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One-handed axes

21 objetos

Axe [4] ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80 #1302

Un hacha com�n.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 38

Peso: 80

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 3

Clases: Novice,

Swordman, Merchant

y clases Thief

Axe ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80 #1303

Un hacha com�n.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 38

Peso: 80

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 3

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Caladbolg [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30218

El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.

A�ade 10% de da�o contra la raza imbuida en el arma.

Ignora el 20% de la DEF de las razas imbuidas en el arma.

Reduce un 15% el da�o de la raza imbuida en el arma.

Coste de SP aumentado en 20%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Cleaver ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 120 #1305

Un hacha pesada de hoja ancha usada por los carniceros.

Aumenta un 5% el da�o contra los monstruos Demihuman.

A�ade un 30% de probabilidad adicional de soltar Meat cada vez que se mata a un monstruo Brute.

Info de bot�n adicional: A�ade un 30% de probabilidad de obtener Meat al matar a un monstruo Brute.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 140

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 44

Clases: Swordman y Merchant

Garm [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30262

Inmunidad del arma a romperse y a ser desarmada.

A�ade un 30% de da�o cuando el ataque puede ser letal.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Glorious Cleaver ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1310

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

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Indestructible

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 130

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman y Merchant

Golden Axe ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 300 #1308

No se sabe mucho sobre el misterioso Golden Axe...

Hauteclere [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30264

ATK -30% pero ignora el 50% de la DEF del objetivo.

Velocidad de movimiento +10%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Labrys [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30263

5% de probabilidad de infligir Stun al atacar f�sicamente. (Funciona con habilidades)

20% m�s de da�o a objetivos aturdidos.

25% de probabilidad de devolver el estado Stun.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Lohengrin [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30229

Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.

Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2

Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Master Axe [4] DARO ATK 90Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30261

Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Orcish Axe [4] ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150 #1309

Un hacha fabricada por herreros orcos para guerreros orcos.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 75

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 3

Clases: Novice, Swordman y Merchant;

clase Assassin

Orcish Axe ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1312

Objetos de alquiler

Un hacha fabricada por herreros orcos para guerreros orcos.

Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o peque�o, mediano y grande en un 70%.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 0

Nivel requerido: 1

Clases: Novice, Swordman, Merchant y Assassin

Regalia [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30265

20% de probabilidad de lanzar un ataque f�sico elemental que inflige un 200% de da�o (5% por elemento) al atacar f�sicamente.

ASPD aumentada un 5%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Traveler's Axe ATK 77Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #1313

Hacha de los viajeros que recorrieron todo el mundo.

Str +2

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 77

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 1

Clases: Novice, Swordman, Merchant y Assassin

Vecer Axe [2] ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150 #1311

Un hacha lujosa decorada en rojo. Al blandirla crea viento con un sonido �nico.

Si la LUK base supera 90, ATK +20.

Si la DEX base supera 90, Cr�tico +5.

Si la LUK y la DEX base superan 90: aumenta un 15% el da�o de Mammonite.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 140

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 50

Clases: Swordman y Merchant

Windfury [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30266

50% de probabilidad de generar ATK +4*acumulaci�n durante 7 segundos al golpear, se acumula hasta AGI/3 veces.

25% de probabilidad de generar AGI +1*acumulaci�n durante 7 segundos al golpear (build de aspd), se acumula hasta AGI/7 veces.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Windhawk ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 150 #1307

Un hacha que invoca vientos alrededor de su portador, d�ndole una velocidad de ataque sin precedentes.

Reduce el retardo posterior al ataque un 5%.

Tipo: Hacha de una mano

Ataque: 115

Peso: 150

Elemento: Wind

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, Merchant y clases Thief

Lo sueltan: Armeyer Dinze 1.87%
Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026