Piedra que mejora la regeneraci�n.
Los disfraces de la ranura central otorgan las siguientes habilidades.
Restaura 10 HP cada 10 segundos.
<NAVI>Aver De Dosh<INFO>mal_in01,22,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Peso: 10
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Piedra que mejora la regeneraci�n.
Los disfraces de la ranura central otorgan las siguientes habilidades.
Restaura 10 HP cada 10 segundos.
<NAVI>Aver De Dosh<INFO>mal_in01,22,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Peso: 10
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta otorga 0.7% de probabilidad de infligir el estado Maldici�n al objetivo durante 4 segundos cuando este recibe da�o de una habilidad m�gica o especial. Hasta 7% a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Red Eruma 0.15% Mejora el da�o a distancia a larga distancia hasta un m�ximo de 5% (�ptimo a 7 casillas del objetivo)
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio (derecho)
Peso: 1
Aumenta la efectividad de las habilidades de Curaci�n en 4%.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce el coste de SP de las habilidades de Curaci�n en 2%. Hasta 20% de reducci�n a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Equipo de cabeza
Peso: 1
Rhyncho 0.15% Reduce un 10%, +2% por refinamiento, el da�o f�sico y m�gico recibido de enemigos de elemento Ghost, Poison, Undead.
Reduce un 15%, +1% por refinamiento, el da�o f�sico y m�gico recibido de ataques Neutral.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Rigid Blazer 0.1% Reduce un 20% +2% por refinamiento el da�o f�sico y m�gico recibido de enemigos de elemento Fire, Water, Wind, Earth.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Rigid Explosion 0.1% MATK +5%, +1% por refinamiento. Drena parte de los HP del usuario al usar ataques m�gicos. (5% del da�o m�gico)
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Combinado con Fire Frilldora Card:
MATK +5%.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Rigid Kaho 0.1% Aumenta un 1% el da�o Neutral por refinamiento.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Rigid Lava Golem 0.1% Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta otorga 2% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento durante 3 segundos y la Agi en 20, pero perder 40 SP al atacar.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Obtiene la energ�a de Runaway Magic durante 10 segundo con baja probabilidad al realizar un ataque m�gico, mientras pierde 200 SP cada segundo.
Al quitarse, drena 2000 SP.
Matk +25
MaxSP -5%
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Bonus de ATK/MATK 5+(refinamiento x2), con una daga ese bonus aumenta en 15
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la resistencia contra enemigos de tama�o Peque�o en 2%. Hasta 20% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la resistencia contra enemigos de tama�o Mediano en 2%. Hasta 20% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce la resistencia contra enemigos de tama�o Grande en 2%. Hasta 20% de reducci�n a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Scout Basilisk 0.15% Reduce un 10% el da�o f�sico y m�gico recibido de monstruos Amorfo.
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Si la capa con la carta insertada se refina a +7: aumenta la reducci�n de da�o un 5%.
0.1% de probabilidad de que un monstruo derrotado suelte varios accesorios.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Da�o cr�tico +5%.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Cr�tico en 1.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Sedora 0.15% Mejora el da�o a distancia a corta distancia hasta un m�ximo de 5% (�ptimo a 1 casilla del objetivo)
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio (izquierdo)
Peso: 1
Vit +1, LUK +1
Cada 2 niveles de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta, la Luk aumenta en 1. Hasta 5 a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Equipo de cabeza
Peso: 1
Siorava 0.15% Piedra eficaz contra enemigos de tama�o Small.
Los disfraces de la ranura superior otorgan las siguientes habilidades.
Aumenta el da�o f�sico infligido a monstruos de tama�o Peque�o en 1%.
<NAVI>Aver De Dosh<INFO>mal_in01,22,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Peso: 10
Restaura 1 SP al derrotar a un monstruo.
Piedra que aumenta el poder m�gico.
Los disfraces de la ranura central otorgan las siguientes habilidades.
SP m�x. +1%
<NAVI>Aver De Dosh<INFO>mal_in01,22,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Peso: 10
AGI +1
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Nivel de refinado +5:
AGI +3
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Nivel de refinado +7:
Aumenta el ataque f�sico un 1%.
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Nivel de refinado +9:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 7%.
DEX +1
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Nivel de refinado +5:
DEX +3
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Nivel de refinado +7:
MATK +1%
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Nivel de refinado +9:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 7%.
INT +1
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Nivel de refinado +5:
INT +3
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Nivel de refinado +7:
MATK +1%
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Nivel de refinado +9:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 7%.
LUK +1
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Nivel de refinado +5:
LUK +3
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Nivel de refinado +7:
HP m�x. +1%
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Nivel de refinado +9:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 7%.
STR +1
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Nivel de refinado +5:
STR +3
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Nivel de refinado +7:
Aumenta el ataque f�sico un 1%.
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Nivel de refinado +9:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 7%.
VIT +1
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Nivel de refinado +5:
VIT +3
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Nivel de refinado +7:
SP m�x. +1%
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Nivel de refinado +9:
Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.
Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 7%.
Al infligir da�o f�sico, a�ade una baja probabilidad de aumentar la ASPD y el Flee durante 5 segundos mientras pierde 400 HP y 50 SP por segundo.
Al quitarse, drena 300 SP.
2.5% de probabilidad de romper la armadura o el arma equipada del objetivo al realizar un ataque f�sico.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio (izquierdo)
Peso: 1
Spider Chariot 0.1% Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta otorga 0.7% de probabilidad de infligir el estado Cristalizaci�n al objetivo durante 3 segundos cuando este recibe da�o de una habilidad m�gica o especial. Hasta 7% a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Sropho 0.15% Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Hit en 2. Hasta 20 Hit a +10.
A�ade 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Full Strip Nv. 1 sobre el enemigo al recibir da�o f�sico a corta distancia.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Atk en 2. Hasta 20 a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 0.5% de resistencia a los estados Sleep, Stone Curse, Freeze y Stun.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Piedra que aumenta la cantidad de recuperaci�n.
Los disfraces de la ranura superior otorgan las siguientes habilidades.
Aumenta el efecto de recuperaci�n de los objetos en +2%.
<NAVI>Aver De Dosh<INFO>mal_in01,22,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Peso: 10
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxSP en 5. Hasta 50 a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en 40. Hasta 400 a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Aumenta el ataque f�sico un 10%.
Probabilidad aleatoria de reducir un 40% los SP de los enemigos en un �rea de 15x15 casillas alrededor del portador al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.
Cada 3 niveles de refinamiento, aumenta la tasa de activaci�n.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
T_W_O 0.1%
T_W_O Elite 0.1% Aumenta un 2% el da�o f�sico infligido a todos los enemigos.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Taffy 0.15% ATK +4
HIT +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta en 1% el da�o Wind infligido, sin importar el tipo de da�o, sea f�sico, m�gico o especial. Hasta 10% a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Equipo de cabeza
Peso: 1
Tikbalang 0.15% Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MATK un 1%, hasta un 10% a +10.
Cada nivel de refinado tambi�n aumenta el tiempo de lanzamiento y el retraso tras lanzamiento en un 1%. Hasta un 10% a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Time Holder 0.1% Cr�tico +6 al atacar con ataques normales.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Tiyanak 0.15% Reduce el da�o de monstruos de propiedad Wind en 30%.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Toucan 0.15% Todos los atributos +1
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Tipo: Carta
Se inserta en: Equipo de cabeza
Peso: 1
Trans Spore 0.15% Aumenta un 2% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Tierra.
Aumenta un 2% el da�o m�gico del elemento Tierra.
Reduce en un 1% el da�o recibido de ataques de elemento Tierra.
FLEE +7
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Flee en 1. Hasta 10 Flee a +10.
SP m�x. +5%
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Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Trentini 0.15% Def +3
MDEF +3
Reduce el da�o de ataques de propiedad Water en 30%.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Uzhas 0.15% ATK +1%
MATK +1%
HP m�x. -2%
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Por cada 2 niveles de refinado:
ATK +1%
MATK +1%
HP m�x. -2%
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Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el cr�tico en 1,5 y reduce el MaxSP en 2%.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Equipo de cabeza
Peso: 1
Aumenta el Atk en 3 por nivel de refinamiento.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Wakwak 0.15% Def +1
Mdef +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en (Nivel base / 4), redondeado hacia abajo. Hasta 250 HP con nivel base 102 si est� insertada en un arma +10.
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Al combinarse con un arma de clase One-Hand Mace o Two-Hand Mace:
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxHP en (Nivel base / 4), redondeado hacia abajo. Hasta 250 HP con nivel base 102 si est� insertada en un arma +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Cada nivel de refinamiento en el que est� insertada esta carta aumenta el Atk en 5. Hasta 50 a +10.
Drena 5 SP del portador al atacar f�sicamente.
Aumenta el consumo de SP de todas las habilidades en 20%.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Watcher 0.15% Aumenta un 2% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Agua.
Aumenta un 2% el da�o m�gico del elemento Agua.
Reduce en un 1% el da�o recibido de ataques de elemento Agua.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MaxSP en 1% y la MDEF en 1.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Agi +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el Atk del arma en 2. Hasta 20 a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Agi +1
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade 0.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Increase Agility Nv. 1 sobre ti mismo al realizar un ataque f�sico. Hasta 5% a +10.
Si el usuario ha dominado la habilidad al nivel 10, se lanzar� el nivel 10 en su lugar.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Wild Rider 0.15% Def +3
MDEF +3
Reduce el da�o de ataques de propiedad Earth en 30%.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Wood Goblin 0.15% ATK +4, +4 por nivel de arma
MATK +4, +4 por nivel de arma
Aumenta el da�o f�sico infligido a monstruos Demihumano en 4% +4% por nivel de arma.
Aumenta el da�o f�sico infligido a todos los jugadores en 4% +4% por nivel de arma.
Aumenta el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Demihumano en 2% +2% por nivel de arma.
Aumenta el da�o m�gico/miscel�neo infligido a todos los jugadores en 2% +2% por nivel de arma.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Zakudam 0.15% Reduce la regeneraci�n de SP en 100%.
Cada 2 niveles de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta, a�ade una regeneraci�n de 1 SP cada vez que atacas f�sicamente.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Zombie Guard 0.15% Ningún objeto coincide con estos filtros.