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DARO
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Armor

298 itens

Abusive Robe [1] Req. Lv 80Weight 10 #15147

Uma roupa que causa s�rio dano ao esp�rito das pessoas quando o portador fala.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Aumenta a taxa de cr�tico em 5%.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Aumenta a taxa de cr�tico em 1%.

________________________

Combinado com Morrigan's Manteau:

Perfura a defesa f�sica dos inimigos em 5%.

Por n�vel de refino de Abusive Robe:

Perfura a defesa f�sica dos inimigos em 1%.

________________________

Combinado com Valkyrie Manteau:

Perfura a defesa m�gica dos inimigos em 5%.

Por n�vel de refino de Abusive Robe:

Perfura a defesa m�gica dos inimigos em 1%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 10

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Abyss Dress Req. Lv 90Weight 40 #15204

Um vestido que parece absorver toda a luz do mundo.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

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Impede o efeito de recuo.

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Indestrut�vel

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Encanta a armadura com a propriedade Trevas.

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Por n�vel de refino:

Aumenta em 2% o dano f�sico e m�gico causado a monstros de elemento Sombra e Morto-vivo.

Aumenta em 2% o dano f�sico e m�gico causado a monstros Dem�nio e Morto-vivo.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 40

Elemento: Shadow

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Dropado por: White Acidus Elite 1%
Adventurer's Suit DEF 3Weight 30 #2305

Um traje leve e confort�vel feito para jovens aventureiros.

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 30

Classes: Todas

Adventurer's Suit [1] DEF 3Weight 30 #2306

Um traje leve e confort�vel feito para jovens aventureiros.

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 30

Classes: Todas

Aegir Armor [1] Req. Lv 85Weight 260 #15061

Uma armadura imbu�da com o poder do deus Aegir.

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Todos os atributos +1

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Quando equipada pelas classes Mage, Archer e Acolyte:

Aumenta em 50% a resist�ncia ao estado Silence.

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Quando equipada pelas classes Swordman, SThief e SMerchant:

Aumenta em 50% a resist�ncia ao status Atordoamento.

________________________

Aegir set

Aegir Helm

Aegir Manteau

Aegir Armor

Aegir Shoes

Todos os atributos +1

Reduz em 20% o dano recebido de ataques do elemento 햓ua.

________________________

Indestrut�vel em batalha

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Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Pesada

Peso: 260

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 85

Super Novice, classes avan�adas, Kagerou e Oboro

Dropado por: Sting Elite 0.22%
Aegir Armor [1] Req. Lv 80Weight 160 #15138

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

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Para cada n�vel de refinamento:

MaxHP +120% do n�vel base.

MaxSP +12% do n�vel base.

3% de resist�ncia a quebrar/desequipar

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[Aegir Set]

Aegir Helm (19026)

Aegir Armor (15138)

Aegir Cloak (20756)

Aegir Shoes (22059)

Aumenta o MaxHP em 5 por n�vel base.

Aumenta o MaxSP em 1 a cada 2 n�veis base.

Aumenta em 20% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros Peixe.

Aumenta em 50% o dano f�sico e m�gico causado a monstros Peixe.

Reduz em 50% o dano recebido de ataques do elemento 햓ua.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 160

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Aetherweave Robe DARO Req. Lv 40 #30503

Uma armadura leve projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Leve

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Aetherweave Robe [1] DARO Req. Lv 40 #30504

Uma armadura leve projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Leve

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Agenda Robe [1] Req. Lv 80 #15163

Uma t�nica elegante.

S� pode ser usada por oficiais da lei de alto escal�o.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

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MATK +1 a cada 2 n�veis base.

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Combinado com Cape of Ancient Lord:

Reduz em 1% o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades por n�vel de refino.

Reduz em 3% a chance de n�o ser interrompido durante a conjura豫o de uma habilidade por n�vel de refino.

________________________

Combinado com Manteau of Survival:

Concede 1% de chance de conjurar automaticamente Heal nv. 1 no portador ao realizar ataques m�gicos.

A cada 2 n�veis de refinamento:

Aumenta a taxa em 1%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Dropado por: Yellow Ferus Elite 1%
Agricultural Clothes [1] DEF 5Req. Lv 70Weight 120 #15144

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

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Aumenta em 5% o dano f�sico e m�gico contra monstros Inseto.

Reduz em 5% o dano recebido de monstros Inseto.

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Para cada n�vel de refinamento:

Aumenta em 1% o dano f�sico e m�gico contra monstros Inseto.

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Inseto.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 120

________________________

Requisito:

N�vel base 70

Airship Armor Req. Lv 85Weight 70 #15116

Armadura usada por viajantes que embarcaram no dirig�vel de Ferlock.

Foi roubada pelos monstros que atacaram durante o ataque ao dirig�vel.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

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Todos os atributos +1.

MaxHP aumentado conforme o n�vel base e o refino.

MaxSP aumentado conforme o n�vel base e o refino.

MDEF +1 por n�vel de refino.

________________________

Airship set

Airship Armor

Airship Manteau

Airship Boots

HP m�x. +10%

SP m�x. +10%

Aumenta em 10% a velocidade de movimento.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 70

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Dropado por: Muka Elite 0.22%
Alchemist's Veil of Knowledge [1] DARO Req. Lv 85 #30530

Uma armadura neutra projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Neutro

B�nus de MDEF: Sim

B�nus: Todos os atributos +2

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Neutral Armor Proficiency Nv. 3.

N�vel necess�rio: 85

Classes: Todas

Ancient Armor of Rift [1] Req. Lv 80Weight 50 #15141

Uma armadura obtida do espa�o infinito que emana uma estranha aura.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

MaxHP +n�vel base*5

MaxSP -n�vel base

________________________

Rift set

Ancient Armor of Rift

Manteau of Rift

Shoes of Rift

HP m�x. +1000

Aumenta em 1% as habilidades Healing por n�vel de refino de Ancient Armor of Rift.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Angel's Dress Req. Lv 1Weight 100 #2358

Um vestido alado que dizem ter sido usado por um anjo.

Faz voc� se sentir muito sortudo quando a veste.

Luk +4

MDEF +6

[+Angeling Hairpin]

Luk +6, Int +2

FLEE +5

N�o refin�vel

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 100

Classes: Todas as classes

Angelic Protection [1] DEF 4Req. Lv 40Weight 60 #2355

A t�nica do Anjo da Guarda dos Super Novice.

Mdef +20

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 60

N�vel necess�rio: 40

Classes: Novice

Anti-Magic Suit [1] Req. Lv 90Weight 150 #15073

Este traje, desenvolvido em Geffen ao longo de muito tempo, protege eficazmente seu portador contra magias poderosas.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

HP m�x. +4%

MDEF +1 por n�vel de refino.

________________________

Combinado com Physical Enhancer Ring:

Reduz em 5% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Combinado com Magic Intensifier Ring:

Reduz em 5% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 150

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Aqua Robe Req. Lv 85Weight 50 #15026

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

INT +3

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Storm Gust.

________________________

Se o usu�rio tiver 99 de INT base:

INT +2

________________________

[Aqua Set]

Aqua Staff (2008)

Aqua Robe (15026)

Aqua Shoes (2468)

Aqua Orb (2860)

Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento 햓ua.

Reduz em 20% o dano m�gico do elemento Vento.

Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Fogo e Terra.

Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento 햓ua.

Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento Vento.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Elemento: Water

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Arcane Researcher Coat DARO Req. Lv 40 #30527

Uma armadura neutra projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Neutro

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Arcane Researcher Coat [1] DARO Req. Lv 40 #30528

Uma armadura neutra projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Neutro

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Armor of Naga [1] DEF 5Req. Lv 70Weight 100 #2389

Uma armadura feita de escamas de Naga. � muito afiada e brilhante, e parece que machucar� qualquer coisa que se aproximar.

Mdef +2

Tem uma chance de adicionar ATK +20 quando o usu�rio ataca fisicamente um inimigo.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 100

Profiss�es: Classe 2�

Dropado por: Naga 1.87%
Armor of Purple Thread [1] Req. Lv 80Weight 80 #15417

Uma armadura que fortalece o usu�rio, permitindo esmagar seus inimigos. Foi enterrada com seu antigo dono.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

ATK +10.

Acerto perfeito +5%.

________________________

Cada n�vel de refino:

ATK +2.

Acerto perfeito +1%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Dropado por: Papila Elite 0.22%
Armor of Seiryu [1] Req. Lv 70 #15087

Esta armadura cont�m a alma do Drag�o Azure.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

Encanta a armadura com o elemento 햓ua.

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Aumenta em 1% o dano f�sico causado a monstros de elemento 햓ua por n�vel de refino.

Aumenta em 5% o dano causado do elemento 햓ua.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Elemento: Water

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Armor of the Endless Storm [1] DARO Req. Lv 70 #29893

Uma armadura forjada capturando a ess�ncia de um tornado; voc� sente o vento levantando voc� assim que a veste.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

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Aumenta o dano causado do elemento Vento em +5%

________________________

Encanta a armadura com o elemento Vento.

________________________

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Chefe por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Armor of the Stoneheart [1] DARO Req. Lv 90 #29894

Uma armadura usada por um Knight da casa Stoneheart; a armadura protegia inocentes necessitados, e voc� se sente s�lido como uma rocha ao vesti-la

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

Aumenta o dano causado do elemento Terra em +5%

________________________

Encanta a armadura com o elemento Terra.

________________________

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Chefe por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Armor of Valor #15045

Uma armadura imbu�da de poder m�gico.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

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Para cada n�vel de refino:

Aumenta a regenera豫o de HP em 3%.

________________________

Valor set:

MaxHP +500, MaxSP +150, Def +10, MDEF +10, ATK +5%, MATK +5%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Army Padding DEF 6Req. Lv 1Weight 1 #15024

Uma jaqueta usada por baixo de um sobretudo. Os alde�es de Mora a chamam de 첔rmy Padding�.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

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A cada 2 n�veis de refino, dano � dist�ncia/variado -1% e dano de tamanho Medium -1%.

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Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 1

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Assassin Robe [1] Req. Lv 80 #2378

Se voc� deseja se mover mais r�pido, isto pode ajudar. Gera m�ltiplos efeitos quando combinada em conjunto.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Quando equipado com Battle Greaves e Captain's Manteau,

Agi +3, velocidade de movimento, recupera豫o do atraso ap�s receber dano e esquiva perfeita +10%,

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Neutro

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Assaulter Plate [1] Req. Lv 80 #2376

Projetada para guerreiros corajosos que enfrentam os inimigos na linha de frente. Gera m�ltiplos efeitos quando combinada em conjunto.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Quando equipado com Battle Greaves e Captain's Manteau,

Vit +3, MaxHP +10%, sem repuls�o.

Aumenta em 10% a resist�ncia f�sica corpo a corpo.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Neutro

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Astral Armor [1] DARO DEF 7Req. Lv 75Weight 130 #29922

Uma armadura coberta de ouro. Apesar da passagem dos s�culos, n�o tem um arranh�o.

Ao toc�-lo, uma energia dourada se manifesta, irradiando uma aura quase palp�vel.

MDEF +4

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Quando combinado com Armor, Belt, Gauntlet, Spaulders, Boots Astral:

Transforma a apar�ncia em Guardian (paleta dourada, Golden Helmet).

A habilidade Trance est� dispon�vel na �rvore de habilidades, assim como as Mystic Capacities.

Estar em transe � semelhante a Berserk e dura 1 min, amplificando HP/ATK/MATK.

1 HP restantes ao final do transe, com um atraso de 10 min.

Apenas uma habilidade m�stica pode ser usada durante o transe.

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 130

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Requisito:

N�vel base 75

Awakening Eden Group Uniform I DEF 5Req. Lv 80 #15181

Um uniforme concedido apenas a membros leais do Eden Group. Vem em v�rios tamanhos e tem design � prova d'�gua e antimanchas.

________________________

Todos os atributos +1

HP m�x. +700

MaxSP +100

MDEF +7

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Awakening Eden Group Uniform II DEF 5Req. Lv 85 #15182

Um uniforme concedido apenas a membros habilidosos do Eden Group. Vem em v�rios tamanhos e tem design � prova d'�gua e antimanchas.

________________________

Todos os atributos +1

HP m�x. +1100

MaxSP +120

MDEF +11

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Awakening Eden Group Uniform III DEF 6Req. Lv 85 #15183

Um uniforme concedido apenas a membros treinados do Eden Group. Vem em v�rios tamanhos e tem design � prova d'�gua e antimanchas.

________________________

Todos os atributos +2

HP m�x. +1100

MaxSP +120

MDEF +11

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Awakening Eden Group Uniform IV DEF 6Req. Lv 90 #15184

Um uniforme concedido apenas a membros veteranos do Eden Group. Vem em v�rios tamanhos e tem design � prova d'�gua e antimanchas.

________________________

Todos os atributos +2

HP m�x. +1500

MaxSP +150

MDEF +15

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Awakening Eden Group Uniform V DEF 7Req. Lv 90 #15185

Um uniforme concedido apenas a membros plenos do Eden Group. Vem em v�rios tamanhos e tem design � prova d'�gua e antimanchas.

________________________

Todos os atributos +2

HP m�x. +1500

MaxSP +150

MDEF +15

________________________

Reduz em 5% o dano recebido de todos os ataques elementais, exceto Neutral.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Azuran Robe [1] DARO Weight 50 #30007

Azuran Robe - Atlantide.

MDEF +6

________________________

Resist�ncia ao elemento 햓ua +7%.

MDEF +4 (+1 por pe�a do conjunto)

Reduz em 12% o custo de SP/gemas/muni豫o/esp�ritos. (+3% por pe�a do conjunto)

________________________

Conjunto Atlantide

Azuran Robe

Azuran Veil

Azuran Sandals

Azuran Ring

Azuran Pendant

Azuran Guard

Azuran Charm

HP +2% por pe�a do conjunto.

SP +2% por pe�a do conjunto.

Resist�ncia Water +2% por pe�a do conjunto.

Dano m�gico Water +1% por pe�a do conjunto.

Dano Water f�sico/misto +2% por pe�a do conjunto.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

________________________

Requisito:

N�vel base 75

Azure Smock [1] DEF 2Weight 30 #15060

Um uniforme de jardim de inf�ncia com uma etiqueta de nome.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Aumenta o ataque f�sico em 2%.

Aumenta o MATK em 2%.

Aumenta em 2% o poder de cura das habilidades Healing.

________________________

Quando combinada com School Bag:

Aumenta o ataque f�sico em 3%.

Aumenta o MATK em 3%.

Aumenta em 2% o poder de cura das habilidades Healing.

Aumenta a velocidade de ataque em 2%.

Aumenta a velocidade de movimento em 2%.

Reduz o tempo de conjura豫o em 2%.

Reduz em 2% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Dropado por: Horn Elite 0.22%
Bakonawa Scale Armor Req. Lv 1Weight 50 #15051

Armadura feita de escamas de Bakonawa. Emite um misterioso brilho de luar.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Todos os atributos +2

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Chefe.

________________________

Combinado com Buwaya Sack Cloth, Bakonawa Scale Armor e Bangungot Boots of Nightmare:

HP m�x. +10%

SP m�x. +10%

Reduz em 30% o dano letal.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

________________________

Requisito: Nenhum

Bakonawa Scale Armor(Bayani) [1] Req. Lv 1Weight 50 #15052

Armadura feita de escamas de Bakonawa. Emite um misterioso brilho de luar.

Todos os atributos +2

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Chefe.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

________________________

Requisito: Nenhum

Black Wing Suit [1] Req. Lv 85Weight 10 #15043

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

INT +2

MDEF +4

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

ATK +3

________________________

Black Wing Set

Black Wing Suit

Black Wing Boots

Black Wing Brooch

Black Wing Manteau

HP m�x. +15%

Esquiva perfeita +20

ASPD +5%

Resist�ncia a ataques f�sicos � dist�ncia +20%

________________________

Wing set

Black Wing Suit

Gray Wing Boots

A cada 10 de AGI: aumenta a velocidade de movimento em 1% (cumulativo)

Recupera (VIT + n�vel base)*2 HP ao matar um monstro

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Blessed Holy Robe [1] DEF 5Req. Lv 70Weight 250 #2356

Uma santa t�nica aben�oada que protege quem a usa de ser corrompido pelo mal.

Mdef +5

Adiciona +80% de resist�ncia a Blind.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 250

N�vel necess�rio: 70

Classes: Priest, Monk

Bloodthorn Brigandine [1] DARO Req. Lv 60 #30553

Uma armadura m�dia projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: M�dio

B�nus de MDEF: N�o

B�nus: Todos os atributos +1

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Medium Armor Proficiency Nv. 2.

N�vel necess�rio: 60

Classes: Todas

Bloody Doll's Dress [1] Req. Lv 90Weight 50 #15409

Uma t�nica branca como a neve com feiti�os bordados.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

ATK +5, +2 por n�vel de refino.

MATK +5, +2 por n�vel de refino.

DEX +1.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 99

Blue Robe DEF 4Req. Lv 1Weight 50 #2361

Um tipo de traje tradicional. Por meio de seu poder espiritual, revela os poderes ocultos de quem o veste.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

[Refino 7+]: todos os atributos +1, MDEF +4, LUK +4

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 50

Classes: Todas

Boitata Armor [1] Req. Lv 60Weight 60 #15041

A armadura forjada com o poder da criatura m�tica Boitata

MDEF +4

________________________

HP m�x. +5%

FLEE +5

________________________

Boitata Set:

Boitata Armor

Boitata Hat

Encanta a armadura com o elemento Fire.

INT+3, STR +2, MDEF +5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 60

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Dropado por: Boitata Elite 10%
Bone Plate [1] DEF 7Req. Lv 85Weight 100 #15000

Uma armadura de placas escura coberta de ossos afiados.

Ao atacar, tem 1% de chance de conjurar automaticamente 'Bleeding' numa �rea de 5x5 c�lulas ao redor do jogador.

Ignora 10% da DEF de monstros do tipo Semi-humano e Animal.

STR +1, MDEF +3

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 80

N�vel necess�rio: 85

Classes: Thief / Merchant / Swordman

Dropado por: Rake Scaraba 1.87%
Brynhild Req. Lv 94Weight 40 #2383

Brynhild � uma das valentes valqu�rias, e seu nome significa \"a armadura do guerreiro\".

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

Aumenta o MaxHP em N�vel base * 5 + n�vel de refino

Aumenta o MaxSP em N�vel base * 0,5 + n�vel de refino

Dano f�sico +4%

MATK +4%

Resist�ncia � repuls�o de 5*n�vel de refino %.

Aumenta a imunidade a quebra/remo豫o de equipamento em 5*n�vel de refino %.

MDEF +2

Indestrut�vel

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesado

Peso: 40

N�vel necess�rio: 94

Classes: Todas

Dropado por: Emeth Elite 1%
Chain Mail DEF 8Weight 330 #2314

Uma pesada cota de malha feita inteiramente de elos de metal polido.

Tipo: Armadura

Defesa: 8

Categoria: Pesado

Peso: 330

Classes: Swordman, classes Merchant e Thief

Dropado por: Knight Seyren 29.09%
Chameleon Armor DEF 5Req. Lv 70Weight 170 #2386

Uma armadura milagrosa que pode mudar suas habilidades de acordo com as de quem a usa.

Aumenta os HP e SP com base no n�vel base do usu�rio.

Ao receber um ataque m�gico, tem uma chance de ativar sua pr�pria habilidade, cancelando todas as magias por 2 segundos.

Se usado pela classe Swordman/Merchant/Thief, Def +3

Se usado pela classe Wizard/Acolyte/Archer, Mdef +5

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 170

N�vel necess�rio: 70

Profiss�es: Classe 2�

Claire Suit [1] DEF 4Req. Lv 22Weight 280 #15013

Um traje para aventureiros que maximiza a defesa sem deixar de ser confort�vel.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

ASPD +4%

AGI +1

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 280

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 22

Todas

Clothes of Happiness [1] DEF 4Req. Lv 1Weight 100 #15070

O tecido transmite uma sensa豫o m�gica ao ser vestido.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

MDEF +4

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

LUK +1

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Classes transcendidas

Coat DEF 5Weight 120 #2309

Um casaco longo que proporciona um calor not�vel em tempo frio.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 120

Profiss�es: Todas exceto Novice

Consultation Robe [1] Req. Lv 80Weight 0.6 #15164

Uma t�nica elegante.

S� pode ser usada por oficiais da lei de alto escal�o.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

VIT +5

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz em 2% o dano recebido de ataques de elemento Fogo e Sombra.

________________________

Combinado com Morrigan's Manteau:

10% de chance de encantar Consultation Robe0 com a propriedade Fantasma por 5 segundos ao ser atingido.

A cada 2 n�veis de refino de Consultation Robe:

AGI +1

Por n�vel de refino de Consultation Robe:

FLEE +2

________________________

Combinado com Valkyrie Manteau:

Aumenta em 2% a resist�ncia ao elemento Neutral

Reduz em 10% o dano recebido de ataques de elemento Fogo e Sombra.

A cada 2 n�veis de refino de Consultation Robe:

VIT +1

Aumenta em 1% a resist�ncia ao elemento Neutral

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Cotton Shirt DEF 1Weight 10 #2301

Uma camisa de algod�o simples e resistente.

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 10

Classes: Todas

Cotton Shirt [1] DEF 1Weight 10 #2302

Uma camisa de algod�o simples e resistente.

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 10

Classes: Todas

Dropado por: Picky 13.45%
Crimson Robe Req. Lv 85Weight 50 #15027

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

INT +3

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Meteor Storm.

________________________

Se o usu�rio tiver 99 de INT base:

INT +2

________________________

[Crimson Set]

Crimson Staff (2009)

Crimson Robe (15027)

Crimson Shoes (2469)

Crimson Orb (2861)

Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Fogo

Reduz em 20% o dano m�gico do elemento 햓ua

Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Vento e Terra.

Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Fogo.

Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento 햓ua.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Elemento: Fire

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Diabolus Armor [1] DEF 7Req. Lv 55Weight 60 #2375

Uma armadura feita de um metal desconhecido no mundo humano. Um poder misterioso est� oculto nela.

Str +2, Dex +1,

MaxHP +150.

Toler�ncia a Atordoamento e Petrifica豫o +5%.

Quando equipado com Diabolus Ring,

Matk +3% e ATK +3%.

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 60

N�vel necess�rio: 55

Classes: Swordman, Merchant, Thief

Dropado por: Wounded Morocc 30%
Diabolus Robe [1] DEF 6Req. Lv 55Weight 30 #2374

Uma t�nica decorada com letras desconhecidas. Quem a usa sente como se estivesse aprendendo um novo idioma.

MaxSP +150, Mdef +5

Reduz o atraso p�s-habilidade em 10%

Aumenta em 6% a efic�cia da habilidade Heal.

Quando equipado com Diabolus Ring,

Matk +3% e ATK +3%.

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 30

N�vel necess�rio: 55

Classes: Archer, Mage, Acolyte

Dropado por: Wounded Morocc 30%
Diver's Suit [1] DEF 3Req. Lv 80Weight 30 #15125

Uma roupa branca capaz de atrair peixes com um poder misterioso.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Chance aleat�ria de dropar Fresh Fish ao derrotar um monstro.

Para cada n�vel de refinamento:

Aumenta a chance de dropar Fresh Fish.

Aumenta em 3% a cura do Fresh Fish.

________________________

Cada peixe derrotado cura N�vBase*refino/4 HP.

Info de drop adicional: Adiciona 5% + 1% por n�vel de refino de chance de obter Fresh Fish ao matar um monstro.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Divine Cloth [1] DEF 6Req. Lv 55Weight 150 #2366

Uma vestimenta sagrada purificada por uma s�rie de rituais religiosos.

Aumenta em 5% a toler�ncia aos status Curse, Silence, Stun, Sleep e Stone Curse.

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 150

N�vel necess�rio: 55

Profiss�es: Todas as classes exceto Novice

Divine Valhalla Plate [1] DARO Req. Lv 85 #30602

Uma armadura muito pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Muito pesado

B�nus de MDEF: Sim

B�nus: Todos os atributos +2

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Very Heavy Armor Proficiency Nv. 3.

N�vel necess�rio: 85

Classes: Todas

Drake Coat [1] Req. Lv 80Weight 120 #15209

Um casaco normalmente usado em combate.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

MaxHP +BaseLv*RefineLv

________________________

MaxSP +BaseLv*RefineLv*0,1.

________________________

Aumenta em 1% o dano f�sico a cada 2 n�veis de refino.

________________________

Sem diferen�as de tamanho ao atacar.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 120

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Dropado por: Leviathan Elite 0.22%
Earth Spirit Armor DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2350

Uma armadura encantada com o elemento Terra.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Earth

N�vel necess�rio: 45

Classes: Swordman e Merchant

Earth Spirit Armor [1] DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2351

Uma armadura encantada com o elemento Terra.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Earth

N�vel necess�rio: 45

Profiss�es: Todas exceto Novice

Dropado por: Bring it on! 30%
Ebone Armor [1] Req. Lv 85Weight 450 #15014

Uma armadura feita de um metal chamado Opcidium. A decora豫o de cristal negro parece profunda.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Por n�vel de refino:

Resist�ncia ao elemento Trevas +2%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 450

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Knight e Crusader

Eden Group Uniform I DEF 4Req. Lv 12 #15009

Um traje fornecido apenas aos membros do Eden Group. H� v�rios tamanhos, ent�o pessoas altas n�o precisam se preocupar.

________________________

HP m�x. +100

MaxSP +10

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 12

Eden Group Uniform II DEF 5Req. Lv 26 #15010

Um traje fornecido apenas aos membros do Eden Group. H� v�rios tamanhos, ent�o pessoas altas n�o precisam se preocupar.

________________________

HP m�x. +200

MaxSP +20

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 26

Eden Group Uniform III DEF 6Req. Lv 40 #15011

Um traje fornecido apenas aos membros do Eden Group. H� v�rios tamanhos, ent�o pessoas altas n�o precisam se preocupar.

________________________

HP m�x. +300

MaxSP +30

MDEF +3

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 40

Eden Group Uniform IV DEF 7Req. Lv 60 #15031

Um traje fornecido apenas aos membros do Eden Group.

H� v�rios tamanhos, ent�o pessoas altas n�o precisam se preocupar.

________________________

STR +1

INT +1

DEX +1

HP m�x. +500

MaxSP +50

MDEF +5

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Einherjar Armor [1] Req. Lv 90Weight 80 #15189

Uma armadura usada pelos guerreiros de Odin que lutaram contra os gigantes.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

ATK +2 por n�vel de refino.

________________________

Reduz em 5% a resist�ncia ao estado Maldi豫o por n�vel de refino.

________________________

Quando combinada com Evil Druid Card:

N�vel de refinamento +9:

Impede o estado Maldi豫o.

________________________

Combinado com Manteau of The Fallen:

Por n�vel de refino do manto, adiciona ATK +2.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Elegant Doram Suit [1] DEF 7Req. Lv 175Weight 90 #15156

Um traje elegante e refinado para a ra�a doram.

________________________

HP m�x. +15%

SP m�x. +15%

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

DEX +1

INT +1

________________________

N�vel de refinamento +9:

Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 5%.

________________________

Elegant set

Elegant Doram Suit

Elegant Doram Manteau

Elegant Doram Shoes

HP m�x. +4000

Permite conjurar habilidades sem interrup豫o.

Reduz em 25% o tempo de conjura豫o fixo de todas as habilidades (a redu豫o aumenta conforme a soma dos n�veis de refino do traje, do manto e dos sapatos).

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 90

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Ra�a Doram

Elemental Clothes [1] Req. Lv 80Weight 50 #19048

Uma Tights aprimorada capaz de exercer o poder dos quatro elementos.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Aumenta em 5% o dano f�sico causado pelos elementos Fire, Water, Wind e Earth.

Aumenta em 2% o dano m�gico causado pelos elementos Fire, Water, Wind e Earth.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Dropado por: Plagarion Elite 5%
Elemental Robe Req. Lv 80Weight 50 #15177

Uma t�nica com poder elemental.

MDEF +6

________________________

MATK +5

Reduz em 5% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

MATK +1

Reduz em 1% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Elemental set

Elemental Robe

Elemental Cape

Elemental Origin

Quando um bolt � usado, o usu�rio recebe um b�nus de 20% em toda a magia do mesmo elemento por 15 segundos; durante esse tempo, todos os outros elementos (desta lista: fogo, �gua, terra, vento) causam 20% menos dano, e o pr�prio bolt tamb�m � reduzido pela metade.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Dropado por: Horong Elite 0.22%
Elite Archer Suit [1] Req. Lv 80 #2381

Se voc� deseja se tornar um guerreiro preciso e eficiente em combate, isto pode ajudar.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Quando equipado com Combat Boots e Commander's Manteau,

Dex +3, melhora todo o dano em 4%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: M�dio

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Elite Engineer Armor [1] Req. Lv 80 #2377

Projetada para guerreiros excepcionais com not�veis habilidades de ataque. Gera m�ltiplos efeitos quando combinada em conjunto.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Quando equipado com Combat Greaves e Captain's Manteau,

Str +3, aumenta em 10% a resist�ncia f�sica � dist�ncia, HIT +10%

________________________

Indestrut�vel

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Neutro

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Elite Shooter Suit [1] Req. Lv 80 #2382

Se voc� � um verdadeiro Gunslinger, vai querer este traje! Gera m�ltiplos efeitos quando combinado em conjunto.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Quando equipado com Battle Boots e Sheriff's Manteau,

Dex +3, melhora em 7% as chances de evitar qualquer ataque.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: M�dio

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Engineer Mail [1] DEF 3Req. Lv 50Weight 50 #15106

(Descri豫o incompleta - jRO)

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Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Engraved Armor [1] Req. Lv 90Weight 300 #15066

Armadura com detalhes talhados em peridoto.

첚m honra aos Twilight Knights, Walter.R.Stern�

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

MDEF +1 por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 300

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Classes Swordman

Dropado por: Marduk Elite 0.6%
Evil Dragon Armor [1] #15145

Uma armadura feita das escamas de um poderoso drag�o que j� foi temido pelo mundo. Tem o poder de absorver todo tipo de energia.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

A cada 2 n�veis de refino:

1% de chance de restaurar 10% do dano como HP ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 400

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Excellion Suit DEF 5Req. Lv 90Weight 100 #15128

Um traje feito com a tecnologia perdida do Research Building.

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VIT +6

________________________

N�vel base de pelo menos 130:

VIT +4

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

HP m�x. +4%

________________________

Combinado com Excellion Wing:

Esquiva perfeita +6

Reduz em 10% o atraso ap�s habilidade.

________________________

N�vel base de pelo menos 130:

Reduz em 10% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Exclusive Doram Suit [1] DEF 5Req. Lv 80Weight 70 #15126

Um traje elegante para a ra�a doram.

________________________

HP m�x. +500

MaxSP +100

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

DEX +1

INT +1

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Exclusive Doram set

Exclusive Doram Suit

Exclusive Doram Manteau

Exclusive Doram Shoes

HP m�x. +2000

Permite conjurar habilidades sem interrup豫o.

Reduz em 15% o tempo de conjura豫o fixo de todas as habilidades (a redu豫o aumenta conforme a soma dos n�veis de refino do traje, do manto e dos sapatos).

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 70

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Ra�a Doram

Exorcist Robe [1] Req. Lv 60Weight 170 #18863

Este manto j� foi usado por um famoso exorcista; melhora instantaneamente sua resist�ncia contra criaturas profanas.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz em 1% o dano sofrido de monstros Dem�nio e Anjo.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 170

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Fafnir Scale Req. Lv 80Weight 150 #15405

Armadura azul com forte magia.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Inquebr�vel.

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

MDEF +1

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

HP/SP m�x. +3%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 90

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Ferlock's Armor Req. Lv 85Weight 75 #15117

O traje de Ferlock, capit�o do dirig�vel.

Foi roubada pelos monstros que atacaram durante o ataque ao dirig�vel.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Todos os atributos +1

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

MaxHP +BaseLevel

MaxSP +(10% do n�vel base)

________________________

Ferlock set

Ferlock's Hat

Ferlock's Armor

Ferlock's Manteau

Ferlock's Shoes

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Velocidade de movimento +5% (cumulativo).

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 75

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Fisherman's Mail [1] DEF 4Req. Lv 50Weight 50 #15104

Uma cota de malha feita em Alberta, projetada para proteger durante a pesca em alto-mar.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Adiciona 5% de dano f�sico e m�gico contra peixes.

Concede 5% de resist�ncia contra peixes.

________________________

Cada n�vel de refino adiciona 1% de b�nus.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Flame Armor Req. Lv 1Weight 100 #15008

Uma armadura que faz sentir o calor ao ser vestida.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Para cada n�vel de refino:

HP m�x. +1%.

SP m�x. +1%.

Reduz em 1% o dano de monstros de propriedade Fire.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 100

Elemento: Fire

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Flame Dragon Armor [1] Req. Lv 90 #15175

Uma armadura feita das escamas de um poderoso drag�o que j� foi temido pelo mundo. Tem o poder de aprimorar as habilidades f�sicas.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Aumenta em +5% o dano causado do elemento Fogo

________________________

Encanta a armadura com o elemento Fogo.

________________________

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Chefe por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Flame Spirit Armor DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2344

Uma armadura encantada com o elemento Fogo.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Fire

N�vel necess�rio: 45

Classes: Swordman e Merchant

Flame Spirit Armor [1] DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2345

Uma armadura encantada com o elemento Fogo.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Fire

N�vel necess�rio: 45

Profiss�es: Todas exceto Novice

Flattery Robe [1] DEF 3Req. Lv 80Weight 10 #15146

Uma roupa para aqueles que usariam quaisquer meios para realizar seus desejos.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

MDEF +3.

________________________

Permite usar Endure nv. 1.

________________________

Por n�vel de refino de Flattery Robe:

MATK +3

Usar Endure cura um pouco de HP.

________________________

Combinado com Cape of Ancient Lord:

MaxSP +10% + 1% por n�vel de refino da armadura

FLEE +10 + 1 por n�vel de refino da armadura

________________________

Combinado com Manteau of Survival:

MaxHP +10%, +1% por n�vel de refino da armadura

MATK +5, +1 por n�vel de refino da armadura

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Forest Robe Req. Lv 85Weight 50 #15028

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

INT +3

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Heaven's Drive.

________________________

Se o usu�rio tiver 99 de INT base:

INT +2

________________________

[Forest Set]

Forest Staff (2010)

Forest Robe (15028)

Forest Shoes (2470)

Forest Orb (2862)

Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Terra.

Reduz em 20% o dano m�gico do elemento Fogo.

Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Vento e 햓ua.

Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Terra.

Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento Fogo.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Elemento: Earth

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Formal Suit [1] DEF 5Weight 30 #2320

Um terno formal masculino.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 30

Profiss�es: Todas exceto Novice

Freya Overcoat Weight 50 #2369

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

Todos os atributos +4

MDEF +6

Indestrut�vel

________________________

[Freya Armor Set]

Freya Crown (5306)

Freya Overcoat (2369)

Freya Cape (2533)

Freya Boots (2428)

HP m�x. +20%

5% de resist�ncia a todos os elementos

10% de resist�ncia a todas as ra�as

10% de resist�ncia � ra�a Demi-Human

100% de resist�ncia ao Congelamento

Chance de usar automaticamente Frost Nova n�vel 5 + n�vel aprendido quando atacado de perto

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 50

N�vel necess�rio: 1

Profiss�es: Todas exceto Novice

Freya's Spiritual Robe DEF 1Req. Lv 20Weight 30 #15003

Item de aluguel

Uma t�nica espiritual concedida por Freya. Parece muito resistente, mas com o tempo desaparecer� e retornar� ao reino de Freya, Folkvangr.

________________________

HP m�x. +700

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 20

Freya's Spiritual Robe DEF 1Req. Lv 20Weight 30 #15004

Item de aluguel

Uma t�nica espiritual concedida por Freya. Parece muito resistente, mas com o tempo desaparecer� e retornar� ao reino de Freya, Folkvangr.

________________________

HP m�x. +700

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 20

Freya's Spiritual Robe DEF 1Req. Lv 20Weight 30 #15005

Item de aluguel

Uma t�nica espiritual concedida por Freya. Parece muito resistente, mas com o tempo desaparecer� e retornar� ao reino de Freya, Folkvangr.

________________________

HP m�x. +700

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 20

Freya's Spiritual Robe DEF 1Req. Lv 20Weight 30 #15006

Item de aluguel

Uma t�nica espiritual concedida por Freya. Parece muito resistente, mas com o tempo desaparecer� e retornar� ao reino de Freya, Folkvangr.

________________________

HP m�x. +700

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 20

Frozen Breastplate Req. Lv 85Weight 150 #15100

Um peitoral congelado que cria um vapor frio.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Para cada n�vel de refino:

HP m�x. +1%.

SP m�x. +1%.

Reduz em 1% o dano de monstros de propriedade Water.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 150

Elemento: Water

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Classes avan�adas

Full Plate Armor DEF 11Req. Lv 70Weight 550 #2341

Uma pe�a de armadura extremamente pesada usada pelos membros da Legi�o.

Tipo: Armadura

Defesa: 11

Categoria: Muito pesado

Peso: 550

N�vel necess�rio: 70

Classes: Crusader

Gardel Milarii [2] DARO Req. Lv 100 #30035

Gardel Milarii - Armadura Semideus 2 slots

________________________

Inquebr�vel

________________________

Ter a mesma carta duas vezes neste equipamento o torna extremamente fr�gil.

________________________

Desequipa todos os outros equipamentos de semideus ao ser equipado.

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: N�o

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 0

________________________

Requisito:

N�vel base 100

Geffen Magic Robe [1] Req. Lv 90Weight 100 #15074

Este uniforme usado pelos magos de Geffen aumenta a concentra豫o de seu portador enquanto ele conjura feiti�os.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz o custo de SP em 2%.

Reduz o tempo de conjura豫o em 1%.

Reduz em 2% a chance de cancelamento da conjura豫o.

________________________

Combinado com Magic Intensifier Ring:

Reduz o tempo de conjura豫o em 5%.

________________________

Combinado com Physical Enhancer Ring:

Reduz em 5% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Glorious Mass-Production Suit #2396

HP m�x. +500

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 0

Profiss�es: Todas exceto Novice

Glorious Popularized Suit Req. Lv 61 #2395

MaxHP +600, taxa de recupera豫o de SP +10%

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 0

N�vel necess�rio: 61

Profiss�es: Todas exceto Novice

Glorious Suit Req. Lv 81 #2394

HP m�x. +20%

7% de resist�ncia adicional a ataques de monstros Semi-humano.

Quando equipado com Glorious Shoes e Glorious Muffler, a for�a de ataque contra todos os inimigos aumenta em 5%, Matk +5%, e a quantidade recuperada ao usar Heal, Potion Pitcher e Sanctuary aumenta em 3%. Nunca fica congelado.

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 0

N�vel necess�rio: 81

Profiss�es: Todas exceto Novice

Goibne's Armor DEF 7Req. Lv 54Weight 350 #2354

Uma armadura que foi encantada acidentalmente pelo ferreiro Goibne quando ele derramou a cerveja m�stica da vida sobre ela.

Vit +2

HP m�x. +10%

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 350

N�vel necess�rio: 54

Profiss�es: Todas exceto Novice

Golden Armor [1] Weight 200 #2368

Uma armadura especial feita de uma mistura de ouro puro.

Segundo a lenda, voc� ganha for�a m�gica enquanto a estiver usando.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

Para cada n�vel de refino:

Aumenta em 10% os zeny obtidos dos monstros.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: M�dio

Peso: 200

Classes: Todas

Dropado por: Eggring Elite 0.22%
Golden Ninja Suit Req. Lv 80Weight 50 #15178

Um traje usado por ninjas contratados pelo dono de uma mina de ouro.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

FLEE +5, +1 para cada n�vel de refino.

________________________

Combinado com Golden Scarf:

Aumenta em 15% o ataque f�sico � dist�ncia. (N�o vale para arcos/armas de fogo)

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Golden Rod Robe Req. Lv 85Weight 50 #15025

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

INT +3

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

MDEF +1

Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Lord of Vermilion.

________________________

Se o usu�rio tiver 99 de INT base:

INT +2

________________________

[Golden Rod Set]

Golden Rod Staff (2007)

Golden Rod Robe (15025)

Golden Rod Shoes (2467)

Golden Rod Orb (2859)

Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Vento

Reduz em 20% o dano m�gico do elemento Terra

Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Fogo e 햓ua.

Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Vento.

Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento Terra.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Elemento: Wind

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Grand Plate Armor DARO #30597

Uma armadura muito pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Muito pesado

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Grand Plate Armor [1] DARO #30598

Uma armadura muito pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Muito pesado

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Gray Armor [1] DEF 4Req. Lv 85Weight 240 #15090

Esculpida em um Gray Shard e imbu�da com as velhas mem�rias abandonadas de Sakray, esta armadura protege seu portador contra a santidade e o medo.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Resist�ncia ao elemento Sagrado de 5%, +1% por n�vel de refino.

________________________

Gray set 1

Gray Armor

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

HP m�x. +10%

ATK +5%.

Reduz em 10% o dano recebido de ataques do elemento Neutro.

0,5% de chance de conjurar automaticamente Drain Life nv. 1 ao ser atacado por ataques f�sicos corpo a corpo.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 240

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Classes avan�adas de Swordman, Archer, Merchant e Thief

Gray Robe [1] Req. Lv 85Weight 130 #15091

Esculpida em um Gray Shard e imbu�da com as velhas mem�rias abandonadas de Sakray, esta t�nica protege seu portador contra a santidade e o medo.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Resist�ncia Holy +5%.

Resist�ncia Holy adicional +1% por n�vel de refino.

________________________

Gray set 2

Gray Robe

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

SP m�x. +10%

MATK +5%

Reduz em 10% o dano recebido de ataques do elemento Neutro.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 130

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Green Operation Coat [1] Req. Lv 85Weight 66 #15044

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

DEX +1

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

MaxSP +20% do n�vel base.

________________________

Combinado com Scalpel (13027):

0.7% de chance por n�vel de refino de um monstro derrotado dropar Immortal Heart.

0.5% de chance por n�vel de refino de um monstro Semi-humano ou Bruto derrotado dropar Alcohol.

Informa寤es adicionais de drop: B�nus de combo: adiciona 0.7% de chance por n�vel de refino da armadura de obter Immortal Heart ao matar um monstro Demihuman.

Informa寤es adicionais de drop: B�nus de combo: adiciona 0.5% de chance por n�vel de refino da armadura de obter Alcohol ao matar um monstro Demihuman.

Informa寤es adicionais de drop: B�nus de combo: adiciona 0.7% de chance por n�vel de refino da armadura de obter Immortal Heart ao matar um monstro Brute.

Informa寤es adicionais de drop: B�nus de combo: adiciona 0.5% de chance por n�vel de refino da armadura de obter Alcohol ao matar um monstro Brute.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Light

Peso: 66

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Half Brynhild DEF 6Req. Lv 47 #15023

Brynhild � uma das valentes valqu�rias, e seu nome significa \"a armadura do guerreiro\".

________________________

Aumenta o MaxHP em

20*n�vel base.

Aumenta o MaxSP em

5*n�vel base.

MATK +5%

MDEF +10

Aumenta o ataque f�sico em 5%.

________________________

Impede o efeito de recuo.

________________________

Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 47

Hero Hidden Cloth [1] Req. Lv 90Weight 20 #15097

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

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Para cada n�vel de refino:

1% de chance de conceder CRIT +10, FLEE +10, ATK/MATK +20 por 10 segundos ao realizar ataques f�sicos corpo a corpo.

________________________

Para a classe Thief:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Chance aumentada em 2%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 20

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Dropado por: Elder Elite 0.22%
Hero Judgement Shawl [1] Req. Lv 90Weight 50 #15095

T�nica honor�fica concedida �queles que lutaram contra Satan Morocc. A t�nica possui poderes que aumentam a concentra豫o e o esp�rito e, ocasionalmente, libera ataques imprevis�veis.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

0,5% de chance de conjurar automaticamente Lex Aeterna nv. 1 ao atacar.

a chance aumenta com um n�vel de refino mais alto.

________________________

5% de chance de conjurar automaticamente Kyrie Eleison nv. X no portador ao realizar um ataque m�gico.

O n�vel da habilidade aumenta em 1 por n�vel de refino.

________________________

Para a classe Acolyte:

SP m�x. +5%

HP m�x. +5%

A chance aumenta em 2%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Priest e Monk

Dropado por: Tamruan Elite 0.6%
Hero Magic Coat [1] Req. Lv 90Weight 80 #15094

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refino:

1% de chance de conceder CRIT +10, FLEE +10, ATK/MATK +20 por 10 segundos ao realizar um ataque m�gico

________________________

Para a classe Mago:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Chance aumentada em 2%

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Todas

Dropado por: Owl Baron Elite 0.22%
Hero Plate [1] Req. Lv 90Weight 400 #15093

Peitoral honor�fico concedido �queles que lutaram contra Satan Morocc. Um poder intenso protege este peitoral.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

5% de chance de conjurar automaticamente Heal nv. 10 ou Magnum Break nv. 10 ao causar um ataque f�sico.

________________________

Para a classe Swordman:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Aumenta a chance em 2%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 400

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Todas

Hero Target Suit [1] Req. Lv 90Weight 20 #15098

Traje honor�fico concedido �queles que lutaram contra Satan Morocc. Esta roupa faz seu portador atacar mais r�pido.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

________________________

Com uma arma do tipo arco:

5% de chance de conjurar automaticamente Improve Concentration nv. 10 ou Double Strafe nv. 10 ao realizar um ataque � dist�ncia.

________________________

Classe Archer:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Aumenta em 2% a chance de causar os estados acima.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 20

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Todas

Hero Trade Mail [1] Req. Lv 90Weight 50 #15096

Cota de malha honor�fica concedida �queles que lutaram contra Satan Morocc. Esta cota aprimora as habilidades de seu portador.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Adiciona 0.5% de chance por n�vel de refino de causar os estados Atordoamento, Veneno, Sil�ncio e/ou Maldi豫o no alvo ao realizar um ataque variado/especial.

________________________

Classe Merchant:

HP m�ximo +5%.

SP m�ximo +5%.

Aumenta em 2% a chance de causar os estados acima.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Todas

Hippie Clothes Req. Lv 80Weight 5 #15180

Uma roupa com ar de liberdade. Parece velha e desleixada.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

FLEE m�gico +5.

________________________

Combinado com Hippie Rope/Guitar e Hippie Feather:

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 20%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Dropado por: Pristess Elite 0.22%
Holy Aegis Plate DARO Req. Lv 40 #30599

Uma armadura muito pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Muito pesado

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Holy Aegis Plate [1] DARO Req. Lv 40 #30600

Uma armadura muito pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Muito pesado

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Holy Robe DEF 7Req. Lv 60Weight 170 #2327

Uma t�nica que emana uma aura de santidade.

Mdef +5

Reduz em 15% o dano recebido de monstros Dem�nio,

Reduz em 10% o dano recebido de ataques do elemento Sombra.

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 170

N�vel necess�rio: 60

Classes: Acolyte

Holy Robe [1] DEF 7Req. Lv 60Weight 170 #2373

Uma t�nica que emana uma aura de santidade.

Mdef +5

Reduz em 15% o dano recebido de monstros Dem�nio,

Reduz em 10% o dano recebido de ataques do elemento Sombra.

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 170

N�vel necess�rio: 60

Classes: Acolyte

Holy White Coat [1] DEF 4Req. Lv 80Weight 100 #15205

Um casaco normalmente usado por m�dicos de combate no campo de batalha.

________________________

MDEF +10

________________________

Reduz em 10% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Aumenta as habilidades de Cura em 2%.

________________________

Aumenta em 1% a restaura豫o obtida de habilidades e itens de Healing.

________________________

N�vel de refinamento +7:

DEF +50

Aumenta as habilidades de Cura em 4%.

Aumenta em 2% a restaura豫o obtida de habilidades e itens de Healing.

Indestrut�vel em batalha

________________________

N�vel de refinamento +8:

DEF +100

Reduz em 7% o dano recebido de monstros Demihuman.

Aumenta as habilidades de Cura em 6%.

Aumenta em 3% a restaura豫o obtida de habilidades e itens de Healing.

________________________

N�vel de refinamento +9:

DEF +150

Aumenta em 50% a resist�ncia ao estado Stone Curse.

Aumenta as habilidades de Cura em 8%.

Aumenta em 4% a restaura豫o obtida de habilidades e itens de Healing.

________________________

Combinado com Argiope Card:

Se o n�vel de refino de Holy White Coat for de pelo menos +9:

Previne o status Congelamento.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Hope Breastplate [1] DARO #30077

Reduz em 15% o dano da �ltima habilidade que matou voc�.

MDEF +3

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 125

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Hunter's Mail [1] Req. Lv 50Weight 50 #15102

Uma armadura adequada para ca�ar animais.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

________________________

[Por n�vel de refino:]

Aumenta em 1% o dano f�sico e m�gico contra monstros Brute.

Reduz em 1% o dano f�sico e m�gico recebido de monstros Brute.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Dropado por: Picky Elite 0.22%
Ice Prison Dress Req. Lv 90Weight 40 #15420

Uma armadura usada sobre a armadura normal para defesa adicional. � necess�rio o conjunto completo para ter o efeito b�nus.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Encanta a armadura com a propriedade do elemento Water.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Concede 3% de chance de infligir Freeze ao alvo se for atacado f�sica ou magicamente.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 90

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Somente mulheres

Dropado por: Sentry Elite 0.22%
Illusion Armor Type A [1] DEF 6Req. Lv 85Weight 100 #15376

Uma armadura de combate do tipo A feita com tecnologia de ilus�o.

H� v�rios m�dulos que podem ser instalados para aprimor�-la.

________________________

ATK +100

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

ATK +10

________________________

N�vel de refinamento +7:

Reduz o atraso p�s-ataque em 10%.

________________________

Combinado com Illusion Engine Wing Type A:

ATK +50

________________________

Combinado com Illusion Engine Wing Type B:

Reduz em 10% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Illusion Armor Type B [1] DEF 6Req. Lv 85Weight 100 #15377

Uma armadura de combate do tipo B feita com tecnologia de ilus�o.

H� v�rios m�dulos que podem ser instalados para aprimor�-la.

________________________

MATK +100

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

MATK +10

________________________

N�vel de refinamento +7:

Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 10%.

________________________

Combinado com Illusion Engine Wing Type A:

Reduz o atraso p�s-ataque em 10%.

________________________

Combinado com Illusion Engine Wing Type B:

MATK +50

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Illusion Goibniu's Armor [1] DEF 7Req. Lv 85Weight 350 #15348

Uma armadura que foi encantada acidentalmente pelo ferreiro Goibniu quando ele derramou a cerveja m�stica da vida sobre ela.

________________________

HP m�x. +10%

________________________

N�vel de refinamento +7:

DEF +50

________________________

N�vel de refinamento +9:

DEF +100

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 350

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas as classes exceto Novice

Illusion Puente Robe [1] DEF 4Req. Lv 90Weight 40 #15195

Uma t�nica branca como a neve com feiti�os bordados.

________________________

Reduz o tempo de conjura豫o fixo de todas as habilidades em 3%.

________________________

Aumenta as habilidades de Cura em 5%.

Para cada n�vel de refinamento:

Aumenta as habilidades de Cura em 1%.

________________________

Combinado com Illusion Long Mace:

MATK +100

Aumenta as habilidades de Cura em 20%.

________________________

Se o n�vel de refino de Illusion Puente Robe e de Illusion Long Mace for de pelo menos +7:

MATK +50

________________________

Se o n�vel de refino total do conjunto completo for pelo menos +18:

Aumenta as habilidades de Cura em 15%.

________________________

Se o n�vel de refino total do conjunto completo for pelo menos +22:

Reduz em 15% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 99

Improved Tights [1] DEF 6Req. Lv 75Weight 40 #2390

Uma malha novinha desenvolvida pela Rekenber Corporation. Feita de um material muito avan�ado, ela se ajusta ao corpo e ainda permite o m�ximo de movimento.

Mdef +2

Esquiva perfeita +3

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 40

N�vel necess�rio: 75

Classes: Archer

Dropado por: Zakudam 1.87%
Invincible God Clothes Req. Lv 50Weight 100 #15049

Imbu�da com o poder de Deus.

Combinada com um chap�u do zod�aco, concede diversos efeitos conforme o signo do zod�aco.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

5% de chance de obter todos os atributos +1 por 10 segundos ao ser atingido; X � o % de HP perdido dividido por 10 + 1.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Dropado por: Arcisis Elite 0.22%
Invincible Saint Clothes Req. Lv 50Weight 100 #15050

Imbu�da com poder divino.

Combinada com um chap�u do zod�aco, concede diversos efeitos conforme o signo do zod�aco.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

Todos os atributos -1, +1 a cada 2 n�veis de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Dropado por: Killer Elite 0.22%
Jacket [1] DEF 2Weight 20 #2304

Uma jaqueta de couro de qualidade mediana.

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: Leve

Peso: 20

Classes: Todas

Dropado por: Thief Bug 8.72%
Jacket of Incredible Showman DEF 2Weight 90 #2397

Uma jaqueta usada por artistas de show, que aquece o corpo e protege do frio.

Tipo: Armadura

Defesa: 10

Categoria: Muito pesado

Peso: 90

Classes: Todas

Kafra Costume [1] Req. Lv 1Weight 50 #15186

Um traje de funcion�ria Kafra. Parece um traje de empregada comum.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Aumenta em 5% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

Aumenta em 5% os zeny obtidos ao derrotar monstros.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Aumenta em 1% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

Aumenta em 1% os zeny obtidos ao derrotar monstros.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

Refin�vel: Sim

Dropado por: Savage Elite 0.22%
Kaftan [1] Weight 40 #15105

Uma t�nica que j� foi usada por um grande santo de um imp�rio distante.

Quando rasgada, causa uma sensa豫o de queimadura na pele.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Morto-vivo e Dem�nio por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Kandura [1] DEF 4Req. Lv 70Weight 30 #2388

Uma vestimenta tradicional dos habitantes do deserto, projetada especialmente para ambientes de clima quente.

Agi +1

Flee +5, reduz o atraso ap�s o ataque em 2%

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 30

N�vel necess�rio: 70

Classes: Assassin Cross

Dropado por: Fanat 1.87%
Kardui's Robe [1] Req. Lv 90Weight 80 #15169

Uma t�nica do Rei Lapine. Cont�m magia Lapine.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Semi-humano e Bruto por n�vel de refino.

________________________

Combinado com Angeling Card:

Cada n�vel de refino adiciona 2% de resist�ncia aos estados Frozen, Stun, Sleep e Stone.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Khalitzburg Knight Armor [1] Req. Lv 80Weight 10 #15191

Uma armadura usada pelo Cavaleiro de Khalitzburg. Possui grande poder de prote豫o.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Semi-humano e Anjo por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

King Schmidt's Suit [1] Req. Lv 80Weight 90 #15388

Um traje que j� foi usado pelo rei Schmidt.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Aumenta em 5% a EXP recebida ao matar um monstro.

________________________

Para cada n�vel de refino:

Aumenta em 1% a EXP recebida ao matar um monstro.

Aumenta em 5% os zeny obtidos ao matar um monstro.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 90

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Somente homens

Kirin Armor [1] Req. Lv 70Weight 50 #15103

Uma armadura de besta sagrada que cont�m o poder de Kirin.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

________________________

Encanta a armadura com o elemento Sagrado.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 50

Elemento: Holy

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 70

Lava Leather Armor [1] Req. Lv 90Weight 150 #15378

Armadura que combina a pele das criaturas que vivem na masmorra de lava.

Parece ainda estar quente.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

________________________

ATK +3%, dano ao longo do tempo +3%, reduz o dano f�sico de curta dist�ncia em 5% + 1% por refino.

________________________

Combinado com Lava Leather Manteau e Lava Leather Boots :

ATK e dano ao longo do tempo +4%,

cada refino de cada pe�a do conjunto concede 0.5% de chance de contra-atacar o dano f�sico de curta dist�ncia com Fire Attack nv. 5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 150

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Lava Leather Robe [1] Req. Lv 90Weight 75 #15380

T�nica que combina a pele das criaturas que vivem na masmorra de lava.

Parece ainda estar quente.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

MATK +3%, dano variado +3%, reduz o dano f�sico de longa dist�ncia em 5+refino%.

________________________

Combinado com Lava Leather Sandals e Lava Leather Hood :

MATK +4%, dano variado +4%, cada refino de cada pe�a do conjunto concede 0.5% de chance de contra-atacar o dano f�sico de curta dist�ncia com Fire Bolt nv. 5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Lava Leather Suits [1] Req. Lv 90Weight 100 #15379

Traje que combina a pele das criaturas que vivem na masmorra de lava.

Parece ainda estar quente.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Dano variado +3%, reduz o dano variado em 4%.

________________________

Combinado com Lava Leather Muffler e Lava Leather Shoes :

Dano +2%, aumenta o dano cr�tico em 1% a cada 3 n�veis de refino de cada pe�a do conjunto. (m�x. 10%)

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Life Link [1] DEF 10Req. Lv 82Weight 350 #2391

Uma armadura sagrada criada pela Deusa para curar o guerreiro escolhido. Aumenta a velocidade de recupera豫o natural de quem a usa.

Vit +2. Mdef +5

Velocidade de recupera豫o natural de HP +50%

Tipo: Armadura

Defesa: 10

Categoria: Muito pesado

Peso: 350

N�vel necess�rio: 82

Classes: Classes Swordman

Lounge Suit DEF 4Req. Lv 80Weight 30 #15089

Um traje normalmente usado por cavalheiros.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Reduz em 2% o atraso ap�s ser atingido.

Reduz em 2% o atraso ap�s habilidade.

Reduz o tempo de conjura豫o de todas as habilidades em 2%.

ASPD +2%.

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N�vel de refinamento +7:

+1% adicional em todos os b�nus.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Lounge Suit [1] Req. Lv 80Weight 30 #15162

Um traje normalmente usado por cavalheiros.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

ASPD +2%.

Reduz em 2% o atraso ap�s habilidade.

Reduz o tempo de conjura豫o de todas as habilidades em 2%.

Reduz em 2% o atraso ap�s ser atingido.

Aumenta a velocidade de movimento em 2%.

________________________

N�vel de refinamento +7:

Reduz o atraso p�s-ataque em 1%.

Reduz em 1% o atraso ap�s habilidade.

Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 1%.

________________________

N�vel de refinamento +9:

Reduz o atraso p�s-ataque em 1%.

Reduz em 1% o atraso ap�s habilidade.

Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 1%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas as classes exceto Novice

Lunareth Veil [1] DARO Req. Lv 85 #30506

Uma armadura leve projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Leve

B�nus de MDEF: Sim

B�nus: Todos os atributos +2

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Light Armor Proficiency Nv. 3.

N�vel necess�rio: 85

Classes: Todas

Luxury Doram Suit [1] DEF 5Req. Lv 85Weight 80 #15129

Um traje elegante e luxuoso para a ra�a doram.

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HP m�x. +10%

SP m�x. +10%

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A cada 2 n�veis de refinamento:

DEX +1

INT +1

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Luxury Doram set

Luxury Doram Suit

Luxury Doram Manteau

Luxury Doram Shoes

HP m�x. +3000

Permite conjurar habilidades sem interrup豫o.

Reduz em 20% o tempo de conjura豫o fixo de todas as habilidades (a redu豫o aumenta conforme a soma dos n�veis de refino do traje, do manto e dos sapatos).

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Ra�a Doram

Mage Coat DEF 5Req. Lv 50Weight 60 #2334

Uma t�nica exclusiva para personagens da classe Mage que cont�m poder m�gico.

Int +1

Mdef +5

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 60

N�vel necess�rio: 50

Classes: Summoner, Mage e Soul Linker

Mantle DEF 4Weight 60 #2307

Uma capa simples, por�m elegante.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 60

Profiss�es: Todas exceto Novice

Medic's Robe [1] Req. Lv 80 #2380

Projetada para guerreiros respons�veis que assumem a sobreviv�ncia da guilda ou do grupo.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Quando equipado com Combat Boots e Commander's Manteau,

Int +3, habilidades de cura +7%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Meteor Plate [1] DEF 10Req. Lv 55Weight 300 #2364

Esta armadura de placas foi forjada com materiais misteriosos de um meteorito.

Adiciona 30% de toler�ncia aos status Stun e Freeze.

Tipo: Armadura

Defesa: 10

Categoria: Muito pesado

Peso: 300

N�vel necess�rio: 55

Classes: Swordman e Merchant

Mighty Black Threaded Armor [1] Req. Lv 80Weight 80 #15283

Uma armadura que fortalece o usu�rio, permitindo esmagar seus inimigos. Foi enterrada com seu antigo dono.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Cada n�vel de refino:

Reduz em 1% o dano recebido.

________________________

DEF +2

MDEF +5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mighty White Threaded Armor [1] Req. Lv 80Weight 80 #15419

Uma armadura que fortalece o usu�rio, permitindo esmagar seus inimigos. Foi enterrada com seu antigo dono.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Cada n�vel de refino:

Reduz em 2% o dano recebido. Diminui em 2% o dano causado.

________________________

DEF +2

MDEF +5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mine Worker Vest DEF 5Req. Lv 80Weight 150 #15179

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Cr�tico +1

FLEE +1

Reduz em 1% o atraso ap�s habilidade.

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[Mine Worker Set]

Mine Worker Vest (15179)

Mine Worker Backpack (20822)

ATK +5%

Cr�tico +10

Dano cr�tico +10%

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 150

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mink Coat [1] DEF 6Req. Lv 30Weight 230 #2311

Um casaco de pele feito, na verdade, com peles de Lunatics.

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 230

N�vel necess�rio: 30

Profiss�es: Todas exceto Novice

Modified Angelic Protection [1] Req. Lv 99Weight 60 #15068

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

MDEF +10, +1 por n�vel de refino

________________________

Combinado com Modified Angelic Cardigan:

Reduz em 5% o dano recebido de ataques do elemento Neutro.

________________________

Combinado com Advanced Angelic Cardigan:

AGI +5, Flee +10.

________________________

Angelic's set

Modified Angelic Protection

Angelic Reincarnation

Angelic Guard

Angelic Cardigan

Angel's Kiss

HP m�x. +900

MaxSP +100

Chance aleat�ria de conjurar automaticamente Assumptio nv. 1 no portador ao receber um ataque f�sico.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 60

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Novice

Dropado por: White Ferus Elite 1%
Nab's Cloth [1] Req. Lv 85Weight 10 #15039

Uma famosa rel�quia hist�rica de assassino.

MDEF +4

________________________

STR +2

INT +2

________________________

Nab Set

Nab's Cloth

Nab's Ring

Nab's Hood

Nab's Shoes

ATK/MATK +5%

STR base de pelo menos 99:

ATK +30

Somente Assassin: 2% de chance de usar automaticamente Soul Destroyer n�vel 3 ao causar um ataque f�sico.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Nature Dress Req. Lv 90Weight 40 #15352

Ao vesti-la, � poss�vel sentir o grande poder da natureza.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refino:

HP m�x. +1%.

SP m�x. +1%.

Reduz em 1% o dano de monstros de propriedade Earth.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Elemento: Earth

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Nectar Suit [1] Req. Lv 1Weight 30 #15072

Um traje tingido com uma po豫o da imortalidade feita de n�ctar.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

VIT +3

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

1% de chance de invocar um escravo (Hornet fortalecido) ao ser atingido fisicamente.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Dropado por: Hornet Elite 0.22%
Nightweaver Tunic DARO Req. Lv 40 #30551

Uma armadura m�dia projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: M�dio

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Nightweaver Tunic [1] DARO Req. Lv 40 #30552

Uma armadura m�dia projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: M�dio

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Ninja Scale Armor [1] Req. Lv 85Weight 180 #15054

Armadura de escamas que, segundo se diz, era usada por um ninja lend�rio que empregava t�cnicas ninja �nicas. Especializada em ataques de curta dist�ncia.

MDEF +4

________________________

MaxHP +5%, +1% por n�vel de refino.

MaxSP -10%, -2% por n�vel de refino.

________________________

Somente para Ninja:

DEF, MDEF +5%.

________________________

Combinado com Wolf Armguard:

Aumenta o ataque f�sico em 5%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 180

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Ninja Suit DEF 7Req. Lv 50Weight 150 #2337

Um traje para assassinos que permite a quem o usa se mover com mais rapidez e furtividade.

Agi +1

Mdef +3

Ninja Shinobi armor set

Ninja Suit

Shinobi Sash

HP m�x. +300

Custo de SP -20%

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 150

N�vel necess�rio: 50

Classes: Thief e Ninja

Ninja Suit [1] DEF 7Req. Lv 50Weight 150 #2359

Um traje furtivo que permite a quem o usa se mover com mais rapidez e discri豫o.

Agi +1

Mdef +3

Ninja Shinobi armor set

Ninja Suit

Shinobi Sash

HP m�x. +300

Custo de SP -20%

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 150

N�vel necess�rio: 50

Classes: Thief e Ninja

Dropado por: Assassin Eremes 1.09%
Novice Adventurer's Suit [1] DEF 3 #2393

Um traje leve e confort�vel feito para jovens aventureiros.

Luk +2

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 0

Classes: Todas

Novice Breastplate [1] DEF 4Req. Lv 10Weight 50 #2340

Uma pe�a de armadura que cobre o peito de um Novice.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 50

N�vel necess�rio: 10

Classes: Novice

Odin's Blessing [1] DEF 6Req. Lv 65Weight 250 #2353

O componente principal do conjunto Hermod Armor.

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 250

N�vel necess�rio: 65

Profiss�es: Todas exceto Novice

Odin's Blessing DEF 10 #15001

O componente principal do conjunto Hermod Armor.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 10

Categoria: Muito pesada

Peso: 0

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Todas as classes exceto Novice

Old Green Pantie DEF 10 #2392

Item de aluguel

Parece que ficou pendurada no arm�rio por muito tempo. � um pouco pequena, mas ainda d� para usar.

Str +2, Vit +2, MaxHP +200

Adiciona 2% de chance de usar automaticamente Call Spirit n�vel 5 no usu�rio ao receber dano f�sico.

Mdef +1

Tipo: Armadura

Defesa: 10

Categoria: Muito pesado

Peso: 0

Classes: Todas

Ordinary Armor Req. Lv 30 #5829

Uma armadura comum, ningu�m sabe se ela pode ser refinada ou n�o.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 0

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 30

Orlean's Gown [1] DEF 2Req. Lv 55Weight 30 #2365

Um uniforme usado outrora por um chef obcecado por limpeza.

Ningu�m conseguia par�-lo quando ele come�ava a falar de culin�ria.

A conjura豫o de magias n�o pode ser interrompida.

Aumenta o tempo de conjura豫o em 25%.

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: Leve

Peso: 30

N�vel necess�rio: 55

Profiss�es: Todas as classes exceto Novice

Padded Armor DEF 7Weight 280 #2312

Uma armadura feita de placas de metal maci�o, acolchoadas por dentro para maior conforto.

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutro

Peso: 280

Classes: Swordman, classes Merchant e Thief

Dropado por: Rotar Zairo 0.5%
Pantie DEF 4Weight 10 #2339

Uma pe�a �ntima ousada, confort�vel de usar, mas que oferece muito pouca defesa.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 10

Classes: Todas

Dropado por: Zerom 16.3%
Pantie [1] DEF 4Weight 10 #2371

Uma pe�a �ntima ousada, confort�vel de usar, mas que oferece muito pouca defesa.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 10

Classes: Todas

Pathfinder's Shadowcoat [1] DARO Req. Lv 60 #30505

Uma armadura leve projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Leve

B�nus de MDEF: N�o

B�nus: Todos os atributos +1

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Light Armor Proficiency Nv. 2.

N�vel necess�rio: 60

Classes: Todas

Peuz Plate Req. Lv 85Weight 300 #15037

Armadura criada ao purificar pedras r�nicas Peuz.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Para cada n�vel de refino:

ATK +3

FLEE +2

MDEF +1

________________________

Para a classe Knight:

MaxHP +4%, DEF +2.

Para a classe Crusader:

MaxSP +4%, MDEF +2.

________________________

Peuz set

Peuz Plate

Peuz Greaves

Peuz Manteau

Peuz Seal

Para cada n�vel de refino:

Aumenta o ataque f�sico em 1%.

Reduz o custo de SP em 1%.

Aumenta em 1% o dano de Spear Boomerang e de Shield Boomerang.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 300

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Dropado por: Insector Elite 0.22%
Polar Jacket DARO DEF 6Req. Lv 30Weight 35 #29807

Veste Polaire

Uma jaqueta grossa usada pelos funcion�rios da f�brica de Lutie.

________________________

Resist�ncia Water +5%, resist�ncia ao status Frozen +10%,

VIT +1

________________________

Tipo: Costas

DEF : 0

MDEF : 0

Peso: 35

________________________

Requisito:

N�vel base 30

Prison Uniform DEF 5Req. Lv 50Weight 150 #15040

Todo prisioneiro veste este uniforme listrado.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Aumenta HIT e FLEE conforme o n�vel de refino.

________________________

Ao ser combinado com Shackles:

ATK +5

Aumenta o ATK conforme o n�vel de refino de Shackles.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 150

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 50

Puente Robe [1] DEF 4Req. Lv 22Weight 40 #15012

Uma t�nica branca como a neve com feiti�os bordados.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Reduz o tempo de conjura豫o de todas as habilidades em 3%.

________________________

Aumenta as habilidades de Cura em 5%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 22

Recuperative Armor #2385

Item de aluguel

Uma armadura que permite ao seu mestre recuperar vida tomando-a dos inimigos

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

Recupera豫o natural de HP +20% +2% por n�vel de refino.

Recupera豫o natural de SP +10% +1% por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutro

Peso: 0

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Red Robe [1] Req. Lv 1Weight 50 #2362

Um tipo de traje tradicional. Por meio de seu poder espiritual, revela os poderes ocultos de quem o veste.

Todos os atributos +2

Mdef +5

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 50

Classes: Todas

Dropado por: Stainer Elite 0.22%
Reinforced Leather Coat DARO #30525

Uma armadura neutra projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Neutro

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Reinforced Leather Coat [1] DARO #30526

Uma armadura neutra projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Neutro

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Rider Suit [1] DEF 4Weight 100 #15058

Um traje capaz de proteger o corpo do piloto contra o vento.

________________________

AGI +1

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

AGI +1

________________________

Rider set

Rider Suit

Rider Badge

Black Leather Boots

AGI +2

FLEE +5

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Todas

Dropado por: Kobold Elite 0.22%
Rite Robe [1] Req. Lv 80Weight 40 #15384

Uma veste de anjo onde outrora habitava o poder das ora寤es sagradas. � usada em cerim�nias rituais, etc.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz o atraso ap�s habilidade em -1%.

Aumenta as habilidades de Cura em 1%.

Aumenta em 2% a resist�ncia Sleep, Freeze, Stun e Stone.

________________________

Combinado com Bathory Card:

Impede o estado Congelamento.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 40

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Robe of Affection Req. Lv 85Weight 30 #15029

Uma antiga rel�quia de guerra que era usada para ajudar pessoas em sofrimento.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

INT +1 (+1 adicional se INT = 99)

MDEF +1 por n�vel de refino

________________________

Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Clementia,Candidus e Assumptio por n�vel de refino.

________________________

Affection set

Wand of Affection

Robe of Affection

Shawl of Affection

Shoes of Affection

Aumenta em 1% o poder das habilidades Healing por n�vel de refino de Robe of Affection.

Reduz em 2% o custo de SP de Heal por n�vel de refino de Robe of Affection.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Elemento: Holy

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Robe of Casting DEF 5Req. Lv 75Weight 110 #2343

Uma t�nica que ajuda quem a usa a reduzir o tempo de conjura豫o.

Mdef +4

Reduz o tempo de conjura豫o em 3%.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 110

N�vel necess�rio: 75

Classes: Summoner, Wizard, Sage e Soul Linker

Robe of Casting [1] DEF 4Req. Lv 75Weight 110 #2360

Uma t�nica que melhora a capacidade de conjura豫o de quem a usa.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

Mdef +4

Reduz o tempo de conjura豫o em 4%.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 110

N�vel necess�rio: 75

Classes: Todas

Robe of Judgement Req. Lv 85Weight 30 #15030

Uma antiga rel�quia de guerra que era usada para combater dem�nios.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

STR +1 (+1 adicional se STR = 99)

INT +1 (+1 adicional se INT = 99)

MDEF +1 por n�vel de refino.

________________________

Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Magnus Exorcimus por n�vel de refino.

________________________

Judgement set

Shoes of Judgement

Shawl of Judgement

Robe of Judgement

Aumenta em 15% o dano f�sico e m�gico causado a monstros Morto-vivo.

Aumenta em 20% o dano de Magnus Exorcimus e reduz seu custo de SP em 20%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Elemento: Shadow

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Rune Plate [1] Req. Lv 85 #15002

Uma armadura de placas s�lidas adornada com runas e joias magn�ficas.

Na verdade � muito leve e resistente, e parece que a magia envolve o corpo inteiro.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

MDEF +5, VIT +3

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 0

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Classes Swordman

Dropado por: Choco Elite 0.22%
Runeforged Hauberk DARO Req. Lv 40 #30575

Uma armadura pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Pesado

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Runeforged Hauberk [1] DARO Req. Lv 40 #30576

Uma armadura pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Pesado

B�nus de MDEF: Sim

N�vel necess�rio: 40

Classes: Todas

Saint's Robe DEF 6Weight 60 #2325

Uma t�nica batizada com poder santo.

Mdef +5

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 60

Classes: Acolyte e Merchant

Salamander Mail [1] DARO Weight 50 #30000

Salamander Mail - Shivan Volcano.

MDEF +2

________________________

Resist�ncia ao elemento Fogo +7%.

Contra-ataca com um ataque de fogo ou Fire Bolt nv. 4 (+1 por pe�a do conjunto), dependendo do melhor atributo.

________________________

Conjunto Shivan's Volcano

Salamander Mail

Salamander Garb

Salamander Boots

Salamander Ring

Salamander Pendant

Salamander Aegis

Salamander Charm

HP +2% por pe�a do conjunto.

SP +2% por pe�a do conjunto.

Resist�ncia Fire +2% por pe�a do conjunto.

Dano m�gico Fire +1% por pe�a do conjunto.

Dano Fire f�sico/misto +2% por pe�a do conjunto.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 150

________________________

Requisito:

N�vel base 75

Sapha's Cloth [1] Req. Lv 85Weight 10 #15038

Uma armadura que cont�m as rel�quias de um antigo Assassin.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

AGI +2

________________________

0,3% de chance por n�vel de refino de conjurar automaticamente Meteor Assault nv. 3 ao causar um ataque f�sico.

Se um n�vel superior desta habilidade tiver sido aprendido, ele ser� conjurado.

________________________

Sapha set

Sapha's Cloth

Sapha's Ring

Sapha's Hood

Sapha's Shoes

FLEE +15

Cr�tico +10

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 20%.

Quando o b�nus de esquiva perfeita de Sapha's Ring � ativado, ele ativa 2 clones por 5 segundos (recarga 15 s).

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Dropado por: Acidus Elite 0.22%
Sarah's Battle Robe [1] DEF 4Req. Lv 88Weight 80 #15121

A t�nica de Sarah, imbu�da de poder espiritual.

________________________

INT +2

Chance aleat�ria de aumentar a MATK em (8*n�vel de refino) e o CRIT em + refino por 10 s ao realizar um ataque m�gico.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 80

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 88

Scapulare DEF 4Weight 40 #2323

Uma vestimenta aben�oada usada por cl�rigos em cerim�nias religiosas.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 40

Classes: Acolyte

School Uniform [1] DEF 4Weight 50 #15088

Uniforme escolar japon�s.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

AGI +1

LUK +1

________________________

Cada n�vel de refino aumenta o MaxHP e o MaxSP conforme o n�vel base

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Dropado por: Gibbet Elite 0.22%
Shadow Mist [1] Req. Lv 85Weight 150 #15055

Uma armadura feita especialmente para proteger executivos Ninja de alto escal�o.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

AGI +1

________________________

Somente para Ninja:

5% de chance de conceder Esquiva perfeita +50 por 5 s ao ser atingido fisicamente.

DEF/MDEF +4

________________________

Combinado com Crescent Armguard:

FLEE +10

Esquiva perfeita +10

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 150

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Shadowhide Armor DARO #30549

Uma armadura m�dia projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: M�dio

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Shadowhide Armor [1] DARO #30550

Uma armadura m�dia projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: M�dio

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Shadowveil Enchanter [1] DARO Req. Lv 85 #30554

Uma armadura m�dia projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: M�dio

B�nus de MDEF: Sim

B�nus: Todos os atributos +2

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Medium Armor Proficiency Nv. 3.

N�vel necess�rio: 85

Classes: Todas

Siege Plate [1] DEF 7Req. Lv 80Weight 330 #15046

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

Reduz em 2% o dano recebido de jogadores inimigos.

________________________

WoE set

WoE Greaves

WoE Manteau

WoE Plate

CRIT +10 somente contra jogadores.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 330

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Dropado por: Anemona Elite 0.22%
Siege Robe [1] DEF 5Req. Lv 80Weight 50 #15048

*Atributos durante WoE e PvP

MDEF +20.

Reduz em 2% o dano recebido de jogadores inimigos.

N�vel de refinamento +6:

FLEE +5, reduz em 15% o dano recebido de ataques f�sicos � dist�ncia.

N�vel de refinamento +9:

MaxHP +1000 MaxSP +100

Combinado com Siege Shoes e Siege Muffler: INT +5, MDEF +10, reduz em mais 15% o dano recebido de jogadores inimigos.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dia

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Novice, Mage, Acolyte e Soul Linker

Dropado por: Zealotus Elite 0.22%
Siege Suit [1] DEF 6Req. Lv 80Weight 75 #15047

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

Aumenta em 2% o dano f�sico e m�gico contra jogadores inimigos.

MDEF +10

________________________

Siege set

Siege Boots

Siege Manteau

Siege Suit

Todos os atributos +5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 75

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Todas

Dropado por: Killer Elite 0.22%
Silk Robe DEF 3Weight 40 #2321

Uma t�nica de seda finamente tecida e encantada com magia.

Mdef +10

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 40

Classes: Swordman, Mage, Acolyte, Merchant e Soul Linker

Silver Robe DEF 4Weight 70 #2332

Uma t�nica tecida com fios de prata.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 70

Classes: Mage e Soul Linker

Sniping Suit [1] DEF 5Req. Lv 50Weight 75 #2367

Um traje de atirador de elite que estimula todos os m�sculos usados para disparar flechas, aumentando a precis�o e reduzindo o estresse no corpo.

CRIT +6, com um b�nus cr�tico adicional determinado pelo atributo LUK.

Mdef +5.

Reduz o atraso das habilidades em 23%.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Categoria: M�dio

Peso: 75

N�vel necess�rio: 50

Classes: Sniper

Sniping Suit [1] DEF 5Req. Lv 50Weight 75 #2398

Trajes de atirador de elite ajudam os m�sculos necess�rios a se moverem com efici�ncia para disparar uma flecha.

Reduz o tempo necess�rio para disparar flechas e ajuda a obter melhor precis�o.

Mdef +5

Taxa de cr�tico +6,

Aumenta a taxa de cr�tico de acordo com sua LUK.

Reduz o atraso p�s-conjura豫o de habilidades em 23%.

Tipo: Armadura

Defesa: 5

Peso: 75

N�vel necess�rio: 50

Classes: Sniper

Sovereign's Wrath Armor [1] DARO Req. Lv 60 #30601

Uma armadura muito pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Muito pesado

B�nus de MDEF: N�o

B�nus: Todos os atributos +1

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Very Heavy Armor Proficiency Nv. 2.

N�vel necess�rio: 60

Classes: Todas

Special Ninja Suit DEF 7Req. Lv 85Weight 120 #15053

Traje de ninja rec�m-aprimorado que levou em conta a opini�o de ninjas experientes. � mais leve e o tecido � mais dur�vel do que antes.

________________________

AGI +1

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

AGI +1

________________________

Combinado com Fox Armguard:

AGI +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 120

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Kagerou e Oboro

Dropado por: Shinobi Elite 0.22%
Special Ninja Suit [1] Req. Lv 85Weight 120 #15056

Traje de ninja rec�m-aprimorado que levou em conta a opini�o de ninjas experientes.

� mais leve e o tecido � mais dur�vel do que antes.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

AGI +1

________________________

Somente para Ninja:

AGI +2, LUK +2.

________________________

Combinado com Fox Armguard:

AGI +2, FLEE +5

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 120

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Special Sloth Clothes DEF 4Weight 100 #15069

Uma roupa com estampa Sloth.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Por n�vel base, restaura 1 HP ao matar um inimigo com ataques f�sicos corpo a corpo.

________________________

Aumenta em 7% o dano f�sico causado a monstros de elemento Water, Fire, Wind e Earth.

________________________

Cada n�vel de refino aumenta o MaxHP em 33% do n�vel base.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 100

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Spiritual Tunic #2384

Uma t�nica m�gica que protege de v�rias propriedades.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +800

Resist�ncia ao Congelamento +100%

Resist�ncia a Earth/Fire/Wind/Poison/Holy/Dark/Ghost/Undead +20%

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesado

Peso: 0

Refin�vel: Sim

N�vel necess�rio: 94

Classes: Todas

Dropado por: Anemona Elite 0.22%
Sprint Mail [1] DEF 3Req. Lv 70Weight 100 #2387

Uma armadura de apar�ncia muito �gil que permite galopar como um Peco Peco. Parece uma camiseta de corrida, mas tem a fun豫o de uma armadura.

Vit +1.

Recupera豫o de HP +5%

Melhora em 3% a efic�cia das curas recebidas e dos itens de recupera豫o

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 100

N�vel necess�rio: 0

Profiss�es: Classe 2�

Dropado por: Cornus 1.87%
Storm Breastplate Req. Lv 85Weight 150 #15101

Um peitoral r�gido que emana uma for�a inabal�vel.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

________________________

Para cada n�vel de refino:

HP m�x. +1%.

SP m�x. +1%.

Reduz em 1% o dano de monstros de propriedade Earth.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 150

Elemento: Earth

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Classes avan�adas

Stormreaver Hauberk [1] DARO Req. Lv 60 #30577

Uma armadura pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Pesado

B�nus de MDEF: N�o

B�nus: Todos os atributos +1

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Heavy Armor Proficiency Nv. 2.

N�vel necess�rio: 60

Classes: Todas

Suit of Mana Req. Lv 90Weight 60 #15067

Item de aluguel

Feito especialmente para ajudar os membros de guildas a evoluir, este traje formal gera ondas especiais e aumenta em 1% a EXP obtida de monstros por n�vel de refino.

Taxa de drop +2%, MaxSP +50.

________________________

Rune set

Mana Suit

Mana Manteau

Mana Boots

Mana Ring

Aumenta em 20% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base m�ximo 90

Supplement Part STR DEF 8Req. Lv 80Weight 200 #15110

Este dispositivo mec�nico usa o poder da ci�ncia para otimizar a for�a. Pode ser combinado com outras variantes para um efeito sin�rgico.

________________________

Aumenta o ataque f�sico em 5%.

________________________

A cada 4 n�veis de refinamento:

Aumenta o ataque f�sico em 1%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 8

Categoria: Pesada

Peso: 200

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mastersmith

Surfer Swimsuit [1] DEF 1Req. Lv 40Weight 10 #15174

Um mai� projetado para um surfista profissional.

________________________

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

HP m�x. +1%

SP m�x. +1%

________________________

Combinado com Squba Mask:

Esquiva perfeita +10

Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 10%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 40

Swimming Suit DEF 1Req. Lv 1Weight 10 #15022

Feito para o melhor surfista.

________________________

STR +4

INT +4

MDEF +3

________________________

Reduz em 20% o dano recebido de ataques do elemento 햓ua.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Tattered Novice Ninja Suit DEF 4Weight 0.1 #2352

Uma armadura exclusiva para novos aventureiros.

N�o refin�vel

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 0.1

N�vel necess�rio: 1

Classes: Novice

Tempest Vest [1] DARO Weight 50 #30014

Tempest Robe - Tyr Tower.

MDEF +4

________________________

Resist�ncia ao elemento Vento +7%.

Reduz o tempo de conjura豫o e o atraso, e aumenta a ASPD em 4%. (+1% por pe�a do conjunto)

________________________

Conjunto Tyr Tower

Tempest Vest

Tempest Manteau

Tempest Shoes

Tempest Ring

Tempest Pendant

Tempest Buckler

Tempest Charm

HP +2% por pe�a do conjunto.

SP +2% por pe�a do conjunto.

Resist�ncia Wind +2% por pe�a do conjunto.

Dano m�gico Wind +1% por pe�a do conjunto.

Dano Wind f�sico/misto +2% por pe�a do conjunto.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 100

________________________

Requisito:

N�vel base 75

Thief Clothes DEF 6Weight 10 #2335

Roupas extremamente leves com muitos bolsos, pr�ticas para esconder objetos roubados.

Agi +1

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 10

Classes: Thief e Ninja

Thor Plate [1] Req. Lv 90Weight 210 #15212

A armadura usada no experimento YSF01 do Instituto Werner. Uma poderosa magia gira em seu interior, como se isolada do mundo.

Se usada em excesso, seu poder m�gico consumir� seu portador.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Por n�vel de refino:

Reduz em 1% o dano de monstros Chefe

________________________

A cada 2 n�veis de refino:

Reduz em 1% o atraso ap�s habilidade.

________________________

Thor set

Thor Plate

Thor Manteau

Thor Greaves

0,1% por n�vel de refino de cada pe�a de equipamento de ficar imune a todos os ataques f�sicos por 5 segundos ao ser atingido fisicamente. Este efeito tem um tempo de recarga interno de 10 segundos.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 210

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Tidung [1] DEF 2Weight 50 #15032

Uma armadura feita de couro animal, usada pela tribo Jaty em batalha.

________________________

MDEF +10

________________________

Cada n�vel de refino reduz em 0.5% o dano recebido de todos os ataques elementais, exceto Neutro.

________________________

Aumenta em 2% a resist�ncia aos estados Atordoamento e Congelamento.

Cada n�vel de refino aumenta em 0.5% a resist�ncia aos estados Atordoamento e Congelamento.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: Leve

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Todas as classes exceto Novice

Time Keeper Robe DEF 4Req. Lv 1 #15007

Uma t�nica grande um pouco desgastada pelo tempo.

Guarda muitas lembran�as.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Aumenta a velocidade de movimento em 4%.

Reduz os tempos de conjura豫o e de atraso em 4%.

ASPD +4%.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 0

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Dropado por: Alligator Elite 0.22%
Titanian Armor [1] DARO Weight 50 #30021

Titanian Armor - Titan.

________________________

Resist�ncia ao elemento Terra +7%.

DEF +4% (+1% por pe�a do conjunto)

20% de chance de resistir ao cancelamento de conjura豫o (+5% por pe�a do conjunto)

________________________

Conjunto Titan

Titanian Armor

Titanian Pauldrons

Titanian Greaves

Titanian Ring

Titanian Pendant

Titanian Shield

Titanian Charm

HP +2% por pe�a do conjunto.

SP +2% por pe�a do conjunto.

Resist�ncia Earth +2% por pe�a do conjunto.

Dano m�gico Earth +1% por pe�a do conjunto.

Dano Earth f�sico/misto +2% por pe�a do conjunto.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 200

________________________

Requisito:

N�vel base 75

Tutorial Mantle DEF 4Req. Lv 1Weight 60 #15033

Uma armadura usada pelo instrutor do tutorial do Eden Group para mostrar como s�o os itens de armadura encantados.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 60

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N/A

Tutorial Mantle [1] DEF 4Req. Lv 1Weight 60 #15034

Uma armadura usada pelo instrutor do tutorial do Eden Group para mostrar como s�o os itens de armadura encantados.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 60

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N/A

Tuxedo DARO Weight 1 #7170

Um traje formal geralmente usado pelo noivo durante uma cerim�nia de casamento.

Embora realce a apar�ncia de quem o usa, algumas pessoas o chamam de roupa de pinguim.

________________________

Tipo: Colecion�vel

Peso: 1

Unity Mail [1] Req. Lv 1Weight 30 #15152

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +2

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

HP m�x. +1%

Aumenta em 1% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

STR +1

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Unity Mantle [1] Req. Lv 1Weight 30 #15153

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +3

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Taxa de FLEE +1%

Aumenta em 1% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

AGI +1

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Unity Robe [1] Req. Lv 1Weight 30 #15155

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +6

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

SP m�x. +1%

Aumenta em 1% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

INT +1

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Unity Suit [1] Req. Lv 1Weight 30 #15154

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Taxa de cr�tico +1%

Aumenta em 1% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros.

________________________

A cada 3 n�veis de refinamento:

DEX +1

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Upgrade Adventure Suit [1] DEF 3Req. Lv 1Weight 15 #15015

Um traje de aventureiro feito de uma liga de elunium e ouro.

________________________

HP m�x. +3%

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Leve

Peso: 15

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito: Nenhum

Upgrade Coat [1] DEF 4Req. Lv 1Weight 60 #15016

Um casaco feito de uma liga de elunium e ouro.

________________________

HP m�x. +3%

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 60

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Todas as classes exceto Novice

Upgrade Formal Suit [1] DEF 6Req. Lv 1Weight 15 #15021

Um traje formal feito de uma liga de elunium e ouro.

________________________

HP m�x. +3%

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 15

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Todas as classes exceto Novice

Upgrade Mail [1] DEF 7Req. Lv 1Weight 165 #15020

Uma cota de malha feita de uma liga de elunium e ouro.

________________________

HP m�x. +3%

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 165

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Classes Knight e Crusader

Upgrade Part - Plate DEF 8Req. Lv 80Weight 300 #15111

Projetada para ser usada sobre a estrutura dos Mado Gears para refor�ar a defesa, esta pe�a � f�cil de montar e desmontar.

________________________

Reduz em 10% o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno e Grande.

________________________

N�vel de refinamento +7:

Reduz em 10% o dano recebido de monstros de tamanho Grande.

N�vel de refinamento +9:

Reduz em 5% o dano recebido de monstros de tamanho Pequeno e M�dio.

________________________

Upgrade Part set

Upgrade Part - Engine

Upgrade Part - Gloves

Upgrade Part - Booster

Upgrade Part - Barrel

Aumenta em 50% o dano de Arms Cannon.

________________________

Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 8

Categoria: Pesada

Peso: 300

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Mastersmith

Upgrade Saint Robe [1] DEF 4Req. Lv 1Weight 30 #15017

Uma t�nica de santo feita de uma liga de elunium e ouro.

________________________

HP m�x. +3%

MDEF +5

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 30

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Merchant e Acolyte

Upgrade Thief Clothes [1] DEF 6Req. Lv 1Weight 10 #15019

Uma roupa de ladr�o feita de uma liga de elunium e ouro.

________________________

AGI +1

HP m�x. +3%

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutra

Peso: 10

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Thief e Ninja

Upgrade Tight [1] DEF 4Req. Lv 1Weight 25 #15018

Uma meia-cal�a feita de uma liga de elunium e ouro.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

DEX +1

HP m�x. +3%

AGI +1

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 25

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Nenhum

Ur Plate Req. Lv 85Weight 300 #15036

Armadura criada ao purificar pedras r�nicas Ur.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Para cada n�vel de refino:

MDEF +1

Reduz em 1% o dano recebido de ataques do elemento Neutro.

Reduz em 1% o dano recebido de monstros de tamanho M�dio.

________________________

Para a classe Knight:

MaxHP +4%, DEF +2.

Para a classe Crusader:

MaxSP +4%, MDEF +2.

________________________

Ur set

Ur Plate

Ur Greaves

Ur Manteau

Ur Seal

Para cada n�vel de refino:

Aumenta o custo de SP de todas as habilidades em 1%.

Reduz em 1% o dano recebido de ataques do elemento Neutro.

Fixa em 95% dos HP m�ximos o dano m�ximo recebido em um �nico golpe.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 300

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Todas

Used Mage Coat #2370

Casaco da Guild of Traveler.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MATK +3%

SP m�x. +5%

Tempo de conjura豫o -5%

Concede 2% de chance de quebrar a arma ao atacar fisicamente

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Muito pesado

Peso: 0

N�vel necess�rio: 1

Classes: Todas

Dropado por: Solider Elite 0.22%
Valkyrie Armor [1] DEF 6Req. Lv 1Weight 280 #2357

Um conjunto de armadura branca e reluzente usado pelas Valqu�rias, as donzelas guerreiras a servi�o do deus Odin.

Todos os atributos +1

Indestrut�vel

[Mage,Archer,Acolyte]

Aumenta em 50% a resist�ncia ao status Sil�ncio.

[Swordman,Merchant,Thief]

Aumenta em 50% a resist�ncia ao status Atordoamento.

Valkyrian Armor Set

Valkyrie Helm

Valkyrie Armor

Valkyrie Manteau

Valkyrie Shoes

Todos os atributos +1

Tipo: Armadura

Defesa: 6

Categoria: Neutro

Peso: 280

Profiss�es: Todas as classes exceto Novice

Valkyrie Robe [1] DEF 7Req. Lv 1Weight 280 #15071

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

Todos os atributos +1

________________________

Aumenta em 15% a resist�ncia aos estados Atordoamento e Congelamento.

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 7

Categoria: Neutra

Peso: 280

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Classes transcendidas

Dropado por: Angelgolt Elite 10%
Venomous Insect Armor [1] Req. Lv 70Weight 50 #15108

Uma armadura feita de uma urna que continha todo tipo de cobras e insetos venenosos.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Encanta a armadura com a propriedade Veneno.

________________________

Aumenta em 5% o dano f�sico causado do elemento Veneno.

________________________

Resist�ncia contra monstros Veneno de 5%, +1% por n�vel de refino.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Elemento: Poison

Peso: 50

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 70

Dropado por: Worm Elite 0.22%
Vermin Clothes [1] Req. Lv 70Weight 120 #15143

Uma vestimenta com o poder de derrotar criaturas vegetais. Parece ter sido usada em alguma cerim�nia.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

MDEF +4

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz em 1% o dano recebido de monstros Planta e Inseto.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 120

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 70

Dropado por: Phen Elite 0.22%
Vigilante Suit [1] Req. Lv 80Weight 50 #15176

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

Todos os atributos +1

Todo o dano -5%

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Todo o dano +1%

________________________

Combinado com Vigilante Badge (28441):

Todo o dano +5%

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 50

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Wanderer's Garb DARO #30501

Uma armadura leve projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Leve

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Wanderer's Garb [1] DARO #30502

Uma armadura leve projetada para o sistema de peso defensivo.

________________________

Tipo: Armadura

Tipo de peso: Leve

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Warlock's Battle Robe [1] Req. Lv 80 #2379

Uma Battle Robe que ajuda a aumentar as chances de sobreviv�ncia. Gera m�ltiplos efeitos quando combinada em conjunto.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

HP m�x. +500

Mdef +1

Reduz em 2% o dano recebido de monstros Demihuman.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Quando equipado com Combat Boots e Commander's Manteau,

Int +3, resist�ncia m�gica +10%, conjura豫o -10%, MaxSP +10%.

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Tipo: Armadura

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 0

N�vel necess�rio: 80

Classes: Todas

Warlord Armor [1] DARO #30076

Resist�ncia ao recuo +50%, regenera豫o natural de HP +20%.

________________________

Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 6

Categoria: Muito pesada

Peso: 200

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Warlord Mail [1] DARO #30075

MDEF +2

Drena 5% de HP/SP

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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 4

Categoria: Pesada

Peso: 150

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Warlord Robe [1] DARO #30073

MDEF +6

Regenera豫o natural de SP +20%, concede uma redu豫o de dano m�xima de 20% usando at� 5% do SP atual (taxa de convers�o 1:10, um ter�o em monstros).

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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 1

Categoria: Leve

Peso: 50

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Requisito:

N�vel base 80

Warlord Vest [1] DARO #30074

MDEF +4

Atraso ap�s habilidade -20%

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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Refin�vel: Sim

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 100

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Requisito:

N�vel base 80

Warlord's Hauberk DARO #30573

Uma armadura pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

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Tipo: Armadura

Tipo de peso: Pesado

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Warlord's Hauberk [1] DARO #30574

Uma armadura pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

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Tipo: Armadura

Tipo de peso: Pesado

B�nus de MDEF: N�o

N�vel necess�rio: 0

Classes: Todas

Warweaver's Runemail [1] DARO Req. Lv 85 #30578

Uma armadura pesada projetada para o sistema de peso defensivo.

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Tipo: Armadura

Tipo de peso: Pesado

B�nus de MDEF: Sim

B�nus: Todos os atributos +2

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Heavy Armor Proficiency Nv. 3.

N�vel necess�rio: 85

Classes: Todas

Water Spirit Armor DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2346

Uma armadura encantada com o elemento 햓ua.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Water

N�vel necess�rio: 45

Classes: Swordman e Merchant

Water Spirit Armor [1] DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2347

Uma armadura encantada com o elemento 햓ua.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Water

N�vel necess�rio: 45

Profiss�es: Todas exceto Novice

Wedding Dress DARO Weight 50 #2338

Um vestido de noiva de um branco imaculado.

Mdef +15

Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 50

Classes: Somente mulheres

Todas as classes, exceto Novice

Whikebain Suit [1] Req. Lv 80Weight 90 #15123

Um traje feito de um fio especial.

MDEF +3

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Para cada n�vel de refino:

0.5% de chance de conjurar automaticamente Charmink Wink nv. 1 ao atacar.

Dano cr�tico +1%.

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Combinado com Durga:

1% de chance por n�vel de refinamento de Durga de conceder Dano cr�tico +15% e ignorar a DEF por 5 segundos. Este efeito drena 2% do dano causado.

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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defesa: 3

Categoria: Neutra

Peso: 90

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

White Apron [1] Weight 60 #15057

Um avental branco puro sem uma �nica mancha. Transmite uma sensa豫o de eleg�ncia.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

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Para cada n�vel de refino:

Aumenta as habilidades de Cura em 1%.

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Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 60

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 50

White Eco Shirt [1] DEF 4Req. Lv 15Weight 10 #15151

Uma camisa branca que promove uma vestimenta ecologicamente correta.

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HP m�x. +150

FLEE +10

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Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dia

Peso: 10

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 15

Ra�a Doram

White Robe Req. Lv 1Weight 50 #2363

Um tipo de traje tradicional. Por meio de seu poder espiritual, revela os poderes ocultos de quem o veste.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

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MDEF +6

Todos os atributos +1

Para Novice ou Super Novice: todos os atributos +2

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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defesa: 0

Categoria: Leve

Peso: 50

Classes: Todas

Dropado por: Nymph Elite 0.3%
White Shirt [1] DEF 2Req. Lv 6Weight 5 #15150

Uma camisa branca, clara e limpa.

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HP m�x. +70

FLEE +5

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Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: Leve

Peso: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 6

Ra�a Doram

White Wing Suit [1] Req. Lv 85Weight 10 #15042

A armadura do brilhante arqueiro conhecido como Icarus.

MDEF +4

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Para cada n�vel de refinamento:

Esquiva perfeita +1

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A cada 2 n�veis de refinamento:

Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 1%.

0,5% de chance de conceder +50% de velocidade de movimento (cumulativo) por 5 segundos ao sofrer um ataque f�sico.

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White Wing set

White Wing Suit

White Wing Boots

White Wing Brooch

White Wing Manteau

ASPD +5%

0,5% de chance por n�vel de refino da arma de usar automaticamente Double Strafe n�vel 3 ao causar dano f�sico � dist�ncia.

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Wing set

White Wing Suit

Gray Wing Boots

A cada 10 de AGI: aumenta a velocidade de movimento em 1% (cumulativo).

A cada 10 de LUK: aumenta o dano cr�tico em 4%.

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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:

DEF +4

Se usado pela classe Mage ou Acolyte:

MDEF +4

Se usado por outras classes:

DEF e MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defesa: 2

Categoria: M�dia

Peso: 10

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 85

Todas

Dropado por: Dead Tree Elite 0.22%
Wind Spirit Armor DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2348

Uma armadura encantada com o elemento Vento.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Wind

N�vel necess�rio: 45

Classes: Swordman e Merchant

Wind Spirit Armor [1] DEF 4Req. Lv 45Weight 220 #2349

Uma armadura encantada com o elemento Vento.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 220

Elemento: Wind

N�vel necess�rio: 45

Profiss�es: Todas exceto Novice

Dropado por: Bring it on! 30%
Wooden Mail DEF 4Weight 100 #2328

Uma armadura constru�da em madeira.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 100

Classes: Swordman e Merchant

Wooden Mail [1] DEF 4Weight 100 #2329

Um conjunto de armadura simples entalhado em madeira maci�a.

Tipo: Armadura

Defesa: 4

Categoria: M�dio

Peso: 100

Classes: Swordman e Merchant

Wyrmscale Harness [1] DARO Req. Lv 60 #30529

Uma armadura neutra projetada para o sistema de peso defensivo.

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Tipo: Armadura

Tipo de peso: Neutro

B�nus de MDEF: N�o

B�nus: Todos os atributos +1

B�nus: Mesmos b�nus que escalam com o refino que Neutral Armor Proficiency Nv. 2.

N�vel necess�rio: 60

Classes: Todas

Gerado a partir dos dados do jogo (itemInfo do cliente, item_db.yml do servidor) · October 26, 2026