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DARO
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Two-handed axes

72 objets

Armads [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30268

10% de chances de lancer Pulse Strike niveau 3 en attaquant.

Augmente les d�g�ts de 20% contre les cibles de petite taille.

Augmente les d�g�ts de 10% contre les cibles de taille moyenne.

R�duit de 20% les d�g�ts re�us des cibles de petite taille.

R�duit de 10% les d�g�ts re�us des cibles de taille moyenne.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Aymur [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30270

Propri�t� d'�l�ment Sacr�.

100% de chances de lancer automatiquement Wide Blind et Wide Silence en utilisant une comp�tence de soin.

Si Healing est d�j� appris : augmente la puissance de soin de 10%

Si Healing n'est pas appris : accorde Heal niveau 10 avec un temps de recharge de 20s, co�t en SP de Heal +20%

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Battle Axe [3] ATK 80Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 150 #1351

Une solide hache � deux mains utile pour vaincre de nombreux ennemis.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 80

Poids : 150

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 3

Classes : Swordman et Merchant

Battle Axe ATK 80Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 150 #1353

Une solide hache � deux mains con�ue pour affronter plusieurs ennemis � la fois.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 80

Poids : 150

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 3

Classes : Swordman et Merchant

Bellum Buster ATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 250 #1395

*Stats en WoE & PvP

R�duit les SP de la cible de 10% en cas de coup r�ussi. (Les attaques de comp�tence ne sont pas affect�es.)

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 50

Poids : 250

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Swordman et Merchant

Bellum Guillotine ATK 300Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 550 #1396

*Stats en WoE & PvP

Augmente de 40% les d�g�ts physiques inflig�s aux joueurs ennemis et ignore 30% de la DEF.

Niveau de raffinage +6 :

Augmente de 80% les d�g�ts de Axe Boomerang et de Power Swing.

Niveau de raffinage +9 :

Augmente de 60% les d�g�ts inflig�s aux joueurs ennemis.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 300

Poids : 550

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Swordman et Merchant

Berdysz [2] ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 250 #1375

Une hache � longue lame efficace au corps � corps.

R�duit de 13% les d�g�ts subis de la part des monstres de taille Medium et de 15% ceux des monstres de taille Large.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 200

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

Classes : Swordman et Merchant

Berserker [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30272

CRIT augmente jusqu'� 40 quand les HP sont bas (HP < 50%).

100% de chances d'augmenter les d�g�ts critiques de HP perdus * 0,4% lorsque vous �tes touch� (pendant 5 secondes).

Si les HP sont inf�rieurs � 20%, 5% des d�g�ts sont convertis en HP, au maximum une fois par attaque (recharge de 0.2s).

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Bloody Axe ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 400 #1363

Une hache terrifiante dont on dit qu'elle emplit le champ de bataille de sang d�s qu'elle tranche la chair.

Str +10

Augmente la vitesse de d�placement.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 170

Poids : 400

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Blue Axe [1] ATK 330Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 300 #28103

Hache bleue dot�e d'un pouvoir destructeur.

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STR +5

VIT +5

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Quand le statut VIP est actif :

Augmente l'attaque physique de 20%.

ASPD +3

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 370

Poids : 300

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 80

Mastersmith

Bradium Stone Hammer ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 270 #1385

Un marteau de pierre fait de Bradium.

Le taux de Stun augmente de 5% lors de l'utilisation de � Hammer Fall �.

Le taux de Stun augmente de 2% pour chaque tranche de 1 niveaux de raffinage lors de l'utilisation de � Hammer Fall �.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 210

Poids : 270

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 75

Classes : Mastersmith

Bradium Stone Hammer [2] ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 270 #1397

Un marteau de pierre fait de Bradium.

________________________

Augmente le taux de Stun de 5% lors de l'utilisation de Hammer Fall.

Le taux de Stun augmente de 2% pour chaque tranche de 1 niveaux de raffinage.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 210

Poids : 270

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 75

Mastersmith

Brave Insane Battle Axe ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1380

Une terrifiante hache � deux mains qui, dit-on, stimule les nerfs de son porteur pour tuer les Demihumans.

Str +3

Augmente de 55% la puissance d'attaque physique contre les monstres Demihuman.

Lors d'une attaque, a une chance de d�truire l'armure de l'ennemi de 100% pendant 3 secondes.

Indestructible

Type : Hache � deux mains

Attaque : 200

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Buster [1] ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 220 #1357

Une hache puissante � la hauteur de son apparence imposante.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 155

Poids : 220

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Swordman et Merchant

Buster [2] ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 220 #1358

Une hache puissante � la hauteur de son apparence imposante.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 155

Poids : 220

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Swordman et Merchant

Buster ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 220 #1359

Une hache puissante � la hauteur de son apparence imposante.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 155

Poids : 220

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Swordman et Merchant

Caladbolg [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30219

La derni�re cible tu�e impr�gne cette arme de sa race.

Ajoute 15% de d�g�ts contre la race impr�gn�e dans l'arme.

Ignore 30% de la DEF des races impr�gn�es dans l'arme.

R�duit de 15% les d�g�ts de la race impr�gn�e dans l'arme.

Co�t en SP augment� de 20%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Crimson Two-Handed Axe [2] ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 200 #28106

Hache � deux mains qui �met une aura rouge.

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ATK augment� de (NiveauRaffinage*NiveauRaffinage), jusqu'au niveau de raffinage +15.

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Pour chaque tranche de 10 niveaux de base au-dessus de 70 :

ATK +5

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Indestructible au combat

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 200

Poids : 200

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 70

Swordman et Merchant

Doom Slayer ATK 10Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 600 #1370

Une hache gigantesque et ridiculement lourde qui demande une grande force pour �tre mani�e correctement.

Augmente le d�lai apr�s attaque de 40%.

Double la consommation de SP de toutes les comp�tences.

Si la STR de base est de 95 ou plus :

ATK +340

Ajoute 30% de chances d'infliger le statut Stun et 5% de chances de d�truire l'armure de l'ennemi � chaque attaque physique.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 10

Poids : 600

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Lâché par : Sword Master 2.5%
Doom Slayer [1] ATK 10Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 600 #1371

Une hache gigantesque et ridiculement lourde qui demande une grande force pour �tre mani�e correctement.

Augmente le d�lai apr�s attaque de 40%.

Double la consommation de SP de toutes les comp�tences.

Si la STR de base est de 95 ou plus :

ATK +340

Ajoute 30% de chances d'infliger le statut Stun et 5% de chances de d�truire l'armure de l'ennemi � chaque attaque physique.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 10

Poids : 600

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Doom Slayer ATK 20Weapon Lv 4 #1386

Une hache gigantesque et ridiculement lourde qui demande une grande force pour �tre mani�e correctement.

Augmente le d�lai apr�s attaque de 25%

Double la consommation de SP de toutes les comp�tences.

[STR de base >= 95]

ATK +400

Provoque l'effet Stun sur les ennemis avec 30% de chances lorsque vous subissez des d�g�ts.

Ajoute 5% de chances de briser l'armure de l'ennemi en attaquant.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 20

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Eden Two-Handed Axe I ATK 195Weapon Lv 3Req. Lv 60 #1391

Une hache fabriqu�e par l'Eden Group. Elle convient � ceux qui ont une exp�rience plus avanc�e avec les haches � deux mains.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 195

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Non

Peut �tre enchant� par :

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Pr�requis :

Niveau de base 60

Swordman et Merchant

End Sektura [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 190 #1393

Une hache faite de glace arctique.

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Probabilit� al�atoire d'infliger le statut Crystallization � la cible ou au porteur lors d'une attaque physique.

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Indestructible au combat

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 250

Poids : 190

�l�ment : Water

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Swordman et Merchant

Giant Axe [1] ATK 330Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 400 #1387

Cette hache g�ante semble impossible � soulever et � brandir.

Augmente les d�g�ts de High Speed Cart Ram de 15%.

Quand la STR de base est de 95 ou plus : HIT +10, r�duit le d�lai apr�s attaque de 3%.

Combin� avec Giant Protection :

R�duit de 3% les d�g�ts subis de la part des monstres Demihuman.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 330

Poids : 400

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 50

Classes : Swordman et Merchant

Glorious Two-Handed Axe ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1382

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

Ignore 20% de la d�fense physique et magique des Demi-humains/Joueurs.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

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Indestructible

Type : Hache � deux mains

Attaque : 220

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Gr?sfors [3] DARO ATK 230Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30371

ATK +50, HIT +30

Ajoute 20% de d�g�ts � Cart Termination

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Great Axe ATK 187Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 180 #1364

Une hache gigantesque � double lame.

La comp�tence Mammonite repousse sa cible de 5 cases quand la Great Axe est �quip�e.

Ajoute 15% de chances d'infliger le statut Stun � la cible lors d'une attaque physique.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 187

Poids : 180

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Guillotine ATK 215Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 300 #1369

Une �norme lame de guillotine soud�e � un manche pour d�capiter activement.

Ajoute 0.3% de chances d'infliger le statut Coma aux monstres Demihuman lors d'une attaque physique.

R�cup�re 2 SP � chaque attaque contre un monstre Demihuman et 20 SP pour chaque monstre Demihuman tu�.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 215

Poids : 300

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Lâché par : Whitesmith Howard 30%
Hammer [2] ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 16Weight 200 #1354

Un tr�s gros marteau.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 120

Poids : 200

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 16

Classes : Swordman et Merchant

Hammer [3] ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 16Weight 200 #1355

Un tr�s gros marteau.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 120

Poids : 200

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 16

Classes : Swordman et Merchant

Hammer ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 16Weight 200 #1356

Un tr�s gros marteau.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 120

Poids : 200

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 16

Classes : Swordman et Merchant

Heart Breaker [1] ATK 175Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 200 #1376

Une hache � deux mains sp�ciale, forg�e par un grand forgeron.

Elle semble capable de d�truire n'importe quel type d'armure.

R�duit le d�lai apr�s attaque de 5%.

Critique +20

Le bonus de critique augmente avec le niveau de raffinage de l'arme.

Ajoute 3% de chances de lancer automatiquement Hammerfall de niveau 3 lorsqu'elle est port�e par un Whitesmith ou un Creator.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 175

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 70

Classes : Swordman et Merchant

Holy Celestial Axe ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 150 #1383

Augmente de 10% les d�g�ts contre les monstres Undead.

Ajoute une chance de lancer automatiquement Blessing de niveau 5 sur l'ennemi en attaquant.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 200

Poids : 150

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 60

Classes : Merchant

Hurricane Fury [1] ATK 332Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 350 #1377

Une massive hache � deux mains sertie d'un orbe impr�gn� de la puissance d'un ouragan.

R�duit de 10% les d�g�ts subis de la part des monstres de taille Medium ;

augmenter le niveau de raffinage de cette arme accro�t la r�duction des d�g�ts et ajoute un bonus d'ASPD.

Chaque attaque a une chance d'infliger un montant fixe de d�g�ts � tous les ennemis dans une zone de 15*15 cases et de les repousser de 7 cases.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 332

Poids : 350

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Infinity Two-Handed Axe [1] ATK 265Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 50 #28105

Cette arme renferme une �trange �nergie.

J'ai l'impression que l'un de ses avantages a �t� scell� � un prix �lev�.

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Indestructible au combat

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 265

Poids : 50

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 80

Swordman et Merchant

Light Epsilon ATK 229Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1315

Objet de location

Une hache c�r�monielle grecque dot�e du pouvoir de la saintet�.

Str +10

Permet d'utiliser Heal de niveau 3.

Augmente de 3% les d�g�ts inflig�s aux monstres de type Demon.

Augmente la vitesse de d�placement.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 229

Poids : 0

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Light Epsilon ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 230 #1366

Une hache c�r�monielle grecque dot�e du pouvoir de la saintet�.

Augmente de 3% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres Demon.

Permet d'utiliser Heal de niveau 3.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 230

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Light Epsilon ATK 229Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1372

Objet de location

Une hache c�r�monielle grecque dot�e du pouvoir de la saintet�.

Str +10

Permet d'utiliser Heal de niveau 3.

Augmente de 3% les d�g�ts inflig�s aux monstres de type Demon.

Augmente la vitesse de d�placement.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 229

Poids : 0

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Light Epsilon ATK 229Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1390
Lohengrin [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30230

Conserve le dernier enchantement �l�mentaire utilis�.

Donne 25% de chances de lancer le bolt �l�mentaire au niveau 2

Donne 10% de chances de lancer ce m�me bolt au niveau 3.

Convertit 100% de l'INT de base en MATK.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Master Two-Handed Axe [4] DARO ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 275 #30267

Arme ma�tresse servant � fabriquer une arme niv.5.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 130

Poids : 275

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Metal Two-Handed Axe [1] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1398

Hache � deux mains dont les capacit�s ont �t� renforc�es en y alliant Emveretarcon et Steel Metal.

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Pour chaque niveau de raffinage :

ATK +7

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Niveau de base d'au moins 20 :

Pour chaque tranche de 10 niveaux de base :

ATK +5

(S'applique jusqu'au niveau de base 120)

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Indestructible au combat

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 105

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Swordman et Merchant

Mine Worker Pickaxe [2] ATK 300Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 400 #28116

Une pioche utilis�e par un mineur de mine d'or. Assez lourde, mais tr�s puissante.

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Chance al�atoire d'augmenter le Critique de 20 pendant 7 secondes lors d'attaques physiques au corps � corps.

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Niveau de raffinage +7 :

Augmente les d�g�ts des coups critiques de 5%.

Niveau de raffinage +9 :

Augmente les d�g�ts des coups critiques de 10%.

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 300

Poids : 400

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Mastersmith

Novice Battle Axe [3] ATK 100Weapon Lv 1Req. Lv 3 #1381

Une solide hache � deux mains utile pour vaincre de nombreux ennemis.

Non raffinable

Type : Hache � deux mains

Attaque : 100

Poids : 0

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 3

Classes : Swordman et Merchant

Ogrekiller [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30271

STR +5, VIT -5

Propri�t� d'�l�ment T�n�bres.

15% de chances d'achever les cibles affaiblies (HP < 25%).

Augmente les d�g�ts de 10% contre les cibles de taille Large.

R�duit de 10% les d�g�ts re�us des cibles de taille Large.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Perfect Axe DARO ATK 150Weapon Lv 1Weight 275 #30386

Une arme rare utilis�e pour fabriquer une arme de niveau 5.

ATK +50% (ne fonctionne pas si �quip� en main gauche)

Type : Hache

Attaque : 150

Poids : 275

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 0

Classes : Swordman et Merchant

Refined Bloody Axe ATK 205Weapon Lv 4 #1373

Objets de location

Une hache terrifiante dont on dit qu'elle emplit le champ de bataille de sang d�s qu'elle tranche la chair.

MATK +20%, r�duit le d�lai apr�s attaque de 5%

Non raffinable

Type : Hache � deux mains

Attaque : 205

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Refined Great Axe ATK 215Weapon Lv 4 #1378

Objets de location

Une hache gigantesque � double lame.

STR +5, HIT +20

Inflige le statut Stun aux cibles avec une forte probabilit�.

Les d�g�ts de Mammonite augmentent de 20%.

Non raffinable

Type : Hache � deux mains

Attaque : 215

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Ru Gold Axe M [2] ATK 330Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 300 #28104

Hache dor�e dot�e d'un pouvoir destructeur.

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STR +8

VIT +8

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 330

Poids : 300

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 85

Mastersmith

Sabbath ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 230 #1365

Une hache dont on dit qu'elle �radique les t�n�bres des c쐕rs �gar�s et les guide vers l'au-del�.

Augmente de 50% les d�g�ts critiques inflig�s aux monstres Undead.

Ajoute 0.5% de chances d'infliger le statut Coma aux monstres Demon lors d'une attaque physique.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 120

Poids : 230

�l�ment : Shadow

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Lâché par : Whitesmith Howard 30%
Slaughter ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 250 #1367

Une hache utilis�e pour le massacre en masse des forces ennemies.

Ignore la d�fense physique des monstres Brute.

Ajoute 0.4% de chances d'infliger le statut Coma aux monstres Brute lors d'une attaque physique.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 120

Poids : 250

�l�ment : Earth

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

TE WoE Two-Handed Axe ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 40 #1399

Objet de location

Indestructible au combat

**Option suppl�mentaire disponible dans la zone WoE TE

Puissance d'attaque physique +40% contre les autres joueurs.

Les attaques physiques ont une forte probabilit� d'infliger Stun

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 150

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Non

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Pr�requis :

Niveau de base 40

Swordman et Merchant

Thanos Axe [1] ATK 300MATK 80Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 400 #28100

Une hache sculpt�e dans un Gray Shard pour contrer Magic Sword Tartanos.

Elle offre une puissance et une magie incroyables, � un prix �lev�.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +80

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Ajoute une faible chance de r�cup�rer des HP et des SP �quivalents � 5% des d�g�ts inflig�s lors d'une attaque physique.

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Draine 100 HP toutes les 10 secondes.

Draine 1,000 HP lorsqu'elle est d�s�quip�e.

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Indestructible au combat

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 300

Poids : 400

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 80

Swordman et Merchant

Tomahawk ATK 200Weapon Lv 4 #1314

Objet de location

Une hache l�g�re impr�gn�e de l'�l�ment Wind, qui peut �tre lanc�e sur les ennemis.

Permet d'utiliser

Tomahawk Throwing.

Type : Hache � une main

Attaque : 200

Poids : 0

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Tomahawk ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 250 #1368

Une hache l�g�re impr�gn�e de l'�l�ment Wind, qui peut �tre lanc�e sur les ennemis.

Permet d'utiliser Tomahawk Throwing.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 165

Poids : 250

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 44

Classes : Swordman et Merchant

Lâché par : Whitesmith Howard 30%
Tomahawk ATK 200Weapon Lv 4 #1374

Objet de location

Une hache l�g�re impr�gn�e de l'�l�ment Wind, qui peut �tre lanc�e sur les ennemis.

Permet d'utiliser

Tomahawk Throwing.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 200

Poids : 0

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Tomahawk ATK 200Weapon Lv 4 #1389
Tornado Axe [1] ATK 320Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 400 #28101

Hache orn�e d'une fleur en forme de tornade.

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R�duit de 1 seconde le temps de recharge d'Axe Boomerang.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 320

Poids : 400

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 80

Knight, Crusader, Mastersmith et Creator

Two-Handed Axe [1] ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 250 #1360

Une hache � deux mains et � double lame.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 185

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Swordman et Merchant

Two-handed Axe ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 250 #1362

Une hache � deux mains et � double lame.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 185

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 30

Classes : Swordman et Merchant

Two-Handed Axe ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1388

Objets de location

Une hache � deux mains et � double lame.

Augmente les d�g�ts contre les monstres de petite, moyenne et grande taille de 40%.

Type : Hache � deux mains

Attaque : 220

Poids : 0

Niveau requis : 1

Classes : Swordman et Merchant

Unity Two-Handed Axe [1] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 100 #28110

Un �quipement certifi� du royaume pour aventurier.

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Augmente l'ATK de (Raffinage*Raffinage*1.25)

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 190

Poids : 100

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Swordman et Merchant

Upgrade Two-Handed Axe [1] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 200 #1394

Hache � deux mains recouverte d'Oridecon et d'or � la perfection.

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ATK augmente de 14 pour chaque niveau de raffinage.

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Niveau de base d'au moins 70 :

ATK +10 pour chaque tranche de 10 niveaux de base

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Indestructible au combat

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 110

Poids : 200

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Swordman et Merchant

Urvan [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30269

10% de contre-attaque � courte port�e avec Bash niveau 3.

Augmente les d�g�ts jusqu'� 25% selon les HP perdus du porteur.

Accorde jusqu'� 30% de d�g�ts suppl�mentaires en utilisant jusqu'� 4% des HP actuels (taux de conversion 1:3, un tiers sur les monstres).

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 180

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Valorous Insane Battle Axe ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1379

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

Ignore 20% de la d�fense physique et magique des Demi-humains/Joueurs.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

ATK +5

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Indestructible

Type : Hache � deux mains

Attaque : 200

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman et Merchant

Veteran Axe [2] ATK 250Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 300 #1384

Une hache forg�e dans le m�tal que l'Ancien Dieu des forgerons a donn� aux humains.

Vit +2

Ajoute 5% de chances de lancer automatiquement Magnum Break de niveau 3 lors de l'utilisation de la comp�tence Hammer Fall.

Quand la comp�tence de forge est ma�tris�e :

Forge de dague : ATK +10

Forge d'�p�e : ATK +10

Forge d'�p�e � deux mains : ATK +10

Forge de poing : ATK +10

Forge de lance : ATK +10

Forge de hache : ATK +10

Forge de masse : ATK +10

Type : Hache � deux mains

Attaque : 250

Poids : 300

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Classes Merchant

Vicious Mind Two-Handed Axe [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 250 #28107

Hache � deux mains impr�gn�e de Vicious Mind.

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Augmente l'ATK de (niveau de raffinage*niveau de raffinage).

(jusqu'� un niveau de raffinage de +15)

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Indestructible au combat

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 250

Poids : 250

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 90

Swordman et Merchant

Ygnus Stale [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 190 #1392

Une grande hache forg�e par un forgeron dans les feux d'un volcan.

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Probabilit� al�atoire d'infliger le statut Burning � la cible ou au porteur lors d'une attaque physique.

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Indestructible au combat

________________________

Type : Hache � deux mains

Attaque : 250

Poids : 190

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Swordman et Merchant

맥시 스패너 [2] ATK 340Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 450 #28138

커다란 Large 스패너, 위압적인 크기에 둔기보다는 거대한 도끼에 가깝다.

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파괴 불가, 소형, 중형 적에게 받는 물리/마법 damage 10% 감소.

1제련당 ATK +4.

9제련 시, Axe Tornado, 용암 분출 스킬 쿨타임 1초 감소.

11제련 시, Axe Tornado damage 15% increase.

계열 : 양손도끼 공격 : 340

Poids : 450

Niveau de l'arme : 4

요구 레벨 : 90

장착 : 미케닉 계열

블라스티-OS [2] ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 450 #28136

Une hache � la lame invisible.

Normalement, on ne voit pas la lame, mais quand on la brandit, on la distingue l�g�rement rouge�tre.

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Indestructible au combat

________________________

R�duit de 10% les d�g�ts subis face aux monstres de taille Moyenne et Grande.

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Niveau de raffinage +5 :

R�duit de 15% suppl�mentaires les d�g�ts subis face aux monstres de taille Moyenne et Grande.

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Niveau de raffinage +7 :

Augmente les d�g�ts physiques � distance de 15%.

________________________

Niveau de raffinage +9 :

R�duit de 10% le d�lai apr�s comp�tence.

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Type : Hache � deux mains

Attaque : 400

Poids : 450

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 85

Mastersmith

Généré à partir des données du jeu (client itemInfo, serveur item_db.yml) · October 26, 2026