Apple Bomb
Req. Lv 99Weight 0.1
#13260
Uma pequena bomba em forma de ma豫. Embora tenha pouco poder de ataque, tem um grande alcance.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
113 itens
Apple Bomb
Req. Lv 99Weight 0.1
#13260
Uma pequena bomba em forma de ma豫. Embora tenha pouco poder de ataque, tem um grande alcance.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Armor-Piercing Bullet
ATK 50Req. Lv 80Weight 0.2
#13215
Este proj�til pode penetrar at� as armaduras mais grossas.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.2
Elemento: Neutral
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Arrow
ATK 25Req. Lv 1Weight 0.1
#1750
Uma flecha cl�ssica.
Tipo: Flecha
Ataque: 25
Peso: 0.1
Arrow of Counter Evil
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.3
#1766
Uma flecha que dizem ter o poder de combater o mal.
Tipo: Flecha
Ataque: 50
Peso: 0.3
Elemento: Holy
Arrow of Shadow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1767
Uma flecha imbu�da com o poder das trevas.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Shadow
Wild Rose Elite 90%
Wild Rose 72.97%
Arrow of Wind
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1755
Uma flecha encantada com o poder de Wind.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Wind
Orc Archer Elite 90%
Orc Archer 67.68%
Banana Bomb
Req. Lv 99Weight 0.1
#13264
Use esta bomba de casca de banana para fazer seus inimigos ca�rem.
Tipo: Shuriken
Ataque: 0
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Black Earth Kunai
ATK 30Req. Lv 1Weight 1
#13256
Um kunai do elemento Terra
que causa
trauma contundente
nos inimigos alvo.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 30
Peso: 1
Elemento: Earth
Black Hard Lump
Req. Lv 99Weight 5
#13266
Um peda�o preto um pouco maior que pode ser usado como proj�til.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Black Lump
Req. Lv 99Weight 5
#13265
Um peda�o preto que pode ser usado como proj�til.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Blazing Bullet
ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2
#13216
Uma bala dotada do poder Fire.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 40
Peso: 0.2
Elemento: Fire
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Blind Sphere
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5
#13206
Um lan�a-granadas
bala imbu�da com
o elemento Shadow;
tem uma baixa chance de
causar o estado Blind
aos inimigos.
Tipo: Bala
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Shadow
Blinding Bullet
ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2
#13232
Uma bala imbu�da com o elemento Shadow.
________________________
Chance aleat�ria de causar o estado Cegueira.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 20
Peso: 0.2
Elemento: Shadow
Bloody Shell
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#13202
Uma bala vermelho-sangue
que pode causar o efeito
Bleeding em um
inimigo com uma baixa chance.
Tipo: Bala
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Neutral
Bloody Shell
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#13222
Uma bala vermelha como sangue que pode causar o estado Sangramento no alvo com baixa chance.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 30
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Bullet
ATK 10Req. Lv 1Weight 0.2
#13200
Uma pequena bala de metal
que pode ser disparada de uma arma de fogo para ferir os inimigos.
Tipo: Bala
Ataque: 10
Peso: 0.2
Elemento: Neutral
Cannon Ball
ATK 100Req. Lv 99Weight 1
#18000
Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.
________________________
Tipo: Bala de canh�o
Ataque: 100
Peso: 1
Elemento: Neutral
Pandora Elite 90%
Pandora 47.67%
Coconut Bomb
Req. Lv 99Weight 0.1
#13261
Uma bomba feita da parte dura de um coco.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Cryo Grenade
ATK 50Weight 0.5
#13227
Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento 햓ua.
________________________
Chance aleat�ria de causar o estado Congelamento.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Water
Crystal Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1754
Uma flecha feita de cristal azul imbu�da com o poder de Water.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Water
Anolian 61.3%
Cursed Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1761
Uma flecha encantada com magia de maldi豫o.
Inflige o status Maldi豫o aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Dark Cannon Ball
ATK 120Req. Lv 99Weight 1
#18002
Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.
________________________
Tipo: Bala de canh�o
Ataque: 120
Peso: 1
Elemento: sombra
Pandora Elite 90%
Pandora 64.01%
Dragon Tail Missile
ATK 10Req. Lv 1Weight 10
#7665
M�ssil para lan�a-granadas apelidado de 'Evil Tail'. Rastreia o alvo e causa dano.
Este item � consumido ao usar a habilidade 'Dragon Tail'.
________________________
Tipo: Necess�rio para habilidade
Peso: 10
Dried Squid
ATK 50Req. Lv 1Weight 2
#13292
Uma lula seca h� muito tempo. Pode at� ser usada como Kunai.
Causa Blind com certa chance
________________________
Tipo: Kunai
Ataque: 50
Peso: 2
Elemento: Neutral
Elven Arrow
ATK 45Req. Lv 90Weight 0.1
#1773
Flechas usadas um dia pelos antigos elfos guardi�es da floresta.
________________________
Combinado com Elven Bow:
Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 50%.
________________________
Tipo: Flecha
Ataque: 45
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 90
Explosive Kunai
ATK 50Req. Lv 80Weight 2
#13294
Kunai especial projetado para guardar p�lvora no cabo e explodir no alvo e ao redor dele. � necess�rio manusear com cuidado!
________________________
Tipo: Kunai
Ataque: 50
Peso: 2
Elemento: Neutral
N�vel necess�rio: 80
Fell Poison Kunai
ATK 30Req. Lv 1Weight 1
#13259
Um kunai coberto com
veneno mortal que
tem uma baixa chance de causar
de causar o status
o estado Poison em
um inimigo alvo
quando usado em um
ataque f�sico � dist�ncia.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 30
Peso: 1
Elemento: Poison
Fire Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1752
Uma flecha em chamas que causar� dano do elemento Fogo.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Fire
Flare Bullet
ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2
#13228
Uma bala imbu�da com o elemento Fogo.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 20
Peso: 0.2
Elemento: Fire
Flare Sphere
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5
#13203
Um lan�a-granadas
bala imbu�da com
o elemento Fogo.
Tipo: Bala
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Fire
Flash Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1760
Uma flecha que explode com um clar�o de luz ao impactar.
Inflige o status Cegueira aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Flash Grenade
ATK 50Weight 0.5
#13226
Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Sombra.
________________________
Chance aleat�ria de causar o estado Cegueira.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Shadow
Flash Shuriken
ATK 45Req. Lv 40Weight 0.3
#13252
Um shuriken que
pode ser lan�ado �
velocidade da luz.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 45
N�vel necess�rio: 40
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Flying Fish
ATK 50Req. Lv 1Weight 2
#13293
Um peixe-voador. Dizem que ele voa com suas grandes nadadeiras. Est� congelado, ent�o pode at� ser usado como Kunai.
Causa uma cicatriz com certa chance.
________________________
Tipo: Kunai
Ataque: 50
Peso: 2
Elemento: Neutral
Freezing Bullet
ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2
#13217
Uma bala dotada do poder do Gelo.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 40
Peso: 0.2
Elemento: Water
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Freezing Sphere
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5
#13207
Um lan�a-granadas
bala imbu�da com
o elemento Water.
Tipo: Bala
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Water
Frozen Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1759
Uma flecha encantada com o poder do gelo.
Inflige o status Congelamento aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Water
Full Metal Jacket
ATK 10Req. Lv 1Weight 0.2
#7663
Full metal jacket, conhecida como FMJ. A penetra豫o � maximizada para causar muito dano.
Este item � consumido ao usar a habilidade 'Mass Spiral'.
________________________
Tipo: Necess�rio para habilidade
Peso: 0.2
GongBug
ATK 50Req. Lv 50Weight 0.5
#13208
Um crust�ceo do tipo artr�pode, duro como pedra.
________________________
Chance aleat�ria de causar o estado Atordoamento no alvo.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Neutral
Heat Wave Kunai
ATK 30Req. Lv 1Weight 1
#13258
Um kunai explosivo
que causar�
dano em �rea
ao redor do alvo.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 30
Peso: 1
Elemento: Fire
High Wind Kunai
ATK 30Req. Lv 1Weight 1
#13257
Um kunai do elemento Vento especialmente afiado.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 30
Peso: 1
Elemento: Wind
Holy Arrow
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.2
#1772
Uma flecha de metal aben�oada
com �gua benta. Causa 5% a mais de dano em
monstros da ra�a Demon.
Tipo: Flecha
Ataque: 50
Peso: 0.2
Elemento: Holy
Holy Cannon Ball
ATK 120Req. Lv 99Weight 1
#18001
Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.
________________________
Tipo: Bala de canh�o
Ataque: 120
Peso: 1
Elemento: Holy
Hunting Arrow
ATK 35Req. Lv 1Weight 0.1
#1774
Flechas fortes e r�sticas, ideais para ca�ar animais grandes.
________________________
Combinado com Hunter Bow:
Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 50%.
________________________
Tipo: Flecha
Ataque: 35
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Ice Bullet
ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2
#13230
Uma bala imbu�da com o elemento �gua.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 20
Peso: 0.2
Elemento: Water
Icicle Kunai
ATK 30Req. Lv 1Weight 1
#13255
Um kunai imbu�do
de um frio congelante.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 30
Peso: 1
Elemento: Water
Immaterial Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.1
#1757
Uma flecha brilhante sem uma forma discern�vel.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.1
Elemento: Ghost
Incendiary Grenade
ATK 50Weight 0.5
#13223
Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Fogo.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Fire
Iron Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.1
#1770
Forjada em ferro, esta flecha causa mais dano do que uma feita de madeira.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Iron Cannon Ball
ATK 250Req. Lv 99Weight 1
#18004
Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.
________________________
Tipo: Bala de canh�o
Ataque: 250
Peso: 1
Elemento: Neutral
Light Shuriken
ATK 5Weight 0.1
#13295
Shuriken para iniciantes, feito para um manuseio mais f�cil.
________________________
Tipo: Shuriken
Ataque: 5
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Lightning Bullet
ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2
#13218
Uma bala dotada do poder do Raio.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 40
Peso: 0.2
Elemento: Wind
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Lightning Bullet
ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2
#13229
Uma bala imbu�da com o elemento vento.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 20
Peso: 0.2
Elemento: Wind
Lightning Grenade
ATK 50Weight 0.5
#13224
Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Vento.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Wind
Lightning Sphere
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5
#13204
Um lan�a-granadas
bala imbu�da com
o elemento Vento.
Tipo: Bala
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Wind
Magic Stone Bullet
ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2
#13219
Uma bala dotada do poder Earth.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 40
Peso: 0.2
Elemento: Earth
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Melon Bomb
Req. Lv 99Weight 0.1
#13262
Uma bomba que usa o suco doce e grudento de um mel�o.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Mysterious Powder
Req. Lv 99Weight 1
#13268
P� misterioso e desconhecido. Voc� n�o sabe que dano ele causaria se fosse arremessado em algu�m.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 1
Elemento: Neutral
Nimbus Shuriken
ATK 30Req. Lv 20Weight 0.3
#13251
Um shuriken que, segundo os rumores,
mostra seu
verdadeiro poder durante
uma tempestade.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 30
N�vel necess�rio: 20
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Oridecon Arrow
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.3
#1765
Uma flecha muito poderosa feita de Oridecon.
Tipo: Flecha
Ataque: 50
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Goblin Archer Elite 90%
Goblin Archer 72.97%
Pineapple Bomb
Req. Lv 99Weight 0.1
#13263
Casca dura de abacaxi que ataca uma �rea ampla.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Poison Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1763
Uma flecha cuja ponta foi mergulhada em veneno letal.
Inflige o status Veneno aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Poison
Kobold Archer Elite 90%
Kobold Archer 61.3%
Poison Bullet
ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2
#13231
Uma bala imbu�da com o elemento Veneno.
________________________
Chance aleat�ria de causar o estado Veneno.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 20
Peso: 0.2
Elemento: Poison
Poison Grenade
ATK 50Weight 0.5
#13225
Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Veneno.
Chance aleat�ria de causar o estado Veneno.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Poison
Poison Sphere
ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5
#13205
Um lan�a-granadas
bala que cont�m
um veneno mortal; tem uma
baixa chance de causar o estado Poison
aos inimigos.
Tipo: Bala
Ataque: 50
Peso: 0.5
Elemento: Poison
Projection Landmine
ATK 10Req. Lv 1Weight 0.3
#7664
Uma mina terrestre que pode ser usada como mina de proje豫o.
Este item � consumido ao usar a habilidade 'Howling Mine'.
________________________
Tipo: Necess�rio para habilidade
Peso: 0.3
Purifying Bullet
ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2
#13220
Uma bala de prata mergulhada em �gua benta.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 40
Peso: 0.2
Elemento: Holy
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Rusty Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1762
Uma flecha velha e enferrujada.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Poison
Sharp Arrow
ATK 10Req. Lv 1Weight 0.3
#1764
Uma flecha encimada por uma l�mina serrilhada.
Aumenta a taxa de ataques cr�ticos.
Tipo: Flecha
Ataque: 10
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Raydric Archer Elite 90%
Raydric Archer 61.3%
Sharp Leaf Shuriken
ATK 70Req. Lv 60Weight 0.4
#13253
Um shuriken afiado
surpreendentemente
fino como uma folha.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 70
N�vel necess�rio: 60
Peso: 0.4
Elemento: Neutral
Shuriken
ATK 10Req. Lv 1Weight 0.2
#13250
Uma adaga em forma de cruz
pequena o bastante para ser escondida na m�o.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 10
Peso: 0.2
Elemento: Neutral
Siege Arrow A
ATK 30Req. Lv 85Weight 0.1
#1776
*Atributos durante WoE e PvP
Flechas produzidas em massa para a War of Emperium.
Quando usadas com Bellum Crossbow, aumentam o ataque f�sico � dist�ncia em 40%.
________________________
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 85
Siege Arrow S
ATK 45Req. Lv 90Weight 0.1
#1775
*Atributos durante WoE e PvP
Flechas produzidas em massa para a War of Emperium.
Quando usadas com Bellum Crossbow, aumentam o ataque f�sico � dist�ncia em 70%.
________________________
Tipo: Flecha
Ataque: 45
Peso: 0.1
Elemento: Neutral
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 90
Silence Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1769
Uma flecha revestida com uma subst�ncia qu�mica que paralisa a boca do alvo.
Inflige o status Sil�ncio aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Gargoyle Elite 90%
Gargoyle 61.3%
Silver Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1751
Uma flecha com ponta de prata encantada com o poder da santidade.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Holy
Silver Bullet
ATK 15Req. Lv 1Weight 0.2
#13201
Uma pequena bala de prata imbu�da de poder sagrado.
Tipo: Bala
Ataque: 15
Peso: 0.2
Elemento: Holy
Silver Bullet
ATK 15Req. Lv 1Weight 0.2
#13221
Bala de prata que cont�m um esp�rito sagrado.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 15
Peso: 0.2
Elemento: Holy
Sleep Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1768
Uma flecha capaz de deixar os alvos inconscientes.
Inflige o status Sono aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Slug Shot H
ATK 30Weight 7.5
#13212
Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.
Por ser feita para Slug Shot, � pesada, mas voc� pode esperar muito dano.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 30
Peso: 7.5
Elemento: Neutral
Slug Shot L
ATK 30Weight 2.5
#13210
Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.
� consideravelmente leve para uma bala slug, mas causa pouco dano.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 30
Peso: 2.5
Elemento: Neutral
Slug Shot M
ATK 30Weight 5
#13211
Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 30
Peso: 0.5
Elemento: Neutral
Slug Shot SH
ATK 30Weight 10
#13213
Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.
� f�cil de usar para Slug Shot, mas pesada de carregar e cara.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 30
Peso: 10
Elemento: Neutral
Slug Shot XH
ATK 30Weight 12
#13214
Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.
Voc� pode se perguntar do que ela � feita, pois � cara e pesada demais.
________________________
Tipo: Muni豫o
Ataque: 30
Peso: 12
Elemento: Neutral
Soul Cannon Ball
ATK 120Req. Lv 99Weight 1
#18003
Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.
________________________
Tipo: Bala de canh�o
Ataque: 120
Peso: 1
Elemento: Ghost
Starfish
ATK 110Req. Lv 50Weight 0.5
#13291
Equinodermo, uma estrela-do-mar. Parece uma estrela. � r�gida, ent�o poderia ser usada como Shuriken.
Causa o efeito Stun com certa chance ao atacar
________________________
Tipo: Shuriken
Ataque: 110
Peso: 0.5
Elemento: Neutral
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Steel Arrow
ATK 40Req. Lv 1Weight 0.2
#1753
Uma flecha feita de a�o temperado.
Tipo: Flecha
Ataque: 40
Peso: 0.2
Elemento: Neutral
Orc Archer 43.27%
Stone Arrow
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2
#1756
Uma flecha de pedra imbu�da com o poder de Earth.
Tipo: Flecha
Ataque: 30
Peso: 0.2
Elemento: Earth
Orc Archer 67.68%
Sting 53.42%
Stun Arrow
ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3
#1758
Uma flecha grossa e pesada.
Inflige o status Atordoamento aos alvos com uma baixa chance.
Tipo: Flecha
Ataque: 1
Peso: 0.3
Elemento: Neutral
Thorn Needle Shuriken
ATK 100Req. Lv 80Weight 0.5
#13254
Um shuriken terr�vel
com farpas semelhantes a espinhos
que se prendem ao
alvo, tornando
dolorosa a sua remo豫o.
Tipo: Arma de arremesso
Ataque: 100
N�vel necess�rio: 80
Peso: 0.4
Elemento: Neutral
Throwing Black Thing
Req. Lv 99Weight 5
#13290
Black lump levemente remodelado para poder ser arremessado, que reduz todos os atributos.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Boost500
Req. Lv 99Weight 1
#13269
Um Boost500 refinado para arremesso. Aumenta a velocidade de ataque.
Tipo: Cartucho
Ataque: 0
Peso: 1
Elemento: Neutral
Throwing Cure Free
Req. Lv 99Weight 5
#13272
Cure Free levemente remodelado para poder ser arremessado. Cura v�rios tipos de estados anormais. Recupera uma pequena quantidade de HP.
(Silence, Bleeding, Poison, Curse, Reverse Orcish, Change Undead)
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Drosera Herb Stew
Req. Lv 99Weight 5
#13288
Drocera Herb Stew levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a AGI.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Enrich Celermine Juice
Req. Lv 99Weight 5
#13283
Enriched Cell Juice levemente remodelado para poder ser arremessado.
Aumenta a ASPD. Dura豫o: 500 s.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Enriched White PotionZ
Req. Lv 99Weight 7
#13281
Enriched White Potion levemente remodelado para poder ser arremessado.
Recupera uma grande quantidade de HP, aumenta a velocidade de recupera豫o natural de HP em 20%. Dura豫o: 500 s.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 7
Elemento: Neutral
Throwing Falmons(F)
Req. Lv 99Weight 1
#13274
Falmons F remodelado para poder ser arremessado. Aumenta os SP m�ximos.
Tipo: Cartucho
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Full SwingK
Req. Lv 99Weight 5
#13270
Full SwingK levemente remodelado para poder ser arremessado. Aumenta o ATK.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing HP Increase Potion(Large)
Req. Lv 99Weight 8
#13277
HP increase potion(L) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxHP muito aumentado por 500 s, recupera豫o de HP +5%.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 8
Elemento: Neutral
Throwing HP Increase Potion(Mid)
Req. Lv 99Weight 4
#13276
HP increase potion(M) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxHP aumentado moderadamente por 500 s, recupera豫o de HP +2%.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 4
Elemento: Neutral
Throwing HP Increase Potion(Small)
Req. Lv 99Weight 2
#13275
HP increase potion(S) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxHP aumentado levemente por 500 s, recupera豫o de HP +1%.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 2
Elemento: Neutral
Throwing HP Increase Potion(Small)
Req. Lv 99Weight 2
#13278
SP Increase Potion(S) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxSP aumentado levemente por 500 s, recupera豫o de SP +2%.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 2
Elemento: Neutral
Throwing Mana Plus
Req. Lv 99Weight 5
#13271
Mana Plus levemente remodelado para poder ser arremessado. Aumenta o ataque m�gico.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Minor Brisket
Req. Lv 99Weight 5
#13286
Minor Brisket levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a VIT.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Muramura(M)
Req. Lv 99Weight 1
#13273
Muramura M remodelado para poder ser arremessado. Aumenta os HP m�ximos.
Tipo: Cartucho
Ataque: 0
Peso: 1
Elemento: Neutral
Throwing Petit Tail Noodle
Req. Lv 99Weight 5
#13289
Petit Tail Noodle levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a LUK.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Savage BBQ
Req. Lv 99Weight 5
#13284
Savage BBQ levemente remodelado para poder ser arremessado.
Aumenta a STR.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Siroma Icetea
Req. Lv 99Weight 5
#13287
Siroma Ice Tea levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a DEX.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing SP Increase Potion(Large)
Req. Lv 99Weight 8
#13280
SP increase potion(L) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxSP muito aumentado por 500 s, recupera豫o de SP +8%.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 8
Elemento: Neutral
Throwing SP Increase Potion(Mid)
Req. Lv 99Weight 4
#13279
SP Increase Potion(M) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxSP aumentado por 500 s, recupera豫o de SP +4%.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 4
Elemento: Neutral
Throwing Vitata500
Req. Lv 99Weight 5
#13282
Vitata 500 levemente remodelado para poder ser arremessado.
Recupera SP, aumenta a velocidade de recupera豫o de SP em 20% e os SP m�ximos em 5%. Dura豫o: 500 s.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Throwing Warg Blood Cocktail
Req. Lv 99Weight 5
#13285
Wug Blood Cocktail levemente remodelado para poder ser arremessado.
Aumenta a INT.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
Venom Knife
ATK 30Req. Lv 1Weight 0.5
#1771
Uma faca de arremesso
embebida em toxina que
pode infligir o efeito Poison
aos inimigos.
Tipo: Adaga de arremesso
Ataque: 30
Peso: 0.5
Elemento: Neutral
Very Hard Lump
Req. Lv 99Weight 5
#13267
Um peda�o preto endurecido que pode matar se for arremessado em algu�m.
Tipo: Proj�til
Ataque: 0
Peso: 5
Elemento: Neutral
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