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Maces

107 itens

Angra manyu ATK 200Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 1 #1599

''The Real Holy Cross''

Baranar Star [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30279

20% de chance de lan�ar um ataque f�sico elemental causando 200% de dano (5% por elemento) ao ser atacado.

Converte 5% do BaseLv em SP (1/s) ao atacar sem habilidades.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Bellum Flail ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150 #16021

*Atributos durante WoE e PvP

Chance ao acertar de impedir que todos os efeitos de cura afetem o alvo por um tempo. (Este efeito n�o funciona com habilidades)

Aumenta HIT e CRIT de acordo com o n�vel de refino.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 170

Peso: 150

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Bellum Stunner ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150 #16020

*Atributos durante WoE e PvP

Reduz a DEF e a MDEF do alvo para 1 por 5 segundos ao acertar. (Este efeito n�o funciona com habilidades)

Aumenta a chance de Stun e a ASPD de acordo com o n�vel de refino.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 170

Peso: 150

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Bloody Cross ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #16017

Uma ma�a em cruz vermelho-sangue com poder sombrio. O vermelho parece sinistro, como se tivesse absorvido sangue.

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Ao realizar ataques f�sicos corpo a corpo, chance aleat�ria de conjurar automaticamente Hell Inferno nv. 1.

Aumenta a taxa de ativa豫o da habilidade conforme o n�vel de refino.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 170

Peso: 150

Elemento: Shadow

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Acolyte

Blue Mace [1] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 150 #16036

Ma�a azul com poder destrutivo.

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VIT +5

INT +5

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Quando o status VIP est� ativo:

ATK +20%

Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 10%.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 190

Peso: 150

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Monk

Bonebreaker [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30277

CRIT +10, dano cr�tico +15%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Brave Battlefield Morning Star ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1543

Uma ma�a mortal normalmente usada pelo melhor lutador; parece capaz de causar dano atrav�s da armadura do inimigo.

Ela � projetada especialmente para batalhas contra Demihumans.

STR +1, DEX +1

Aumenta em 75% o poder de ataque f�sico contra monstros Demihuman.

Ao atacar corpo a corpo, tem chance de causar o efeito Stun por 6 segundos.

Indestrut�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 105

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Novice, Swordman, Merchant, Acolyte

Caduceus [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30278

Peso m�ximo +20%, poder de cura dos itens +20%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Caladbolg [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30220

O �ltimo alvo morto imbui esta arma com a ra�a do alvo.

Adiciona 10% de dano contra a ra�a imbu�da na arma.

Ignora 20% da DEF das ra�as imbu�das na arma.

Reduz em 15% o dano da ra�a imbu�da na arma.

Custo de SP aumentado em 20%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Carga Mace [2] ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 150 #16003

Uma ma�a pesada com uma l�mina, cujo nome significa 첕ig Ring� na l�ngua sapha.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 175

Peso: 150

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Mastersmith, Alchemist, Priest e Monk

Cat Club [3] ATK 88Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 70 #16015

Um porrete em formato de pata de gato que n�o parece capaz de causar dor alguma.

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Aumenta em 15% o dano f�sico causado a monstros Bruto.

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Ao atacar corpo a corpo, tem baixa chance de causar o estado de sedu豫o nos inimigos.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 88

Peso: 70

N�vel da arma: 1

Refin�vel: Sim

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Requisito:

Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Chain [2] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80 #1519

Um mangual simples composto por uma ma�a fina presa a uma corrente de elos de ferro.

Tipo: Ma�a

Ataque: 84

Peso: 80

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Chain [3] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80 #1520

Um mangual simples composto por uma ma�a fina presa a uma corrente de elos de ferro.

Tipo: Ma�a

Ataque: 84

Peso: 80

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Chain [3] ATK 84Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 80 #1521

Um mangual simples composto por uma ma�a fina presa a uma corrente de elos de ferro.

Tipo: Ma�a

Ataque: 84

Peso: 80

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Club [4] ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1502

Um pesado porrete que serve como arma �til em um aperto.

Tipo: Ma�a

Ataque: 23

Peso: 70

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 2

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Dropado por: Fabre 8.72%
Club ATK 23Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 70 #1503

Um pesado porrete que serve como arma �til em um aperto.

Tipo: Ma�a

Ataque: 23

Peso: 70

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 2

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Crimson Mace [2] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 80 #16040

Ma�a que emite uma aura vermelha.

________________________

ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.

________________________

A cada 10 n�veis base acima de 70:

ATK +5

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Ma�a

Ataque: 80

Peso: 80

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 70

Novice, Swordman, Merchant e Acolyte

Eden Mace I ATK 142Weapon Lv 2Req. Lv 26 #16004

Uma ma�a de iniciante feita exclusivamente pelo Eden Group.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 142

Peso: 0

N�vel da arma: 2

Refin�vel: N�o

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Requisito:

N�vel base 26

Swordman, Acolyte e Merchant

Eden Mace II ATK 163Weapon Lv 2Req. Lv 40 #16005

Uma ma�a feita pelo Eden Group.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 163

Peso: 0

N�vel da arma: 2

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 40

Swordman, Acolyte e Merchant

Eden Mace III ATK 172Weapon Lv 3Req. Lv 60 #16014

Uma ma�a feita pelo Eden Group. � adequada para um usu�rio de ma�a experiente.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 172

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Swordman, Acolyte e Merchant

Ephemeral Mjolnir ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 95 #16007

Uma r�plica do

poderoso martelo empunhado

por Thor, deus do trov�o. Aumenta a ASPD.

DEX +50, STR +20

________________________

Esta � uma vers�o de 30 dias, pode ser negociada e desaparecer� quando expirar.

________________________

Tipo: Ma�a

Elemento: Wind

Ataque: 350

Peso: 600

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Swordman e Merchant

Erde [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 50 #16000

O formato desta ma�a � inspirado em uma serpente, que simboliza a fonte do conhecimento.

MaxSP +50.

O poder de ataque de 'Acid Terror' e 'Bomb' aumenta em 20%.

Aumenta em 10% o poder de todas as habilidades de cura.

Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 50

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 50

Classes: Classes transcendidas Swordman/Merchant/Acolyte

Eureka [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30372

INT +5, n�o consome materiais (20%)

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Evil Slayer Destroyer Hammer [1] ATK 125Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 135 #16027

Este martelo j� foi usado para derrotar um assassino maligno e seus seguidores.

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Aumenta em 10% o dano f�sico causado a monstros Dem�nio e Morto-vivo.

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N�vel de refinamento +7:

ATK +5%

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N�vel de refinamento +9:

ATK +7%

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Tipo: Ma�a

Ataque: 125

Peso: 135

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Flail [2] ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1510

Com uma bola de metal com espinhos que balan�a livremente em uma corrente, um mangual � uma arma muito intimidadora.

Tipo: Ma�a

Ataque: 69

Peso: 90

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Flail [3] ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1511

Com uma bola de metal com espinhos que balan�a livremente em uma corrente, um mangual � uma arma muito intimidadora.

Tipo: Ma�a

Ataque: 69

Peso: 90

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Flail [3] ATK 69Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 90 #1512

Com uma bola de metal com espinhos que balan�a livremente em uma corrente, um mangual � uma arma muito intimidadora.

Tipo: Ma�a

Ataque: 69

Peso: 90

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Flask [3] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 70 #16060

Um frasco de �lcool, forte o bastante para ser uma arma.

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Chance aleat�ria de causar o estado Atordoamento no alvo.

Para cada n�vel de refinamento:

aumenta a chance em 3%.

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Ma�a

Ataque: 120

Peso: 70

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Super Novice; classes avan�adas de Swordman, Merchant e Acolyte

Glorious Morning Star ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1546

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

Chance de cr�tico +1

Reduz em 1% o dano recebido de Semi-humanos/Jogadores

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Indestrut�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Golden Mace [1] ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80 #1524

Uma ma�a forjada em ouro puro.

Aumenta em 10% o dano causado a monstros Undead.

Indestrut�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 110

Peso: 80

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Golden Mace [2] ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80 #1539

Uma ma�a forjada em ouro puro.

Aumenta em 10% o dano causado a monstros Undead.

Indestrut�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 110

Peso: 80

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Grand Cross ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150 #1528

Uma ma�a cruciforme aben�oada pelo papa do reino de Rune-Midgarts.

Recupera 1 SP a cada ataque contra um monstro Undead e 3 SP cada vez que um monstro Undead � morto.

Adiciona chance de lan�ar automaticamente Turn Undead de n�vel 3 ao realizar um ataque f�sico.

Permite usar Turn Undead de n�vel 3.

Tipo: Ma�a

Ataque: 140

Peso: 150

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Grand Cross [1] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150 #1540

Uma ma�a cruciforme aben�oada pelo papa do reino de Rune-Midgarts.

Recupera 1 SP a cada ataque contra um monstro Undead e 3 SP cada vez que um monstro Undead � morto.

Adiciona chance de lan�ar automaticamente Turn Undead de n�vel 3 ao realizar um ataque f�sico.

Permite usar Turn Undead de n�vel 3.

Tipo: Ma�a

Ataque: 140

Peso: 150

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Hartstein [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30274

SP m�ximo +10%, concede no m�ximo 30% de dano adicional usando at� 4% do SP atual (taxa de convers�o 1:20, um ter�o em monstros).

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Hollgrehenn's Hammer [1] ATK 4Weapon Lv 4Req. Lv 44Weight 4.4 #1535

Um martelo usado por Hollgren para refinar armas e armaduras;

parece volumoso e poderoso, mas n�o parece totalmente confi�vel.

Adiciona uma baixa chance de destruir as armas e armaduras dos inimigos.

Esta chance aumenta bastante quando a Mastersmith Card � inserida nesta arma,

mas adiciona uma baixa chance de quebrar o equipamento de quem a usa.

Adiciona um b�nus de ATK +44 se a STR de quem a usa for 44 ou mais.

Tipo: Ma�a

Ataque: 4

Peso: 44

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 44

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Illusion Iron Driver [2] ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 200 #16065

Um acabamento arredondado, que dizem ser usado em certos esportes.

� feito de a�o-carbono, o que aumenta seu poder letal e lhe d� grande dureza.

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Indestrut�vel em batalha

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Para cada n�vel de refinamento:

Aumenta em 3% o dano de Duplex Light.

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

ASPD +1.

________________________

Combinado com Illusion Muffler:

Reduz o atraso p�s-ataque em 10%.

N�vel de refino de Illusion Iron Driver e Illusion Muffler, cada um +7 ou superior:

Aumenta em 25% o dano de Duplex Light.

Se o n�vel de refinamento total for +18 ou superior:

Cr�tico +15

Se o n�vel de refinamento total for +22 ou superior:

Aumenta o dano cr�tico em 20%.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 210

Peso: 200

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Priest

Illusion Long Mace [2] ATK 185Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 80 #16063

Uma ma�a longa e fina constru�da como uma lan�a.

________________________

Aumenta o alcance de ataque em 3 c�lulas.

________________________

Reduz em 10% o dano recebido de ataques f�sicos � dist�ncia.

A cada 2 n�veis de refinamento:

Reduz em 3% o dano recebido de ataques f�sicos � dist�ncia.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 185

Peso: 80

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Acolyte

Infinity Mace [1] ATK 155Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 50 #16038

Esta arma cont�m uma estranha energia.

Sinto que um de seus benef�cios foi selado a um alto custo.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 155

Peso: 50

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest e Monk

Judgement [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30275

Aumenta em 20% a chance de causar status.

Aumenta em 30% a dura豫o dos status do alvo.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Lohengrin [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30231

Mant�m o �ltimo encantamento elemental usado.

D� 25% de chance de conjurar o bolt elemental no n�vel 2

D� 10% de chance de conjurar esse mesmo bolt no n�vel 3.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Long Mace ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 80 #1525

Uma ma�a longa e fina constru�da como uma lan�a.

Capaz de causar dano a inimigos a at� 3 c�lulas de dist�ncia de quem a usa.

10% de toler�ncia adicional contra ataques � dist�ncia.

Tipo: Ma�a

Ataque: 135

Peso: 80

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Lunakaligo [3] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 70 #1544

Uma frigideira grande, velha e preta.

Se a STR base for de pelo menos 77:

Reduz o atraso p�s-ataque em 4%

Adiciona 15% de chance de causar o status Stun no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Adiciona 5% de chance de largar pratos cozidos ao matar monstros Brute, Plant ou Fish.

Info de drop adicional: Adiciona 5% de chance de obter Green Salad ao matar um monstro Plant.

Info de drop adicional: Adiciona 5% de chance de obter Bomber Steak ao matar um monstro Brute.

Info de drop adicional: Adiciona 5% de chance de obter Steamed Ancient Lips ao matar um monstro Fish.

Tipo: Ma�a

Ataque: 110

Peso: 70

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 50

Classes: Classes Acolyte

Dropado por: Tatacho 3.17%
Mace [3] ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80 #1504

Um porrete s�lido com aletas, eficaz para esmagar sem complica寤es.

Tipo: Ma�a

Ataque: 37

Peso: 80

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 2

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Mace [4] ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80 #1505

Um porrete s�lido com aletas, eficaz para esmagar sem complica寤es.

Tipo: Ma�a

Ataque: 37

Peso: 80

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 2

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Mace ATK 37Weapon Lv 1Req. Lv 2Weight 80 #1506

Um porrete s�lido com aletas, eficaz para esmagar sem complica寤es.

Tipo: Ma�a

Ataque: 37

Peso: 80

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 2

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Mace of Judgement [2] ATK 140MATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120 #16013

Uma ma�a que golpeia como o martelo do juiz ao decidir o destino do mal.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

STR +1

INT +1

MATK +10%

________________________

Aumenta em 1% o dano Sagrado por n�vel de refino.

________________________

5% de chance de aumentar em 2% por n�vel de refino o dano f�sico e m�gico causado a monstros Dem�nio por 10 segundos ao realizar um ataque f�sico ou m�gico.

________________________

Judgement set

Shoes of Judgement

Shawl of Judgement

Robe of Judgement

Mace of Judgement

Aumenta em 15% o dano f�sico e m�gico causado a monstros Morto-vivo.

Aumenta em 20% o dano de Magnus Exorcimus e reduz seu custo de SP em 20%.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 140

Peso: 120

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Mace of Judgement II [1] ATK 170MATK 180Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 120 #16018

Uma ma�a que golpeia como o martelo do juiz ao decidir o destino do mal.

________________________

STR +2

INT +2

MATK +180

________________________

Chance aleat�ria de aumentar em 40% o dano f�sico causado a monstros Dem�nio por 7 segundos ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Chance aleat�ria de aumentar em 40% o dano m�gico causado a monstros Dem�nio por 7 segundos ao realizar um ataque m�gico.

________________________

Judgement set

Shoes of Judgement

Shawl of Judgement

Robe of Judgement

Mace of Judgement II

Aumenta em 30% o dano f�sico e m�gico causado a monstros Morto-vivo.

Aumenta o dano da habilidade Adoramus em 200% e aumenta o custo de SP de Adoramus em 30.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 170

Peso: 120

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Priest

Mace of Madness ATK 150Weapon Lv 3 #1547

Item de aluguel

Ma�a da Insanidade.

Str +2

Aumenta o dano da habilidade Cart Revolution em 25%.

Tipo: Ma�a

Ataque: 150

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Classes: Swordman e Merchant

Master Mace [4] DARO ATK 70Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30273

Arma mestre usada para fabricar uma arma Nv.5.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 70

Peso: 125

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Metal Mace [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1 #16023

Uma ma�a de metal refor�ada com emvertracon.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

ATK +5

________________________

A cada 10 n�veis base acima de 20:

ATK +5

(At� o n�vel base 120)

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 80

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Meteor Strike [2] ATK 1Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 2000 #16043

Um martelo t�o pesado que somente um super-humano consegue us�-lo.

________________________

STR base de pelo menos 108:

Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 20%.

________________________

STR base de pelo menos 120:

Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 30%.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

ATK +10

________________________

Para cada n�vel de Axe Mastery:

ATK +7

HIT +5

________________________

Para cada n�vel de Weapon Research:

ATK +10

________________________

Para cada n�vel de Iron Hand:

ATK +30

________________________

Quando Push Cart � dominado:

Permite usar Cart Revolution de n�vel 1.

________________________

Quando o n�vel 1 de Sword Training � aprendido, permite usar Bowling Bash de n�vel 1.

Quando o n�vel 2 ou superior de Sword Training � aprendido, permite usar Bowling Bash.

________________________

Combinado com Toy Ring:

ATK +100

Aumenta o dano de Bowling Bash em 50%.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 1

Peso: 2000

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Super Novice

Mjolnir [1] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 600 #1530

Uma r�plica do poderoso martelo empunhado por Thor, deus do trov�o.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%.

DEX +5, HIT +20

Str +10

Tipo: Ma�a

Ataque: 250

Elemento: Wind

Peso: 600

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 95

Classes: Swordman e Merchant

Morning Star [1] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1513

Um porrete de metal encimado por uma bola de a�o maci�a coberta de espinhos.

Tipo: Ma�a

Ataque: 110

Peso: 150

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Morning Star [2] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1514

Um porrete de metal encimado por uma bola de a�o maci�a coberta de espinhos.

Tipo: Ma�a

Ataque: 110

Peso: 150

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Dropado por: Errende Ebecee 6.24%
Morning Star [2] ATK 110Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 150 #1515

Um porrete de metal encimado por uma bola de a�o maci�a coberta de espinhos.

Tipo: Ma�a

Ataque: 110

Peso: 150

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Nemesis ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 90 #1541

Uma grande ma�a de prata, feita para exorcismos.

Aumenta em 10% o dano f�sico causado a monstros Demon e de elemento Shadow.

Adiciona chance de lan�ar automaticamente Signum Crusis de n�vel 1 quando quem a usa recebe ataques f�sicos.

O n�vel de Signum Crusis aumenta com o n�vel de refinamento.

(Ativa o n�vel 10 se o n�vel de refinamento for +11 ou mais)

Adiciona chance de obter ATK +50 por 20 segundos quando quem a usa recebe ataques f�sicos.

Ataque: 120

Peso: 90

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 60

Classes: Classes Acolyte

Nemesis [2] ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 90 #16022

Uma grande ma�a de prata, feita para exorcismos.

________________________

Aumenta em 10% o dano f�sico causado a monstros Dem�nio e do elemento Sombra.

________________________

Chance aleat�ria de conjurar automaticamente Signum Crusis de n�vel 1 ao receber um ataque f�sico.

O n�vel de Signum Crusis aumenta conforme o n�vel de refino.

(Ativa o n�vel 10 se o refino atingir o n�vel 11 ou superior)

________________________

Adiciona uma chance de aumentar o ATK em 50 por 20 segundos ao receber um ataque f�sico.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 120

Peso: 90

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Acolyte

Noble Cross [1] ATK 195MATK 150Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 150 #16029

Um crucifixo sagrado aben�oado pelo pr�prio deus.

________________________

MATK +150

________________________

Chance aleat�ria de conjurar automaticamente Turn Undead de n�vel 6 ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Recupera 1 SP cada vez que voc� acerta um monstro Morto-vivo.

Recupera 12 SP cada vez que voc� mata um monstro Morto-vivo com um ataque f�sico.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 195

Peso: 150

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 40

Acolyte

Novice Mace [3] ATK 57Weapon Lv 1Req. Lv 2 #1545

Um porrete s�lido com aletas, eficaz para esmagar sem complica寤es.

N�o refin�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 57

Peso: 0

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 2

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Perfect Mace ATK 120Weapon Lv 1 #1536

Item fornecido pela guilda de aventureiros destemidos aos aventureiros mais corajosos.

Atk +50% (n�o funciona se equipada na m�o esquerda)

Tipo: Ma�a

Ataque: 120

Peso: 0

N�vel da arma: 1

N�vel necess�rio: 1

Classes: Classe Swordman, classe Acolyte, classe Merchant

Pile Bunker ATK 450Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 350 #1549

Um enorme espeto de ferro surge, perfura e se retrai depois de atacar com esta arma.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 450

Peso: 300

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Classes avan�adas

Pile Bunker P ATK 450Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 400 #16031

Esta vers�o aprimorada do Pilebuncker oferece maior poder destrutivo.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

ATK +5

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 450

Peso: 400

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Mastersmith

Pile Bunker S [1] ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300 #16030

Esta vers�o aprimorada do Pilebuncker � mais leve, permitindo que o usu�rio se mova mais r�pido.

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Reduz o atraso p�s-ataque em 1%.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 400

Peso: 350

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Mastersmith

Pile Bunker T [1] ATK 400Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 350 #16032

Esta vers�o aprimorada do Pilebuncker facilita o uso de habilidades especiais.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 1%.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 400

Peso: 350

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Mastersmith

Quadrille ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #1527

Uma ma�a de ferro pesada e poderosa com topo arredondado.

Aumenta em 10% o dano contra monstros Undead, Demihuman e de elemento Earth.

Tipo: Ma�a

Ataque: 165

Peso: 90

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Quadrille [2] ATK 165Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 90 #16024

Uma ma�a de ferro pesada e poderosa com topo arredondado.

________________________

Aumenta em 10% o dano f�sico causado a monstros do elemento Terra.

________________________

Aumenta em 10% o dano f�sico causado a monstros Morto-vivo e Semi-humano.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 165

Peso: 90

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 40

Acolyte

Red Ether Bag [1] ATK 15Weapon Lv 3Req. Lv 81Weight 100 #16010

Uma nova bolsa da Alchemist Society: 첱ma arma ideal para as mulheres!�

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MATK +100

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 15

Peso: 100

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 81

Alchemist

Red Square Bag [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 50 #16001

A bolsa oficial da Alchemist Society. Seu design �nico e seu vermelho vivo s�o populares entre as mulheres.

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HP m�x. +200

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Aumenta em 20% o dano de Acid Terror e Demonstration.

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Chance aleat�ria de um monstro derrotado dropar Potions.

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STR base de pelo menos 95:

Chance aleat�ria de causar o estado Atordoamento no alvo ao realizar ataques f�sicos corpo a corpo.

Info de drop adicional: Adiciona 0.5% de chance de obter Red Potion ao matar um monstro.

Info de drop adicional: Adiciona 0.2% de chance de obter Orange Potion ao matar um monstro.

Info de drop adicional: Adiciona 0.2% de chance de obter Yellow Potion ao matar um monstro.

Info de drop adicional: Adiciona 0.2% de chance de obter White Potion ao matar um monstro.

Info de drop adicional: Adiciona 0.1% de chance de obter Blue Potion ao matar um monstro.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 50

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 50

Swordman, Merchant e Acolyte

Refined Quadrille ATK 193Weapon Lv 4 #1537

Itens de aluguel

Uma ma�a de ferro pesada e poderosa com topo arredondado.

Aumenta em 40% o dano contra monstros de elemento Undead e monstros Demon.

Aumenta em 30% o dano contra monstros Demihuman.

N�o refin�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 193

Peso: 0

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Acolyte

Robot's Arm [2] ATK 195Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300 #16033

O bra�o decepado de Kick and Kick, t�o eficaz quanto qualquer arma padr�o.

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Cr�tico +20

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Ma�a

Ataque: 195

Peso: 300

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest e Monk

Ru Gold Mace [2] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 85Weight 150 #16037

Uma ma�a dourada de poder brutal.

________________________

VIT +8

INT +8

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Tipo: Ma�a

Ataque: 170

Peso: 150

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 85

Monk

RWC Memory Mace [1] ATK 100Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 80 #16026

Uma ma�a de ouro puro criada para o RWC 2012 (Ragnarok World Championship)

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A cada 3 n�veis de refinamento:

ATK +30

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N�vel de refinamento +6:

Aumenta o dano de ATK contra todos os monstros.

N�vel de refinamento +9:

ATK adicional. Aumenta o dano contra todos os monstros e chance aleat�ria de conjurar automaticamente Weapon Perfection de n�vel 1

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B�nus de conjunto

Combinado com RWC Memorial Ring: concede +5 ATK para cada n�vel de refino

Estes b�nus de conjunto n�o funcionam com os acess�rios RWC com slot para carta

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Tipo: Ma�a

Ataque: 100

Peso: 80

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

Swordman, Acolyte e Merchant

Saphir Hall-OS [2] ATK 185Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 80 #16088

Arma de impacto especial envolta em uma esfera azul brilhante.

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Indestrut�vel em batalha

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ATK +3%.

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N�vel de refinamento +5:

Reduz em 7% o tempo de conjura豫o vari�vel.

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N�vel de refinamento +7:

Aumenta em 20% o dano de Cart Cannon.

________________________

N�vel de refinamento +9:

Aumenta o dano f�sico � dist�ncia em 15%.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 185

Peso: 80

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 85

Genetic

Slash ATK 145Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 100 #1526

Uma ma�a pesada com l�minas curvas e afiadas.

Aumenta em 15% o dano causado a monstros Undead.

15% de dano adicional em monstros Undead.

5% a mais de EXP ao derrotar monstros Undead.

Causa o efeito Coma em Undead com uma baixa chance.

Tipo: Ma�a

Ataque: 145

Peso: 100

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Smasher [2] ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100 #1507

Basicamente um martelo grande com espinhos, esta ma�a � excelente para quebrar todo tipo de coisa.

Tipo: Ma�a

Ataque: 54

Peso: 100

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Smasher [3] ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100 #1508

Basicamente um martelo grande com espinhos, esta ma�a � excelente para quebrar todo tipo de coisa.

Tipo: Ma�a

Ataque: 54

Peso: 100

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Smasher [3] ATK 54Weapon Lv 2Req. Lv 14Weight 100 #1509

Basicamente um martelo grande com espinhos, esta ma�a � excelente para quebrar todo tipo de coisa.

Tipo: Ma�a

Ataque: 54

Peso: 100

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 14

Classes: Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Spike [2] ATK 85Weapon Lv 4Req. Lv 40Weight 70 #1538

Um mangual totalmente coberto de espinhos que balan�a de forma selvagem e aleat�ria em batalha.

Reduz todas as defesas de quem a usa em 2/3.

Cr�tico +40 (apenas metade em habilidades)

Tipo: Ma�a

Ataque: 85

Peso: 70

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 40

Classes: Acolyte

Spoon [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 40Weight 100 #16039

A colher amaldi�oada... ent�o as lendas eram verdadeiras!

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ASPD +10

________________________

Chance aleat�ria de causar o status Maldi豫o no alvo ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 80

Peso: 100

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 40

Novice, Swordman, Merchant e Acolyte

Stunner ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 200 #1522

Um porrete enorme e dif�cil de manejar que pode deixar inimigos inconscientes.

Adiciona 10% de chance de causar o status Stun no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Ma�a

Ataque: 140

Peso: 200

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Acolyte

Stunner [2] ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 200 #1532

Um golpe desta robusta ma�a pode fazer algu�m desmaiar.

Adiciona 10% de chance de causar o status Stun no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Ma�a

Ataque: 140

Peso: 200

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Acolyte

Stunner ATK 175Weapon Lv 3Req. Lv 1 #16002

Item de aluguel

Um porrete enorme e dif�cil de manejar que pode deixar inimigos inconscientes.

________________________

10% de chance de causar o estado Atordoamento no alvo ao realizar um ataque f�sico.

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Aumenta em 40% o dano f�sico causado a monstros de tamanho Pequeno, M�dio e Grande.

________________________

Quando o status VIP est� ativo:

ATK +10

MATK +10

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Tipo: Ma�a

Ataque: 175

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

Acolyte

Sword Mace ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1516

Uma ma�a mortal encimada por 3 l�minas extremamente afiadas em sua ponta.

Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Sword Mace [1] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1517

Uma arma especial que combina de forma magn�fica o poder das espadas e das ma�as.

Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

Sword Mace [1] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 120 #1518

Uma arma especial que combina de forma magn�fica o poder das espadas e das ma�as.

Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 27

Classes: Swordman, Acolyte e Merchant

TE WoE Mace ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 40 #16025

Item de aluguel

Indestrut�vel em batalha

** Op豫o extra dispon�vel na �rea de WoE TE

Poder de ataque f�sico +40% contra outros aventureiros.

Ataques f�sicos t�m uma alta chance de congelar o alvo.

Quantidade de cura +5%.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 120

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 40

Novice, Swordsman, Acolyte e Merchant

Thanos Hammer [1] ATK 180MATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 300 #16028

Um martelo esculpido em Gray Shard para combater Magic Sword Tartanos.

Oferece poder e magia incr�veis a um grande custo.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +120

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D� uma baixa chance de recuperar HP e SP equivalentes a 5% do dano causado ao realizar um ataque f�sico.

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Drena 100 HP a cada 10 segundos.

Drena 1,000 HP ao ser desequipada.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 180

Peso: 300

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 85

Knight, Crusader, Mastersmith, Alchemist, Priest e Monk

Thorny Staff of Darkness [1] ATK 60MATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 70 #1664

Um cajado cercado por fortes espinhos m�gicos.

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DEX +3, INT +3

MATK +160

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Perfura a defesa m�gica do alvo de acordo com o n�vel de refino.

________________________

Reduz o atraso ap�s a habilidade de acordo com o n�vel de refino.

________________________

Tipo: Cajado de uma m�o

Ataque: 60

Peso: 70

Elemento: Shadow

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 75

Mage e Acolyte

Traveler's Mace ATK 45Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #16006

세계 투어 여행자들이 갖고 싶어하는 메이스.

INT +1, AGI +1.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 45

Peso: 50

N�vel da arma: 1

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Merchant e Acolyte

Tuna ATK 180Weapon Lv 1Req. Lv 50 #16016

Item de aluguel

Um peixe de alta qualidade usado como porrete por estar congelado como pedra.

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Ao atacar corpo a corpo, causa atordoamento ou conjura automaticamente bash nv. 5 (se um n�vel superior de Bash tiver sido aprendido, esse n�vel � usado).

________________________

Chance aleat�ria de causar o status Freezing em quem a empunha ao realizar um ataque f�sico.

________________________

N�vel base de pelo menos 100:

ATK +20

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 180

Peso: 0

N�vel da arma: 1

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Swordman, Acolyte e Merchant

Ultio Spes-OS [2] ATK 150MATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 120 #16089

Uma arma de impacto decorada com um orbe de brilho negro.

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Indestrut�vel em batalha

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MATK +170

MATK +3%

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N�vel de refinamento +5:

Reduz o atraso p�s-ataque em 7%.

________________________

N�vel de refinamento +7:

Aumenta em 20% o dano de Adoramus.

________________________

N�vel de refinamento +9:

Aumenta o dano m�gico de elemento Sagrado em 15%.

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 150

Peso: 120

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Arc Bishop

Unity Mace [1] ATK 76Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 40 #16048

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

________________________

Aumenta o ATK em (Refino*Refino*1.25)

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 76

Peso: 40

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Merchant e Acolyte

Upgrade Mace [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 80 #16019

Ma�a revestida de Oridecon e Gold com perfei豫o.

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Para cada n�vel de refinamento:

ATK +10, taxa de cura +1%

________________________

N�vel base de pelo menos 70:

ATK +5 a cada 10 n�veis base

________________________

Tipo: Ma�a

Ataque: 80

Peso: 80

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Novice, Swordman, Acolyte e Merchant

Vae Victis [3] DARO ATK 90Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30276

Reduz o dano em at� 13% conforme o HP restante do alvo (HP < 50%).

Reduz o dano em at� 13% conforme o HP restante do usu�rio (HP < 50%).

Reduz em 30% o dano DOT.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Valhalla [3] DARO ATK 100Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30373

DEF2 +33%, recupera 1% do HP m�x. por segundo ao ser atacado

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Ma�a de uma m�o

Ataque: 90

Peso: 125

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Valkyrie Hammer [4] ATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 10 #16051

Um martelo de valqu�ria nobre.

________________________

MATK +50

________________________

Quando equipado por um Novice:

ATK +150, MATK +200

HIT +10

MaxHP +500, MaxSP +400

Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 5%.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

VIT +1

HP m�x. +200

Esquiva perfeita +1

Reduz o atraso p�s-ataque em 1%.

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 1%.

________________________

Quando equipado por um Swordman:

HP m�x. +500

MaxSP +100

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

VIT +1

________________________

Quando equipado por um Priest:

ATK +50

MATK +100

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz o atraso p�s-ataque em 1%.

________________________

Quando equipado por um Monk:

MaxSP +200

Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 5%.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Esquiva perfeita +1

________________________

Quando equipado por um Merchant:

ATK +100

HIT +10

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Reduz em 1% o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades

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Tipo: Ma�a

Ataque: 50

Peso: 10

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 70

Novice, Swordman, Merchant e Acolyte

Valorous Battlefield Morning Star ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1542

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

Ignora 20% da defesa f�sica e m�gica de Semi-humanos/Jogadores.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

HP m�x. +1%, 3% mais de cambaleio e atraso de movimento ap�s ser atingido +1%

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Indestrut�vel

Tipo: Ma�a

Ataque: 105

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Novice, Swordman, Merchant, Acolyte

Veteran Hammer [2] ATK 160Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 180 #1548

Um martelo duro feito de peda�os de um meteorito do espa�o.

Antigos cl�rigos diziam que era aben�oado pelos Deuses.

A quantidade de cura aumenta em 1% a cada 1 n�veis de 첗ivine Protection� aprendidos.

Taxa de cr�tico +2 para cada n�vel de 첤ace Mastery�.

INT +1, LUK +1

Tipo: Ma�a

Ataque: 160

Peso: 180

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Acolyte

Vicious Mind Mace [1] ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 130 #16041

Ma�a imbu�da de Vicious Mind.

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Aumenta o ATK em (n�vel de refino*n�vel de refino).

(at� o n�vel de refino +15)

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Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Ma�a

Ataque: 130

Peso: 130

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Novice, Swordman, Merchant e Acolyte

Warrior's Balmung ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 48Weight 100 #1533

Qualquer homem que empunhe a Warrior's Balmung ganhar� uma nova for�a interior.

Todos os atributos +5

Tipo: Espada de uma m�o

Ataque: 170

Peso: 100

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 48

Classes: Todas

Wrench ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 250 #1531

Uma ferramenta pesada com muitas aplica寤es pr�ticas.

D� uma chance de causar aleatoriamente os status Stun, Blind, Poison ou Frozen a cada ataque.

Tipo: Ma�a

Ataque: 115

Peso: 250

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Acolyte

Wrench ATK 150Weapon Lv 3 #1534

Item de aluguel

Uma ferramenta pesada com muitas aplica寤es pr�ticas.

D� uma chance de

causar aleatoriamente os status Stun, Blind, Poison

ou Frozen a

cada ataque.

Tipo: Ma�a

Ataque: 150

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 1

Classes: Acolyte

Wrench ATK 150Weapon Lv 3 #16008

Item de aluguel

Uma ferramenta pesada com muitas aplica寤es pr�ticas.

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Chance aleat�ria de causar os estados Atordoamento, Cegueira, Veneno ou Congelamento a cada ataque.

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Tipo: Ma�a

Ataque: 150

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: N�o

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Requisito:

Acolyte

Gerado a partir dos dados do jogo (itemInfo do cliente, item_db.yml do servidor) · October 26, 2026