Agav Card DARO
Weight 1
#4409
Armor
241 objetos · Página 1 / 2
Agav Card DARO
Weight 1
#4409
Agony of Royal Knight Card DARO
Weight 1
#4605
HP m�x. -44%
Al matar a un monstruo con ataques f�sicos, recupera 200 HP (cada nivel de refinamiento aumenta la recuperaci�n en 10).
Drena 4444 HP al quitarse la armadura.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Alicel Card DARO
Weight 1
#4401
Aliza Card DARO
Weight 1
#4400
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Charming Wink cada vez que el portador recibe un ataque f�sico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Charming Wink cada vez que el portador recibe un ataque f�sico, hasta un 5% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Aliza 0.3%
Ancient Mimic Card DARO
Weight 1
#4387
A�ade 1 AGI por cada 15 puntos de LUK base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Ancient Mimic 0.3%
Angeling Card
Weight 1
#4054
Bendice una armadura con el elemento Sagrado.
________________________
Al combinarse con Kardui Robe:
Cada nivel de refinado a�ade un 2% de resistencia a los estados Frozen, Stun, Sleep y Stone.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Angeling 0.3%
Anolian Card DARO
Weight 1
#4234
3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Improve Concentration nivel 5 al recibir un ataque f�sico.
Si el usuario domina Improve Concentration, por cada 2 niveles conocidos por el portador se a�aden 1 nivel de habilidad al efecto, hasta 5 niveles a�adidos si se aprende al nivel 10.
________________________
Hunter Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% de da�o de ataques a distancia
Agi +5
Dex +3
+20% de Seeking Attack
(que nunca falla su objetivo)
Bonificaci�n de clase Archer:
Baja probabilidad de
lanzar autom�ticamente Coma sobre
monstruos Brute
al atacar.
+5% de EXP de
monstruos Brute.
Bard/Dancer Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% de da�o de Arrow Vulcan
+10% de da�o de Musical Strike
+10% de da�o de Throw Arrow
Bonus de Bard o Dancer:
Baja probabilidad de
lanzamiento autom�tico de
Tarot Card of Fate nivel 2
al ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Anolian 0.3%
Antonio Card
Weight 1
#4243
Tiene una alta probabilidad de lanzar Teleport nivel 1 sobre el usuario al recibir da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Big Antonio 0.3%
Apocalipse Card DARO
Weight 1
#4242
Vit +2
Aumenta el MaxHP en una cantidad igual al nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta, multiplicado por 90; es decir, una armadura refinada a +10 otorga un bonus de 900 MaxHP.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Apocalypse 0.3%
Aquam Card DARO
Weight 1
#10103
Otorga la propiedad defensiva Water
MDEF +5, SP +5%
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Aquam Elite 0.4%
Aquam 0.2%
Archdam Card DARO
Weight 1
#4371
Reduce el tiempo de lanzamiento un 5%
Reduce el retardo de lanzamiento un 5%
________________________
Crusader Card Set
Archdam Card
Permeter Card
Freezer Card
Heater Card
El bonus del set de cartas Crusader es
Int +1
Str +1
Def +2
Recuperaci�n de SP +10%
+10% de da�o de Shield Chain y
de Sacrifice
Velocidad de lanzamiento +10%
Bonus exclusivo de Crusader/Paladin:
La armadura pasa a ser de elemento Holy.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Archdam 0.3%
Archmagi Card DARO
Weight 1
#10161
Otorga hasta 10% de reducci�n de da�o usando hasta el 2% de los SP actuales (tasa de conversi�n 1:10, un tercio contra monstruos)
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Bomi Elite 0.11%Archmagi Elite 0.11%
Argiope Card
Weight 1
#4114
Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Veneno.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Argiope 0.3%
Baby Desert Wolf Card DARO
Weight 1
#4023
Baby Leopard Card DARO
Weight 1
#4233
Luk +4
Hace que la armadura sea indestructible.
________________________
Merchant Card Set
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Myst Case Card
Heirozoist Card
Luk +10
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
+2 SP por ataque.
Bonus de clase Merchant:
20% de probabilidad de reflejar hechizos m�gicos.
Probabilidad de obtener una 'Old Purple Box' cada vez que se mata a un monstruo.
________________________
[Conjunto de cartas Alchemist]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Muka Card
Holden Card
Str +4
HP m�x. +7%
SP m�x. +7%
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
Recupera 1 SP al realizar un ataque f�sico.
Bonificaci�n de clase Alchemist:
Probabilidad de lanzar autom�ticamente Adrenaline Rush de nivel 1 al atacar f�sicamente.
Un monstruo derrotado tiene una probabilidad de soltar Glistening Coat o Stem.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.03% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Stem al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 0.05% de probabilidad de obtener una Old Purple Box al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Baby Leopard 0.3%
Bakonawa Card DARO
Weight 1
#4591
Str +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 0.1% de probabilidad de infligir el estado Sangrado a todos los objetivos en un �rea de 23x23 celdas alrededor del portador al recibir ataques f�sicos cuerpo a cuerpo. Hasta 1% a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Bangungot Card DARO
Weight 1
#4590
Int +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 0.1% de probabilidad de infligir el estado Sue�o a todos los objetivos en un �rea de 23x23 celdas alrededor del portador al recibir ataques m�gicos. Hasta 1% a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Banshee Master Card
Weight 1
#4450
Bathory Card
Weight 1
#4119
Imbuye la armadura con el elemento Sombra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Bathory 0.3%
Wicked Bathory 0.3%
Brilight Card DARO
Weight 1
#4213
A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Silence a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Brilight 0.3%
Buwaya Card DARO
Weight 1
#4592
Vit +4
Otorga 0.7% de probabilidad de infligir el estado Stone Curse a todos los objetivos en un �rea de 23x23 celdas alrededor del portador al recibir un ataque m�gico.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Buwaya 0.2%
Byorgue Card DARO
Weight 1
#4426
Aumenta un 2% el da�o f�sico y m�gico infligido a todos los enemigos.
Cuando lo equipa la [Rogue class]:
Aumenta en su lugar un 10% el da�o f�sico y m�gico infligido a todos los enemigos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Byorgue 0.3%
Assassin 0.3%
Cerberus Card DARO
Weight 1
#10153
Reduce en 35% el da�o de los �ltimos golpes (HP < 50%)
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Cerberus Elite 0.11%
Champion Card DARO
Weight 1
#4562
Cada 2 niveles de refinamiento de la armadura en la que est� insertada, el da�o f�sico infligido a todos los enemigos aumenta en 1%.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Investigate Nv. 5 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a corta distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Chimera Card DARO
Weight 1
#4300
A�ade un 3% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Poison a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la DEX base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Chimera 0.3%
Clock Card DARO
Weight 1
#4299
Si hay un escudo equipado: otorga un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Auto Guard nivel 5 durante 10 segundos sobre el usuario al recibir un ataque f�sico.
Este efecto tiene un tiempo de reutilizaci�n interno de 7 segundos.
Si el usuario conoce Autoguard, por cada 5 niveles conocidos por el portador se a�aden 5 nivel de habilidad al efecto, hasta 15 niveles a�adidos; es decir, este efecto lanza autom�ticamente Auto Guard nivel 20 con Auto Guard aprendida al nivel 15.
________________________
Clock Tower Card Set
Tower Keeper Card
Punk Card
Alarm Card
Clock Card
Def +3
Mdef +3
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Clock 0.3%
Clown Card DARO
Weight 1
#4560
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Flee en 2. Hasta 20 Flee a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Pang Voice Nv. 1 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a larga distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Comodo Card DARO
Weight 1
#4516
Def +5
FLEE -20
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Comodo 0.3%
Cornutus Card DARO
Weight 1
#4061
Def +2
Vuelve indestructible una armadura.
La armadura a�n puede destruirse durante los intentos de refinado.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Cornutus 0.3%
Creamy Fear Card DARO
Weight 1
#4298
A�ade un 6% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Chaos a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Creamy Fear 0.3%
Creator Card DARO
Weight 1
#4563
Cada 2 niveles de refinamiento de la armadura en la que est� insertada, el Cr�tico aumenta en 1. Hasta 5 Cr�tico a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Acid Terror Nv. 5 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a larga distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dame of Sentinel Card
Weight 1
#4392
A�ade 1 DEX por cada
18 puntos de VIT base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dame of Sentinel 0.3%
Dark Coelacanth Card DARO
Weight 1
#4527
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en 1%. Hasta 10% a +10.
Cada 2 niveles de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta, la Def aumenta en 1. Hasta 5 a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dark Frame Card DARO
Weight 1
#4170
A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Stone Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dark Frame 0.3%
Decorated Evil Tree Card DARO
Weight 1
#31016
HP m�x. +1000
MaxSP +150
FLEE -25
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Demon Pungus Card DARO
Weight 1
#4173
A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Sleep a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Demon Pungus 0.3%
Detardeurus Card DARO
Weight 1
#4386
Vit +4
A�ade un 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Land Protector nivel 1 cada vez que el portador recibe un ataque m�gico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.5% de probabilidad.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Detardeurus 0.2%
Dimik Card DARO
Weight 1
#4370
VIT -3
A�ade una cantidad de VIT igual al nivel de refinamiento de la armadura en la que est� insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Disguise Card DARO
Weight 1
#4181
A�ade un 3% de probabilidad de infligir el estado Silence a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la VIT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Disguise 0.3%
Dokkaebi Card
Weight 1
#4098
Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Viento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dokebi 0.3%
Earth Deleter Card
Weight 1
#4279
Desactiva la regeneraci�n natural de SP.
Gana 10 SP cada vez que se mata a un monstruo con un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 100 SP al desequipar la armadura.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Deleter 0.3%
Echio Card DARO
Weight 1
#4410
Eggring Card DARO
Weight 1
#4659
Luk +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en una cantidad igual a tu nivel base. Hasta 1020 HP con nivel base 102 si est� insertada en una armadura +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Eggring 0.3%
Egnigem Cenia Card DARO
Weight 1
#4346
A�ade 1 STR por cada 18 puntos de INT base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Egnigem Cenia 0.3%
Elite Agav Card DARO
Weight 1
#24409
Elite Alicel Card DARO
Weight 1
#24401
Elite Aliza Card DARO
Weight 1
#24400
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Charming Wink de nivel 5 cada vez que el portador recibe un ataque f�sico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Charming Wink cada vez que el portador recibe un ataque f�sico, hasta un 5% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Aliza Elite 0.1%
Elite Ancient Mimic Card DARO
Weight 1
#24387
A�ade 1 AGI por cada 12 puntos de LUK base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Ancient Mimic Elite 0.1%
Elite Angeling Card DARO
Weight 1
#24054
DEF +3, MDEF +3
Bendice una armadura con el elemento Sagrado.
________________________
Al combinarse con Kardui Robe:
Cada nivel de refinado a�ade un 2% de resistencia a los estados Frozen, Stun, Sleep y Stone.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Angeling Elite 0.1%
Elite Anolian Card DARO
Weight 1
#24234
5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Improve Concentration nivel 5 al recibir un ataque f�sico.
Si el usuario domina Improve Concentration, por cada 2 niveles conocidos por el portador se a�aden 1 nivel de habilidad al efecto, hasta 5 niveles a�adidos si se aprende al nivel 10.
________________________
Hunter Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% de da�o de ataques a distancia
Agi +5
Dex +3
+20% de Seeking Attack
(que nunca falla su objetivo)
Bonificaci�n de clase Archer:
Baja probabilidad de
lanzar autom�ticamente Coma sobre
monstruos Brute
al atacar.
+5% de EXP de
monstruos Brute.
Bard/Dancer Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% de da�o de Arrow Vulcan
+10% de da�o de Musical Strike
+10% de da�o de Throw Arrow
Bonus de Bard o Dancer:
Baja probabilidad de
lanzamiento autom�tico de
Tarot Card of Fate nivel 2
al ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Anolian Elite 0.1%
Elite Antonio Card DARO
Weight 1
#24243
10% de probabilidad de lanzar Teleport de nivel 1 sobre el usuario al recibir da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Big Antonio Elite 0.1%
Elite Apocalipse Card DARO
Weight 1
#24242
VIT +2 +1 por cada 10 de VIT.
Aumenta el MaxHP en una cantidad igual al nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta, multiplicado por 90; es decir, una armadura refinada a +10 otorga un bonus de 900 MaxHP.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Archdam Card DARO
Weight 1
#24371
Reduce el tiempo de lanzamiento un 7%
Reduce el retardo de lanzamiento un 7%
________________________
Crusader Card Set
Archdam Card
Permeter Card
Freezer Card
Heater Card
El bonus del set de cartas Crusader es
Int +1
Str +1
Def +2
Recuperaci�n de SP +10%
+10% de da�o de Shield Chain y
de Sacrifice
Velocidad de lanzamiento +10%
Bonus exclusivo de Crusader/Paladin:
La armadura pasa a ser de elemento Holy.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Argiope Card DARO
Weight 1
#24114
DEF +3, MDEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Veneno.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Argiope Elite 0.1%
Elite Baby Desert Wolf Card DARO
Weight 1
#24023
Int +2
Matk +20
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Baby Leopard Card DARO
Weight 1
#24233
Luk +8
Hace que la armadura sea indestructible.
________________________
Merchant Card Set
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Myst Case Card
Heirozoist Card
Luk +10
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
+2 SP por ataque.
Bonus de clase Merchant:
20% de probabilidad de reflejar hechizos m�gicos.
Probabilidad de obtener una 'Old Purple Box' cada vez que se mata a un monstruo.
________________________
[Conjunto de cartas Alchemist]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Muka Card
Holden Card
Str +4
HP m�x. +7%
SP m�x. +7%
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
Recupera 1 SP al realizar un ataque f�sico.
Bonificaci�n de clase Alchemist:
Probabilidad de lanzar autom�ticamente Adrenaline Rush de nivel 1 al atacar f�sicamente.
Un monstruo derrotado tiene una probabilidad de soltar Glistening Coat o Stem.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.03% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Stem al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 0.05% de probabilidad de obtener una Old Purple Box al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Baby Leopard Elite 0.1%
Elite Bakonawa Card DARO
Weight 1
#24591
Str +2
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 0.2% de probabilidad de infligir el estado Sangrado a todos los objetivos en un �rea de 23x23 celdas alrededor del portador al recibir ataques f�sicos cuerpo a cuerpo. Hasta 1% a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Bangungot Card DARO
Weight 1
#24590
Int +2
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 0.2% de probabilidad de infligir el estado Sue�o a todos los objetivos en un �rea de 23x23 celdas alrededor del portador al recibir ataques m�gicos. Hasta 1% a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Banshee Master Card DARO
Weight 1
#24450
INT +2, LUK +2
Matk +15
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Banshee Master Elite 0.1%
Elite Bathory Card DARO
Weight 1
#24119
DEF +3, MDEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Sombra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Bathory Elite 0.1%
Wicked Bathory Elite 0.1%
Elite Brilight Card DARO
Weight 1
#24213
A�ade un 9% de probabilidad de infligir el estado Silence a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Brilight Elite 0.1%
Elite Buwaya Card DARO
Weight 1
#24592
Vit +4
Otorga 0.9% de probabilidad de infligir el estado Stone Curse a todos los objetivos en un �rea de 23x23 celdas alrededor del portador al recibir un ataque m�gico.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Byorgue Card DARO
Weight 1
#24426
Aumenta un 5% el da�o f�sico y m�gico infligido a todos los enemigos.
Cuando lo equipa la [Rogue class]:
Aumenta en su lugar un 13% el da�o f�sico y m�gico infligido a todos los enemigos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Byorgue Elite 0.1%
Elite Champion Card DARO
Weight 1
#24562
Cada 2 niveles de refinamiento de la armadura en la que est� insertada, el da�o f�sico infligido a todos los enemigos aumenta en 1%.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Investigate Nv. 5 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a corta distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Chimera Card DARO
Weight 1
#24300
A�ade un 6% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Poison a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si el AGI base es 77 o superior, otorga un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Chimera Elite 0.1%
Elite Clock Card DARO
Weight 1
#24299
HP m�ximo aumentado un 3%.
Si hay un escudo equipado: otorga un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Auto Guard nivel 5 durante 10 segundos sobre el usuario al recibir un ataque f�sico.
Este efecto tiene un tiempo de reutilizaci�n interno de 7 segundos.
Si el usuario conoce Autoguard, por cada 5 niveles conocidos por el portador se a�aden 5 nivel de habilidad al efecto, hasta 15 niveles a�adidos; es decir, este efecto lanza autom�ticamente Auto Guard nivel 20 con Auto Guard aprendida al nivel 15.
________________________
Clock Tower Card Set
Tower Keeper Card
Punk Card
Alarm Card
Clock Card
Def +3
Mdef +3
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Clown Card DARO
Weight 1
#24560
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Flee en 2. Hasta 20 Flee a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Pang Voice Nv. 1 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a larga distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Comodo Card DARO
Weight 1
#24516
Def +10
FLEE -20
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Cornutus Card DARO
Weight 1
#24061
Def +5
Vuelve indestructible una armadura.
La armadura a�n puede destruirse durante los intentos de refinado.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Cornutus Elite 0.1%
Elite Creamy Fear Card DARO
Weight 1
#24298
A�ade un 9% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Chaos a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Creamy Fear Elite 0.1%
Elite Creator Card DARO
Weight 1
#24563
Cada 2 niveles de refinamiento de la armadura en la que est� insertada, el Cr�tico aumenta en 1. Hasta 5 Cr�tico a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Acid Terror Nv. 5 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a larga distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Dame of Sentinel Card DARO
Weight 1
#24392
A�ade 1 DEX por cada
14 puntos de VIT base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dame of Sentinel Elite 0.1%
Elite Dark Coelacanth Card DARO
Weight 1
#24527
MaxHP +3%, DEF +1
Cada refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP un 1,5% y la DEF en 0,5.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Dark Frame Card DARO
Weight 1
#24170
A�ade un 9% de probabilidad de infligir el estado Stone Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dark Frame Elite 0.1%
Elite Demon Pungus Card DARO
Weight 1
#24173
A�ade un 9% de probabilidad de infligir el estado Sleep a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Demon Pungus Elite 0.1%
Elite Detardeurus Card DARO
Weight 1
#24386
Vit +6
A�ade un 14% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Dragon Breath de nivel 5 cada vez que el portador recibe un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Detardeurus Elite 0.1%
Elite Dimik Card DARO
Weight 1
#24370
VIT -7
A�ade una cantidad de VIT igual al nivel de refinamiento de la armadura con la carta insertada x2.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Disguise Card DARO
Weight 1
#24181
A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Silence a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la VIT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Disguise Elite 0.1%
Elite Dokkaebi Card DARO
Weight 1
#24098
DEF +3, MDEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Viento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dokebi Elite 0.1%
Elite Earth Deleter Card DARO
Weight 1
#24279
Gana 15 SP cada vez que se mata a un monstruo con un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Deleter Elite 0.1%
Elite Echio Card DARO
Weight 1
#24410
Elite Eggring Card DARO
Weight 1
#24659
Luk +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en una cantidad igual a tu nivel base. Hasta 1020 HP con nivel base 102 si est� insertada en una armadura +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Eggring Elite 0.1%
Elite Egnigem Cenia Card DARO
Weight 1
#24346
A�ade 1 STR por cada 14 puntos de INT base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Entweihen Crothen Card DARO
Weight 1
#24451
Elite Evil Druid Card DARO
Weight 1
#24141
Int +2
DEF +2, MDEF +2
Imbuye la armadura con el elemento No-muerto.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Evil Druid Elite 0.1%
Elite Frus Card DARO
Weight 1
#24405
Mdef +5
Refleja un 5% del da�o m�gico +2% por refinamiento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Frus Elite 0.1%
Elite Garm Card DARO
Weight 1
#24324
A�ade un 25% de probabilidad de congelar a cualquier enemigo al recibir un ataque f�sico.
Reduce un 25% la resistencia a Freeze de los enemigos atacantes.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Hatii Elite 0.1%
Elite Geographer Card DARO
Weight 1
#24280
HP m�x. +500
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Blessing nivel 10 sobre el usuario al recibir un ataque f�sico.
________________________
[Acolyte Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Geographer Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Reduce el coste de SP en un 10%.
Equipado por las clases SAcolyte:
Reduce un 30% el da�o recibido de monstruos No-muerto y Demonio.
Aumenta en un 5% la experiencia obtenida al derrotar monstruos No-muertos y Demonios.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Geographer Elite 0.1%
Elite Ghostring Card DARO
Weight 1
#24047
MDEF +3, DEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Fantasma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Ghostring Elite 0.1%
Elite Giant Octopus Card DARO
Weight 1
#24534
MaxHP +4%, MaxSP -4%
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en 2%. Hasta 20% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce el MaxSP en 2%. Hasta 20% de reducci�n a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Giant Octopus Elite 0.1%
Elite Giant Spider Card DARO
Weight 1
#24270
A�ade un 9% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Poison a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Giant Spider Elite 0.1%
Elite Gloom Under Night Card DARO
Weight 1
#24408
El da�o de los ataques de elemento Fantasma aumenta un 20%.
Encanta todos los ataques f�sicos con la propiedad del elemento Fantasma.
Tipo: Carta
Insertar en: Arma
Peso: 1
Gloom Under Night Elite 0.1%
Elite Goat Card DARO
Weight 1
#24150
Elite Grass Fabre Card DARO
Weight 1
#24664
Cada 2 niveles de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la LUK en 1 +2.
Cada refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en 50.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Grass Fabre Elite 0.1%
Elite Grizzly Card DARO
Weight 1
#24162
A�ade un 9% de probabilidad de infligir el estado Blind a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Grizzly Elite 0.1%
Elite Gypsy Card DARO
Weight 1
#24566
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Flee en 2. Hasta 20 Flee a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fortune's kiss Nv. 10 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a corta distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Hardrock Mammoth Card DARO
Weight 1
#24462
VIT +1 + VIT/10
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 1% de Def al portador. Hasta 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 1% de MaxHP al portador. Hasta 10% a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite High Priest Card DARO
Weight 1
#24363
INT +1
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Assumptio nivel 3 sobre el portador cada vez que recibe un ataque f�sico o m�gico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Karakasa Card DARO
Weight 1
#24286
A�ade un 6% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Chaos a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la STR base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Killer Mantis Card DARO
Weight 1
#24301
A�ade un 9% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Bleeding a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Killer Mantis Elite 0.1%
Elite Kraben Card DARO
Weight 1
#24295
A�ade un 6% de probabilidad de provocar Blind a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la VIT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Ktullanux Card DARO
Weight 1
#24419
HP m�x. +700
A�ade un 2.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Frost Nova nivel 10 cuando el portador recibe da�o f�sico de corto alcance.
Cada mejora del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 0.5% la probabilidad de lanzar autom�ticamente Frost Nova nivel 10, hasta un 5% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Ktullanux Elite 0.1%
Elite Loli Ruri Card DARO
Weight 1
#24191
A�ade la probabilidad de lanzar Heal nivel 5 sobre el usuario al recibir da�o f�sico.
________________________
[Wizard Card Set]
Parasite Card
Miyabi Doll Card
Evil Nymph
Harpy Card
Bloody Butterfly Card
+500 HP
+5 MDEF
+5 DEF
+10% de da�o con las habilidades Cold Bolt, Fire Bolt y Lightning Bolt.
Bonus de clase Mage
+3% MATK
15% de lanzamiento m�s r�pido
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Loli Ruri Elite 0.1%
Elite Majoruros Card DARO
Weight 1
#24201
A�ade un 9% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Stun a un enemigo cuando el usuario recibe un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Majoruros Elite 0.1%
Elite Mangkukulam Card DARO
Weight 1
#24585
Cada refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxSP un 1% +3%. Hasta 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta hace que el usuario pierda 1% de su MaxHP con cada ataque.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Mangkukulam Elite 0.1%
Elite Marc Card DARO
Weight 1
#24105
HP m�x. +5%
Aumenta un 100% la resistencia al estado Frozen.
aumenta un 5% la resistencia al elemento Agua.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Marc Elite 0.1%
Elite Mineral Card DARO
Weight 1
#24339
Elite Mistress of Shelter Card DARO
Weight 1
#24393
A�ade 1 INT por cada
18 puntos de STR base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Mistress of Shelter Elite 0.1%
Elite Naght Sieger Card DARO
Weight 1
#24457
Aumenta la Def y la Mdef del objetivo en 40%.
Aumenta el Atk y la Matk del portador en 35%.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Naght Sieger Elite 0.1%
Elite Nidhoggur Shadow Card DARO
Weight 1
#24456
INT +5, STR +5, DEX +5
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Nidhoggr's Shadow Elite 0.1%
Elite Nightmare Terror Card DARO
Weight 1
#24166
A�ade un 9% de probabilidad de infligir el estado Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
[Combo Nightmare Card]:
A�ade un 6% de probabilidad de infligir Curse al recibir da�o
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Nightmare Terror Elite 0.1%
Elite Obsidian Card DARO
Weight 1
#24338
A�ade 1 VIT por cada 14 puntos de DEX base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Obsidian Elite 0.1%
Elite Orc Lord Card DARO
Weight 1
#24135
Devuelve al atacante el 50% de todo el da�o f�sico cuerpo a cuerpo.
Otorga un 25% de resistencia a los ataques a corta distancia.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Orc Lord Elite 0.1%
Elite Paladin Card DARO
Weight 1
#24565
HP m�x. +5%
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en 1%. Hasta 10% a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Grand Cross Nv. 10 alrededor del usuario al recibir da�o f�sico a corta distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Pasana Card DARO
Weight 1
#24099
DEF +3, MDEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Fuego.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Pecopeco Card DARO
Weight 1
#24031
HP m�x. +13%
[Combo Grand Peco Card]:
DEF +3, VIT +3
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Peco Peco Elite 0.1%
Elite Pest Card DARO
Weight 1
#24315
A�ade un 6% de probabilidad de provocar Stone Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la INT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Pest Elite 0.1%
Elite Picky Card DARO
Weight 1
#24008
Elite Picky Egg Card DARO
Weight 1
#24011
Elite Porcellio Card DARO
Weight 1
#24337
ATK +40
DEF -7
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Poring Card DARO
Weight 1
#24001
Luk +4
Esquiva perfecta +7
[Combo Mastering Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Poring Elite 0.1%
Elite Pot Dofle Card DARO
Weight 1
#24523
HP m�x. -5%
SP m�x. +5%
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxSP en 1%.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Professor Card DARO
Weight 1
#24561
Cada 2 niveles de refinamiento de la armadura en la que est� insertada, la Matk aumenta en 1%. Hasta 5% a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Land Protector Nv. 5 alrededor del usuario al recibir da�o m�gico.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Pupa Card DARO
Weight 1
#24003
Elite Red Novus Card DARO
Weight 1
#24383
A�ade un 40% de probabilidad de confundir al enemigo o al portador (20%) cada vez que el portador recibe un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Novus Elite 0.1%
Elite Remover Card DARO
Weight 1
#24353
Aumenta un 50% la recuperaci�n de HP.
Aumenta el MaxHP en +1200
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce el MaxHP en 30, hasta una reducci�n de 300 MaxHP a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Rocker Card DARO
Weight 1
#24021
Dex +2
ATK +20
[Combo Vocal Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Rocker Elite 0.1%
Elite Roda Frog Card DARO
Weight 1
#24014
HP m�x. +700
MaxSP +100
[Combo Toad Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Roda Frog Elite 0.1%
Elite RSX-0806 Card DARO
Weight 1
#24342
Vit +6
A�ade inmunidad al efecto de Knockback.
La armadura con la carta insertada es indestructible, pero a�n puede destruirse por fallos de refinamiento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
RSX-0806 Elite 0.1%
Elite Rybio Card DARO
Weight 1
#24194
A�ade un 6% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Stun a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la DEX base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Rybio Elite 0.1%
Elite Sandman Card DARO
Weight 1
#24101
DEF +3, MDEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Tierra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Sandman Elite 0.1%
Elite Sasquatch Card DARO
Weight 1
#24216
A�ade un 9% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Freeze a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Sasquatch Elite 0.1%
Elite Savage Card DARO
Weight 1
#24078
Elite Skeleton Prisoner Card DARO
Weight 1
#24222
A�ade un 6% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Sleep a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la LUK base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Skogul Card DARO
Weight 1
#24404
A�ade un 40% de probabilidad
de provocar el estado
Bleeding tanto al usuario
al usuario (20%) as� como
atacante cada vez
que el portador
recibe un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Skogul Elite 0.1%
Elite Sky Deleter Card DARO
Weight 1
#24158
Recupera 100+VIT HP cada vez que se mata a un monstruo con un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Deleter Elite 0.1%
Elite Solider Card DARO
Weight 1
#24220
Def +7
Mdef +5
________________________
[Swordman Card set]
Assaulter Card
Permeter Card
Solider Card
Freezer Card
Heater Card
Str +10
HP m�x. +20%
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Lanza aleatoriamente Weapon Perfection nivel 1 al realizar un ataque f�sico.
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Potion.
Equipado por las clases Swordman:
Aumenta un 50% la recuperaci�n obtenida con las Red Potion, Yellow Potion y White Potion.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 5% de probabilidad de obtener una Red Potion al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Solider Elite 0.1%
Elite Stalker Card DARO
Weight 1
#24564
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Hit en 2. Hasta 20 Hit a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Full Strip Nv. 1 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a corta distancia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Steel Chonchon Card DARO
Weight 1
#24042
Def +4
Mdef +4
Reduce un 20% el da�o recibido de ataques del elemento Viento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Succubus Card DARO
Weight 1
#24218
VIT +2
HP m�x. +1000
Si lleva un casco con la Inccubus card insertada, VIT +4 y aumenta un 30% la regeneraci�n natural de HP.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Succubus Elite 0.1%
Elite Sweet Roda Frog Card DARO
Weight 1
#24666
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxSP en 7. Hasta 70 a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en 50. Hasta 500 a +10.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Sweet Roda Frog Elite 0.1%
Elite Swordfish Card DARO
Weight 1
#24089
DEF +3, MDEF +3
Imbuye la armadura con el elemento Agua.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Swordfish Elite 0.1%
Elite Tao Gunka Card DARO
Weight 1
#24302
HP m�x. +40%
Reduce la DEF y la MDEF un 40%. (No es un valor fijo).
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Tao Gunka Elite 0.1%
Elite Thief Bug Card DARO
Weight 1
#24016
Elite Venatu Card DARO
Weight 1
#24369
A�ade 1 LUK por cada 14 puntos de AGI base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Venomous Card DARO
Weight 1
#24333
A�ade una alta probabilidad de provocar el estado Poison al enemigo atacante y al portador de esta carta cada vez que este recibe un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Waste Stove Card DARO
Weight 1
#24332
Str +2
Int +2
ATK +15
Matk +15
________________________
[Monk Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Waste Stove Card
STR +3
MaxSP +80
ATK +25
Probabilidad de lanzar Signum Crusis nivel 5 al realizar un ataque f�sico.
Aumenta un 10% el da�o de Asura Strike
Equipado por las clases Monk:
Permite lanzar habilidades sin ser interrumpido.
Reduce el coste de SP en un 10%.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Weird Coelacanth Card DARO
Weight 1
#24526
MaxSP +2%, MDEF +2
Cada refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP un 1,5% y la DEF en 0,5.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Elite Wooden Golem Card DARO
Weight 1
#24259
DEF +3, DEF2 + VIT
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Wooden Golem Elite 0.1%
Elite Wraith Dead Card DARO
Weight 1
#24189
A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la INT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Wraith Dead Elite 0.1% Ningún objeto coincide con estos filtros.

Agav 0.3%
Alicel 0.3%
Baby Desert Wolf 0.3%
Green Dimik 0.3%
BlueDimik 0.3%
Yellow Dimik 0.3%
Red Dimik 0.3%
Echio 0.3%
Entweihen Crothen Elite 0.1%
Goat Elite 0.1%
Mineral Elite 0.1%
Picky Elite 0.1%
Picky Elite 0.1%
Pupa Elite 0.1%
Savage Elite 0.1%
Thief Bug Elite 0.1%