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One-handed swords

113 objets

Academy Sword [1] ATK 120Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 120 #13433

�p�e utilis�e � l'acad�mie.

________________________

HP max +200

MaxSP +100

________________________

Pour chaque tranche de 10 niveaux de base :

MaxHP -40

SP max -20

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 120

Niveau de l'arme : 1

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 30

Classes Swordman

Apocalypse [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30241

5% de chances de lancer automatiquement chacune des 4 comp�tences de bolt au niveau 5.

INT +5.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Blade [3] ATK 53Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1107

Une �p�e � une main � lame �paisse et plate.

Type : �p�e � une main

Attaque : 53

Poids : 70

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Blade [4] ATK 53Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1108

Une �p�e � une main � lame �paisse et plate.

Type : �p�e � une main

Attaque : 53

Poids : 70

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Lâché par : Thief Bug Female 2.55%
Blade ATK 53Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1109

Une �p�e � une main � lame �paisse et plate.

Type : �p�e � une main

Attaque : 53

Poids : 70

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Blue Sword [1] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120 #13451

Une �p�e bleue dot�e d'un pouvoir destructeur.

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STR +5

AGI +5

________________________

Quand le statut VIP est actif :

ATK +20%

ASPD +3

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 200

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Knight

Brave Gladiator's Blade ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13411

Une �p�e appr�ci�e des gladiateurs, sp�cialement con�ue pour les combats contre les Demi-humains.

STR +1, DEX +1

MATK +10%

Augmente de 75% la puissance d'attaque physique contre les monstres Demihuman.

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 115

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant, Thief

Braveheart [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30239

R�duit les d�g�ts jusqu'� 15% selon les HP restants.

25% de chances de g�n�rer VIT +1*cumul pendant 7 secondes � chaque coup (build ASPD), cumulable jusqu'� Niv. de base/7 fois.

Parade et Blocage +5%,

SP max r�duits de 15%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Byeollungum ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1140

Une �p�e g�ante � une main utilis�e par les anciens g�n�raux de guerre cor�ens.

Tous les attributs +2

Augmente de 50% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres Boss.

Augmente de 10% les d�g�ts physiques subis de la part des monstres Normaux.

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 90

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Caladbolg [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30214

La derni�re cible tu�e impr�gne cette arme de sa race.

Ajoute 10% de d�g�ts contre la race impr�gn�e dans l'arme.

Ignore 20% de la DEF des races impr�gn�es dans l'arme.

R�duit de 10% les d�g�ts subis s'ils sont inflig�s par la race impr�gn�e dans l'arme.

Co�t en SP augment� de 20%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Cannon Rapier-OS [2] ATK 160MATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 87Weight 80 #13493

Une �p�e qui provoque une forte explosion en activant le syst�me de d�tonation int�gr� � la lame.

________________________

MATK +150

________________________

Chance al�atoire de lancer automatiquement Fire Ball lors d'une attaque physique ; le niv. de Fire Ball est �gal au niveau d'am�lioration (jusqu'au niveau d'am�lioration 10).

________________________

Niveau de raffinage +5 :

R�duit le d�lai apr�s attaque de 7%.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

Augmente les d�g�ts de Fire Ball de 30%.

________________________

Niveau de raffinage +9 :

Chance al�atoire de lancer automatiquement Hell Inferno Niv.3 lors d'une attaque physique.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 160

Poids : 80

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 87

Novice, Swordman, Thief et Merchant

Ceremonial Sword ATK 60Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #13440

Une �p�e de c�r�monie pour les nobles de haut rang.

Une gravure indique - � Pour comm�morer le mariage de ma s쐕r Nerius.R.Raina �

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 60

Poids : 50

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 1

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Novice, Swordman, Thief et Merchant

Chrome Metal Sword ATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 220 #13431

Une �p�e glaciale grav�e, forg�e avec du Bradium raffin�, un minerai de l'Autre Monde.

________________________

AGI +1

HP max -5%

________________________

Indestructible au combat

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 180

Poids : 220

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Classes avanc�es Swordman et Merchant

Crimson Saber [2] ATK 85Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 85 #13454

�p�e � une main qui �met une aura rouge.

________________________

ATK augment� de (NiveauRaffinage*NiveauRaffinage), jusqu'au niveau de raffinage +15.

________________________

Pour chaque tranche de 10 niveaux de base au-dessus de 70 :

ATK +5

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 85

Poids : 85

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 70

Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Curved Sword [2] ATK 125Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 80 #13405

Une �p�e �paisse et flexible forg�e dans un alliage �lastique.

Augmente la vitesse d'attaque de 10% et a une chance d'infliger l'�tat Curse aux ennemis.

Type : �p�e � une main

Attaque : 125

Poids : 80

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 55

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Cutlas ATK 185Weapon Lv 4 #13402

Objet de location

Une �p�e � une main

popularis�e par son usage

chez les aventuriers des mers.

Permet d'utiliser

Bash Niv. 5.

Str +2

Def +1

Type : �p�e � une main

Attaque : 185

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Cutlas ATK 185Weapon Lv 4 #13426

Objet de location

Une �p�e � une main

popularis�e par son usage

chez les aventuriers des mers.

Permet d'utiliser

Bash Niv. 5.

Str +2

Def +1

Type : �p�e � une main

Attaque : 185

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Cutlus ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1135

Une �p�e � une main rendue populaire par les aventuriers des mers.

Str +2

Def +1

Permet d'utiliser Bash niveau 5.

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 90

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Cutlus [1] ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #13400

Une �p�e pratique

g�n�ralement

utilis�e par les marins.

Permet d'utiliser

Bash Niv. 5.

STR +2, DEF +1

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 90

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Deathbringer [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30240

Propri�t� d'�l�ment Fant�me,

Incassable.

________________________

CRIT +5.

15% de chances de doubler les d�g�ts des coups critiques. (High Critical)

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Doombringer [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30243

Propri�t� d'�l�ment T�n�bres.

CRIT +5, 5% de chances de perdre 5% des HP max et de les convertir en ATK (10:1ATK) pendant 5 s en attaquant.

25% de chances d'achever les cibles affaiblies (HP < 15%).

HP max -15%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Earth Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29887

Une �p�e magique qui poss�de 4 propri�t�s diff�rentes de la nature.

Tr�s efficace contre les ennemis d�pourvus des propri�t�s Eau, Vent, Terre et Feu.

10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de l'�l�ment Neutre.

Lors d'une attaque, a une chance d'ajouter une attaque magique �l�mentaire suppl�mentaire.

Chance de lancer automatiquement Dark Strike niv. 4, qui lance automatiquement tous les autobolts niv. 2.

Si elle est �quip�e dans la main droite, les chances sont doubl�es.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Type : �p�e � une main

Attaque : 105

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Eden Saber I ATK 147Weapon Lv 2Req. Lv 26 #13423

Une �p�e � une main fabriqu�e par l'Eden Group. Une arme que tout le monde peut utiliser facilement.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 147

Poids : 0

Niveau de l'arme : 2

Raffinable : Non

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 26

Classes Swordman, Merchant et Thief

Eden Saber II ATK 170Weapon Lv 2Req. Lv 40 #13424

Une �p�e � une main fabriqu�e par l'Eden Group. Elle convient � un manieur d'�p�e de niveau interm�diaire.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 170

Poids : 0

Niveau de l'arme : 2

Raffinable : Non

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 40

Classes Swordman, Merchant et Thief

Eden Saber III ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 60 #13434

Une �p�e � une main fabriqu�e par l'Eden Group. Elle convient � un manieur d'�p�e exp�riment�.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 185

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Non

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 60

Classes Swordman, Merchant et Thief

Edge ATK 115Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70 #1132

Une �p�e � une main � la lame extr�mement tranchante.

Inflige al�atoirement le statut Mal�diction � la cible en infligeant une attaque physique.

Inflige al�atoirement le statut Coma � la cible en infligeant une attaque physique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 115

Poids : 70

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Lâché par : Lord Knight Seyren 30%
Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #13414

Une �p�e magique qui poss�de 4 propri�t�s diff�rentes de la nature.

Tr�s efficace contre les ennemis d�pourvus des propri�t�s Eau, Vent, Terre et Feu.

10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de l'�l�ment Neutre.

Lors d'une attaque, a une chance d'ajouter une attaque magique �l�mentaire suppl�mentaire.

Chance de lancer automatiquement Dark Strike niv. 4, qui lance automatiquement tous les autobolts niv. 2.

Si elle est �quip�e dans la main droite, les chances sont doubl�es.

<NAVI>Elemental Sword Crafter<INFO>midgard,386,202,0,100,0,0</INFO></NAVI> peut changer l'�l�ment de l'�p�e �l�mentaire.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Type : �p�e � une main

Attaque : 105

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Lâché par : Cobalt Mineral 1.09%
Estal [2] ATK 195Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 70 #32351

Une �p�e capable de r�sister � de puissantes explosions.

________________________

R�duit de 1 s le temps de recharge de Spore Explosion.

________________________

Pour chaque niveau de raffinage :

ATK +4

________________________

Niveau de raffinage +7 :

Augmente de 30% les d�g�ts de Spore Explosion.

Niveau de raffinage +9 :

Augmente de 20% les d�g�ts de Spore Explosion.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 195

Poids : 70

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 90

Geneticists

Exal'Theris [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30236

Convertit 5% des d�g�ts en HP (1/s)

Augmente les d�g�ts jusqu'� 10% selon les HP restants (HP < 50%)

________________________

Panoplie Exal :

Exal'Theris

Exal'Valthis

Convertit 5% de d�g�ts suppl�mentaires en HP (1/s).

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Excalibur ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 120 #1137

L'�p�e � une main de la l�gende arthurienne, qui choisirait son propri�taire de son propre gr� pour exercer ses pouvoirs sacr�s.

Luk +10

Int +5

Dex -1

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 120

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Excalibur ATK 199Weapon Lv 4Req. Lv 1 #13401

Objet de location

L'�p�e � une main

de la l�gende arthurienne qui, dit-on, choisit

son porteur pour manier ses

pouvoirs sacr�s.

INT +10, LUK +10

Type : �p�e � une main

Attaque : 199

Poids : 0

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Falchion [3] ATK 39Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 60 #1104

Une �p�e � une main � lame arrondie.

Type : �p�e � une main

Attaque : 39

Poids : 60

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Falchion [4] ATK 39Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 60 #1105

Une �p�e � une main � lame arrondie.

Type : �p�e � une main

Attaque : 39

Poids : 60

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Falchion ATK 39Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 60 #1106

Une �p�e � une main � lame arrondie.

Type : �p�e � une main

Attaque : 39

Poids : 60

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Farthezan [2] ATK 130MATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 110 #32350

Une �p�e accord�e � ceux qui accomplissent la volont� divine de Dieu.

________________________

MATK +180

________________________

Augmente de 40% les d�g�ts de Pressure.

________________________

Pour chaque niveau de raffinage :

R�duit le temps d'incantation variable de toutes les comp�tences de 1 %.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

Augmente de 30% les d�g�ts de Genesis Ray.

________________________

Niveau de raffinage +9 :

Augmente de 20% les d�g�ts de Pressure.

Augmente de 20% les d�g�ts de Genesis Ray.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 110

Niveau de l'arme : 4

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 90

Royal Guard

Fire Brand ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 50 #1133

Une �p�e de c�r�monie � une main impr�gn�e de l'�l�ment Fire.

Permet d'utiliser Fire Bolt niveau 3.

Lance al�atoirement Fire Bolt niveau 3 en infligeant une attaque physique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 50

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Fire Brand ATK 120Weapon Lv 4 #13408

Objets de location

Une �p�e de c�r�monie � une main, impr�gn�e de l'�l�ment Feu.

Permet d'utiliser Fire Bolt Niv. 5.

INT +2, ajoute 10% de chance de lancer automatiquement Fire Bolt Niv. 5 sur l'ennemi lors d'une attaque.

Non raffinable

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 0

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Fire Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29886

Une �p�e magique qui poss�de 4 propri�t�s diff�rentes de la nature.

Tr�s efficace contre les ennemis d�pourvus des propri�t�s Eau, Vent, Terre et Feu.

10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de l'�l�ment Neutre.

Lors d'une attaque, a une chance d'ajouter une attaque magique �l�mentaire suppl�mentaire.

Chance de lancer automatiquement Dark Strike niv. 4, qui lance automatiquement tous les autobolts niv. 2.

Si elle est �quip�e dans la main droite, les chances sont doubl�es.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Type : �p�e � une main

Attaque : 105

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Flamberge ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1129

Une puissante �p�e � une main � la lame ondul�e d�corative, semblable � une flamme.

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 150

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Knight et Crusader

Lâché par : Crusader Egnigem 1.09%
Flamberge [2] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1149

Une magnifique dague � lame ondul�e qui inflige une douleur particuli�rement atroce.

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 150

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Knight et Crusader

Flamberge ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 1 #13422

Objets de location

Une puissante �p�e � une main � la lame ondul�e d�corative, semblable � une flamme.

Augmente les d�g�ts contre les monstres de petite, moyenne et grande taille de 40%.

Type : �p�e � une main

Attaque : 185

Poids : 0

Niveau requis : 1

Classes : Knight et Crusader

Frist Sword [3] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 50Weight 120 #13428

Une �p�e nomm�e d'apr�s la Valkyrie � Frist �.

________________________

En combinaison avec Red Wing Hat :

HIT +10

Augmente de 10% les d�g�ts physiques inflig�s aux Demihuman.

________________________

En combinaison avec Odin's Blessing :

MaxSP +50

Augmente les d�g�ts de Bowling Bash de 5%.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 170

Poids : 120

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 50

Classes Swordman, Merchant et Thief

Gaia Sword ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 74Weight 250 #1143

Une �p�e enchant�e qui extrait du minerai des monstres terrass�s.

Un monstre vaincu l�chera al�atoirement des minerais.

Type : �p�e � une main

Attaque : 115

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 74

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Gladius Daemonicus [2] ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 120 #13449

Une �p�e infernale venue des enfers. Seuls les vrais d�mons peuvent en ma�triser toute la puissance. On dit qu'un Prince des Enfers a utilis� cette arme pour son arm�e.

________________________

R�duit le d�lai apr�s attaque de 10%.

________________________

Niveau de raffinage +9 :

Chance al�atoire d'augmenter l'ASPD de 3 pendant 5 s lors d'une attaque physique.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 120

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Swordman, Thief et Merchant

Glorious Flamberge ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13416

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

________________________

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Novice, Swordman, Merchant et Thief

Glorious Holy Avenger ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13418

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

________________________

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Glorious Rapier ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13417

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

________________________

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Novice, Swordman, Merchant et Thief

Haedonggum [1] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 90 #1123

Une ancienne �p�e cor�enne � une main dont on dit qu'elle poss�de le myst�rieux pouvoir de contr�ler les esprits.

Int +3

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 90

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Haedonggum [2] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 90 #1128

Une ancienne �p�e cor�enne � une main dont on dit qu'elle poss�de le myst�rieux pouvoir de contr�ler les esprits.

Int +3

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 90

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Holy Avenger ATK 125Weapon Lv 3Req. Lv 75Weight 135 #1145

Une �p�e qui symbolise la r�tribution sacr�e du Seigneur.

Type : �p�e � une main

Attaque : 125

Poids : 135

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 75

Classes : Crusader

Lâché par : Crusader Egnigem 1.09%
Holy Saber ATK 160Weapon Lv 3 #13419

Objet de location

Saber Sacred.

Augmente de 40% les d�g�ts contre les monstres Undead.

Type : �p�e � une main

Attaque : 160

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Classes : Classes Swordman, Merchant, Rogue

Ice Falchion ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 60 #1131

Une �p�e de c�r�monie � une main impr�gn�e de l'�l�ment Water.

Permet d'utiliser Cold Bolt niveau 3.

Lance al�atoirement Cold Bolt niveau 3 en infligeant une attaque physique.

Inflige al�atoirement le statut Gel� � la cible ou au porteur en infligeant une attaque physique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 60

�l�ment : Water

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Illusion Immaterial Sword [2] ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 90 #13469

Une �p�e dont la lame intangible semble sans forme.

Attaque et fait s'effondrer l'esprit de la cible.

________________________

Indestructible au combat

________________________

Infliger des d�g�ts physiques draine 1 SP.

________________________

Infliger des d�g�ts physiques a 8% de chance de drainer 30% des SP de l'ennemi.

________________________

Pour chaque niveau de raffinage :

Augmente de 2% la chance de drainer les SP des ennemis.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

Augmente de 20% le drain de SP sur l'ennemi.

________________________

En combinaison avec Illusion Cape of Ancient Lord :

MATK +100

Si le niveau d'am�lioration de Illusion Immaterial Sword et de Illusion Cape of Ancient Lord est chacun de +7 ou plus :

MATK +50

Si le niveau d'am�lioration total est de +18 ou plus :

Lors d'attaques physiques et sp�cifiques, chance de lancer automatiquement de la magie de type bolt.

Si le niveau d'am�lioration total est de +22 ou plus :

Lors d'attaques physiques, chance d'augmenter de 30% les d�g�ts de Storm Gust, Meteor Storm, Lord of Vermillion et Heaven's Drive pendant 10 secondes.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 180

Poids : 90

�l�ment : Ghost

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 85

Classes Swordman, Thief et Merchant

Immaterial Sword ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1141

Une �p�e informe � une main impr�gn�e de l'�l�ment Ghost, capable de troubler l'esprit de l'ennemi.

Draine al�atoirement 30% des SP de la cible en infligeant une attaque physique.

Draine 1 SP au porteur � chaque attaque.

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 140

Poids : 90

�l�ment : Ghost

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Immaterial Sword ATK 160Weapon Lv 4 #13409

Objets de location

Une �p�e � une main sans forme, impr�gn�e de l'�l�ment Fant�me, qui peut troubler l'esprit de l'ennemi.

Draine 45% des SP de la cible avec une faible chance.

,..

Non raffinable

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 160

Poids : 0

�l�ment : Ghost

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Jeweled Sword ATK 104Weapon Lv 3Req. Lv 68Weight 220 #1142

Une �p�e � la belle lame transparente et � la garde orn�e d'un joyau princier.

Un monstre vaincu l�chera al�atoirement des objets de joaillerie.

Type : �p�e � une main

Attaque : 104

Poids : 220

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 68

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Lionheart [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30242

Propri�t� d'�l�ment Sacr�.

10% de chances de lancer automatiquement Holy Cross niveau 3 en attaquant.

10% de chances de lancer automatiquement Heal niveau 3 lorsque vous �tes attaqu�.

SP max -15%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Lohengrin [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30225

Conserve le dernier enchantement �l�mentaire utilis�.

Donne 25% de chances de lancer le bolt �l�mentaire au niveau 2

Donne 10% de chances de lancer ce m�me bolt au niveau 3.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Magical Blade [2] ATK 165MATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 82Weight 200 #13438

Une �p�e magique enchant�e, convoit�e par la c�l�bre sorci�re guerri�re Lila Contrary.

Gr�ce au pouvoir de la lumi�re lunaire, elle pourrait �tre mani�e par Sailor Musa.

________________________

MATK +110

________________________

Chance al�atoire de lancer automatiquement des sorts al�atoires lors d'une attaque physique.

Augmente les chances tous les 2 niveaux d'am�lioration.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 165

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 82

Classes Novice, Swordman, Thief et Merchant

Master Sword [4] DARO ATK 80Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30235

Type : �p�e � une main

Attaque : 80

Poids : 125

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Mysteltainn ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100 #1138

Une �p�e � une main inspir�e de la l�gendaire brindille qui aurait tu� Baldur, dieu de la lumi�re.

Dex +3

Augmente de 15% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres de l'�l�ment Fant�me .

Lance al�atoirement Stone Curse niveau 3 sur la cible en infligeant une attaque physique.

Inflige al�atoirement le statut Stone Curse � la cible en infligeant une attaque physique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 170

Poids : 100

�l�ment : Shadow

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Lâché par : Whitesmith Howard 30%
Nagan ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 50 #1130

Une �p�e � une main surmont�e de plusieurs tranchants suppl�mentaires pour rendre les blessures plus profondes et plus affreuses.

Permet d'utiliser Double Attack niveau 5.

Augmente de 5% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres Demi-humains.

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 50

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Lâché par : Egnigem Cenia 30%
Nagan ATK 148Weapon Lv 4 #13407

Objets de location

Une �p�e � une main dot�e de plusieurs tranchants suppl�mentaires pour infliger des blessures plus profondes et plus affreuses.

Augmente de 40% les d�g�ts contre les monstres Demi-humain

,..

Non raffinable

Type : �p�e � une main

Attaque : 148

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Novice Falchion [3] ATK 59Weapon Lv 1Req. Lv 2 #13415

Une �p�e � une main � lame arrondie.

Non raffinable

Type : �p�e � une main

Attaque : 59

Poids : 0

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Novice, Swordman, Merchant et Thief

Old Parasol [3] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 50 #13442

Une ombrelle ancienne, on ignore quand elle a �t� cr釪e.

On sent encore la magie qui coule � l'int�rieur.

________________________

MATK +80

Augmente la MATK de 1% par niveau d'am�lioration.

________________________

Permet d'utiliser Soul Strike Niv. 10.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 50

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Swordman, Thief et Merchant

Lâché par : Celine Kimi 6.35%
Orcish Sword ATK 90Weapon Lv 3Req. Lv 5Weight 80 #1124

Forg�e par les forgerons orcs et utilis�e par les Orc Warriors, cette �p�e � une main est un symbole de la tribu orc.

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 90

Poids : 80

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 5

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Pala [1] ATK 190Weapon Lv 3Weight 70 #13444

Un type d'arme inhabituel, principalement utilis� � d'autres fins.

________________________

R�duit le d�lai apr�s attaque de 8%.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 190

Poids : 70

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Swordman, Thief et Merchant

Perfect Sword ATK 120Weapon Lv 1 #13406

Objet fourni par la guilde des aventuriers intr�pides aux plus braves.

ATK +50% (ne fonctionne pas si �quip� en main gauche)

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 0

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Platinum Shotel [1] ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 150 #13404

Une arme redoutable

dot�e d'une lame

� la courbure unique.

CRIT +50% (moiti� seulement avec les comp�tences).

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 150

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 55

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Lâché par : Zombie Slaughter 1.87%
Ragnarok II [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30237

Ajoute 10% de d�g�ts contre les monstres boss.

R�duit de 10% les d�g�ts des boss.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Rapier [2] ATK 70Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 50 #1110

Une �p�e � une main � la lame et � la garde �l�gantes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 70

Poids : 50

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Rapier [3] ATK 70Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 50 #1111

Une �p�e � une main � la lame et � la garde �l�gantes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 70

Poids : 50

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Lâché par : Executioner 5.36%
Rapier ATK 70Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 50 #1112

Une �p�e � une main � la lame et � la garde �l�gantes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 70

Poids : 50

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Red Lotus Sword [1] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 120 #13420

Une �p�e utilis�e lors des rites en l'honneur du dieu c�leste.

Str +2

Int +2

Ajoute une chance de lancer automatiquement Meteor Storm Niv. 1 lors d'une attaque physique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 160

Poids : 120

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 70

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Ring Pommel Saber [2] ATK 100Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1122

Une �p�e � une main � la poign�e �labor�e.

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 90

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Ring Pommel Saber [3] ATK 100Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1125

Une �p�e � une main � la poign�e �labor�e.

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 90

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Ru Gold Sword [2] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 120 #13452

Une �p�e dor�e � la puissance brutale.

________________________

STR +8

AGI +8

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 190

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 85

Knight

Ruber [1] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150 #13421

Cette �p�e courte a �t� largement am�lior�e pour �tre facile � utiliser. Elle est plus belle avec sa d�coration en Ruby sur la poign�e.

Lors d'une attaque au corps � corps, la puissance d'attaque de 'Bowling Bash' et de 'Bash' augmente de 20% pendant 15 secondes avec une faible probabilit�.

Type : �p�e � une main

Attaque : 170

Poids : 150

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 50

Classes : Swordman et Merchant

Lâché par : Seyren Windsor 0.5%
Saber [2] ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 100 #1126

Une lourde �p�e de cavalerie � une main � la lame l�g�rement courbe.

Type : �p�e � une main

Attaque : 115

Poids : 100

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Sashimi ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 48Weight 140 #1144

Une �p�e extr�mement tranchante � lame fine, tr�s efficace pour trancher le poisson et pr�parer la cuisine japonaise.

Un monstre Poisson vaincu l�chera al�atoirement des Sushi.

Informations de drop suppl�mentaires : Ajoute 40% de chances d'obtenir du Raw Fish en tuant un monstre Poisson.

Type : �p�e � une main

Attaque : 75

Poids : 140

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 48

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Scarmazax [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30244

Ajoute 20% de d�g�ts � Bash.

Bash a 10% de chances de lancer Bowling Bash niveau 10.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Scimiter [2] ATK 85Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 70 #1113

Une �p�e � une main solide et rapide, � la lame courbe.

Type : �p�e � une main

Attaque : 85

Poids : 70

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Scimiter [3] ATK 85Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 70 #1114

Une �p�e � une main solide et rapide, � la lame courbe.

Type : �p�e � une main

Attaque : 85

Poids : 70

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Scimiter [3] ATK 85Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 70 #1115

Une �p�e � une main solide et rapide, � la lame courbe.

Type : �p�e � une main

Attaque : 85

Poids : 70

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 14

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Scissor Sword ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70 #1134

Une �p�e � une main qui ressemble tout � fait � une paire de ciseaux.

Perce la d�fense physique des monstres Plante.

Augmente de 25% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres Plante.

Type : �p�e � une main

Attaque : 140

Poids : 70

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Sealed Evil Sword [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #13461

Une �p�e mal�fique scell�e par un puissant sceau.

Il n'est pas facile d'en tirer le v�ritable pouvoir.

________________________

DEF -50

MDEF -10

________________________

Chance al�atoire de lancer automatiquement Frost Nova Niv. 5 lors d'une attaque physique.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

Critique +30

MDEF +10

________________________

Niveau de raffinage +10 :

ASPD +1

Critique +20

DEF +50

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Classes avanc�es Swordman, Merchant et Thief

Sealed Magic Sword [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #13460

Une �p�e magique scell�e par un puissant sceau.

Il n'est pas facile d'en tirer le v�ritable pouvoir.

________________________

SP max -100

________________________

Chance al�atoire de lancer automatiquement Fire Bolt Niv. 5 lors d'une attaque physique.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

MATK +85

MaxSP +50

Niveau de raffinage +10 :

ASPD +1

MATK +45

MaxSP +50

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Classes avanc�es Swordman, Merchant et Thief

Sealed Maximum Sword [2] ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #13462

Une �p�e supr�me scell�e par un puissant sceau.

Il n'est pas facile d'en tirer le v�ritable pouvoir.

________________________

MaxHP -1000

________________________

Chance al�atoire de lancer automatiquement Cold Bolt Niv. 5 lors d'une attaque physique.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

ATK +65

HP max +500

________________________

Niveau de raffinage +10 :

ASPD +1

ATK +45

HP max +500

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Classes avanc�es Swordman, Merchant et Thief

Shamshir [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30238

ASPD +5%

________________________

20% de chances d'effectuer des attaques doubles lors d'une attaque physique.

5% de chances de doubler l'effet pendant 10 secondes tout en r�duisant de 10% la DEF et la MDEF de l'utilisateur.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 150

Niveau de l'arme : 5

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Solar Sword ATK 85Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 120 #1136

Une �p�e � une main orn�e d'une gravure de soleil, symbole d'esprit combatif et de vigueur.

Absorbe 1% des d�g�ts inflig�s � la cible sous forme de HP � chaque attaque.

Draine 15 SP au porteur toutes les 10 secondes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 85

Poids : 120

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Solar Sword ATK 120Weapon Lv 4 #13403

Objet de location

Une �p�e � une main

orn�e d'une gravure du soleil, symbole de l'esprit combatif et de la vigueur.

R�cup�re 1% des d�g�ts inflig�s � la cible sous forme de HP � chaque attaque.

Draine 15 SP de son

porteur toutes les 10 secondes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 0

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Solar Sword ATK 120Weapon Lv 4 #13427

Objet de location

Une �p�e � une main

orn�e d'une gravure du soleil, symbole de l'esprit combatif et de la vigueur.

R�cup�re 1% des d�g�ts inflig�s � la cible sous forme de HP � chaque attaque.

Draine 15 SP de son

porteur toutes les 10 secondes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 0

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Star Dust Blade [1] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 100 #1148

Une �p�e spectaculaire dont la lame, forg�e dans une m�t�orite, brille de la lumi�re des �toiles la nuit.

Inflige al�atoirement le statut �tourdissement � la cible en infligeant une attaque physique.

Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 140

Poids : 100

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 45

Classes : Novice

Sword [3] ATK 25Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 50 #1101

Une �p�e � une main basique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 25

Poids : 50

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Sword [4] ATK 25Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 50 #1102

Une �p�e � une main basique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 25

Poids : 50

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Sword ATK 25Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 50 #1103

Une �p�e � une main basique.

Type : �p�e � une main

Attaque : 25

Poids : 50

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 2

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

TE WoE Sword ATK 120MATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 40 #13439

Objet de location

MATK +100.

** Option suppl�mentaire disponible dans la zone WoE TE

Puissance d'attaque physique +40 % contre les autres aventuriers.

Les attaques physiques ont de grandes chances d'empoisonner.

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Type : �p�e � une main

Attaque : 120

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Non

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Pr�requis :

Niveau de base 40

Novice, Swordman, Thief et Merchant

Thanos Sword [1] ATK 150MATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 70 #13441

Une �p�e sculpt�e dans du Gray Shard pour contrer l'�p�e magique Tartanos.

Elle offre une puissance et une magie incroyables, � un prix �lev�.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +100

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Chance al�atoire d'absorber 5% des d�g�ts inflig�s sous forme de SP.

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Draine 1000 HP lorsqu'elle est d�s�quip�e.

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Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 70

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 85

Classes Swordman

Tirfing ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100 #1139

Une �p�e � une main dont on dit qu'elle apporte un destin effroyable � quiconque la brandit.

Draine 35 HP toutes les 10 secondes.

Type : �p�e � une main

Attaque : 200

Poids : 100

�l�ment : Shadow

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 40

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Town Sword [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 80 #1146

Une �p�e commune, humblement forg�e, destin�e � ceux qui n'ont aucune expertise particuli�re du maniement de l'�p�e.

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 80

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Novice

Town Sword [2] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 80 #1147

Une �p�e commune, humblement forg�e, destin�e � ceux qui n'ont aucune expertise particuli�re du maniement de l'�p�e.

Type : �p�e � une main

Attaque : 100

Poids : 80

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Novice

Traveler's Sword ATK 61Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #13425

세계 투어 여행자들이 갖고싶어 하는 검.

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STR +1

DEX +1

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Type : �p�e � une main

Attaque : 61

Poids : 50

Niveau de l'arme : 1

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Novice, classes Swordman, Merchant, Thief

Tsurugi [1] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1119

L'une des plus puissantes �p�es � une main, le Tsurugi �tait pris� des samoura�s japonais.

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Tsurugi [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1120

L'une des plus puissantes �p�es � une main, le Tsurugi �tait pris� des samoura�s japonais.

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Tsurugi ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1121

L'une des plus puissantes �p�es � une main, le Tsurugi �tait pris� des samoura�s japonais.

Type : �p�e � une main

Attaque : 130

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 27

Classes : Swordman, classes Merchant et Thief

Twin Edge of Naght Sieger(B) [3] DARO ATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 150 #13412

L'une des �p�es jumelles de Naght Sieger. La lame bleue t�moigne du tranchant de cette �p�e.

15% de chance d'ignorer compl�tement la d�fense de l'adversaire.

Permet d'utiliser Frost Diver Niv. 5.

Type : �p�e � une main

Attaque : 150

Poids : 150

�l�ment : Eau

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 75

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Twin Edge of Naght Sieger(R) [3] DARO ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 150 #13413

L'une des �p�es jumelles de Naght Sieger. La lame rouge t�moigne de la puissance destructrice de cette �p�e.

15% de chance d'ignorer compl�tement la d�fense de l'adversaire.

Permet d'utiliser Meteor Storm Niv. 3.

Type : �p�e � une main

Attaque : 160

Poids : 150

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 75

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Unity Sword [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 42 #13456

Un �quipement certifi� du royaume pour aventurier.

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Augmente l'ATK de (Raffinage*Raffinage*1.25)

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Type : �p�e � une main

Attaque : 80

Poids : 42

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Valorous Gladiator's Blade ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13410

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

Ignore 20% de la d�fense physique et magique des Demi-humains/Joueurs.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Taux de parade/blocage +1%, HIT +2

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Indestructible

Type : �p�e � une main

Attaque : 115

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Classes Novice, Swordman, Merchant, Thief

Vicious Mind Saber [1] ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 135 #13455

Sabre impr�gn� de Vicious Mind.

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Augmente l'ATK de (niveau de raffinage*niveau de raffinage).

(jusqu'� un niveau de raffinage de +15)

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Type : �p�e � une main

Attaque : 135

Poids : 135

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Classes Novice, Swordman, Merchant et Thief

Water Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29885

Une �p�e magique qui poss�de 4 propri�t�s diff�rentes de la nature.

Tr�s efficace contre les ennemis d�pourvus des propri�t�s Eau, Vent, Terre et Feu.

10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de l'�l�ment Neutre.

Lors d'une attaque, a une chance d'ajouter une attaque magique �l�mentaire suppl�mentaire.

Chance de lancer automatiquement Dark Strike niv. 4, qui lance automatiquement tous les autobolts niv. 2.

Si elle est �quip�e dans la main droite, les chances sont doubl�es.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Type : �p�e � une main

Attaque : 105

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Wind Elemental Sword [3] DARO ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 120 #29888

Une �p�e magique qui poss�de 4 propri�t�s diff�rentes de la nature.

Tr�s efficace contre les ennemis d�pourvus des propri�t�s Eau, Vent, Terre et Feu.

10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de l'�l�ment Neutre.

Lors d'une attaque, a une chance d'ajouter une attaque magique �l�mentaire suppl�mentaire.

Chance de lancer automatiquement Dark Strike niv. 4, qui lance automatiquement tous les autobolts niv. 2.

Si elle est �quip�e dans la main droite, les chances sont doubl�es.

Str +2

Int +4

Dex +1

MATK +5%

Type : �p�e � une main

Attaque : 105

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

M�tiers : Swordman, Merchant et Thief

Généré à partir des données du jeu (client itemInfo, serveur item_db.yml) · October 26, 2026