Axe [3]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1301
Um machado comum.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 38
Peso: 80
N�vel da arma: 1
N�vel necess�rio: 3
Classes: Classes Novice, Swordman, Merchant e Thief
21 itens
Axe [3]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1301
Um machado comum.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 38
Peso: 80
N�vel da arma: 1
N�vel necess�rio: 3
Classes: Classes Novice, Swordman, Merchant e Thief
Axe [4]
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1302
Um machado comum.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 38
Peso: 80
N�vel da arma: 1
N�vel necess�rio: 3
Classes: Novice,
Swordman, Merchant
e classes Thief
Savage Babe 10.19%
Armeyer Dinze 8.72%
Axe
ATK 38Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 80
#1303
Um machado comum.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 38
Peso: 80
N�vel da arma: 1
N�vel necess�rio: 3
Classes: Classes Novice, Swordman, Merchant e Thief
Caladbolg [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30218
O �ltimo alvo morto imbui esta arma com a ra�a do alvo.
Adiciona 10% de dano contra a ra�a imbu�da na arma.
Ignora 20% da DEF das ra�as imbu�das na arma.
Reduz em 15% o dano da ra�a imbu�da na arma.
Custo de SP aumentado em 20%.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Cleaver
ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 120
#1305
Um machado pesado de l�mina larga usado por a�ougueiros.
Aumenta em 5% o dano contra monstros Demihuman.
Adiciona 30% de chance adicional de largar Meat toda vez que um monstro Brute � morto.
Info de drop adicional: Adiciona 30% de chance de obter Meat ao matar um monstro Brute.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 140
Peso: 120
N�vel da arma: 4
N�vel necess�rio: 44
Classes: Swordman e Merchant
Alchemist Armeyer 1.09%
Garm [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30262
Imunidade da arma a quebra e remo豫o.
Adiciona 30% de dano quando o ataque puder ser letal.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Glorious Cleaver
ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80
#1310
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
STR +3, INT +3, DEX +3
MATK +15%, poder de cura +15
For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.
For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.
***A cada n�vel de refinamento da arma:***
For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%
For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%
Chance de cr�tico +1
Reduz em 1% o dano recebido de Semi-humanos/Jogadores
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Indestrut�vel
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 130
Peso: 0
N�vel da arma: 3
N�vel necess�rio: 80
Classes: Swordman e Merchant
Golden Axe
ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 45Weight 300
#1308
Pouco se sabe sobre o misterioso Golden Axe...
Hauteclere [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30264
ATK -30% mas ignora 50% da DEF do alvo.
Velocidade de movimento +10%.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Labrys [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30263
5% de chance de causar Stun ao atacar fisicamente. (Funciona com habilidades)
20% a mais de dano em alvos atordoados.
25% de chance de refletir o status Stun.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Lohengrin [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30229
Mant�m o �ltimo encantamento elemental usado.
D� 25% de chance de conjurar o bolt elemental no n�vel 2
D� 10% de chance de conjurar esse mesmo bolt no n�vel 3.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Master Axe [4] DARO
ATK 90Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125
#30261
Arma mestre usada para fabricar uma arma Nv.5.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 90
Peso: 125
N�vel da arma: 4
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Orcish Axe
ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150
#1304
Um machado feito por ferreiros orcs para guerreiros orcs.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 75
Peso: 150
N�vel da arma: 3
N�vel necess�rio: 3
Classes: Novice, Swordman e Merchant;
classe Assassin
Orcish Axe [4]
ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 3Weight 150
#1309
Um machado feito por ferreiros orcs para guerreiros orcs.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 75
Peso: 150
N�vel da arma: 3
N�vel necess�rio: 3
Classes: Novice, Swordman e Merchant;
classe Assassin
Orcish Axe
ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1
#1312
Itens de aluguel
Um machado feito por ferreiros orcs para guerreiros orcs.
Aumenta o dano contra monstros de tamanho pequeno, m�dio e grande em 70%.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Novice, Swordman, Merchant e Assassin
Regalia [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30265
20% de chance de lan�ar um ataque f�sico elemental causando 200% de dano (5% por elemento) ao atacar fisicamente.
ASPD aumentada em 5%.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Traveler's Axe
ATK 77Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50
#1313
Machado dos viajantes que percorreram o mundo inteiro.
Str +2
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 77
Peso: 50
N�vel da arma: 1
N�vel necess�rio: 1
Classes: Novice, Swordman, Merchant e Assassin
Vecer Axe [2]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 150
#1311
Um machado luxuoso decorado em vermelho. Ele cria vento com um som �nico quando � brandido.
Se a LUK base for maior que 90, ATK +20.
Se a DEX base for maior que 90, Cr�tico +5.
Se tanto a LUK quanto a DEX base forem maiores que 90: aumenta o dano de Mammonite em 15%.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 140
Peso: 150
N�vel da arma: 3
N�vel necess�rio: 50
Classes: Swordman e Merchant
Howard Alt-Eisen 0.5%
War Axe [1]
ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 76Weight 420
#1306
Um machado sedento de sangue que ajudou muitos guerreiros em batalha.
Dex +2
Luk +2
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 140
Peso: 420
N�vel da arma: 3
N�vel necess�rio: 76
Classes: Blacksmith e Alchemist
Windfury [3] DARO
ATK 110Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150
#30266
50% de chance de gerar ATK +4*ac�mulo por 7 segundos ao acertar, acumula at� AGI/3 vezes.
25% de chance de gerar AGI +1*ac�mulo por 7 segundos ao acertar (build de aspd), acumula at� AGI/7 vezes.
Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.
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Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 110
Peso: 150
N�vel da arma: 5
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 95
Windhawk
ATK 115Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 150
#1307
Um machado que invoca ventos ao redor de seu usu�rio, dando-lhe uma velocidade de ataque sem precedentes.
Reduz o atraso p�s-ataque em 5%.
Tipo: Machado de uma m�o
Ataque: 115
Peso: 150
Elemento: Wind
N�vel da arma: 2
N�vel necess�rio: 14
Classes: Swordman, Merchant e classes Thief
Armeyer Dinze 1.87% Nenhum item corresponde a estes filtros.