Reinicio del servidor el 26 de diciembreTodo vuelve a empezar desde cero.Leer el anuncio →
DARO
Mi cuenta Jugar ahora
Inicio › El Codex › Objetos y cartas › Armas › Maces

Maces

107 objetos

Angra manyu ATK 200Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 1 #1599

''The Real Holy Cross''

Baranar Star [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30279

20% de probabilidad de lanzar un ataque f�sico elemental que inflige un 200% de da�o (5% por elemento) cuando te atacan.

Convierte el 5% del BaseLv en SP (1/s) al atacar sin habilidades.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Bellum Flail ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150 #16021

*Estad�sticas durante WoE y PvP

Probabilidad al golpear de anular todos los efectos de curaci�n sobre el objetivo durante un tiempo. (Este efecto no funciona con habilidades)

Aumenta HIT y CRIT seg�n el nivel de refinado.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 170

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Bellum Stunner ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150 #16020

*Estad�sticas durante WoE y PvP

Reduce la DEF y la MDEF del objetivo a 1 durante 5 segundos al golpear con �xito. (Este efecto no funciona con habilidades)

Aumenta la probabilidad de Stun y la ASPD seg�n el nivel de refinado.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 170

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Bloody Cross ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #16017

Una maza en cruz de un rojo sangriento con poder oscuro. El rojo resulta inquietante, como si hubiera absorbido sangre.

________________________

Al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo, probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Hell Inferno nv. 1.

Aumenta la tasa de activaci�n de la habilidad seg�n el nivel de refinado.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 170

Peso: 150

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Acolyte

Blue Mace [1] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 150 #16036

Maza azul con poder destructivo.

________________________

VIT +5

INT +5

________________________

Cuando el estado VIP est� activo:

ATK +20%

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 10%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 190

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Monk

Bonebreaker [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30277

CRIT +10, da�o cr�tico +15%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Brave Battlefield Morning Star ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1543

Una maza mortal que suele llevar el mejor luchador; parece capaz de da�ar a trav�s de la armadura del enemigo.

Est� dise�ada especialmente para batallas contra Demihumans.

STR +1, DEX +1

Aumenta un 75% el poder de ataque f�sico contra los monstruos Demihuman.

Al atacar cuerpo a cuerpo, tiene una probabilidad de infligir el efecto Stun durante 6 segundos.

Indestructible

Tipo: Maza

Ataque: 105

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Novice, Swordman, Merchant, Acolyte

Caduceus [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30278

Peso m�ximo +20%, potencia de curaci�n de los objetos +20%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Caladbolg [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30220

El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.

A�ade 10% de da�o contra la raza imbuida en el arma.

Ignora el 20% de la DEF de las razas imbuidas en el arma.

Reduce un 15% el da�o de la raza imbuida en el arma.

Coste de SP aumentado en 20%.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Carga Mace [2] ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 150 #16003

Una pesada maza con una hoja cuyo nombre significa 첕ig Ring� en lengua sapha.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 175

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk

Cat Club [3] ATK 88Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 70 #16015

Un garrote con forma de pata de gato que no parece capaz de causar ning�n dolor.

________________________

Aumenta en 15% el da�o f�sico infligido a monstruos Bruto.

________________________

Al atacar cuerpo a cuerpo, tiene una baja probabilidad de provocar el estado de seducci�n en los enemigos.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 88

Peso: 70

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Chain [2] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80 #1519

Un mangual sencillo formado por una maza delgada unida a una cadena de eslabones de hierro.

Tipo: Maza

Ataque: 84

Peso: 80

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Chain [3] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80 #1520

Un mangual sencillo formado por una maza delgada unida a una cadena de eslabones de hierro.

Tipo: Maza

Ataque: 84

Peso: 80

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Chain [3] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80 #1521

Un mangual sencillo formado por una maza delgada unida a una cadena de eslabones de hierro.

Tipo: Maza

Ataque: 84

Peso: 80

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Club [4] ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1502

Una pesada porra que resulta un arma pr�ctica en un apuro.

Tipo: Maza

Ataque: 23

Peso: 70

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Lo sueltan: Fabre 8.72%
Club ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1503

Una pesada porra que resulta un arma pr�ctica en un apuro.

Tipo: Maza

Ataque: 23

Peso: 70

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Crimson Mace [2] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 80 #16040

Maza que emite un aura roja.

________________________

ATK aumentado en (NivelRefinado*NivelRefinado), hasta el nivel de refinado +15.

________________________

Por cada 10 niveles base por encima de 70:

ATK +5

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 80

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 70

Novice, Swordman, Merchant y Acolyte

Eden Mace I ATK 142Weapon Lv 2Req. Lv 26 #16004

Una maza de principiante fabricada en exclusiva por el Eden Group.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 142

Peso: 0

Nivel del arma: 2

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 26

Swordman, Acolyte y Merchant

Eden Mace II ATK 163Weapon Lv 2Req. Lv 40 #16005

Una maza fabricada por el Eden Group.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 163

Peso: 0

Nivel del arma: 2

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Swordman, Acolyte y Merchant

Eden Mace III ATK 172Weapon Lv 3Req. Lv 60 #16014

Una maza fabricada por el Eden Group. Es adecuada para un manejador de mazas experimentado.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 172

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 60

Swordman, Acolyte y Merchant

Ephemeral Mjolnir ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 95 #16007

Una r�plica del

poderoso martillo empu�ado

por Thor, dios del trueno. Aumenta la ASPD.

DEX +50, STR +20

________________________

Esta es una versi�n de 30 d�as, es intercambiable y desaparecer� al caducar.

________________________

Tipo: Maza

Elemento: Wind

Ataque: 350

Peso: 600

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Swordman y Merchant

Erde [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 50 #16000

La forma de esta maza se inspira en una serpiente, que simboliza la fuente del conocimiento.

MaxSP +50.

El poder de ataque de 'Acid Terror' y 'Bomb' aumenta en 20%.

Aumenta en 10% el poder de todas las habilidades de curaci�n.

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 50

Clases: Clases trascendidas Swordman/Merchant/Acolyte

Eureka [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30372

INT +5, no consume materiales (20%)

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Evil Slayer Destroyer Hammer [1] ATK 125Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 135 #16027

Este martillo se us� en el pasado para derrotar a un asesino malvado y a sus seguidores.

________________________

Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio y No-muerto.

________________________

Nivel de refinado +7:

ATK +5%

________________________

Nivel de refinado +9:

ATK +7%

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 125

Peso: 135

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Flail [2] ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1510

Con una bola de metal con pinchos que oscila libremente de una cadena, un mangual es un arma muy intimidante.

Tipo: Maza

Ataque: 69

Peso: 90

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Flail [3] ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1512

Con una bola de metal con pinchos que oscila libremente de una cadena, un mangual es un arma muy intimidante.

Tipo: Maza

Ataque: 69

Peso: 90

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Flask [3] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 70 #16060

Un frasco de alcohol, lo bastante fuerte como para ser un arma.

________________________

Probabilidad aleatoria de infligir el estado Aturdimiento al objetivo.

Por cada nivel de refinado:

aumenta la probabilidad en un 3%.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 120

Peso: 70

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Super Novice; clases avanzadas de Swordman, Merchant y Acolyte

Glorious Morning Star ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1546

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

Probabilidad de cr�tico +1

Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores

________________________

Indestructible

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Golden Mace [1] ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80 #1524

Una maza forjada en oro puro.

Aumenta un 10% el da�o infligido a los monstruos Undead.

Indestructible

Tipo: Maza

Ataque: 110

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Golden Mace [2] ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80 #1539

Una maza forjada en oro puro.

Aumenta un 10% el da�o infligido a los monstruos Undead.

Indestructible

Tipo: Maza

Ataque: 110

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Grand Cross ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150 #1528

Una maza cruciforme bendecida por el papa del reino de Rune-Midgarts.

Recupera 1 SP con cada ataque contra un monstruo Undead y 3 SP cada vez que se mata a un monstruo Undead.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Turn Undead de nivel 3 al realizar un ataque f�sico.

Permite usar Turn Undead de nivel 3.

Tipo: Maza

Ataque: 140

Peso: 150

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Grand Cross [1] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150 #1540

Una maza cruciforme bendecida por el papa del reino de Rune-Midgarts.

Recupera 1 SP con cada ataque contra un monstruo Undead y 3 SP cada vez que se mata a un monstruo Undead.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Turn Undead de nivel 3 al realizar un ataque f�sico.

Permite usar Turn Undead de nivel 3.

Tipo: Maza

Ataque: 140

Peso: 150

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Hartstein [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30274

SP m�ximo +10%, otorga un m�ximo de 30% de da�o adicional usando hasta un 4% de los SP actuales (tasa de conversi�n 1:20, un tercio contra monstruos).

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Hollgrehenn's Hammer [1] ATK 4Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 4.4 #1535

Un martillo que Hollgren usaba para refinar armas y armaduras;

parece voluminoso y poderoso, pero no parece del todo fiable.

A�ade una baja probabilidad de destruir las armas y armaduras de los enemigos.

Esta probabilidad aumenta enormemente cuando se inserta la Mastersmith Card en esta arma,

pero a�ade una baja probabilidad de romper el equipo de quien la lleva.

A�ade un bonus de ATK +44 si la STR de quien la lleva es 44 o superior.

Tipo: Maza

Ataque: 4

Peso: 44

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 44

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Illusion Iron Driver [2] ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 200 #16065

Un acabado redondeado, que se dice que se usa en ciertos deportes.

Est� hecho de acero al carbono, lo que aumenta su poder letal y le da gran dureza.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta el da�o de Duplex Light en un 3%.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

ASPD +1.

________________________

Combinado con Illusion Muffler:

Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

Nivel de refinado de Illusion Iron Driver e Illusion Muffler, cada uno +7 o superior:

Aumenta el da�o de Duplex Light en un 25%.

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

Cr�tico +15

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Aumenta el da�o cr�tico en un 20%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 210

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Priest

Illusion Long Mace [2] ATK 185Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 80 #16063

Una maza larga y delgada construida como una lanza.

________________________

Aumenta el alcance de ataque en 3 casillas.

________________________

Reduce en un 10% el da�o recibido de ataques f�sicos a distancia.

Por cada 2 niveles de refinado:

Reduce en un 3% el da�o recibido de ataques f�sicos a distancia.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 185

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Acolyte

Infinity Mace [1] ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 50 #16038

Esta arma contiene una extra�a energ�a.

Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto precio.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 155

Peso: 50

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk

Judgement [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30275

Aumenta un 20% la probabilidad de infligir estados.

Aumenta un 30% la duraci�n de los estados del objetivo.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Lohengrin [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30231

Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.

Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2

Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Long Mace ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80 #1525

Una maza larga y delgada construida como una lanza.

Capaz de da�ar a enemigos a una distancia de hasta 3 casillas de su portador.

10% de tolerancia adicional contra ataques a larga distancia.

Tipo: Maza

Ataque: 135

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Lunakaligo [3] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 70 #1544

Una sart�n grande, vieja y negra.

Si la STR base es de al menos 77:

Reduce el retardo posterior al ataque un 4%

A�ade un 15% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.

A�ade un 5% de probabilidad de soltar platos cocinados al matar monstruos Brute, Plant o Fish.

Info de bot�n adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Green Salad al matar a un monstruo Plant.

Info de bot�n adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Bomber Steak al matar a un monstruo Brute.

Info de bot�n adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Steamed Ancient Lips al matar a un monstruo Fish.

Tipo: Maza

Ataque: 110

Peso: 70

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 50

Clases: Clases Acolyte

Lo sueltan: Tatacho 3.17%
Mace [3] ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80 #1504

Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.

Tipo: Maza

Ataque: 37

Peso: 80

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Mace [4] ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80 #1505

Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.

Tipo: Maza

Ataque: 37

Peso: 80

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Mace ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80 #1506

Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.

Tipo: Maza

Ataque: 37

Peso: 80

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Mace of Judgement [2] ATK 140MATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120 #16013

Una maza que golpea como el mazo del juez al decidir el destino del mal.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

STR +1

INT +1

MATK +10%

________________________

Aumenta en 1% el da�o Sagrado por cada nivel de refinado.

________________________

5% de probabilidad de aumentar en 2% por nivel de refinado el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos Demonio durante 10 segundos al realizar un ataque f�sico o m�gico.

________________________

Judgement set

Shoes of Judgement

Shawl of Judgement

Robe of Judgement

Mace of Judgement

Aumenta en un 15% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos No-muerto.

Aumenta en un 20% el da�o de Magnus Exorcimus y reduce su coste de SP en un 20%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 140

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Todas

Mace of Judgement II [1] ATK 170MATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 120 #16018

Una maza que golpea como el mazo del juez al decidir el destino del mal.

________________________

STR +2

INT +2

MATK +180

________________________

Probabilidad aleatoria de aumentar en 40% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio durante 7 segundos al realizar un ataque f�sico.

________________________

Probabilidad aleatoria de aumentar en 40% el da�o m�gico infligido a monstruos Demonio durante 7 segundos al realizar un ataque m�gico.

________________________

Judgement set

Shoes of Judgement

Shawl of Judgement

Robe of Judgement

Mace of Judgement II

Aumenta en un 30% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos No-muerto.

Aumenta el da�o de la habilidad Adoramus un 200% y aumenta el coste de SP de Adoramus en 30.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 170

Peso: 120

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Priest

Mace of Madness ATK 150Weapon Lv 3 #1547

Objeto de alquiler

Maza de la Locura.

Str +2

Aumenta un 25% el da�o de la habilidad Cart Revolution.

Tipo: Maza

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Clases: Swordman y Merchant

Master Mace [4] DARO ATK 70Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30273

Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 70

Peso: 125

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Metal Mace [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1 #16023

Una maza de metal reforzada con emvertracon.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +5

________________________

Por cada 10 niveles base por encima de 20:

ATK +5

(Hasta el nivel base 120)

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 80

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Meteor Strike [2] ATK 1Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 2000 #16043

Un martillo tan pesado que solo un superhumano puede usarlo.

________________________

STR base de al menos 108:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 20%.

________________________

STR base de al menos 120:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 30%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +10

________________________

Por cada nivel de Axe Mastery:

ATK +7

HIT +5

________________________

Por cada nivel de Weapon Research:

ATK +10

________________________

Por cada nivel de Iron Hand:

ATK +30

________________________

Cuando Push Cart est� dominado:

Permite usar Cart Revolution de nivel 1.

________________________

Cuando se aprende el nivel 1 de Sword Training, permite usar Bowling Bash de nivel 1.

Cuando se aprende el nivel 2 o superior de Sword Training, permite usar Bowling Bash.

________________________

Combinado con Toy Ring:

ATK +100

Aumenta el da�o de Bowling Bash en un 50%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 1

Peso: 2000

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Super Novice

Mjolnir [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 600 #1530

Un facs�mil del poderoso martillo que empu�a Thor, dios del trueno.

Aumenta la velocidad de ataque un 10%.

DEX +5, HIT +20

Str +10

Tipo: Maza

Ataque: 250

Elemento: Wind

Peso: 600

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 95

Clases: Swordman y Merchant

Morning Star [1] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1513

Una maza de metal rematada con una bola de acero s�lida cubierta de pinchos.

Tipo: Maza

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Morning Star [2] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1514

Una maza de metal rematada con una bola de acero s�lida cubierta de pinchos.

Tipo: Maza

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Morning Star [2] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1515

Una maza de metal rematada con una bola de acero s�lida cubierta de pinchos.

Tipo: Maza

Ataque: 110

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Nemesis ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 90 #1541

Una gran maza de plata, hecha para exorcismos.

Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a los monstruos Demon y de elemento Shadow.

A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Signum Crusis de nivel 1 cuando quien la lleva recibe ataques f�sicos.

El nivel de Signum Crusis aumenta con el nivel de refinado.

(Activa el nivel 10 si el nivel de refinado es +11 o superior)

A�ade una probabilidad de obtener ATK +50 durante 20 segundos cuando quien la lleva recibe ataques f�sicos.

Ataque: 120

Peso: 90

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 60

Clases: Clases Acolyte

Nemesis [2] ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 90 #16022

Una gran maza de plata, hecha para exorcismos.

________________________

Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio y de elemento Sombra.

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Signum Crusis de nivel 1 al recibir un ataque f�sico.

El nivel de Signum Crusis aumenta con el nivel de refinado.

(Activa el nivel 10 si el refinado alcanza el nivel 11 o superior)

________________________

A�ade una probabilidad de aumentar el ATK en 50 durante 20 segundos al recibir un ataque f�sico.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 120

Peso: 90

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 60

Acolyte

Noble Cross [1] ATK 195MATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150 #16029

Un crucifijo sagrado bendecido por el mism�simo dios.

________________________

MATK +150

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Turn Undead de nivel 6 al realizar un ataque f�sico.

________________________

Recupera 1 SP cada vez que golpeas a un monstruo No-muerto.

Recupera 12 SP cada vez que matas a un monstruo No-muerto con un ataque f�sico.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 195

Peso: 150

Elemento: Holy

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Acolyte

Novice Mace [3] ATK 57Weapon Lv 1Req. Lv 2 #1545

Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.

No refinable

Tipo: Maza

Ataque: 57

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 2

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Perfect Mace ATK 120Weapon Lv 1 #1536

Objeto proporcionado por el clan de aventureros arriesgados a los aventureros m�s valientes.

Atk +50% (no funciona si se equipa en la mano izquierda)

Tipo: Maza

Ataque: 120

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Nivel requerido: 1

Clases: Clase Swordman, clase Acolyte, clase Merchant

Pile Bunker ATK 450Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 350 #1549

Un enorme pincho de hierro surge, apu�ala y se retrae tras atacar con esta arma.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 450

Peso: 300

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Clases avanzadas

Pile Bunker P ATK 450Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 400 #16031

Esta versi�n mejorada de Pilebuncker ofrece mayor poder destructivo.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +5

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 450

Peso: 400

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Mastersmith

Pile Bunker S [1] ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300 #16030

Esta versi�n mejorada de Pilebuncker es m�s ligera, lo que permite al usuario moverse con mayor rapidez.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 400

Peso: 350

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Mastersmith

Pile Bunker T [1] ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 350 #16032

Esta versi�n mejorada de Pilebuncker facilita el uso de habilidades especiales.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 1%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 400

Peso: 350

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Mastersmith

Quadrille ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1527

Una maza de hierro pesada y poderosa con la parte superior redondeada.

Aumenta un 10% el da�o contra los monstruos Undead, Demihuman y de elemento Earth.

Tipo: Maza

Ataque: 165

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Quadrille [2] ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #16024

Una maza de hierro pesada y poderosa con la parte superior redondeada.

________________________

Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Tierra.

________________________

Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos No-muerto y Demihumano.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 165

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Acolyte

Red Ether Bag [1] ATK 15Weapon Lv 3Req. Lv 81Weight 100 #16010

Un nuevo bolso de la Alchemist Society: ァUn arma ideal para las mujeres!�

________________________

MATK +100

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 15

Peso: 100

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 81

Alchemist

Red Square Bag [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 50 #16001

El bolso oficial de la Alchemist Society. Su dise�o �nico y su rojo brillante son populares entre las mujeres.

________________________

HP m�x. +200

________________________

Aumenta en 20% el da�o de Acid Terror y Demonstration.

________________________

Probabilidad aleatoria de que un monstruo derrotado suelte Potions.

________________________

STR base de al menos 95:

Probabilidad aleatoria de infligir el estado Aturdimiento al objetivo al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

Info de bot�n adicional: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener Red Potion al matar a un monstruo.

Info de bot�n adicional: A�ade un 0.2% de probabilidad de obtener Orange Potion al matar a un monstruo.

Info de bot�n adicional: A�ade un 0.2% de probabilidad de obtener Yellow Potion al matar a un monstruo.

Info de bot�n adicional: A�ade un 0.2% de probabilidad de obtener White Potion al matar a un monstruo.

Info de bot�n adicional: A�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Blue Potion al matar a un monstruo.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 50

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 50

Swordman, Merchant y Acolyte

Refined Quadrille ATK 193Weapon Lv 4 #1537

Objetos de alquiler

Una maza de hierro pesada y poderosa con la parte superior redondeada.

Aumenta un 40% el da�o contra los monstruos de elemento Undead y los monstruos Demon.

Aumenta un 30% el da�o contra los monstruos Demihuman.

No refinable

Tipo: Maza

Ataque: 193

Peso: 0

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 1

Clases: Acolyte

Robot's Arm [2] ATK 195Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300 #16033

El brazo cercenado de Kick and Kick, tan eficaz como cualquier arma reglamentaria.

________________________

Cr�tico +20

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 195

Peso: 300

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk

Ru Gold Mace [2] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 150 #16037

Una maza dorada de poder brutal.

________________________

VIT +8

INT +8

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 170

Peso: 150

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Monk

RWC Memory Mace [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 80 #16026

Una maza de oro puro creada para el RWC 2012 (Ragnarok World Championship)

________________________

Por cada 3 niveles de refinado:

ATK +30

________________________

Nivel de refinado +6:

Aumenta el da�o de ATK contra todos los monstruos.

Nivel de refinado +9:

ATK adicional. Aumenta el da�o contra todos los monstruos y probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Weapon Perfection de nivel 1

________________________

Bonificaci�n de conjunto

Combinado con RWC Memorial Ring: otorga +5 ATK por cada nivel de refinado

Estas bonificaciones de conjunto no funcionan con los accesorios RWC con ranura para carta

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 100

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Swordman, Acolyte y Merchant

Saphir Hall-OS [2] ATK 185Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 80 #16088

Arma contundente especial envuelta en una esfera azul brillante.

________________________

Indestructible en combate

________________________

ATK +3%.

________________________

Nivel de refinado +5:

Reduce un 7% el tiempo de lanzamiento variable.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Cart Cannon en un 20%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o f�sico a distancia en un 15%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 185

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Genetic

Slash ATK 145Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100 #1526

Una maza pesada con hojas curvas y afiladas.

Aumenta un 15% el da�o infligido a los monstruos Undead.

15% de da�o adicional a los monstruos Undead.

5% m�s de EXP al derrotar monstruos Undead.

Causa el efecto Coma a los Undead con una baja probabilidad.

Tipo: Maza

Ataque: 145

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Smasher [2] ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100 #1507

B�sicamente un martillo grande con pinchos, esta maza es excelente para romper todo tipo de cosas.

Tipo: Maza

Ataque: 54

Peso: 100

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Smasher [3] ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100 #1508

B�sicamente un martillo grande con pinchos, esta maza es excelente para romper todo tipo de cosas.

Tipo: Maza

Ataque: 54

Peso: 100

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Smasher [3] ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100 #1509

B�sicamente un martillo grande con pinchos, esta maza es excelente para romper todo tipo de cosas.

Tipo: Maza

Ataque: 54

Peso: 100

Nivel del arma: 2

Nivel requerido: 14

Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Spike [2] ATK 85Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70 #1538

Un mangual completamente cubierto de pinchos que oscila de forma salvaje y azarosa en combate.

Reduce todas las defensas de su portador en 2/3.

Cr�tico +40 (solo la mitad en habilidades)

Tipo: Maza

Ataque: 85

Peso: 70

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 40

Clases: Acolyte

Spoon [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 40Weight 100 #16039

좱a cuchara maldita... as� que las leyendas eran ciertas!

________________________

ASPD +10

________________________

Probabilidad aleatoria de infligir el estado Maldici�n al objetivo al realizar un ataque f�sico.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 80

Peso: 100

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Novice, Swordman, Merchant y Acolyte

Stunner ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 200 #1522

Una porra enorme y dif�cil de manejar que puede dejar inconscientes a los enemigos.

A�ade un 10% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Maza

Ataque: 140

Peso: 200

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Acolyte

Stunner [2] ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 200 #1532

Un golpe de esta robusta maza puede hacer que alguien pierda el conocimiento.

A�ade un 10% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.

Tipo: Maza

Ataque: 140

Peso: 200

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Acolyte

Stunner ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 1 #16002

Objeto de alquiler

Una porra enorme y dif�cil de manejar que puede dejar inconscientes a los enemigos.

________________________

10% de probabilidad de infligir el estado Aturdimiento al objetivo al realizar un ataque f�sico.

________________________

Aumenta un 40% el da�o f�sico infligido a monstruos de tama�o Peque�o, Mediano y Grande.

________________________

Cuando el estado VIP est� activo:

ATK +10

MATK +10

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 175

Peso: 0

Refinable: No

________________________

Requisito:

Acolyte

Sword Mace ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1516

Una maza mortal rematada con 3 hojas extremadamente afiladas en su extremo.

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Sword Mace [1] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1517

Un arma especial que combina de manera magn�fica el poder de las espadas y las mazas.

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

Sword Mace [1] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1518

Un arma especial que combina de manera magn�fica el poder de las espadas y las mazas.

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 27

Clases: Swordman, Acolyte y Merchant

TE WoE Mace ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 40 #16025

Objeto de alquiler

Indestructible en combate

** Opci�n adicional disponible en el �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra otros aventureros.

Los ataques f�sicos tienen una alta probabilidad de congelar al objetivo.

Cantidad de curaci�n +5%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 120

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Novice, Swordsman, Acolyte y Merchant

Thanos Hammer [1] ATK 180MATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300 #16028

Un martillo esculpido en Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.

Ofrece un poder y una magia incre�bles a un gran costo.

________________________

INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +120

________________________

Ofrece una baja probabilidad de recuperar HP y SP equivalentes al 5% del da�o infligido al realizar un ataque f�sico.

________________________

Drena 100 HP cada 10 segundos.

Drena 1,000 HP al desequiparla.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 180

Peso: 300

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk

Thorny Staff of Darkness [1] ATK 60MATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 70 #1664

Un bast�n rodeado de fuertes espinas m�gicas.

________________________

DEX +3, INT +3

MATK +160

________________________

Penetra la defensa m�gica del objetivo seg�n el nivel de refinamiento.

________________________

Reduce el retardo posterior a la habilidad seg�n el nivel de refinamiento.

________________________

Tipo: Bast�n de una mano

Ataque: 60

Peso: 70

Elemento: Shadow

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 75

Mage y Acolyte

Traveler's Mace ATK 45Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #16006

세계 투어 여행자들이 갖고 싶어하는 메이스.

INT +1, AGI +1.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 45

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Merchant y Acolyte

Tuna ATK 180Weapon Lv 1Req. Lv 50 #16016

Objeto de alquiler

Un pescado de alta calidad que se usa como garrote porque est� congelado como una piedra.

________________________

Al atacar cuerpo a cuerpo, provoca aturdimiento o lanza autom�ticamente bash nv. 5 (si se ha aprendido un nivel superior de Bash, se usa ese nivel).

________________________

Probabilidad aleatoria de infligir el estado Freezing a quien la empu�a al realizar un ataque f�sico.

________________________

Nivel base de al menos 100:

ATK +20

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 180

Peso: 0

Nivel del arma: 1

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 50

Swordman, Acolyte y Merchant

Ultio Spes-OS [2] ATK 150MATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 120 #16089

Un arma contundente decorada con un orbe de resplandor negro.

________________________

Indestructible en combate

________________________

MATK +170

MATK +3%

________________________

Nivel de refinado +5:

Reduce el retardo posterior al ataque un 7%.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Adoramus en un 20%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o m�gico de elemento Sagrado en 15%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 150

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Arc Bishop

Unity Mace [1] ATK 76Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 40 #16048

Un equipamiento certificado del reino para aventureros.

________________________

Aumenta el ATK en (Refinamiento*Refinamiento*1.25)

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 76

Peso: 40

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Merchant y Acolyte

Upgrade Mace [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 80 #16019

Maza recubierta de Oridecon y Gold a la perfecci�n.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +10, tasa de curaci�n +1%

________________________

Nivel base de al menos 70:

ATK +5 cada 10 niveles base

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 80

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Acolyte y Merchant

Vae Victis [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30276

Reduce el da�o hasta un 13% seg�n los HP restantes del objetivo (HP < 50%).

Reduce el da�o hasta un 13% seg�n los HP restantes propios (HP < 50%).

Reduce un 30% el da�o DOT.

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Valhalla [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30373

DEF2 +33%, recupera el 1% de los HP m�x. por segundo al ser atacado

Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.

________________________

Tipo: Maza de una mano

Ataque: 90

Peso: 125

Nivel del arma: 5

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Valkyrie Hammer [4] ATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 10 #16051

Un martillo de valquiria noble.

________________________

MATK +50

________________________

Cuando lo equipa un Novice:

ATK +150, MATK +200

HIT +10

MaxHP +500, MaxSP +400

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 5%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

VIT +1

HP m�x. +200

Esquiva perfecta +1

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 1%.

________________________

Cuando lo equipa un Swordman:

HP m�x. +500

MaxSP +100

________________________

Por cada nivel de refinado:

VIT +1

________________________

Cuando lo equipa un Priest:

ATK +50

MATK +100

________________________

Por cada nivel de refinado:

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

________________________

Cuando lo equipa un Monk:

MaxSP +200

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 5%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Esquiva perfecta +1

________________________

Cuando lo equipa un Merchant:

ATK +100

HIT +10

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Reduce un 1% el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 50

Peso: 10

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 70

Novice, Swordman, Merchant y Acolyte

Valorous Battlefield Morning Star ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1542

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de curaci�n +15

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.

Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.

***Por cada nivel de refinamiento del arma:***

Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%

Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%

HP m�x. +1%, 3% m�s de tambaleo y retardo de movimiento tras recibir un golpe +1%

________________________

Indestructible

Tipo: Maza

Ataque: 105

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Novice, Swordman, Merchant, Acolyte

Veteran Hammer [2] ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 180 #1548

Un martillo duro hecho con fragmentos de un meteorito del espacio.

Los antiguos cl�rigos dec�an que estaba bendecido por los Dioses.

La cantidad de curaci�n aumenta un 1% por cada 1 niveles de 첗ivine Protection� aprendidos.

Probabilidad de cr�tico +2 por cada nivel de 첤ace Mastery�.

INT +1, LUK +1

Tipo: Maza

Ataque: 160

Peso: 180

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 80

Clases: Acolyte

Vicious Mind Mace [1] ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 130 #16041

Maza imbuida de Vicious Mind.

________________________

Aumenta el ATK en (nivel de refinamiento*nivel de refinamiento).

(hasta un nivel de refinamiento de +15)

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 130

Peso: 130

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Novice, Swordman, Merchant y Acolyte

Warrior's Balmung ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1533

Cualquiera que empu�e la Warrior's Balmung obtendr� una nueva fuerza interior.

Todos los atributos +5

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 170

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Nivel requerido: 48

Clases: Todas

Wrench ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 250 #1531

Una herramienta pesada con muchas aplicaciones pr�cticas.

Otorga una probabilidad de infligir aleatoriamente los estados Stun, Blind, Poison o Frozen con cada ataque.

Tipo: Maza

Ataque: 115

Peso: 250

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 55

Clases: Acolyte

Wrench ATK 150Weapon Lv 3 #1534

Objeto de alquiler

Una herramienta pesada con muchas aplicaciones pr�cticas.

Otorga una probabilidad de

infligir aleatoriamente los estados Stun, Blind, Poison

o Frozen con

cada ataque.

Tipo: Maza

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Nivel requerido: 1

Clases: Acolyte

Wrench ATK 150Weapon Lv 3 #16008

Objeto de alquiler

Una herramienta pesada con muchas aplicaciones pr�cticas.

________________________

Probabilidad aleatoria de infligir los estados Aturdimiento, Ceguera, Veneno o Congelaci�n con cada ataque.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 150

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: No

________________________

Requisito:

Acolyte

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026