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Two-handed spears

58 objets

Ahlspiess ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 65Weight 100 #1478

Une lance en forme de tari�re con�ue pour frapper les points faibles de l'ennemi.

Ignore la d�fense physique de la cible.

Augmente de 10% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres Demi-humains.

Ajoute une chance de lancer automatiquement Pierce de niveau 5 sur la cible lors d'une attaque physique.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 120

Poids : 100

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 65

Classes : Knight et

classes Crusader

Ahlspiess ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1488

Objet de location

Ignore la d�fense de l'ennemi.

Chance d'activer pierce de niveau 5 en attaquant.

Augmente de 20% les d�g�ts contre les monstres Demihuman.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 135

Poids : 0

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 1

Classes : Knight et Crusader

Ascalon [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30258

ATK +30% mais la DEF de la cible augmente de 20%.

R�duit de 10% les d�g�ts re�us de face.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 460

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Assaulter Lance ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1482

Une lance � deux mains con�ue pour charger la position ennemie, sp�cialement pens�e pour les batailles contre les Demihumans.

Str +2

Augmente de 25% la puissance d'attaque physique contre les monstres Demihuman.

Ignore la d�fense physique des monstres Demihuman.

Indestructible

Type : Lance � deux mains

Attaque : 160

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman

Battle Fork [4] ATK 112Weapon Lv 2Req. Lv 50Weight 70 #1485

Fourche � trois dents � deux mains qui fait aussi office de lance. Elle est l�g�re et tr�s utile malgr� sa taille.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 112

Poids : 70

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 50

Classes : Classes Swordman

Lâché par : Naga 1.87%
Bellum Glaive ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 450 #1492

*Stats en WoE & PvP

Augmente de 80% les d�g�ts inflig�s aux autres joueurs.

Niveau de raffinage +6 :

Augmente de 100% les d�g�ts de Spiral Pierce.

Augmente de 50% les d�g�ts de Overbrand.

Niveau de raffinage +9 :

A une chance de renvoyer les d�g�ts des attaques magiques et physiques � l'ennemi attaquant, ainsi qu'une chance de lancer Magic Mirror.

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 250

Poids : 450

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 85

Knight

Bill Guisarme ATK 183Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1467

Une lance � lame crochue qui a prouv� sa polyvalence au combat.

Augmente de 10% les d�g�ts inflig�s aux monstres Brute.

Augmente de 5% les d�g�ts contre les monstres Demihuman.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 183

Poids : 100

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Brionac ATK 190Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 300 #1470

Une lance qui rayonne de la lumi�re chaude et �clatante de la pure saintet�.

Permet d'utiliser Heal de niveau 5.

Lance automatiquement Soul Strike de niveau 3 avec une certaine probabilit�.

Permet d'utiliser Heal de niveau 5.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 190

Poids : 300

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Lâché par : Lord Knight Seyren 30%
Caladbolg [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30217

La derni�re cible tu�e impr�gne cette arme de sa race.

Ajoute 15% de d�g�ts contre la race impr�gn�e dans l'arme.

Ignore 30% de la DEF des races impr�gn�es dans l'arme.

R�duit de 15% les d�g�ts de la race impr�gn�e dans l'arme.

Co�t en SP augment� de 20%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Crescent Scythe ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 250 #1466

Une lourde faux g�n�ralement port�e par la Grim Reaper.

Taux de critique +30%

HIT +10

Type : Lance � deux mains

Attaque : 180

Poids : 250

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Crescent Scythe [1] ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 250 #1476

Une effrayante faux en croissant capable de tuer un homme d'un seul coup.

Critique +30

HIT +10

Type : Lance � deux mains

Attaque : 180

Poids : 250

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Crimson Lance [2] ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 175 #1498

Une lance � deux mains qui �met une aura rouge.

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ATK augment� de (NiveauRaffinage*NiveauRaffinage), jusqu'au niveau de raffinage +15.

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Pour chaque tranche de 10 niveaux de base au-dessus de 70 :

ATK +5

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 175

Poids : 175

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 70

Knight

Equestrian's Spear ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 370 #1475

On sait peu de choses sur la myst�rieuse Equestrian's Spear...

Gae Bolg ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 200 #1474

Une lance cr釪e � partir du corps d'une gigantesque cr�ature marine morte, surmont�e d'une lame dentel�e qui laisse de profondes blessures.

Ignore la d�fense physique des monstres de type Dragon.

Inflige 10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de type Boss.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 160

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 60

Classes : Swordman

Gae Bolg [2] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 200 #1480

Une lance cr釪e � partir du corps d'une gigantesque cr�ature marine morte, surmont�e d'une lame dentel�e qui laisse de profondes blessures.

Ignore la d�fense physique des monstres de type Dragon.

Inflige 10% de d�g�ts suppl�mentaires aux monstres de type Boss.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 160

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 60

Classes : Swordman

Giant Lance ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 720 #1490

La version miniature d'une lance des Giants qui gardaient un temple antique.

________________________

ASPD -10

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Quand vous d�s�quipez cette arme, elle draine 600 SP.

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Augmente de 20 secondes le d�lai de r�cup�ration de la comp�tence Spiral Pierce.

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STR de base 99 :

ATK +300

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 20

Poids : 2000

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Knight

Glaive [2] ATK 104Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 120 #1454

Une lance dot�e d'un �norme fer en forme d'�p�e.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 104

Poids : 120

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Glaive [3] ATK 104Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 120 #1455

Une lance dot�e d'un �norme fer en forme d'�p�e.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 104

Poids : 120

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Glaive ATK 104Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 120 #1456

Une lance dot�e d'un �norme fer en forme d'�p�e.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 104

Poids : 120

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Glorious Lance ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1486

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

Ignore 20% de la d�fense physique et magique des Demi-humains/Joueurs.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

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Indestructible

Type : Lance � deux mains

Attaque : 220

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Swordman

Guisarme [2] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 100 #1451

Surmont�e d'une lame courbe et d'une pointe perforante.

Cette lance peut d�sar�onner un guerrier mont� entre les mains d'un expert tr�s habile.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 84

Poids : 100

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Guisarme ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 100 #1453

Surmont�e d'une lame courbe et d'une pointe perforante.

Cette lance peut d�sar�onner un guerrier mont� entre les mains d'un expert tr�s habile.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 84

Poids : 100

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Hallberd [1] ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1463

Une lance dot�e d'une pointe d'acier et d'une lame de hache, permettant de percer comme de tailler.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 165

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Hallberd [2] ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1464

Une lance dot�e d'une pointe d'acier et d'une lame de hache, permettant de percer comme de tailler.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 165

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Lâché par : Baphomet Jr. 0.53%
Hallberd ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1465

Une lance dot�e d'une pointe d'acier et d'une lame de hache, permettant de percer comme de tailler.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 165

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Hellfire [3] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 350 #1497

Une lance impr�gn�e de l'�l�ment Fire et enchant�e du pouvoir d'invoquer les flammes.

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STR +3

________________________

Chance al�atoire de lancer automatiquement Fire Ball de niveau 5 lors d'une attaque physique.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 200

Poids : 350

�l�ment : Fire

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 48

Knight

Illusion Spectral Spear [1] ATK 240Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 200 #26007

Le cr�ateur de cette redoutable lance � deux mains a sacrifi� sa propre vie pour la forger, ce qui a engendr� une mal�diction qui tentera de dominer l'�me de son porteur.

________________________

Augmente de 20% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres de propri�t� Ombre, de race D�mon et Mort-vivant.

Pour chaque tranche de 2 niveaux de raffinage :

D�g�ts inflig�s suppl�mentaires de 3%.

________________________

R�duit de 10% les d�g�ts subis face aux monstres de propri�t� Ombre, de race D�mon et Mort-vivant.

Pour chaque tranche de 2 niveaux de raffinage :

D�g�ts subis r�duits de 3% suppl�mentaires.

________________________

Gagne 50 HP en vainquant une cible avec des attaques physiques au corps � corps.

________________________

Pour chaque tranche de 2 niveaux de raffinage :

Restaure 1 SP en vainquant une cible avec des attaques physiques au corps � corps.

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Chance al�atoire d'infliger l'�tat Confusion � l'utilisateur lors d'une attaque physique.

________________________

Combin� avec Illusion Shoes :

R�duit le d�lai apr�s attaque de 8%.

Si le niveau d'am�lioration de Illusion Spectral Spear et de Illusion Shoes est d'au moins +7 :

Augmente de 20% les d�g�ts de Banishing Point.

________________________

Si le niveau de raffinage total de l'ensemble complet est d'au moins +18 :

Augmente l'attaque physique � distance de 10 %.

________________________

Si le niveau de raffinage total de l'ensemble complet est d'au moins +22 :

Augmente de 30% les d�g�ts de Banishing Point.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 240

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Classes Swordman

Ivory Lance [1] ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 100 #1483

Lance � deux mains faite d'ivoire de mammouth. Elle est tr�s difficile � travailler � cause de sa solidit�, mais sa pointe ac�r�e la rend parfaite pour poignarder.

Agi +2

R�duit le d�lai apr�s attaque de 3%.

Ajoute une chance de lancer automatiquement Spear Stab de niveau 5 lors d'une attaque physique.

Ajoute une chance d'infliger Critical Wound � la cible lors d'une attaque physique.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 160

Poids : 100

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 50

Classes : Classes Swordman

Lance ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1410

Une lance couramment utilis�e par les chevaliers mont�s.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 185

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Lance ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1411

Une lance couramment utilis�e par les chevaliers mont�s.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 185

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Lance ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 250 #1412

Une lance couramment utilis�e par les chevaliers mont�s.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 185

Poids : 250

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Lance ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1487

Objets de location

Une lance couramment utilis�e par les chevaliers mont�s.

Augmente les d�g�ts contre les monstres de petite, moyenne et grande taille de 50%.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 220

Poids : 0

Niveau requis : 1

Classes : Swordman

Lohengrin [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30228

Conserve le dernier enchantement �l�mentaire utilis�.

Donne 25% de chances de lancer le bolt �l�mentaire au niveau 2

Donne 10% de chances de lancer ce m�me bolt au niveau 3.

Convertit 100% de l'INT de base en MATK.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 300

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Longinus's Spear ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 250 #1469

Une lance l�gendaire appartenant au tragique soldat Longinus.

Augmente de 10% les d�g�ts inflig�s aux monstres Demihuman et Angel.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 180

Poids : 250

�l�ment : Shadow

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Lâché par : Lord Knight Seyren 30%
Marlin ATK 220Weapon Lv 1Req. Lv 50 #1489

Objet de location

Un poisson-lance r�put� pour sa chair d�licieuse, mais celui-ci est congel�.

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Probabilit� al�atoire d'infliger le statut Bleeding � la cible avec les comp�tences Pierce et Spiral Pierce.

________________________

Probabilit� al�atoire d'infliger le statut Freezing au porteur lors d'une attaque physique.

________________________

Augmente de 100% les d�g�ts de Spiral Pierce.

________________________

Augmente de 50% les d�g�ts de Inspiration.

________________________

Niveau de base d'au moins 90 :

ATK +30

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 220

Poids : 0

Niveau de l'arme : 1

Raffinable : Non

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Pr�requis :

Niveau de base 50

Knight

Master Two-Handed Spear [4] DARO ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 275 #30257

Arme ma�tresse servant � fabriquer une arme niv.5.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 120

Poids : 300

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Metal Lance [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1493

Lance en m�tal renforc�

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Pour chaque niveau de raffinage :

ATK +6

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Pour chaque tranche de 10 niveaux de base au-dessus de 20 :

ATK +5

(Le bonus s'applique jusqu'au niveau 90)

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 100

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Knight

Partizan [1] ATK 124Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 200 #1457

Une lance surmont�e d'une lame � double tranchant, flanqu�e de deux lames lat�rales.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 124

Poids : 200

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Partizan [2] ATK 124Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 200 #1458

Une lance surmont�e d'une lame � double tranchant, flanqu�e de deux lames lat�rales.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 124

Poids : 200

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Partizan ATK 124Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 200 #1459

Une lance surmont�e d'une lame � double tranchant, flanqu�e de deux lames lat�rales.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 124

Poids : 200

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 18

Classes : Swordman

Requiem Lance ATK 220Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #1499

Une lance � deux mains b�nie par le roi. Elle apaise les esprits des morts.

________________________

Augmente de 40% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres de Bio Lab et de Tomb of the Fallen.

________________________

R�duit de 5% les d�g�ts subis de la part des monstres de Bio Lab et de Tomb of the Fallen.

________________________

Niveau de raffinage +5 :

Augmente de 30% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres de Bio Lab et de Tomb of the Fallen.

Pour chaque niveau de raffinage au-dessus de +5 :

Augmente de 15% les d�g�ts physiques inflig�s aux monstres de Bio Lab et de Tomb of the Fallen.

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des monstres de Bio Lab et de Tomb of the Fallen.

________________________

Indestructible au combat

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 220

Poids : 150

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 80

Knight

Royal Knight's Lance [2] ATK 205Weapon Lv 3Req. Lv 92Weight 100 #26016

Une lance blanche utilis�e par un chevalier honorable.

________________________

Pour chaque tranche de 2 niveaux de raffinage :

Augmente l'attaque physique � distance de 3 %.

________________________

Niveau de raffinage +7 :

ATK +5%

Niveau de raffinage +9 :

Augmente de 15% les d�g�ts physiques inflig�s � tous les monstres.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 205

Poids : 100

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 92

Knight et Crusader

Spectral Spear ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 200 #1477

Le cr�ateur de cette redoutable lance � deux mains a sacrifi� sa propre vie pour la forger, ce qui a engendr� une mal�diction qui tentera de dominer l'�me de son porteur.

Augmente de 20% les d�g�ts inflig�s aux monstres Shadow, Demon et Undead, et r�duit de 10% les d�g�ts subis de la part de ces monstres.

R�cup�re 50 HP en vainquant des ennemis.

Ajoute une chance d'infliger le statut Confuse au porteur lors d'une attaque physique.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 170

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 75

Classes : Swordman

Spectral Spear [1] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 200 #1479

Le cr�ateur de cette redoutable lance � deux mains a sacrifi� sa propre vie pour la forger, ce qui a engendr� une mal�diction qui tentera de dominer l'�me de son porteur.

Augmente de 20% les d�g�ts inflig�s aux monstres Shadow, Demon et Undead, et r�duit de 10% les d�g�ts subis de la part de ces monstres.

R�cup�re 50 HP en vainquant des ennemis.

Ajoute une chance d'infliger le statut Confuse au porteur lors d'une attaque physique.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 170

Poids : 200

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 75

Classes : Swordman

TE WoE Lance ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 40 #1495

Objet de location

** Option suppl�mentaire disponible dans la zone WoE TE

Puissance d'attaque physique +40% contre les autres joueurs.

Les attaques physiques ont une forte probabilit� d'infliger Blind.

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Non

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 40

Knight

Thanos Two-Handed Spear [1] ATK 250MATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 120Weight 375 #1496

Une lance � deux mains sculpt�e dans un Gray Shard pour contrer Magic Sword Tartanos.

Elle offre une puissance et une magie incroyables, � un prix �lev�.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +50

________________________

Chance de drainer 5% de HP/SP � chaque attaque physique

________________________

Draine 100 HP toutes les 10 secondes

________________________

Draine 1000 HP lorsque cet objet est d�s�quip�

________________________

Type : Lance � deux mains

Attaque : 250

Poids : 375

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 90

Knight

Trident [2] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1460

Une lance � trois dents qui peut aussi servir � la p�che.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Trident [3] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1461

Une lance � trois dents qui peut aussi servir � la p�che.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Trident ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1462

Une lance � trois dents qui peut aussi servir � la p�che.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 120

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 33

Classes : Swordman

Trishula (trident) [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30259

Ajoute 15% de d�g�ts contre l'id/la classe impr�gn�(e) dans l'arme.

Conf�re 15% de r�sistance � l'id/la classe impr�gn�(e) dans l'arme.

HIT/PHIT augmente jusqu'� 50 quand les HP sont bas (HP < 50%).

Chaque cible tu�e impr�gne cette arme de l'ID de la cible (ou de sa classe pour les joueurs).

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 460

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Undine Spear [3] ATK 190Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 380 #1494

Une belle lance en forme de vague. Elle a �t� b�nie par les esprits de l'eau.

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Pour chaque niveau de raffinage :

HP max +1%

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 190

Poids : 380

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 90

Knight

Upgrade Two-Handed Spear [1] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 150 #1491

Lance � deux mains recouverte d'Oridecon et d'or � la perfection.

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Pour chaque niveau de raffinage :

ATK +12

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Pour chaque tranche de 10 niveaux de base au-dessus de 70 :

ATK +10

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 105

Poids : 150

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Knight

Venus Gospel [3] DARO ATK 150Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 460 #30260

10% de chances de lancer automatiquement Heal niveau 3 lors d'une attaque physique, fonctionne avec les comp�tences.

10% de chances de lancer automatiquement Grand Cross niveau 10 lorsque vous �tes attaqu�.

50% de chances de lancer automatiquement Holy Cross au niveau acquis � chaque coup de Grand Cross.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Lance � deux mains

Attaque : 150

Poids : 460

�l�ment : Holy

Niveau de l'arme : 5

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Swordsman

Zephyrus ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 200 #1468

Une lance impr�gn�e de l'�l�ment Wind.

Ajoute une chance de lancer automatiquement Thunder Storm de niveau 3 lors d'une attaque physique.

Ajoute une chance d'infliger le statut Silence � la cible lors d'une attaque physique.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 170

Poids : 200

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Zephyrus [3] ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 200 #1481

Une lance impr�gn�e de l'�l�ment Wind.

Ajoute une chance de lancer automatiquement Thunder Storm de niveau 3 lors d'une attaque physique.

Ajoute une chance d'infliger le statut Silence � la cible lors d'une attaque physique.

Type : Lance � deux mains

Attaque : 170

Poids : 200

�l�ment : Wind

Niveau de l'arme : 4

Niveau requis : 48

Classes : Swordman

Généré à partir des données du jeu (client itemInfo, serveur item_db.yml) · October 26, 2026