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One-handed swords

113 objetos

Academy Sword [1] ATK 120Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 120 #13433

Espada usada en la academia.

________________________

HP m�x. +200

MaxSP +100

________________________

Por cada 10 niveles base:

MaxHP -40

SP m�x. -20

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 120

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 30

Clases Swordman

Apocalypse [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30241

5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente cada una de las 4 habilidades de bolt al nivel 5.

INT +5.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Blade [3] ATK 53Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1107

Una espada de una mano de hoja gruesa y plana.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 53

Peso: 70

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Blade [4] ATK 53Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1108

Una espada de una mano de hoja gruesa y plana.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 53

Peso: 70

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Blade ATK 53Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1109

Una espada de una mano de hoja gruesa y plana.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 53

Peso: 70

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Blue Sword [1] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120 #13451

Una espada azul con poder destructivo.

________________________

STR +5

AGI +5

________________________

Cuando el estado VIP est� activo:

ATK +20%

ASPD +3

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 200

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight

Brave Gladiator's Blade ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13411

Una espada preferida por los gladiadores, dise�ada especialmente para combates contra Semihumanos.

STR +1, DEX +1

MATK +10%

Aumenta un 75% el poder de ataque f�sico contra los monstruos Demihuman.

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 115

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant, Thief

Braveheart [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30239

Reduce el da�o hasta un 15% seg�n el HP restante.

25% de probabilidad de generar VIT +1*acumulaci�n durante 7 segundos al golpear (build de ASPD), se acumula hasta Nv. base/7 veces.

Parada y Bloqueo +5%,

SP m�x reducido en 15%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Byeollungum ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1140

Una espada gigante de una mano que usaban los antiguos generales de guerra coreanos.

Todos los atributos +2

Aumenta un 50% el da�o f�sico infligido a monstruos Boss.

Aumenta un 10% el da�o f�sico recibido de monstruos Normales.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Caladbolg [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30214

El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.

A�ade 10% de da�o contra la raza imbuida en el arma.

Ignora el 20% de la DEF de las razas imbuidas en el arma.

Reduce un 10% el da�o recibido si lo inflige la raza imbuida en el arma.

Coste de SP aumentado en 20%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Cannon Rapier-OS [2] ATK 160MATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 87Weight 80 #13493

Una espada que provoca una fuerte explosi�n al activar el sistema de detonaci�n integrado en la espada.

________________________

MATK +150

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Fire Ball al infligir da�o f�sico; el nv. de Fire Ball es igual al nivel de refinamiento (hasta el nivel de refinamiento 10).

________________________

Nivel de refinado +5:

Reduce el retraso posterior al ataque en un 7%.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Fire Ball en un 30%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Hell Inferno Nv.3 al infligir da�o f�sico.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 160

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 87

Novice, Swordman, Thief y Merchant

Ceremonial Sword ATK 60Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #13440

Una espada ceremonial para nobles de alto rango.

El grabado dice - \"En conmemoraci�n de la boda de mi hermana Nerius.R.Raina\"

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 60

Peso: 50

Elemento: Holy

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Thief y Merchant

Chrome Metal Sword ATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 220 #13431

Una espada fr�a y grabada, hecha con Bradium refinado, un mineral del Otro Mundo.

________________________

AGI +1

HP m�x. -5%

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 180

Peso: 220

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases avanzadas Swordman y Merchant

Crimson Saber [2] ATK 85Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 85 #13454

Espada de una mano que emite un aura roja.

________________________

ATK aumentado en (NivelRefinado*NivelRefinado), hasta el nivel de refinado +15.

________________________

Por cada 10 niveles base por encima de 70:

ATK +5

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 85

Peso: 85

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 70

Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Curved Sword [2] ATK 125Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 80 #13405

Una espada gruesa y flexible forjada con una aleaci�n el�stica.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10% y tiene probabilidad de infligir el estado Curse a los enemigos.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 125

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 55

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Cutlas ATK 185Weapon Lv 4 #13402

Objeto de alquiler

Una espada de una mano

popularizada por su uso

entre los aventureros del mar.

Permite usar

Bash Nv. 5.

Str +2

Def +1

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 185

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Cutlas ATK 185Weapon Lv 4 #13426

Objeto de alquiler

Una espada de una mano

popularizada por su uso

entre los aventureros del mar.

Permite usar

Bash Nv. 5.

Str +2

Def +1

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 185

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Cutlus ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1135

Una espada de una mano popularizada por los aventureros del mar.

Str +2

Def +1

Permite usar Bash nivel 5.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Cutlus [1] ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #13400

Una espada pr�ctica

que suele ser

usada por los marineros.

Permite usar

Bash Nv. 5.

STR +2, DEF +1

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Deathbringer [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30240

Propiedad de elemento Fantasma,

Irrompible.

________________________

CRIT +5.

15% de probabilidad de duplicar el da�o de los golpes cr�ticos. (High Critical)

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Doombringer [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30243

Propiedad de elemento Oscuridad.

CRIT +5, 5% de probabilidad de perder el 5% del HP m�x y convertirlo en ATK (10:1ATK) durante 5 s al atacar.

25% de probabilidad de rematar objetivos d�biles (HP < 15%).

HP m�x -15%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Earth Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29887

Una espada m�gica que posee 4 propiedades distintas de la naturaleza.

Muy eficaz contra enemigos sin las propiedades Agua, Viento, Tierra y Fuego.

10% de da�o adicional a monstruos del elemento Neutro.

Al atacar, tiene probabilidad de a�adir un ataque m�gico elemental adicional.

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Strike nv. 4, que lanza autom�ticamente todos los autobolts nv. 2.

Si se equipa en la mano derecha, las probabilidades se duplican.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 105

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 70

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Eden Saber I ATK 147Weapon Lv 2Req. Lv 26 #13423

Una espada de una mano fabricada por el Eden Group. Un arma que cualquiera puede usar f�cilmente.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 147

Peso: 0

Nivel del arma: 2

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 26

Clases Swordman, Merchant y Thief

Eden Saber II ATK 170Weapon Lv 2Req. Lv 40 #13424

Una espada de una mano fabricada por el Eden Group. Es adecuada para un espadach�n de nivel intermedio.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 170

Peso: 0

Nivel del arma: 2

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Clases Swordman, Merchant y Thief

Eden Saber III ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 60 #13434

Una espada de una mano fabricada por el Eden Group. Es adecuada para un espadach�n experimentado.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 185

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 60

Clases Swordman, Merchant y Thief

Edge ATK 115Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70 #1132

Una espada de una mano con una hoja extremadamente afilada.

Inflige aleatoriamente el estado Maldici�n al objetivo al infligir un ataque f�sico.

Inflige aleatoriamente el estado Coma al objetivo al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 115

Peso: 70

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #13414

Una espada m�gica que posee 4 propiedades distintas de la naturaleza.

Muy eficaz contra enemigos sin las propiedades Agua, Viento, Tierra y Fuego.

10% de da�o adicional a monstruos del elemento Neutro.

Al atacar, tiene probabilidad de a�adir un ataque m�gico elemental adicional.

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Strike nv. 4, que lanza autom�ticamente todos los autobolts nv. 2.

Si se equipa en la mano derecha, las probabilidades se duplican.

<NAVI>Elemental Sword Crafter<INFO>midgard,386,202,0,100,0,0</INFO></NAVI> puede cambiar el elemento de la espada elemental.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 105

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 70

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Estal [2] ATK 195Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 70 #32351

Una espada capaz de soportar potentes explosiones.

________________________

Reduce en 1 s el tiempo de reutilizaci�n de Spore Explosion.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +4

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Spore Explosion un 30%.

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o de Spore Explosion un 20%.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 195

Peso: 70

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Geneticists

Exal'Theris [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30236

Convierte el 5% del da�o en HP (1/s)

Aumenta el da�o hasta un 10% seg�n el HP restante (HP < 50%)

________________________

Conjunto Exal:

Exal'Theris

Exal'Valthis

Convierte un 5% adicional del da�o en HP (1/s).

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Excalibur ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 120 #1137

La espada de una mano de la leyenda art�rica, que supuestamente elige a su due�o por voluntad propia para empu�ar sus poderes sagrados.

Luk +10

Int +5

Dex -1

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 120

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Excalibur ATK 199Weapon Lv 4Req. Lv 1 #13401

Objeto de alquiler

La espada de una mano

de la leyenda art�rica que, seg�n dicen, elige

a su due�o para que empu�e sus

poderes sagrados.

INT +10, LUK +10

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 199

Peso: 0

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Falchion [3] ATK 39Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 60 #1104

Una espada de una mano de hoja redondeada.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 39

Peso: 60

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Falchion [4] ATK 39Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 60 #1105

Una espada de una mano de hoja redondeada.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 39

Peso: 60

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Falchion ATK 39Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 60 #1106

Una espada de una mano de hoja redondeada.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 39

Peso: 60

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Farthezan [2] ATK 130MATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 110 #32350

Una espada concedida a quienes cumplen la voluntad divina de Dios.

________________________

MATK +180

________________________

Aumenta un 40% el da�o de Pressure.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 1%.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta un 30% el da�o de Genesis Ray.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta un 20% el da�o de Pressure.

Aumenta un 20% el da�o de Genesis Ray.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 110

Nivel del arma: 4

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Royal Guard

Fire Brand ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 50 #1133

Una espada de gala de una mano imbuida del elemento Fire.

Permite usar Fire Bolt nivel 3.

Lanza aleatoriamente Fire Bolt nivel 3 al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 50

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Fire Brand ATK 120Weapon Lv 4 #13408

Objetos de alquiler

Una espada de gala de una mano, imbuida con el elemento Fuego.

Permite usar Fire Bolt Nv. 5.

INT +2, a�ade un 10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Bolt Nv. 5 sobre el enemigo al atacar.

No refinable

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 0

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Fire Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29886

Una espada m�gica que posee 4 propiedades distintas de la naturaleza.

Muy eficaz contra enemigos sin las propiedades Agua, Viento, Tierra y Fuego.

10% de da�o adicional a monstruos del elemento Neutro.

Al atacar, tiene probabilidad de a�adir un ataque m�gico elemental adicional.

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Strike nv. 4, que lanza autom�ticamente todos los autobolts nv. 2.

Si se equipa en la mano derecha, las probabilidades se duplican.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 105

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 70

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Flamberge ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1129

Una poderosa espada de una mano con una hoja ondulada decorativa en forma de llama.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Knight y Crusader

Flamberge [2] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1149

Una hermosa daga de hoja ondulada que inflige un dolor especialmente atroz.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Knight y Crusader

Flamberge ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 1 #13422

Objetos de alquiler

Una poderosa espada de una mano con una hoja ondulada decorativa en forma de llama.

Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o peque�o, mediano y grande en un 40%.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 185

Peso: 0

Nivel requerido: 1

Clases: Knight y Crusader

Frist Sword [3] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 50Weight 120 #13428

Una espada que lleva el nombre de la Valquiria \"Frist\".

________________________

Si se combina con Red Wing Hat:

HIT +10

Aumenta en un 10% el da�o f�sico infligido a Demihuman.

________________________

Si se combina con Odin's Blessing:

MaxSP +50

Aumenta el da�o de Bowling Bash en un 5%.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 170

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 50

Clases Swordman, Merchant y Thief

Gaia Sword ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 74Weight 250 #1143

Una espada encantada que extrae mineral de los monstruos ca�dos.

Un monstruo derrotado soltar� aleatoriamente minerales.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 115

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 74

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Gladius Daemonicus [2] ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 120 #13449

Una espada infernal del infierno. Solo los verdaderos demonios pueden controlar todo su poder. Dicen que un Pr�ncipe del Infierno us� esta arma para su ej�rcito.

________________________

Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Probabilidad aleatoria de aumentar la ASPD en 3 durante 5 s al infligir un ataque f�sico.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Swordman, Thief y Merchant

Glorious Flamberge ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13416

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

________________________

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Novice, Swordman, Merchant y Thief

Glorious Holy Avenger ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13418

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

________________________

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman y Merchant

Glorious Rapier ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13417

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

________________________

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Novice, Swordman, Merchant y Thief

Haedonggum [1] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 90 #1123

Una antigua espada coreana de una mano de la que se dice que posee el misterioso poder de controlar las mentes.

Int +3

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 90

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Haedonggum [2] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 90 #1128

Una antigua espada coreana de una mano de la que se dice que posee el misterioso poder de controlar las mentes.

Int +3

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 90

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Holy Avenger ATK 125Weapon Lv 3Req. Lv 75Weight 135 #1145

Una espada que simboliza la retribuci�n sagrada del Se�or.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 125

Peso: 135

Elemento: Holy

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 75

Clases: Crusader

Holy Saber ATK 160Weapon Lv 3 #13419

Objeto de alquiler

Saber Sacred.

Aumenta un 40% el da�o contra los monstruos Undead.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 160

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Clases: Clases Swordman, Merchant, Rogue

Ice Falchion ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 60 #1131

Una espada de gala de una mano imbuida del elemento Water.

Permite usar Cold Bolt nivel 3.

Lanza aleatoriamente Cold Bolt nivel 3 al infligir un ataque f�sico.

Inflige aleatoriamente el estado Congelado al objetivo o a quien la empu�a al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 60

Elemento: Water

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Illusion Immaterial Sword [2] ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 90 #13469

Una espada con una hoja intangible que parece carecer de forma.

Ataca y destruye la mente del objetivo.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Al infligir da�o f�sico, drena 1 SP.

________________________

Al infligir da�o f�sico, hay un 8% de probabilidad de drenar el 30% de los SP del enemigo.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta en un 2% la probabilidad de drenar los SP de los enemigos.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta en un 20% el drenaje de SP del enemigo.

________________________

Si se combina con Illusion Cape of Ancient Lord:

MATK +100

Si el nivel de refinamiento de Illusion Immaterial Sword y de Illusion Cape of Ancient Lord es en cada uno +7 o superior:

MATK +50

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

Al infligir ataques f�sicos y espec�ficos, probabilidad de lanzar autom�ticamente magia de tipo bolt.

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Al infligir ataques f�sicos, probabilidad de aumentar en un 30% el da�o de Storm Gust, Meteor Storm, Lord of Vermillion y Heaven's Drive durante 10 segundos.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 180

Peso: 90

Elemento: Ghost

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Swordman, Thief y Merchant

Immaterial Sword ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1141

Una espada amorfa de una mano imbuida del elemento Ghost que puede trastornar la mente del enemigo.

Drena aleatoriamente un 30% de los SP del objetivo al infligir un ataque f�sico.

Drena 1 SP a quien la empu�a con cada ataque.

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 140

Peso: 90

Elemento: Ghost

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Immaterial Sword ATK 160Weapon Lv 4 #13409

Objetos de alquiler

Una espada de una mano sin forma, imbuida con el elemento Fantasma, que puede trastornar la mente del enemigo.

Drena el 45% de los SP del objetivo con baja probabilidad.

,..

No refinable

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 160

Peso: 0

Elemento: Ghost

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Jeweled Sword ATK 104Weapon Lv 3Req. Lv 68Weight 220 #1142

Una espada de hermosa hoja transparente y empu�adura adornada con una joya principesca.

Un monstruo derrotado soltar� aleatoriamente objetos de joyer�a.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 104

Peso: 220

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 68

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Lionheart [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30242

Propiedad de elemento Sagrado.

10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Holy Cross nivel 3 al atacar.

10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Heal nivel 3 al ser atacado.

SP m�x -15%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Lohengrin [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30225

Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.

Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2

Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Magical Blade [2] ATK 165MATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 82Weight 200 #13438

Una espada m�gica encantada, codiciada por la famosa bruja guerrera Lila Contrary.

Con el poder de la luz lunar, podr�a ser empu�ada por Sailor Musa.

________________________

MATK +110

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente hechizos aleatorios al infligir un ataque f�sico.

Aumenta las probabilidades por cada 2 niveles de refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 165

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 82

Clases Novice, Swordman, Thief y Merchant

Master Sword [4] DARO ATK 80Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30235

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 80

Peso: 125

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Mysteltainn ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100 #1138

Una espada de una mano inspirada en la legendaria ramita que se dice que mat� a Baldur, dios de la luz.

Dex +3

Aumenta un 15% el da�o f�sico infligido a monstruos de elemento Fantasma .

Lanza aleatoriamente Stone Curse nivel 3 sobre el objetivo al infligir un ataque f�sico.

Inflige aleatoriamente el estado Stone Curse al objetivo al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 170

Peso: 100

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Nagan ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 50 #1130

Una espada de una mano coronada con varios filos extra para causar heridas m�s profundas y desagradables.

Permite usar Double Attack nivel 5.

Aumenta un 5% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Lo sueltan: Egnigem Cenia 30%
Nagan ATK 148Weapon Lv 4 #13407

Objetos de alquiler

Una espada de una mano con varios filos adicionales para causar heridas m�s profundas y desagradables.

Aumenta el da�o contra monstruos Semihumano en un 40%

,..

No refinable

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 148

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Novice Falchion [3] ATK 59Weapon Lv 1Req. Lv 2 #13415

Una espada de una mano de hoja redondeada.

No refinable

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 59

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Merchant y Thief

Old Parasol [3] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 50 #13442

Una sombrilla antigua; se desconoce cu�ndo fue creada.

Todav�a puedes sentir la magia que fluye en su interior.

________________________

MATK +80

Aumenta la MATK en un 1% por cada nivel de refinamiento.

________________________

Permite usar Soul Strike Nv. 10.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Swordman, Thief y Merchant

Lo sueltan: Celine Kimi 6.35%
Orcish Sword ATK 90Weapon Lv 3Req. Lv 5Weight 80 #1124

Forjada por herreros orcos y utilizada por los Orc Warriors, esta espada de una mano es un s�mbolo de la tribu orca.

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 90

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 5

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Pala [1] ATK 190Weapon Lv 3Weight 70 #13444

Un tipo de arma inusual, usada principalmente para otros fines.

________________________

Reduce el retardo posterior al ataque un 8%.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 190

Peso: 70

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Swordman, Thief y Merchant

Perfect Sword ATK 120Weapon Lv 1 #13406

Objeto proporcionado por el clan de aventureros arriesgados a los aventureros m�s valientes.

Atk +50% (no funciona si se equipa en la mano izquierda)

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Platinum Shotel [1] ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 150 #13404

Un arma temible

con una hoja

de curvatura �nica.

CRIT +50% (solo la mitad en habilidades).

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 55

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Ragnarok II [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30237

A�ade 10% de da�o contra monstruos boss.

Reduce un 10% el da�o de los boss.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Rapier [2] ATK 70Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 50 #1110

Una espada de una mano con una hoja y una guarda elegantes.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 70

Peso: 50

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Rapier [3] ATK 70Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 50 #1111

Una espada de una mano con una hoja y una guarda elegantes.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 70

Peso: 50

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Lo sueltan: Executioner 5.36%
Rapier ATK 70Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 50 #1112

Una espada de una mano con una hoja y una guarda elegantes.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 70

Peso: 50

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Red Lotus Sword [1] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 120 #13420

Una espada usada en los ritos para el dios celestial.

Str +2

Int +2

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Meteor Storm Nv. 1 al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 160

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 70

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Ring Pommel Saber [2] ATK 100Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1122

Una espada de una mano con una empu�adura elaborada.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 90

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Ru Gold Sword [2] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 120 #13452

Una espada dorada de poder brutal.

________________________

STR +8

AGI +8

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 190

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Knight

Ruber [1] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150 #13421

Esta espada corta ha sido muy mejorada para facilitar su uso. Luce mejor con su decoraci�n de Ruby en la empu�adura.

Al atacar cuerpo a cuerpo, el poder de ataque de 'Bowling Bash' y 'Bash' aumenta un 20% durante 15 segundos con baja probabilidad.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 170

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 50

Clases: Swordman y Merchant

Lo sueltan: Seyren Windsor 0.5%
Saber [2] ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 100 #1126

Una pesada espada de caballer�a de una mano con la hoja ligeramente curva.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 115

Peso: 100

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Sashimi ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 48Weight 140 #1144

Una espada extremadamente afilada de hoja fina, muy eficaz para cortar pescado y preparar cocina japonesa.

Un monstruo Pez derrotado soltar� aleatoriamente Sushi.

Informaci�n de drop adicional: A�ade un 40% de probabilidad de obtener Raw Fish al matar a un monstruo Pez.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 75

Peso: 140

Elemento: Wind

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Scarmazax [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30244

A�ade 20% de da�o a Bash.

Bash tiene 10% de probabilidad de lanzar Bowling Bash nivel 10.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Scimiter [2] ATK 85Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 70 #1113

Una espada de una mano fuerte y veloz de hoja curva.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 85

Peso: 70

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Scimiter [3] ATK 85Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 70 #1114

Una espada de una mano fuerte y veloz de hoja curva.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 85

Peso: 70

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Scimiter [3] ATK 85Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 70 #1115

Una espada de una mano fuerte y veloz de hoja curva.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 85

Peso: 70

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Scissor Sword ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70 #1134

Una espada de una mano que parece un par de tijeras.

Atraviesa la defensa f�sica de los monstruos Planta.

Aumenta un 25% el da�o f�sico infligido a monstruos Planta.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 140

Peso: 70

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Sealed Evil Sword [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #13461

Una espada maligna sellada con un poderoso sello.

No es f�cil extraer el verdadero poder de esta espada.

________________________

DEF -50

MDEF -10

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Frost Nova Nv. 5 al infligir un ataque f�sico.

________________________

Nivel de refinado +7:

Cr�tico +30

MDEF +10

________________________

Nivel de refinado +10:

ASPD +1

Cr�tico +20

DEF +50

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases avanzadas Swordman, Merchant y Thief

Sealed Magic Sword [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #13460

Una espada m�gica sellada con un poderoso sello.

No es f�cil extraer el verdadero poder de esta espada.

________________________

SP m�x. -100

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Fire Bolt Nv. 5 al infligir un ataque f�sico.

________________________

Nivel de refinado +7:

MATK +85

MaxSP +50

Nivel de refinado +10:

ASPD +1

MATK +45

MaxSP +50

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases avanzadas Swordman, Merchant y Thief

Sealed Maximum Sword [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #13462

Una espada suprema sellada con un poderoso sello.

No es f�cil extraer el verdadero poder de esta espada.

________________________

MaxHP -1000

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Cold Bolt Nv. 5 al infligir un ataque f�sico.

________________________

Nivel de refinado +7:

ATK +65

HP m�x. +500

________________________

Nivel de refinado +10:

ASPD +1

ATK +45

HP m�x. +500

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases avanzadas Swordman, Merchant y Thief

Shamshir [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30238

ASPD +5%

________________________

20% de probabilidad de realizar ataques dobles al atacar f�sicamente.

5% de probabilidad de duplicar el efecto durante 10 segundos mientras reduce la DEF y MDEF del usuario en 10%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 5

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Solar Sword ATK 85Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 120 #1136

Una espada de una mano adornada con un grabado del sol, que simboliza el esp�ritu de combate y el vigor.

Absorbe un 1% del da�o infligido al objetivo como HP con cada ataque.

Drena 15 SP a quien la empu�a cada 10 segundos.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 85

Peso: 120

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Solar Sword ATK 120Weapon Lv 4 #13403

Objeto de alquiler

Una espada de una mano

adornada con un grabado del sol, que simboliza el esp�ritu de combate y el vigor.

Recupera el 1% del da�o infligido al objetivo en forma de HP con cada ataque.

Drena 15 SP de su

portador cada 10 segundos.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 0

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Solar Sword ATK 120Weapon Lv 4 #13427

Objeto de alquiler

Una espada de una mano

adornada con un grabado del sol, que simboliza el esp�ritu de combate y el vigor.

Recupera el 1% del da�o infligido al objetivo en forma de HP con cada ataque.

Drena 15 SP de su

portador cada 10 segundos.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 0

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Star Dust Blade [1] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 100 #1148

Una espada espectacular con una hoja forjada en un meteorito que brilla con luz estelar durante la noche.

Inflige aleatoriamente el estado Aturdimiento al objetivo al infligir un ataque f�sico.

Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 140

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 45

Clases: Novice

Sword [3] ATK 25Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 50 #1101

Una espada de una mano b�sica.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 25

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Sword [4] ATK 25Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 50 #1102

Una espada de una mano b�sica.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 25

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Sword ATK 25Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 50 #1103

Una espada de una mano b�sica.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 25

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

TE WoE Sword ATK 120MATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 40 #13439

Objeto de alquiler

MATK +100.

** Opci�n adicional disponible en el �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra otros aventureros.

Los ataques f�sicos tienen una alta probabilidad de envenenar.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 120

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Novice, Swordman, Thief y Merchant

Thanos Sword [1] ATK 150MATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 70 #13441

Una espada esculpida con Gray Shard para contrarrestar a la espada m�gica Tartanos.

Ofrece un poder y una magia incre�bles a un gran costo.

________________________

INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +100

________________________

Probabilidad aleatoria de absorber el 5% del da�o infligido en forma de SP.

________________________

Drena 1000 HP al desequiparla.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 70

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Swordman

Tirfing ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100 #1139

Una espada de una mano de la que se dice que trae un destino horrible a quien la empu�a.

Drena 35 HP cada 10 segundos.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 200

Peso: 100

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Town Sword [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 80 #1146

Una espada com�n y de factura humilde pensada para quienes no tienen una pericia especial con la espada.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 30

Clases: Novice

Town Sword [2] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 80 #1147

Una espada com�n y de factura humilde pensada para quienes no tienen una pericia especial con la espada.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 100

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 30

Clases: Novice

Traveler's Sword ATK 61Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #13425

세계 투어 여행자들이 갖고싶어 하는 검.

________________________

STR +1

DEX +1

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 61

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, clases Swordman, Merchant, Thief

Tsurugi [1] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1119

Una de las espadas de una mano m�s poderosas, la Tsurugi era la favorita de los samur�is japoneses.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Tsurugi [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1120

Una de las espadas de una mano m�s poderosas, la Tsurugi era la favorita de los samur�is japoneses.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Tsurugi ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1121

Una de las espadas de una mano m�s poderosas, la Tsurugi era la favorita de los samur�is japoneses.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, clases Merchant y Thief

Twin Edge of Naght Sieger(B) [3] DARO ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 150 #13412

Una de las espadas gemelas de Naght Sieger. La hoja azul muestra el filo de esta espada.

15% de probabilidad de ignorar por completo la defensa del oponente.

Permite usar Frost Diver Nv. 5.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 150

Peso: 150

Elemento: Agua

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 75

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Twin Edge of Naght Sieger(R) [3] DARO ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 150 #13413

Una de las espadas gemelas de Naght Sieger. La hoja roja muestra el poder destructivo de esta espada.

15% de probabilidad de ignorar por completo la defensa del oponente.

Permite usar Meteor Storm Nv. 3.

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 160

Peso: 150

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 75

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Unity Sword [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 42 #13456

Un equipamiento certificado del reino para aventureros.

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Aumenta el ATK en (Refinamiento*Refinamiento*1.25)

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Tipo: Espada de una mano

Ataque: 80

Peso: 42

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Valorous Gladiator's Blade ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13410

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Tasa de parada/bloqueo +1%, HIT +2

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Indestructible

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 115

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Clases Novice, Swordman, Merchant, Thief

Vicious Mind Saber [1] ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 135 #13455

Sable imbuido con Vicious Mind.

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Aumenta el ATK en (nivel de refinamiento*nivel de refinamiento).

(hasta un nivel de refinamiento de +15)

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Tipo: Espada de una mano

Ataque: 135

Peso: 135

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Clases Novice, Swordman, Merchant y Thief

Water Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29885

Una espada m�gica que posee 4 propiedades distintas de la naturaleza.

Muy eficaz contra enemigos sin las propiedades Agua, Viento, Tierra y Fuego.

10% de da�o adicional a monstruos del elemento Neutro.

Al atacar, tiene probabilidad de a�adir un ataque m�gico elemental adicional.

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Strike nv. 4, que lanza autom�ticamente todos los autobolts nv. 2.

Si se equipa en la mano derecha, las probabilidades se duplican.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 105

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 70

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Wind Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29888

Una espada m�gica que posee 4 propiedades distintas de la naturaleza.

Muy eficaz contra enemigos sin las propiedades Agua, Viento, Tierra y Fuego.

10% de da�o adicional a monstruos del elemento Neutro.

Al atacar, tiene probabilidad de a�adir un ataque m�gico elemental adicional.

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Strike nv. 4, que lanza autom�ticamente todos los autobolts nv. 2.

Si se equipa en la mano derecha, las probabilidades se duplican.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 105

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 70

Profesiones: Swordman, Merchant y Thief

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026