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Two-handed swords

81 objetos

Alca Bringer ATK 280Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 340 #1191

Una ancha espada de dos manos de tono rojizo.

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Por cada 2 niveles de refinado:

ASPD +1

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 280

Peso: 340

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Knight

Lo sueltan: Scaraba Queen 30%
Alca Bringer [2] ATK 280Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 340 #21004

Una ancha espada de dos manos de tono rojizo.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

ASPD +1

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 280

Peso: 340

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight

Alondite [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30248

5% de probabilidad de obtener Endure al nivel adquirido al ser atacado.

20% de contraataque a corta distancia con Bash nivel 5.

20% de contraataque a larga distancia con Bash nivel 5.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Atroce Weapon [1] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 350 #1175

Una espada enorme que empu�a Atroce y que es demasiado grande para que la manejen guerreros normales.

Cr�tico +10

Si la STR base es de al menos 80:

Destruye aleatoriamente la armadura del objetivo al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 350

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 55

Clases: Swordman

Balmung ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1161

Espada que empu�a la poderosa GOD-POING, la hero�na sin ley.

Int +20

Luk +20

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 250

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Todas

Bastard Sword [2] ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 160 #1154

Una espada de hoja recta que se puede blandir brutalmente como un bate de b�isbol.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 115

Peso: 160

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Bastard Sword ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 160 #1156

Una espada de hoja recta que se puede blandir brutalmente como un bate de b�isbol.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 115

Peso: 160

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Beam Claymore-OS [2] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 180 #21047

Espada de dos manos hecha de Emerald de alta densidad que emite rayos de luz.

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Cr�tico +5

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Nivel de refinado +5:

Reduce el retardo posterior al ataque un 7%.

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Nivel de refinado +7:

Aumenta un 15% el da�o de los golpes cr�ticos.

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Nivel de refinado +9:

Aumenta en un 20% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos de tama�o Peque�o y Mediano.

________________________

Indestructible en combate

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 250

Peso: 180

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Knight y Crusader

Bellum Claymore ATK 260Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 350 #21001

*Estad�sticas durante WoE y PvP

Aumenta el da�o a jugadores enemigos en un 80% e ignora un 30% de la DEF.

Nivel de refinado +6:

Aumenta un 40% adicional el da�o f�sico infligido a jugadores enemigos.

Nivel de refinado +9:

Tiene probabilidad de reflejar el da�o de ataques f�sicos y m�gicos, adem�s de probabilidad de lanzar Magic Mirror.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 260

Peso: 350

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Clases Swordman

Bellum Katzbalger ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 250 #21002

*Estad�sticas durante WoE y PvP

Esta arma ignora su poder de ataque al realizar un ataque normal.

Reduce el HP del objetivo en un 8% por golpe. (Este efecto no funciona con habilidades)

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 100

Peso: 250

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Clases Swordman

Bloody Eater [2] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 50Weight 120 #1182

Una espada m�gica que desprende una l�gubre aura negra.

Aumenta aleatoriamente el CRIT en 100 y el ATK en 50 durante 5 segundos al infligir un ataque f�sico.

Restaura 100 HP al derrotar a un enemigo.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 120

Elemento: Ghost

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Brave Assaulter's Katzbalger ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1183

Una espada de dos manos hecha para lanzarse contra la posici�n del enemigo, dise�ada especialmente para combates contra Semihumanos.

Str +2

Aumenta un 55% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.

Ignora un 20% de la defensa f�sica de los monstruos Semihumanos.

Indestructible

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Broad Sword [1] ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 200 #1160

Una espada de hoja ancha con doble filo.

Def +5

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 140

Peso: 200

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Caladbolg [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30215

El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.

A�ade 15% de da�o contra la raza imbuida.

Ignora el 30% de la DEF de la raza imbuida.

Reduce un 15% el da�o recibido de la raza imbuida.

Coste de SP aumentado en 20%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Chrome Metal Two-Handed Sword ATK 280Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 40 #1196

Una espada fr�a y grabada, hecha con Bradium refinado, un mineral del Otro Mundo.

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AGI +3

HP m�x. -10%

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Indestructible en combate

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 280

Peso: 40

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Knight

Claymore [2] ATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1172

Una espada simple de dos manos adornada con una empu�adura en forma de cruz.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 180

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Knight, Crusader

Claymore ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1190

Objetos de alquiler

Una gran espada ancha de doble filo que usaban los monta�eses escoceses.

Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o peque�o, mediano y grande en un 40%.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 220

Peso: 0

Nivel requerido: 1

Clases: Knight y Crusader

Companion Cavalry Sword [2] ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 110Weight 220 #21013

Antigua espada de dos manos que usaba la caballer�a.

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Reduce en 2 el coste de SP de Auto Counter.

________________________

Reduce en 25 el coste de SP de Parrying.

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Combinada con Golem Card:

Reduce en 15% el da�o recibido de monstruos de tama�o Peque�o y Grande.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 210

Peso: 220

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Knight

Crimson Two-Handed Sword [2] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 170 #21015

Espada de dos manos que emite un aura roja.

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ATK aumentado en (RefineLv*RefineLv)

hasta un nivel de refinamiento de +15.

MATK aumentada en (RefineLv*RefineLv)/2

hasta un nivel de refinamiento de +15.

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Por cada 10 niveles base por encima de 70:

ATK +5

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 170

Peso: 170

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 70

Clases Swordman

Death Guidance [2] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 200 #1186

Un arma maldita que existe �nicamente para destruir a todos los seres vivos.

La maldici�n de esta espada afecta incluso a su due�o y lo conduce a la desgracia.

Str +5

Agi +2

Esquiva perfecta +20

Inflige aleatoriamente Hell Power a quien la empu�a o al objetivo al infligir un ataque f�sico.

Inflige aleatoriamente un 100% de da�o a todos los objetivos en un �rea de 11x11 casillas alrededor de quien la empu�a y recupera un 100% de los HP.

Nivel de refinamiento +9:

Ejerce su poder sobre los monstruos en un �rea de 15x15 casillas e inflige un 200% de da�o mientras recupera HP.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 70

Clases: Clases Swordman

Lo sueltan: Tendrilion 6.35%
Dragon Slayer ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 130 #1166

Una espada gigante que se rumorea que est� hecha con un diente de drag�n y que corta con facilidad las escamas de drag�n.

Atraviesa la defensa f�sica de los monstruos Drag�n.

Aumenta un 15% el da�o f�sico infligido a monstruos Drag�n.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 130

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Dragon Slayer [2] ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 130 #1180

Una espada gigante que se rumorea que est� hecha con un diente de drag�n y que corta con facilidad las escamas de drag�n.

Atraviesa la defensa f�sica de los monstruos Drag�n.

Aumenta un 15% el da�o f�sico infligido a monstruos Drag�n.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 130

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Durandal [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30249

Da�o aumentado en 15% al enfrentarse a m�s de un enemigo a la vez.

Reduce el da�o en 15% al enfrentarse a m�s de un enemigo a la vez.

33% de probabilidad de realizar un ataque simple de �rea al ser atacado.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Eden Slayer I ATK 162Weapon Lv 2Req. Lv 26 #1192

Una espada de dos manos fabricada por el Eden Group para Swordman principiantes.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 162

Peso: 0

Nivel del arma: 2

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 26

Clases Swordman

Eden Slayer II ATK 185Weapon Lv 2Req. Lv 40 #1193

Una espada de dos manos fabricada por el Eden Group. Es adecuada para jugadores intermedios con m�s experiencia en el manejo de espadas de dos manos.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 185

Peso: 0

Nivel del arma: 2

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 40

Clases Swordman

Eden Slayer III ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 60 #1197

Una espada de dos manos fabricada por el Eden Group. Es adecuada para quienes tienen una experiencia m�s avanzada en el manejo de espadas de dos manos.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

Puede encantarse con:

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Requisito:

Nivel base 60

Clases Swordman

Evil Slayer Slasher Sword [1] ATK 225Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 200 #21010

Esta espada de dos manos se us� en su d�a para derrotar a un malvado asesino y a sus seguidores.

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Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio y No-muerto.

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Nivel de refinado +7:

ATK +5%

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Nivel de refinado +9:

ATK +7%

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 225

Peso: 200

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Knight y Crusader

Executioner ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 220 #1169

Una espada espeluznante que se usa para decapitar a los criminales condenados a muerte.

Atraviesa la defensa f�sica de los monstruos Semihumanos.

Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.

Aumenta un 10% el da�o f�sico recibido de monstruos Semihumanos.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 155

Peso: 220

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Executioner ATK 190Weapon Lv 4 #1174

Objeto de alquiler

Una espada espeluznante que se usa para decapitar a los criminales condenados a muerte.

Atraviesa la defensa f�sica de los monstruos Semihumanos.

Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.

Aumenta un 10% el da�o f�sico recibido de monstruos Semihumanos.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 190

Peso: 0

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Clases: Swordman

Executioner [1] ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 220 #1179

Una espada espeluznante que se usa para decapitar a los criminales condenados a muerte.

Atraviesa la defensa f�sica de los monstruos Semihumanos.

Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.

Aumenta un 10% el da�o f�sico recibido de monstruos Semihumanos.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 155

Peso: 220

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Executioner ATK 190Weapon Lv 4 #1194

Objeto de alquiler

Una espada espeluznante que se usa para decapitar a los criminales condenados a muerte.

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Ignora un 100% de la defensa f�sica de los monstruos Demihuman.

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Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a los monstruos Demihuman.

________________________

Aumenta un 10% el da�o f�sico recibido de los monstruos Demihuman.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 190

Peso: 0

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Refinable: No

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Requisito:

Knight

Gambanteinn [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30247

Propiedad de elemento Fantasma, Irrompible

5% de probabilidad de ignorar 10% + HP perdidos/2% de la DEF/MDEF del objetivo durante 7 s.

Ignora el 10% de la DEF/MDEF.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Gigantic Blade [1] ATK 300Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 500 #21011

Un gran cuchillo usado para cortar; le falta el mango.

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Aumenta el retardo posterior al ataque un 5%.

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Si la STR base es inferior a 110:

ATK -250

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta un 1% el da�o de los golpes cr�ticos.

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Indestructible en combate

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 300

Peso: 500

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 83

Knight y Crusader

Glorious Claymore ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1187

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

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Indestructible

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 220

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Heavy Great Sword [1] ATK 330Weapon Lv 1Req. Lv 85Weight 250 #21007

Una pesada espada ancha con peque�as grietas en el filo. Debi� de usarse en muchas batallas.

'-La espada de Richard.R.Grants'

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STR +20

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 330

Peso: 250

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Knight y Crusader

Illusion Tae Goo Lyeon [2] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 200 #21050

Se la conoce como la espada de un hombre valiente de Oriente.

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Esquiva perfecta +10

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 2%.

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Nivel de refinado +5:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 20%.

________________________

Nivel de refinado +7:

Reduce un 20% el retardo tras habilidad.

________________________

Nivel de refinado +9:

HP m�x. +10%

SP m�x. +10%

________________________

Combinada con Illusion Boots:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 3%.

________________________

Si el nivel de refinamiento de Illusion Tae Goo Lyeon y de Illusion Boots es de al menos +7:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 10%.

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Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Reduce en 0.5 s el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Aumenta en un 20% el da�o de Dragon Breath y Dragon Breath Water.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 250

Peso: 200

Nivel del arma: 4

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight y Crusader

Infinity Two-Handed Sword [1] ATK 230Weapon Lv 4Req. Lv 100Weight 50 #21014

Esta arma contiene una extra�a energ�a. Hay estad�sticas ocultas selladas en el interior de esta espada.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 230

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight y Crusader

Katana [4] ATK 60Weapon Lv 1Req. Lv 4Weight 100 #1117

Una espada de hoja recta en la que confiaban los samur�is japoneses durante el combate.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 60

Peso: 100

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 4

Clases: Swordman

Katana ATK 60Weapon Lv 1Req. Lv 4Weight 100 #1118

Una espada de hoja recta en la que confiaban los samur�is japoneses durante el combate.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 60

Peso: 100

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 4

Clases: Swordman

Krasnaya [3] ATK 200Weapon Lv 2Req. Lv 50Weight 380 #1189

Una espada de aspecto robusto que se parece a una Claymore. Su empu�adura est� decorada con los colores rojos de los Knights de alto rango.

Cuando la STR base es 95 o superior: ATK +20.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 380

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 50

Clases: Swordman

Kusanagi [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30250

Flee +20, Perfect Flee +10, Cr�tico +5

5% de probabilidad de realizar un High Critical (cr�tico doble) al atacar con un ataque normal.

PFLEE/MFLEE aumentados hasta 40 cuando el HP es bajo (HP < 50%).

DEF reducida en 5, pero ASPD mejorada en 5%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Lindy Hop [2] ATK 340Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 340 #21018

Espada usada en su d�a por el berserker Riel. Puedes sentir el ritmo constante de los movimientos enemigos que pasan ante tus ojos.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta el ataque f�sico un 1%.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 340

Peso: 340

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Knight y Crusader

Lohengrin [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30226

Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.

Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2

Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.

Convierte el 100% del INT base en MATK.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Magic Lead Sword [2] ATK 200MATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 220 #21012

La espada de un mago espadach�n. Su poder m�gico se verti� en esta espada de dos manos.

________________________

MATK +150

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Combinada con Death Word Card:

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Soul Strike nivel 5 al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

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Combinada con Pitman Card:

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Earth Spike nivel 5 al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Combinada con Hill Wind Card:

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Lightning Bolt nivel 5 al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Combinada con Laurell Weinder Card:

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Cold Bolt nivel 5 al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Combinada con Red Ferus Card:

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Bolt nivel 5 al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Cada nivel de refinamiento del arma aumenta la probabilidad de activar la magia.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 220

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight

Masamune ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1165

Una espada oriental que es la obra maestra de un antiguo herrero japon�s.

Str -5

Def -67%

Aspd +2

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Master Two-Handed Sword [4] DARO ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 275 #30245

Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 120

Peso: 275

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Metal Two-Handed Sword [1] ATK 95Weapon Lv 3Req. Lv 1 #21005

Espada de dos manos reforzada con un metal especial que aumenta su poder de ataque.

________________________

Cada 1 niveles de refinamiento, aumenta el ATK en 6 y la MATK en 2.

________________________

Nivel base de al menos 20:

Por cada 10 niveles base:

ATK +5

(El efecto se aplica hasta el nivel 120)

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 95

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Clases Swordman

Muramasa ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1164

Una espada oriental que lleva el nombre de un legendario herrero japon�s.

Cr�tico +30

Reduce un 8% el retardo tras el ataque.

Inflige aleatoriamente el estado Maldici�n a quien la empu�a al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 155

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Muramasa ATK 204Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1173

Objeto de alquiler

Una espada oriental que lleva el nombre de un legendario herrero japon�s.

Cr�tico +30

Reduce un 8% el retardo tras el ataque.

Inflige aleatoriamente el estado Maldici�n a quien la empu�a al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 204

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Clases: Swordman

Muramasa [2] ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #21003

Una espada oriental que lleva el nombre de un legendario herrero japon�s.

________________________

Cr�tico +30

Reduce el retardo posterior al ataque un 8%.

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Probabilidad aleatoria de infligir el estado Curse a quien lo empu�a al realizar un ataque f�sico.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 155

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 48

Clases Swordman

Muscle Cutter [2] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 220 #1176

Un arma dise�ada para cortar f�cilmente los m�sculos de los monstruos.

Inflige aleatoriamente el estado Sangrado al objetivo al infligir un ataque f�sico.

Lanza aleatoriamente Decreases Agi nivel 1 sobre el objetivo al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 160

Peso: 220

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 55

Clases: Swordman

Onimaru [2] ATK 75Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 420 #21019

Una de las cinco famosas espadas del pa�s oriental.

Su filo y su manejo aumentan la fuerza de su usuario.

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Cada 1 STR, aumenta el ATK en 1, pero con un l�mite de 120 puntos de estad�stica.

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STR base de al menos 95:

ATK +40

________________________

STR base de al menos 108:

ATK +80

________________________

STR base de al menos 120:

ATK +120

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Nivel de refinado +7:

Probabilidad de infligir el estado Curse a los objetivos en un �rea de 11x11 casillas al realizar un ataque f�sico.

Nivel de refinado +9:

Probabilidad de lanzar autom�ticamente Maximum Power Thrust nivel 5 al usar la habilidad Berserk.

Cuando Maximum Power Thrust est� activo, consume 5,000 zeny.

________________________

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 75

Peso: 420

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 83

Knight

Perfect Two-Handed Sword ATK 120Weapon Lv 1 #1177

Objeto para los valientes aventureros de clan.

Atk +50%

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 120

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Clases: Swordman

Ragnell [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30246

5% de probabilidad de infligir Sangrado / Wide Bleeding al atacar f�sicamente.

25% m�s de da�o a un objetivo que sangra.

25% de probabilidad de devolver el estado de sangrado.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 300

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Royal Knight's Broadsword [2] ATK 280Weapon Lv 4Req. Lv 175Weight 400 #21039

Pesado espad�n usada por los honorables Knights.

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Por cada 2 niveles de refinado:

ATK + 20

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Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o cr�tico en un 10%.

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Nivel de refinado +9:

Indestructible en combate

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 280

Peso: 400

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Knight y Crusader

Schweizersabel ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 160 #1167

Una espada de gala de dos manos imbuida del elemento Wind.

Def +1

Lanza aleatoriamente Lightning Bolt nivel 3 al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 160

Peso: 160

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Lo sueltan: Egnigem Cenia 30%
Schweizersabel [2] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 160 #1178

Una espada de gala de dos manos imbuida del elemento Wind.

Def +1

Lanza aleatoriamente Lightning Bolt nivel 3 al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 160

Peso: 160

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Slayer [2] ATK 90Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 130 #1151

Una espada temible que ha matado a muchos guerreros en combate.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 90

Peso: 130

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Slayer ATK 90Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 130 #1153

Una espada temible que ha matado a muchos guerreros en combate.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 90

Peso: 130

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 18

Clases: Swordman

Small Karasuma [2] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 50Weight 100 #21008

Una rara espada japonesa de doble filo. La herida que causa no es f�cil de curar.

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta un 2% el da�o de los golpes cr�ticos.

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Probabilidad de lanzar autom�ticamente Critical Wound nivel 1 al realizar un ataque f�sico.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 170

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 50

Clases Swordman

Tae Goo Lyeon [2] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 200 #1181

Se la conoce como la espada de un hombre valiente de Oriente.

Esquiva perfecta +10.

Si el Nivel de clase es de 70:

Aumenta aleatoriamente el ATK en 50 durante 10 segundos al infligir un ataque f�sico.

Nivel de refinamiento +9:

Reduce el tiempo de lanzamiento un 20%.

Reduce un 20% el retardo tras habilidad.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 250

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 90

Clases: Swordman

Lo sueltan: The Last One 0.5%
TE WoE Two-Handed Sword ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 40 #21006

Objeto de alquiler

** Opci�n adicional disponible en el �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra otros aventureros.

Los ataques f�sicos tienen una alta probabilidad de causar Bleeding.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 40

Clases Swordman

Thanos Broadsword [1] ATK 280MATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 130 #21009

Una espada ancha esculpida con Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.

Ofrece un poder y una magia incre�bles a un gran costo.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +120

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Tiene una baja probabilidad de drenar un 5% del da�o infligido en HP y SP.

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Drena 100 HP cada 10 segundos.

Drena 1,000 HP al desequiparla.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 280

Peso: 130

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 83

Knight y Crusader

Two-Handed Sword [1] ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 220 #1157

Una espada de dos manos poderosa, aunque tremendamente b�sica.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 160

Peso: 220

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Two-Handed Sword ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 220 #1159

Una espada de dos manos poderosa, aunque tremendamente b�sica.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 160

Peso: 220

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 33

Clases: Swordman

Upgrade Two-Handed Sword [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 150 #21000

Espada de dos manos recubierta de Oridecon y oro, de nivel perfecto.

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta el ATK en 12 y la MATK en 5.

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Nivel base de al menos 70:

ATK +10 por cada 10 niveles base.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Clases Swordman

Valorous Assaulter's Katzbalger ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1184

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Esquiva perfecta +1, Golpe perfecto +1

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Indestructible

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Vernan [2] ATK 300Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 650 #21052

Espada de dos manos de hoja ancha.

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ATK +5%

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 1%.

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Nivel de refinado +7:

Aumenta en un 30% el da�o de Spiral Pierce y Sonic Wave.

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Nivel de refinado +9:

Reduce en 1.5 s el tiempo de reutilizaci�n de Sonic Wave.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 300

Peso: 650

Nivel del arma: 4

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Requisito:

Nivel base 90

Knight

Veteran Sword [1] ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 200 #1188

Una espada que solo puede usar su maestro espadach�n.

STR +1, DEX +1

Cuando se domina 첕ash�, el poder de ataque de la habilidad aumenta un 50%.

Cuando se domina 첕owling Bash�, el poder de ataque de la habilidad aumenta un 50%.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 180

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 80

Clases: Swordman

Vicious Mind Two-Handed Sword [1] ATK 220Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 220 #21016

Espada de dos manos imbuida de una mente despiadada.

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Aumenta el ATK en (nivel de refinamiento*nivel de refinamiento).

(hasta un nivel de refinamiento de +15)

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Aumenta la MATK en (nivel de refinamiento*nivel de refinamiento)/2.

(hasta un nivel de refinamiento de +15)

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 220

Peso: 220

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Knight y Crusader

Violet Fear [2] ATK 275Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 220 #1185

Una enorme espada de dos manos violeta forjada a partir de las Twin Swords de Naght Sieger.

Ignora aleatoriamente la defensa f�sica de los monstruos Normales durante 5 segundos al infligir un ataque f�sico.

Lanza aleatoriamente Meteor Storm nivel 3 o Frost Nova nivel 5 sobre el objetivo al infligir un ataque f�sico.

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 275

Peso: 220

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 80

Clases: Clases Swordman

Volar [2] ATK 280Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 280 #21051

Espada de dos manos hecha de Black Light.

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Aumenta el da�o de Bowling Bash en un 30%.

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Por cada nivel de refinado:

ATK +4

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Nivel de refinado +7:

Reduce en 1 s el tiempo de reutilizaci�n de Bowling Bash y Ignition Brake.

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Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o de Bowling Bash en un 20%.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 280

Peso: 280

Nivel del arma: 4

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Requisito:

Nivel base 90

Knight

Zweihander [2] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 220 #1171

Una enorme espada que solo se puede blandir con ambas manos.

Indestructible

Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 200

Peso: 220

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Swordman

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026