Um chap�u fofo decorado com doce chocolate.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
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Um chap�u fofo decorado com doce chocolate.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Uma mini coroa vermelha presa a uma tiara e usada de lado. Embora n�o seja um verdadeiro s�mbolo da realeza, esta coroa tem um ar majestoso.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u fofo em forma de gato que real�a o visual de quem o usa.
Tem uma cauda de gato que ressalta a apar�ncia.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u-coco de formato redondo que lembra o estilo de um ator 첾e antigamente�.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um bigode bem aparado que lembra o estilo de um ator 첾e antigamente�.
Tipo: Costume
Local: Inferior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um capuz macio em formato de rosto de lobo. �til quando voc� n�o consegue dormir bem.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 30
N�vel necess�rio: 70
Classes: Todas
Um acess�rio de cabe�a fofo e aconchegante em forma de cabe�a de Panda.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um enfeite de cabelo de flores de primavera, que desabrocham antes das outras para anunciar a esta豫o. Tem um cheiro doce.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Asas especiais vindas de uma criatura do outro mundo.
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MaxHP/SP +1%,
FLEE especial (diversos) +2.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Costas
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Uma r�plica das asas de um cupido travesso.
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MaxHP/SP +1%,
FLEE perfeito +3.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Costas
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Um chap�u de Natal que a equipe Raccoon Hooray 쳎egou emprestado� do Papai Noel.
� muito �til para os Raccoons se manterem aquecidos, j� que est�o sem casa no momento.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Dizem que tem o formato de um drag�o que orbitava nos tempos antigos e que foi o equipamento usado outrora pelos deuses c�rebro.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Superior
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Ao us�-lo, voc� sentir� a atmosfera magn�fica da nobreza Qing.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
M�scaras com motivo de Quve.
Tipo: Costume
Local: Meio, Inferior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Comemore o ano do coelho e mantenha suas orelhas aquecidas ao mesmo tempo.
Tipo: Costume
Local: Superior, Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Quando chove, desaba. Principalmente quando s� chove sobre a sua cabe�a.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Compartilhe sua felicidade com os outros com este arco-�ris de cores vivas.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u que deixa voc� charmoso.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um bon� de piloto vermelho decorado com asas brancas.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um enfeite de cabelo que tomou o nome da Valkyrie 첮eginleif�. Quem o usa recebe o dom de Deus.
Tipo: Costume
Local: Superior, Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Uma decora豫o de fantasia que representa o ch�o destru�do por uma for�a enorme.
Esse poder transbordante faz a terra flutuar.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Meio
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Uma pequena folha de flor. O mundo inteiro parece bonito e feliz.
Tipo: Costume
Local: Inferior
Peso: 10
N�vel necess�rio: 100
Classes: Todas
Uma fofa e rom�ntica flor branca, ao mesmo tempo estilosa e funcional.
Tipo: Costume
Local: Inferior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
A crista digna de um galo. Mas n�o se deixe enganar ao us�-la, ou a gema vai cair em cima de voc�!
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Uma tiara decorada com pequenas flores.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Asas de anjo em chamas.
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MaxHP/SP +2%,
Resist�ncia contra monstros da ra�a Poring +10%.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Costas
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Uma tiara com tema de boneco do Papai Noel.
Ao atacar, tem chance de se transformar em 첔ntonio�.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Mantenha-se em sintonia com o universo com este adere�o orbital
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 20
Classes: Todas
Ganha aleatoriamente uma certa quantia de zeny cada vez que um monstro � morto.
Criado para comemorar o lan�amento de Ragnarok Clicker!
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um filhote de p�ssaro rec�m-nascido pia suas melodias em um galhinho de sonhos.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Parte de um ginseng selvagem. Dizem que, quando o ginseng � arrancado da terra, d� para ouvir um gemido humano.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u em forma de gato dormindo. Se voc� acordar o gato dormindo, vai sofrer as consequ�ncias.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Asas divinas que, segundo os rumores, cont�m uma for�a sagrada.
Aumenta o ganho de experi�ncia em 1%.
Tipo: Costume
Local: Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u de sorvete de gelo, fresco da cabe�a aos p�s. Parece que todo o calor foi embora.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Tipo: Costume
Local: Inferior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Uma faixa com dois espinhos perigosamente na moda.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Chap�u para quem quer ser como o monstro Spore. Sinta-se como um cogumelo!
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
O chap�u em formato de broto.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Uma espada que j� foi usada por um poderoso cavaleiro. Parte de seus poderes foi selada nela.
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ATK +10, HIT -5.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Costas
Peso: 0
Um Tucano com bico amarelo brilhante. Deixa voc� atraente.
Tipo: Costume
Local: Superior, Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um elmo da 첕attle Princess� que serve a Odin.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 10
N�vel necess�rio: 100
Classes: Todas
O chap�u usado pelo general branco.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u feito a partir de um gato bruto que escolheu o caminho selvagem.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Tipo: Costume
Local: Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
As asas de Michael, tamb�m conhecido como o 첔njo do Julgamento�, um dos quatro anjos que servem diretamente a Deus.
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MaxHP/SP +2%,
Penalidades de velocidade -15%.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Costas
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Drainliar Elite 0.22%
Matt Drainliar Elite 0.22% Uma r�plica das asas do Anjo da Destrui豫o, Uriel. O nome Uriel significa 첖hama de Deus�.
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MaxHP/SP +3%,
Regenera豫o de HP -20%,
Regenera豫o de SP -10%.
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Tipo: Fantasia
Posi豫o: Costas
Peso: 0
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Requisito: Nenhum
Este chap�u cont�m o poder sombrio e misterioso de uma bruxa. Em contraste, o brilhante s�mbolo de ab�bora laranja o deixa fofo.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Com este acess�rio, voc� ter� a apar�ncia de usar asas de borboleta como orelhas.
Tipo: Costume
Local: Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u amarelo simples com uma longa pena. Os fashionistas o usam de lado para n�o serem rejeitados.
Tipo: Costume
Local: Superior
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um chap�u em forma de vaca. Dizem que, se voc� o usar enquanto dorme, poder� encontrar uma vaca divina e benevolente.
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DEX +2
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Chance aleat�ria de um monstro derrotado dropar Milk.
Informa寤es de drop adicionais: Adiciona 1% de chance de obter Milk ao matar um monstro.
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Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 30
Posi豫o: Todos
Uma boa escolha para um l�der da moda.
DEX +2, MaxHP +1%.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 20
N�vel necess�rio: 1
Profiss�es: Todas exceto Novice
Tesoura para cortar a carne de caranguejo, transformada em grampo de cabelo.
Ao causar um ataque f�sico, tem chance de conjurar automaticamente Cold Bolt Nv. 1.
Adiciona uma chance de obter Crystal Blue ao matar monstros Fish.
Informa寤es adicionais de drop: Adiciona 0.03% de chance de obter um Crystal Blue ao matar um monstro Fish.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior
Peso: 50
N�vel necess�rio: 30
Classes: Todas
Protetor de bra�o com um desenho de lua crescente brilhante. Voc� sente uma plenitude m�stica ao us�-lo.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
MDEF +4
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Para cada n�vel de refino:
Reduz o atraso ap�s a habilidade em 1%.
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Somente para Ninja:
DEF, MDEF +2.
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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:
DEF +4
Se usado pela classe Mage ou Acolyte:
MDEF +4
Se usado por outras classes:
DEF e MDEF +2
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Tipo: Escudo
Defesa: 1
Categoria: Medium
Peso: 25
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 85
Todas
Haunted Warrior Elite 0.22% Livro que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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MATK aumentado em (RefineLv*RefineLv)/2, at� o n�vel de refinamento +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Livro
Ataque: 45
Peso: 45
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Priest, Sage e Star Gladiator
Arco que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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N�vel base de pelo menos 70:A cada 10 n�veis base, ATK +5.
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Tipo: Arco
Ataque: 120
Peso: 120
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Archer, Thief e Rogue
Uma adaga que emite uma aura vermelha.
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Aumenta o ATK em (Refino*Refino)
at� um n�vel de refino de +15.
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Aumenta o MATK em (Refino*Refino)/2
at� um n�vel de refino de +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Adaga
Ataque: 55
Peso: 55
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Novice, Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief, Ninja e Soul Linker
Polainas tingidas com o sangue de inimigos derrotados.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
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A cada 2 n�veis de refinamento:
Cr�tico +1
Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 1%.
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Tipo: Cal�ado
Defesa: 2
Peso: 50
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 50
Chonchon Elite 0.22% Polainas tingidas com o sangue de inimigos derrotados.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
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A cada 2 n�veis de refinamento:
Cr�tico +1
Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 1%.
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Tipo: Cal�ado
Defesa: 2
Peso: 50
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 50
King Poring Elite 53.92%
King Poring 26.96% Huuma shuriken que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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MATK aumentado em (RefineLv*RefineLv)/2, at� o n�vel de refinamento +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Indestrut�vel em batalha
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Tipo: Huuma Shuriken
Ataque: 100
Peso: 100
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Ninja
Katar que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Katar
Ataque: 130
Peso: 130
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Classes Assassin
Uma soqueira que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel m�ximo de refino.
A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Soqueira
Ataque: 100
Peso: 100
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Classes Priest e Monk
Uma lan�a de duas m�os que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Lan�a de duas m�os
Ataque: 175
Peso: 175
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Knight
Ma�a que emite uma aura vermelha.
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ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Indestrut�vel em batalha
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Tipo: Ma�a
Ataque: 80
Peso: 80
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Novice, Swordman, Merchant e Acolyte
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
INT +3
DEF +2
MDEF +2
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Reduz em 5% o dano recebido de ataques e monstros do elemento Fogo
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3% de chance de conjurar automaticamente Sightrasher n�vel 3 quando o portador sofre um ataque f�sico ou m�gico.
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[Crimson Set]
Crimson Staff (2009)
Crimson Robe (15027)
Crimson Shoes (2469)
Crimson Orb (2861)
Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Fogo
Reduz em 20% o dano m�gico do elemento 햓ua
Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Vento e Terra.
Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Fogo.
Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento 햓ua.
________________________
Tipo: Acess�rio
Peso: 20
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Requisito:
N�vel base 85
Spirit of Fire Elite 0.3% Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
INT +3
MDEF +6
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Para cada n�vel de refinamento:
Reduz em 2% o tempo de conjura豫o de Meteor Storm.
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Se o usu�rio tiver 99 de INT base:
INT +2
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[Crimson Set]
Crimson Staff (2009)
Crimson Robe (15027)
Crimson Shoes (2469)
Crimson Orb (2861)
Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Fogo
Reduz em 20% o dano m�gico do elemento 햓ua
Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Vento e Terra.
Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Fogo.
Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento 햓ua.
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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:
DEF +4
Se usado pela classe Mage ou Acolyte:
MDEF +4
Se usado por outras classes:
DEF e MDEF +2
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Tipo: Armadura
Defesa: 1
Categoria: Leve
Peso: 50
Elemento: Fire
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Requisito:
N�vel base 85
Lesser Fire Elemental Elite 0.3% Uma vara que emite uma aura vermelha.
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INT +4
MATK +70
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MATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refino +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
MATK +5
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Tipo: Cajado de uma m�o
Ataque: 60
Peso: 60
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Novice, Mage, Acolyte e Soul Linker
Um rev�lver decorado com rosas vermelhas que s� um mestre das armas de fogo pode empunhar.
Ela ressoa com Ancient Hero's Boots.
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A cada 2 n�veis de refinamento:
ATK +10
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A cada 3 n�veis de refinamento:
Reduz o atraso p�s-ataque em 3%.
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N�vel de refinamento +5:
ASPD +1
ATK +5%
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N�vel de refinamento +7:
Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 20%.
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N�vel de refinamento +9:
Chance aleat�ria de aumentar CRIT +20 e o ataque f�sico � dist�ncia em 15% por 60 s ao usar Heat Barrel.
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Quando combinado com Ancient Hero's Boots:
Chance aleat�ria de aumentar DEX +20 e o ataque f�sico � dist�ncia em 10% por 7 s ao realizar um ataque f�sico.
________________________
Tipo: Rev�lver
Ataque: 150
Peso: 70
N�vel da arma: 4
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Requisito:
N�vel base 80
Rebel
Espada de uma m�o que emite uma aura vermelha.
________________________
ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
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A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Espada de uma m�o
Ataque: 85
Peso: 85
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Classes Novice, Swordman, Merchant e Thief
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
MDEF +8
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Para cada n�vel de refinamento:
MaxHP +50% do n�vel base
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Reduz em 5% o dano recebido de todos os monstros.
Reduz em 5% o dano recebido de ataques do elemento Fogo.
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[Crimson Set]
Crimson Staff (2009)
Crimson Robe (15027)
Crimson Shoes (2469)
Crimson Orb (2861)
Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Fogo
Reduz em 20% o dano m�gico do elemento 햓ua
Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Vento e Terra.
Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Fogo.
Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento 햓ua.
________________________
Tipo: Cal�ado
Defesa: 0
Categoria: Leve
Peso: 50
________________________
Requisito:
N�vel base 85
Magma Fiend Elite 0.3% Lan�a de uma m�o que emite uma aura vermelha.
________________________
ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
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Tipo: Lan�a de uma m�o
Ataque: 90
Peso: 90
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 70
Knight
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
INT +4
MATK +15%
________________________
Aumenta o dano do elemento Fogo em 5%.
________________________
[Crimson Set]
Crimson Staff (2009)
Crimson Robe (15027)
Crimson Shoes (2469)
Crimson Orb (2861)
Aumenta em 20% o dano m�gico do elemento Fogo
Reduz em 20% o dano m�gico do elemento 햓ua
Reduz em 10% o dano m�gico dos elementos Vento e Terra.
Aumenta em 10% a resist�ncia contra ataques e monstros do elemento Fogo.
Aumenta em 20% o dano recebido de ataques e monstros do elemento 햓ua.
________________________
Tipo: Cajado de duas m�os
Ataque: 50
Peso: 90
Elemento: Fire
N�vel da arma: 4
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Mage
Ablaze Mistress Elite 0.3% Um cajado de duas m�os que emite uma aura vermelha.
________________________
INT +5
MATK +150
________________________
MATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refino +15.
________________________
A cada 10 n�veis base acima de 70:
MATK +5
________________________
Indestrut�vel em batalha
________________________
Tipo: Cajado de duas m�os
Ataque: 100
Peso: 100
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 70
Classes Mage e Soul Linker
Uma estola evolu�da projetada pela guilda dos magos.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
________________________
MDEF +4
SP m�x. +4%
________________________
Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 4%.
________________________
Derrotar um inimigo restaura 4 SP.
________________________
Tipo: Capa
Defesa: 4
Peso: 70
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito: Nenhum
Isilla Elite 0.22% Machado de duas m�os que emite uma aura vermelha.
________________________
ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
________________________
A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
________________________
Indestrut�vel em batalha
________________________
Tipo: Machado de duas m�os
Ataque: 200
Peso: 200
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 70
Swordman e Merchant
Espada de duas m�os que emite uma aura vermelha.
________________________
ATK aumentado em (RefineLv*RefineLv)
at� um n�vel de refino de +15.
MATK aumentada em (RefineLv*RefineLv)/2
at� um n�vel de refino de +15.
________________________
A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
________________________
Tipo: Espada de duas m�os
Ataque: 170
Peso: 170
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 70
Classes Swordman
Um violino que emite uma aura vermelha.
________________________
ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
________________________
A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
________________________
Tipo: Instrumento musical
Ataque: 80
Peso: 80
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 70
Classes Bard
Um chicote que emite uma aura vermelha.
________________________
ATK aumentado em (N�velRefino*N�velRefino), at� o n�vel de refinamento +15.
________________________
A cada 10 n�veis base acima de 70:
ATK +5
________________________
Tipo: Chicote
Ataque: 80
Peso: 80
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 70
Classes Dancer
Uma tornozeleira que somente especialistas no jogo podem usar.
________________________
Cr�tico +5
DEF +3
MDEF +3
________________________
Ao ser combinado com Bloody Muffler:
Cr�tico +10
Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 5%.
Quando Bloody Muffler � refinado para +5:
Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 3%.
Quando Bloody Muffler � refinado para +7:
Aumenta o dano de acertos cr�ticos em 4%.
________________________
Tipo: Acess�rio
Peso: 20
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Aquila Elite 9.64%
Aquila 4.82% Uma m�scara de shinobi ca�do.
________________________
Aumenta o ataque f�sico em 1%.
Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 2%.
________________________
STR base de pelo menos 90:
Aumenta o ataque f�sico em 1%.
Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 2%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Meio
Peso: 30
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Um par de sapatos femininos de salto alto feitos de cristal fino. Geralmente s� s�o usados em ocasi�es especiais.
________________________
LUK +5
MDEF +5
________________________
Tipo: Cal�ado
Defesa: 1
Peso: 10
________________________
Requisito:
Todas as classes exceto Novice
O cora豫o de um xam� que fez um pacto com um dem�nio.
________________________
MDEF +4
2% de chance de infligir o estado Curse ao alvo ao realizar um ataque f�sico ou m�gico.
________________________
Tipo: Acess�rio
Peso: 5
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Um trevo da sorte que foi amaldi�oado, seja por um bom ou mau motivo.
________________________
LUK +2
Esquiva perfeita +3
________________________
Chance aleat�ria de causar o estado Maldi豫o no portador ao realizar um ataque f�sico.
________________________
Combinado com Lucky Clover:
Permite usar Cloaking n�vel 1.
________________________
Tipo: Acess�rio
Peso: 10
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Uma boneca de pano que Piamette usa tanto para atacar quanto para se defender?
Parece t�o real e viva!
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
________________________
Todo o dano +4% (b�nus personalizado), dano de ataques temporais +4%
________________________
Para cada n�vel de refinamento:
Reflete 1% do dano f�sico.
________________________
Tipo: Escudo
Defesa: 0
Categoria: Leve
Peso: 10
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito: Nenhum
Um chap�u em formato de Curupira, que protege as matas e os animais. Seu assobio assusta todos os ca�adores que n�o respeitam a mata e acaba deixando-os confusos e perdidos.
________________________
DEX +3
________________________
Chance aleat�ria de causar o status Confus�o no atacante ao receber um ataque f�sico.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 6
Posi豫o: Superior
Peso: 10
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito: Nenhum
Um bal�o em formato de polvo. Gruda no dono usando as ventosas.
________________________
VIT +1
INT +1
MaxSP +30
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Inferior
Peso: 20
________________________
Requisito: Nenhum
Item de aluguel
Uma espada de uma m�o
popularizada pelo seu uso
entre os aventureiros dos mares.
Permite usar
Bash Nv. 5.
Str +2
Def +1
Tipo: Espada de uma m�o
Ataque: 185
Peso: 0
N�vel da arma: 4
N�vel necess�rio: 1
Profiss�es: Swordman, Merchant e Thief
Desenvolvidos para conter os produtos qu�micos ao consertar carrinhos. Os cilindros s�o feitos de material refor�ado, mas ainda assim voc� precisa manuse�-los com cuidado.
________________________
STR +5
INT +5
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 30
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 90
Item de aluguel
Uma adaga com grande chance de causar dano cr�tico ao alvo.
------------------------
Cr�tico +90
Tipo: Adaga
Ataque: 209
Peso: 0
N�vel da arma: 4
N�vel necess�rio: 1
Classes: Mage,
Soul Linker
Uma adaga com alta chance de causar dano cr�tico em um alvo.
________________________
Cr�tico +90
________________________
Tipo: Adaga
Ataque: 140
Peso: 55
N�vel da arma: 4
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 55
Classes Mage e Soul Linker
Um par de sapatos feitos para dan�ar.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
________________________
AGI +2, Pflee +2
ASPD +2%.
________________________
Tipo: Cal�ado
Defesa: 2
Peso: 30
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
Bard/Dancer, n�vel base 85
Little Fatum 2.46%
Trentini 2.46% Um chap�u de penas negras criado pelo poder dos dem�nios para aben�oar a chegada da Era das Trevas.
________________________
MDEF +3
________________________
Aumenta o dano recebido de monstros de elemento Sagrado e de monstros Anjo em 10%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 20
________________________
Requisito: Nenhum
Um Blinker preto. Como � de cor preta, parece que voc� pode nunca mais ver a luz se o usar por muito tempo.
________________________
Previne o status Cegueira.
________________________
Aumenta em 10% a resist�ncia ao status Atordoamento.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Meio
Peso: 10
________________________
Requisito:
Todas as classes exceto Novice
O horr�vel livro de maldi寤es morrer� de medo.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
MDEF +4
________________________
1% de chance por n�vel de refino de infligir Dragon Fear nos inimigos em 5*5 c�lulas quando o usu�rio receber ataques f�sicos.
________________________
Se usado pela classe Swordman ou Merchant:
DEF +4
Se usado pela classe Mage ou Acolyte:
MDEF +4
Se usado por outras classes:
DEF e MDEF +2
________________________
Tipo: Escudo
Defesa: 1
Categoria: Neutral
Peso: 50
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 65
Uma luva usada por um Dark Knight amaldi�oado.
________________________
DEF +1
________________________
Chance aleat�ria de aumentar os MaxHP em 10% por 10 segundos ao receber um ataque f�sico.
________________________
Tipo: Acess�rio
Peso: 50
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Um chap�u que Dark Snake Lord usa. Voc� se sente como um rei ao us�-lo.
INT +2, AGI +2, DEX -2.
Ao realizar ataques m�gicos, adiciona uma chance de reduzir o tempo de conjura豫o em 30% e aumentar o FLEE em 30 por 5 s.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 50
N�vel necess�rio: 60
Classes: Todas
Uma bandana de fantasma comum com um emblema de espiral vermelha na frente.
Demonstra uma forte liga豫o entre quem a usa e o al�m.
________________________
Chance aleat�ria de conjurar automaticamente Eswoo no maior n�vel aprendido no usu�rio ao receber um ataque f�sico.
________________________
Para cada n�vel de refinamento:
Cr�tico +2
Reduz o tempo de conjura豫o fixo de todas as habilidades em 2%.
________________________
N�vel de refinamento +7:
MATK +20
Aumenta o tempo de conjura豫o vari�vel de Eswoo em 3%.
________________________
N�vel de refinamento +9:
Reduz o tempo de conjura豫o vari�vel de todas as habilidades em 20%.
Reduz o custo de SP de Estun e Esma em 5.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 6
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Classes Mage e Soul Linker
Um corpete de aspecto sinistro com uma caveira como motivo.
________________________
MDEF +3
________________________
Aumenta em 5% o dano f�sico causado a monstros Demihuman.
________________________
Reduz em 5% o dano recebido de monstros Demihuman.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 10
Um pirulito com um poder misterioso.
________________________
ATK +5
ASPD +1%
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Inferior
Peso: 0
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito: Nenhum
Uma tiara feita com fios de ouro.
________________________
MDEF +3
________________________
Reduz o dano f�sico e m�gico recebido de monstros Dem�nio em 5%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 10
Uma m�scara usada por uma antiga ra�a Rune Midgardian que adorava dem�nios.
Velocidade de ataque +1%.
N�o refin�vel
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Meio e inferior
Peso: 100
N�vel necess�rio: 10
Classes: Todas
Uma espingarda com o poder da alma usada por aqueles que alcan�aram o n�vel de Gunmaster, capazes de manejar todas as armas de fogo com habilidade.
Ela ressoa com Ancient Hero's Boots.
________________________
Dano em �rea
________________________
A cada 2 n�veis de refinamento:
Aumenta o dano f�sico � dist�ncia em 3%.
________________________
A cada 3 n�veis de refinamento:
SP m�x. +2%
________________________
N�vel de refinamento +5:
Aumenta em 10% o dano f�sico contra monstros Boss.
________________________
N�vel de refinamento +7:
ATK +50
Ap�s usar Platinum Altar, aumenta em 10% o dano f�sico � longa dist�ncia por 90 segundos.
________________________
N�vel de refinamento +9:
Aumenta em 15% o dano f�sico contra monstros da ra�a Morto-vivo e Dem�nio.
________________________
Quando combinado com Ancient Hero's Boots:
Chance aleat�ria de aumentar DEX em 20 e o dano f�sico � longa dist�ncia em 10% por 7 s ao realizar um ataque f�sico.
________________________
Tipo: Shotgun
Ataque: 275
Peso: 140
N�vel da arma: 4
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Rebellion
Uma m�o derrubada por um ps�quico que perseguia um poderoso dem�nio. Ela envolver� voc� em medo assim que for equipada.
________________________
Reduz em 10% o atraso ap�s o ataque.
________________________
Reduz em 50% o tempo de conjura豫o de Steel Body e Call Spirits.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior
Peso: 100
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Uma m�scara usada principalmente por aqueles que adoravam o deus dem�nio no passado.
________________________
Aumenta o dano f�sico e m�gico causado a monstros Anjo em 5%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 1
Posi豫o: Meio, Inferior
Peso: 70
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Um par de sapatos com poderes m�gicos, feito por um adorador de Baphomet.
________________________
HP m�x. +3%
SP m�x. +3%
MATK +2%
________________________
Aumenta em 2% o dano m�gico das propriedades Neutro e Fogo.
________________________
N�vel de refinamento +5:
HP m�x. +7%
SP m�x. +7%
MATK +3%
Aumenta em 3% o dano m�gico das propriedades Neutro e Fogo.
________________________
N�vel de refinamento +7:
HP m�x. +10%
SP m�x. +10%
MATK +5%
Aumenta em 5% o dano m�gico das propriedades Neutro e Fogo.
________________________
Tipo: Cal�ado
Defesa: 1
Peso: 50
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Todas as classes exceto Novice
Este chap�u vem de um velho soldado que vivia no deserto.
Indestrut�vel
N�o refin�vel
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 10
N�vel necess�rio: 30
Classes: Todas
(Descri豫o incompleta - jRO)
________________________
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Categoria: Neutral
Peso: 60
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Classes Priest e Monk
�culos de sol que provam a filia豫o ao lado dos Dem�nios.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Meio
Peso: 0
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um fone de ouvido com design inspirado em Deviruchi. Parece eficaz para bloquear o ru�do externo.
________________________
Aumenta em 50% a resist�ncia ao status Atordoamento.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 30
Uma luva que se fortalece junto com voc�.
________________________
HP m�x. +100
MaxSP +20
________________________
Para cada 10 de DEX base:
HIT +1
________________________
DEX base de pelo menos 110:
Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 1%.
________________________
Tipo: Acess�rio
Peso: 10
________________________
Requisito:
N�vel base 85
Este diadema foi usado por uma mulher heroica. A lenda diz que ela tinha poderes sobrenaturais.
D� para sentir um forte fluxo de magia ao us�-lo.
________________________
Todos os atributos +3
________________________
Reduz em 5% o dano recebido de ataques do elemento Neutro.
________________________
Reduz o dano recebido de monstros da ra�a Drag�o em 5%.
________________________
Chance aleat�ria de conjurar automaticamente Endure n�vel 5 no usu�rio ao receber um ataque f�sico.
________________________
Drena 300 HP a cada 4 segundos.
________________________
Indestrut�vel em batalha
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 60
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 60
Mage e Acolyte
O escudo de cavaleiro do reino de Konoe.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
MDEF +2
________________________
Magic Flee +10, esquiva perfeita +10
Defesa cr�tica +10%
________________________
Se usado pela classe Swordman ou Merchant:
DEF +4
Se usado pela classe Mage ou Acolyte:
MDEF +4
Se usado por outras classes:
DEF e MDEF +2
________________________
Tipo: Escudo
Defesa: 4
Categoria: Pesado
Peso: 100
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Spirit of Void Elite 0.22% Um acess�rio de cabe�a focado em defesa. Cobre quase todo o rosto.
________________________
INT +1
VIT +2
MDEF +5
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior, M�dio
Peso: 10
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Crusader
Uma roupa branca capaz de atrair peixes com um poder misterioso.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
________________________
Chance aleat�ria de dropar Fresh Fish ao derrotar um monstro.
Para cada n�vel de refinamento:
Aumenta a chance de dropar Fresh Fish.
Aumenta em 3% a cura do Fresh Fish.
________________________
Cada peixe derrotado cura N�vBase*refino/4 HP.
Info de drop adicional: Adiciona 5% + 1% por n�vel de refino de chance de obter Fresh Fish ao matar um monstro.
________________________
Tipo: Armadura
Defesa: 3
Categoria: Leve
Peso: 30
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Anolian Boss Elite 10%
Pirate Skeleton Elite 0.22% Um bon� que alerta quem o usa quando h� pessoas feridas.
________________________
Aumenta as habilidades de Cura em 5%.
________________________
A conjura豫o de magias n�o pode ser interrompida.
Aumenta o tempo de conjura豫o em 25%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior
Peso: 50
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Um chap�u majestoso que exibe a autoridade divina conferida a quem o usa.
Item modificado pela DARO.
________________________
Reduz o dano recebido de monstros de tamanho Small, Medium e Large em 5%.
________________________
N�vel de refinamento +7:
Chance aleat�ria de conjurar automaticamente Heal n�vel 5 em voc� mesmo quando o usu�rio recebe um ataque f�sico. (Ou ativa de acordo com o n�vel da habilidade aprendida)
N�vel de refinamento +9:
Aumenta o poder de Heal em 5%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Crusader
Um chap�u-boneca que se parece com 'Dolor of Thanatos'. Dizem que essa boneca fala.
Aumenta em 10% o dano contra Humanos
Indestrut�vel
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 10
N�vel necess�rio: 30
Classes: Todas
Uma m�scara de Dolor Thanatos. Tem um design charmoso e alta defesa f�sica.
________________________
MDEF +5
Todos os atributos +1
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Meio, Inferior
Peso: 20
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Uma boneca que se parece com Dorothy; d� para sentir sua forte vontade.
MaxSP +80
Reduz em 5% o dano dos Demihuman.
N�o refin�vel
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Superior
Peso: 50
N�vel necess�rio: 60
Classes: Todas
Sinto o poder de um drag�o de chamas fluindo dentro de mim!
________________________
Reduz em 8% o dano sofrido de monstros Drag�o e Semi-humano.
________________________
Aumenta em 200% a recupera豫o obtida com Meat.
________________________
N�vel de refinamento +9:
HP m�x. +7%
SP m�x. +3%
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Superior
Peso: 100
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 10
Um elmo usado pelo general que sabia lidar livremente com drag�es.
Parece que voc� pode capturar a mente do drag�o apenas usando-o.
________________________
MDEF +3
________________________
Aumenta em 5% o dano f�sico e m�gico causado a monstros Drag�o.
________________________
Reduz o dano f�sico recebido de monstros Drag�o em 5%
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 2
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 10
Um acess�rio de cabe�a feito da dura escama de um Dragon.
Quem usa este acess�rio de cabe�a pode obter o grande poder do Dragon.
Adiciona 20% de dano a monstros Dragon.
Causa um certo estado anormal em todos os inimigos em uma �rea de 5x5 c�lulas ao causar um ataque f�sico, com baixa chance.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Superior
Peso: 200
N�vel necess�rio: 50
Classes: Todas
Um elmo feito com
o cr�nio de um drag�o que
oferece prote豫o
contra drag�es.
Reduz o dano
de monstros da classe Dragon
em 10%.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Superior
Peso: 80
N�vel necess�rio: 50
Classes: Todas
Um elegante mon�culo com um enfeite de lib�lula. Este mon�culo pertence a um famoso ladr�o, Kaito.
________________________
AGI +2
________________________
Chance aleat�ria de lan�ar automaticamente Steal de n�vel 1 no alvo ao realizar um ataque f�sico.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Meio
Peso: 10
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Um casaco normalmente usado em combate.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
MDEF +4
________________________
MaxHP +BaseLv*RefineLv
________________________
MaxSP +BaseLv*RefineLv*0,1.
________________________
Aumenta em 1% o dano f�sico a cada 2 n�veis de refino.
________________________
Sem diferen�as de tamanho ao atacar.
________________________
Se usado pela classe Swordman ou Merchant:
DEF +4
Se usado pela classe Mage ou Acolyte:
MDEF +4
Se usado por outras classes:
DEF e MDEF +2
________________________
Tipo: Armadura
Defesa: 2
Categoria: M�dia
Peso: 120
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Leviathan Elite 0.22% Uma folha seca que traz lembran�as da terra natal.
________________________
Aumenta o dano f�sico causado a monstros Planta em 3%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Inferior
Peso: 5
________________________
Requisito:
N�vel base 10
Uma tiara especial projetada para usar as ferramentas mais frequentes.
________________________
STR +1
DEX +1
MDEF +5
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 10
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Whitesmith
Uma tiara especial projetada para usar as ferramentas mais frequentes.
________________________
STR +1
DEX +1
MDEF +5
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Superior
Peso: 10
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 80
Mastersmith
Uma fofa boneca de um Alicel ca�do da Robot Factory.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 50
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 70
Todas as classes exceto Novice
Um fofo adere�o de cabe�a de Boto. 첕OTO� � uma lenda brasileira sobre uma linda mulher
Int +2
Ao realizar ataques m�gicos, adiciona uma chance de aumentar a MATK em 3% por 10 segundos.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 10
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Bu~oi, ele dorme como um morto. Chega a dar receio se ele vai acordar, de t�o indefeso que dorme.
________________________
HP m�x. +2%
MDEF +5
________________________
Reduz em 5% o dano recebido de monstros Demihuman.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior
Peso: 50
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito:
N�vel base 50
Crew, o pet de Lori Ruri. Um tanto perspicaz, tem a tend�ncia de se assustar de repente com coisas triviais.
________________________
INT +2
MDEF +5
Perfura 5% da defesa m�gica do alvo.
________________________
Para cada n�vel de refinamento:
Perfura 1% da defesa m�gica do alvo.
________________________
N�vel de refino 7+:
MATK +2%
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Superior
Peso: 10
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito: Nenhum
Uma boneca infantil que reproduz a apar�ncia de um Permeter.
________________________
Aumenta o ataque f�sico contra Solider, Permeter, Freezer, Assaulter, Heater e Turtle General em 20%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior
Peso: 100
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito:
N�vel base 10
Um chap�u com o motivo do Papa de Arunafeltz. Ele tem muitos fi�is entusiasmados em todo o mundo.
________________________
MDEF +1
________________________
Aumenta os SP em 5%.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Superior
Peso: 30
Refin�vel: N�o
________________________
Requisito: Nenhum
A Chibi Pope deseja fugir de seus deveres em Rachel, ent�o est� saindo de f�rias tur�sticas com a ajuda de Aventureiros prestativos!
+7 MDEF, aumenta a efic�cia da cura recebida em 5%.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Superior
Peso: 30
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Uma boneca que lembra o lend�rio mercen�rio. N�o se deixe enganar pela apar�ncia fofa.
________________________
Permite usar o Rebel Scroll.
________________________
Todos os atributos +1
Reduz o custo de SP de todas as habilidades em 10%.
Aumenta em 5% a experi�ncia ganha ao derrotar um monstro.
Aumenta em 5% a taxa de drop de itens.
N�vel de refinamento +7:
ASPD +1
N�vel de refinamento +9:
Aumenta em 15% a velocidade de movimento.
________________________
Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Superior
Peso: 20
Refin�vel: Sim
________________________
Requisito: Nenhum
Um chap�u inspirado em Wild Rose, famosa por sua grande velocidade.
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HP m�x. +7%
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Reduz o atraso p�s-ataque em 3%.
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Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 3
Posi豫o: Superior, M�dio
Peso: 50
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 30
Um bal�o de Drops flutuando sobre a sua cabe�a. De alguma forma voc� se sente com muita sorte s� de us�-lo.
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DEX +1
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Aumenta em 5% a experi�ncia ganha ao derrotar um monstro.
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Aumenta em 5% a taxa de drop de itens.
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Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 0
Posi豫o: Inferior
Peso: 1
Refin�vel: N�o
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Requisito: Nenhum
Um chap�u semelhante ao do MVP Duneyrr.
Todos os atributos +1
Mdef +5
Aumenta em 2% a resist�ncia contra monstros Demihuman e Brute.
Tipo: Acess�rio de cabe�a
Defesa: 5
Posi豫o: Superior
Peso: 10
N�vel necess�rio: 1
Classes: Todas
Um katar especialmente projetado para ataques de alta velocidade.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
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Dano cr�tico +3% para cada n�vel de refinamento.
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Combinado com Whikebain Suit:
1% de chance por n�vel de refinamento de Durga de conceder Dano cr�tico +15% e ignorar a DEF por 5 segundos. Este efeito drena 2% do dano causado.
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Tipo: Katar
Ataque: 190
Peso: 120
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 90
Assassin Cross
Lesser Fire Elemental Elite 0.22%
Leech Elite 0.22% Uma espingarda pesada com o cano em chamas.
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Causa dano em �rea.
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Chance aleat�ria de causar o estado Blind no alvo ao realizar um ataque f�sico.
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Combinado com Armor Piercing Bullet:
Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 30%.
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N�vel de refinamento +7:
Aumenta em 15% o dano de Shatter Storm.
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N�vel de refinamento +9:
Aumenta em 15% o dano de Banishing Buster.
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Tipo: Shotgun
Ataque: 300
Peso: 130
N�vel da arma: 3
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 83
Rebel
Um belo adere�o de cabe�a de bailarina.
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INT +1
LUK +1
MDEF +5
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Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 4
Posi豫o: Superior
Peso: 10
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 80
Dancer
Este enfeite de flores � aben�oado pela deusa da Terra e concede ao usu�rio prote豫o contra dano Earth.
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VIT +2
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Permite usar Earth Spike n�vel 5.
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Aumenta em 10% o ataque de elemento Terra.
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Tipo: Equipamento de cabe�a
Defesa: 6
Posi豫o: Superior
Peso: 25
Refin�vel: Sim
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Requisito: Nenhum
Uma armadura feita de um metal chamado Opcidium. A decora豫o de cristal negro parece profunda.
Este equipamento foi modificado especificamente para o DaRO.
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Por n�vel de refino:
Resist�ncia ao elemento Trevas +2%.
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Se usado pela classe Swordman ou Merchant:
DEF +4
Se usado pela classe Mage ou Acolyte:
MDEF +4
Se usado por outras classes:
DEF e MDEF +2
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Tipo: Armadura
Defesa: 6
Categoria: Muito pesada
Peso: 450
Refin�vel: Sim
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Requisito:
N�vel base 85
Knight e Crusader
Monemus Elite 0.22%
Monemus Boss Elite 0.22% Uma capa de carta feita para comemorar ECOxRO.
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VIT +1
LUK +1
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Tipo: Acess�rio
Peso: 10
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Requisito: Nenhum
Uma adaga pr�tica fabricada pelo Eden Group. � muito �til para aventureiros iniciantes.
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MATK +60
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Tipo: Adaga
Ataque: 124
Peso: 0
N�vel da arma: 2
Refin�vel: N�o
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Requisito:
N�vel base 26
Novice, Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker e Ninja
Uma adaga pr�tica fabricada pelo Eden Group. � adequada para um jogador de n�vel intermedi�rio que j� tenha manejado uma adaga.
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MATK +70
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Tipo: Adaga
Ataque: 158
Peso: 0
N�vel da arma: 2
Refin�vel: N�o
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Requisito:
N�vel base 40
Novice, Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker e Ninja
Uma adaga pr�tica fabricada pelo Eden Group. � adequada para quem tem experi�ncia em manejar adagas.
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MATK +80
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Tipo: Adaga
Ataque: 165
Peso: 0
N�vel da arma: 3
Refin�vel: N�o
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Requisito:
N�vel base 60
Novice, Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker e Ninja
Um rabo de raposa de produ豫o em massa do Eden Group. Uma varinha b�sica para Summoner.
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DEX +3, INT +3
MATK +15%
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Aumenta o ataque f�sico � dist�ncia em 5%.
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Tipo: Cajado de uma m�o
Ataque: 120
Peso: 0
N�vel da arma: 2
Refin�vel: N�o
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Requisito:
N�vel base 26
Ra�a Doram
Botas fornecidas apenas aos membros do Eden Group. S�o projetadas para serem confort�veis em longas caminhadas.
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Aumenta a regenera豫o de HP em 10%.
Aumenta a regenera豫o de SP em 2%.
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Tipo: Cal�ado
Defesa: 3
Peso: 0
Refin�vel: N�o
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Requisito:
N�vel base 12
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