Axe [3]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1301
Un hacha com�n.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 38
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 3
Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief
21 objetos
Axe [3]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1301
Un hacha com�n.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 38
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 3
Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief
Axe [4]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1302
Un hacha com�n.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 38
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 3
Clases: Novice,
Swordman, Merchant
y clases Thief
Savage Babe 10.19%
Armeyer Dinze 8.72%
Axe
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1303
Un hacha com�n.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 38
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 3
Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief
Caladbolg [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30218
El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.
A�ade 10% de da�o contra la raza imbuida en el arma.
Ignora el 20% de la DEF de las razas imbuidas en el arma.
Reduce un 15% el da�o de la raza imbuida en el arma.
Coste de SP aumentado en 20%.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Cleaver
ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 120
#1305
Un hacha pesada de hoja ancha usada por los carniceros.
Aumenta un 5% el da�o contra los monstruos Demihuman.
A�ade un 30% de probabilidad adicional de soltar Meat cada vez que se mata a un monstruo Brute.
Info de bot�n adicional: A�ade un 30% de probabilidad de obtener Meat al matar a un monstruo Brute.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 140
Peso: 120
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 44
Clases: Swordman y Merchant
Alchemist Armeyer 1.09%
Garm [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30262
Inmunidad del arma a romperse y a ser desarmada.
A�ade un 30% de da�o cuando el ataque puede ser letal.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Glorious Cleaver
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80
#1310
Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.
STR +3, INT +3, DEX +3
MATK +15%, poder de curaci�n +15
Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.
Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.
***Por cada nivel de refinamiento del arma:***
Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%
Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%
Probabilidad de cr�tico +1
Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores
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Indestructible
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 130
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 80
Clases: Swordman y Merchant
Golden Axe
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 300
#1308
No se sabe mucho sobre el misterioso Golden Axe...
Hauteclere [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30264
ATK -30% pero ignora el 50% de la DEF del objetivo.
Velocidad de movimiento +10%.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Labrys [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30263
5% de probabilidad de infligir Stun al atacar f�sicamente. (Funciona con habilidades)
20% m�s de da�o a objetivos aturdidos.
25% de probabilidad de devolver el estado Stun.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Lohengrin [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30229
Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.
Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2
Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Master Axe [4] DARO
ATK 90Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125
#30261
Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Orcish Axe
ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150
#1304
Un hacha fabricada por herreros orcos para guerreros orcos.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 75
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 3
Clases: Novice, Swordman y Merchant;
clase Assassin
Orcish Axe [4]
ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150
#1309
Un hacha fabricada por herreros orcos para guerreros orcos.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 75
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 3
Clases: Novice, Swordman y Merchant;
clase Assassin
Orcish Axe
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1
#1312
Objetos de alquiler
Un hacha fabricada por herreros orcos para guerreros orcos.
Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o peque�o, mediano y grande en un 70%.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Novice, Swordman, Merchant y Assassin
Regalia [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30265
20% de probabilidad de lanzar un ataque f�sico elemental que inflige un 200% de da�o (5% por elemento) al atacar f�sicamente.
ASPD aumentada un 5%.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Traveler's Axe
ATK 77Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50
#1313
Hacha de los viajeros que recorrieron todo el mundo.
Str +2
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 77
Peso: 50
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 1
Clases: Novice, Swordman, Merchant y Assassin
Vecer Axe [2]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150
#1311
Un hacha lujosa decorada en rojo. Al blandirla crea viento con un sonido �nico.
Si la LUK base supera 90, ATK +20.
Si la DEX base supera 90, Cr�tico +5.
Si la LUK y la DEX base superan 90: aumenta un 15% el da�o de Mammonite.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 140
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 50
Clases: Swordman y Merchant
Howard Alt-Eisen 0.5%
War Axe [1]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 76Weight 420
#1306
Un hacha sedienta de sangre que ha ayudado a muchos guerreros en la batalla.
Dex +2
Luk +2
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 140
Peso: 420
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 76
Clases: Blacksmith y Alchemist
Windfury [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30266
50% de probabilidad de generar ATK +4*acumulaci�n durante 7 segundos al golpear, se acumula hasta AGI/3 veces.
25% de probabilidad de generar AGI +1*acumulaci�n durante 7 segundos al golpear (build de aspd), se acumula hasta AGI/7 veces.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Windhawk
ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 150
#1307
Un hacha que invoca vientos alrededor de su portador, d�ndole una velocidad de ataque sin precedentes.
Reduce el retardo posterior al ataque un 5%.
Tipo: Hacha de una mano
Ataque: 115
Peso: 150
Elemento: Wind
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Merchant y clases Thief
Armeyer Dinze 1.87% Ningún objeto coincide con estos filtros.