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Two-handed spears

58 objetos

Ahlspiess ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 65Weight 100 #1478

Una lanza con forma de barrena dise�ada para golpear los puntos d�biles del enemigo.

Ignora la defensa f�sica del objetivo.

Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Pierce de nivel 5 sobre el objetivo al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 120

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 65

Clases: Knight y

clases Crusader

Ahlspiess ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1488

Objeto de alquiler

Ignora la defensa del enemigo.

Probabilidad de activar pierce de nivel 5 al atacar.

Aumenta un 20% el da�o contra los monstruos Demihuman.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 135

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Clases: Knight y Crusader

Ascalon [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30258

ATK +30% pero la DEF del objetivo aumenta un 20%.

Reduce un 10% el da�o recibido de frente.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 460

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Assaulter Lance ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1482

Una lanza de dos manos hecha para cargar contra la posici�n del enemigo, dise�ada especialmente para batallas contra Demihumans.

Str +2

Aumenta un 25% el poder de ataque f�sico contra los monstruos Demihuman.

Ignora la defensa f�sica de los monstruos Demihuman.

Indestructible

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 160

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Battle Fork [4] ATK 112Weapon Lv 2Req. Lv 50Weight 70 #1485

Horca de tres puntas de dos manos que tambi�n sirve como lanza. Es ligera y muy �til a pesar de su tama�o.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 112

Peso: 70

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 50

Clases: Clases Swordman

Lo sueltan: Naga 1.87%
Bellum Glaive ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 450 #1492

*Estad�sticas durante WoE y PvP

Aumenta un 80% el da�o a otros jugadores.

Nivel de refinado +6:

Aumenta un 100% el da�o de Spiral Pierce.

Aumenta un 50% el da�o de Overbrand.

Nivel de refinado +9:

Tiene una probabilidad de devolver el da�o de los ataques m�gicos y f�sicos al enemigo atacante, adem�s de una probabilidad de lanzar Magic Mirror.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 250

Peso: 450

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Knight

Bill Guisarme ATK 183Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1467

Una lanza con hoja en gancho que ha demostrado su versatilidad en combate.

Aumenta un 10% el da�o infligido a los monstruos Brute.

Aumenta un 5% el da�o contra los monstruos Demihuman.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 183

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Brionac ATK 190Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 300 #1470

Una lanza que irradia la c�lida y brillante luz de la santidad pura.

Permite usar Heal de nivel 5.

Lanza autom�ticamente Soul Strike de nivel 3 con cierta probabilidad.

Permite usar Heal de nivel 5.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 190

Peso: 300

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Caladbolg [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30217

El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.

A�ade 15% de da�o contra la raza imbuida en el arma.

Ignora el 30% de la DEF de las razas imbuidas en el arma.

Reduce un 15% el da�o de la raza imbuida en el arma.

Coste de SP aumentado en 20%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Crescent Scythe ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 250 #1466

Una guada�a pesada que suele llevar la Grim Reaper.

Probabilidad de cr�tico +30%

HIT +10

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 180

Peso: 250

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Crescent Scythe [1] ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 250 #1476

Una aterradora guada�a en forma de media luna que puede matar a un hombre con un solo golpe.

Cr�tico +30

HIT +10

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 180

Peso: 250

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Crimson Lance [2] ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 175 #1498

Una lanza de dos manos que emite un aura roja.

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ATK aumentado en (NivelRefinado*NivelRefinado), hasta el nivel de refinado +15.

________________________

Por cada 10 niveles base por encima de 70:

ATK +5

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 175

Peso: 175

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 70

Knight

Equestrian's Spear ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 370 #1475

No se sabe mucho sobre la misteriosa Equestrian's Spear...

Gae Bolg ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 200 #1474

Una lanza creada con el cuerpo de una gigantesca criatura marina muerta, rematada con una hoja dentada que deja heridas profundas.

Ignora la defensa f�sica de los monstruos de tipo Dragon.

Inflige un 10% m�s de da�o a los monstruos de tipo Boss.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 160

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 60

Clases: Swordman

Gae Bolg [2] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 200 #1480

Una lanza creada con el cuerpo de una gigantesca criatura marina muerta, rematada con una hoja dentada que deja heridas profundas.

Ignora la defensa f�sica de los monstruos de tipo Dragon.

Inflige un 10% m�s de da�o a los monstruos de tipo Boss.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 160

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 60

Clases: Swordman

Giant Lance ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 720 #1490

La versi�n en miniatura de una lanza de los Giants que eran guardianes de un templo antiguo.

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ASPD -10

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Al desequipar esta arma se drenar�n 600 SP.

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Aumenta en 20 segundos el tiempo de reutilizaci�n de la habilidad Spiral Pierce.

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STR base 99:

ATK +300

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 20

Peso: 2000

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Knight

Glaive [2] ATK 104Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 120 #1454

Una lanza con una enorme punta en forma de espada.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 104

Peso: 120

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Glaive [3] ATK 104Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 120 #1455

Una lanza con una enorme punta en forma de espada.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 104

Peso: 120

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Glaive ATK 104Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 120 #1456

Una lanza con una enorme punta en forma de espada.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 104

Peso: 120

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Glorious Lance ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1486

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

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Indestructible

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 220

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Guisarme [2] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 100 #1451

Rematada con una hoja curva y una punta perforante.

Esta lanza puede derribar a un guerrero montado en manos de un experto muy h�bil.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 84

Peso: 100

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Guisarme ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 100 #1453

Rematada con una hoja curva y una punta perforante.

Esta lanza puede derribar a un guerrero montado en manos de un experto muy h�bil.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 84

Peso: 100

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Hallberd [1] ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1463

Una lanza con una punta de acero y una hoja de hacha que permiten tanto perforar como cortar.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 165

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Hallberd [2] ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1464

Una lanza con una punta de acero y una hoja de hacha que permiten tanto perforar como cortar.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 165

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Lo sueltan: Baphomet Jr. 0.53%
Hallberd ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1465

Una lanza con una punta de acero y una hoja de hacha que permiten tanto perforar como cortar.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 165

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Hellfire [3] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 350 #1497

Una lanza imbuida del elemento Fire y encantada con el poder de invocar llamas.

________________________

STR +3

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Fire Ball de nivel 5 al realizar un ataque f�sico.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 200

Peso: 350

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 48

Knight

Illusion Spectral Spear [1] ATK 240Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 200 #26007

El creador de esta formidable lanza de dos manos sacrific� su propia vida para forjarla, lo que dio lugar a una maldici�n que intentar� dominar el alma de quien la lleve.

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Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos de elemento Sombra, Demonio y No-muerto.

Por cada 2 niveles de refinado:

Un 3% m�s de da�o infligido.

________________________

Reduce un 10% el da�o recibido de monstruos de elemento Sombra, Demonio y No-muerto.

Por cada 2 niveles de refinado:

Un 3% menos de da�o recibido.

________________________

Obtiene 50 HP al derrotar a un objetivo con ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Restaura 1 SP al derrotar a un objetivo con ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Probabilidad aleatoria de infligir el estado Confusi�n a quien lo empu�a al realizar un ataque f�sico.

________________________

Combinado con Illusion Shoes:

Reduce el retardo posterior al ataque un 8%.

Si el nivel de refinamiento de Illusion Spectral Spear y de Illusion Shoes es al menos +7:

Aumenta un 20% el da�o de Banishing Point.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 10%.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Aumenta un 30% el da�o de Banishing Point.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 240

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Clases Swordman

Ivory Lance [1] ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 100 #1483

Lanza de dos manos hecha con el marfil de un mamut. Es muy dif�cil de trabajar por su dureza, pero su punta afilada la hace perfecta para apu�alar.

Agi +2

Reduce el retardo posterior al ataque un 3%.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Spear Stab de nivel 5 al realizar un ataque f�sico.

A�ade una probabilidad de infligir Critical Wound al objetivo al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 160

Peso: 100

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 50

Clases: Clases Swordman

Lance ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1410

Una lanza que suelen usar los caballeros montados.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 185

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Lance ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1411

Una lanza que suelen usar los caballeros montados.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 185

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Lance ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1412

Una lanza que suelen usar los caballeros montados.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 185

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Lance ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1487

Objetos de alquiler

Una lanza que suelen usar los caballeros montados.

Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o peque�o, mediano y grande en un 50%.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 220

Peso: 0

Nivel requerido: 1

Clases: Swordman

Lohengrin [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30228

Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.

Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2

Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.

Convierte el 100% del INT base en MATK.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Longinus's Spear ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 250 #1469

Una lanza legendaria que perteneci� al tr�gico soldado Longinus.

Aumenta un 10% el da�o infligido a los monstruos Demihuman y Angel.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 180

Peso: 250

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Marlin ATK 220Weapon Lv 1Req. Lv 50 #1489

Objeto de alquiler

Un pez lanza famoso por su deliciosa carne, pero este est� congelado.

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Probabilidad aleatoria de infligir el estado Bleeding al objetivo al usar las habilidades Pierce y Spiral Pierce.

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Probabilidad aleatoria de infligir el estado Freezing a quien la empu�a al realizar un ataque f�sico.

________________________

Aumenta un 100% el da�o de Spiral Pierce.

________________________

Aumenta un 50% el da�o de Inspiration.

________________________

Nivel base de al menos 90:

ATK +30

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 220

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 50

Knight

Master Two-Handed Spear [4] DARO ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 275 #30257

Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 120

Peso: 300

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Metal Lance [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1493

Lanza de metal reforzado

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Por cada nivel de refinado:

ATK +6

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Por cada 10 niveles base por encima de 20:

ATK +5

(El bonus se aplica hasta el nivel 90)

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 100

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Knight

Partizan [1] ATK 124Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 200 #1457

Una lanza rematada con una hoja de doble filo y dos hojas laterales.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 124

Peso: 200

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Partizan [2] ATK 124Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 200 #1458

Una lanza rematada con una hoja de doble filo y dos hojas laterales.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 124

Peso: 200

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Partizan ATK 124Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 200 #1459

Una lanza rematada con una hoja de doble filo y dos hojas laterales.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 124

Peso: 200

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Requiem Lance ATK 220Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #1499

Una lanza de dos manos bendecida por el rey. Tiene el efecto de calmar los esp�ritus de los muertos.

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Aumenta un 40% el da�o f�sico infligido a los monstruos de Bio Lab y Tomb of the Fallen.

________________________

Reduce un 5% el da�o recibido de los monstruos de Bio Lab y Tomb of the Fallen.

________________________

Nivel de refinado +5:

Aumenta un 30% el da�o f�sico infligido a los monstruos de Bio Lab y Tomb of the Fallen.

Por cada nivel de refinado por encima de +5:

Aumenta un 15% el da�o f�sico infligido a los monstruos de Bio Lab y Tomb of the Fallen.

Reduce un 1% el da�o recibido de los monstruos de Bio Lab y Tomb of the Fallen.

________________________

Indestructible en combate

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 220

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight

Royal Knight's Lance [2] ATK 205Weapon Lv 3Req. Lv 92Weight 100 #26016

Una lanza blanca usada por un caballero honorable.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 3%.

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Nivel de refinado +7:

ATK +5%

Nivel de refinado +9:

Aumenta un 15% el da�o f�sico infligido a todos los monstruos.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 205

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 92

Knight y Crusader

Spectral Spear ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 200 #1477

El creador de esta formidable lanza de dos manos sacrific� su propia vida para forjarla, lo que dio lugar a una maldici�n que intentar� dominar el alma de quien la lleve.

Aumenta un 20% el da�o infligido a los monstruos Shadow, Demon y Undead, y reduce un 10% el da�o recibido de estos monstruos.

Recupera 50 HP al derrotar enemigos.

A�ade una probabilidad de infligir el estado Confuse a quien la empu�a al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 170

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 75

Clases: Swordman

Spectral Spear [1] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 200 #1479

El creador de esta formidable lanza de dos manos sacrific� su propia vida para forjarla, lo que dio lugar a una maldici�n que intentar� dominar el alma de quien la lleve.

Aumenta un 20% el da�o infligido a los monstruos Shadow, Demon y Undead, y reduce un 10% el da�o recibido de estos monstruos.

Recupera 50 HP al derrotar enemigos.

A�ade una probabilidad de infligir el estado Confuse a quien la empu�a al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 170

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 75

Clases: Swordman

TE WoE Lance ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 40 #1495

Objeto de alquiler

** Opci�n adicional disponible en el �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra otros jugadores.

Los ataques f�sicos tienen una alta probabilidad de infligir Blind.

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Knight

Thanos Two-Handed Spear [1] ATK 250MATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 120Weight 375 #1496

Una lanza de dos manos esculpida con Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.

Ofrece un poder y una magia incre�bles a un gran costo.

________________________

INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +50

________________________

Probabilidad de drenar un 5% de HP/SP en cada ataque f�sico

________________________

Drena 100 HP cada 10 segundos

________________________

Drena 1000 HP al desequipar este objeto

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 250

Peso: 375

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Knight

Trident [2] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1460

Una lanza de tres puntas que tambi�n se puede usar para pescar.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Trident [3] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1461

Una lanza de tres puntas que tambi�n se puede usar para pescar.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Trident ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1462

Una lanza de tres puntas que tambi�n se puede usar para pescar.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Trishula (trident) [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30259

A�ade un 15% de da�o contra el id/clase imbuido en el arma.

Otorga un 15% de resistencia al id/clase imbuido en el arma.

HIT/PHIT aumenta hasta 50 cuando los HP son bajos (HP < 50%).

Cada objetivo eliminado imbuye esta arma con el ID del objetivo (o su clase en el caso de los jugadores).

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 460

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Undine Spear [3] ATK 190Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 380 #1494

Una hermosa lanza con forma de ola. Fue bendecida por los esp�ritus del agua.

________________________

Por cada nivel de refinado:

HP m�x. +1%

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 190

Peso: 380

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Knight

Upgrade Two-Handed Spear [1] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 150 #1491

Lanza de dos manos recubierta de Oridecon y oro a la perfecci�n.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +12

________________________

Por cada 10 niveles base por encima de 70:

ATK +10

________________________

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 105

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Knight

Venus Gospel [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30260

10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Heal nivel 3 al atacar f�sicamente, funciona con habilidades.

10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Grand Cross nivel 10 cuando te atacan.

50% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Holy Cross con el nivel aprendido en cada golpe de Grand Cross.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 150

Peso: 460

Elemento: Holy

Nivel del arma: 5

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Requisito:

Nivel base 95

Swordsman

Zephyrus ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 200 #1468

Una lanza imbuida del elemento Wind.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Thunder Storm de nivel 3 al realizar un ataque f�sico.

A�ade una probabilidad de infligir el estado Silence al objetivo al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 170

Peso: 200

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Zephyrus [3] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 200 #1481

Una lanza imbuida del elemento Wind.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Thunder Storm de nivel 3 al realizar un ataque f�sico.

A�ade una probabilidad de infligir el estado Silence al objetivo al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 170

Peso: 200

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026