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Knuckles

52 objetos

Bellum Claw ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 65 #1832

*Estad�sticas durante WoE y PvP

Aumenta en un 100% el da�o f�sico infligido a jugadores enemigos

Nivel de refinado +8:

Aumenta en un 20% el da�o infligido a jugadores enemigos.

Nivel de refinado +10:

Tiene una probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Dangerous Soul Collect al usar la habilidad Explosion Spirits.

Elimina el tiempo de lanzamiento de Asura Strike.

Drena 500 HP cada 3 segundos.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 160

Peso: 65

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Priest y Monk

Berserk ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 36Weight 50 #1814

Una garra imbuida con la esencia de la locura.

Aumenta la velocidad de ataque.

Tipo: Garra

Ataque: 120

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 36

Clases: Priest y Monk

Berserk [1] ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 36Weight 50 #1816

Un par de garras feroces

que posee a quien las lleva y lo obliga a derramar

sangre fresca. Aumenta enormemente

la velocidad de ataque.

Tipo: Garra

Ataque: 120

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 36

Clases: Priest, Monk

Brave Battle Fist ATK 30Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1824

Guantes de batalla usados por los combatientes en el campo de batalla. Quien los lleva nunca se agota, ya que otorgan un poder ilimitado una vez puestos.

Str +2, Int +1

Aumenta un 95% el poder de ataque f�sico contra los monstruos Demihuman.

Reduce en un 25% el tiempo de lanzamiento de Guillotine Fist.

Al atacar, con una probabilidad constante de despertar del arma,

tiene una probabilidad de anular en un 100% el tiempo de lanzamiento de Guillotine Fist durante 6 s.

Indestructible

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Priest, Monk

Burning Knuckle-OS [2] ATK 175Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 90 #1862

Una manopla morada con algo hirviendo en su interior.

Al golpear, causa un dolor ardiente en el objetivo.

________________________

ATK +3%.

________________________

Nivel de refinado +5:

Reduce el retardo posterior al ataque un 7%.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Rampage Blaster un 15%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o Mediano y Grande un 20%.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 175

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Champion

Claw [1] ATK 86Weapon Lv 3Req. Lv 24Weight 50 #1809

Un arma con tres largas garras de acero que han demostrado ser eficaces en el combate cuerpo a cuerpo.

Str +2

Tipo: Garra

Ataque: 86

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 24

Clases: Priest y Monk

Lo sueltan: Monk Errende 1.09%
Claw [2] ATK 86Weapon Lv 3Req. Lv 24Weight 50 #1810

Un arma con tres largas garras de acero que han demostrado ser eficaces en el combate cuerpo a cuerpo.

Str +2

Tipo: Garra

Ataque: 86

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 24

Clases: Priest y Monk

Claw of Flash [2] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 40 #1833

Una garra que deja hermosas heridas.

________________________

ASPD +1

________________________

Por cada nivel de refinado:

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta en un 1% el da�o f�sico infligido a monstruos de tama�o Mediano.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 140

Peso: 40

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases Priest y Monk

Claw of Flash [3] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 40 #1841

Una garra que deja hermosas heridas.

________________________

ASPD +1

________________________

Por cada nivel de refinado:

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta en un 1% el da�o f�sico infligido a monstruos de tama�o Mediano.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 140

Peso: 40

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Priest y Monk

Combo Battle Gloves [4] ATK 30Weapon Lv 3Req. Lv 60Weight 50 #1822

Las palabras m�gicas

grabadas en estos

guantes pueden otorgar

un poder incre�ble

al Monk que

los lleve. Aumenta el

da�o de Raging

Trifecta Blow, Raging

Quadruple Blow y

Raging Thrust en un 15%.

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 60

Clases: Priest y

Clases Monk

Crimson Knuckle [2] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 100 #1839

Un pu�o que emite un aura roja.

________________________

ATK aumentado en (NivRefinamiento*NivRefinamiento), hasta el nivel m�ximo de refinamiento.

Por cada 10 niveles base por encima de 70:

ATK +5

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 100

Peso: 100

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 70

Clases Priest y Monk

Eden Knuckle I ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 60 #1831

Un pu�o creado por el Eden Group. Es adecuado para quienes tienen m�s experiencia avanzada como Champions.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 120

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 60

Clases Priest y Monk

Ehrgeiz [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 50 #30319

20% de probabilidad de encantar los ataques con un elemento aleatorio (fuego, viento, agua o tierra).

Da�o del elemento actual del ATK +25%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 80

Peso: 50

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Electric Fist [3] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 75Weight 65 #1820

Un pu�o imbuido

con el poder de los

rayos que

electrocuta

a veces a los enemigos.

Cada ataque tiene

una baja probabilidad de

lanzar autom�ticamente el nv. 5

de Endow Tornado

sobre quien lo lleva.

Tipo: Garra

Ataque: 80

Peso: 65

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 75

Clases: Priest y

Clases Monk

Lo sueltan: Harpy 3.17%
Finger [1] ATK 97Weapon Lv 3Req. Lv 24Weight 50 #1811

Garras con forma de dedos humanos con largas u�as afiladas.

Tipo: Garra

Ataque: 97

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 24

Clases: Priest y Monk

Finger [2] ATK 97Weapon Lv 3Req. Lv 24Weight 50 #1812

Garras con forma de dedos humanos con largas u�as afiladas.

Tipo: Garra

Ataque: 97

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 24

Clases: Priest y Monk

Fist ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 24Weight 65 #1807

Un arma con forma de pu�o humano que inflige da�o a los enemigos de forma eficaz.

Tipo: Garra

Ataque: 115

Peso: 65

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 24

Clases: Priest y Monk

Fist [1] ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 24Weight 65 #1808

Un arma con forma de pu�o humano que inflige da�o a los enemigos de forma eficaz.

Tipo: Garra

Ataque: 115

Peso: 65

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 24

Clases: Priest y Monk

Fist ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1829

Objetos de alquiler

Un arma con forma de pu�o humano que inflige da�o a los enemigos de forma eficaz.

Aumenta el da�o contra monstruos de tama�o peque�o, mediano y grande en un 40%.

Tipo: Garra

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel requerido: 1

Clases: Priest y Monk

Glorious Claw ATK 30Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1826

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

________________________

Indestructible

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Priest / Monk

Glorious Fist ATK 30Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1827

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

________________________

Indestructible

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Priest / Monk

Godhand [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 50 #30317

10% de probabilidad de lanzar Triple Attack al atacar f�sicamente (300% de da�o).

Usar Quadruple Attack otorga un bonus de ATK y HIT igual al BaseLv del usuario durante 7 segundos.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 80

Peso: 50

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Hatii Claw [1] ATK 152Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 55 #1815

Un arma manchada de sangre creada con las garras de Hatii, guardi�n de la puerta del inframundo.

Reduce los MaxHP en un 2%.

Tiene una baja probabilidad de provocar el efecto Bleeding en los monstruos en combate.

Tipo: Garra

Ataque: 152

Peso: 55

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 70

Clases: Priest, Monk

Heracles [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 50 #30316

33% de probabilidad de generar CRIT +acumulaci�n durante 7 segundos al golpear, se acumula hasta 20 veces.

33% de probabilidad de generar STR +1*acumulaci�n durante 7 segundos al golpear (build de aspd), se acumula hasta 10 veces.

Convierte el 2.5% del da�o en HP

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 80

Peso: 50

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Horn of Hillslion [3] ATK 95Weapon Lv 3Req. Lv 60Weight 60 #1825

Un pu�o fabricado con 3 cuernos de Hillslion.

Tiene una probabilidad de lanzar Fatal Wound nv. 1 al atacar.

Al usar Raging Palm Strike, tiene una probabilidad de lanzar Occult Impaction nv. 1.

Tiene una probabilidad de lanzar Summon Spirit Sphere al atacar f�sicamente.

Tipo: Garra

Ataque: 95

Peso: 60

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 60

Clases: clases Champion

Lo sueltan: Hillslion 3.17%
Icicle Fist [3] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 75Weight 65 #1819

Un pu�o hecho de

hielo extremadamente fr�o

con un forro especial

para que

pueda llevarse. Cada

ataque tiene una baja

probabilidad de lanzar

autom�ticamente el nv. 5 de Endow

Tsunami sobre quien lo lleva.

Tipo: Garra

Ataque: 80

Peso: 65

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 75

Clases: Priest y

Clases Monk

Illusion Combo Battle Gloves [2] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 50 #1846

Las palabras m�gicas grabadas en estos guantes pueden otorgar un poder incre�ble al Monk que los lleve.

________________________

Aumenta en un 10% el da�o de Sky Net Blow.

Aumenta en un 10% el da�o de Dragon Combo.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta en un 5% adicional el da�o de Sky Net Blow y Dragon Combo.

Por cada 3 niveles de refinado:

Aumenta en un 5% el da�o de Tiger Cannon.

________________________

Combinado con Illusion Muffler:

ATK +40

Si el nivel de refinamiento de Illusion Combo Battle Gloves y de Illusion Muffler es cada uno +7 o superior:

Aumenta el da�o de Tiger Cannon un 20%.

Si el nivel de refinamiento total es 8+:

Reduce el retardo posterior de Flash Combo en 1 segundo.

Si el nivel de refinamiento total es 10+:

Aumenta el da�o de Tiger Cannon un 15% adicional.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 250

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Champion

Iron Nail [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150 #1837

Un guantelete del largo de un brazo con garras gigantes. Las garras pueden atravesar incluso los guantes m�s gruesos.

________________________

Penetra un 100% de la defensa f�sica del objetivo.

________________________

Reduce el retardo posterior al ataque un 5%.

Por cada 2 niveles de refinado:

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Nivel aprendido 5 Chain Combo:

ATK +20

Nivel aprendido 5 Combo Finish:

ATK +20

Nivel aprendido 5 Tiger Fist:

ATK +20

Nivel aprendido 5 Chain Crush Combo:

ATK 40

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 50

Clases Priest y Monk

Kaiser Knuckle ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 36Weight 45 #1813

Una garra bendecida por Zephyrus, dios del viento del oeste.

Inflige un 5% de da�o adicional a monstruos Undead y un 10% de da�o adicional a monstruos de elemento Earth, Water, Fire y Wind.

Tipo: Garra

Ataque: 110

Peso: 45

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 36

Clases: Priest y Monk

Lo sueltan: Monk Errende 1.09%
Kaiser Knuckle ATK 159Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1817

Objeto de alquiler

Una garra bendecida por

Zephyrus, dios del

viento del oeste. Inflige un 5%

de da�o adicional a

monstruos Undead y

un 10% de da�o adicional

a monstruos de elemento Tierra, Agua, Fuego,

y Viento

monstruos.

Tipo: Garra

Ataque: 159

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Clases: Priest, Monk

Knuckle Dusters [2] ATK 50Weapon Lv 2Req. Lv 12Weight 45 #1803

Una cubierta protectora que resguarda el dorso de la mano y el antebrazo, con tachuelas en relieve para atacar.

Tipo: Garra

Ataque: 50

Peso: 45

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 12

Clases: Priest y Monk

Knuckle Dusters [3] ATK 50Weapon Lv 2Req. Lv 12Weight 45 #1804

Una cubierta protectora que resguarda el dorso de la mano y el antebrazo, con tachuelas en relieve para atacar.

Tipo: Garra

Ataque: 50

Peso: 45

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 12

Clases: Priest y Monk

Magma Fist [3] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 75Weight 65 #1818

Un pu�o hecho de

lava sobrecalentada

con un forro especial

para que

pueda llevarse. Cada

ataque tiene una baja

probabilidad de lanzar

autom�ticamente el nv. 5 de Endow

Blaze sobre quien lo lleva.

Tipo: Garra

Ataque: 80

Peso: 65

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 75

Clases: Priest y

Clases Monk

Master Knucles [4] DARO ATK 60Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 25 #30315

Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 60

Peso: 25

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Monk Knuckle ATK 150Weapon Lv 4 #1828

Objeto de alquiler

Pu�o de Monk.

Int +2

Aumenta en un 25% el da�o de la habilidad Finger Offensive.

Tipo: Garra

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Clases: Priest y Monk

Oversoul [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 50 #30318

50% de probabilidad de reducir el consumo de esferas espirituales.

10% de probabilidad de convertir una esfera espiritual en ATK +50 durante 7 segundos al atacar, este efecto puede superponerse consigo mismo, m�ximo 5 veces.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 80

Peso: 50

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Perfect Knuckle DARO ATK 110Weapon Lv 1Weight 25 #30387

Un arma rara usada para crear un arma de nivel 5.

Atk +50% (no funciona si se equipa en la mano izquierda)

Tipo: Pu�o

Ataque: 110

Peso: 25

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 0

Clases: Monk

Raging Dragon Fist [2] ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 70 #1865

Puede infligir ataques feroces.

________________________

Aumenta el da�o de Chain Combo un 30%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +4

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Combo Finish un 50%.

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o de Chain Crush Combo un 30%.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 210

Peso: 70

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Champion

Requiem Knuckle ATK 150MATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 50 #1840

(Descripci�n incompleta - jRO)

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 150

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Monk y Priest

Seismic Fist [3] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 75Weight 65 #1821

Un pu�o imbuido

con el poder de los

la Madre Tierra, que

puede usarse para

aplastar a tus enemigos.

Cada ataque tiene

una baja probabilidad de

lanzar autom�ticamente el nv. 5

Endow Quake

sobre quien lo lleva.

Tipo: Garra

Ataque: 80

Peso: 65

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 75

Clases: Priest y

Clases Monk

Spartacus [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 50Weight 60 #1835

Un pu�o de un gladiador legendario.

________________________

Por cada nivel de refinamiento:

Aumenta el ataque f�sico un 1%.

________________________

Nivel de refinado +10:

Anula la reducci�n del da�o infligido a monstruos causada por el tama�o del monstruo.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 100

Peso: 60

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 50

Clases Priest y Monk

Studded Knuckles [2] ATK 65Weapon Lv 2Req. Lv 12Weight 45 #1805

Nudillos de plata con pinchos y tachuelas de diamante que suelen llevar los mejores luchadores de una tribu.

Tipo: Garra

Ataque: 65

Peso: 45

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 12

Clases: Priest y Monk

Studded Knuckles [3] ATK 65Weapon Lv 2Req. Lv 12Weight 45 #1806

Nudillos de plata con pinchos y tachuelas de diamante que suelen llevar los mejores luchadores de una tribu.

Tipo: Garra

Ataque: 65

Peso: 45

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 12

Clases: Priest y Monk

Lo sueltan: Green Maiden 1.87%
Sura's Rampage [1] ATK 142Weapon Lv 3Req. Lv 82Weight 50 #1830

Un pu�o grabado con espl�ndidos patrones de un drag�n de bronce.

________________________

Aumenta en un 15% el da�o de Triple Attack, Chain Combo y Combo Finish.

________________________

Aumenta el coste de SP de todas las habilidades en un 5%.

________________________

Por cada nivel de refinamiento por encima de +6:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 1%.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 142

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 82

Champion

Talion [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 50 #30321

25% de probabilidad de devolver los estados Stone/Stun/Freeze/Sleep.

5 MDEF, 25% de resistencia a stun/sleep/freeze/stone

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 80

Peso: 50

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

TE WoE Fist ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 40 #1834

Objeto de alquiler

** Opci�n adicional disponible en el �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra otros aventureros.

Los ataques f�sicos tienen una alta probabilidad de congelar al objetivo.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Clases Priest y Monk

Thanos Knuckle [1] ATK 160MATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 60 #1836

Un pu�o esculpido en Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.

Ofrece un poder y una magia incre�bles a un gran costo.

________________________

INT +6

VIT +6

LUK -6

________________________

MATK +100

________________________

Tiene una baja probabilidad de drenar un 5% del ataque en HP y SP.

________________________

Drena 100 HP cada 10 segundos.

________________________

Drena 1000 HP al desequiparla.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 160

Peso: 60

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Champion

Trust Bandage [2] ATK 220Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 80 #1866

Vendas atadas a unas manos envueltas en luces negras.

________________________

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 10%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +4

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Knuckle Arrow un 40%.

Nivel de refinado +9:

Reduce el retardo posterior a la habilidad en un 7%.

________________________

Tipo: Pu�o

Ataque: 220

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Champion

Valorous Battle Fist ATK 30Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1823

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

ATK +5, ATK2 +5

________________________

Indestructible

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Priest, Monk

Vanguard [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 50 #30320

Otorga un m�ximo de 20% de da�o adicional usando hasta un 5% de los SP actuales (tasa de conversi�n 1:20, un tercio contra monstruos), adem�s mejora la tasa de conversi�n un 25% (afecta a otros bonus de conversi�n de SP a Da�o).

Recupera el 1% de los SP m�ximos por segundo.

Velocidad de movimiento +10%

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Pu�o americano

Ataque: 80

Peso: 50

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 95

Waghnak [3] ATK 30Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 40 #1801

Una garra com�n pero eficaz, tambi�n conocida como 첰iger Fang�.

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 40

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 1

Clases: Priest y Monk

Waghnak [4] ATK 30Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 40 #1802

Una garra com�n pero eficaz, tambi�n conocida como 첰iger Fang�.

Tipo: Garra

Ataque: 30

Peso: 40

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 1

Clases: Priest y Monk

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026