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Katars

72 itens

Agent Katar [1] ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 120 #1290

O Katar de um assassino que nunca perde alvos em qualquer situa豫o. Ele at� usava sua sorte para se concentrar no alvo.

________________________

Aumenta HIT em 1 a cada 2 de LUK.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 170

Peso: 120

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Classes avan�adas

Agudo Filo [2] ATK 270Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 200 #28044

Katar com l�mina afiada.

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크리티컬 damage 5% increase.

1제련당 ATK +4.

9제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 damage 15% increase.

11제련 시, 파괴 불가, ATK +7%.

계열 : 카타르 공격 : 270

Peso: 200

N�vel da arma: 4

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Assassin

Belladonna [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30349

Aumenta em 15% todo o dano de elemento veneno.

10% de chance de causar Deep Poison ao atacar fisicamente.

20% a mais de dano em alvos com Deep Poison.

HP/SP m�ximos -10%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Bellum Jamadhar ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 120 #1293

*Atributos durante WoE e PvP

Reduz a DEF e a MDEF do alvo para 1 em um acerto bem-sucedido. Este efeito n�o funciona com habilidades.

Reduz o atraso p�s-ataque de acordo com o n�vel de refinamento.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 170

Peso: 120

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Classes Assassin

Bellum Scale ATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 120 #1294

*Atributos durante WoE e PvP

Reduz os SP do alvo em 10% em um acerto bem-sucedido. (Ataques de habilidade n�o s�o afetados.)

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 50

Peso: 120

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Classes Assassin

Bloody Fear ATK 145Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1288

Item de aluguel

Um excelente katar feito especialmente para eliminar monstros Demihuman.

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Ignora 100% da defesa f�sica dos monstros Demihuman.

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Chance aleat�ria de causar o status Bleeding no alvo ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Quando o status VIP est� ativo:

ATK +10

MATK +10

Restaura 1 SP ao matar um inimigo

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 145

Peso: 0

N�vel da arma: 4

Refin�vel: N�o

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Requisito:

Classes Assassin

Bloody Roar ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 100 #1265

Este katar, conhecido por ser eficaz contra humanos, dizem que emite um rugido bestial quando encharcado de sangue, da� seu nome.

Ignora a defesa f�sica de monstros Demihuman.

Reduz FLEE e esquiva perfeita.

Desativa a regenera豫o natural de HP e SP.

Tipo: Katar

Ataque: 120

Peso: 100

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 75

Classes: Assassin

Bloody Roar ATK 148Weapon Lv 4 #1273

Item de aluguel

Este katar, conhecido por ser eficaz contra humanos, dizem que emite um rugido bestial quando encharcado de sangue, da� seu nome.

Ignora a defesa f�sica de monstros Demihuman.

Recupera 3 HP a cada 5 segundos.

N�o refin�vel

Tipo: Katar

Ataque: 148

Peso: 0

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Assassin

Bloody Tears [2] ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 170 #1271

Um Katar que pode atacar a dist�ncias maiores com poder aterrorizante.

Tem 0.3% de chance de causar o status Bleeding em todos os inimigos em uma �rea de 5*5 c�lulas.

Esse alcance aumenta para uma �rea de 11*11 c�lulas se a arma estiver refinada em +9 ou mais.

Tipo: Katar

Ataque: 120

Peso: 170

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin Cross

Bloody Tears [3] ATK 120Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 170 #1295

Um katar com l�mina em forma de triturador. Deixa ferimentos profundos em seu alvo.

________________________

Chance aleat�ria de causar o status Bleeding em 5x5 c�lulas ao realizar um ataque f�sico.

N�vel de refinamento +9:

a �rea de efeito aumenta para 11x11 c�lulas.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 120

Peso: 170

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 55

Assassin Cross

Blue Katar [1] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120 #28005

Katar azul com poder destrutivo.

________________________

AGI +5

STR +5

________________________

Quando o status VIP est� ativo:

ATK +20%

ASPD +3

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Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 120

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Assassin

Brave Carnage Katar ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1279

Um Katar particularmente modificado para batalhas contra Demihumans. Transforma o campo de batalha em um cen�rio de sangue e crimes terr�veis quando equipado por um Master Assassin.

STR +1, DEX +1, LUK +1

Aumenta em 70% o dano f�sico causado a monstros Semi-humanos.

Ignora 20% da defesa f�sica de monstros Demihuman.

Indestrut�vel

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Assassin

Caladbolg [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30222

O �ltimo alvo morto imbui esta arma com a ra�a do alvo.

Adiciona 15% de dano contra a ra�a imbu�da na arma.

Ignora 30% da DEF das ra�as imbu�das na arma.

Reduz em 15% o dano da ra�a imbu�da na arma.

Custo de SP aumentado em 20%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Caliburn [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30350

10% de chance de causar Stone ao atacar fisicamente/ao receber um ataque f�sico.

20% a mais de dano em alvos petrificados.

HP/SP m�ximos -10%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Chakram [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 100 #1285

Um katar de design raro, cujo design tem o significado de 쳓ransmigra豫o�.

Quando a habilidade Katar Mastery � dominada: HIT +10, aumenta o dano de Meteor Assault em 20%.

Combinado com Assassin's Handcuffs:

HP m�x. -10%

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 25%.

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 100

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 50

Classes: Assassin Cross

Colichemarde [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30348

Propriedade de elemento Trevas.

CRIT +10, dano cr�tico +10%

Dano aumentado em 10% ao enfrentar um �nico inimigo por vez.

Reduz o dano em 10% ao enfrentar um �nico inimigo por vez.

Reduz em 30% a cura recebida de habilidades ou itens.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Crimson Katar [2] ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 70Weight 130 #28007

Katar que emite uma aura vermelha.

________________________

ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.

________________________

A cada 10 n�veis base acima de 70:

ATK +5

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 130

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 70

Classes Assassin

Drill Katar [1] ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 140 #1270

Um Katar equipado com brocas girat�rias no lugar das l�minas, ideal para destruir armaduras.

HIT +30

Adiciona 1.5% de chance de lan�ar automaticamente Full Strip de n�vel 1 no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 110

Peso: 140

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin Cross

Durga [1] ATK 150Weapon Lv 3Req. Lv 90Weight 120 #1287

Um katar especialmente projetado para ataques de alta velocidade.

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

________________________

Dano cr�tico +3% para cada n�vel de refinamento.

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Combinado com Whikebain Suit:

1% de chance por n�vel de refinamento de Durga de conceder Dano cr�tico +15% e ignorar a DEF por 5 segundos. Este efeito drena 2% do dano causado.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 190

Peso: 120

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Assassin Cross

Eden Katar I ATK 155Weapon Lv 3Req. Lv 60 #1289

Um katar feito pelo Eden Group. � adequado para quem tem uma experi�ncia mais avan�ada no manuseio de katars.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 155

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: N�o

________________________

Requisito:

N�vel base 60

Classes Assassin

Evil Slayer Ripper Katar [1] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 120 #28001

Este katar j� foi usado para derrotar um perverso matador e seus seguidores.

________________________

Aumenta em 10% o dano f�sico causado a monstros Dem�nio e Morto-vivo.

________________________

N�vel de refinamento +7:

ATK +5%

N�vel de refinamento +9:

ATK +7%

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 120

Peso: 120

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Assassin

Excalazer [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30370

33% de chance de aumentar a AGI em 1 por 7 segundos ao atacar, no m�ximo 20 vezes.

Aumenta o ASPD m�ximo em 1.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Glorious Bloody Roar ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1281

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

Ignora 20% da defesa f�sica e m�gica de Semi-humanos/Jogadores.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

Chance de cr�tico +1

Reduz em 1% o dano recebido de Semi-humanos/Jogadores

________________________

Indestrut�vel

Tipo: Katar

Ataque: 140

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Assassin

Glorious Jamadhar ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1282

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

Ignora 20% da defesa f�sica e m�gica de Semi-humanos/Jogadores.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

Chance de cr�tico +1

Reduz em 1% o dano recebido de Semi-humanos/Jogadores

________________________

Indestrut�vel

Tipo: Katar

Ataque: 140

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Assassin

Gramr [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30345

3.3% de chance de causar Toxin, Bleeding, Poison, Burning ao atacar fisicamente.

Aumenta em 20% o dano DoT.

ignora 15% da defesa de status do alvo.

HP/SP m�ximos -10%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Guillotine Katar [1] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 150 #1291

H� muito tempo, um Guillotine Cross usou isto para matar seu traidor.

________________________

DEX +2

FLEE -30

________________________

Aumenta em 50% o dano f�sico causado a monstros Demihuman.

________________________

Aumenta o dano de Cross Impact em 30%.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 150

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Classes avan�adas

Illusion Infiltrator [2] ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #28022

Um Katar letal perfeitamente projetado para realizar assassinatos r�pidos.

________________________

Aumenta em 60% o dano f�sico contra inimigos da ra�a Semi-humano.

________________________

DEF +3

FLEE +5

Esquiva perfeita +2.

________________________

N�vel de refinamento +9:

FLEE +5

Esquiva perfeita +2

________________________

N�vel de refinamento +10:

ATK +5%

________________________

Combinado com Illusion Ring:

Reduz em 10% o atraso p�s-ataque.

O n�vel de refinamento de Illusion Infiltrator � +9 ou superior:

Aumenta o dano cr�tico em 10%.

O n�vel de refinamento de Illusion Infiltrator � +11 ou superior:

Aumenta em 25% o dano f�sico contra monstros da ra�a Bruto.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 150

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Assassin

Illusion Sharpened Leg Bone of Ghoul [2] ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 170 #28023

Um katar feito do f�mur de um carni�al que ainda irradia uma aura sombria de morte.

________________________

Adiciona 4% de chance de transformar o usu�rio em Ghoul por 6 segundos ao realizar um ataque f�sico corpo a corpo.

Durante a transforma豫o:

O elemento do usu�rio muda para Undead.

Ativa o efeito Endure.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 220

Peso: 170

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 80

Assassin

Infiltrator [1] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 75Weight 150 #1266

Um Katar letal projetado para assassinatos r�pidos.

Def +3

FLEE +5

Esquiva perfeita +2

Aumenta em 50% o dano f�sico causado a monstros Semi-humanos.

Tipo: Katar

Ataque: 140

Peso: 150

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 75

Classes: Assassin

Infiltrator ATK 189Weapon Lv 4Req. Lv 1 #1267

Item de aluguel

Um Katar letal perfeitamente projetado para realizar assassinatos r�pidos.

Def +3

FLEE +5

Esquiva perfeita +2

Reduz o atraso p�s-ataque em 5%.

Aumenta em 50% o dano f�sico causado a monstros Semi-humanos.

N�o refin�vel

Tipo: Katar

Ataque: 189

Peso: 0

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Assassin

Inverse Scale ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 150 #1269

Um Katar feito de uma escama de drag�o.

Adiciona 0.3% de chance de causar status anormal em 5x5 c�lulas ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 140

Peso: 150

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin Cross

Inverse Scale [2] ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 150 #1297

Um katar feito de uma escama de drag�o.

________________________

Chance aleat�ria de causar status anormais em 5x5 c�lulas ao realizar um ataque f�sico.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 140

Peso: 150

Elemento: Holy

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 55

Assassin Cross

Dropado por: Nightmare Elite 0.1%
Jamadhar ATK 165Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 150 #1254

Um Katar especial com duas l�minas que se movem como uma tesoura para revelar uma terceira l�mina em seu interior.

Tipo: Katar

Ataque: 165

Peso: 150

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 33

Classes: Assassin

Jamadhar ATK 200Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1286

Itens de aluguel

Um katar especial com duas l�minas que se movem como uma tesoura para revelar uma terceira l�mina em seu interior.

Aumenta o dano contra monstros de tamanho pequeno, m�dio e grande em 40%.

Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 0

N�vel necess�rio: 1

Classes: Assassin

Juliette de Rachel [2] ATK 300Weapon Lv 4Req. Lv 88Weight 250 #28010

Um katar usado por um agente assassino. H� o nome de sua amada nele.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Reduz o atraso p�s-ataque em 1%.

________________________

A cada 2 n�veis de refinamento:

Aumenta o ataque f�sico em 1%.

________________________

Indestrut�vel em batalha

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 300

Peso: 250

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 88

Assassin

Jur [2] ATK 125Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 80 #1250

Um par de l�minas de estilo �rabe usadas no dorso das m�os ou nos antebra�os.

Tipo: Katar

Ataque: 125

Peso: 80

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 18

Classes: Assassin

Jur [3] ATK 125Weapon Lv 2Req. Lv 18Weight 80 #1251

Um par de l�minas de estilo �rabe usadas no dorso das m�os ou nos antebra�os.

Tipo: Katar

Ataque: 125

Peso: 80

N�vel da arma: 2

N�vel necess�rio: 18

Classes: Assassin

Dropado por: Martin 1.87%
Katar [1] ATK 148Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1252

Um par de adagas com as l�minas posicionadas acima dos n�s dos dedos para combate corpo a corpo.

Dex +1

Tipo: Katar

Ataque: 148

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 33

Classes: Assassin

Katar [2] ATK 148Weapon Lv 3Req. Lv 33Weight 120 #1253

Um par de adagas com as l�minas posicionadas acima dos n�s dos dedos para combate corpo a corpo.

Dex +1

Tipo: Katar

Ataque: 148

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 33

Classes: Assassin

Dropado por: Desert Wolf 1.09%
Katar of Cold Icicle ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1256

Um Katar moldado a partir de um pingente de gelo frio e afiado.

Adiciona 5% de chance de causar o status Frozen no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Water

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Cold Icicle [3] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1275

Um Katar moldado a partir de um pingente de gelo frio e afiado.

Adiciona 5% de chance de causar o status Frozen no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Water

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Dusty Thornbush ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1257

Um Katar esculpido na terra.

Adiciona 5% de chance de causar o status Blind no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Earth

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Dusty Thornbush [3] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1276

Um Katar esculpido na terra.

Adiciona 5% de chance de causar o status Blind no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Earth

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Piercing Wind ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1259

Um Katar forjado com o poder dos ventos de tempestade.

Adiciona 5% de chance de causar o status Sleep no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Wind

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Piercing Wind [3] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1278

Um Katar forjado com o poder dos ventos de tempestade.

Adiciona 5% de chance de causar o status Sleep no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Wind

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Raging Blaze ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1258

Um Katar moldado a partir de um inferno.

Adiciona 5% de chance de causar o status Silence no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Fire

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Raging Blaze [3] ATK 105Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1277

Um Katar moldado a partir de um inferno.

Adiciona 5% de chance de causar o status Silence no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 105

Peso: 120

Elemento: Fire

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Katar of Shiver [2] ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 270 #1298

Um katar que matou muitas v�timas; sua forma faz o inimigo estremecer.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

Cr�tico +1

________________________

Combinado com Mobster Card:

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 5%.

________________________

Combinado com Sedora Card:

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 5%.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 110

Peso: 270

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Assassin Cross

Katar of Speed ATK 175Weapon Lv 4 #1283

Item de aluguel

Reduz o atraso p�s-ataque em 3%

Aumenta o dano de Sonic Blow em 25%.

Tipo: Katar

Ataque: 170

Peso: 70

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 80

Classes: Assassin

Krishna [2] ATK 120Weapon Lv 3Req. Lv 50Weight 120 #1284

Um katar decorado em preto. Exige uma enorme for�a s� para brandi-lo.

Aumenta o dano de Grim Tooth em 10%.

Adiciona 0.5% de chance de lan�ar automaticamente Sonic Blow de n�vel 1 (ou ativar conforme o n�vel da habilidade aprendida) ao realizar um ataque f�sico.

Combinado com Assassin's Handcuffs:

FLEE -10%

Aumenta o dano de Sonic Blow em 20%.

Tipo: Katar

Ataque: 120

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 50

Classes: Assassin Cross

Dropado por: Eremes Guile 0.5%
Lohengrin [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30233

Mant�m o �ltimo encantamento elemental usado.

D� 25% de chance de conjurar o bolt elemental no n�vel 2

D� 10% de chance de conjurar esse mesmo bolt no n�vel 3.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

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Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Loki's Nail ATK 115Weapon Lv 3Req. Lv 55Weight 120 #1262

Um katar de l�mina dupla que causa ferimentos incur�veis.

Adiciona 3% de chance de causar o status Bleeding no alvo ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 115

Peso: 120

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin

Master Katar [4] DARO ATK 110Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 125 #30344

Arma mestre usada para fabricar uma arma Nv.5.

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Tipo: Katar

Ataque: 110

Peso: 125

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Metal Katar [1] ATK 75Weapon Lv 3Req. Lv 1 #1296

Katar feito de metal.

________________________

Para cada n�vel de refinamento:

ATK +5

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 1%.

________________________

N�vel base de pelo menos 20:

A cada 10 n�veis base:

ATK +5

(Aplica-se at� o n�vel 120.)

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Tipo: Katar

Ataque: 75

Peso: 0

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

Assassin Cross

Meuchler-OS [2] ATK 190Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 130 #28038

Katar de l�minas negras gravadas com motivos turquesa.

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ATK +3%

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N�vel de refinamento +5:

Reduz o atraso p�s-ataque em 7%.

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N�vel de refinamento +7:

Aumenta em 15% o dano de Cross Ripper Slasher.

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N�vel de refinamento +9:

Aumenta em 20% o dano f�sico causado a monstros de tamanho Pequeno e M�dio.

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Tipo: Katar

Ataque: 190

Peso: 130

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 85

Assassin

Moortimer [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30347

20% de chance de finalizar alvos fracos (HP < 20%).

Tem 0,5% de chance de causar Coma ao atacar fisicamente.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

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Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 95

Perfect Katar ATK 120Weapon Lv 1 #1272

Katar da Guild of Brave Adventurers.

Atk +50%

Tipo: Katar

Ataque: 120

Peso: 0

N�vel da arma: 1

Classes: Assassin

Reaper Cross [2] ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 150 #28042

범상치 않은 특이한 형태의 Katar.

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ATK +5%

1제련당 원거리 물리 damage 1%씩 increase.

9제련 시, 롤링 커터 damage 30% increase.

11제련 시, 크로스 리퍼 슬래셔 damage 20% increase.

계열 : 카타르 공격 : 250

Peso: 150

N�vel da arma: 4

________________________

Requisito:

N�vel base 90

Assassin

Ru Gold Katar [2] ATK 190Weapon Lv 3Req. Lv 83Weight 120 #28006

Katar dourado com poder destrutivo.

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AGI +8

STR +8

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Tipo: Katar

Ataque: 190

Peso: 120

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

________________________

Requisito:

N�vel base 83

Assassin

Schlaeger [3] DARO ATK 130Weapon Lv 5Req. Lv 95Weight 150 #30346

10% de chance de conjurar Sonic Blow n�vel 5 ao atacar fisicamente.

10% de chance de conjurar Strip Armor n�vel 5 ao atacar fisicamente.

10% de chance de conjurar Meteor Assault n�vel 3 ao receber um ataque f�sico.

HP/SP m�ximos -10%.

Armas nv.5: concede 2% a mais de dano e cura por refino.

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Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 150

N�vel da arma: 5

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 95

Thanos Katar [1] ATK 220MATK 80Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 180 #28000

Um katar esculpido a partir de um Gray Shard para combater Magic Sword Tartanos.

Oferece poder e magia incr�veis a um grande custo.

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INT +6

VIT +6

LUK -6

MATK +80

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Adiciona uma chance de drenar 5% do dano f�sico como HP e SP.

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Drena 100 HP a cada 10 segundos.

Drena 1000 HP ao ser desequipada.

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Tipo: Katar

Ataque: 220

Peso: 180

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 80

Assassin

Unholy Touch ATK 151Weapon Lv 4Req. Lv 70Weight 125 #1263

Um katar que dizem ter sido forjado puramente do ressentimento dos mortos.

Cr�tico -1

Adiciona chance de causar o status Curse no alvo ao realizar um ataque f�sico.

N�o refin�vel

Tipo: Katar

Ataque: 151

Peso: 125

Elemento: Shadow

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 70

Classes: Assassin

Unholy Touch ATK 179Weapon Lv 4 #1274

Item de aluguel

Um katar que dizem ter sido forjado puramente do ressentimento dos mortos.

Cr�tico -1

Tem 50% de chance de causar o efeito Curse em inimigos em batalha.

N�o refin�vel

Indestrut�vel

Tipo: Katar

Ataque: 179

Peso: 0

Elemento: Shadow

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 1

Classes: Assassin

Unity Katar [1] ATK 123Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 65 #28011

Um equipamento certificado do reino para aventureiros.

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Aumenta o ATK em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Katar

Ataque: 123

Peso: 65

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

Classes Assassin

Upgrade Katar [1] ATK 80Weapon Lv 3Req. Lv 1Weight 100 #1292

Um katar revestido de elunium e ouro.

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Para cada n�vel de refinamento:

ATK +10

Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 2%.

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N�vel base de pelo menos 70:

A cada 10 n�veis base, aumenta o ATK em 10.

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Tipo: Katar

Ataque: 80

Peso: 100

N�vel da arma: 3

Refin�vel: Sim

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Requisito:

Classes Assassin

Valorous Carnage Katar ATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 80 #1280

Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.

STR +3, INT +3, DEX +3

MATK +15%, poder de cura +15

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +60%.

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +30%.

Ignora 20% da defesa f�sica e m�gica de Semi-humanos/Jogadores.

***A cada n�vel de refinamento da arma:***

For�a de ataque f�sico contra Semi-humanos/Jogadores +4%

For�a de ataque m�gico contra Semi-humanos/Jogadores +2%

Cr�tico e dano cr�tico +1%

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Indestrut�vel

Tipo: Katar

Ataque: 130

Peso: 0

N�vel da arma: 3

N�vel necess�rio: 80

Classes: Assassin

Various Jur [4] ATK 90Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 80 #1264

Embora este katar tenha mais slots, esta arma � dif�cil de manusear e � conhecida por ferir quem a empunha.

Adiciona 0.1% de chance de causar o status Bleeding em quem a empunha ao realizar um ataque f�sico.

Tipo: Katar

Ataque: 90

Peso: 80

N�vel da arma: 1

Classes: Assassin

Dropado por: Eremes Guile 4.29%
Vicious Mind Katar [1] ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 180 #28008

Katar imbu�do com Vicious Mind.

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Aumenta o ATK em (n�vel de refino*n�vel de refino).

(at� o n�vel de refino +15)

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Tipo: Katar

Ataque: 180

Peso: 180

N�vel da arma: 4

Refin�vel: Sim

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Requisito:

N�vel base 90

Assassin

Wild Beast Claw [1] ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 55Weight 145 #1268

Um katar feito do corpo de uma enorme fera, cujos ferimentos s�o muito dif�ceis de curar.

Adiciona 1% de chance de causar no inimigo o status Critical Wound de n�vel 1 ao realizar um ataque f�sico.

Critical Wound reduz em 20% o efeito de Heal, Sanctuary, Potion Pitcher e outros itens de recupera豫o.

N�vel de refinamento +9: reduz os efeitos de cura em 40%.

Tipo: Katar

Ataque: 160

Peso: 145

N�vel da arma: 4

N�vel necess�rio: 55

Classes: Assassin Cross

Gerado a partir dos dados do jogo (itemInfo do cliente, item_db.yml do servidor) · October 26, 2026