Angra manyu
ATK 200Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 1
#1599
''The Real Holy Cross''
107 objetos
Angra manyu
ATK 200Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 1
#1599
''The Real Holy Cross''
Baranar Star [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30279
20% de probabilidad de lanzar un ataque f�sico elemental que inflige un 200% de da�o (5% por elemento) cuando te atacan.
Convierte el 5% del BaseLv en SP (1/s) al atacar sin habilidades.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Bellum Flail
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150
#16021
*Estad�sticas durante WoE y PvP
Probabilidad al golpear de anular todos los efectos de curaci�n sobre el objetivo durante un tiempo. (Este efecto no funciona con habilidades)
Aumenta HIT y CRIT seg�n el nivel de refinado.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 170
Peso: 150
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Bellum Stunner
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150
#16020
*Estad�sticas durante WoE y PvP
Reduce la DEF y la MDEF del objetivo a 1 durante 5 segundos al golpear con �xito. (Este efecto no funciona con habilidades)
Aumenta la probabilidad de Stun y la ASPD seg�n el nivel de refinado.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 170
Peso: 150
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Bloody Cross
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150
#16017
Una maza en cruz de un rojo sangriento con poder oscuro. El rojo resulta inquietante, como si hubiera absorbido sangre.
________________________
Al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo, probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Hell Inferno nv. 1.
Aumenta la tasa de activaci�n de la habilidad seg�n el nivel de refinado.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 170
Peso: 150
Elemento: Shadow
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Acolyte
Blue Mace [1]
ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 150
#16036
Maza azul con poder destructivo.
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VIT +5
INT +5
________________________
Cuando el estado VIP est� activo:
ATK +20%
Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 10%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 190
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Monk
Bonebreaker [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30277
CRIT +10, da�o cr�tico +15%.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Brave Battlefield Morning Star
ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 80
#1543
Una maza mortal que suele llevar el mejor luchador; parece capaz de da�ar a trav�s de la armadura del enemigo.
Est� dise�ada especialmente para batallas contra Demihumans.
STR +1, DEX +1
Aumenta un 75% el poder de ataque f�sico contra los monstruos Demihuman.
Al atacar cuerpo a cuerpo, tiene una probabilidad de infligir el efecto Stun durante 6 segundos.
Indestructible
Tipo: Maza
Ataque: 105
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 80
Clases: Novice, Swordman, Merchant, Acolyte
Caduceus [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30278
Peso m�ximo +20%, potencia de curaci�n de los objetos +20%.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Caladbolg [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30220
El �ltimo objetivo eliminado imbuye esta arma con su raza.
A�ade 10% de da�o contra la raza imbuida en el arma.
Ignora el 20% de la DEF de las razas imbuidas en el arma.
Reduce un 15% el da�o de la raza imbuida en el arma.
Coste de SP aumentado en 20%.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Carga Mace [2]
ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 150
#16003
Una pesada maza con una hoja cuyo nombre significa 첕ig Ring� en lengua sapha.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 175
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk
Cat Club [3]
ATK 88Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 70
#16015
Un garrote con forma de pata de gato que no parece capaz de causar ning�n dolor.
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Aumenta en 15% el da�o f�sico infligido a monstruos Bruto.
________________________
Al atacar cuerpo a cuerpo, tiene una baja probabilidad de provocar el estado de seducci�n en los enemigos.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 88
Peso: 70
Nivel del arma: 1
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Chain [2]
ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80
#1519
Un mangual sencillo formado por una maza delgada unida a una cadena de eslabones de hierro.
Tipo: Maza
Ataque: 84
Peso: 80
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Solider Elite 1%
Solider 0.5%
Chain [3]
ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80
#1520
Un mangual sencillo formado por una maza delgada unida a una cadena de eslabones de hierro.
Tipo: Maza
Ataque: 84
Peso: 80
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Chain [3]
ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80
#1521
Un mangual sencillo formado por una maza delgada unida a una cadena de eslabones de hierro.
Tipo: Maza
Ataque: 84
Peso: 80
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Club [3]
ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70
#1501
Una pesada porra que resulta un arma pr�ctica en un apuro.
Tipo: Maza
Ataque: 23
Peso: 70
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Club [4]
ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70
#1502
Una pesada porra que resulta un arma pr�ctica en un apuro.
Tipo: Maza
Ataque: 23
Peso: 70
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Fabre 8.72%
Club
ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70
#1503
Una pesada porra que resulta un arma pr�ctica en un apuro.
Tipo: Maza
Ataque: 23
Peso: 70
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Crimson Mace [2]
ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 80
#16040
Maza que emite un aura roja.
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ATK aumentado en (NivelRefinado*NivelRefinado), hasta el nivel de refinado +15.
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Por cada 10 niveles base por encima de 70:
ATK +5
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Indestructible en combate
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 80
Peso: 80
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 70
Novice, Swordman, Merchant y Acolyte
Eden Mace I
ATK 142Weapon Lv 2Req. Lv 26
#16004
Una maza de principiante fabricada en exclusiva por el Eden Group.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 142
Peso: 0
Nivel del arma: 2
Refinable: No
________________________
Requisito:
Nivel base 26
Swordman, Acolyte y Merchant
Eden Mace II
ATK 163Weapon Lv 2Req. Lv 40
#16005
Una maza fabricada por el Eden Group.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 163
Peso: 0
Nivel del arma: 2
Refinable: No
________________________
Requisito:
Nivel base 40
Swordman, Acolyte y Merchant
Eden Mace III
ATK 172Weapon Lv 3Req. Lv 60
#16014
Una maza fabricada por el Eden Group. Es adecuada para un manejador de mazas experimentado.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 172
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Refinable: No
________________________
Requisito:
Nivel base 60
Swordman, Acolyte y Merchant
Ephemeral Mjolnir
ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 95
#16007
Una r�plica del
poderoso martillo empu�ado
por Thor, dios del trueno. Aumenta la ASPD.
DEX +50, STR +20
________________________
Esta es una versi�n de 30 d�as, es intercambiable y desaparecer� al caducar.
________________________
Tipo: Maza
Elemento: Wind
Ataque: 350
Peso: 600
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Swordman y Merchant
Erde [2]
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 50
#16000
La forma de esta maza se inspira en una serpiente, que simboliza la fuente del conocimiento.
MaxSP +50.
El poder de ataque de 'Acid Terror' y 'Bomb' aumenta en 20%.
Aumenta en 10% el poder de todas las habilidades de curaci�n.
Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 50
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 50
Clases: Clases trascendidas Swordman/Merchant/Acolyte
Orc Lord Elite 60%
Orc Lord 30%
Eureka [3] DARO
ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30372
INT +5, no consume materiales (20%)
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Evil Slayer Destroyer Hammer [1]
ATK 125Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 135
#16027
Este martillo se us� en el pasado para derrotar a un asesino malvado y a sus seguidores.
________________________
Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio y No-muerto.
________________________
Nivel de refinado +7:
ATK +5%
________________________
Nivel de refinado +9:
ATK +7%
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 125
Peso: 135
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Flail [2]
ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90
#1510
Con una bola de metal con pinchos que oscila libremente de una cadena, un mangual es un arma muy intimidante.
Tipo: Maza
Ataque: 69
Peso: 90
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Petite Elite 26.9%
Petite 13.45%
Flail [3]
ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90
#1511
Con una bola de metal con pinchos que oscila libremente de una cadena, un mangual es un arma muy intimidante.
Tipo: Maza
Ataque: 69
Peso: 90
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Flail [3]
ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90
#1512
Con una bola de metal con pinchos que oscila libremente de una cadena, un mangual es un arma muy intimidante.
Tipo: Maza
Ataque: 69
Peso: 90
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Flask [3]
ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 70
#16060
Un frasco de alcohol, lo bastante fuerte como para ser un arma.
________________________
Probabilidad aleatoria de infligir el estado Aturdimiento al objetivo.
Por cada nivel de refinado:
aumenta la probabilidad en un 3%.
________________________
Indestructible en combate
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 120
Peso: 70
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Super Novice; clases avanzadas de Swordman, Merchant y Acolyte
Glorious Morning Star
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80
#1546
Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.
STR +3, INT +3, DEX +3
MATK +15%, poder de curaci�n +15
Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.
Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.
***Por cada nivel de refinamiento del arma:***
Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%
Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%
Probabilidad de cr�tico +1
Reduce un 1% el da�o recibido de Semihumanos/Jugadores
________________________
Indestructible
Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 80
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Golden Mace [1]
ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80
#1524
Una maza forjada en oro puro.
Aumenta un 10% el da�o infligido a los monstruos Undead.
Indestructible
Tipo: Maza
Ataque: 110
Peso: 80
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Golden Mace [2]
ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80
#1539
Una maza forjada en oro puro.
Aumenta un 10% el da�o infligido a los monstruos Undead.
Indestructible
Tipo: Maza
Ataque: 110
Peso: 80
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Grand Cross
ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150
#1528
Una maza cruciforme bendecida por el papa del reino de Rune-Midgarts.
Recupera 1 SP con cada ataque contra un monstruo Undead y 3 SP cada vez que se mata a un monstruo Undead.
A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Turn Undead de nivel 3 al realizar un ataque f�sico.
Permite usar Turn Undead de nivel 3.
Tipo: Maza
Ataque: 140
Peso: 150
Elemento: Holy
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
High Priest Margaretha 30%
Grand Cross [1]
ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150
#1540
Una maza cruciforme bendecida por el papa del reino de Rune-Midgarts.
Recupera 1 SP con cada ataque contra un monstruo Undead y 3 SP cada vez que se mata a un monstruo Undead.
A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Turn Undead de nivel 3 al realizar un ataque f�sico.
Permite usar Turn Undead de nivel 3.
Tipo: Maza
Ataque: 140
Peso: 150
Elemento: Holy
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Hartstein [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30274
SP m�ximo +10%, otorga un m�ximo de 30% de da�o adicional usando hasta un 4% de los SP actuales (tasa de conversi�n 1:20, un tercio contra monstruos).
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Hollgrehenn's Hammer [1]
ATK 4Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 4.4
#1535
Un martillo que Hollgren usaba para refinar armas y armaduras;
parece voluminoso y poderoso, pero no parece del todo fiable.
A�ade una baja probabilidad de destruir las armas y armaduras de los enemigos.
Esta probabilidad aumenta enormemente cuando se inserta la Mastersmith Card en esta arma,
pero a�ade una baja probabilidad de romper el equipo de quien la lleva.
A�ade un bonus de ATK +44 si la STR de quien la lleva es 44 o superior.
Tipo: Maza
Ataque: 4
Peso: 44
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 44
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Illusion Iron Driver [2]
ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 200
#16065
Un acabado redondeado, que se dice que se usa en ciertos deportes.
Est� hecho de acero al carbono, lo que aumenta su poder letal y le da gran dureza.
________________________
Indestructible en combate
________________________
Por cada nivel de refinado:
Aumenta el da�o de Duplex Light en un 3%.
________________________
Por cada 2 niveles de refinado:
ASPD +1.
________________________
Combinado con Illusion Muffler:
Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.
Nivel de refinado de Illusion Iron Driver e Illusion Muffler, cada uno +7 o superior:
Aumenta el da�o de Duplex Light en un 25%.
Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:
Cr�tico +15
Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:
Aumenta el da�o cr�tico en un 20%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 210
Peso: 200
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Priest
Illusion Long Mace [2]
ATK 185Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 80
#16063
Una maza larga y delgada construida como una lanza.
________________________
Aumenta el alcance de ataque en 3 casillas.
________________________
Reduce en un 10% el da�o recibido de ataques f�sicos a distancia.
Por cada 2 niveles de refinado:
Reduce en un 3% el da�o recibido de ataques f�sicos a distancia.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 185
Peso: 80
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 90
Acolyte
Infinity Mace [1]
ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 50
#16038
Esta arma contiene una extra�a energ�a.
Siento que uno de sus beneficios fue sellado a un alto precio.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 155
Peso: 50
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk
Iron Driver
ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 78Weight 300
#1529
Una maza pesada de cabeza redonda pensada para competiciones atl�ticas, pero que ha demostrado ser eficaz en combate.
Tipo: Maza
Ataque: 155
Peso: 300
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 78
Clases: Priest y Monk
Judgement [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30275
Aumenta un 20% la probabilidad de infligir estados.
Aumenta un 30% la duraci�n de los estados del objetivo.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Lohengrin [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30231
Conserva el �ltimo encantamiento elemental usado.
Otorga 25% de probabilidad de lanzar el bolt elemental al nivel 2
Otorga 10% de probabilidad de lanzar ese mismo bolt al nivel 3.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Long Mace
ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80
#1525
Una maza larga y delgada construida como una lanza.
Capaz de da�ar a enemigos a una distancia de hasta 3 casillas de su portador.
10% de tolerancia adicional contra ataques a larga distancia.
Tipo: Maza
Ataque: 135
Peso: 80
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Lunakaligo [3]
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 70
#1544
Una sart�n grande, vieja y negra.
Si la STR base es de al menos 77:
Reduce el retardo posterior al ataque un 4%
A�ade un 15% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.
A�ade un 5% de probabilidad de soltar platos cocinados al matar monstruos Brute, Plant o Fish.
Info de bot�n adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Green Salad al matar a un monstruo Plant.
Info de bot�n adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Bomber Steak al matar a un monstruo Brute.
Info de bot�n adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Steamed Ancient Lips al matar a un monstruo Fish.
Tipo: Maza
Ataque: 110
Peso: 70
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 50
Clases: Clases Acolyte
Tatacho 3.17%
Mace [3]
ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80
#1504
Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.
Tipo: Maza
Ataque: 37
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Mace [4]
ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80
#1505
Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.
Tipo: Maza
Ataque: 37
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Mace
ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80
#1506
Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.
Tipo: Maza
Ataque: 37
Peso: 80
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Mace of Judgement [2]
ATK 140MATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120
#16013
Una maza que golpea como el mazo del juez al decidir el destino del mal.
Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.
________________________
STR +1
INT +1
MATK +10%
________________________
Aumenta en 1% el da�o Sagrado por cada nivel de refinado.
________________________
5% de probabilidad de aumentar en 2% por nivel de refinado el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos Demonio durante 10 segundos al realizar un ataque f�sico o m�gico.
________________________
Judgement set
Shoes of Judgement
Shawl of Judgement
Robe of Judgement
Mace of Judgement
Aumenta en un 15% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos No-muerto.
Aumenta en un 20% el da�o de Magnus Exorcimus y reduce su coste de SP en un 20%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 140
Peso: 120
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Todas
Bragi Guardian Elite 4%
Mace of Judgement II [1]
ATK 170MATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 120
#16018
Una maza que golpea como el mazo del juez al decidir el destino del mal.
________________________
STR +2
INT +2
MATK +180
________________________
Probabilidad aleatoria de aumentar en 40% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio durante 7 segundos al realizar un ataque f�sico.
________________________
Probabilidad aleatoria de aumentar en 40% el da�o m�gico infligido a monstruos Demonio durante 7 segundos al realizar un ataque m�gico.
________________________
Judgement set
Shoes of Judgement
Shawl of Judgement
Robe of Judgement
Mace of Judgement II
Aumenta en un 30% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos No-muerto.
Aumenta el da�o de la habilidad Adoramus un 200% y aumenta el coste de SP de Adoramus en 30.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 170
Peso: 120
Elemento: Holy
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Priest
Mace of Madness
ATK 150Weapon Lv 3
#1547
Objeto de alquiler
Maza de la Locura.
Str +2
Aumenta un 25% el da�o de la habilidad Cart Revolution.
Tipo: Maza
Ataque: 150
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Clases: Swordman y Merchant
Master Mace [4] DARO
ATK 70Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125
#30273
Arma maestra usada para fabricar un arma Nv.5.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 70
Peso: 125
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Metal Mace [1]
ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1
#16023
Una maza de metal reforzada con emvertracon.
________________________
Por cada nivel de refinado:
ATK +5
________________________
Por cada 10 niveles base por encima de 20:
ATK +5
(Hasta el nivel base 120)
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 80
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Meteor Strike [2]
ATK 1Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 2000
#16043
Un martillo tan pesado que solo un superhumano puede usarlo.
________________________
STR base de al menos 108:
Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 20%.
________________________
STR base de al menos 120:
Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 30%.
________________________
Por cada nivel de refinado:
ATK +10
________________________
Por cada nivel de Axe Mastery:
ATK +7
HIT +5
________________________
Por cada nivel de Weapon Research:
ATK +10
________________________
Por cada nivel de Iron Hand:
ATK +30
________________________
Cuando Push Cart est� dominado:
Permite usar Cart Revolution de nivel 1.
________________________
Cuando se aprende el nivel 1 de Sword Training, permite usar Bowling Bash de nivel 1.
Cuando se aprende el nivel 2 o superior de Sword Training, permite usar Bowling Bash.
________________________
Combinado con Toy Ring:
ATK +100
Aumenta el da�o de Bowling Bash en un 50%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 1
Peso: 2000
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 80
Super Novice
Mjolnir [1]
ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 600
#1530
Un facs�mil del poderoso martillo que empu�a Thor, dios del trueno.
Aumenta la velocidad de ataque un 10%.
DEX +5, HIT +20
Str +10
Tipo: Maza
Ataque: 250
Elemento: Wind
Peso: 600
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 95
Clases: Swordman y Merchant
Morning Star [1]
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150
#1513
Una maza de metal rematada con una bola de acero s�lida cubierta de pinchos.
Tipo: Maza
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Owl Duke Elite 1%
Owl Duke 0.5%
Morning Star [2]
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150
#1514
Una maza de metal rematada con una bola de acero s�lida cubierta de pinchos.
Tipo: Maza
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Errende Ebecee 6.24%
Morning Star [2]
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150
#1515
Una maza de metal rematada con una bola de acero s�lida cubierta de pinchos.
Tipo: Maza
Ataque: 110
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Nemesis
ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 90
#1541
Una gran maza de plata, hecha para exorcismos.
Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a los monstruos Demon y de elemento Shadow.
A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Signum Crusis de nivel 1 cuando quien la lleva recibe ataques f�sicos.
El nivel de Signum Crusis aumenta con el nivel de refinado.
(Activa el nivel 10 si el nivel de refinado es +11 o superior)
A�ade una probabilidad de obtener ATK +50 durante 20 segundos cuando quien la lleva recibe ataques f�sicos.
Ataque: 120
Peso: 90
Elemento: Holy
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 60
Clases: Clases Acolyte
Incarnation of Morocc 1.81%
Nemesis [2]
ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 90
#16022
Una gran maza de plata, hecha para exorcismos.
________________________
Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos Demonio y de elemento Sombra.
________________________
Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Signum Crusis de nivel 1 al recibir un ataque f�sico.
El nivel de Signum Crusis aumenta con el nivel de refinado.
(Activa el nivel 10 si el refinado alcanza el nivel 11 o superior)
________________________
A�ade una probabilidad de aumentar el ATK en 50 durante 20 segundos al recibir un ataque f�sico.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 120
Peso: 90
Elemento: Holy
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 60
Acolyte
Noble Cross [1]
ATK 195MATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150
#16029
Un crucifijo sagrado bendecido por el mism�simo dios.
________________________
MATK +150
________________________
Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Turn Undead de nivel 6 al realizar un ataque f�sico.
________________________
Recupera 1 SP cada vez que golpeas a un monstruo No-muerto.
Recupera 12 SP cada vez que matas a un monstruo No-muerto con un ataque f�sico.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 195
Peso: 150
Elemento: Holy
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 40
Acolyte
Novice Mace [3]
ATK 57Weapon Lv 1Req. Lv 2
#1545
Una maza s�lida con aletas, eficaz para aplastar sin complicaciones.
No refinable
Tipo: Maza
Ataque: 57
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 2
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Perfect Mace
ATK 120Weapon Lv 1
#1536
Objeto proporcionado por el clan de aventureros arriesgados a los aventureros m�s valientes.
Atk +50% (no funciona si se equipa en la mano izquierda)
Tipo: Maza
Ataque: 120
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel requerido: 1
Clases: Clase Swordman, clase Acolyte, clase Merchant
Pile Bunker
ATK 450Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 350
#1549
Un enorme pincho de hierro surge, apu�ala y se retrae tras atacar con esta arma.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 450
Peso: 300
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 90
Clases avanzadas
Pile Bunker P
ATK 450Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 400
#16031
Esta versi�n mejorada de Pilebuncker ofrece mayor poder destructivo.
________________________
Por cada nivel de refinado:
ATK +5
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 450
Peso: 400
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Mastersmith
Pile Bunker S [1]
ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300
#16030
Esta versi�n mejorada de Pilebuncker es m�s ligera, lo que permite al usuario moverse con mayor rapidez.
________________________
Por cada 2 niveles de refinado:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 400
Peso: 350
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Mastersmith
Pile Bunker T [1]
ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 350
#16032
Esta versi�n mejorada de Pilebuncker facilita el uso de habilidades especiales.
________________________
Por cada nivel de refinado:
Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 1%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 400
Peso: 350
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Mastersmith
Quadrille
ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90
#1527
Una maza de hierro pesada y poderosa con la parte superior redondeada.
Aumenta un 10% el da�o contra los monstruos Undead, Demihuman y de elemento Earth.
Tipo: Maza
Ataque: 165
Peso: 90
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
High Priest Margaretha 30%
Quadrille [2]
ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90
#16024
Una maza de hierro pesada y poderosa con la parte superior redondeada.
________________________
Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Tierra.
________________________
Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos No-muerto y Demihumano.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 165
Peso: 90
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 40
Acolyte
Time Holder Elite 1.16%
Time Holder 0.58%
Red Ether Bag [1]
ATK 15Weapon Lv 3Req. Lv 81Weight 100
#16010
Un nuevo bolso de la Alchemist Society: ァUn arma ideal para las mujeres!�
________________________
MATK +100
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 15
Peso: 100
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 81
Alchemist
Flamel 1.87%
Rake Scaraba 0.53%
Red Square Bag [2]
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 50
#16001
El bolso oficial de la Alchemist Society. Su dise�o �nico y su rojo brillante son populares entre las mujeres.
________________________
HP m�x. +200
________________________
Aumenta en 20% el da�o de Acid Terror y Demonstration.
________________________
Probabilidad aleatoria de que un monstruo derrotado suelte Potions.
________________________
STR base de al menos 95:
Probabilidad aleatoria de infligir el estado Aturdimiento al objetivo al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.
Info de bot�n adicional: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener Red Potion al matar a un monstruo.
Info de bot�n adicional: A�ade un 0.2% de probabilidad de obtener Orange Potion al matar a un monstruo.
Info de bot�n adicional: A�ade un 0.2% de probabilidad de obtener Yellow Potion al matar a un monstruo.
Info de bot�n adicional: A�ade un 0.2% de probabilidad de obtener White Potion al matar a un monstruo.
Info de bot�n adicional: A�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Blue Potion al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 50
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 50
Swordman, Merchant y Acolyte
Mistress Elite 12.7%
Mistress 6.35%
Refined Quadrille
ATK 193Weapon Lv 4
#1537
Objetos de alquiler
Una maza de hierro pesada y poderosa con la parte superior redondeada.
Aumenta un 40% el da�o contra los monstruos de elemento Undead y los monstruos Demon.
Aumenta un 30% el da�o contra los monstruos Demihuman.
No refinable
Tipo: Maza
Ataque: 193
Peso: 0
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 1
Clases: Acolyte
Robot's Arm [2]
ATK 195Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300
#16033
El brazo cercenado de Kick and Kick, tan eficaz como cualquier arma reglamentaria.
________________________
Cr�tico +20
________________________
Indestructible en combate
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 195
Peso: 300
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk
Ru Gold Mace [2]
ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 150
#16037
Una maza dorada de poder brutal.
________________________
VIT +8
INT +8
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 170
Peso: 150
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Monk
RWC Memory Mace [1]
ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 80
#16026
Una maza de oro puro creada para el RWC 2012 (Ragnarok World Championship)
________________________
Por cada 3 niveles de refinado:
ATK +30
________________________
Nivel de refinado +6:
Aumenta el da�o de ATK contra todos los monstruos.
Nivel de refinado +9:
ATK adicional. Aumenta el da�o contra todos los monstruos y probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Weapon Perfection de nivel 1
________________________
Bonificaci�n de conjunto
Combinado con RWC Memorial Ring: otorga +5 ATK por cada nivel de refinado
Estas bonificaciones de conjunto no funcionan con los accesorios RWC con ranura para carta
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 100
Peso: 80
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Swordman, Acolyte y Merchant
Saphir Hall-OS [2]
ATK 185Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 80
#16088
Arma contundente especial envuelta en una esfera azul brillante.
________________________
Indestructible en combate
________________________
ATK +3%.
________________________
Nivel de refinado +5:
Reduce un 7% el tiempo de lanzamiento variable.
________________________
Nivel de refinado +7:
Aumenta el da�o de Cart Cannon en un 20%.
________________________
Nivel de refinado +9:
Aumenta el da�o f�sico a distancia en un 15%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 185
Peso: 80
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Genetic
Slash
ATK 145Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100
#1526
Una maza pesada con hojas curvas y afiladas.
Aumenta un 15% el da�o infligido a los monstruos Undead.
15% de da�o adicional a los monstruos Undead.
5% m�s de EXP al derrotar monstruos Undead.
Causa el efecto Coma a los Undead con una baja probabilidad.
Tipo: Maza
Ataque: 145
Peso: 100
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Priest Margaretha 1.09%
Smasher [2]
ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100
#1507
B�sicamente un martillo grande con pinchos, esta maza es excelente para romper todo tipo de cosas.
Tipo: Maza
Ataque: 54
Peso: 100
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Smasher [3]
ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100
#1508
B�sicamente un martillo grande con pinchos, esta maza es excelente para romper todo tipo de cosas.
Tipo: Maza
Ataque: 54
Peso: 100
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Goblin Elite 3.74%
Goblin 1.87%
Smasher [3]
ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100
#1509
B�sicamente un martillo grande con pinchos, esta maza es excelente para romper todo tipo de cosas.
Tipo: Maza
Ataque: 54
Peso: 100
Nivel del arma: 2
Nivel requerido: 14
Clases: Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Spike
ATK 85Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70
#1523
Un mangual completamente cubierto de pinchos que oscila de forma salvaje y azarosa en combate.
Reduce todas las defensas de su portador en 2/3.
Cr�tico +40 (solo la mitad en habilidades)
Tipo: Maza
Ataque: 85
Peso: 70
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Spike [2]
ATK 85Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70
#1538
Un mangual completamente cubierto de pinchos que oscila de forma salvaje y azarosa en combate.
Reduce todas las defensas de su portador en 2/3.
Cr�tico +40 (solo la mitad en habilidades)
Tipo: Maza
Ataque: 85
Peso: 70
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 40
Clases: Acolyte
Spoon [1]
ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 40Weight 100
#16039
좱a cuchara maldita... as� que las leyendas eran ciertas!
________________________
ASPD +10
________________________
Probabilidad aleatoria de infligir el estado Maldici�n al objetivo al realizar un ataque f�sico.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 80
Peso: 100
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 40
Novice, Swordman, Merchant y Acolyte
Stunner
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 200
#1522
Una porra enorme y dif�cil de manejar que puede dejar inconscientes a los enemigos.
A�ade un 10% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.
Tipo: Maza
Ataque: 140
Peso: 200
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Acolyte
Priest Margaretha 1.09%
Stunner [2]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 200
#1532
Un golpe de esta robusta maza puede hacer que alguien pierda el conocimiento.
A�ade un 10% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.
Tipo: Maza
Ataque: 140
Peso: 200
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Acolyte
Stunner
ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 1
#16002
Objeto de alquiler
Una porra enorme y dif�cil de manejar que puede dejar inconscientes a los enemigos.
________________________
10% de probabilidad de infligir el estado Aturdimiento al objetivo al realizar un ataque f�sico.
________________________
Aumenta un 40% el da�o f�sico infligido a monstruos de tama�o Peque�o, Mediano y Grande.
________________________
Cuando el estado VIP est� activo:
ATK +10
MATK +10
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 175
Peso: 0
Refinable: No
________________________
Requisito:
Acolyte
Sword Mace
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120
#1516
Una maza mortal rematada con 3 hojas extremadamente afiladas en su extremo.
Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 120
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Sword Mace [1]
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120
#1517
Un arma especial que combina de manera magn�fica el poder de las espadas y las mazas.
Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 120
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
Sword Mace [1]
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120
#1518
Un arma especial que combina de manera magn�fica el poder de las espadas y las mazas.
Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 120
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 27
Clases: Swordman, Acolyte y Merchant
TE WoE Mace
ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 40
#16025
Objeto de alquiler
Indestructible en combate
** Opci�n adicional disponible en el �rea de WoE TE
Poder de ataque f�sico +40% contra otros aventureros.
Los ataques f�sicos tienen una alta probabilidad de congelar al objetivo.
Cantidad de curaci�n +5%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 120
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Refinable: No
________________________
Requisito:
Nivel base 40
Novice, Swordsman, Acolyte y Merchant
Thanos Hammer [1]
ATK 180MATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300
#16028
Un martillo esculpido en Gray Shard para contrarrestar a Magic Sword Tartanos.
Ofrece un poder y una magia incre�bles a un gran costo.
________________________
INT +6
VIT +6
LUK -6
MATK +120
________________________
Ofrece una baja probabilidad de recuperar HP y SP equivalentes al 5% del da�o infligido al realizar un ataque f�sico.
________________________
Drena 100 HP cada 10 segundos.
Drena 1,000 HP al desequiparla.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 180
Peso: 300
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest y Monk
Thorny Staff of Darkness [1]
ATK 60MATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 70
#1664
Un bast�n rodeado de fuertes espinas m�gicas.
________________________
DEX +3, INT +3
MATK +160
________________________
Penetra la defensa m�gica del objetivo seg�n el nivel de refinamiento.
________________________
Reduce el retardo posterior a la habilidad seg�n el nivel de refinamiento.
________________________
Tipo: Bast�n de una mano
Ataque: 60
Peso: 70
Elemento: Shadow
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 75
Mage y Acolyte
Traveler's Mace
ATK 45Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50
#16006
세계 투어 여행자들이 갖고 싶어하는 메이스.
INT +1, AGI +1.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 45
Peso: 50
Nivel del arma: 1
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Novice, Swordman, Merchant y Acolyte
Tuna
ATK 180Weapon Lv 1Req. Lv 50
#16016
Objeto de alquiler
Un pescado de alta calidad que se usa como garrote porque est� congelado como una piedra.
________________________
Al atacar cuerpo a cuerpo, provoca aturdimiento o lanza autom�ticamente bash nv. 5 (si se ha aprendido un nivel superior de Bash, se usa ese nivel).
________________________
Probabilidad aleatoria de infligir el estado Freezing a quien la empu�a al realizar un ataque f�sico.
________________________
Nivel base de al menos 100:
ATK +20
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 180
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Refinable: No
________________________
Requisito:
Nivel base 50
Swordman, Acolyte y Merchant
Ultio Spes-OS [2]
ATK 150MATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 120
#16089
Un arma contundente decorada con un orbe de resplandor negro.
________________________
Indestructible en combate
________________________
MATK +170
MATK +3%
________________________
Nivel de refinado +5:
Reduce el retardo posterior al ataque un 7%.
________________________
Nivel de refinado +7:
Aumenta el da�o de Adoramus en un 20%.
________________________
Nivel de refinado +9:
Aumenta el da�o m�gico de elemento Sagrado en 15%.
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 150
Peso: 120
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 85
Arc Bishop
Unity Mace [1]
ATK 76Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 40
#16048
Un equipamiento certificado del reino para aventureros.
________________________
Aumenta el ATK en (Refinamiento*Refinamiento*1.25)
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 76
Peso: 40
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Novice, Swordman, Merchant y Acolyte
Upgrade Mace [1]
ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 80
#16019
Maza recubierta de Oridecon y Gold a la perfecci�n.
________________________
Por cada nivel de refinado:
ATK +10, tasa de curaci�n +1%
________________________
Nivel base de al menos 70:
ATK +5 cada 10 niveles base
________________________
Tipo: Maza
Ataque: 80
Peso: 80
Nivel del arma: 3
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Novice, Swordman, Acolyte y Merchant
Vae Victis [3] DARO
ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30276
Reduce el da�o hasta un 13% seg�n los HP restantes del objetivo (HP < 50%).
Reduce el da�o hasta un 13% seg�n los HP restantes propios (HP < 50%).
Reduce un 30% el da�o DOT.
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
________________________
Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
________________________
Requisito:
Nivel base 95
Valhalla [3] DARO
ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30373
DEF2 +33%, recupera el 1% de los HP m�x. por segundo al ser atacado
Armas nv.5: otorga 2% m�s de da�o y curaci�n por refinamiento.
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Tipo: Maza de una mano
Ataque: 90
Peso: 125
Nivel del arma: 5
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 95
Valkyrie Hammer [4]
ATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 10
#16051
Un martillo de valquiria noble.
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MATK +50
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Cuando lo equipa un Novice:
ATK +150, MATK +200
HIT +10
MaxHP +500, MaxSP +400
Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 5%.
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Por cada nivel de refinado:
VIT +1
HP m�x. +200
Esquiva perfecta +1
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
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Por cada 2 niveles de refinado:
Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 1%.
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Cuando lo equipa un Swordman:
HP m�x. +500
MaxSP +100
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Por cada nivel de refinado:
VIT +1
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Cuando lo equipa un Priest:
ATK +50
MATK +100
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Por cada nivel de refinado:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
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Cuando lo equipa un Monk:
MaxSP +200
Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 5%.
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Por cada nivel de refinado:
Esquiva perfecta +1
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Cuando lo equipa un Merchant:
ATK +100
HIT +10
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Por cada 2 niveles de refinado:
Reduce un 1% el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades
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Tipo: Maza
Ataque: 50
Peso: 10
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 70
Novice, Swordman, Merchant y Acolyte
Valorous Battlefield Morning Star
ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 80
#1542
Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.
STR +3, INT +3, DEX +3
MATK +15%, poder de curaci�n +15
Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +60%.
Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +30%.
Ignora un 20% de la defensa f�sica y m�gica de Semihumanos/Jugadores.
***Por cada nivel de refinamiento del arma:***
Fuerza de ataque f�sico contra Semihumanos/Jugadores +4%
Fuerza de ataque m�gico contra Semihumanos/Jugadores +2%
HP m�x. +1%, 3% m�s de tambaleo y retardo de movimiento tras recibir un golpe +1%
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Indestructible
Tipo: Maza
Ataque: 105
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 80
Clases: Novice, Swordman, Merchant, Acolyte
Veteran Hammer [2]
ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 180
#1548
Un martillo duro hecho con fragmentos de un meteorito del espacio.
Los antiguos cl�rigos dec�an que estaba bendecido por los Dioses.
La cantidad de curaci�n aumenta un 1% por cada 1 niveles de 첗ivine Protection� aprendidos.
Probabilidad de cr�tico +2 por cada nivel de 첤ace Mastery�.
INT +1, LUK +1
Tipo: Maza
Ataque: 160
Peso: 180
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 80
Clases: Acolyte
Rata Elite 20.38%
Rata 10.19%
Vicious Mind Mace [1]
ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 130
#16041
Maza imbuida de Vicious Mind.
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Aumenta el ATK en (nivel de refinamiento*nivel de refinamiento).
(hasta un nivel de refinamiento de +15)
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Indestructible en combate
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Tipo: Maza
Ataque: 130
Peso: 130
Nivel del arma: 4
Refinable: S�
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Requisito:
Nivel base 90
Novice, Swordman, Merchant y Acolyte
Warrior's Balmung
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100
#1533
Cualquiera que empu�e la Warrior's Balmung obtendr� una nueva fuerza interior.
Todos los atributos +5
Tipo: Espada de una mano
Ataque: 170
Peso: 100
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 48
Clases: Todas
Wrench
ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 250
#1531
Una herramienta pesada con muchas aplicaciones pr�cticas.
Otorga una probabilidad de infligir aleatoriamente los estados Stun, Blind, Poison o Frozen con cada ataque.
Tipo: Maza
Ataque: 115
Peso: 250
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 55
Clases: Acolyte
RSX-0806 Elite 3.62%
RSX-0806 1.81%
Wrench
ATK 150Weapon Lv 3
#1534
Objeto de alquiler
Una herramienta pesada con muchas aplicaciones pr�cticas.
Otorga una probabilidad de
infligir aleatoriamente los estados Stun, Blind, Poison
o Frozen con
cada ataque.
Tipo: Maza
Ataque: 150
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Nivel requerido: 1
Clases: Acolyte
Wrench
ATK 150Weapon Lv 3
#16008
Objeto de alquiler
Una herramienta pesada con muchas aplicaciones pr�cticas.
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Probabilidad aleatoria de infligir los estados Aturdimiento, Ceguera, Veneno o Congelaci�n con cada ataque.
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Tipo: Maza
Ataque: 150
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Refinable: No
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Requisito:
Acolyte
Ningún objeto coincide con estos filtros.