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All

113 itens

Apple Bomb Req. Lv 99Weight 0.1 #13260

Uma pequena bomba em forma de ma豫. Embora tenha pouco poder de ataque, tem um grande alcance.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Armor-Piercing Bullet ATK 50Req. Lv 80Weight 0.2 #13215

Este proj�til pode penetrar at� as armaduras mais grossas.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.2

Elemento: Neutral

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Arrow of Counter Evil ATK 50Req. Lv 1Weight 0.3 #1766

Uma flecha que dizem ter o poder de combater o mal.

Tipo: Flecha

Ataque: 50

Peso: 0.3

Elemento: Holy

Arrow of Shadow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #1767

Uma flecha imbu�da com o poder das trevas.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Shadow

Arrow of Wind ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #1755

Uma flecha encantada com o poder de Wind.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Wind

Banana Bomb Req. Lv 99Weight 0.1 #13264

Use esta bomba de casca de banana para fazer seus inimigos ca�rem.

Tipo: Shuriken

Ataque: 0

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Black Earth Kunai ATK 30Req. Lv 1Weight 1 #13256

Um kunai do elemento Terra

que causa

trauma contundente

nos inimigos alvo.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 30

Peso: 1

Elemento: Earth

Black Hard Lump Req. Lv 99Weight 5 #13266

Um peda�o preto um pouco maior que pode ser usado como proj�til.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Black Lump Req. Lv 99Weight 5 #13265

Um peda�o preto que pode ser usado como proj�til.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Blazing Bullet ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2 #13216

Uma bala dotada do poder Fire.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 40

Peso: 0.2

Elemento: Fire

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Blind Sphere ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5 #13206

Um lan�a-granadas

bala imbu�da com

o elemento Shadow;

tem uma baixa chance de

causar o estado Blind

aos inimigos.

Tipo: Bala

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Shadow

Blinding Bullet ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2 #13232

Uma bala imbu�da com o elemento Shadow.

________________________

Chance aleat�ria de causar o estado Cegueira.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 20

Peso: 0.2

Elemento: Shadow

Bloody Shell ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #13202

Uma bala vermelho-sangue

que pode causar o efeito

Bleeding em um

inimigo com uma baixa chance.

Tipo: Bala

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Neutral

Bloody Shell ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #13222

Uma bala vermelha como sangue que pode causar o estado Sangramento no alvo com baixa chance.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 30

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Bullet ATK 10Req. Lv 1Weight 0.2 #13200

Uma pequena bala de metal

que pode ser disparada de uma arma de fogo para ferir os inimigos.

Tipo: Bala

Ataque: 10

Peso: 0.2

Elemento: Neutral

Cannon Ball ATK 100Req. Lv 99Weight 1 #18000

Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.

________________________

Tipo: Bala de canh�o

Ataque: 100

Peso: 1

Elemento: Neutral

Coconut Bomb Req. Lv 99Weight 0.1 #13261

Uma bomba feita da parte dura de um coco.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Cryo Grenade ATK 50Weight 0.5 #13227

Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento 햓ua.

________________________

Chance aleat�ria de causar o estado Congelamento.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Water

Crystal Arrow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #1754

Uma flecha feita de cristal azul imbu�da com o poder de Water.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Water

Dropado por: Anolian 61.3%
Cursed Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1761

Uma flecha encantada com magia de maldi豫o.

Inflige o status Maldi豫o aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Dark Cannon Ball ATK 120Req. Lv 99Weight 1 #18002

Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.

________________________

Tipo: Bala de canh�o

Ataque: 120

Peso: 1

Elemento: sombra

Dragon Tail Missile ATK 10Req. Lv 1Weight 10 #7665

M�ssil para lan�a-granadas apelidado de 'Evil Tail'. Rastreia o alvo e causa dano.

Este item � consumido ao usar a habilidade 'Dragon Tail'.

________________________

Tipo: Necess�rio para habilidade

Peso: 10

Dried Squid ATK 50Req. Lv 1Weight 2 #13292

Uma lula seca h� muito tempo. Pode at� ser usada como Kunai.

Causa Blind com certa chance

________________________

Tipo: Kunai

Ataque: 50

Peso: 2

Elemento: Neutral

Elven Arrow ATK 45Req. Lv 90Weight 0.1 #1773

Flechas usadas um dia pelos antigos elfos guardi�es da floresta.

________________________

Combinado com Elven Bow:

Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 50%.

________________________

Tipo: Flecha

Ataque: 45

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Explosive Kunai ATK 50Req. Lv 80Weight 2 #13294

Kunai especial projetado para guardar p�lvora no cabo e explodir no alvo e ao redor dele. � necess�rio manusear com cuidado!

________________________

Tipo: Kunai

Ataque: 50

Peso: 2

Elemento: Neutral

N�vel necess�rio: 80

Fell Poison Kunai ATK 30Req. Lv 1Weight 1 #13259

Um kunai coberto com

veneno mortal que

tem uma baixa chance de causar

de causar o status

o estado Poison em

um inimigo alvo

quando usado em um

ataque f�sico � dist�ncia.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 30

Peso: 1

Elemento: Poison

Flare Bullet ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2 #13228

Uma bala imbu�da com o elemento Fogo.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 20

Peso: 0.2

Elemento: Fire

Flare Sphere ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5 #13203

Um lan�a-granadas

bala imbu�da com

o elemento Fogo.

Tipo: Bala

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Fire

Flash Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1760

Uma flecha que explode com um clar�o de luz ao impactar.

Inflige o status Cegueira aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Flash Grenade ATK 50Weight 0.5 #13226

Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Sombra.

________________________

Chance aleat�ria de causar o estado Cegueira.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Shadow

Flash Shuriken ATK 45Req. Lv 40Weight 0.3 #13252

Um shuriken que

pode ser lan�ado �

velocidade da luz.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 45

N�vel necess�rio: 40

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Flying Fish ATK 50Req. Lv 1Weight 2 #13293

Um peixe-voador. Dizem que ele voa com suas grandes nadadeiras. Est� congelado, ent�o pode at� ser usado como Kunai.

Causa uma cicatriz com certa chance.

________________________

Tipo: Kunai

Ataque: 50

Peso: 2

Elemento: Neutral

Freezing Bullet ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2 #13217

Uma bala dotada do poder do Gelo.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 40

Peso: 0.2

Elemento: Water

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Freezing Sphere ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5 #13207

Um lan�a-granadas

bala imbu�da com

o elemento Water.

Tipo: Bala

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Water

Frozen Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1759

Uma flecha encantada com o poder do gelo.

Inflige o status Congelamento aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Water

Full Metal Jacket ATK 10Req. Lv 1Weight 0.2 #7663

Full metal jacket, conhecida como FMJ. A penetra豫o � maximizada para causar muito dano.

Este item � consumido ao usar a habilidade 'Mass Spiral'.

________________________

Tipo: Necess�rio para habilidade

Peso: 0.2

GongBug ATK 50Req. Lv 50Weight 0.5 #13208

Um crust�ceo do tipo artr�pode, duro como pedra.

________________________

Chance aleat�ria de causar o estado Atordoamento no alvo.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Neutral

Heat Wave Kunai ATK 30Req. Lv 1Weight 1 #13258

Um kunai explosivo

que causar�

dano em �rea

ao redor do alvo.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 30

Peso: 1

Elemento: Fire

High Wind Kunai ATK 30Req. Lv 1Weight 1 #13257

Um kunai do elemento Vento especialmente afiado.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 30

Peso: 1

Elemento: Wind

Holy Arrow ATK 50Req. Lv 1Weight 0.2 #1772

Uma flecha de metal aben�oada

com �gua benta. Causa 5% a mais de dano em

monstros da ra�a Demon.

Tipo: Flecha

Ataque: 50

Peso: 0.2

Elemento: Holy

Holy Cannon Ball ATK 120Req. Lv 99Weight 1 #18001

Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.

________________________

Tipo: Bala de canh�o

Ataque: 120

Peso: 1

Elemento: Holy

Hunting Arrow ATK 35Req. Lv 1Weight 0.1 #1774

Flechas fortes e r�sticas, ideais para ca�ar animais grandes.

________________________

Combinado com Hunter Bow:

Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 50%.

________________________

Tipo: Flecha

Ataque: 35

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Ice Bullet ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2 #13230

Uma bala imbu�da com o elemento �gua.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 20

Peso: 0.2

Elemento: Water

Icicle Kunai ATK 30Req. Lv 1Weight 1 #13255

Um kunai imbu�do

de um frio congelante.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 30

Peso: 1

Elemento: Water

Immaterial Arrow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.1 #1757

Uma flecha brilhante sem uma forma discern�vel.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.1

Elemento: Ghost

Incendiary Grenade ATK 50Weight 0.5 #13223

Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Fogo.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Fire

Iron Arrow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.1 #1770

Forjada em ferro, esta flecha causa mais dano do que uma feita de madeira.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Iron Cannon Ball ATK 250Req. Lv 99Weight 1 #18004

Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.

________________________

Tipo: Bala de canh�o

Ataque: 250

Peso: 1

Elemento: Neutral

Light Shuriken ATK 5Weight 0.1 #13295

Shuriken para iniciantes, feito para um manuseio mais f�cil.

________________________

Tipo: Shuriken

Ataque: 5

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Lightning Bullet ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2 #13218

Uma bala dotada do poder do Raio.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 40

Peso: 0.2

Elemento: Wind

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Lightning Bullet ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2 #13229

Uma bala imbu�da com o elemento vento.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 20

Peso: 0.2

Elemento: Wind

Lightning Grenade ATK 50Weight 0.5 #13224

Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Vento.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Wind

Lightning Sphere ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5 #13204

Um lan�a-granadas

bala imbu�da com

o elemento Vento.

Tipo: Bala

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Wind

Magic Stone Bullet ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2 #13219

Uma bala dotada do poder Earth.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 40

Peso: 0.2

Elemento: Earth

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Melon Bomb Req. Lv 99Weight 0.1 #13262

Uma bomba que usa o suco doce e grudento de um mel�o.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Mysterious Powder Req. Lv 99Weight 1 #13268

P� misterioso e desconhecido. Voc� n�o sabe que dano ele causaria se fosse arremessado em algu�m.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 1

Elemento: Neutral

Nimbus Shuriken ATK 30Req. Lv 20Weight 0.3 #13251

Um shuriken que, segundo os rumores,

mostra seu

verdadeiro poder durante

uma tempestade.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 30

N�vel necess�rio: 20

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Pineapple Bomb Req. Lv 99Weight 0.1 #13263

Casca dura de abacaxi que ataca uma �rea ampla.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Poison Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1763

Uma flecha cuja ponta foi mergulhada em veneno letal.

Inflige o status Veneno aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Poison

Poison Bullet ATK 20Req. Lv 1Weight 0.2 #13231

Uma bala imbu�da com o elemento Veneno.

________________________

Chance aleat�ria de causar o estado Veneno.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 20

Peso: 0.2

Elemento: Poison

Poison Grenade ATK 50Weight 0.5 #13225

Uma bala exclusiva do lan�a-granadas imbu�da com o elemento Veneno.

Chance aleat�ria de causar o estado Veneno.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Poison

Poison Sphere ATK 50Req. Lv 1Weight 0.5 #13205

Um lan�a-granadas

bala que cont�m

um veneno mortal; tem uma

baixa chance de causar o estado Poison

aos inimigos.

Tipo: Bala

Ataque: 50

Peso: 0.5

Elemento: Poison

Projection Landmine ATK 10Req. Lv 1Weight 0.3 #7664

Uma mina terrestre que pode ser usada como mina de proje豫o.

Este item � consumido ao usar a habilidade 'Howling Mine'.

________________________

Tipo: Necess�rio para habilidade

Peso: 0.3

Purifying Bullet ATK 40Req. Lv 80Weight 0.2 #13220

Uma bala de prata mergulhada em �gua benta.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 40

Peso: 0.2

Elemento: Holy

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Rusty Arrow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #1762

Uma flecha velha e enferrujada.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Poison

Sharp Arrow ATK 10Req. Lv 1Weight 0.3 #1764

Uma flecha encimada por uma l�mina serrilhada.

Aumenta a taxa de ataques cr�ticos.

Tipo: Flecha

Ataque: 10

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Sharp Leaf Shuriken ATK 70Req. Lv 60Weight 0.4 #13253

Um shuriken afiado

surpreendentemente

fino como uma folha.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 70

N�vel necess�rio: 60

Peso: 0.4

Elemento: Neutral

Shuriken ATK 10Req. Lv 1Weight 0.2 #13250

Uma adaga em forma de cruz

pequena o bastante para ser escondida na m�o.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 10

Peso: 0.2

Elemento: Neutral

Siege Arrow A ATK 30Req. Lv 85Weight 0.1 #1776

*Atributos durante WoE e PvP

Flechas produzidas em massa para a War of Emperium.

Quando usadas com Bellum Crossbow, aumentam o ataque f�sico � dist�ncia em 40%.

________________________

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Siege Arrow S ATK 45Req. Lv 90Weight 0.1 #1775

*Atributos durante WoE e PvP

Flechas produzidas em massa para a War of Emperium.

Quando usadas com Bellum Crossbow, aumentam o ataque f�sico � dist�ncia em 70%.

________________________

Tipo: Flecha

Ataque: 45

Peso: 0.1

Elemento: Neutral

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Silence Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1769

Uma flecha revestida com uma subst�ncia qu�mica que paralisa a boca do alvo.

Inflige o status Sil�ncio aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Silver Arrow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #1751

Uma flecha com ponta de prata encantada com o poder da santidade.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Holy

Silver Bullet ATK 15Req. Lv 1Weight 0.2 #13201

Uma pequena bala de prata imbu�da de poder sagrado.

Tipo: Bala

Ataque: 15

Peso: 0.2

Elemento: Holy

Silver Bullet ATK 15Req. Lv 1Weight 0.2 #13221

Bala de prata que cont�m um esp�rito sagrado.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 15

Peso: 0.2

Elemento: Holy

Sleep Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1768

Uma flecha capaz de deixar os alvos inconscientes.

Inflige o status Sono aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Slug Shot H ATK 30Weight 7.5 #13212

Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.

Por ser feita para Slug Shot, � pesada, mas voc� pode esperar muito dano.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 30

Peso: 7.5

Elemento: Neutral

Slug Shot L ATK 30Weight 2.5 #13210

Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.

� consideravelmente leve para uma bala slug, mas causa pouco dano.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 30

Peso: 2.5

Elemento: Neutral

Slug Shot M ATK 30Weight 5 #13211

Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 30

Peso: 0.5

Elemento: Neutral

Slug Shot SH ATK 30Weight 10 #13213

Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.

� f�cil de usar para Slug Shot, mas pesada de carregar e cara.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 30

Peso: 10

Elemento: Neutral

Slug Shot XH ATK 30Weight 12 #13214

Uma bala feita para a habilidade Slug Shot. Pode ser usada como tiro normal, mas n�o causa muito dano.

Voc� pode se perguntar do que ela � feita, pois � cara e pesada demais.

________________________

Tipo: Muni豫o

Ataque: 30

Peso: 12

Elemento: Neutral

Soul Cannon Ball ATK 120Req. Lv 99Weight 1 #18003

Item consum�vel para usar a habilidade Arm's Cannon do Mado Gear de Mechanic.

________________________

Tipo: Bala de canh�o

Ataque: 120

Peso: 1

Elemento: Ghost

Starfish ATK 110Req. Lv 50Weight 0.5 #13291

Equinodermo, uma estrela-do-mar. Parece uma estrela. � r�gida, ent�o poderia ser usada como Shuriken.

Causa o efeito Stun com certa chance ao atacar

________________________

Tipo: Shuriken

Ataque: 110

Peso: 0.5

Elemento: Neutral

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Steel Arrow ATK 40Req. Lv 1Weight 0.2 #1753

Uma flecha feita de a�o temperado.

Tipo: Flecha

Ataque: 40

Peso: 0.2

Elemento: Neutral

Dropado por: Orc Archer 43.27%
Stone Arrow ATK 30Req. Lv 1Weight 0.2 #1756

Uma flecha de pedra imbu�da com o poder de Earth.

Tipo: Flecha

Ataque: 30

Peso: 0.2

Elemento: Earth

Stun Arrow ATK 1Req. Lv 1Weight 0.3 #1758

Uma flecha grossa e pesada.

Inflige o status Atordoamento aos alvos com uma baixa chance.

Tipo: Flecha

Ataque: 1

Peso: 0.3

Elemento: Neutral

Thorn Needle Shuriken ATK 100Req. Lv 80Weight 0.5 #13254

Um shuriken terr�vel

com farpas semelhantes a espinhos

que se prendem ao

alvo, tornando

dolorosa a sua remo豫o.

Tipo: Arma de arremesso

Ataque: 100

N�vel necess�rio: 80

Peso: 0.4

Elemento: Neutral

Throwing Black Thing Req. Lv 99Weight 5 #13290

Black lump levemente remodelado para poder ser arremessado, que reduz todos os atributos.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Boost500 Req. Lv 99Weight 1 #13269

Um Boost500 refinado para arremesso. Aumenta a velocidade de ataque.

Tipo: Cartucho

Ataque: 0

Peso: 1

Elemento: Neutral

Throwing Cure Free Req. Lv 99Weight 5 #13272

Cure Free levemente remodelado para poder ser arremessado. Cura v�rios tipos de estados anormais. Recupera uma pequena quantidade de HP.

(Silence, Bleeding, Poison, Curse, Reverse Orcish, Change Undead)

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Drosera Herb Stew Req. Lv 99Weight 5 #13288

Drocera Herb Stew levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a AGI.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Enrich Celermine Juice Req. Lv 99Weight 5 #13283

Enriched Cell Juice levemente remodelado para poder ser arremessado.

Aumenta a ASPD. Dura豫o: 500 s.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Enriched White PotionZ Req. Lv 99Weight 7 #13281

Enriched White Potion levemente remodelado para poder ser arremessado.

Recupera uma grande quantidade de HP, aumenta a velocidade de recupera豫o natural de HP em 20%. Dura豫o: 500 s.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 7

Elemento: Neutral

Throwing Falmons(F) Req. Lv 99Weight 1 #13274

Falmons F remodelado para poder ser arremessado. Aumenta os SP m�ximos.

Tipo: Cartucho

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Full SwingK Req. Lv 99Weight 5 #13270

Full SwingK levemente remodelado para poder ser arremessado. Aumenta o ATK.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing HP Increase Potion(Large) Req. Lv 99Weight 8 #13277

HP increase potion(L) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxHP muito aumentado por 500 s, recupera豫o de HP +5%.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 8

Elemento: Neutral

Throwing HP Increase Potion(Mid) Req. Lv 99Weight 4 #13276

HP increase potion(M) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxHP aumentado moderadamente por 500 s, recupera豫o de HP +2%.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 4

Elemento: Neutral

Throwing HP Increase Potion(Small) Req. Lv 99Weight 2 #13275

HP increase potion(S) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxHP aumentado levemente por 500 s, recupera豫o de HP +1%.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 2

Elemento: Neutral

Throwing HP Increase Potion(Small) Req. Lv 99Weight 2 #13278

SP Increase Potion(S) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxSP aumentado levemente por 500 s, recupera豫o de SP +2%.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 2

Elemento: Neutral

Throwing Mana Plus Req. Lv 99Weight 5 #13271

Mana Plus levemente remodelado para poder ser arremessado. Aumenta o ataque m�gico.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Minor Brisket Req. Lv 99Weight 5 #13286

Minor Brisket levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a VIT.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Muramura(M) Req. Lv 99Weight 1 #13273

Muramura M remodelado para poder ser arremessado. Aumenta os HP m�ximos.

Tipo: Cartucho

Ataque: 0

Peso: 1

Elemento: Neutral

Throwing Petit Tail Noodle Req. Lv 99Weight 5 #13289

Petit Tail Noodle levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a LUK.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Savage BBQ Req. Lv 99Weight 5 #13284

Savage BBQ levemente remodelado para poder ser arremessado.

Aumenta a STR.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Siroma Icetea Req. Lv 99Weight 5 #13287

Siroma Ice Tea levemente remodelado para poder ser arremessado, que aumenta a DEX.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing SP Increase Potion(Large) Req. Lv 99Weight 8 #13280

SP increase potion(L) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxSP muito aumentado por 500 s, recupera豫o de SP +8%.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 8

Elemento: Neutral

Throwing SP Increase Potion(Mid) Req. Lv 99Weight 4 #13279

SP Increase Potion(M) levemente remodelado para poder ser arremessado. MaxSP aumentado por 500 s, recupera豫o de SP +4%.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 4

Elemento: Neutral

Throwing Vitata500 Req. Lv 99Weight 5 #13282

Vitata 500 levemente remodelado para poder ser arremessado.

Recupera SP, aumenta a velocidade de recupera豫o de SP em 20% e os SP m�ximos em 5%. Dura豫o: 500 s.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Throwing Warg Blood Cocktail Req. Lv 99Weight 5 #13285

Wug Blood Cocktail levemente remodelado para poder ser arremessado.

Aumenta a INT.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Venom Knife ATK 30Req. Lv 1Weight 0.5 #1771

Uma faca de arremesso

embebida em toxina que

pode infligir o efeito Poison

aos inimigos.

Tipo: Adaga de arremesso

Ataque: 30

Peso: 0.5

Elemento: Neutral

Very Hard Lump Req. Lv 99Weight 5 #13267

Um peda�o preto endurecido que pode matar se for arremessado em algu�m.

Tipo: Proj�til

Ataque: 0

Peso: 5

Elemento: Neutral

Gerado a partir dos dados do jogo (itemInfo do cliente, item_db.yml do servidor) · October 26, 2026