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Rifles

21 objets

Branch [3] ATK 50Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #13150

Une arme � feu pratique

dot�e d'un long canon

qui augmente sa

port�e et sa pr�cision.

Type : Fusil

Attaque : 50

Poids : 50

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 1

Classes : Gunslinger

Lâché par : Cruiser 1.09%
Calf King Cobra [2] ATK 230Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 90 #28240

소적단에서 주로 사용하는 라이플.

다른 소적단의 총기들에 비해, 다른 라이플 무기들에 비해 가볍다는 평이 있다.

R�duit le d�lai apr�s attaque de 10%.

Pour chaque tranche de 2 niveaux de raffinage :

Augmente l'attaque physique � distance de 5 %.

Niveau de raffinage +7 :

attack speed 추가 increase(attack after delay 5% 추가 decrease).

Niveau de raffinage +9 :

Augmente les d�g�ts des coups critiques de 15%.

12제련 시, ranged physical attack 5% 추가 increase.

________________________

Type : Rifle

Attaque : 230

Poids : 90

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 85

Rebel

Cyclone [1] ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 24Weight 70 #13151

Un fusil de haute

performance dont les tirs ont

une longue port�e et une grande

puissance. HIT +10,

CRIT +10%.

Type : Fusil

Attaque : 120

Poids : 70

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 24

Classes : Gunslinger

Cyclone [2] ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 24Weight 70 #13152

Un fusil de haute

performance dont les tirs ont

une longue port�e et une grande

puissance. HIT +10,

CRIT +10%.

Type : Fusil

Attaque : 120

Poids : 70

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 24

Classes : Gunslinger

Deathpenalty [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 100 #30360

CRIT +10, d�g�ts critiques +15%.

ASPD -5% mais HIT +10%.

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

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Type : Rifle

Attaque : 80

Poids : 100

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Dusk [1] ATK 150Weapon Lv 2Req. Lv 56Weight 75 #13153

Un fusil perfectionn� � la

puissance explosive

renforc�e. Tout comme le

cr�puscule marque la fin

du jour, cette arme

met aussi un terme � la vie.

HIT +10, CRIT +10%

Type : Fusil

Attaque : 150

Poids : 75

Niveau de l'arme : 2

Niveau requis : 56

Classes : Gunslinger

Lâché par : Green Dimik 1.09%
Finisher [2] ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 83Weight 200 #28223

Un grand fusil de pr�cision utilis� � la guerre.

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Augmente l'attaque physique � distance de 15 %.

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Niveau de raffinage +7 :

Augmente de 30% les d�g�ts de Mass Spiral et de Anti Material Blast.

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Niveau de raffinage +9 :

R�duit de 1 s le temps de recharge de Anti Material Blast.

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Type : Rifle

Attaque : 200

Poids : 200

Niveau de l'arme : 3

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 83

Rebel

Glorious Rifle ATK 90Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13176

Cet �quipement a �t� sp�cialement modifi� pour DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, puissance de soin +15

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +60%.

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +30%.

Ignore 20% de la d�fense physique et magique des Demi-humains/Joueurs.

***� chaque niveau de raffinage de l'arme :***

Force d'attaque physique contre les Demi-humains/Joueurs +4%

Force d'attaque magique contre les Demi-humains/Joueurs +2%

Chances de critique +1

R�duit de 1% les d�g�ts subis de la part des Demi-humains/Joueurs

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Indestructible

Type : Fusil

Attaque : 90

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Gunslinger

HR-S55-OS [2] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 100 #28253

Un fusil de pr�cision capable de provoquer des attaques par satellite.

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ATK +3%

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Niveau de raffinage +5 :

Augmente de 7% les d�g�ts physiques � distance.

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Niveau de raffinage +7 :

Augmente de 20% les d�g�ts de Hammer of God.

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Niveau de raffinage +9 :

R�duit de 5 secondes le d�lai apr�s comp�tence de Hammer of God.

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Type : Rifle

Attaque : 250

Poids : 100

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 83

Rebellion

Jungle Carbine ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 70 #13165

Un fusil � canon plus court,

mieux adapt� aux

combats rapproch�s,

comme dans la

jungle ou en int�rieur.

CRIT +4%,

R�duit le d�lai apr�s attaque de 10%.

R�duit la pr�cision d'une valeur �gale � 1/3 de la DEX de base du personnage.

Type : Fusil

Attaque : 170

Poids : 70

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

Classes : Gunslinger

Jungle Carbine [1] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 70 #13166

Un fusil � canon plus court,

mieux adapt� aux

combats rapproch�s,

comme dans la

jungle ou en int�rieur.

CRIT +4%,

R�duit le d�lai apr�s attaque de 10%.

R�duit la pr�cision d'une valeur �gale � 1/3 de la DEX de base du personnage.

Type : Fusil

Attaque : 170

Poids : 70

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

Classes : Gunslinger

Lever Action Rifle [2] ATK 138Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 77 #13170

Un fusil tr�s efficace

au canon ouvrag�

capable de tirer des

salves perforantes,

mais qui met

beaucoup de temps � recharger.

HIT +20, CRIT +50 (moiti� seulement avec les comp�tences).

R�duit la vitesse

d'attaque de 5%.

Type : Fusil

Attaque : 138

Poids : 77

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

Classes : Gunslinger

Lâché par : Flame Skull 3.17%
Lever Action Rifle ATK 170Weapon Lv 3 #13175

Objets de location

Un chef-d'oeuvre qui pousse la puissance des fusils au maximum. Ce bel engin vole le coeur des Gunslingers, et ses hautes performances transperceront le coeur de l'ennemi.

HIT+ 20, CRIT+ 50 (moiti� seulement avec les comp�tences), ajoute 40% de d�g�ts au monstre.

Type : Fusil

Attaque : 170

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Classes : Gunslinger

Long Barrel ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 100 #13163

Un fusil de pr�cision avec

un canon allong�

pour une meilleure pr�cision.

CRIT +20%, vitesse

d'attaque -3%. Ajoute une faible

chance de lancer automatiquement

Tracking Niv. 5 avec

chaque attaque physique.

Type : Fusil

Attaque : 150

Poids : 100

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

Classes : Gunslinger

Long Barrel [1] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 100 #13164

Un fusil de pr�cision avec

un canon allong�

pour une meilleure pr�cision.

CRIT +20%, vitesse

d'attaque -3%. Ajoute une faible

chance de lancer automatiquement

Tracking Niv. 5 avec

chaque attaque physique.

Type : Fusil

Attaque : 150

Poids : 100

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 70

Classes : Gunslinger

Lâché par : Green Venatu 1.87%
Master Rifle [4] DARO ATK 60Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 75 #30358

Arme ma�tresse servant � fabriquer une arme niv.5.

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Type : Rifle

Attaque : 60

Poids : 75

Niveau de l'arme : 4

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Master Soul Rifle [2] ATK 150MATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 100 #28255

Un fusil dot� de la puissance de l'�me, utilis� par ceux qui ont atteint le niveau de Gunmaster et savent manier toutes les armes � feu avec talent.

Elle entre en r�sonance avec Ancient Hero's Boots.

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MATK +210

________________________

Pour chaque tranche de 2 niveaux de raffinage :

MATK +10

________________________

Pour chaque tranche de 3 niveaux de raffinage :

R�duit le d�lai apr�s attaque de 3%.

________________________

Niveau de raffinage +5 :

ASPD +1

MATK +5 %

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Niveau de raffinage +7 :

Chance al�atoire de lancer automatiquement Soul Strike niv. 10 lors d'une attaque physique � longue distance.

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Niveau de raffinage +9 :

Augmente la chance de lancer automatiquement Soul Strike et lance aussi automatiquement Soul Expansion niv. 3 lors d'une attaque physique � longue distance.

________________________

En combinaison avec Ancient Hero's Boots :

Chance al�atoire d'augmenter l'INT de 20 et les d�g�ts magiques d'�l�ment Fant�me de 10% pendant 7 secondes lors d'une attaque magique.

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Type : Rifle

Attaque : 150

Poids : 100

Niveau de l'arme : 4

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Pr�requis :

Niveau de base 80

Rebellion

Peacemaker [3] DARO ATK 80Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 100 #30359

Ajoute 20% de d�g�ts aux attaques � longue distance.

ASPD -5% mais HIT +10%

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Rifle

Attaque : 80

Poids : 100

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 95

Perfect Rifle DARO ATK 120Weapon Lv 1Weight 75 #30390

Une arme rare utilis�e pour fabriquer une arme de niveau 5.

ATK +50% (ne fonctionne pas si �quip� en main gauche)

Type : Fusil

Attaque : 120

Poids : 75

Niveau de l'arme : 1

Niveau requis : 0

Classes : Gunslinger

Soldier Rifle ATK 50Weapon Lv 3Req. Lv 80 #13171

Un fusil con�u pour les combats � courte et moyenne port�e contre les Demi-humains, permettant de r�duire le d�lai de ciblage ;

car il est con�u pour limiter le tremblement des mains du tireur.

DEX +2, HIT +10, CRIT +10

Augmente de 75% la puissance d'attaque physique contre les monstres Demihuman.

Ignore 20% de la d�fense physique des monstres Demihuman.

R�duit de 25% le temps d'incantation de la comp�tence Tracking.

Indestructible

Type : Fusil

Attaque : 50

Poids : 0

Niveau de l'arme : 3

Niveau requis : 80

Classes : Gunslinger

Winchester [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 100 #30377

Temps de recharge -15%, d�lai -10%, incantation -10%.

ASPD -5% mais HIT +10%

Armes niv.5 : accorde 2% de d�g�ts et de soins en plus par raffinage.

________________________

Type : Rifle

Attaque : 80

Poids : 100

Niveau de l'arme : 5

Raffinable : Oui

________________________

Pr�requis :

Niveau de base 95

Généré à partir des données du jeu (client itemInfo, serveur item_db.yml) · October 26, 2026