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DARO
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Two-handed axes

72 itens

Armads [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30268

10% de chance de conjurar Pulse Strike n�vel 3 ao atacar.

Aumenta o dano em 20% contra alvos pequenos.

Aumenta o dano em 10% contra alvos m�dios.

Reduz em 20% o dano recebido de alvos pequenos.

Reduz em 10% o dano recebido de alvos m�dios.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Aymur [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30270

Propriedade de elemento Sagrado.

100% de chance de conjurar automaticamente Wide Blind e Wide Silence ao usar uma habilidade de cura.

Se Healing j� foi aprendido: aumenta o poder de cura em 10%

Se Healing n�o foi aprendido: concede Heal n�vel 10 com um tempo de recarga de 20s, custo de SP de Heal +20%

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Battle Axe [3] ATK 80Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 150 #1351

Um machado de duas m�os resistente, �til para derrotar muitos inimigos.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 80

Peso: 150

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 3

Classes: Swordman e Merchant

Battle Axe ATK 80Weapon Lv 1Req. Lv 3Weight 150 #1353

Um machado de duas m�os resistente, criado para enfrentar v�rios inimigos de uma vez.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 80

Peso: 150

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 3

Classes: Swordman e Merchant

Bellum Buster ATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 250 #1395

*Atributos durante WoE e PvP

Reduz os SP do alvo em 10% em um acerto bem-sucedido. (Ataques de habilidade n�o s�o afetados.)

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 50

Peso: 250

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Swordman e Merchant

Bellum Guillotine ATK 300Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 550 #1396

*Atributos durante WoE e PvP

Aumenta em 40% o dano f�sico causado a jogadores inimigos e ignora 30% da DEF.

N�vel de refinamento +6:

Aumenta o dano de Axe Boomerang e Power Swing em 80%.

N�vel de refinamento +9:

Aumenta em 60% o dano causado a jogadores inimigos.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 300

Peso: 550

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Swordman e Merchant

Berdysz [2] ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 250 #1375

Um machado de l�mina longa eficaz em combate corpo a corpo.

Reduz em 13% o dano recebido de monstros de tamanho Medium e em 15% o de monstros de tamanho Large.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 200

Peso: 250

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 70

Classes: Swordman e Merchant

Berserker [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30272

CRIT aumenta at� 40 quando o HP est� baixo (HP < 50%).

100% de chance de aumentar o dano cr�tico em HP perdido * 0,4% ao ser atingido (por 5 segundos).

Se o HP estiver abaixo de 20%, 5% do dano � convertido em HP, no m�ximo uma vez por ataque (0.2s de recarga).

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Bloody Axe ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 400 #1363

Um machado aterrorizante que dizem encher todo o campo de batalha de sangue assim que corta carne.

Str +10

Aumenta a velocidade de movimento.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 170

Peso: 400

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

Blue Axe [1] ATK 330Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 300 #28103

Machado azul com poder destrutivo.

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STR +5

VIT +5

________________________

Quando o status VIP est� ativo:

Aumenta o ataque f�sico em 20%.

ASPD +3

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 370

Peso: 300

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mastersmith

Bradium Stone Hammer ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 270 #1385

Um martelo de pedra feito de Bradium.

A taxa de Stun aumenta em 5% ao usar 첞ammer Fall�.

A taxa de Stun aumenta em 2% a cada 1 n�veis de refinamento ao usar 첞ammer Fall�.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 210

Peso: 270

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 75

Classes: Mastersmith

Bradium Stone Hammer [2] ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 270 #1397

Um martelo de pedra feito de Bradium.

________________________

Aumenta a taxa de Stun em 5% ao usar Hammer Fall.

A taxa de Stun aumenta em 2% a cada 1 n�veis de refinamento.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 210

Peso: 270

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 75

Mastersmith

Brave Insane Battle Axe ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1380

Um aterrorizante machado de duas m�os que dizem estimular os nervos de quem o empunha para matar Demihumans.

Str +3

Aumenta em 55% o poder de ataque f�sico contra monstros Demihuman.

Ao atacar, tem chance de destruir a armadura do inimigo em 100% por 3 segundos.

Indestrut�vel

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 200

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Swordman e Merchant

Buster [1] ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 220 #1357

Um machado poderoso que faz jus � sua apar�ncia imponente.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 155

Peso: 220

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 30

Classes: Swordman e Merchant

Buster [2] ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 220 #1358

Um machado poderoso que faz jus � sua apar�ncia imponente.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 155

Peso: 220

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 30

Classes: Swordman e Merchant

Buster ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 220 #1359

Um machado poderoso que faz jus � sua apar�ncia imponente.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 155

Peso: 220

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 30

Classes: Swordman e Merchant

Caladbolg [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30219

O �ltimo alvo morto imbui esta arma com a ra�a do alvo.

Adiciona 15% de dano contra a ra�a imbu�da na arma.

Ignora 30% da DEF das ra�as imbu�das na arma.

Reduz em 15% o dano da ra�a imbu�da na arma.

Custo de SP aumentado em 20%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Crimson Two-Handed Axe [2] ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 200 #28106

Machado de duas m�os que emite uma aura vermelha.

________________________

ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.

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A cada 10 n�veis base acima de 70:

ATK +5

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Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 200

Peso: 200

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 70

Swordman e Merchant

Doom Slayer ATK 10Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 600 #1370

Um machado gigantesco e ridiculamente pesado que exige grande for�a para ser usado corretamente.

Aumenta o atraso p�s-ataque em 40%.

Dobra o consumo de SP de todas as habilidades.

Se a STR base for 95 ou mais:

ATK +340

Adiciona 30% de chance de causar o status Stun e 5% de chance de destruir a armadura do inimigo a cada ataque f�sico.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 10

Peso: 600

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 80

Classes: Swordman e Merchant

Dropado por: Sword Master 2.5%
Doom Slayer [1] ATK 10Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 600 #1371

Um machado gigantesco e ridiculamente pesado que exige grande for�a para ser usado corretamente.

Aumenta o atraso p�s-ataque em 40%.

Dobra o consumo de SP de todas as habilidades.

Se a STR base for 95 ou mais:

ATK +340

Adiciona 30% de chance de causar o status Stun e 5% de chance de destruir a armadura do inimigo a cada ataque f�sico.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 10

Peso: 600

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 80

Classes: Swordman e Merchant

Doom Slayer ATK 20Weapon Lv 4 #1386

Um machado gigantesco e ridiculamente pesado que exige grande for�a para ser usado corretamente.

Aumenta o atraso p�s-ataque em 25%

Dobra o consumo de SP de todas as habilidades.

[STR base >= 95]

ATK +400

Causa o efeito Stun nos inimigos com 30% de chance ao receber dano.

Adiciona 5% de chance de quebrar a armadura do inimigo ao atacar.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 20

Peso: 0

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Eden Two-Handed Axe I ATK 195Weapon Lv 3Req. Lv 60 #1391

Um machado feito pelo Eden Group. � adequado para quem tem uma experi�ncia mais avan�ada no manuseio de machados de duas m�os.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 195

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: N�o

Pode ser encantado com:

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Swordman e Merchant

End Sektura [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 190 #1393

Um machado feito de gelo �rtico.

________________________

Chance aleat�ria de causar o status Crystallization no alvo ou em quem o empunha ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 250

Peso: 190

Elemento: Water

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Swordman e Merchant

Giant Axe [1] ATK 330Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 400 #1387

Este machado gigante parece imposs�vel de levantar e brandir.

Aumenta o dano de High Speed Cart Ram em 15%.

Quando a STR base � 95 ou mais: HIT +10, reduz o atraso p�s-ataque em 3%.

Combinado com Giant Protection:

Reduz em 3% o dano recebido de monstros Demihuman.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 330

Peso: 400

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 50

Classes: Swordman e Merchant

Glorious Two-Handed Axe ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1382

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

Ignora 20% da defesa f�sica e m�gica de Semi-humanos/Jogadores.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

Chance de cr�tico +1

Reduz em 1% o dano recebido de Semi-humanos/Jogadores

________________________

Indestrut�vel

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 220

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Swordman e Merchant

Gr?sfors [3] DARO ATK 230Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30371

ATK +50, HIT +30

Adiciona 20% de dano a Cart Termination

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Great Axe ATK 187Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 180 #1364

Um machado gigantesco de l�mina dupla.

A habilidade Mammonite empurra o alvo 5 c�lulas para tr�s quando a Great Axe est� equipada.

Adiciona 15% de chance de causar o status Stun no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 187

Peso: 180

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

Guillotine ATK 215Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 300 #1369

Uma enorme l�mina de guilhotina soldada a um cabo para decapita豫o ativa.

Adiciona 0.3% de chance de causar o status Coma em monstros Demihuman ao realizar um ataque f�sico.

Recupera 2 SP a cada ataque a um monstro Demihuman e 20 SP a cada monstro Demihuman morto.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 215

Peso: 300

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

Dropado por: Whitesmith Howard 30%
Hammer [2] ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 16Weight 200 #1354

Um martelo realmente grande.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 120

Peso: 200

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 16

Classes: Swordman e Merchant

Hammer [3] ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 16Weight 200 #1355

Um martelo realmente grande.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 120

Peso: 200

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 16

Classes: Swordman e Merchant

Hammer ATK 120Weapon Lv 2Req. Lv 16Weight 200 #1356

Um martelo realmente grande.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 120

Peso: 200

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 16

Classes: Swordman e Merchant

Heart Breaker [1] ATK 175Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 200 #1376

Um machado de duas m�os especial feito por um grande ferreiro.

Parece capaz de destruir qualquer tipo de armadura.

Reduz o atraso p�s-ataque em 5%.

Cr�tico +20

O b�nus de cr�tico aumenta conforme o n�vel de refinamento da arma sobe.

Adiciona 3% de chance de lan�ar automaticamente Hammerfall de n�vel 3 quando usado por um Whitesmith ou Creator.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 175

Peso: 200

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 70

Classes: Swordman e Merchant

Holy Celestial Axe ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 150 #1383

Aumenta em 10% o dano contra monstros Undead.

Adiciona chance de lan�ar automaticamente Blessing de n�vel 5 no inimigo ao atacar.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 200

Peso: 150

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 60

Classes: Merchant

Hurricane Fury [1] ATK 332Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 350 #1377

Um enorme machado de duas m�os com um orbe embutido imbu�do do poder de um furac�o.

Reduz em 10% o dano recebido de monstros de tamanho Medium;

aumentar o n�vel de refinamento desta arma aumentar� a redu豫o desse dano e adicionar� um b�nus de ASPD.

Cada ataque tem uma chance de causar uma quantidade fixa de dano a todos os inimigos em uma �rea de 15*15 c�lulas e empurr�-los 7 c�lulas para tr�s.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 332

Peso: 350

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 80

Classes: Swordman e Merchant

Infinity Two-Handed Axe [1] ATK 265Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 50 #28105

Esta arma cont�m uma estranha energia.

Sinto que um de seus benef�cios foi selado a um alto custo.

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 265

Peso: 50

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Swordman e Merchant

Light Epsilon ATK 229Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1315

Item de aluguel

Um machado cerimonial grego que possui o poder da santidade.

Str +10

Permite usar Heal de n�vel 3.

Aumenta em 3% o dano causado a monstros do tipo Demon.

Aumenta a velocidade de movimento.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 229

Peso: 0

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Light Epsilon ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 230 #1366

Um machado cerimonial grego que possui o poder da santidade.

Aumenta em 3% o dano f�sico causado a monstros Demon.

Permite usar Heal de n�vel 3.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 230

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

Light Epsilon ATK 229Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1372

Item de aluguel

Um machado cerimonial grego que possui o poder da santidade.

Str +10

Permite usar Heal de n�vel 3.

Aumenta em 3% o dano causado a monstros do tipo Demon.

Aumenta a velocidade de movimento.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 229

Peso: 0

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Light Epsilon ATK 229Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1390
Lohengrin [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30230

Mant�m o �ltimo encantamento elemental usado.

D� 25% de chance de conjurar o bolt elemental no n�vel 2

D� 10% de chance de conjurar esse mesmo bolt no n�vel 3.

Converte 100% do INT base em MATK.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Master Two-Handed Axe [4] DARO ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 275 #30267

Arma mestre usada para fabricar uma arma Nv.5.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 130

Peso: 275

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Metal Two-Handed Axe [1] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1398

Machado de duas m�os cuja capacidade foi aprimorada ao unir Emveretarcon e Steel Metal.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

ATK +7

________________________

N�vel base de pelo menos 20:

A cada 10 n�veis base:

ATK +5

(Aplica-se at� o n�vel base 120)

________________________

Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 105

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Swordman e Merchant

Mine Worker Pickaxe [2] ATK 300Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 400 #28116

Uma picareta usada por um mineiro de mina de ouro. Bem pesada, mas com grande poder de ataque.

________________________

Chance aleat�ria de aumentar o Cr�tico em 20 por 7 segundos ao realizar ataques f�sicos corpo a corpo.

________________________

N�vel de refinamento +7:

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 5%.

N�vel de refinamento +9:

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 10%.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 300

Peso: 400

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mastersmith

Novice Battle Axe [3] ATK 100Weapon Lv 1Req. Lv 3 #1381

Um machado de duas m�os resistente, �til para derrotar muitos inimigos.

N�o refin�vel

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 100

Peso: 0

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 3

Classes: Swordman e Merchant

Ogrekiller [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30271

STR +5, VIT -5

Propriedade de elemento Trevas.

15% de chance de finalizar alvos fracos (HP < 25%).

Aumenta o dano em 10% contra alvos Large.

Reduz em 10% o dano recebido de alvos Large.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Perfect Axe DARO ATK 150Weapon Lv 1Weight 275 #30386

Uma arma rara usada para criar uma arma de n�vel 5.

Atk +50% (n�o funciona se equipada na m�o esquerda)

Tipo: Machado

Ataque: 150

Peso: 275

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 0

Classes: Swordman e Merchant

Refined Bloody Axe ATK 205Weapon Lv 4 #1373

Itens de aluguel

Um machado aterrorizante que dizem encher todo o campo de batalha de sangue assim que corta carne.

MATK +20%, reduz o atraso p�s-ataque em 5%

N�o refin�vel

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 205

Peso: 0

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Refined Great Axe ATK 215Weapon Lv 4 #1378

Itens de aluguel

Um machado gigantesco de l�mina dupla.

STR +5, HIT +20

Causa o status Stun nos alvos com uma alta chance.

O dano de Mammonite aumenta em 20%.

N�o refin�vel

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 215

Peso: 0

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Ru Gold Axe M [2] ATK 330Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 300 #28104

Machado dourado com poder destrutivo.

________________________

STR +8

VIT +8

________________________

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 330

Peso: 300

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Mastersmith

Sabbath ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 230 #1365

Um machado que dizem erradicar a escurid�o nos cora寤es desencaminhados e gui�-los ao al�m.

Aumenta em 50% o dano cr�tico causado a monstros Undead.

Adiciona 0.5% de chance de causar o status Coma em monstros Demon ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 120

Peso: 230

Elemento: Shadow

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

Dropado por: Whitesmith Howard 30%
Slaughter ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 250 #1367

Um machado usado para o massacre em massa de for�as inimigas.

Ignora a defesa f�sica de monstros Brute.

Adiciona 0.4% de chance de causar o status Coma em monstros Brute ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 120

Peso: 250

Elemento: Earth

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

TE WoE Two-Handed Axe ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 40 #1399

Item de aluguel

Indestrut�vel em batalha

**Op豫o extra dispon�vel na �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra outros jogadores.

Ataques f�sicos t�m uma alta chance de causar Stun

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 150

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: N�o

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Requisito:

N�vel base 40

Swordman e Merchant

Thanos Axe [1] ATK 300MATK 80Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 400 #28100

Um machado esculpido a partir de um Gray Shard para combater Magic Sword Tartanos.

Oferece poder e magia incr�veis a um grande custo.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +80

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Adiciona uma baixa chance de recuperar HP e SP equivalentes a 5% do dano causado ao realizar um ataque f�sico.

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Drena 100 HP a cada 10 segundos.

Drena 1,000 HP ao ser desequipada.

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 300

Peso: 400

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Swordman e Merchant

Tomahawk ATK 200Weapon Lv 4 #1314

Item de aluguel

Um machado leve imbu�do do elemento Wind que pode ser arremessado contra inimigos.

Permite usar

Tomahawk Throwing.

Tipo: Machado de uma m�o

Ataque: 200

Peso: 0

Elemento: Wind

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Tomahawk ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 250 #1368

Um machado leve imbu�do do elemento Wind que pode ser arremessado contra inimigos.

Permite usar Tomahawk Throwing.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 165

Peso: 250

Elemento: Wind

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman e Merchant

Dropado por: Whitesmith Howard 30%
Tomahawk ATK 200Weapon Lv 4 #1374

Item de aluguel

Um machado leve imbu�do do elemento Wind que pode ser arremessado contra inimigos.

Permite usar

Tomahawk Throwing.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 200

Peso: 0

Elemento: Wind

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Tomahawk ATK 200Weapon Lv 4 #1389
Tornado Axe [1] ATK 320Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 400 #28101

Machado com uma flor em forma de tornado.

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Reduz em 1 segundo o tempo de recarga de Axe Boomerang.

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 320

Peso: 400

Elemento: Wind

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Knight, Crusader, Mastersmith e Creator

Two-Handed Axe [1] ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 250 #1360

Um machado de duas m�os e l�mina dupla.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 185

Peso: 250

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 30

Classes: Swordman e Merchant

Two-handed Axe ATK 185Weapon Lv 3Req. Lv 30Weight 250 #1362

Um machado de duas m�os e l�mina dupla.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 185

Peso: 250

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 30

Classes: Swordman e Merchant

Two-Handed Axe ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1388

Itens de aluguel

Um machado de duas m�os e l�mina dupla.

Aumenta o dano contra monstros de tamanho pequeno, m�dio e grande em 40%.

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 220

Peso: 0

N�vel necess�rio: 1

Classes: Swordman e Merchant

Unity Two-Handed Axe [1] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 100 #28110

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

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Aumenta o ATK em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 190

Peso: 100

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

Swordman e Merchant

Upgrade Two-Handed Axe [1] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 200 #1394

Machado de duas m�os revestido de Oridecon e ouro com n�vel perfeito.

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O ATK aumenta em 14 a cada n�vel de refinamento.

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N�vel base de pelo menos 70:

ATK +10 a cada 10 n�veis base

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 110

Peso: 200

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

Swordman e Merchant

Urvan [3] DARO ATK 180Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 300 #30269

10% de contra-ataque a curta dist�ncia com Bash n�vel 3.

Aumenta o dano em at� 25% conforme o HP perdido do usu�rio.

Concede at� 30% de dano adicional usando at� 4% do HP atual (taxa de convers�o 1:3, um ter�o em monstros).

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Valorous Insane Battle Axe ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1379

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

Ignora 20% da defesa f�sica e m�gica de Semi-humanos/Jogadores.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

ATK +5

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Indestrut�vel

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 200

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Swordman e Merchant

Veteran Axe [2] ATK 250Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 300 #1384

Um machado feito do metal que o Antigo Deus dos Ferreiros deu aos humanos.

Vit +2

Adiciona 5% de chance de lan�ar automaticamente Magnum Break de n�vel 3 ao usar a habilidade Hammer Fall.

Quando a habilidade de forja � dominada:

Forja de adaga: ATK +10

Forja de espada: ATK +10

Forja de espada de duas m�os: ATK +10

Forja de soco ingl�s: ATK +10

Forja de lan�a: ATK +10

Forja de machado: ATK +10

Forja de ma�a: ATK +10

Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 250

Peso: 300

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Classes Merchant

Vicious Mind Two-Handed Axe [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 250 #28107

Machado de duas m�os imbu�do com Vicious Mind.

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Aumenta o ATK em (n�vel de refino*n�vel de refino).

(at� o n�vel de refino +15)

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 250

Peso: 250

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Swordman e Merchant

Ygnus Stale [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 190 #1392

Um grande machado feito por um ferreiro nos fogos de um vulc�o.

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Chance aleat�ria de causar o status Burning no alvo ou em quem o empunha ao realizar um ataque f�sico.

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 250

Peso: 190

Elemento: Fire

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Swordman e Merchant

맥시 스패너 [2] ATK 340Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 450 #28138

커다란 Large 스패너, 위압적인 크기에 둔기보다는 거대한 도끼에 가깝다.

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파괴 불가, 소형, 중형 적에게 받는 물리/마법 damage 10% 감소.

1제련당 ATK +4.

9제련 시, Axe Tornado, 용암 분출 스킬 쿨타임 1초 감소.

11제련 시, Axe Tornado damage 15% increase.

계열 : 양손도끼 공격 : 340

Peso: 450

N�vel da arma: 4

요구 레벨 : 90

장착 : 미케닉 계열

블라스티-OS [2] ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 450 #28136

Um machado com l�mina invis�vel.

Normalmente n�o se v� a l�mina, mas ao brandi-la, � poss�vel v�-la levemente avermelhada.

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Indestrut�vel em batalha

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Reduz em 10% o dano recebido de monstros de tamanho M�dio e Grande.

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N�vel de refinamento +5:

Reduz em mais 15% o dano recebido de monstros de tamanho M�dio e Grande.

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N�vel de refinamento +7:

Aumenta o dano f�sico � dist�ncia em 15%.

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N�vel de refinamento +9:

Reduz em 10% o atraso ap�s habilidade.

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Tipo: Machado de duas m�os

Ataque: 400

Peso: 450

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 85

Mastersmith

Gerado a partir dos dados do jogo (itemInfo do cliente, item_db.yml do servidor) · October 26, 2026