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Activités, donjons et événements

Anti-AFK System

Ce guide n'est disponible qu'en anglais pour le moment. Les noms d'objets, de compétences et de monstres restent en anglais partout, comme dans le jeu.

Ce guide provient de l'ancien wiki et est en cours de révision ; certains détails peuvent être obsolètes. Le Codex affiche toujours les données actuelles du jeu.

Introduction

To avoid AFK-leeching or else in DARO, it was decided to set up a system preventing any way to farm while being AFK.

This change was implemented in order to allow players fairer gameplay and retribution upon investing time into the game.

Information

Players are considered AFK when they don't move for 60 seconds.

An icon indicates to the player that this status is active! Please enjoy your adventure!

A player considered AFK... A player is no longer considered AFK if...
  • Can't retrieve items through autolooting ;
  • Won't receive Experience Points upon team kills ;
  • Won't receive Zenys upon team kills ;
  • Won't receive items upon team kills even if the party share is ON.
  • They sit in ;
  • They sit out ;
  • They hit an entity ;
  • They use a Skill ;
  • They walk.