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One-handed axes

21 objets

Axe [4] ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80 #1302

Une hache ordinaire.

Type : Hache � une main

Attaque : 38

Poids : 80

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 3

Classes : Novice,

Swordman, Merchant

et classes Thief

Axe ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80 #1303

Une hache ordinaire.

Type : Hache � une main

Attaque : 38

Poids : 80

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 3

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Caladbolg [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30218

La derni�re cible tu�e impr�gne cette arme de sa race.

Ajoute 10% de d�g�ts contre la race impr�gn�e dans l'arme.

Ignore 20% de la DEF des races impr�gn�es dans l'arme.

R�duit de 15% les d�g�ts de la race impr�gn�e dans l'arme.

Co�t en SP augment� de 20%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Cleaver ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 120 #1305

Une hachette lourde � large lame utilis�e par les bouchers.

Augmente de 5% les d�g�ts contre les monstres Demihuman.

Ajoute 30% de chances suppl�mentaires de laisser tomber de la Meat � chaque monstre Brute tu�.

Infos de butin suppl�mentaires : Ajoute 30% de chances d'obtenir Meat en tuant un monstre Brute.

Type : Hache � une main

Attaque : 140

Poids : 120

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Garm [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30262

Immunit� de l'arme au bris et au d�sarmement.

Ajoute 30% de d�g�ts quand l'attaque peut �tre l�tale.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Glorious Cleaver ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1310

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

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Indestructible

Type : Hache � une main

Attaque : 130

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Golden Axe ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 300 #1308

On sait peu de choses sur la myst�rieuse Golden Axe...

Hauteclere [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30264

ATK -30% mais ignore 50% de la DEF de la cible.

Vitesse de d�placement +10%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Labrys [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30263

5% de chances d'infliger Stun lors d'une attaque physique. (Fonctionne avec les comp�tences)

20% de d�g�ts en plus sur les cibles �tourdies.

25% de chances de renvoyer le statut Stun.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Lohengrin [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30229

Conserve le dernier enchantement �l�mentaire utilis�.

Donne 25% de chances de lancer le bolt �l�mentaire au niveau 2

Donne 10% de chances de lancer ce m�me bolt au niveau 3.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Master Axe [4] DARO ATK 90Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30261

Arme ma�tresse servant � fabriquer une arme niv.5.

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Type : Hache � une main

Attaque : 90

Poids : 125

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Orcish Axe [4] ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150 #1309

Une hache forg�e par les forgerons orcs pour les guerriers orcs.

Type : Hache � une main

Attaque : 75

Poids : 150

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 3

Classes : Novice, Swordman et Merchant ;

classe Assassin

Orcish Axe ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1312

Objets de location

Une hache forg�e par les forgerons orcs pour les guerriers orcs.

Augmente les d�g�ts contre les monstres de petite, moyenne et grande taille de 70%.

Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 0

Niveau requis : 1

Classes : Novice, Swordman, Merchant et Assassin

Regalia [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30265

20% de chances de lancer une attaque physique �l�mentaire infligeant 200% de d�g�ts (5% par �l�ment) lors d'une attaque physique.

ASPD augment�e de 5%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Traveler's Axe ATK 77Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #1313

Hache des voyageurs qui ont parcouru le monde entier.

Str +2

Type : Hache � une main

Attaque : 77

Poids : 50

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 1

Classes : Novice, Swordman, Merchant et Assassin

Vecer Axe [2] ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150 #1311

Une luxueuse hache d�cor�e de rouge. Elle cr�e du vent avec un son unique quand on la brandit.

Si la LUK de base d�passe 90, ATK +20.

Si la DEX de base d�passe 90, Critique +5.

Si la LUK et la DEX de base d�passent toutes deux 90 : augmente les d�g�ts de Mammonite de 15%.

Type : Hache � une main

Attaque : 140

Poids : 150

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 50

Classes : Swordman et Merchant

Lâché par : Howard Alt-Eisen 0.5%
Windfury [3] DARO ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30266

50% de chances de g�n�rer ATK +4*cumul pendant 7 secondes � chaque coup, cumulable jusqu'� AGI/3 fois.

25% de chances de g�n�rer AGI +1*cumul pendant 7 secondes � chaque coup (build aspd), cumulable jusqu'� AGI/7 fois.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � une main

Attaque : 110

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Windhawk ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 150 #1307

Une hache qui invoque des vents autour de son porteur, lui donnant une vitesse d'attaque sans pr�c�dent.

R�duit le d�lai apr�s attaque de 5%.

Type : Hache � une main

Attaque : 115

Poids : 150

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Swordman, Merchant et classes Thief

Lâché par : Armeyer Dinze 1.87%
Généré à partir des données du jeu (client itemInfo, serveur item_db.yml) · October 26, 2026