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DARO
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Headgear

230 itens · Página 2 / 2

Lichtern Yellow Card DARO Weight 1 #4600

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada aumenta em 1% o dano de Terra causado, independentemente do tipo de dano, seja f�sico, m�gico ou especial. At� 10% em +10.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Lichtern 0.3%
Marduk Card Weight 1 #4112

Aumenta em 100% a resist�ncia ao estado Silence.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Marduk 0.3%
Margaretha Sorin Card DARO Weight 1 #4364

Int +2

Adiciona 15% de chance de conjurar automaticamente Lex Divina n�vel 5 no inimigo atacante cada vez que o portador sofre um ataque m�gico.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Margaretha Sorin 0.3%
Martin Card Weight 1 #4046

Aumenta em 20% a resist�ncia ao estado Blind.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Martin 0.3%
Maya Purple Card DARO Weight 1 #4198

Aumenta o HIT em 3%

Permite ao usu�rio detectar inimigos escondidos.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Maya Purple 0.3%
Mistress Card DARO Weight 1 #4132

Int +2

Anula a necessidade de gemas de certas habilidades.

N�o aumenta mais em 25% o consumo de SP

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Mistress 0.2%
Mutant Coelacanth Card DARO Weight 1 #4528

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada aumenta todos os tipos de dano em 1%, mas tamb�m reduz o MaxHP em 1%.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Myst Case Card DARO Weight 1 #4206

Luk +2

Adiciona a chance de obter uma Gift Box cada vez que um monstro � morto.

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[Merchant Card Set]

Zipper Bear Card

Baby Leopard Card

Raggler Card

Myst Case Card

Heirozoist Card

Luk +10

Aumenta em 20% o dano de Mammonite.

+2 SP por ataque.

B�nus de classe Merchant:

20% de chance de refletir magias.

Chance de obter uma 'Old Purple Box' cada vez que um monstro � morto.

Informa寤es adicionais de drop: Adiciona 0.3% de chance de obter uma Gift Box ao matar um monstro.

Informa寤es adicionais de drop: B�nus de combo: adiciona 0.05% de chance de obter uma Old Purple Box ao matar um monstro.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Myst Case 0.3%
Nightmare Card Weight 1 #4127

Agi +1

Aumenta em 100% a resist�ncia ao estado Sleep.

[Combo Nightmare Terror Card]:

Adiciona 6% de chance de infligir Curse ao receber dano

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Nightmare 0.3%
Novice Poring Card DARO Weight 1 #4545

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada aumenta a Luk em 1% da sua Luk base.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Little Poring 0.3%
Observer Card DARO Weight 1 #10135

STR -1, Int +1, Dex -1, Vit +1, Agi -1, Luk +2

MaxHP + refino x refino x 10

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Observer Elite 0.11%
Orc Hero Card DARO Weight 1 #4143

Vit +3

Impede o estado Stun.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Orc Hero 0.2%
Parus Card DARO Weight 1 #4512

HP m�x. +5%

Reduz a efetividade das habilidades de Cura em 2%.

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada aumenta a efetividade das habilidades de Cura em 1%.

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada reduz o MaxHP em 1%. At� -5% em +10.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Parus 0.3%
Perfect Amethyst DARO Weight 1 #30457

Um Amethyst de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Poison +8%, dano contra propriedade Neutral +4%, dano sob status Poison/Crack +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Poison Attack/Envenom nv.3 ao atacar.

Taxa de cr�tico +8%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Veneno +8%, resist�ncia ao status Poison/Crack +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Veneno +8%,

Resist�ncia a dano cr�tico +8%.

Utilidade (Manto): ASPD +4%, conjura豫o -4%, LUK +4.

Recurso (Chap�u): 10% de chance de converter 0.8% do dano em SP, 4% de chance de causar o status Poison/Crack ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Diamond DARO Weight 1 #30453

Um Diamond de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Holy +8%, dano contra propriedade Dark +8%, dano sob status Sleep/Brake +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 ao atacar.

Poder de cura +4%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Holy +8%, resist�ncia ao status Sleep/Brake +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Holy +8%,

Reduz em 4% o dano dos Boss.

Utilidade (Manto): Aumenta em 8% a dura豫o dos efeitos de habilidades, aumenta em 8% a cura recebida.

Recurso (Chap�u): Reduz em 4% o custo de SP/gemas/muni豫o/esp�ritos, 4% de chance de causar o status Sleep/Brake ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Emerald DARO Weight 1 #30449

Um Emerald de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Wind +8%, dano contra propriedade Water +8%, dano sob status Blind/Slow +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 ao atacar.

Acerto perfeito +8, ATK2 +80% do BaseLevel.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Wind +8%, resist�ncia ao status Blind/Slow +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Wind +8%,

Reduz em 4% o dano � dist�ncia.

Utilidade (Manto): Velocidade de movimento +4% (cumulativo), esquiva perfeita +4, esquiva m�gica +4, aumenta a recupera豫o ap�s ser atingido em 12%.

Recurso (Chap�u): Atraso ap�s habilidade -4%, 4% de chance de causar o status Blind/Slow ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Garnet DARO Weight 1 #30445

Um Garnet de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Neutral +4%, dano contra propriedade Poison +8%, dano sob status Stun/Weak +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Magnum Break/Estin nv.3 ao atacar.

8% de chance de empurrar 4 c�lulas ao atacar fisicamente/magicamente (Dark Thunder).

Defesa (Armadura): Resist�ncia Neutral +4%, resist�ncia ao status Stun/Weak +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Neutral +4%,

Reduz em 4% o dano f�sico corpo a corpo.

Utilidade (Manto): DEF +4%, concede 16% de imunidade dos equipamentos contra break/strip.

Recurso (Chap�u): HP m�ximo +4 a cada BaseLevel, HP m�ximo +4%, 4% de chance de causar o status Stun/Weak ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Onyx DARO Weight 1 #30465

Um Onyx de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Dark +8%, dano contra propriedade Holy +8%, dano sob status Curse/Oath +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 ao atacar.

Aumenta em 16% o dano DoT.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Dark +8%, resist�ncia ao status Curse/Oath +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Dark +8%,

Reduz em 20% o dano DoT.

Utilidade (Manto): Aumenta em 8% a taxa e a dura豫o dos status comuns nos alvos. Concede 16% de chance de ignorar qualquer tipo de imunidade a break/strip.

Recurso (Chap�u): Roubo de HP 4% (1/s), 4% de chance de causar o status Curse/Oath ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Ruby DARO Weight 1 #30441

Um Ruby de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fire +8%, dano contra propriedade Earth +8%, dano sob status Fever/Burn +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 ao atacar.

Aumenta o dano em at� 20% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Fire +8%, resist�ncia ao status Fever/Burn +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Fire +8%,

Aumenta o dano em 8% ao enfrentar mais de um inimigo por vez

Utilidade (Manto): Chance e dura豫o de status +8%, 4% de chance de quebrar a armadura do alvo. (Dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Aumenta o dano em 8% quando o HP est� baixo (< 50%), 4% de chance de causar o status Fever/Burn ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Sapphire DARO Weight 1 #30437

Um Sapphire de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Water +8%, dano contra propriedade Fire +8%, dano sob status Freeze/Chill +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 ao atacar.

Ignora 4% da DEF/MDEF do alvo.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Water +8%, resist�ncia ao status Freeze/Chill +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Water +8%,

Reduz o dano em 4% ao enfrentar um �nico inimigo por vez.

Utilidade (Manto): Cura de itens de recupera豫o +12%, 4% de chance de quebrar a arma do alvo. (dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de SP +12%, 4% de chance de causar o status Freeze/Chill ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Topaz DARO Weight 1 #30433

Um Topaz de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Earth +8%, dano contra propriedade Wind +8%, dano sob status Stone/Feeble +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 ao atacar.

Reduz o dano em at� 20% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Earth +8%, resist�ncia ao status Stone/Feeble +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Earth +8%,

Reduz em 8% o dano misto/especial.

Utilidade (Manto): Capacidade de peso +16%, 20% de chance de resistir ao cancelamento de conjura豫o/empurr�o.

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de HP +40%, 4% de chance de causar o status Stone/Feeble ao atacar.

________________________

Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Perfect Turquoise DARO Weight 1 #30461

Um Turquoise de qualidade rara. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fantasma +8%, dano contra propriedade Fantasma +8%, dano sob status Silence/Confusion +8%, 4% de chance de conjurar automaticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 ao atacar.

ATK/MATK -9% mas alcance de ataque +3.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Ghost +8%, resist�ncia ao status Silence/Confusion +16%, resist�ncia contra monstros de propriedade Ghost +8%,

Resist�ncia a dano m�gico +4%.

Utilidade (Manto): MDEF +4%, reduz em 20% o custo de gemas/flechas/pergaminhos/esp�ritos.

Recurso (Chap�u): SP m�ximo + 1 a cada 3 BaseLevel, SP m�ximo +4%, 4% de chance de causar o status Silence/Confusion ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Permeter Card DARO Weight 1 #4311

Vit +1

Reduz em 15% o dano recebido de ataques do elemento Sombrio e Morto-vivo.

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[Swordman Card set]

Assaulter Card

Permeter Card

Solider Card

Freezer Card

Heater Card

Str +10

HP m�x. +20%

Aumenta a regenera豫o de HP em 50%.

Conjura aleatoriamente Weapon Perfection n�vel 1 ao realizar um ataque f�sico.

Um monstro derrotado pode dropar aleatoriamente uma Red Potion.

Equipado pelas classes Swordman:

Aumenta em 50% a recupera豫o obtida com as Red Potion, Yellow Potion e White Potion.

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[Crusader Card set]

Archdam Card

Permeter Card

Freezer Card

Heater Card

Int +1

Str +1

Def +2

Aumenta a regenera豫o de SP em 10%.

Aumenta em 10% o dano de Shield Chain e Sacrifice.

Reduz o tempo de conjura豫o em 10%.

Equipado pelas classes Crusader:

Encanta a armadura com o elemento Sagrado.

Informa寤es adicionais de drop: B�nus de combo: adiciona 5% de chance de obter uma Red Potion ao matar um monstro.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Permeter 0.3%
Phantom Card DARO Weight 1 #10230

STR -1, Dex +1, Vit +2, Agi -1, Luk +1

MaxHP + refino x refino x 10

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Phantom Elite 0.11%
Pharaoh Card DARO Weight 1 #4148

Reduz o custo de SP em 30%.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Pharaoh 0.2%
Phylla Card DARO Weight 1 #4461

Dex +1

Agi +1

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada adiciona 2% de chance de aumentar o Cr�tico em 20 por 5 segundos ao causar dano com ataques ou habilidades especiais, m�gicos ou f�sicos.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Phylla 0.3%
Poltergeist Card DARO Weight 1 #10229

STR +1, Int -1, Dex +1, Vit +1, Agi -1, Luk +1

MaxHP + refino x refino x 10

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Pure Amethyst DARO Weight 1 #30458

Um Amethyst puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Poison +10%, dano contra propriedade Neutral +5%, dano sob status Poison/Crack +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Poison Attack/Envenom nv.3 ao atacar.

Taxa de cr�tico +10%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Veneno +10%, resist�ncia ao status Poison/Crack +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Veneno +10%,

Resist�ncia a dano cr�tico +10%.

Utilidade (Manto): ASPD +5%, conjura豫o -5%, LUK +5.

Recurso (Chap�u): 10% de chance de converter 1% do dano em SP, 5% de chance de causar o status Poison/Crack ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Diamond DARO Weight 1 #30454

Um Diamond puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Holy +10%, dano contra propriedade Dark +10%, dano sob status Sleep/Brake +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 ao atacar.

Poder de cura +5%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Holy +10%, resist�ncia ao status Sleep/Brake +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Holy +10%,

Reduz em 5% o dano dos Boss.

Utilidade (Manto): Aumenta em 10% a dura豫o dos efeitos de habilidades, aumenta em 10% a cura recebida.

Recurso (Chap�u): Reduz em 5% o custo de SP/gemas/muni豫o/esp�ritos, 5% de chance de causar o status Sleep/Brake ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Emerald DARO Weight 1 #30450

Um Emerald puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Wind +10%, dano contra propriedade Water +10%, dano sob status Blind/Slow +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 ao atacar.

Acerto perfeito +10, ATK2 +100% do BaseLevel.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Wind +10%, resist�ncia ao status Blind/Slow +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Wind +10%,

Reduz em 5% o dano � dist�ncia.

Utilidade (Manto): Velocidade de movimento +5% (cumulativo), esquiva perfeita +5, esquiva m�gica +5, aumenta a recupera豫o ap�s ser atingido em 15%.

Recurso (Chap�u): Atraso ap�s habilidade -5%, 5% de chance de causar o status Blind/Slow ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Garnet DARO Weight 1 #30446

Um Garnet puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

________________________

Ofensivo (Sapatos): Dano Neutral +5%, dano contra propriedade Poison +10%, dano sob status Stun/Weak +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Magnum Break/Estin nv.3 ao atacar.

10% de chance de empurrar 4 c�lulas ao atacar fisicamente/magicamente (Dark Thunder).

Defesa (Armadura): Resist�ncia Neutral +6%, resist�ncia ao status Stun/Weak +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Neutral +5%,

Reduz em 5% o dano f�sico corpo a corpo.

Utilidade (Manto): DEF +5%, concede 20% de imunidade dos equipamentos contra break/strip.

Recurso (Chap�u): HP m�ximo +5 a cada BaseLevel, HP m�ximo +5%, 5% de chance de causar o status Stun/Weak ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Onyx DARO Weight 1 #30466

Um Onyx puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Dark +10%, dano contra propriedade Holy +10%, dano sob status Curse/Oath +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 ao atacar.

Aumenta em 20% o dano DoT.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Dark +10%, resist�ncia ao status Curse/Oath +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Dark +10%,

Reduz em 24% o dano DoT.

Utilidade (Manto): Aumenta em 10% a taxa e a dura豫o dos status comuns nos alvos. Concede 20% de chance de ignorar qualquer tipo de imunidade a break/strip.

Recurso (Chap�u): Roubo de HP 5% (1/s), 5% de chance de causar o status Curse/Oath ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Ruby DARO Weight 1 #30442

Um Ruby puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fire +10%, dano contra propriedade Earth +10%, dano sob status Fever/Burn +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 ao atacar.

Aumenta o dano em at� 25% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Fire +10%, resist�ncia ao status Fever/Burn +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Fire +10%,

Aumenta o dano em 10% ao enfrentar mais de um inimigo por vez

Utilidade (Manto): Chance e dura豫o de status +10%, 5% de chance de quebrar a armadura do alvo. (Dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Aumenta o dano em 10% quando o HP est� baixo (< 50%), 5% de chance de causar o status Fever/Burn ao atacar.

________________________

Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Sapphire DARO Weight 1 #30438

Um Sapphire puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

________________________

Ofensivo (Sapatos): Dano Water +10%, dano contra propriedade Fire +10%, dano sob status Freeze/Chill +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 ao atacar.

Ignora 5% da DEF/MDEF do alvo.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Water +10%, resist�ncia ao status Freeze/Chill +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Water +10%,

Reduz o dano em 5% ao enfrentar um �nico inimigo por vez.

Utilidade (Manto): Cura de itens de recupera豫o +16%, 5% de chance de quebrar a arma do alvo. (dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de SP +15%, 5% de chance de causar o status Freeze/Chill ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Topaz DARO Weight 1 #30434

Um Topaz puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

________________________

Ofensivo (Sapatos): Dano Earth +10%, dano contra propriedade Wind +10%, dano sob status Stone/Feeble +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 ao atacar.

Reduz o dano em at� 25% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Earth +10%, resist�ncia ao status Stone/Feeble +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Earth +10%,

Reduz em 10% o dano misto/especial.

Utilidade (Manto): Capacidade de peso +20%, 25% de chance de resistir ao cancelamento de conjura豫o/empurr�o.

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de HP +50%, 5% de chance de causar o status Stone/Feeble ao atacar.

________________________

Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Pure Turquoise DARO Weight 1 #30462

Um Turquoise puro. Sua qualidade � not�vel, � o melhor do tipo.

________________________

Ofensivo (Sapatos): Dano Fantasma +10%, dano contra propriedade Fantasma +10%, dano sob status Silence/Confusion +10%, 5% de chance de conjurar automaticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 ao atacar.

ATK/MATK -12% mas alcance de ataque +4.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Ghost +10%, resist�ncia ao status Silence/Confusion +20%, resist�ncia contra monstros de propriedade Ghost +10%,

Resist�ncia a dano m�gico +5%.

Utilidade (Manto): MDEF +5%, reduz em 25% o custo de gemas/flechas/pergaminhos/esp�ritos.

Recurso (Chap�u): SP m�ximo + 1 a cada 2 BaseLevel, SP m�ximo +5%, 5% de chance de causar o status Silence/Confusion ao atacar fisicamente/magicamente.

________________________

Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rata Card DARO Weight 1 #4459

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada concede 1% de chance de reduzir o atraso p�s-habilidade de todas as habilidades em 50% por 5 segundos ao usar habilidades. At� 10% em +10.

________________________

Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Rata 0.3%
Repair Robot Turbo Card DARO Weight 1 #27015

Aumenta a regenera豫o de HP e SP em 25%.

Ganha 30 HP e 3 SP cada vez que um monstro � morto.

Quando o chap�u com a carta inserida � refinado para +7: aumenta em 10 os HP recuperados e em 1 os SP recuperados.

________________________

Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Rhyncho Card DARO Weight 1 #4460

Aumenta a efetividade das habilidades de Cura em 4%.

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada reduz o custo de SP das habilidades de Cura em 2%. At� 20% de redu豫o em +10.

________________________

Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Rhyncho 0.3%
Rideword Card DARO Weight 1 #4185

Int +2

Mdef +1

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[Acolyte Card set]

Rideword Card

Cookie Card

Fur Seal Card

Geographer Card

Enchanted Peach Tree Card

Vit +10

Reduz o tempo de conjura豫o em 10%.

Reduz o custo de SP em 10%.

Equipado pelas classes Acolyte:

Reduz em 30% o dano recebido de monstros Morto-vivo e Dem�nio.

Aumenta em 5% a experi�ncia obtida ao derrotar monstros Mortos-vivos e Dem�nios.

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[Monk Card set]

Rideword Card

Cookie Card

Fur Seal Card

Waste Stove Card

STR +3

MaxSP +80

ATK +25

Chance de conjurar Signum Crusis n�vel 5 ao realizar um ataque f�sico.

Aumenta em 10% o dano de Asura Strike

Equipado pelas classes Monk:

Permite conjurar habilidades sem interrup豫o.

Reduz o custo de SP em 10%.

________________________

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Rideword 0.3%
Rigid Nightmare Terror Card DARO Weight 1 #27352

MaxSP +5%.

________________________

Combinado com Nightmare Terror Card:

Cr�tico +5, MATK +5%.

________________________

Tipo: Carta

Encaixa em: Cal�ado

Peso: 1

Rigid Sky Deleter Card DARO Weight 1 #27351

MaxHP +5%.

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Combinado com Bungisngis Card:

Cr�tico +5, ATK +5%.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Ripper Slasher Shadow Weapon DARO Weight 1 #24545

Um par de luvas capaz de despertar a habilidade potencial de quem as usa.

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Aumenta o dano f�sico � dist�ncia em 3%.

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N�vel de refinamento +7:

Aumenta em 3% adicionais o dano f�sico � dist�ncia.

________________________

N�vel de refinamento +9:

Aumenta em 4% adicionais o dano f�sico � dist�ncia.

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Tipo: Shadow Weapon

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 99

Guillotine Cross

Rough Amethyst DARO Weight 1 #30455

Um Amethyst de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Poison +4%, dano contra propriedade Neutral +2%, dano sob status Poison/Crack +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Poison Attack/Envenom nv.3 ao atacar.

Taxa de cr�tico +4%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Veneno +4%, resist�ncia ao status Poison/Crack +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Veneno +4%,

Resist�ncia a dano cr�tico +4%.

Utilidade (Manto): ASPD +2%, conjura豫o -2%, LUK +2.

Recurso (Chap�u): 10% de chance de converter 0.4% do dano em SP, 2% de chance de causar o status Poison/Crack ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Diamond DARO Weight 1 #30451

Um Diamond de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Holy +4%, dano contra propriedade Dark +4%, dano sob status Sleep/Brake +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 ao atacar.

Poder de cura +2%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Holy +4%, resist�ncia ao status Sleep/Brake +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Holy +4%,

Reduz em 2% o dano dos Boss.

Utilidade (Manto): Aumenta em 4% a dura豫o dos efeitos de habilidades, aumenta em 4% a cura recebida.

Recurso (Chap�u): Reduz em 2% o custo de SP/gemas/muni豫o/esp�ritos, 2% de chance de causar o status Sleep/Brake ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Emerald DARO Weight 1 #30447

Um Emerald de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Wind +4%, dano contra propriedade Water +4%, dano sob status Blind/Slow +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 ao atacar.

Acerto perfeito +4, ATK2 +40% do BaseLevel.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Wind +4%, resist�ncia ao status Blind/Slow +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Wind +4%,

Reduz em 2% o dano � dist�ncia.

Utilidade (Manto): Velocidade de movimento +2% (cumulativo), esquiva perfeita +2, esquiva m�gica +2, aumenta a recupera豫o ap�s ser atingido em 6%.

Recurso (Chap�u): Atraso ap�s habilidade -2%, 2% de chance de causar o status Blind/Slow ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Garnet DARO Weight 1 #30443

Um Garnet de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Neutral +2%, dano contra propriedade Poison +4%, dano sob status Stun/Weak +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Magnum Break/Estin nv.3 ao atacar.

4% de chance de empurrar 4 c�lulas ao atacar fisicamente/magicamente (Dark Thunder).

Defesa (Armadura): Resist�ncia Neutral +2%, resist�ncia ao status Stun/Weak +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Neutral +2%,

Reduz em 2% o dano f�sico corpo a corpo.

Utilidade (Manto): DEF +2%, concede 8% de imunidade dos equipamentos contra break/strip.

Recurso (Chap�u): HP m�ximo +2 a cada BaseLevel, HP m�ximo +2%, 2% de chance de causar o status Stun/Weak ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Onyx DARO Weight 1 #30463

Um Onyx de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Dark +4%, dano contra propriedade Holy +4%, dano sob status Curse/Oath +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 ao atacar.

Aumenta em 8% o dano DoT.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Dark +4%, resist�ncia ao status Curse/Oath +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Dark +4%,

Reduz em 12% o dano DoT.

Utilidade (Manto): Aumenta em 4% a taxa e a dura豫o dos status comuns nos alvos. Concede 8% de chance de ignorar qualquer tipo de imunidade a break/strip.

Recurso (Chap�u): Roubo de HP 2% (1/s), 2% de chance de causar o status Curse/Oath ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Ruby DARO Weight 1 #30439

Um Ruby de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fire +4%, dano contra propriedade Earth +4%, dano sob status Fever/Burn +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 ao atacar.

Aumenta o dano em at� 10% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Fire +4%, resist�ncia ao status Fever/Burn +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Fire +4%,

Aumenta o dano em 4% ao enfrentar mais de um inimigo por vez

Utilidade (Manto): Chance e dura豫o de status +4%, 2% de chance de quebrar a armadura do alvo. (Dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Aumenta o dano em 4% quando o HP est� baixo (< 50%), 2% de chance de causar o status Fever/Burn ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Sapphire DARO Weight 1 #30435

Um Sapphire de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Water +4%, dano contra propriedade Fire +4%, dano sob status Freeze/Chill +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 ao atacar.

Ignora 2% da DEF/MDEF do alvo.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Water +4%, resist�ncia ao status Freeze/Chill +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Water +4%,

Reduz o dano em 2% ao enfrentar um �nico inimigo por vez.

Utilidade (Manto): Cura de itens de recupera豫o +6%, 2% de chance de quebrar a arma do alvo. (dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de SP +6%, 2% de chance de causar o status Freeze/Chill ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Topaz DARO Weight 1 #30431

Um Topaz de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Earth +4%, dano contra propriedade Wind +4%, dano sob status Stone/Feeble +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 ao atacar.

Reduz o dano em at� 10% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Earth +4%, resist�ncia ao status Stone/Feeble +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Earth +4%,

Reduz em 4% o dano misto/especial.

Utilidade (Manto): Capacidade de peso +8%, 10% de chance de resistir ao cancelamento de conjura豫o/empurr�o.

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de HP +20%, 2% de chance de causar o status Stone/Feeble ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Rough Turquoise DARO Weight 1 #30459

Um Turquoise de qualidade comum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fantasma +4%, dano contra propriedade Fantasma +4%, dano sob status Silence/Confusion +4%, 2% de chance de conjurar automaticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 ao atacar.

ATK/MATK -3% mas alcance de ataque +1.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Ghost +4%, resist�ncia ao status Silence/Confusion +8%, resist�ncia contra monstros de propriedade Ghost +4%,

Resist�ncia a dano m�gico +2%.

Utilidade (Manto): MDEF +2%, reduz em 10% o custo de gemas/flechas/pergaminhos/esp�ritos.

Recurso (Chap�u): SP m�ximo + 1 a cada 5 BaseLevel, SP m�ximo +2%, 2% de chance de causar o status Silence/Confusion ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Sealed Beelzebub Card Weight 1 #22875

Por um tempo, voc� pode sentir todo o poder de Beelzebub.

Reduz em 15% o tempo de conjura豫o vari�vel das habilidades.

Por 5 minutos.

(Este item ser� removido quando o evento terminar)

Peso: 1

Sentry Card DARO Weight 1 #10252

Aumenta em 25% a dura豫o das habilidades de apresenta豫o

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Sentry Elite 0.11%
Seyren Windsor Card Weight 1 #4358

STR -6

Adiciona uma quantidade de STR igual ao n�vel de refinamento do chap�u composto.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Seyren Windsor 0.3%
Shaped Amethyst DARO Weight 1 #30456

Um Amethyst de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Poison +6%, dano contra propriedade Neutral +3%, dano sob status Poison/Crack +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Poison Attack/Envenom nv.3 ao atacar.

Taxa de cr�tico +6%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Veneno +6%, resist�ncia ao status Poison/Crack +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Veneno +6%,

Resist�ncia a dano cr�tico +6%.

Utilidade (Manto): ASPD +3%, conjura豫o -3%, LUK +3.

Recurso (Chap�u): 10% de chance de converter 0.6% do dano em SP, 3% de chance de causar o status Poison/Crack ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Diamond DARO Weight 1 #30452

Um Diamond de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Holy +6%, dano contra propriedade Dark +6%, dano sob status Sleep/Brake +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Holy Attack/Holy Light nv.3 ao atacar.

Poder de cura +3%.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Holy +6%, resist�ncia ao status Sleep/Brake +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Holy +6%,

Reduz em 3% o dano dos Boss.

Utilidade (Manto): Aumenta em 6% a dura豫o dos efeitos de habilidades, aumenta em 6% a cura recebida.

Recurso (Chap�u): Reduz em 3% o custo de SP/gemas/muni豫o/esp�ritos, 3% de chance de causar o status Sleep/Brake ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Emerald DARO Weight 1 #30448

Um Emerald de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Wind +6%, dano contra propriedade Water +6%, dano sob status Blind/Slow +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Wind Attack/Lightning Bolt nv.3 ao atacar.

Acerto perfeito +6, ATK2 +60% do BaseLevel.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Wind +6%, resist�ncia ao status Blind/Slow +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Wind +6%,

Reduz em 3% o dano � dist�ncia.

Utilidade (Manto): Velocidade de movimento +3% (cumulativo), esquiva perfeita +3, esquiva m�gica +3, aumenta a recupera豫o ap�s ser atingido em 9%.

Recurso (Chap�u): Atraso ap�s habilidade -3%, 3% de chance de causar o status Blind/Slow ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Garnet DARO Weight 1 #30444

Um Garnet de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Neutral +3%, dano contra propriedade Poison +6%, dano sob status Stun/Weak +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Magnum Break/Estin nv.3 ao atacar.

6% de chance de empurrar 4 c�lulas ao atacar fisicamente/magicamente (Dark Thunder).

Defesa (Armadura): Resist�ncia Neutral +3%, resist�ncia ao status Stun/Weak +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Neutral +3%,

Reduz em 3% o dano f�sico corpo a corpo.

Utilidade (Manto): DEF +3%, concede 12% de imunidade dos equipamentos contra break/strip.

Recurso (Chap�u): HP m�ximo +3 a cada BaseLevel, HP m�ximo +3%, 3% de chance de causar o status Stun/Weak ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Onyx DARO Weight 1 #30464

Um Onyx de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Dark +6%, dano contra propriedade Holy +6%, dano sob status Curse/Oath +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Dark Attack/Dark Strike nv.3 ao atacar.

Aumenta em 12% o dano DoT.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Dark +6%, resist�ncia ao status Curse/Oath +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Dark +6%,

Reduz em 16% o dano DoT.

Utilidade (Manto): Aumenta em 6% a taxa e a dura豫o dos status comuns nos alvos. Concede 12% de chance de ignorar qualquer tipo de imunidade a break/strip.

Recurso (Chap�u): Roubo de HP 3% (1/s), 3% de chance de causar o status Curse/Oath ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Ruby DARO Weight 1 #30440

Um Ruby de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fire +6%, dano contra propriedade Earth +6%, dano sob status Fever/Burn +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Fire Attack/Fire Bolt nv.3 ao atacar.

Aumenta o dano em at� 15% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Fire +6%, resist�ncia ao status Fever/Burn +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Fire +6%,

Aumenta o dano em 6% ao enfrentar mais de um inimigo por vez

Utilidade (Manto): Chance e dura豫o de status +6%, 3% de chance de quebrar a armadura do alvo. (Dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Aumenta o dano em 6% quando o HP est� baixo (< 50%), 3% de chance de causar o status Fever/Burn ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Sapphire DARO Weight 1 #30436

Um Sapphire de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Water +6%, dano contra propriedade Fire +6%, dano sob status Freeze/Chill +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Water Attack/Cold Bolt nv.3 ao atacar.

Ignora 3% da DEF/MDEF do alvo.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Water +6%, resist�ncia ao status Freeze/Chill +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Water +6%,

Reduz o dano em 3% ao enfrentar um �nico inimigo por vez.

Utilidade (Manto): Cura de itens de recupera豫o +9%, 3% de chance de quebrar a arma do alvo. (dividido por dois em jogadores)

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de SP +9%, 3% de chance de causar o status Freeze/Chill ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Topaz DARO Weight 1 #30432

Um Topaz de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

________________________

Ofensivo (Sapatos): Dano Earth +6%, dano contra propriedade Wind +6%, dano sob status Stone/Feeble +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Earth Attack/Earth Spike nv.3 ao atacar.

Reduz o dano em at� 15% conforme o HP perdido do usu�rio (se HP < 50%)

Defesa (Armadura): Resist�ncia Earth +6%, resist�ncia ao status Stone/Feeble +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Earth +6%,

Reduz em 6% o dano misto/especial.

Utilidade (Manto): Capacidade de peso +12%, 15% de chance de resistir ao cancelamento de conjura豫o/empurr�o.

Recurso (Chap�u): Recupera豫o natural de HP +30%, 3% de chance de causar o status Stone/Feeble ao atacar.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Shaped Turquoise DARO Weight 1 #30460

Um Turquoise de qualidade incomum. Pode ser aprimorado.

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Ofensivo (Sapatos): Dano Fantasma +6%, dano contra propriedade Fantasma +6%, dano sob status Silence/Confusion +6%, 3% de chance de conjurar automaticamente Ghost Attack/Soul Strike nv.3 ao atacar.

ATK/MATK -6% mas alcance de ataque +2.

Defesa (Armadura): Resist�ncia Ghost +6%, resist�ncia ao status Silence/Confusion +12%, resist�ncia contra monstros de propriedade Ghost +6%,

Resist�ncia a dano m�gico +3%.

Utilidade (Manto): MDEF +3%, reduz em 15% o custo de gemas/flechas/pergaminhos/esp�ritos.

Recurso (Chap�u): SP m�ximo + 1 a cada 4 BaseLevel, SP m�ximo +3%, 3% de chance de causar o status Silence/Confusion ao atacar fisicamente/magicamente.

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Tipo: Gema inser�vel

Inserir em: Chap�u, Armadura, Sapatos ou Manto

Peso: 1

Siorava Card DARO Weight 1 #4530

Vit +1, LUK +1

A cada 2 n�veis de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada, a Luk aumenta em 1. At� 5 em +10.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Siorava 0.3%
Skeldog Card DARO Weight 1 #10231

STR +1, Int +1, Dex +1, Luk -1

MaxHP + refino x refino x 10

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Skeldog Elite 0.11%
Stainer Card Weight 1 #4039

Aumenta em 20% a resist�ncia ao estado Silence.

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[Conjunto de cartas Rogue]

Wanderer Card

Wild Rose Card

Shinobi Card

Stainer Card

Wickebine Tres Card

Str +6

Agi +4

Dano de Backstab +10%

Chance de conjurar automaticamente Strip Armor n�vel 5 se Strip Armor n�vel 5 tiver sido aprendido.

B�nus de classe Rogue:

-20% de consumo de SP

Desativa a habilidade Auto-Intimidate da Wanderer Card.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Stainer 0.3%
Stalactic Golem Card Weight 1 #4223

Def +1

Adiciona 20% de toler�ncia a Stun.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Stalactic Golem 0.3%
Tikbalang Card DARO Weight 1 #4586

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada aumenta em 1% o dano Wind causado, independentemente do tipo de dano, seja f�sico, m�gico ou especial. At� 10% em +10.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Tikbalang 0.3%
Tower Keeper Card Weight 1 #4229

Int +1

Reduz o tempo de conjura豫o em 5%.

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[Clock Tower Card Set]

Tower Keeper Card

Punk Card

Alarm Card

Clock Card

Def +3

Mdef +3

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Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Trance Spore Card DARO Weight 1 #4668

Todos os atributos +1

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Trans Spore 0.3%
Ungoliant Card DARO Weight 1 #4336

Impede que o portador seja afetado pelo status Bleeding.

Aumenta em 25% a recupera豫o de HP.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Vanberk Card Weight 1 #4411

Str +2

Cada ataque tem uma chance de adicionar um b�nus de Cr�tico +100 por 5 segundos.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Vanberk 0.3%
Vesper Card DARO Weight 1 #4374

Dex +2

Ignora 30% da defesa m�gica de monstros Boss ao causar ataques m�gicos contra eles.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Vesper 0.2%
Violent Coelacanth Card DARO Weight 1 #4529

Cada n�vel de refinamento do equipamento em que esta carta est� encaixada aumenta o cr�tico em 1,5 e reduz o MaxSP em 2%.

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

White Lady Card DARO Weight 1 #4372

Aumenta em 20% a efic�cia das habilidades de cura quando conjuradas pelo portador.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: White Lady 0.2%
Willow Card Weight 1 #4010

MaxSP +80

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Willow 0.3%
Wootan Fighter Card Weight 1 #4261

Def +1

Adiciona 20% de toler�ncia a Bleeding.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Wootan Fighter 0.3%
Wootan Shooter Card Weight 1 #4260

Def +1

Adiciona 20% de toler�ncia a Confuse.

Tipo: Carta

Encaixa em: Acess�rio de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Wootan Shooter 0.3%
Wyvern Card DARO Weight 1 #10232

STR +2, Int +1, Dex -1, Vit +1, Agi -1

MaxHP + refino x refino x 10

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Tipo: Carta

Encaixa em: Equipamento de cabe�a

Peso: 1

Dropado por: Wyvern Elite 0.11%
Gerado a partir dos dados do jogo (itemInfo do cliente, item_db.yml do servidor) · October 26, 2026