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DARO
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Headgear

230 objets · Page 2 / 2

Lichtern Yellow Card DARO Weight 1 #4600

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e augmente de 1% les d�g�ts de Terre inflig�s, quel que soit le type de d�g�ts, qu'ils soient physiques, magiques ou sp�ciaux. Jusqu'� 10% � +10.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Lichtern 0.3%
Marduk Card Weight 1 #4112

Augmente de 100% la r�sistance au statut Silence.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Marduk 0.3%
Margaretha Sorin Card DARO Weight 1 #4364

Int +2

Ajoute 15% de chances de lancer automatiquement Lex Divina niveau 5 sur l'ennemi attaquant chaque fois que le porteur subit une attaque magique.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Margaretha Sorin 0.3%
Martin Card Weight 1 #4046

Augmente de 20% la r�sistance au statut Blind.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Martin 0.3%
Maya Purple Card DARO Weight 1 #4198

Augmente HIT de 3%

Permet � son porteur de d�tecter les ennemis cach�s.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Maya Purple 0.3%
Mistress Card DARO Weight 1 #4132

Int +2

Annule la n�cessit� de gemmes pour certaines comp�tences.

N'augmente plus la consommation de SP de 25%

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Mistress 0.2%
Mutant Coelacanth Card DARO Weight 1 #4528

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e augmente tous les types de d�g�ts de 1%, mais r�duit aussi les MaxHP de 1%.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Myst Case Card DARO Weight 1 #4206

Luk +2

Chance d'obtenir une Gift Box � chaque monstre tu�.

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[Merchant Card Set]

Zipper Bear Card

Baby Leopard Card

Raggler Card

Myst Case Card

Heirozoist Card

Luk +10

Augmente de 20% les d�g�ts de Mammonite.

+2 SP par attaque.

Bonus de classe Merchant :

20% de chances de renvoyer les sorts magiques.

Chance d'obtenir une 'Old Purple Box' � chaque monstre tu�.

Infos de drop suppl�mentaires : Ajoute 0.3% de chances d'obtenir une Gift Box en tuant un monstre.

Infos de drop suppl�mentaires : Bonus de combo : ajoute 0.05% de chances d'obtenir une Old Purple Box en tuant un monstre.

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Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Myst Case 0.3%
Nightmare Card Weight 1 #4127

Agi +1

Augmente de 100% la r�sistance au statut Sleep.

[Combo Nightmare Terror Card] :

Ajoute 6% de chance d'infliger Curse lors de d�g�ts subis

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Nightmare 0.3%
Novice Poring Card DARO Weight 1 #4545

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e augmente la Luk de 1% de votre Luk de base.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Little Poring 0.3%
Observer Card DARO Weight 1 #10135

STR -1, Int +1, Dex -1, Vit +1, Agi -1, Luk +2

MaxHP + raffinage x raffinage x 10

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Observer Elite 0.11%
Orc Hero Card DARO Weight 1 #4143

Vit +3

Emp�che le statut Stun.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Orc Hero 0.2%
Parus Card DARO Weight 1 #4512

HP max +5%

R�duit l'efficacit� des comp�tences de Soin de 2%.

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e augmente l'efficacit� des comp�tences de Soin de 1%.

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e r�duit les MaxHP de 1%. Jusqu'� -5% � +10.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Parus 0.3%
Perfect Amethyst DARO Weight 1 #30457

Un Amethyst de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Poison +8%, d�g�ts contre la propri�t� Neutral +4%, d�g�ts sous statut Poison/Crack +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Poison Attack/Envenom niv.3 en attaquant.

Taux de critique +8%.

D�fense (Armure) : R�sistance Poison +8%, r�sistance au statut Poison/Crack +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Poison +8%,

R�sistance aux d�g�ts critiques +8%.

Utilit� (Cape) : ASPD +4%, incantation -4%, LUK +4.

Ressource (Casque) : 10% de chances de convertir 0.8% des d�g�ts en SP, 4% de chances d'infliger le statut Poison/Crack lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Diamond DARO Weight 1 #30453

Un Diamond de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Holy +8%, d�g�ts contre la propri�t� Dark +8%, d�g�ts sous statut Sleep/Brake +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Holy Attack/Holy Light niv.3 en attaquant.

Puissance de soin +4%.

D�fense (Armure) : R�sistance Holy +8%, r�sistance au statut Sleep/Brake +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Holy +8%,

R�duit de 4% les d�g�ts des Boss.

Utilit� (Cape) : Augmente de 8% la dur�e des effets de comp�tences, augmente de 8% les soins re�us.

Ressource (Casque) : R�duit de 4% le co�t en SP/gemmes/munitions/esprits, 4% de chances d'infliger le statut Sleep/Brake en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Emerald DARO Weight 1 #30449

Un Emerald de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Wind +8%, d�g�ts contre la propri�t� Water +8%, d�g�ts sous statut Blind/Slow +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Wind Attack/Lightning Bolt niv.3 en attaquant.

Coup parfait +8, ATK2 +80% du BaseLevel.

D�fense (Armure) : R�sistance Wind +8%, r�sistance au statut Blind/Slow +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Wind +8%,

R�duit de 4% les d�g�ts � longue distance.

Utilit� (Cape) : Vitesse de d�placement +4% (cumulatif), esquive parfaite +4, esquive magique +4, augmente la r�cup�ration apr�s un coup de 12%.

Ressource (Casque) : D�lai apr�s comp�tence -4%, 4% de chances d'infliger le statut Blind/Slow en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Garnet DARO Weight 1 #30445

Un Garnet de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Neutral +4%, d�g�ts contre la propri�t� Poison +8%, d�g�ts sous statut Stun/Weak +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Magnum Break/Estin niv.3 en attaquant.

8% de chances de repousser de 4 cases lors d'une attaque physique/magique (Dark Thunder).

D�fense (Armure) : R�sistance Neutral +4%, r�sistance au statut Stun/Weak +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Neutral +4%,

R�duit de 4% les d�g�ts physiques de m�l�e.

Utilit� (Cape) : DEF +4%, accorde 16% d'immunit� des �quipements contre break/strip.

Ressource (Casque) : HP maximum +4 � chaque BaseLevel, HP maximum +4%, 4% de chances d'infliger le statut Stun/Weak en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Onyx DARO Weight 1 #30465

Un Onyx de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Dark +8%, d�g�ts contre la propri�t� Holy +8%, d�g�ts sous statut Curse/Oath +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Dark Attack/Dark Strike niv.3 en attaquant.

Augmente de 16% les d�g�ts DoT.

D�fense (Armure) : R�sistance Dark +8%, r�sistance au statut Curse/Oath +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Dark +8%,

R�duit de 20% les d�g�ts DoT.

Utilit� (Cape) : Augmente de 8% le taux et la dur�e des statuts courants sur les cibles. Accorde 16% de chances d'ignorer tout type d'immunit� � break/strip.

Ressource (Casque) : Vol de HP 4% (1/s), 4% de chances d'infliger le statut Curse/Oath en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Ruby DARO Weight 1 #30441

Un Ruby de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fire +8%, d�g�ts contre la propri�t� Earth +8%, d�g�ts sous statut Fever/Burn +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Fire Attack/Fire Bolt niv.3 en attaquant.

Augmente les d�g�ts jusqu'� 20% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Fire +8%, r�sistance au statut Fever/Burn +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Fire +8%,

Augmente les d�g�ts de 8% face � plus d'un ennemi � la fois

Utilit� (Cape) : Chances et dur�e des statuts +8%, 4% de chances de briser l'armure de la cible. (Divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : Augmente les d�g�ts de 8% quand les HP sont bas (< 50%), 4% de chances d'infliger le statut Fever/Burn en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Sapphire DARO Weight 1 #30437

Un Sapphire de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Water +8%, d�g�ts contre la propri�t� Fire +8%, d�g�ts sous statut Freeze/Chill +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Water Attack/Cold Bolt niv.3 en attaquant.

Ignore 4% de la DEF/MDEF de la cible.

D�fense (Armure) : R�sistance Water +8%, r�sistance au statut Freeze/Chill +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Water +8%,

R�duit les d�g�ts de 4% face � un seul ennemi � la fois.

Utilit� (Cape) : Soin des objets de r�cup�ration +12%, 4% de chances de briser l'arme de la cible. (divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de SP +12%, 4% de chances d'infliger le statut Freeze/Chill en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Topaz DARO Weight 1 #30433

Un Topaz de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Earth +8%, d�g�ts contre la propri�t� Wind +8%, d�g�ts sous statut Stone/Feeble +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Earth Attack/Earth Spike niv.3 en attaquant.

R�duit les d�g�ts jusqu'� 20% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Earth +8%, r�sistance au statut Stone/Feeble +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Earth +8%,

R�duit de 8% les d�g�ts divers/sp�ciaux.

Utilit� (Cape) : Capacit� de poids +16%, 20% de chances de r�sister � l'annulation d'incantation/au recul.

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de HP +40%, 4% de chances d'infliger le statut Stone/Feeble en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Perfect Turquoise DARO Weight 1 #30461

Un Turquoise de qualit� rare. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fant�me +8%, d�g�ts contre la propri�t� Fant�me +8%, d�g�ts sous statut Silence/Confusion +8%, 4% de chances de lancer automatiquement Ghost Attack/Soul Strike niv.3 en attaquant.

ATK/MATK -9% mais port�e d'attaque +3.

D�fense (Armure) : R�sistance Ghost +8%, r�sistance au statut Silence/Confusion +16%, r�sistance aux monstres de propri�t� Ghost +8%,

R�sistance aux d�g�ts magiques +4%.

Utilit� (Cape) : MDEF +4%, r�duit de 20% le co�t en gemmes/fl�ches/parchemins/esprits.

Ressource (Casque) : SP maximum + 1 tous les 3 BaseLevel, SP maximum +4%, 4% de chances d'infliger le statut Silence/Confusion lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Permeter Card DARO Weight 1 #4311

Vit +1

R�duit de 15% les d�g�ts subis des attaques de l'�l�ment Ombre et Mort-vivant.

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[Swordman Card set]

Assaulter Card

Permeter Card

Solider Card

Freezer Card

Heater Card

Str +10

HP max +20%

Augmente la r�g�n�ration des HP de 50%.

Lance al�atoirement Weapon Perfection niveau 1 lors d'une attaque physique.

Un monstre vaincu peut al�atoirement laisser une Red Potion.

�quip� par les classes Swordman :

Augmente de 50% la r�cup�ration obtenue avec les Red Potion, Yellow Potion et White Potion.

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[Crusader Card set]

Archdam Card

Permeter Card

Freezer Card

Heater Card

Int +1

Str +1

Def +2

Augmente la r�g�n�ration de SP de 10 %.

Augmente de 10% les d�g�ts de Shield Chain et de Sacrifice.

R�duit le temps d'incantation de 10%.

�quip� par les classes Crusader :

Enchante l'armure avec l'�l�ment Sacr�.

Infos de drop suppl�mentaires : Bonus de combo : ajoute 5% de chances d'obtenir une Red Potion en tuant un monstre.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Permeter 0.3%
Phantom Card DARO Weight 1 #10230

STR -1, Dex +1, Vit +2, Agi -1, Luk +1

MaxHP + raffinage x raffinage x 10

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Phantom Elite 0.11%
Pharaoh Card DARO Weight 1 #4148

R�duit le co�t en SP de 30%.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Pharaoh 0.2%
Phylla Card DARO Weight 1 #4461

Dex +1

Agi +1

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e ajoute 2% de chances d'augmenter le Critique de 20 pendant 5 secondes lors d'attaques ou de comp�tences sp�ciales, magiques ou physiques infligeant des d�g�ts.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Phylla 0.3%
Poltergeist Card DARO Weight 1 #10229

STR +1, Int -1, Dex +1, Vit +1, Agi -1, Luk +1

MaxHP + raffinage x raffinage x 10

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Pure Amethyst DARO Weight 1 #30458

Un Amethyst pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Poison +10%, d�g�ts contre la propri�t� Neutral +5%, d�g�ts sous statut Poison/Crack +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Poison Attack/Envenom niv.3 en attaquant.

Taux de critique +10%.

D�fense (Armure) : R�sistance Poison +10%, r�sistance au statut Poison/Crack +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Poison +10%,

R�sistance aux d�g�ts critiques +10%.

Utilit� (Cape) : ASPD +5%, incantation -5%, LUK +5.

Ressource (Casque) : 10% de chances de convertir 1% des d�g�ts en SP, 5% de chances d'infliger le statut Poison/Crack lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Diamond DARO Weight 1 #30454

Un Diamond pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Holy +10%, d�g�ts contre la propri�t� Dark +10%, d�g�ts sous statut Sleep/Brake +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Holy Attack/Holy Light niv.3 en attaquant.

Puissance de soin +5%.

D�fense (Armure) : R�sistance Holy +10%, r�sistance au statut Sleep/Brake +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Holy +10%,

R�duit de 5% les d�g�ts des Boss.

Utilit� (Cape) : Augmente de 10% la dur�e des effets de comp�tences, augmente de 10% les soins re�us.

Ressource (Casque) : R�duit de 5% le co�t en SP/gemmes/munitions/esprits, 5% de chances d'infliger le statut Sleep/Brake en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Emerald DARO Weight 1 #30450

Un Emerald pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Wind +10%, d�g�ts contre la propri�t� Water +10%, d�g�ts sous statut Blind/Slow +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Wind Attack/Lightning Bolt niv.3 en attaquant.

Coup parfait +10, ATK2 +100% du BaseLevel.

D�fense (Armure) : R�sistance Wind +10%, r�sistance au statut Blind/Slow +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Wind +10%,

R�duit de 5% les d�g�ts � longue distance.

Utilit� (Cape) : Vitesse de d�placement +5% (cumulatif), esquive parfaite +5, esquive magique +5, augmente la r�cup�ration apr�s un coup de 15%.

Ressource (Casque) : D�lai apr�s comp�tence -5%, 5% de chances d'infliger le statut Blind/Slow en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Garnet DARO Weight 1 #30446

Un Garnet pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Neutral +5%, d�g�ts contre la propri�t� Poison +10%, d�g�ts sous statut Stun/Weak +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Magnum Break/Estin niv.3 en attaquant.

10% de chances de repousser de 4 cases lors d'une attaque physique/magique (Dark Thunder).

D�fense (Armure) : R�sistance Neutral +6%, r�sistance au statut Stun/Weak +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Neutral +5%,

R�duit de 5% les d�g�ts physiques de m�l�e.

Utilit� (Cape) : DEF +5%, accorde 20% d'immunit� des �quipements contre break/strip.

Ressource (Casque) : HP maximum +5 � chaque BaseLevel, HP maximum +5%, 5% de chances d'infliger le statut Stun/Weak en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Onyx DARO Weight 1 #30466

Un Onyx pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Dark +10%, d�g�ts contre la propri�t� Holy +10%, d�g�ts sous statut Curse/Oath +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Dark Attack/Dark Strike niv.3 en attaquant.

Augmente de 20% les d�g�ts DoT.

D�fense (Armure) : R�sistance Dark +10%, r�sistance au statut Curse/Oath +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Dark +10%,

R�duit de 24% les d�g�ts DoT.

Utilit� (Cape) : Augmente de 10% le taux et la dur�e des statuts courants sur les cibles. Accorde 20% de chances d'ignorer tout type d'immunit� � break/strip.

Ressource (Casque) : Vol de HP 5% (1/s), 5% de chances d'infliger le statut Curse/Oath en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Ruby DARO Weight 1 #30442

Un Ruby pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fire +10%, d�g�ts contre la propri�t� Earth +10%, d�g�ts sous statut Fever/Burn +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Fire Attack/Fire Bolt niv.3 en attaquant.

Augmente les d�g�ts jusqu'� 25% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Fire +10%, r�sistance au statut Fever/Burn +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Fire +10%,

Augmente les d�g�ts de 10% face � plus d'un ennemi � la fois

Utilit� (Cape) : Chances et dur�e des statuts +10%, 5% de chances de briser l'armure de la cible. (Divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : Augmente les d�g�ts de 10% quand les HP sont bas (< 50%), 5% de chances d'infliger le statut Fever/Burn en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Sapphire DARO Weight 1 #30438

Un Sapphire pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Water +10%, d�g�ts contre la propri�t� Fire +10%, d�g�ts sous statut Freeze/Chill +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Water Attack/Cold Bolt niv.3 en attaquant.

Ignore 5% de la DEF/MDEF de la cible.

D�fense (Armure) : R�sistance Water +10%, r�sistance au statut Freeze/Chill +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Water +10%,

R�duit les d�g�ts de 5% face � un seul ennemi � la fois.

Utilit� (Cape) : Soin des objets de r�cup�ration +16%, 5% de chances de briser l'arme de la cible. (divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de SP +15%, 5% de chances d'infliger le statut Freeze/Chill en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Topaz DARO Weight 1 #30434

Un Topaz pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Earth +10%, d�g�ts contre la propri�t� Wind +10%, d�g�ts sous statut Stone/Feeble +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Earth Attack/Earth Spike niv.3 en attaquant.

R�duit les d�g�ts jusqu'� 25% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Earth +10%, r�sistance au statut Stone/Feeble +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Earth +10%,

R�duit de 10% les d�g�ts divers/sp�ciaux.

Utilit� (Cape) : Capacit� de poids +20%, 25% de chances de r�sister � l'annulation d'incantation/au recul.

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de HP +50%, 5% de chances d'infliger le statut Stone/Feeble en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Pure Turquoise DARO Weight 1 #30462

Un Turquoise pur. Sa qualit� est remarquable, c'est le meilleur de son esp�ce.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fant�me +10%, d�g�ts contre la propri�t� Fant�me +10%, d�g�ts sous statut Silence/Confusion +10%, 5% de chances de lancer automatiquement Ghost Attack/Soul Strike niv.3 en attaquant.

ATK/MATK -12% mais port�e d'attaque +4.

D�fense (Armure) : R�sistance Ghost +10%, r�sistance au statut Silence/Confusion +20%, r�sistance aux monstres de propri�t� Ghost +10%,

R�sistance aux d�g�ts magiques +5%.

Utilit� (Cape) : MDEF +5%, r�duit de 25% le co�t en gemmes/fl�ches/parchemins/esprits.

Ressource (Casque) : SP maximum + 1 tous les 2 BaseLevel, SP maximum +5%, 5% de chances d'infliger le statut Silence/Confusion lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rata Card DARO Weight 1 #4459

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e conf�re 1% de chances de r�duire de 50% le d�lai apr�s comp�tence de toutes les comp�tences pendant 5 secondes lors de l'utilisation de comp�tences. Jusqu'� 10% � +10.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Rata 0.3%
Repair Robot Turbo Card DARO Weight 1 #27015

Augmente la r�g�n�ration des HP et SP de 25%.

Gagne 30 HP et 3 SP � chaque monstre tu�.

Si le couvre-chef sur lequel la carte est ins�r�e est am�lior� � +7 : augmente de 10 les HP r�cup�r�s et de 1 les SP r�cup�r�s.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Rhyncho Card DARO Weight 1 #4460

Augmente l'efficacit� des comp�tences de Soin de 4%.

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e r�duit le co�t en SP des comp�tences de Soin de 2%. Jusqu'� 20% de r�duction � +10.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Rhyncho 0.3%
Rideword Card DARO Weight 1 #4185

Int +2

Mdef +1

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[Acolyte Card set]

Rideword Card

Cookie Card

Fur Seal Card

Geographer Card

Enchanted Peach Tree Card

Vit +10

R�duit le temps d'incantation de 10%.

R�duit le co�t en SP de 10%.

�quip� par les classes Acolyte :

R�duit de 30% les d�g�ts subis face aux monstres Mort-vivant et D�mon.

Augmente de 5% l'exp�rience gagn�e en vainquant les monstres Morts-vivants et D�mons.

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[Monk Card set]

Rideword Card

Cookie Card

Fur Seal Card

Waste Stove Card

STR +3

MaxSP +80

ATK +25

Chance de lancer Signum Crusis niveau 5 lors d'une attaque physique.

Augmente de 10% les d�g�ts de Asura Strike

�quip� par les classes Monk :

Permet de lancer des comp�tences sans interruption.

R�duit le co�t en SP de 10%.

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Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Rideword 0.3%
Rigid Nightmare Terror Card DARO Weight 1 #27352

MaxSP +5%.

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Combin� avec Nightmare Terror Card :

Critique +5, MATK +5%.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Chaussures

Poids : 1

Rigid Sky Deleter Card DARO Weight 1 #27351

MaxHP +5%.

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Combin� avec Bungisngis Card :

Critique +5, ATK +5%.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Rigid Sky Deleter 0.2%
Ripper Slasher Shadow Weapon DARO Weight 1 #24545

Une paire de gants capable de r�v�ler le potentiel cach� de son porteur.

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Augmente les d�g�ts physiques � distance de 3%.

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Niveau de raffinage +7 :

Augmente de 3% suppl�mentaires les d�g�ts physiques � longue distance.

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Niveau de raffinage +9 :

Augmente de 4% suppl�mentaires les d�g�ts physiques � longue distance.

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Type : Shadow Weapon

Raffinable : Oui

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Pr�requis :

Niveau de base 99

Guillotine Cross

Rough Amethyst DARO Weight 1 #30455

Un Amethyst de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Poison +4%, d�g�ts contre la propri�t� Neutral +2%, d�g�ts sous statut Poison/Crack +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Poison Attack/Envenom niv.3 en attaquant.

Taux de critique +4%.

D�fense (Armure) : R�sistance Poison +4%, r�sistance au statut Poison/Crack +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Poison +4%,

R�sistance aux d�g�ts critiques +4%.

Utilit� (Cape) : ASPD +2%, incantation -2%, LUK +2.

Ressource (Casque) : 10% de chances de convertir 0.4% des d�g�ts en SP, 2% de chances d'infliger le statut Poison/Crack lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Diamond DARO Weight 1 #30451

Un Diamond de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Holy +4%, d�g�ts contre la propri�t� Dark +4%, d�g�ts sous statut Sleep/Brake +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Holy Attack/Holy Light niv.3 en attaquant.

Puissance de soin +2%.

D�fense (Armure) : R�sistance Holy +4%, r�sistance au statut Sleep/Brake +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Holy +4%,

R�duit de 2% les d�g�ts des Boss.

Utilit� (Cape) : Augmente de 4% la dur�e des effets de comp�tences, augmente de 4% les soins re�us.

Ressource (Casque) : R�duit de 2% le co�t en SP/gemmes/munitions/esprits, 2% de chances d'infliger le statut Sleep/Brake en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Emerald DARO Weight 1 #30447

Un Emerald de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Wind +4%, d�g�ts contre la propri�t� Water +4%, d�g�ts sous statut Blind/Slow +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Wind Attack/Lightning Bolt niv.3 en attaquant.

Coup parfait +4, ATK2 +40% du BaseLevel.

D�fense (Armure) : R�sistance Wind +4%, r�sistance au statut Blind/Slow +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Wind +4%,

R�duit de 2% les d�g�ts � longue distance.

Utilit� (Cape) : Vitesse de d�placement +2% (cumulatif), esquive parfaite +2, esquive magique +2, augmente la r�cup�ration apr�s un coup de 6%.

Ressource (Casque) : D�lai apr�s comp�tence -2%, 2% de chances d'infliger le statut Blind/Slow en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Garnet DARO Weight 1 #30443

Un Garnet de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Neutral +2%, d�g�ts contre la propri�t� Poison +4%, d�g�ts sous statut Stun/Weak +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Magnum Break/Estin niv.3 en attaquant.

4% de chances de repousser de 4 cases lors d'une attaque physique/magique (Dark Thunder).

D�fense (Armure) : R�sistance Neutral +2%, r�sistance au statut Stun/Weak +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Neutral +2%,

R�duit de 2% les d�g�ts physiques de m�l�e.

Utilit� (Cape) : DEF +2%, accorde 8% d'immunit� des �quipements contre break/strip.

Ressource (Casque) : HP maximum +2 � chaque BaseLevel, HP maximum +2%, 2% de chances d'infliger le statut Stun/Weak en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Onyx DARO Weight 1 #30463

Un Onyx de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Dark +4%, d�g�ts contre la propri�t� Holy +4%, d�g�ts sous statut Curse/Oath +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Dark Attack/Dark Strike niv.3 en attaquant.

Augmente de 8% les d�g�ts DoT.

D�fense (Armure) : R�sistance Dark +4%, r�sistance au statut Curse/Oath +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Dark +4%,

R�duit de 12% les d�g�ts DoT.

Utilit� (Cape) : Augmente de 4% le taux et la dur�e des statuts courants sur les cibles. Accorde 8% de chances d'ignorer tout type d'immunit� � break/strip.

Ressource (Casque) : Vol de HP 2% (1/s), 2% de chances d'infliger le statut Curse/Oath en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Ruby DARO Weight 1 #30439

Un Ruby de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fire +4%, d�g�ts contre la propri�t� Earth +4%, d�g�ts sous statut Fever/Burn +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Fire Attack/Fire Bolt niv.3 en attaquant.

Augmente les d�g�ts jusqu'� 10% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Fire +4%, r�sistance au statut Fever/Burn +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Fire +4%,

Augmente les d�g�ts de 4% face � plus d'un ennemi � la fois

Utilit� (Cape) : Chances et dur�e des statuts +4%, 2% de chances de briser l'armure de la cible. (Divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : Augmente les d�g�ts de 4% quand les HP sont bas (< 50%), 2% de chances d'infliger le statut Fever/Burn en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Sapphire DARO Weight 1 #30435

Un Sapphire de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Water +4%, d�g�ts contre la propri�t� Fire +4%, d�g�ts sous statut Freeze/Chill +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Water Attack/Cold Bolt niv.3 en attaquant.

Ignore 2% de la DEF/MDEF de la cible.

D�fense (Armure) : R�sistance Water +4%, r�sistance au statut Freeze/Chill +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Water +4%,

R�duit les d�g�ts de 2% face � un seul ennemi � la fois.

Utilit� (Cape) : Soin des objets de r�cup�ration +6%, 2% de chances de briser l'arme de la cible. (divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de SP +6%, 2% de chances d'infliger le statut Freeze/Chill en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Topaz DARO Weight 1 #30431

Un Topaz de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Earth +4%, d�g�ts contre la propri�t� Wind +4%, d�g�ts sous statut Stone/Feeble +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Earth Attack/Earth Spike niv.3 en attaquant.

R�duit les d�g�ts jusqu'� 10% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Earth +4%, r�sistance au statut Stone/Feeble +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Earth +4%,

R�duit de 4% les d�g�ts divers/sp�ciaux.

Utilit� (Cape) : Capacit� de poids +8%, 10% de chances de r�sister � l'annulation d'incantation/au recul.

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de HP +20%, 2% de chances d'infliger le statut Stone/Feeble en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Rough Turquoise DARO Weight 1 #30459

Un Turquoise de qualit� commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fant�me +4%, d�g�ts contre la propri�t� Fant�me +4%, d�g�ts sous statut Silence/Confusion +4%, 2% de chances de lancer automatiquement Ghost Attack/Soul Strike niv.3 en attaquant.

ATK/MATK -3% mais port�e d'attaque +1.

D�fense (Armure) : R�sistance Ghost +4%, r�sistance au statut Silence/Confusion +8%, r�sistance aux monstres de propri�t� Ghost +4%,

R�sistance aux d�g�ts magiques +2%.

Utilit� (Cape) : MDEF +2%, r�duit de 10% le co�t en gemmes/fl�ches/parchemins/esprits.

Ressource (Casque) : SP maximum + 1 tous les 5 BaseLevel, SP maximum +2%, 2% de chances d'infliger le statut Silence/Confusion lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Sealed Beelzebub Card Weight 1 #22875

Vous pouvez ressentir un instant toute la puissance de Beelzebub.

R�duit de 15% le temps d'incantation variable des comp�tences.

Pendant 5 minutes.

(Cet objet sera supprim� � la fin de l'�v�nement)

Poids : 1

Sentry Card DARO Weight 1 #10252

Augmente de 25% la dur�e des comp�tences de repr�sentation

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Sentry Elite 0.11%
Seyren Windsor Card Weight 1 #4358

STR -6

Ajoute un montant de STR �gal au niveau d'am�lioration du casque serti.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Seyren Windsor 0.3%
Shaped Amethyst DARO Weight 1 #30456

Un Amethyst de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Poison +6%, d�g�ts contre la propri�t� Neutral +3%, d�g�ts sous statut Poison/Crack +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Poison Attack/Envenom niv.3 en attaquant.

Taux de critique +6%.

D�fense (Armure) : R�sistance Poison +6%, r�sistance au statut Poison/Crack +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Poison +6%,

R�sistance aux d�g�ts critiques +6%.

Utilit� (Cape) : ASPD +3%, incantation -3%, LUK +3.

Ressource (Casque) : 10% de chances de convertir 0.6% des d�g�ts en SP, 3% de chances d'infliger le statut Poison/Crack lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Diamond DARO Weight 1 #30452

Un Diamond de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Holy +6%, d�g�ts contre la propri�t� Dark +6%, d�g�ts sous statut Sleep/Brake +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Holy Attack/Holy Light niv.3 en attaquant.

Puissance de soin +3%.

D�fense (Armure) : R�sistance Holy +6%, r�sistance au statut Sleep/Brake +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Holy +6%,

R�duit de 3% les d�g�ts des Boss.

Utilit� (Cape) : Augmente de 6% la dur�e des effets de comp�tences, augmente de 6% les soins re�us.

Ressource (Casque) : R�duit de 3% le co�t en SP/gemmes/munitions/esprits, 3% de chances d'infliger le statut Sleep/Brake en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Emerald DARO Weight 1 #30448

Un Emerald de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Wind +6%, d�g�ts contre la propri�t� Water +6%, d�g�ts sous statut Blind/Slow +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Wind Attack/Lightning Bolt niv.3 en attaquant.

Coup parfait +6, ATK2 +60% du BaseLevel.

D�fense (Armure) : R�sistance Wind +6%, r�sistance au statut Blind/Slow +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Wind +6%,

R�duit de 3% les d�g�ts � longue distance.

Utilit� (Cape) : Vitesse de d�placement +3% (cumulatif), esquive parfaite +3, esquive magique +3, augmente la r�cup�ration apr�s un coup de 9%.

Ressource (Casque) : D�lai apr�s comp�tence -3%, 3% de chances d'infliger le statut Blind/Slow en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Garnet DARO Weight 1 #30444

Un Garnet de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Neutral +3%, d�g�ts contre la propri�t� Poison +6%, d�g�ts sous statut Stun/Weak +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Magnum Break/Estin niv.3 en attaquant.

6% de chances de repousser de 4 cases lors d'une attaque physique/magique (Dark Thunder).

D�fense (Armure) : R�sistance Neutral +3%, r�sistance au statut Stun/Weak +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Neutral +3%,

R�duit de 3% les d�g�ts physiques de m�l�e.

Utilit� (Cape) : DEF +3%, accorde 12% d'immunit� des �quipements contre break/strip.

Ressource (Casque) : HP maximum +3 � chaque BaseLevel, HP maximum +3%, 3% de chances d'infliger le statut Stun/Weak en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Onyx DARO Weight 1 #30464

Un Onyx de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Dark +6%, d�g�ts contre la propri�t� Holy +6%, d�g�ts sous statut Curse/Oath +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Dark Attack/Dark Strike niv.3 en attaquant.

Augmente de 12% les d�g�ts DoT.

D�fense (Armure) : R�sistance Dark +6%, r�sistance au statut Curse/Oath +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Dark +6%,

R�duit de 16% les d�g�ts DoT.

Utilit� (Cape) : Augmente de 6% le taux et la dur�e des statuts courants sur les cibles. Accorde 12% de chances d'ignorer tout type d'immunit� � break/strip.

Ressource (Casque) : Vol de HP 3% (1/s), 3% de chances d'infliger le statut Curse/Oath en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Ruby DARO Weight 1 #30440

Un Ruby de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fire +6%, d�g�ts contre la propri�t� Earth +6%, d�g�ts sous statut Fever/Burn +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Fire Attack/Fire Bolt niv.3 en attaquant.

Augmente les d�g�ts jusqu'� 15% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Fire +6%, r�sistance au statut Fever/Burn +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Fire +6%,

Augmente les d�g�ts de 6% face � plus d'un ennemi � la fois

Utilit� (Cape) : Chances et dur�e des statuts +6%, 3% de chances de briser l'armure de la cible. (Divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : Augmente les d�g�ts de 6% quand les HP sont bas (< 50%), 3% de chances d'infliger le statut Fever/Burn en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Sapphire DARO Weight 1 #30436

Un Sapphire de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Water +6%, d�g�ts contre la propri�t� Fire +6%, d�g�ts sous statut Freeze/Chill +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Water Attack/Cold Bolt niv.3 en attaquant.

Ignore 3% de la DEF/MDEF de la cible.

D�fense (Armure) : R�sistance Water +6%, r�sistance au statut Freeze/Chill +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Water +6%,

R�duit les d�g�ts de 3% face � un seul ennemi � la fois.

Utilit� (Cape) : Soin des objets de r�cup�ration +9%, 3% de chances de briser l'arme de la cible. (divis� par deux sur les joueurs)

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de SP +9%, 3% de chances d'infliger le statut Freeze/Chill en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Topaz DARO Weight 1 #30432

Un Topaz de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Earth +6%, d�g�ts contre la propri�t� Wind +6%, d�g�ts sous statut Stone/Feeble +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Earth Attack/Earth Spike niv.3 en attaquant.

R�duit les d�g�ts jusqu'� 15% selon les HP perdus du porteur (si HP < 50%)

D�fense (Armure) : R�sistance Earth +6%, r�sistance au statut Stone/Feeble +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Earth +6%,

R�duit de 6% les d�g�ts divers/sp�ciaux.

Utilit� (Cape) : Capacit� de poids +12%, 15% de chances de r�sister � l'annulation d'incantation/au recul.

Ressource (Casque) : R�cup�ration naturelle de HP +30%, 3% de chances d'infliger le statut Stone/Feeble en attaquant.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Shaped Turquoise DARO Weight 1 #30460

Un Turquoise de qualit� peu commune. Peut �tre am�lior�.

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Offensif (Chaussures) : D�g�ts Fant�me +6%, d�g�ts contre la propri�t� Fant�me +6%, d�g�ts sous statut Silence/Confusion +6%, 3% de chances de lancer automatiquement Ghost Attack/Soul Strike niv.3 en attaquant.

ATK/MATK -6% mais port�e d'attaque +2.

D�fense (Armure) : R�sistance Ghost +6%, r�sistance au statut Silence/Confusion +12%, r�sistance aux monstres de propri�t� Ghost +6%,

R�sistance aux d�g�ts magiques +3%.

Utilit� (Cape) : MDEF +3%, r�duit de 15% le co�t en gemmes/fl�ches/parchemins/esprits.

Ressource (Casque) : SP maximum + 1 tous les 4 BaseLevel, SP maximum +3%, 3% de chances d'infliger le statut Silence/Confusion lors d'une attaque physique/magique.

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Type : Gemme sertissable

Sertir sur : Casque, Armure, Chaussures ou Cape

Poids : 1

Siorava Card DARO Weight 1 #4530

Vit +1, LUK +1

Tous les 2 raffinages de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e, la Luk augmente de 1. Jusqu'� 5 � +10.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Siorava 0.3%
Skeldog Card DARO Weight 1 #10231

STR +1, Int +1, Dex +1, Luk -1

MaxHP + raffinage x raffinage x 10

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Skeldog Elite 0.11%
Stainer Card Weight 1 #4039

Augmente de 20% la r�sistance au statut Silence.

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[Ensemble de cartes Rogue]

Wanderer Card

Wild Rose Card

Shinobi Card

Stainer Card

Wickebine Tres Card

Str +6

Agi +4

D�g�ts de Backstab +10%

Chance de lancer automatiquement Strip Armor niveau 5 si Strip Armor niveau 5 est appris.

Bonus de classe Rogue :

-20% de consommation de SP

D�sactive la capacit� Auto-Intimidate de la Wanderer Card.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Stainer 0.3%
Stalactic Golem Card Weight 1 #4223

Def +1

Ajoute 20% de r�sistance � Stun.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Stalactic Golem 0.3%
Tikbalang Card DARO Weight 1 #4586

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e augmente de 1% les d�g�ts Wind inflig�s, quel que soit le type de d�g�ts, qu'ils soient physiques, magiques ou sp�ciaux. Jusqu'� 10% � +10.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Tikbalang 0.3%
Tower Keeper Card Weight 1 #4229

Int +1

R�duit le temps d'incantation de 5%.

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[Clock Tower Card Set]

Tower Keeper Card

Punk Card

Alarm Card

Clock Card

Def +3

Mdef +3

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Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Trance Spore Card DARO Weight 1 #4668

Tous les attributs +1

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Trans Spore 0.3%
Ungoliant Card DARO Weight 1 #4336

Emp�che le porteur d'�tre affect� par l'�tat Bleeding.

Augmente de 25% la r�cup�ration de HP.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Vanberk Card Weight 1 #4411

Str +2

Chaque attaque a une chance d'ajouter un bonus de Critique +100 pendant 5 secondes.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Vanberk 0.3%
Vesper Card DARO Weight 1 #4374

Dex +2

Ignore 30% du taux de d�fense magique des monstres Boss lors d'attaques magiques contre eux.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Vesper 0.2%
Violent Coelacanth Card DARO Weight 1 #4529

Chaque raffinage de l'�quipement sur lequel cette carte est ins�r�e augmente le Critique de 1,5 et r�duit les MaxSP de 2%.

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

White Lady Card DARO Weight 1 #4372

Augmente de 20% l'efficacit� des comp�tences de soin lorsqu'elles sont lanc�es par le porteur.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : White Lady 0.2%
Willow Card Weight 1 #4010

MaxSP +80

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Willow 0.3%
Wootan Fighter Card Weight 1 #4261

Def +1

Ajoute 20% de r�sistance � Bleeding.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Wootan Fighter 0.3%
Wootan Shooter Card Weight 1 #4260

Def +1

Ajoute 20% de r�sistance � Confuse.

Type : Carte

Se sertit sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Wootan Shooter 0.3%
Wyvern Card DARO Weight 1 #10232

STR +2, Int +1, Dex -1, Vit +1, Agi -1

MaxHP + raffinage x raffinage x 10

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Type : Carte

Ins�rable sur : Couvre-chef

Poids : 1

Lâché par : Wyvern Elite 0.11%
Généré à partir des données du jeu (client itemInfo, serveur item_db.yml) · October 26, 2026