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Delayed use

333 objetos · Página 2 / 3

LUK Reduction Potion #22707

Reduce la LUK base en 1 y otorga puntos de estad�stica.

No se puede usar cuando la LUK es 1.

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Peso: 0

Lux Anima Runestone Weight 10 #22540

Otorga los bonus de runa activos actualmente a todos los miembros del grupo en un �rea de 7x7.

Duraci�n del bonus: 60 segundos

Bonus de runa aplicables: Millennium Shield, Refresh, Giant Cross, Stone Skin, Vitality Activation, Abundance.

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Peso: 10

Magnificat Scroll Weight 1 #14516

Pergamino que contiene el registro del uso de Magnificat nivel 5. Hay hermosas letras escritas en el pergamino.

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Peso: 1

Manuscript of the Exorcised DARO Weight 1 #26977

Un libro antiguo famoso por su poderosa magia, el exorcismo. Sin embargo, se arrancaron 5 p�ginas del libro para que nadie pudiera volver a realizar el ritual.

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Tipo: Coleccionable

Peso: 1

March 2023 Premium DARO Weight 5 #8539

좪l pase Premium Basic del mes!

Los Premium son objetos intercambiables, comerciables y usables.

Los Premium Bronze/Silver/Gold/Platinum se consiguen comprando Premium Packages (Cash Shop)

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El Premium de marzo contiene:

- 1x Marduk Hat (Accesorio de cabeza - Superior): 1 ranura, DEF/MDEF +3, SP +60, coste de SP de habilidades -5%, resistencia a Silence +50%. (Calidad: +1% HP/SP/DMG/DOT/HEAL/Summon)

- 50x Light White Potion Box (50 cada una)

- 50x Light Blue Potion Box (25 cada una)

- 10 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Premium Basic/Bronze/Silver/Gold/Platinum:

- Almac�n Premium 360/440/520/600/680 espacios

- Espacio de inventario +20/+40/+60/+80/+100 espacios

- Casillas transitables m�x. +3/6/9/12/15

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP nv. 11/12/13/14/15

- Efecto de Osiris Card (revivir con 100% HP/SP) solo para los Premium Platinum

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 5

Mavka Costume DARO Weight 5 #3493

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

May 2023 Premium DARO Weight 5 #8541

좪l pase Premium Basic del mes!

Los Premium son objetos intercambiables, comerciables y usables.

Los Premium Bronze/Silver/Gold/Platinum se consiguen comprando Premium Packages (Cash Shop)

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El Premium de mayo contiene:

- 1x Samurai Helmet (Accesorio de cabeza - Superior): FLEE +7, CRIT +4, da�o CRIT +5%, 1 ranura (Calidad: +1% HP/SP/DMG/DOT/HEAL/Summon).

- 50x Light White Potion Box (50 cada una)

- 50x Light Blue Potion Box (25 cada una)

- 10 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Premium Basic/Bronze/Silver/Gold/Platinum:

- Almac�n Premium 360/440/520/600/680 espacios

- Espacio de inventario +20/+40/+60/+80/+100 espacios

- Casillas transitables m�x. +3/6/9/12/15

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP nv. 11/12/13/14/15

- Efecto de Osiris Card (revivir con 100% HP/SP) solo para los Premium Platinum

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 5

Maya Purple Costume DARO Weight 5 #3442

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Mechaspider Costume DARO Weight 5 #3455

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Medium Defense Potion Weight 1 #14611

Una poci�n hecha con la piel resistente de un drag�n que act�a como una medicina especial.

Aumenta la tolerancia al ataque f�sico en 3% durante 3 min.

El efecto desaparece cuando el jugador muere o es dispersado.

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Peso: 1

Medium Magic Defense Potion Weight 1 #14612

Una poci�n hecha con el bigote de un elfo que act�a como una medicina especial.

Aumenta la tolerancia a los ataques m�gicos en 3% durante 2 min.

El efecto desaparece cuando el jugador muere o es dispersado.

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Peso: 1

Menblatt Costume DARO Weight 5 #3434

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Metal Dragon Costume DARO Weight 5 #3427

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Mini Moonlight Costume DARO Weight 5 #3484

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Mistress Costume DARO Weight 5 #3431

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Moonlight Flower Costume DARO Weight 5 #3483

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Mos Costume DARO Weight 5 #3433

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Mother Dragon Heart DARO Weight 2000 #29871

Un coraz�n ardiente que representa a la madre de los dragones. �salo con precauci�n.

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Tipo: Colecci�n (Misi�n)

Peso: 0

Mount Acceleration DARO Weight 1 #8522

Ordena a la montura que acelere.

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Tipo: Habilidad usable (infinita)

Requisito: Montura activa

Peso: 1

Mount Backsliding DARO Weight 1 #8525

Ordena a la montura que se deslice hacia atr�s.

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Tipo: Habilidad usable (infinita)

Requisito: Montura activa

Peso: 1

Mount Jump DARO Weight 1 #8524

Ordena a la montura que salte.

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Tipo: Habilidad usable (infinita)

Requisito: Montura activa

Peso: 1

Mount Riding DARO #8976

Monta tu montura.

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Tipo: Habilidad usable (infinita)

Requisito: Montura en tu inventario

Peso: 1

Mount Run DARO Weight 1 #8523

Ordena a la montura que corra r�pido.

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Tipo: Habilidad usable (infinita)

Requisito: Montura activa

Peso: 1

Mysterious Can Mackerel Flavor Weight 10 #12376

El segundo objeto nuevo de la Mysterious Can. Sabor a caballa fresca.

La mejor nutrici�n para los ni�os en etapa de crecimiento.

Recupera el 3% de HP. Permite usar Gloria de nivel 2.

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Peso: 10

Mysterious PET Bottle Ocean Flavor Weight 10 #12377

El segundo objeto nuevo de la Mysterious PET Bottle. Sabor a oc�ano azul.

Gracias a su olor, el oc�ano se extiende justo ante tus ojos.

Recupera el 3% de SP. Permite usar Magnificat de nivel 1.

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Peso: 10

Mystical Amplification Scroll Weight 1 #14593

Un pergamino que lanzar� Magic Amplification nivel 10 por ti. Ideal para que el pr�ximo ataque m�gico haga +50% de poder de ataque m�gico.

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Peso: 1

Name Color Voucher DARO Weight 1 #8570

Un vale m�gico que realza tu nombre con un color concreto.

Este objeto solo es v�lido para un personaje

Puedes usarlo para quitar un color gratis (este objeto solo se consume si eliges un color

Haz doble clic para ver todos los colores

Solo cambia tus frases al hablar, no el nombre al pasar el rat�n por encima

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Peso: 1

Neuralizer DARO Weight 1 #12213

Al pulsar el bot�n de este bast�n se emite una luz cegadora que parece causar p�rdida de memoria.

Restablece el �rbol de habilidades y otorga la cantidad correspondiente de puntos de habilidad.

Este objeto solo puede usarse en la ciudad y no puede equiparse con un Pushcart, un Falcon o un PecoPeco.

No puede ser usado por la clase Novice.

El personaje no tiene que cargar 0 de peso, pero no debe tener sobrepeso.

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Peso: 0

North DARO Weight 1 #8645

Usa el objeto para dirigir el barco hacia esa direcci�n

Tipo: Consumible

Peso: 0

North DARO Weight 1 #8646

Sale de la interfaz de navegaci�n y te devuelve al barco

Tipo: Consumible

Peso: 0

November 2023 Premium DARO Weight 5 #8547

좪l pase Premium Basic del mes!

Los Premium son objetos intercambiables, comerciables y usables.

Los Premium Bronze/Silver/Gold/Platinum se consiguen comprando Premium Packages (Cash Shop)

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El Premium de noviembre contiene:

- 1x Double Blades (tipo Espalda): ATK/MATK +7 (Calidad: +1% HP/SP/DMG/DOT/HEAL/Summon).

- 50x Light White Potion Box (50 cada una)

- 50x Light Blue Potion Box (25 cada una)

- 10 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Premium Basic/Bronze/Silver/Gold/Platinum:

- Almac�n Premium 360/440/520/600/680 espacios

- Espacio de inventario +20/+40/+60/+80/+100 espacios

- Casillas transitables m�x. +3/6/9/12/15

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP nv. 11/12/13/14/15

- Efecto de Osiris Card (revivir con 100% HP/SP) solo para los Premium Platinum

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 5

Novice Butterfly Wing #12324

Un ala de mariposa encantada que env�a al instante a su usuario a su Save Point cuando se agita en el aire.

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Tipo: Soporte

Efecto: Teletransporta al punto de guardado

Peso: 0

Novice Fly Wing Req. Lv 1 #23280

Las alas cortadas de una mosca para fabricar un objeto encantado.

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Tipo: Soporte

Efecto: Teletransporta a una casilla aleatoria

Nivel l�mite: 98

Peso: 0

Novice Magnifier #12325

Una lupa para examinar objetos y equipo sin identificar. Usa [Ctrl + clic izquierdo] directamente sobre un objeto desconocido para identificarlo.

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Tipo: Soporte

Efecto: Identifica un objeto desconocido

Peso: 0

Object Kit DARO Weight 10 #29999

Una mochila pr�ctica para las competiciones de Peco Peco Racer.

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Acumula objetos para usar encontrados durante la Peco Peco Track

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Tipo: Objeto usable

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Peso: 5

October 2023 Premium DARO Weight 5 #8546

좪l pase Premium Basic del mes!

Los Premium son objetos intercambiables, comerciables y usables.

Los Premium Bronze/Silver/Gold/Platinum se consiguen comprando Premium Packages (Cash Shop)

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El Premium de octubre contiene:

- 1x Loli Ruri Moon (tipo Espalda): consumo de SP -10% (Calidad: +1% HP/SP/DMG/DOT/HEAL/Summon).

- 50x Light White Potion Box (50 cada una)

- 50x Light Blue Potion Box (25 cada una)

- 10 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Premium Basic/Bronze/Silver/Gold/Platinum:

- Almac�n Premium 360/440/520/600/680 espacios

- Espacio de inventario +20/+40/+60/+80/+100 espacios

- Casillas transitables m�x. +3/6/9/12/15

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP nv. 11/12/13/14/15

- Efecto de Osiris Card (revivir con 100% HP/SP) solo para los Premium Platinum

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 5

Orb of Clairvoyance DARO Weight 1 #26976

Un orbe creado por el gran sabio Vertzy Kerlis. Puede usarse en un lugar muy espec�fico y permite a su usuario ver sucesos del pasado.

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Tipo: Coleccionable

Peso: 1

Orc Baby Costume DARO Weight 5 #3501

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Orc Hero Costume DARO Weight 5 #3499

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Osiris Costume DARO Weight 5 #3477

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Owl Costume DARO Weight 5 #3436

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Packing Envelope Weight 1 #22611

Se encuentra a menudo en el Excavation Site; este sobre activa un efecto aleatorio durante 30 segundos al abrirlo.

Peso: 1

Papare Costume DARO Weight 5 #3458

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Papila Ruba Costume DARO Weight 5 #3422

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Party Assumptio 5 Scroll Weight 1 #14590

Un pergamino en el que

un solo uso del nivel 5 de

Party Assumptio

ha sido registrado.

Se lanzar� sobre todos los

miembros del grupo dentro de

cierto rango.

Precauci�n-- Este objeto

no funcionar� mientras tu

personaje est� lanzando

un hechizo o habilidad.

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Peso: 1

Party Blessing 10 Scroll Weight 1 #14588

Un pergamino en el que

un solo uso del nivel 10 de

Party Blessing

ha sido registrado.

Se lanzar� sobre todos los

miembros del grupo dentro de

cierto rango.

Precauci�n-- Este objeto

no funcionar� mientras tu

personaje est� lanzando

un hechizo o habilidad.

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Peso: 1

Party Increase Agility 10 Scroll Weight 1 #14589

Un pergamino en el que

un solo uso del nivel 10 de

Party Increase AGI

ha sido registrado.

Se lanzar� sobre todos los

miembros del grupo dentro de

cierto rango.

Precauci�n-- Este objeto

no funcionar� mientras tu

personaje est� lanzando

un hechizo o habilidad.

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Peso: 1

Peco Peco Skill DARO #8975

Habilidad de Peco Peco

�sala para encontrar tesoros

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Tipo: Objeto de habilidad usable

Peso: 0

Peony Mommy Weight 1 #12813

Un p�talo de flor rosa extra�amente c�lido. Te recuerda a los viejos tiempos en casa con mam�.

Cura los efectos de Frozen, Freezing and Crystallization.

Tiempo de reutilizaci�n de 5 segundos.

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Peso: 1

Perfect Amethyst DARO Weight 1 #30427

Un Amethyst de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Poison +8%, da�o contra propiedad Neutral +4%, da�o bajo estado Poison/Crack +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Poison Attack/Envenom nv.3 al atacar.

Tasa de cr�tico +8%.

Defensa (Armadura): Resistencia Veneno +8%, resistencia al estado Poison/Crack +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Veneno +8%,

Resistencia al da�o cr�tico +8%.

Utilidad (Capa): ASPD +4%, lanzamiento -4%, LUK +4.

Recurso (Casco): 10% de probabilidad de convertir el 0.8% del da�o en SP, 4% de probabilidad de infligir el estado Poison/Crack al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Diamond DARO Weight 1 #30423

Un Diamond de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Holy +8%, da�o contra propiedad Dark +8%, da�o bajo estado Sleep/Brake +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 al atacar.

Potencia de curaci�n +4%.

Defensa (Armadura): Resistencia Holy +8%, resistencia al estado Sleep/Brake +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Holy +8%,

Reduce un 4% el da�o de los Boss.

Utilidad (Capa): Aumenta un 8% la duraci�n de los efectos de habilidades, aumenta un 8% la curaci�n recibida.

Recurso (Casco): Reduce un 4% el coste de SP/gemas/munici�n/esp�ritus, 4% de probabilidad de infligir el estado Sleep/Brake al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Emerald DARO Weight 1 #30419

Un Emerald de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Wind +8%, da�o contra propiedad Water +8%, da�o bajo estado Blind/Slow +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 al atacar.

Golpe perfecto +8, ATK2 +80% del BaseLevel.

Defensa (Armadura): Resistencia Wind +8%, resistencia al estado Blind/Slow +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Wind +8%,

Reduce un 4% el da�o a larga distancia.

Utilidad (Capa): Velocidad de movimiento +4% (acumulativo), esquiva perfecta +4, esquiva m�gica +4, aumenta la recuperaci�n tras un golpe un 12%.

Recurso (Casco): Retardo posterior a la habilidad -4%, 4% de probabilidad de infligir el estado Blind/Slow al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Grenat DARO Weight 1 #30415

Un Garnet de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Neutral +4%, da�o contra propiedad Poison +8%, da�o bajo estado Stun/Weak +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Magnum Break/Estin nv.3 al atacar.

8% de probabilidad de empujar 4 casillas al atacar f�sicamente/m�gicamente (Dark Thunder).

Defensa (Armadura): Resistencia Neutral +4%, resistencia al estado Stun/Weak +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Neutral +4%,

Reduce un 4% el da�o f�sico cercano.

Utilidad (Capa): DEF +4%, otorga un 16% de inmunidad del equipo contra break/strip.

Recurso (Casco): HP m�ximo +4 por cada BaseLevel, HP m�ximo +4%, 4% de probabilidad de infligir el estado Stun/Weak al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Onyx DARO Weight 1 #30473

Un Onyx de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Dark +8%, da�o contra propiedad Holy +8%, da�o bajo estado Curse/Oath +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 al atacar.

Aumenta un 16% el da�o DoT.

Defensa (Armadura): Resistencia Dark +8%, resistencia al estado Curse/Oath +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Dark +8%,

Reduce un 20% el da�o DoT.

Utilidad (Capa): Aumenta un 8% la probabilidad y duraci�n de los estados comunes en los objetivos. Otorga un 16% de probabilidad de ignorar cualquier tipo de inmunidad a break/strip.

Recurso (Casco): Robo de HP 4% (1/s), 4% de probabilidad de infligir el estado Curse/Oath al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Ruby DARO Weight 1 #30411

Un Ruby de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fire +8%, da�o contra propiedad Earth +8%, da�o bajo estado Fever/Burn +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 al atacar.

Aumenta el da�o hasta un 20% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Fire +8%, resistencia al estado Fever/Burn +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Fire +8%,

Aumenta el da�o un 8% al enfrentarse a m�s de un enemigo a la vez

Utilidad (Capa): Probabilidad y duraci�n de estados +8%, 4% de probabilidad de romper la armadura del objetivo

Recurso (Casco): Aumenta el da�o un 8% cuando los HP son bajos (< 50%), 4% de probabilidad de infligir el estado Fever/Burn al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Sapphire DARO Weight 1 #30407

Un Sapphire de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Water +8%, da�o contra propiedad Fire +8%, da�o bajo estado Freeze/Chill +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 al atacar.

Ignora el 4% de la DEF/MDEF del objetivo.

Defensa (Armadura): Resistencia Water +8%, resistencia al estado Freeze/Chill +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Water +8%,

Reduce el da�o un 4% al enfrentarse a un solo enemigo a la vez.

Utilidad (Capa): Curaci�n de objetos de recuperaci�n +12%, 4% de probabilidad de romper el arma del objetivo. (dividido entre dos en jugadores)

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de SP +12%, 4% de probabilidad de infligir el estado Freeze/Chill al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Topaz DARO Weight 1 #30403

Un Topaz de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Earth +8%, da�o contra propiedad Wind +8%, da�o bajo estado Stone/Feeble +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 al atacar.

Reduce el da�o hasta un 20% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Earth +8%, resistencia al estado Stone/Feeble +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Earth +8%,

Reduce un 8% el da�o miscel�neo/especial.

Utilidad (Capa): Capacidad de peso +16%, 20% de probabilidad de resistir la cancelaci�n de lanzamiento/el empuje.

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de HP +40%, 4% de probabilidad de infligir el estado Stone/Feeble al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Perfect Turquoise DARO Weight 1 #30469

Un Turquoise de calidad rara. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fantasma +8%, da�o contra propiedad Fantasma +8%, da�o bajo estado Silence/Confusion +8%, 4% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 al atacar.

ATK/MATK -9% pero alcance de ataque +3.

Defensa (Armadura): Resistencia Ghost +8%, resistencia al estado Silence/Confusion +16%, resistencia contra monstruos de propiedad Ghost +8%,

Resistencia al da�o m�gico +4%.

Utilidad (Capa): MDEF +4%, reduce un 20% el coste de gemas/flechas/pergaminos/esp�ritus.

Recurso (Casco): SP m�ximo + 1 cada 3 BaseLevel, SP m�ximo +4%, 4% de probabilidad de infligir el estado Silence/Confusion al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pet Antidote DARO Weight 1 #29912

Un ant�doto creado por el cient�fico loco Doctor Kami.

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Permite a la mascota beber de nuevo un Elixir of Life.

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Tipo: Objeto usable

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Peso: 1

Pet Costume Lv 1 DARO Weight 5 #3410

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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Cambia una mascota sin evoluci�n a su segunda forma.

�salo de nuevo para cambiar una mascota a su primera forma.

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Tipo: Usable (infinito)

Duraci�n: Permanente

Pet Costume Lv 2 DARO Weight 5 #3411

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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Cambia una mascota (evoluci�n n.� 1) a su segunda forma.

�salo de nuevo para cambiar una mascota a su primera forma.

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Tipo: Usable (infinito)

Duraci�n: Permanente

Pet Costume Lv 3 DARO Weight 5 #3412

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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Cambia una mascota (evoluci�n n.� 2) a su segunda forma.

�salo de nuevo para cambiar una mascota a su primera forma.

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Tipo: Usable (infinito)

Duraci�n: Permanente

Pet Resurrect DARO Weight 1 #29913

Un Sacred Chalice que posee el poder de resucitar la vida de una mascota.

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Resucita a una mascota.

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Tipo: Objeto usable

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Peso: 1

Pharaoh Costume DARO Weight 5 #3476

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Phreeoni Costume DARO Weight 5 #3428

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Pink Bacsojin Costume DARO Weight 5 #3466

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Platinum Adventurer Package DARO Weight 1 #8606

Un paquete perfecto para comenzar una aventura.

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1 x12 Token of Siegfried (vinculado al personaje)

1 x12 Field Manual

1 x12 Job Manual

1 x12 Bubble Gum

Cuenta Premium Silver 30 d�as

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Cuenta Premium Silver:

- Activa el Premium durante 30 d�as.

- 1 sombrero del mes

- 10~15 Light White Potions

- 10~15 Light Blue Potions

- 10~15 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

- Almac�n Premium 680 espacios

- Espacio de inventario +80 espacios

- Celdas de desplazamiento m�x. +12

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP Nv. 15

- Efecto de Osiris Card (revivir con 100% HP/SP) solo para los Premium Platinum

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Tipo: Objeto Cash usable

Peso: 1

Poring Box Weight 20 #12109

Una caja envuelta con el sello de Poring. Se puede

o�r d�bilmente un crujido en su interior.

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Peso: 20

Pure Amethyst DARO Weight 1 #30428

Un Amethyst puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Poison +10%, da�o contra propiedad Neutral +5%, da�o bajo estado Poison/Crack +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Poison Attack/Envenom nv.3 al atacar.

Tasa de cr�tico +10%.

Defensa (Armadura): Resistencia Veneno +10%, resistencia al estado Poison/Crack +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Veneno +10%,

Resistencia al da�o cr�tico +10%.

Utilidad (Capa): ASPD +5%, lanzamiento -5%, LUK +5.

Recurso (Casco): 10% de probabilidad de convertir el 1% del da�o en SP, 5% de probabilidad de infligir el estado Poison/Crack al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Diamond DARO Weight 1 #30424

Un Diamond puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Holy +10%, da�o contra propiedad Dark +10%, da�o bajo estado Sleep/Brake +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 al atacar.

Potencia de curaci�n +5%.

Defensa (Armadura): Resistencia Holy +10%, resistencia al estado Sleep/Brake +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Holy +10%,

Reduce un 5% el da�o de los Boss.

Utilidad (Capa): Aumenta un 10% la duraci�n de los efectos de habilidades, aumenta un 10% la curaci�n recibida.

Recurso (Casco): Reduce un 5% el coste de SP/gemas/munici�n/esp�ritus, 5% de probabilidad de infligir el estado Sleep/Brake al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Emerald DARO Weight 1 #30420

Un Emerald puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Wind +10%, da�o contra propiedad Water +10%, da�o bajo estado Blind/Slow +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 al atacar.

Golpe perfecto +10, ATK2 +100% del BaseLevel.

Defensa (Armadura): Resistencia Wind +10%, resistencia al estado Blind/Slow +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Wind +10%,

Reduce un 5% el da�o a larga distancia.

Utilidad (Capa): Velocidad de movimiento +5% (acumulativo), esquiva perfecta +5, esquiva m�gica +5, aumenta la recuperaci�n tras un golpe un 15%.

Recurso (Casco): Retardo posterior a la habilidad -5%, 5% de probabilidad de infligir el estado Blind/Slow al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Grenat DARO Weight 1 #30416

Un Garnet puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Neutral +5%, da�o contra propiedad Poison +10%, da�o bajo estado Stun/Weak +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Magnum Break/Estin nv.3 al atacar.

10% de probabilidad de empujar 4 casillas al atacar f�sicamente/m�gicamente (Dark Thunder).

Defensa (Armadura): Resistencia Neutral +6%, resistencia al estado Stun/Weak +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Neutral +5%,

Reduce un 5% el da�o f�sico cercano.

Utilidad (Capa): DEF +5%, otorga un 20% de inmunidad del equipo contra break/strip.

Recurso (Casco): HP m�ximo +5 por cada BaseLevel, HP m�ximo +5%, 5% de probabilidad de infligir el estado Stun/Weak al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Onyx DARO Weight 1 #30474

Un Onyx puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Dark +10%, da�o contra propiedad Holy +10%, da�o bajo estado Curse/Oath +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 al atacar.

Aumenta un 20% el da�o DoT.

Defensa (Armadura): Resistencia Dark +10%, resistencia al estado Curse/Oath +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Dark +10%,

Reduce un 24% el da�o DoT.

Utilidad (Capa): Aumenta un 10% la probabilidad y duraci�n de los estados comunes en los objetivos. Otorga un 20% de probabilidad de ignorar cualquier tipo de inmunidad a break/strip.

Recurso (Casco): Robo de HP 5% (1/s), 5% de probabilidad de infligir el estado Curse/Oath al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Ruby DARO Weight 1 #30412

Un Ruby puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fire +10%, da�o contra propiedad Earth +10%, da�o bajo estado Fever/Burn +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 al atacar.

Aumenta el da�o hasta un 25% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Fire +10%, resistencia al estado Fever/Burn +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Fire +10%,

Aumenta el da�o un 10% al enfrentarse a m�s de un enemigo a la vez

Utilidad (Capa): Probabilidad y duraci�n de estados +10%, 5% de probabilidad de romper la armadura del objetivo

Recurso (Casco): Aumenta el da�o un 10% cuando los HP son bajos (< 50%), 5% de probabilidad de infligir el estado Fever/Burn al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Sapphire DARO Weight 1 #30408

Un Sapphire puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Water +10%, da�o contra propiedad Fire +10%, da�o bajo estado Freeze/Chill +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 al atacar.

Ignora el 5% de la DEF/MDEF del objetivo.

Defensa (Armadura): Resistencia Water +10%, resistencia al estado Freeze/Chill +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Water +10%,

Reduce el da�o un 5% al enfrentarse a un solo enemigo a la vez.

Utilidad (Capa): Curaci�n de objetos de recuperaci�n +16%, 5% de probabilidad de romper el arma del objetivo. (dividido entre dos en jugadores)

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de SP +15%, 5% de probabilidad de infligir el estado Freeze/Chill al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Topaz DARO Weight 1 #30404

Un Topaz puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Earth +10%, da�o contra propiedad Wind +10%, da�o bajo estado Stone/Feeble +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 al atacar.

Reduce el da�o hasta un 25% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Earth +10%, resistencia al estado Stone/Feeble +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Earth +10%,

Reduce un 10% el da�o miscel�neo/especial.

Utilidad (Capa): Capacidad de peso +20%, 25% de probabilidad de resistir la cancelaci�n de lanzamiento/el empuje.

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de HP +50%, 5% de probabilidad de infligir el estado Stone/Feeble al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Pure Turquoise DARO Weight 1 #30470

Un Turquoise puro. Su calidad es notable, es el mejor de su tipo.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fantasma +10%, da�o contra propiedad Fantasma +10%, da�o bajo estado Silence/Confusion +10%, 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 al atacar.

ATK/MATK -12% pero alcance de ataque +4.

Defensa (Armadura): Resistencia Ghost +10%, resistencia al estado Silence/Confusion +20%, resistencia contra monstruos de propiedad Ghost +10%,

Resistencia al da�o m�gico +5%.

Utilidad (Capa): MDEF +5%, reduce un 25% el coste de gemas/flechas/pergaminos/esp�ritus.

Recurso (Casco): SP m�ximo + 1 cada 2 BaseLevel, SP m�ximo +5%, 5% de probabilidad de infligir el estado Silence/Confusion al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Push DARO #8974

Empuja al oponente durante una Poring Ball.

Cuando se empuja a un oponente, hay una probabilidad de que caiga (Sit) y no se mueva durante un segundo.

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Tipo: Objeto de habilidad usable

Reutilizaci�n: 6 s

Peso: 0

Quagmire scroll Weight 1 #14594

Pergamino que contiene el registro del uso de Quagmire nivel 5.

좥tenci�n! Este objeto no funciona en zonas de m�s de 4X4.

Precauci�n-- Este objeto no funcionar� mientras tu personaje est� lanzando un hechizo o habilidad.

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Peso: 1

Queen Scaraba Costume DARO Weight 5 #3445

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Rainbow Ruby Weight 5 #12384

Una poderosa energ�a m�gica gira en tonos arco�ris, sellada con la magia Frost Misty de un Warlock.

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Peso: 5

Rainbow Ruby Weight 5 #12385

Una poderosa energ�a m�gica gira en tonos arco�ris, sellada con la magia Crimson Lock de un Warlock.

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Peso: 5

Rainbow Ruby Weight 5 #12386

Una poderosa energ�a m�gica gira en tonos arco�ris, sellada con la magia Chain Lightning de un Warlock.

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Peso: 5

Rainbow Ruby Weight 5 #12387

Una poderosa energ�a m�gica gira en tonos arco�ris, sellada con la magia Earth Strain de un Warlock.

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Peso: 5

Random Magic Quiver Weight 20 #12104

Un carcaj de flechas

sin etiqueta.

Produce flechas

de un elemento

elegido al azar.

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Peso: 20

Rata Costume DARO Weight 5 #3429

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Red Aries Costume DARO Weight 5 #3496

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Red Pouch Weight 5 #12024

A la mayor�a de las personas que ven esta bonita bolsita roja les entran ganas de abrirla para ver qu� hay dentro.

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Peso: 5

Red Turtle General Costume DARO Weight 5 #3487

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Rental Accessory 14 Days DARO Weight 1 #8601

Te da un accesorio de alquiler durante 14 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Accessory 24h DARO Weight 1 #8598

Te da un accesorio de alquiler durante 24 h.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Accessory 3 Days DARO Weight 1 #8599

Te da un accesorio de alquiler durante 3 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Accessory 7 Days DARO Weight 1 #8600

Te da un accesorio de alquiler durante 7 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Headgear 14 Days DARO Weight 1 #8597

Te da un sombrero de alquiler durante 14 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Headgear 24h DARO Weight 1 #8594

Te da un sombrero de alquiler durante 24 h.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

________________________

Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Headgear 3 Days DARO Weight 1 #8595

Te da un sombrero de alquiler durante 3 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

________________________

Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Headgear 7 Days DARO Weight 1 #8596

Te da un sombrero de alquiler durante 7 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Weapon 14 Days DARO Weight 1 #8593

Te da un arma de alquiler durante 14 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Weapon 24h DARO Weight 1 #8590

Te da un arma de alquiler durante 24 h.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Weapon 3 Days DARO Weight 1 #8591

Te da un arma de alquiler durante 3 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Rental Weapon 7 Days DARO Weight 1 #8592

Te da un arma de alquiler durante 7 d�as.

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Mismo efecto que el objeto original (no el efecto de alquiler)

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 1

Return Stone DARO #8558

Esta piedra m�gica te permite volver a Midgard.

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Tipo: Usable (infinito)

Efecto: Volver a Midgard

Peso: 0

Rough Amethyst DARO Weight 1 #30425

Un Amethyst de calidad com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Poison +4%, da�o contra propiedad Neutral +2%, da�o bajo estado Poison/Crack +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Poison Attack/Envenom nv.3 al atacar.

Tasa de cr�tico +4%.

Defensa (Armadura): Resistencia Veneno +4%, resistencia al estado Poison/Crack +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Veneno +4%,

Resistencia al da�o cr�tico +4%.

Utilidad (Capa): ASPD +2%, lanzamiento -2%, LUK +2.

Recurso (Casco): 10% de probabilidad de convertir el 0.4% del da�o en SP, 2% de probabilidad de infligir el estado Poison/Crack al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Diamond DARO Weight 1 #30421

Un Diamond de calidad com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Holy +4%, da�o contra propiedad Dark +4%, da�o bajo estado Sleep/Brake +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 al atacar.

Potencia de curaci�n +2%.

Defensa (Armadura): Resistencia Holy +4%, resistencia al estado Sleep/Brake +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Holy +4%,

Reduce un 2% el da�o de los Boss.

Utilidad (Capa): Aumenta un 4% la duraci�n de los efectos de habilidades, aumenta un 4% la curaci�n recibida.

Recurso (Casco): Reduce un 2% el coste de SP/gemas/munici�n/esp�ritus, 2% de probabilidad de infligir el estado Sleep/Brake al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Emerald DARO Weight 1 #30417

Un Emerald de calidad com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Wind +4%, da�o contra propiedad Water +4%, da�o bajo estado Blind/Slow +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 al atacar.

Golpe perfecto +4, ATK2 +40% del BaseLevel.

Defensa (Armadura): Resistencia Wind +4%, resistencia al estado Blind/Slow +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Wind +4%,

Reduce un 2% el da�o a larga distancia.

Utilidad (Capa): Velocidad de movimiento +2% (acumulativo), esquiva perfecta +2, esquiva m�gica +2, aumenta la recuperaci�n tras un golpe un 6%.

Recurso (Casco): Retardo posterior a la habilidad -2%, 2% de probabilidad de infligir el estado Blind/Slow al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Grenat DARO Weight 1 #30413

Un Garnet de calidad com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Neutral +2%, da�o contra propiedad Poison +4%, da�o bajo estado Stun/Weak +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Magnum Break/Estin nv.3 al atacar.

4% de probabilidad de empujar 4 casillas al atacar f�sicamente/m�gicamente (Dark Thunder).

Defensa (Armadura): Resistencia Neutral +2%, resistencia al estado Stun/Weak +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Neutral +2%,

Reduce un 2% el da�o f�sico cercano.

Utilidad (Capa): DEF +2%, otorga un 8% de inmunidad del equipo contra break/strip.

Recurso (Casco): HP m�ximo +2 por cada BaseLevel, HP m�ximo +2%, 2% de probabilidad de infligir el estado Stun/Weak al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Onyx DARO Weight 1 #30471

Un Onyx de calidad com�n. Se puede mejorar.

________________________

Ofensivo (Zapatos): Da�o Dark +4%, da�o contra propiedad Holy +4%, da�o bajo estado Curse/Oath +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 al atacar.

Aumenta un 8% el da�o DoT.

Defensa (Armadura): Resistencia Dark +4%, resistencia al estado Curse/Oath +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Dark +4%,

Reduce un 12% el da�o DoT.

Utilidad (Capa): Aumenta un 4% la probabilidad y duraci�n de los estados comunes en los objetivos. Otorga un 8% de probabilidad de ignorar cualquier tipo de inmunidad a break/strip.

Recurso (Casco): Robo de HP 2% (1/s), 2% de probabilidad de infligir el estado Curse/Oath al atacar.

________________________

Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Ruby DARO Weight 1 #30409

Un Ruby de calidad com�n. Se puede mejorar.

________________________

Ofensivo (Zapatos): Da�o Fire +4%, da�o contra propiedad Earth +4%, da�o bajo estado Fever/Burn +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 al atacar.

Aumenta el da�o hasta un 10% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Fire +4%, resistencia al estado Fever/Burn +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Fire +4%,

Aumenta el da�o un 4% al enfrentarse a m�s de un enemigo a la vez

Utilidad (Capa): Probabilidad y duraci�n de estados +4%, 2% de probabilidad de romper la armadura del objetivo. (Dividido entre dos en jugadores)

Recurso (Casco): Aumenta el da�o un 4% cuando los HP son bajos (< 50%), 2% de probabilidad de infligir el estado Fever/Burn al atacar.

________________________

Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Sapphire DARO Weight 1 #30405

Un Sapphire de calidad com�n. Se puede mejorar.

________________________

Ofensivo (Zapatos): Da�o Water +4%, da�o contra propiedad Fire +4%, da�o bajo estado Freeze/Chill +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 al atacar.

Ignora el 2% de la DEF/MDEF del objetivo.

Defensa (Armadura): Resistencia Water +4%, resistencia al estado Freeze/Chill +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Water +4%,

Reduce el da�o un 2% al enfrentarse a un solo enemigo a la vez.

Utilidad (Capa): Curaci�n de objetos de recuperaci�n +6%, 2% de probabilidad de romper el arma del objetivo. (dividido entre dos en jugadores)

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de SP +6%, 2% de probabilidad de infligir el estado Freeze/Chill al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Topaz DARO Weight 1 #30401

Un Topaz de calidad com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Earth +4%, da�o contra propiedad Wind +4%, da�o bajo estado Stone/Feeble +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 al atacar.

Reduce el da�o hasta un 10% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Earth +4%, resistencia al estado Stone/Feeble +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Earth +4%,

Reduce un 4% el da�o miscel�neo/especial.

Utilidad (Capa): Capacidad de peso +8%, 10% de probabilidad de resistir la cancelaci�n de lanzamiento/el empuje.

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de HP +20%, 2% de probabilidad de infligir el estado Stone/Feeble al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rough Turquoise DARO Weight 1 #30467

Un Turquoise de calidad com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fantasma +4%, da�o contra propiedad Fantasma +4%, da�o bajo estado Silence/Confusion +4%, 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 al atacar.

ATK/MATK -3% pero alcance de ataque +1.

Defensa (Armadura): Resistencia Ghost +4%, resistencia al estado Silence/Confusion +8%, resistencia contra monstruos de propiedad Ghost +4%,

Resistencia al da�o m�gico +2%.

Utilidad (Capa): MDEF +2%, reduce un 10% el coste de gemas/flechas/pergaminos/esp�ritus.

Recurso (Casco): SP m�ximo + 1 cada 5 BaseLevel, SP m�ximo +2%, 2% de probabilidad de infligir el estado Silence/Confusion al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Rubylit Costume DARO Weight 5 #3485

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Ryncho Costume DARO Weight 5 #3459

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Sacred Scroll Weight 1 #12928

Pergamino que contiene el registro del uso de Aspersio de nivel 5.

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Una vez comprado este objeto, no es posible cancelar el contrato. Adem�s, no es reembolsable.

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Peso: 1

Salamander Costume DARO Weight 5 #3425

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Sapphalit Costume DARO Weight 5 #3488

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Sedora Costume DARO Weight 5 #3456

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Seed of Oblivion DARO Weight 10 #8079

좺na semilla misteriosa que permite a una mascota olvidar uno de sus bonus de atributo y aprender otro!

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Tipo: Coleccionable

Peso: 1

September 2023 Premium DARO Weight 5 #8545

좪l pase Premium Basic del mes!

Los Premium son objetos intercambiables, comerciables y usables.

Los Premium Bronze/Silver/Gold/Platinum se consiguen comprando Premium Packages (Cash Shop)

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El Premium de septiembre contiene:

- 1x Niflheim Bloom (tipo Espalda): lanzamiento -1%, MATK +7 (Calidad: +1% HP/SP/DMG/DOT/HEAL/Summon).

- 50x Light White Potion Box (50 cada una)

- 50x Light Blue Potion Box (25 cada una)

- 10 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Premium Basic/Bronze/Silver/Gold/Platinum:

- Almac�n Premium 360/440/520/600/680 espacios

- Espacio de inventario +20/+40/+60/+80/+100 espacios

- Casillas transitables m�x. +3/6/9/12/15

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP nv. 11/12/13/14/15

- Efecto de Osiris Card (revivir con 100% HP/SP) solo para los Premium Platinum

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Tipo: Objeto Cash usable (vinculado a la cuenta)

Peso: 5

Sera Costume DARO Weight 5 #3432

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Sextant DARO Weight 10 #8508

Esta br�jula te permite rastrear monstruos. Una persona competente puede refinarla.

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Se puede forjar (especial)

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Tipo: Objeto usable

Peso: 10

Shaped Amethyst DARO Weight 1 #30426

Un Amethyst de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Poison +6%, da�o contra propiedad Neutral +3%, da�o bajo estado Poison/Crack +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Poison Attack/Envenom nv.3 al atacar.

Tasa de cr�tico +6%.

Defensa (Armadura): Resistencia Veneno +6%, resistencia al estado Poison/Crack +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Veneno +6%,

Resistencia al da�o cr�tico +6%.

Utilidad (Capa): ASPD +3%, lanzamiento -3%, LUK +3.

Recurso (Casco): 10% de probabilidad de convertir el 0.6% del da�o en SP, 3% de probabilidad de infligir el estado Poison/Crack al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Diamond DARO Weight 1 #30422

Un Diamond de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Holy +6%, da�o contra propiedad Dark +6%, da�o bajo estado Sleep/Brake +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 al atacar.

Potencia de curaci�n +3%.

Defensa (Armadura): Resistencia Holy +6%, resistencia al estado Sleep/Brake +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Holy +6%,

Reduce un 3% el da�o de los Boss.

Utilidad (Capa): Aumenta un 6% la duraci�n de los efectos de habilidades, aumenta un 6% la curaci�n recibida.

Recurso (Casco): Reduce un 3% el coste de SP/gemas/munici�n/esp�ritus, 3% de probabilidad de infligir el estado Sleep/Brake al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Emerald DARO Weight 1 #30418

Un Emerald de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Wind +6%, da�o contra propiedad Water +6%, da�o bajo estado Blind/Slow +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 al atacar.

Golpe perfecto +6, ATK2 +60% del BaseLevel.

Defensa (Armadura): Resistencia Wind +6%, resistencia al estado Blind/Slow +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Wind +6%,

Reduce un 3% el da�o a larga distancia.

Utilidad (Capa): Velocidad de movimiento +3% (acumulativo), esquiva perfecta +3, esquiva m�gica +3, aumenta la recuperaci�n tras un golpe un 9%.

Recurso (Casco): Retardo posterior a la habilidad -3%, 3% de probabilidad de infligir el estado Blind/Slow al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Grenat DARO Weight 1 #30414

Un Garnet de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Neutral +3%, da�o contra propiedad Poison +6%, da�o bajo estado Stun/Weak +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Magnum Break/Estin nv.3 al atacar.

6% de probabilidad de empujar 4 casillas al atacar f�sicamente/m�gicamente (Dark Thunder).

Defensa (Armadura): Resistencia Neutral +3%, resistencia al estado Stun/Weak +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Neutral +3%,

Reduce un 3% el da�o f�sico cercano.

Utilidad (Capa): DEF +3%, otorga un 12% de inmunidad del equipo contra break/strip.

Recurso (Casco): HP m�ximo +3 por cada BaseLevel, HP m�ximo +3%, 3% de probabilidad de infligir el estado Stun/Weak al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Onyx DARO Weight 1 #30472

Un Onyx de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Dark +6%, da�o contra propiedad Holy +6%, da�o bajo estado Curse/Oath +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 al atacar.

Aumenta un 12% el da�o DoT.

Defensa (Armadura): Resistencia Dark +6%, resistencia al estado Curse/Oath +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Dark +6%,

Reduce un 16% el da�o DoT.

Utilidad (Capa): Aumenta un 6% la probabilidad y duraci�n de los estados comunes en los objetivos. Otorga un 12% de probabilidad de ignorar cualquier tipo de inmunidad a break/strip.

Recurso (Casco): Robo de HP 3% (1/s), 3% de probabilidad de infligir el estado Curse/Oath al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Ruby DARO Weight 1 #30410

Un Ruby de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fire +6%, da�o contra propiedad Earth +6%, da�o bajo estado Fever/Burn +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 al atacar.

Aumenta el da�o hasta un 15% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Fire +6%, resistencia al estado Fever/Burn +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Fire +6%,

Aumenta el da�o un 6% al enfrentarse a m�s de un enemigo a la vez

Utilidad (Capa): Probabilidad y duraci�n de estados +6%, 3% de probabilidad de romper la armadura del objetivo

Recurso (Casco): Aumenta el da�o un 6% cuando los HP son bajos (< 50%), 3% de probabilidad de infligir el estado Fever/Burn al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Sapphire DARO Weight 1 #30406

Un Sapphire de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Water +6%, da�o contra propiedad Fire +6%, da�o bajo estado Freeze/Chill +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 al atacar.

Ignora el 3% de la DEF/MDEF del objetivo.

Defensa (Armadura): Resistencia Water +6%, resistencia al estado Freeze/Chill +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Water +6%,

Reduce el da�o un 3% al enfrentarse a un solo enemigo a la vez.

Utilidad (Capa): Curaci�n de objetos de recuperaci�n +9%, 3% de probabilidad de romper el arma del objetivo. (dividido entre dos en jugadores)

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de SP +9%, 3% de probabilidad de infligir el estado Freeze/Chill al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Topaz DARO Weight 1 #30402

Un Topaz de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Earth +6%, da�o contra propiedad Wind +6%, da�o bajo estado Stone/Feeble +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 al atacar.

Reduce el da�o hasta un 15% seg�n los HP perdidos propios (si HP < 50%)

Defensa (Armadura): Resistencia Earth +6%, resistencia al estado Stone/Feeble +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Earth +6%,

Reduce un 6% el da�o miscel�neo/especial.

Utilidad (Capa): Capacidad de peso +12%, 15% de probabilidad de resistir la cancelaci�n de lanzamiento/el empuje.

Recurso (Casco): Recuperaci�n natural de HP +30%, 3% de probabilidad de infligir el estado Stone/Feeble al atacar.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shaped Turquoise DARO Weight 1 #30468

Un Turquoise de calidad poco com�n. Se puede mejorar.

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Ofensivo (Zapatos): Da�o Fantasma +6%, da�o contra propiedad Fantasma +6%, da�o bajo estado Silence/Confusion +6%, 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 al atacar.

ATK/MATK -6% pero alcance de ataque +2.

Defensa (Armadura): Resistencia Ghost +6%, resistencia al estado Silence/Confusion +12%, resistencia contra monstruos de propiedad Ghost +6%,

Resistencia al da�o m�gico +3%.

Utilidad (Capa): MDEF +3%, reduce un 15% el coste de gemas/flechas/pergaminos/esp�ritus.

Recurso (Casco): SP m�ximo + 1 cada 4 BaseLevel, SP m�ximo +3%, 3% de probabilidad de infligir el estado Silence/Confusion al atacar f�sicamente/m�gicamente.

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Tipo: Gema insertable

Insertar en: Casco, Armadura, Zapatos o Capa

Peso: 1

Shining Bone DARO Weight 1 #8641

Un viejo hueso sacado de un cementerio.

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�salo para reconstruir al legendario esqueleto.

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Tipo: Utilizable (Infinito)

Peso: 1

Shoot DARO #8973

좥punta a una casilla concreta en la que hagas clic para lanzar la Poring Ball!

Cuando se usa el objeto de habilidad Shoot, tienes 3 s para decidir d�nde lanzar la bola si todav�a est� a una distancia m�nima de 2 casillas.

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Tipo: Objeto de habilidad usable

Reutilizaci�n: 6 s

Peso: 0

Shouting Megaphone Weight 5 #12351

Un meg�fono port�til.

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Tipo: Soporte

Efecto: Lanza Crazy Uproar de nivel 1

Peso: 5

Shovel DARO Weight 10 #8505

Esta pala te permite cavar el suelo. Una persona competente puede refinarla.

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Se puede forjar (especial)

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Tipo: Objeto usable

Peso: 10

Siege Supply Box Weight 10 #12582

Una caja que contiene diversos suministros necesarios para el asedio.

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Peso: 10

Silver Adventurer Package DARO Weight 1 #8604

Un paquete perfecto para comenzar una aventura.

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1 x4 Token of Siegfried (vinculado al personaje)

1 x4 Field Manual

1 x4 Job Manual

1 x4 Bubble Gum

Cuenta Premium Silver 30 d�as

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Cuenta Premium Silver:

- Activa el Premium durante 30 d�as.

- 1 sombrero del mes

- 10~15 Light White Potions

- 10~15 Light Blue Potions

- 10~15 Gift Buff Set (Comida +5)

- 1x Jewelry Box

- 5x Bradium

- 5x Cranium

- Almac�n Premium 520 espacios

- Espacio de inventario +40 espacios

- Celdas de desplazamiento m�x. +6

- El Healer te dar� Blessing/Agi UP Nv. 13

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Una vez abierto:

- Activo durante 30 d�as.

- EXP Base/Job/Kugan +15%.

- El Healer cura un 100% de HP/SP y 2x m�s r�pido.

- Descansar en la posada te otorga AGI/Blessing nv. 15 durante 20 minutos.

- Ganancia de monedas de Reputaci�n canjeadas con el NPC 'Kwaii' +15%.

- Reduce un 33% la probabilidad de fallar al retirar cartas/gemas

- Reduce un 33% el tiempo de reutilizaci�n de Babel/Hospital Pet

- Permite usar @who.

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Tipo: Objeto Cash usable

Peso: 1

Silver Potion DARO #8554

Una poci�n elaborada por un Alchemist con especializaci�n Doctor.

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Cura algunos estados negativos y otorga el estado Antibody durante 30 segundos.

Antibody: aumenta un 20% la resistencia a los estados comunes y reduce un 20% su duraci�n.

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Tipo: Restaurador (desaparece tras 5 min)

Peso: 0

Skeggiold Costume DARO Weight 5 #3470

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Skogul Costume DARO Weight 5 #3471

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

Slapping Herb Weight 1 #12814

Una hierba maloliente y estimulante. Puede que pienses que es fresca, pero los dem�s por lo general no lo creer�n.

Cura los efectos de Stun, Horror, Confuse, Illusion.

Tiempo de reutilizaci�n de 5 segundo.

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Peso: 1

Snow Flip Weight 1 #12812

Una hoja blanca como la nieve, fr�a al tacto. Precauci�n: de verdad es m�s fr�a que la nieve.

Cura los efectos de Burning, Bleeding, Deep Sleep, Sleep.

Tiempo de reutilizaci�n de 5 segundos.

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Peso: 1

Soheon Costume DARO Weight 5 #3465

Una bola de cristal m�gica con habilidades cambiantes y turbulentas.

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�salo para a�adir este monstruo a tu colecci�n.

Usa @pet para disfrazar a tu mascota principal con esta forma.

HP pasivo +5 por mascota coleccionada.

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Tipo: Usable

South DARO Weight 1 #8642

Usa el objeto para dirigir el barco hacia esa direcci�n

Tipo: Consumible

Peso: 0

Special Box I Weight 10 #12602

Parece que se puede obtener un objeto concreto de ah�. Cuanto mayor sea el n�mero, mejor ser� el objeto que salga.

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Peso: 10

Special Box II Weight 10 #12603

Parece que se puede obtener un objeto concreto de ah�. Cuanto mayor sea el n�mero, mejor ser� el objeto que salga.

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Peso: 10

Special Box III Weight 10 #12604

Parece que se puede obtener un objeto concreto de ah�. Cuanto mayor sea el n�mero, mejor ser� el objeto que salga.

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Peso: 10

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · October 26, 2026