Axe [3]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1301
Une hache ordinaire.
Type : Hache � une main
Attaque : 38
Poids : 80
Niveau de l'arme : 1
Niveau requis : 3
Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief
21 objets
Axe [3]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1301
Une hache ordinaire.
Type : Hache � une main
Attaque : 38
Poids : 80
Niveau de l'arme : 1
Niveau requis : 3
Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief
Axe [4]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1302
Une hache ordinaire.
Type : Hache � une main
Attaque : 38
Poids : 80
Niveau de l'arme : 1
Niveau requis : 3
Classes : Novice,
Swordman, Merchant
et classes Thief
Savage Babe 10.19%
Armeyer Dinze 8.72%
Axe
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1303
Une hache ordinaire.
Type : Hache � une main
Attaque : 38
Poids : 80
Niveau de l'arme : 1
Niveau requis : 3
Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief
Caladbolg [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30218
La derni�re cible tu�e impr�gne cette arme de sa race.
Ajoute 10% de d�g�ts contre la race impr�gn�e dans l'arme.
Ignore 20% de la DEF des races impr�gn�es dans l'arme.
R�duit de 15% les d�g�ts de la race impr�gn�e dans l'arme.
Co�t en SP augment� de 20%.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Cleaver
ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 120
#1305
Une hachette lourde � large lame utilis�e par les bouchers.
Augmente de 5% les d�g�ts contre les monstres Demihuman.
Ajoute 30% de chances suppl�mentaires de laisser tomber de la Meat � chaque monstre Brute tu�.
Infos de butin suppl�mentaires : Ajoute 30% de chances d'obtenir Meat en tuant un monstre Brute.
Type : Hache � une main
Attaque : 140
Poids : 120
Niveau de l'arme : 4
Niveau requis : 44
Classes : Swordman et Merchant
Alchemist Armeyer 1.09%
Garm [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30262
Immunit� de l'arme au bris et au d�sarmement.
Ajoute 30% de d�g�ts quand l'attaque peut �tre l�tale.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Glorious Cleaver
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80
#1310
Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.
STR +3, INT +3, DEX +3
MATK +15%, puissance de soin +15
Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.
Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.
***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***
Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%
Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%
Chances de critique +1
R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs
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Indestructible
Type : Hache � une main
Attaque : 130
Poids : 0
Niveau de l'arme : 3
Niveau requis : 80
Classes : Swordman et Merchant
Golden Axe
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 300
#1308
On sait peu de choses sur la myst�rieuse Golden Axe...
Hauteclere [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30264
ATK -30% mais ignore 50% de la DEF de la cible.
Vitesse de d�placement +10%.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Labrys [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30263
5% de chances d'infliger Stun lors d'une attaque physique. (Fonctionne avec les comp�tences)
20% de d�g�ts en plus sur les cibles �tourdies.
25% de chances de renvoyer le statut Stun.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Lohengrin [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30229
Conserve le dernier enchantement �l�mentaire utilis�.
Donne 25% de chances de lancer le bolt �l�mentaire au niveau 2
Donne 10% de chances de lancer ce m�me bolt au niveau 3.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Master Axe [4] DARO
ATK 90Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125
#30261
Arme ma�tresse servant � fabriquer une arme niv.5.
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Type : Hache � une main
Attaque : 90
Poids : 125
Niveau de l'arme : 4
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Orcish Axe
ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150
#1304
Une hache forg�e par les forgerons orcs pour les guerriers orcs.
Type : Hache � une main
Attaque : 75
Poids : 150
Niveau de l'arme : 3
Niveau requis : 3
Classes : Novice, Swordman et Merchant ;
classe Assassin
Orcish Axe [4]
ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150
#1309
Une hache forg�e par les forgerons orcs pour les guerriers orcs.
Type : Hache � une main
Attaque : 75
Poids : 150
Niveau de l'arme : 3
Niveau requis : 3
Classes : Novice, Swordman et Merchant ;
classe Assassin
Orcish Axe
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1
#1312
Objets de location
Une hache forg�e par les forgerons orcs pour les guerriers orcs.
Augmente les d�g�ts contre les monstres de petite, moyenne et grande taille de 70%.
Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 0
Niveau requis : 1
Classes : Novice, Swordman, Merchant et Assassin
Regalia [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30265
20% de chances de lancer une attaque physique �l�mentaire infligeant 200% de d�g�ts (5% par �l�ment) lors d'une attaque physique.
ASPD augment�e de 5%.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Traveler's Axe
ATK 77Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50
#1313
Hache des voyageurs qui ont parcouru le monde entier.
Str +2
Type : Hache � une main
Attaque : 77
Poids : 50
Niveau de l'arme : 1
Niveau requis : 1
Classes : Novice, Swordman, Merchant et Assassin
Vecer Axe [2]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150
#1311
Une luxueuse hache d�cor�e de rouge. Elle cr�e du vent avec un son unique quand on la brandit.
Si la LUK de base d�passe 90, ATK +20.
Si la DEX de base d�passe 90, Critique +5.
Si la LUK et la DEX de base d�passent toutes deux 90 : augmente les d�g�ts de Mammonite de 15%.
Type : Hache � une main
Attaque : 140
Poids : 150
Niveau de l'arme : 3
Niveau requis : 50
Classes : Swordman et Merchant
Howard Alt-Eisen 0.5%
War Axe [1]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 76Weight 420
#1306
Une hache sanguinaire qui a aid� de nombreux guerriers au combat.
Dex +2
Luk +2
Type : Hache � une main
Attaque : 140
Poids : 420
Niveau de l'arme : 3
Niveau requis : 76
Classes : Blacksmith et Alchemist
Windfury [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30266
50% de chances de g�n�rer ATK +4*cumul pendant 7 secondes � chaque coup, cumulable jusqu'� AGI/3 fois.
25% de chances de g�n�rer AGI +1*cumul pendant 7 secondes � chaque coup (build aspd), cumulable jusqu'� AGI/7 fois.
Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.
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Type : Hache � une main
Attaque : 110
Poids : 150
Niveau de l'arme : 5
Raffinable : Oui
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Pr�requis :
Niveau de base 95
Windhawk
ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 150
#1307
Une hache qui invoque des vents autour de son porteur, lui donnant une vitesse d'attaque sans pr�c�dent.
R�duit le d�lai apr�s attaque de 5%.
Type : Hache � une main
Attaque : 115
Poids : 150
�l�ment : Wind
Niveau de l'arme : 2
Niveau requis : 14
Classes : Swordman, Merchant et classes Thief
Armeyer Dinze 1.87% Aucun objet ne correspond à ces filtres.