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Renewal equipment

1543 objetos · Página 5 / 11

Objetos oficiales tal como DARO los cambió: el efecto mostrado es el del juego hoy.

Garden of Eden [1] Modificado DEF 5Req. Lv 80Weight 40 #19272

Eden Garden.

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Int +5, Dex +5

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Ignora el 20% de la MDEF, da�o elemental +5%

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Nivel de refinado +7:

Da�o elemental adicional +5%

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Nivel de refinado +9:

Da�o elemental adicional +5%

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 5

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Garuda Hat [1] Modificado DEF 2Req. Lv 30Weight 10 #18508

Un sombrero muy singular y raro, hecho con las plumas del ave legendaria Garuda.

Luk +5, Mdef +3

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 10

Nivel requerido: 30

Clases: Todas excepto Novice

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Geek Glasses [1] Modificado DEF 1Weight 10 #19093

Unas gafas que hacen que los ojos de quien las lleva parezcan girar sin enfocar.

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Aumenta un 12% la resistencia a los estados Confusi�n y Alucinaci�n.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 1

Posici�n: Medio

Peso: 10

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Epic Headgear Fragment + 3 x Silver Coin
Geffen Magic Muffler [1] Modificado Req. Lv 90Weight 55 #20943

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +5

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Reduce el tiempo de lanzamiento un 5%.

Reduce un 5% el retardo tras habilidad.

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Por cada nivel de refinado:

MDEF +1.

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Tipo: Capa

Defensa: 2

Categor�a: Light

Peso: 55

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Requisito:

Nivel base 90

Se obtiene en: Tienda de trueque Bragi's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Bragi Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Geffen Magic Robe [1] Modificado Req. Lv 90Weight 100 #15074

Este uniforme que visten los magos de Geffen mejora la concentraci�n de su portador mientras lanza hechizos.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +6

Por cada nivel de refinado:

Reduce el coste de SP en un 2%.

Reduce el tiempo de lanzamiento un 1%.

Reduce en 2% la probabilidad de que se cancele el lanzamiento.

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Combinado con Magic Intensifier Ring:

Reduce el tiempo de lanzamiento un 5%.

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Combinado con Physical Enhancer Ring:

Reduce un 5% el retardo tras habilidad.

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Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defensa: 1

Categor�a: Ligera

Peso: 100

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Se obtiene en: Tienda de trueque Bragi's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Bragi Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Geffenia Water Book Modificado DEF 2Req. Lv 85Weight 100 #2161

Uno de los tesoros secretos de Geffenia. No hay mucha gente que pueda usar la magia de este escudo.

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INT +1

MDEF +2

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INT base de al menos 120:

MATK +10

HP m�x. +800

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Combinado con Lacryma Stick:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de Jack Frost, Frost Misty y Storm Gust en (4*nivel de refinamiento del escudo)%.

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Tipo: Escudo

Defensa: 2

Categor�a: Medium

Peso: 100

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Wizard

Lo sueltan: Alphoccio 0.25%
Gelato Hat [1] Modificado DEF 2Req. Lv 40Weight 20 #18626

Un delicioso postre helado con una cereza encima.

HP m�x. +300

Permite usar Frost Driver de nivel 1

Si se refina a +7 o m�s, permite usar Frost Driver de nivel 5

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 20

Nivel requerido: 20

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Uncommon Headgear Fragment + 50 x Bronze Coin
Genealogy of Earth God [2] Modificado ATK 90MATK 130Weapon Lv 3Req. Lv 27Weight 40 #1596

Un libro sellado con el poder de Earth.

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INT +3

MATK +130

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Aumenta el da�o de Earth Spike y Heaven's Drive en un 5%.

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta el da�o de Earth Spike y Heaven's Drive en un 1%.

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Tipo: Libro

Ataque: 90

Peso: 40

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 27

Priest, Sage y Star Gladiator

Gentle Heart [1] Modificado Req. Lv 80Weight 10 #2978

Una gema de luz c�lida. Contiene un poder m�gico acogedor y reconfortante.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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MaxHP +5 por cada nivel base

Recupera 1 HP por cada 4 niveles base cada segundo.

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Tipo: Accesorio

Peso: 10

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Requisito:

Nivel base 80

Lo sueltan: Ammut Elite 0.22%
Se obtiene en: NPC Packaged Present Horror Toy FactoryCaja Closed Mind Box
Giant Helm Modificado DEF 4Weight 50 #19021

Un yelmo gigante del guardi�n del templo antiguo.

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STR +1

Aumenta el ataque f�sico un 4%.

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Por cada 2 niveles de refinado:

STR +1

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 4

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 50

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Giant Lance Modificado ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 720 #1490

La versi�n en miniatura de una lanza de los Giants que eran guardianes de un templo antiguo.

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ASPD -10

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Al desequipar esta arma se drenar�n 600 SP.

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Aumenta en 20 segundos el tiempo de reutilizaci�n de la habilidad Spiral Pierce.

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STR base 99:

ATK +300

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Tipo: Lanza de dos manos

Ataque: 20

Peso: 2000

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Knight

Giant Shield [1] Modificado Req. Lv 85Weight 280 #2160

Hecho a semejanza del escudo de un Gigante que fue guardi�n de un Templo Antiguo.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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Por cada nivel de refinado:

Reduce un 1% el da�o recibido de monstruos de tama�o Grande.

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Combinado con Giant Boots:

MaxHP +3%, MaxSP +3%, reduce todo el da�o un 3%.

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Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

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Tipo: Escudo

Defensa: 3

Categor�a: Muy pesado

Peso: 280

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Giant's Protection [1] Modificado DEF 1Req. Lv 1Weight 50 #28521

Un anillo que llevaba el gigante que proteg�a los templos antiguos.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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ATK +10

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Aumenta un 5% el da�o infligido a objetivos de tama�o grande.

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Reduce un 5% el da�o recibido de objetivos de tama�o grande.

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Combinado con Giant Axe:

Reduce un 3% el da�o recibido de los monstruos Demihuman.

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Tipo: Accesorio

Peso: 50

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Requisito:

Nivel base 80

Lo sueltan: Slepnir Elite 0.22%
Gigant Boots [1] Modificado Req. Lv 1Weight 50 #22106

Un par de zapatos usado por gigantes que custodian un antiguo santuario.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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HP m�x. +2%

SP m�x. +2%

Reduce todo el da�o en un 2%.

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Combinados con Giant Shield:

MaxHP +3%, MaxSP +3%, reduce todo el da�o un 3%.

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Tipo: Calzado

Defensa: Muy pesada

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Lo sueltan: Jewel Elite 0.22%
Gigant Snake Skin Modificado DEF 3Req. Lv 1Weight 40 #20717

Escamas de la cabeza de Wormface, derrotado en la dimensi�n distorsionada. Este demonio fue llamado en su d�a la reencarnaci�n de Jormungand.

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MDEF +10

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Combinado con cualquier tipo de Temporal Boots:

HP m�x. +15%

SP m�x. +5%

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Tipo: Capa

Defensa: 3

Peso: 40

Refinable: S�

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Requisito: Ninguno

Gigant Snake Skin [1] Modificado DEF 3Req. Lv 1Weight 40 #20718

Escamas de la cabeza de Wormface, derrotado en la dimensi�n distorsionada. Este demonio fue llamado en su d�a la reencarnaci�n de Jormungand.

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MDEF +10

________________________

Combinado con cualquier tipo de Temporal Boots:

HP m�x. +15%

SP m�x. +5%

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Tipo: Capa

Defensa: 3

Peso: 40

Refinable: S�

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Requisito: Ninguno

Gigantic Blade [1] Modificado ATK 300Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 500 #21011

Un gran cuchillo usado para cortar; le falta el mango.

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Aumenta el retardo posterior al ataque un 5%.

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Si la STR base es inferior a 110:

ATK -250

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta un 1% el da�o de los golpes cr�ticos.

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Indestructible en combate

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 300

Peso: 500

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 83

Knight y Crusader

Gigantic Majestic Goat [1] Modificado DEF 5Weight 80 #18724

Un accesorio de cabeza forjado con los cuernos del Unsealed Baphomet.

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Aumenta un 12% el da�o f�sico infligido a los monstruos Demihuman.

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Aumenta el ATK seg�n el nivel de job del portador.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 10

Posici�n: Superior

Peso: 80

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Giorredart Badge [1] Modificado Req. Lv 10Weight 20 #2879

Una insignia que se asemeja a la estrella Algol.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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DEF +1

MDEF +2

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Reduce un 7% el da�o recibido de ataques de propiedad Viento.

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Tipo: Accesorio

Peso: 20

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Requisito:

Nivel base 10

Gladius Daemonicus [2] Modificado ATK 130Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 120 #13449

Una espada infernal del infierno. Solo los verdaderos demonios pueden controlar todo su poder. Dicen que un Pr�ncipe del Infierno us� esta arma para su ej�rcito.

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Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

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Nivel de refinado +9:

Probabilidad aleatoria de aumentar la ASPD en 3 durante 5 s al infligir un ataque f�sico.

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Tipo: Espada de una mano

Ataque: 130

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Swordman, Thief y Merchant

Glastheim Observer Modificado Req. Lv 80Weight 10 #19101

Un murci�lago que vive en Glastheim.

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Reduce un 4% el retardo tras habilidad.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Inferior

Peso: 10

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Requisito:

Nivel base 80

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 8 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Gloomy Pumpkin Hat [1] Modificado DEF 3Req. Lv 45Weight 50 #18527

Un sombrero de calabaza con ojos brillantes.

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Probabilidad aleatoria de que un monstruo derrotado suelte Pumpkin Pie.

MDEF +3, todas las estad�sticas +2

Info de drops adicionales: A�ade un 0.1% de probabilidad de obtener una Pumpkin Pie al matar a un monstruo.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 3

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 45

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Goibne Helmet [1] Modificado DEF 4Req. Lv 87Weight 100 #19366

Goibne Helmet

VIT +3, MDEF +3.

Nivel de refinado +7:

VIT +5.

Nivel de refinado +9:

Retardo tras habilidad reducido un 12%.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 4

Posici�n: Superior

Peso: 100

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 87

Todas las clases excepto Novice

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Goibniu's Greaves [1] Modificado DEF 2Req. Lv 54Weight 70 #2493

Un par de zapatos que se rumorea que forj� Goibniu en respuesta a la competencia de su rival, Dulb.

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HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

MDEF +3

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Tipo: Calzado

Defensa: 2

Peso: 70

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 54

Todas las clases excepto Novice

Goibniu's Spaulders [1] Modificado DEF 1Req. Lv 54Weight 70 #2599

La primer�sima creaci�n de Goibniu, su armadura tan apreciada y valiosa.

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VIT +1

MDEF +2

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Reduce en un 10% el da�o recibido de ataques f�sicos a distancia.

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Tipo: Capa

Defensa: 1

Peso: 70

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 54

Todas las clases excepto Novice

Gold Ingot Poring Hat [1] Modificado DEF 2Weight 20 #18748

Seg�n la costumbre china, puede traerte riqueza y fortuna.

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LUK +2

DEX +2

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 3

Posici�n: Superior

Peso: 0

Refinable: S�

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Uncommon Headgear Fragment + 50 x Bronze CoinCaja Poring Box
Golden Bunny Band [1] Modificado DEF 2Weight 10 #18889

Una diadema que atrae las miradas.

Puedes llevarla cuando quieras parecer sexy.

El atractivo aumenta un 100%

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AGI +5

LUK +5

ATK +3%

MATK +3%

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Nivel de refinado +7:

ATK +2%

MATK +2%

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 10

Refinable: S�

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Golden Fish in Mouth Modificado DEF 1Req. Lv 1Weight 1 #18936

La energ�a del mar se extiende por todo tu cuerpo

La tremenda energ�a me hace sentir mucho mejor.

ATK +10, MATK +10

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 1

Posici�n: Inferior

Peso: 1

Refinable: No

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 8 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Golden Lord Launcher [2] Modificado ATK 320Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 210 #28257

Un lanzagranadas dorado con el poder del alma que usan quienes han alcanzado el nivel de Gunmaster, capaces de manejar todas las armas de fuego con destreza.

Resuena con Ancient Hero's Boots.

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Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta el da�o f�sico a distancia en un 3%.

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Por cada 3 niveles de refinado:

ATK +15

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Nivel de refinado +5:

Aumenta un 15% el da�o de Dragon Tail.

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Nivel de refinado +7:

Reduce en 1 segundo el retraso posterior a la habilidad de Dragon Tail.

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Nivel de refinado +9:

Aumenta un 15% adicional el da�o de Dragon Tail.

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Si se combina con Ancient Hero's Boots:

Probabilidad aleatoria de aumentar DEX en 20 y el da�o f�sico a larga distancia un 10% durante 7 s al infligir da�o f�sico.

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Tipo: Grenade Launcher

Ataque: 320

Peso: 210

Nivel del arma: 4

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Requisito:

Nivel base 80

Rebellion

Golden Ninja Suit Modificado Req. Lv 80Weight 50 #15178

Un traje que visten los ninjas contratados por el due�o de una mina de oro.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +4

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FLEE +5, +1 por cada nivel de refinamiento.

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Combinado con Golden Scarf:

Aumenta en 15% el ataque f�sico a distancia. (No para arcos/armas de fuego)

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Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defensa: 2

Categor�a: Media

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Todas

Golden Rod Orb Modificado DEF 2Req. Lv 85Weight 20 #2859

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

INT +3

DEF +2

MDEF +2

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Reduce un 5% el da�o recibido de ataques y monstruos del elemento Viento.

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3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Jupitel Thunder de nivel 3 cuando el portador recibe un ataque f�sico o m�gico.

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[Golden Rod Set]

Golden Rod Staff (2007)

Golden Rod Robe (15025)

Golden Rod Shoes (2467)

Golden Rod Orb (2859)

Aumenta un 20% el da�o m�gico del elemento Viento

Reduce un 20% el da�o m�gico del elemento Tierra

Reduce un 10% el da�o m�gico de los elementos Fuego y Agua.

Aumenta un 10% la resistencia contra ataques y monstruos del elemento Viento.

Aumenta un 20% el da�o recibido de ataques y monstruos del elemento Tierra.

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Tipo: Accesorio

Peso: 20

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Requisito:

Nivel base 85

Golden Rod Robe Modificado Req. Lv 85Weight 50 #15025

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

INT +3

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Por cada nivel de refinado:

MDEF +1

Reduce en 2% el tiempo de lanzamiento de Lord of Vermilion.

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Si el usuario tiene 99 de INT base:

INT +2

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[Golden Rod Set]

Golden Rod Staff (2007)

Golden Rod Robe (15025)

Golden Rod Shoes (2467)

Golden Rod Orb (2859)

Aumenta un 20% el da�o m�gico del elemento Viento

Reduce un 20% el da�o m�gico del elemento Tierra

Reduce un 10% el da�o m�gico de los elementos Fuego y Agua.

Aumenta un 10% la resistencia contra ataques y monstruos del elemento Viento.

Aumenta un 20% el da�o recibido de ataques y monstruos del elemento Tierra.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

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Tipo: Armadura

Defensa: 1

Categor�a: Ligera

Peso: 50

Elemento: Wind

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Requisito:

Nivel base 85

Golden Rod Shoes [1] Modificado Req. Lv 85Weight 50 #2467

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +8

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Por cada nivel de refinado:

MaxHP +50% del nivel base

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Reduce un 5% el da�o recibido de todos los monstruos.

Reduce en un 5% el da�o recibido de ataques de elemento Viento.

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[Golden Rod Set]

Golden Rod Staff (2007)

Golden Rod Robe (15025)

Golden Rod Shoes (2467)

Golden Rod Orb (2859)

Aumenta un 20% el da�o m�gico del elemento Viento

Reduce un 20% el da�o m�gico del elemento Tierra

Reduce un 10% el da�o m�gico de los elementos Fuego y Agua.

Aumenta un 10% la resistencia contra ataques y monstruos del elemento Viento.

Aumenta un 20% el da�o recibido de ataques y monstruos del elemento Tierra.

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 0

Categor�a: Ligera

Peso: 50

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Golden Rod Staff [2] Modificado ATK 50MATK 230Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 90 #2007

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

INT +4

MATK +15%

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Aumenta el da�o del elemento Viento un 5%.

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[Golden Rod Set]

Golden Rod Staff (2007)

Golden Rod Robe (15025)

Golden Rod Shoes (2467)

Golden Rod Orb (2859)

Aumenta un 20% el da�o m�gico del elemento Viento

Reduce un 20% el da�o m�gico del elemento Tierra

Reduce un 10% el da�o m�gico de los elementos Fuego y Agua.

Aumenta un 10% la resistencia contra ataques y monstruos del elemento Viento.

Aumenta un 20% el da�o recibido de ataques y monstruos del elemento Tierra.

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Tipo: Bast�n a dos manos

Ataque: 50

Peso: 90

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

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Requisito:

Nivel base 80

Mage

Golden Savage Hat Modificado DEF 5Req. Lv 50Weight 50 #5850

Un lindo sombrero de mu�eco Golden Savage.

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Aumenta la regeneraci�n de HP y SP en un 20%.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 5

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 50

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Common Headgear Fragment + 20 x Bronze Coin
Golden Scarf Modificado Req. Lv 80Weight 50 #20821

Una bufanda usada por un ninja contratado por el due�o de una mina de oro.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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FLEE +15, +1 por cada nivel de refinamiento.

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Combinado con Golden Ninja Suit:

Aumenta en 15% el ataque f�sico a distancia. (No para arcos/armas de fuego)

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Tipo: Capa

Defensa: Ligera

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Todas

Golden Statue of Angel Modificado DEF 2Req. Lv 70 #5769

Una estatua de Baby Angel hecha de oro.

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 0

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Common Headgear Fragment + 20 x Bronze Coin
Goldsmithing Dagger Modificado ATK 35Weapon Lv 1Req. Lv 1Weight 50 #13086

Una daga decorada con oro. Parece tan antigua que apenas se pueden leer las inscripciones que tiene.

La inscripci�n dice \"Por la prosperidad de la familia real de Geoborg\".

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MATK +25

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Tipo: Daga

Ataque: 35

Peso: 50

Nivel del arma: 1

Refinable: S�

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Requisito:

Swordman, Mage, Merchant, Thief, Soul Linker y Ninja

Gorilla Model Hat [1] Modificado DEF 4Req. Lv 30Weight 30 #18930

Un sombrero con forma del primate m�s grande de 햒rica.

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STR +2

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Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Bowling Bash nivel 1 al realizar un ataque f�sico.

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Nivel de refinado +8:

STR +3

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 4

Posici�n: Superior

Peso: 30

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 30

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Gozarian Hat Modificado DEF 1Weight 10 #5475

Una m�scara que encerr� los poderes de Gozer y el Destructor.

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Medio, Inferior

Peso: 10

Nivel requerido: 1

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Common Headgear Fragment + 20 x Bronze Coin
Gravitation Staff [2] Modificado ATK 110MATK 280Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 130 #2056

Un bast�n que puede aumentar el da�o de Gravitation Field.

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MATK +280,

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Aumenta un 5% el da�o de los ataques m�gicos no elementales.

________________________

Por cada nivel de refinado:

MATK +4

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Gravitation Field y Drain Life un 30%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Reduce 2 s el enfriamiento de Gravitation Field.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Bast�n a dos manos

Ataque: 110

Peso: 130

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

High Wizard

Gray Armor [1] Modificado DEF 4Req. Lv 85Weight 240 #15090

Esculpida en un Gray Shard e imbuida con los viejos recuerdos abandonados de Sakray, esta armadura protege a su portador contra la santidad y el miedo.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +4

________________________

Resistencia al elemento Sagrado de 5%, +1% por cada nivel de refinado.

________________________

Gray set 1

Gray Armor

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

HP m�x. +10%

ATK +5%.

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

0,5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Drain Life nv. 1 al recibir ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 2

Categor�a: Media

Peso: 240

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases avanzadas de Swordman, Archer, Merchant y Thief

Se obtiene en: Tienda de trueque Loki's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Loki Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Gray Boots [1] Modificado Req. Lv 80Weight 40 #22033

Esculpidos en Gray Shard e impregnados de los viejos recuerdos abandonados de Sakray, estos zapatos protegen a quien los lleva contra la santidad y el miedo.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

Resistencia Holy +5%.

Resistencia Holy adicional +1% por nivel de refinado.

Cr�tico +3

________________________

Gray set 1

Gray Armor

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

HP m�x. +10%

ATK +5%.

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

0,5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Drain Life nv. 1 al recibir ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Gray set 2

Gray Robe

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

SP m�x. +10%

MATK +5%

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: Media

Peso: 40

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases avanzadas

Se obtiene en: Tienda de trueque Loki's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Loki Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Gray Bunny Band [1] Modificado DEF 2 #18890

Una diadema que atrae las miradas.

Puedes llevarla cuando quieras parecer sexy.

El atractivo aumenta un 100%

________________________

STR +5

LUK +5

ATK +3%

MATK +3%

________________________

Nivel de refinado +7:

ATK +2%

MATK +2%

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 0

Refinable: S�

________________________

Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Gray Helmet [1] Modificado Req. Lv 85Weight 45 #18820

Esculpido en Gray Shard e impregnado de los viejos recuerdos abandonados de Sakray, este yelmo protege a su portador contra lo sagrado y el miedo.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +3

________________________

CRIT y esquiva perfecta +2

Resistencia Holy +5%.

Resistencia Holy adicional +1% por nivel de refinado.

________________________

Gray set 1

Gray Armor

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

HP m�x. +10%

ATK +5%.

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

0,5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Drain Life nv. 1 al atacar f�sicamente a corta distancia.

________________________

Gray set 2

Gray Robe

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

SP m�x. +10%

MATK +5%

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 1

Posici�n: Superior

Peso: 45

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases avanzadas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver CoinTienda de trueque Loki's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Loki Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Gray Manteau [1] Modificado Req. Lv 82Weight 60 #20721

Esculpido en Gray Shard e imbuido de los viejos recuerdos abandonados de Sakray, este manto protege a quien lo lleva contra la santidad y el miedo.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

Resistencia Holy +5%.

Resistencia Holy adicional +1% por nivel de refinado.

Esquiva perfecta +3

________________________

Gray set 1

Gray Armor

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

HP m�x. +10%

ATK +5%.

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

0,5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Drain Life nv. 1 al recibir ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Gray set 2

Gray Robe

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

SP m�x. +10%

MATK +5%

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

________________________

Tipo: Capa

Defensa: Media

Defensa m�gica: Media

Peso: 60

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 82

Clases avanzadas

Se obtiene en: Tienda de trueque Loki's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Loki Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Gray Robe [1] Modificado Req. Lv 85Weight 130 #15091

Esculpida en un Gray Shard e imbuida con los viejos recuerdos abandonados de Sakray, esta t�nica protege a su portador contra la santidad y el miedo.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +6

________________________

Resistencia Holy +5%.

Resistencia Holy adicional +1% por nivel de refinado.

________________________

Gray set 2

Gray Robe

Gray Helmet

Gray Boots

Gray Manteau

SP m�x. +10%

MATK +5%

Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Neutral.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 1

Categor�a: Ligera

Peso: 130

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Loki's Temple Craft Alexandria's Place 100 x Loki Fragment + 10 x Carnium + 20 x Illusion Stone + 50 x Silver Ore + 20 x Elunium
Gray Shield [1] Modificado Req. Lv 92Weight 200 #2187

Un escudo rodeado de un aura oscura. Tiene la capacidad de resistir el poder divino.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +4

________________________

Reduce en un 1% el da�o recibido de ataques y monstruos de elemento Sagrado, Oscuro y Fantasma.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Escudo

Defensa: 1

Categor�a: Medium

Peso: 200

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 92

Clases avanzadas

Gray Wing Boots Modificado Req. Lv 80Weight 50 #22172

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

FLEE +5

Esquiva perfecta +5

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Permite usar Hiding nivel 1

Para la clase Thief:

Permite usar Perfect Hiding

________________________

Combinados con White Wing Suit:

Por cada 10 de AGI: aumenta la velocidad de movimiento en 1% (acumulativo)

Por cada 10 LUK: aumenta el da�o cr�tico en un 4%

________________________

Combinados con Black Wing Suit:

Por cada 10 de AGI: aumenta la velocidad de movimiento en 1% (acumulativo)

Recupera (VIT + nivel base)*2 HP al matar a un monstruo

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 1

Categor�a: Ligera

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Green Bunny Band [1] Modificado Req. Lv 1Weight 20 #5785

Una diadema que atrae a los hombres. Puedes llevarla cuando quieras verte sexy.

STR +2, INT +1, DEX +1,

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 20

Nivel requerido: 1

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver CoinCaja Green Bunnyband BoxCaja Rabbit Box
Green Kvasir's Ring Modificado DEF 1Req. Lv 1Weight 10 #2953

Se rumorea que este anillo est� imbuido con el poder de Kvasir, deidad y profeta, y otorga a quien lo lleva una habilidad especial de curaci�n.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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DEF +1, MDEF +1

Todos los atributos +2

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Aumenta el da�o del elemento Viento un 5%.

Si INT > STR/DEX: otorga un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Lightning Bolt de nivel 3 al atacar f�sica o m�gicamente.

Si STR/DEX > INT: otorga un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Wind Attack de nivel 3 al atacar f�sica o m�gicamente.

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Tipo: Accesorio

Peso: 10

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Requisito: Ninguno

Green Operation Coat [1] Modificado Req. Lv 85Weight 66 #15044

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

DEX +1

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Por cada nivel de refinado:

MaxSP +20% del nivel base.

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Combinado con Scalpel (13027):

0.7% de probabilidad por nivel de refinado de que un monstruo derrotado suelte Immortal Heart.

0.5% de probabilidad por nivel de refinado de que un monstruo Demihumano o Bruto derrotado suelte Alcohol.

Informaci�n de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.7% de probabilidad por nivel de refinado de la armadura de obtener Immortal Heart al matar a un monstruo Demihuman.

Informaci�n de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.5% de probabilidad por nivel de refinado de la armadura de obtener Alcohol al matar a un monstruo Demihuman.

Informaci�n de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.7% de probabilidad por nivel de refinado de la armadura de obtener Immortal Heart al matar a un monstruo Brute.

Informaci�n de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.5% de probabilidad por nivel de refinado de la armadura de obtener Alcohol al matar a un monstruo Brute.

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 0

Categor�a: Light

Peso: 66

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Green Poring Hairpin [1] Modificado DEF 2Req. Lv 1Weight 10 #18634

Un lindo pasador dise�ado con un poring verde. Le queda bien a cualquiera.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 10

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Common Headgear Fragment + 20 x Bronze CoinCaja Poring Box
Green Whistle [1] Modificado ATK 170Weapon Lv 3Req. Lv 82Weight 80 #1930

Una flauta hecha de un tallo de planta resistente.

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MATK +50

Reduce el coste de SP un 25%

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Tipo: Instrumento musical

Ataque: 170

Peso: 80

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 82

Clown

Se obtiene en: Caja High Weapon Box
Grim Reaper [1] Modificado DEF 2Req. Lv 20Weight 20 #18614

Esta espeluznante m�scara de la Muerte. Est�s demasiado asustado para pon�rtela en la cara, as� que por ahora la llevas como sombrero.

A�ade +5 a FLEE mientras se lleva puesto.

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 20

Nivel requerido: 1

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Uncommon Headgear Fragment + 50 x Bronze Coin
Guardian of Light Wand Modificado ATK 80Weapon Lv 4Req. Lv 60Weight 190 #2006

Un bast�n que posee fuerza sagrada y encierra una luz solar brillante.

Int +6

MaxSP +150

MATK +18%

Tipo: Bast�n de dos manos

Ataque: 80

Peso: 190

Nivel requerido: 60

Profesiones: Mage

Se obtiene en: Caja Sunshine Staff Box
Guardian Ring of King [1] Modificado Req. Lv 90Weight 1 #28483

Un anillo protector que llev� un antiguo rey.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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DEF/MDEF/MaxHP/MaxSP +5%

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Tipo: Accesorio

Peso: 1

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Gunslinger Manual Modificado Weight 10 #2941

Un manual de iniciaci�n a las habilidades b�sicas de los Gunslinger.

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MaxSP +100

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Permite usar Coin Flip de nivel 1.

Permite usar Adjustment de nivel 1.

Permite usar Madness Canceller de nivel 1.

Permite usar Increasing Accuracy de nivel 1.

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Tipo: Accesorio

Peso: 10

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Requisito:

Nivel base m�ximo 14 para obtener las habilidades

Novice

Se obtiene en: Misión Lusa Criatura Academy F2 Registration at the AcademyMisión Lusa Criatura Academy F2 Registration at the Academy
Gwiber's Skin [1] Modificado Req. Lv 80Weight 60 #20837

La piel de un drag�n cuyas escamas eran blancas como la nieve, pero ligeras como una pluma.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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Str +1

Int +1

Dex +1

MDEF +5

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Reduce el da�o recibido de ataques f�sicos y m�gicos de Poison, Holy, Dark y Undead un 5%.

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Tipo: Capa

Defensa: Media

Defensa m�gica: Media

Peso: 60

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Half Asprika Modificado DEF 4Req. Lv 47 #2566

Objeto de alquiler

Un ala hecha de todas las luces que existen en el mundo. Su nombre significa 첣uz del Dios�.

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FLEE +15

MDEF +2

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Reduce en un 15% el da�o recibido de todos los ataques elementales.

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Permite usar Teleport nivel 1.

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Indestructible en combate

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Tipo: Capa

Defensa: 4

Peso: 0

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 47

Se obtiene en: Caja Asprika BoxCaja Half Asprika box1
Half Brynhild Modificado DEF 6Req. Lv 47 #15023

Brynhild es una de las valerosas valquirias; su nombre significa \"la armadura del guerrero\".

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Aumenta los MaxHP en

20*nivel base.

Aumenta los MaxSP en

5*nivel base.

MATK +5%

MDEF +10

Aumenta el ataque f�sico un 5%.

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Evita el efecto de retroceso.

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Indestructible en combate

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Tipo: Armadura

Defensa: 6

Categor�a: Neutral

Peso: 0

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 47

Se obtiene en: Caja Brynhild BoxCaja Half Brynhild box1
Halloween Poring Bag Modificado Req. Lv 1 #20543

Una bolsa aterradora que se usa durante el desfile de Halloween para recoger dulces.

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Peso m�ximo +2%,

Peso m�ximo +400,

Zeny obtenidos al matar monstruos +5%.

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Tipo: Disfraz

Posici�n: Espalda

Peso: 0

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Caja Backpack BoxCaja Halloween Package
Handkerchief in Mouth Modificado DEF 1Req. Lv 12Weight 10 #18670

Mordisquear este pa�uelo hace que la gente sienta compasi�n por ti.

Da�o recibido de monstruos de tipo Humano reducido en un 3%.

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 1

Posici�n: Inferior

Peso: 10

Nivel requerido: 12

Clases: Todas las clases

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 8 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Happy Balloon Modificado Req. Lv 1Weight 1 #19095

Globos de colores con la imagen de un poring en su superficie. 풞 los ni�os les encanta llevarlos en las fiestas?

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Aumenta un 5% la experiencia obtenida al derrotar monstruos.

Aumenta un 5% la tasa de obtenci�n de objetos.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Inferior

Peso: 1

Refinable: No

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 8 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Happy Flapping Angel Wings [1] Modificado DEF 2Req. Lv 30Weight 50 #19269

Un accesorio que parece las alas batientes del �ngel de la felicidad. Te sientes algo m�s ligero al llevarlo.

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Aumenta un 5% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

________________________

Reduce un 5% el da�o recibido de monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

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Probabilidad aleatoria de que un monstruo de Clock Tower o Nightmare Clock Tower derrotado suelte Witch Starsand.

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Nivel de refinado +5:

Aumenta un 10% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

Reduce un 10% el da�o recibido de monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta un 15% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

Reduce un 15% el da�o recibido de monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

________________________

Nivel de refinado +8:

Impide el estado Stone Curse.

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Nivel de refinado +9:

Aumenta un 20% el da�o f�sico y m�gico infligido a monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

Reduce un 20% el da�o recibido de monstruos de Clock Tower o Nightmare Clock Tower.

Info de drops adicional: A�ade un 5% de probabilidad de obtener Witched Starsand al matar a un monstruo.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 30

Happy Shield [1] Modificado Req. Lv 90Weight 350 #28929

Un escudo que llena a quien lo usa de una enorme alegr�a.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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Al combinarse con Rafflesia Alnoldi Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Planta un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Planta un 1% por nivel de refinamiento.

________________________

Al combinarse con Anubis Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos 햚gel un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos 햚gel un 1% por nivel de refinamiento.

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Al combinarse con Bigfoot Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Insecto un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Insecto un 1% por nivel de refinamiento.

________________________

Al combinarse con Khalitzburg Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Demonio un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Demonio un 1% por nivel de refinamiento.

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Al combinarse con Orc Warrior Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Bruto un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Bruto un 1% por nivel de refinamiento.

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Al combinarse con Penomena Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Amorfo un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Amorfo un 1% por nivel de refinamiento.

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Al combinarse con Rafflesia Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Pez un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Pez un 1% por nivel de refinamiento.

________________________

Al combinarse con Sky Petite Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Drag�n un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos Drag�n un 1% por nivel de refinamiento.

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Al combinarse con Teddy Bear Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos No-muerto un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos No-muerto un 1% por nivel de refinamiento.

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Al combinarse con Thara Frog Card:

Aumenta la experiencia obtenida al derrotar monstruos Semihumano un 2% por nivel de refinamiento.

Aumenta la resistencia contra monstruos y jugadores Semihumano un 1% por nivel de refinamiento.

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Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

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Tipo: Escudo

Defensa: 6

Categor�a: Muy pesado

Peso: 350

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Harve [2] Modificado ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 95Weight 150 #32024

금빛을 가진 전투용 창.

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쉴드 체인 damage 40% increase.

1제련당 원거리 물리 damage 1% increase.

9제련 시, 쉴드 프레스 damage 30% increase.

11제련 시, 쉴드 체인, 쉴드 프레스 damage 20% 추가 increase.

계열 : 한손창 공격 : 210

Peso: 150

Nivel del arma: 4

요구 레벨 : 95

장착 : Royal Guard

Harvester Hat [1] Modificado DEF 5Req. Lv 80Weight 20 #5902

Un sombrero de la buena suerte que usan los granjeros para asegurarse una cosecha excepcional. Algunos dicen que lo bendijo la propia Diosa de la Cosecha.

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Probabilidad aleatoria de que un monstruo derrotado suelte Acid Bottle o Fire Bottle.

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Nivel de refinado +6:

Probabilidad aleatoria de que un monstruo derrotado suelte Glistening Coat.

Nivel de refinado +8:

Aumenta el da�o de Acid Demonstration en 15%.

Info de drop adicional: A�ade 1% de probabilidad de obtener Geffen Tablet al matar a un monstruo.

Info de drop adicional: A�ade 1% de probabilidad de obtener Bottle Grenade al matar a un monstruo.

Info de drop adicional: A�ade 0.5% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 5

Posici�n: Superior

Peso: 20

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Alchemist

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Hat of Girl [1] Modificado DEF 4Weight 35 #18842

Un sombrero para protegerte del sol.

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HP m�x. -3%

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Por cada 3 niveles de refinado:

INT +2

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Reduce un 7% el da�o recibido de los monstruos Demihuman.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 4

Posici�n: Superior

Peso: 35

Refinable: S�

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Hawk Eye [1] Modificado Req. Lv 10Weight 10 #5680

Este accesorio para la cabeza te hace m�s sensible y puedes lograr una gran concentraci�n.

HIT +10

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Medio

Peso: 10

Nivel requerido: 10

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver Coin
Heart Card in Mouth Modificado Req. Lv 80Weight 30 #19306

La carta de as de corazones de la suerte de un jugador.

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Aumenta un 3% el da�o de los golpes cr�ticos.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Inferior

Peso: 30

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clase: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver Coin
Heart Chocolat Bag Modificado Req. Lv 1 #20570

Una bolsa hecha con amor.

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Peso m�ximo +2%,

Peso m�ximo +400,

Probabilidad de obtener un chocolate al matar a un monstruo.

Info de drop adicional: A�ade un 3% de probabilidad de obtener un Hand-made Chocolate al matar a un monstruo.

________________________

Tipo: Disfraz

Posici�n: Espalda

Peso: 0

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Caja Backpack Box
Heart Wings Hairband [1] Modificado Req. Lv 50Weight 30 #18563

Una diadema de aire femenino con alas y encaje.

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Reduce un 5% el retardo tras habilidad.

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Aumenta el coste de SP de todas las habilidades en un 10%.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 30

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 50

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Common Headgear Fragment + 20 x Bronze Coin
Hell Pumpkin Hat [1] Modificado DEF 6Weight 50 #18810

Pumpkin Helmet creado por el Mundo de los Undead. A veces, el ataque se reduce contra los Undead. Puedes ir al reino de los Undead si llevas el casco.

________________________

MDEF +3, reduce un 5% el da�o recibido de monstruos Demonio y Semihumano.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 6

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Hellfire Staff [2] Modificado ATK 110MATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 92Weight 80 #26138

Un bast�n que us� un Flame Ghost.

Contiene magia de fuego. Ten cuidado de no quemarte al usarlo.

________________________

Indestructible en combate

________________________

INT +5

MATK +180

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

MATK +15

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta un 5% el da�o m�gico de elemento Fuego y Tierra.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta un 10% adicional el da�o m�gico de elemento Fuego y Tierra.

________________________

Tipo: Bast�n de una mano

Ataque: 110

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Clases Mage, clases Acolyte y clases Soul Linker

Helm of Thoth [1] Modificado DEF 2Req. Lv 80Weight 250 #18715

El yelmo que lleva el sacerdote de Thoth.

________________________

INT +2

MDEF +3

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Inferior

Peso: 250

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Todas las clases excepto Novice

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Uncommon Headgear Fragment + 50 x Bronze Coin
Helm of Valor Modificado #18578

Un yelmo m�gico.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

Aumenta todo el da�o en un 3%.

________________________

Valor set:

MaxHP +500, MaxSP +150, Def +10, MDEF +10, ATK +5%, MATK +5%.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: Media

Posici�n: Superior

Peso: 0

Refinable: S�

________________________

Requisito: Ninguno

Helmet of Siegfried [1] Modificado DEF 3Req. Lv 60Weight 60 #5873

Un casco que us� un legendario cazador de dragones. Este sombrero est� hecho de verdaderas alas de drag�n y un trozo de piel de drag�n.

Llevar este sombrero te hace sentir �pico y poderoso.

________________________

Todos los atributos +2

________________________

Reduce el da�o recibido de monstruos de raza Drag�n en 5%.

________________________

0.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Assumptio de nivel 2 sobre el portador cuando recibe un ataque f�sico.

________________________

Drena 600 HP cada 4 segundos.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 3

Posici�n: Superior

Peso: 60

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 60

Swordman y Merchant

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Hero Hidden Cloth [1] Modificado Req. Lv 90Weight 20 #15097

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +4

________________________

Por cada nivel de refinamiento:

1% de probabilidad de otorgar CRIT +10, FLEE +10, ATK/MATK +20 durante 10 segundos al realizar ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

________________________

Para la clase Thief:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Probabilidad aumentada en 2%.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 2

Categor�a: Media

Peso: 20

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Lo sueltan: Elder Elite 0.22%
Hero Judgement Shawl [1] Modificado Req. Lv 90Weight 50 #15095

T�nica honor�fica entregada a quienes lucharon contra Satan Morocc. Est� dotada de poderes que aumentan la concentraci�n y el esp�ritu y, de vez en cuando, libera ataques impredecibles.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +6

________________________

0,5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Lex Aeterna nv. 1 al atacar.

la probabilidad aumenta con un nivel de refinado m�s alto.

________________________

5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Kyrie Eleison nv. X sobre el portador al realizar un ataque m�gico.

El nivel de la habilidad aumenta en 1 por cada nivel de refinado.

________________________

Para la clase Acolyte:

SP m�x. +5%

HP m�x. +5%

La probabilidad aumenta en 2%.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 1

Categor�a: Ligera

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Priest y Monk

Lo sueltan: Tamruan Elite 0.6%
Hero Magic Coat [1] Modificado Req. Lv 90Weight 80 #15094

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +6

________________________

Por cada nivel de refinamiento:

1% de probabilidad de otorgar CRIT +10, FLEE +10, ATK/MATK +20 durante 10 segundos al realizar un ataque m�gico

________________________

Para la clase Mago:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Probabilidad aumentada en 2%

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 0

Categor�a: Ligera

Peso: 80

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Todas

Hero Manteau [1] Modificado DEF 2Req. Lv 10Weight 10 #20783

Un manto usado por un ni�o cuyo sue�o es convertirse en h�roe. A pesar de su aspecto, la t�nica tiene capacidades de protecci�n sobresalientes.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

Aumenta la resistencia a los ataques a larga distancia un 1% por cada 2 niveles de refinamiento.

________________________

Tipo: Capa

Defensa: 2

Peso: 10

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 10

Hero Plate [1] Modificado Req. Lv 90Weight 400 #15093

Peto honor�fico entregado a quienes lucharon contra Satan Morocc. Un poder intenso protege este peto.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +2

________________________

5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Heal nv. 10 o Magnum Break nv. 10 al realizar un ataque f�sico.

________________________

Para la clase Swordman:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Aumenta la probabilidad en 2%.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 4

Categor�a: Pesada

Peso: 400

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Todas

Hero Target Suit [1] Modificado Req. Lv 90Weight 20 #15098

Traje honor�fico entregado a quienes lucharon contra Satan Morocc. Esta ropa permite a su portador atacar m�s r�pido.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +3

________________________

Con un arma de tipo arco:

5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Improve Concentration nv. 10 o Double Strafe nv. 10 al realizar un ataque a distancia.

________________________

Clase Archer:

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Aumenta en 2% la probabilidad de infligir los estados anteriores.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 3

Categor�a: Neutral

Peso: 20

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Todas

Hero Trade Mail [1] Modificado Req. Lv 90Weight 50 #15096

Cota de malla honor�fica entregada a quienes lucharon contra Satan Morocc. Esta cota potencia las habilidades de su portador.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +4

________________________

A�ade 0.5% de probabilidad por nivel de refinado de infligir los estados Aturdimiento, Veneno, Silencio y/o Maldici�n al objetivo al realizar un ataque varios/especial.

________________________

Clase Merchant:

HP m�ximo +5%.

SP m�ximo +5%.

Aumenta en 2% la probabilidad de infligir los estados anteriores.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 2

Categor�a: Media

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Todas

Heroic Nepenthes Shoes [1] Modificado DEF 1Req. Lv 88Weight 30 #22035

Esta tecnolog�a te ayudar� a ser m�s r�pido. Fabricadas con hojas de nepentes, conocidas por aliviar la tensi�n muscular.

________________________

Reduce el lanzamiento variable en un 10%.

________________________

Nivel de refinado +8:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 5%.

Por cada nivel de refinado:

Reduce en un 1% el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades. (bonus m�ximo de refinamiento +10)

Nivel de refinado +9:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 3%.

Por cada nivel de refinado:

Reduce en un 3% el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades. (bonus m�ximo de refinamiento +13)

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 1

Peso: 30

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 88

Heroic Silver Fox Leather Boots [1] Modificado DEF 1Req. Lv 88Weight 30 #22036

Unas botas de piel de zorro plateado que mejoran la tracci�n de quien las lleva.

________________________

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 5%.

________________________

Por cada nivel de refinamiento por encima de +8:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 1%.

(hasta +13)

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 1

Peso: 30

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 88

Heroic Ungoliant Boots [1] Modificado DEF 1Req. Lv 88Weight 30 #22037

Botas manchadas con fluidos corporales extra�dos de Ungoliant, que pueden reducir la concentraci�n.

________________________

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 5%.

________________________

Por cada nivel de refinamiento por encima de +8:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 1%.

(hasta +13)

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 1

Peso: 30

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 88

Hervor Modificado DEF 5Req. Lv 90Weight 150 #2181

Un escudo que lleva el nombre de Hervor, la valquiria que asegura la victoria de sus guerreros.

________________________

MDEF +5

________________________

Reduce un 30% el da�o recibido de todos los monstruos.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Escudo

Defensa: 5

Categor�a: Pesado

Peso: 150

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Hervor Alvitr Modificado DEF 7Req. Lv 80Weight 300 #2182

Un escudo que lleva el nombre de Hervor, la valquiria que asegura la victoria de sus guerreros. Ahora est� dotado de mayor poder.

________________________

VIT +20

MDEF +2

________________________

Reduce un 30% el da�o recibido de todos los monstruos.

________________________

Cuando recibes da�o f�sico cuerpo a cuerpo, este escudo tiene probabilidad de lanzar Protective Light durante 60 segundos.

Protective Light cancela de inmediato:

Stun, Sleep, Curse, Stone Curse, Poison, Blind, Silence, Bleeding, Confuse y Frost, y luego protege al usuario contra dichos efectos durante un tiempo determinado.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Escudo

Defensa: 7

Categor�a: Muy pesado

Peso: 300

Refinable: No

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases avanzadas

Hexagon Spectacles [1] Modificado DEF 3Req. Lv 20Weight 40 #18676

Un bonito par de gafas

Flee +2.

No refinable

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 3

Posici�n: Medio

Peso: 40

Nivel requerido: 20

Profesiones: Todas excepto Novice

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 8 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Hibram's Gloves [1] Modificado Req. Lv 90Weight 40 #28437

Un guante usado por un Archbishop que no pudo resistirse a las tentaciones del demonio. Contiene una poderosa magia maligna.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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INT +1

________________________

Aumenta el MATK en un 3%.

________________________

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 3%.

________________________

Aumenta un 3% los efectos de las habilidades de Curaci�n.

________________________

Retraso y lanzamiento -3%

________________________

Tipo: Accesorio

Peso: 40

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Hiking Boots [1] Modificado DEF 1Req. Lv 80Weight 50 #22072

Los zapatos devotos de un alpinista; todas sus l�grimas y su desgaste est�n escritos en ellos.

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MDEF +10

HP m�x. +4%

SP m�x. +4%

________________________

Por cada 3 niveles de refinamiento:

HP m�x. +3%

SP m�x. +3%

________________________

Nivel de refinado +10:

Aumenta la velocidad de movimiento.

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 1

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Hippie Clothes Modificado Req. Lv 80Weight 5 #15180

Una prenda con un aire de libertad. Parece vieja y descuidada.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +4

________________________

FLEE m�gico +5.

________________________

Combinado con Hippie Rope/Guitar y Hippie Feather:

Aumenta un 20% el da�o de los golpes cr�ticos.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 2

Categor�a: Media

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Todas

Hippie Feather [1] Modificado Req. Lv 80Weight 20 #28442

Brazalete de plumas, s�mbolo de compromiso con una vida libre.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

FLEE m�gico +5

________________________

Solo para las clases Bard y Dancer:

Esquiva perfecta +5

________________________

Tipo: Accesorio

Peso: 20

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Todas

Hippie Rope [2] Modificado ATK 140Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 100 #26200

Una cuerda con voluntad propia. Parece vieja y desgastada, pero a�n se puede usar.

________________________

Por cada nivel de Dancing Lesson, reduce el retraso tras el ataque.

________________________

Nivel de refinado +7:

Por cada nivel de Dancing Lesson, aumenta el ATK en 5.

Nivel de refinado +9:

ASPD +1

________________________

Tipo: L�tigo

Ataque: 140

Peso: 100

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Dancer

Hippo Hat [1] Modificado DEF 3Req. Lv 10Weight 50 #18714

El Hippo Hat de 햒rica. Despu�s de pon�rtelo, sentir�s que nadas en el Nilo como un hipop�tamo.

________________________

Reduce en un 10% el da�o recibido de ataques de elemento Agua.

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Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Frost Nova Nv. 1 al infligir un ataque f�sico.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 5

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 10

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver Coin
Holidays Hat Modificado DEF 4Weight 50 #5484

좪l esp�ritu de Taiw�n!

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Todos los atributos +5

Aumenta en un 5% la resistencia al estado Aturdimiento.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 4

Posici�n: Superior

Peso: 50

Refinable: No

________________________

Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Holy Cape [1] Modificado DEF 1Req. Lv 95Weight 10 #2583

Una capa hecha con los restos del sudario de un santo. Protege a quien la lleva de la oscuridad.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

________________________

DEX/STR/INT +2

MDEF +5

________________________

Reduce en un 1% por cada nivel de refinamiento el da�o recibido de Demonios y No-muertos.

________________________

Tipo: Capa

Defensa: 2

Peso: 10

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 95

Holy White Coat [1] Modificado DEF 4Req. Lv 80Weight 100 #15205

Un abrigo que suelen llevar los m�dicos de combate en el campo de batalla.

________________________

MDEF +10

________________________

Reduce un 10% el retardo tras habilidad.

________________________

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 2%.

________________________

Aumenta en 1% la restauraci�n obtenida de las habilidades y objetos de Healing.

________________________

Nivel de refinado +7:

DEF +50

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 4%.

Aumenta en 2% la restauraci�n obtenida de las habilidades y objetos de Healing.

Indestructible en combate

________________________

Nivel de refinado +8:

DEF +100

Reduce un 7% el da�o recibido de los monstruos Demihuman.

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 6%.

Aumenta en 3% la restauraci�n obtenida de las habilidades y objetos de Healing.

________________________

Nivel de refinado +9:

DEF +150

Aumenta un 50% la resistencia al estado Stone Curse.

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 8%.

Aumenta en 4% la restauraci�n obtenida de las habilidades y objetos de Healing.

________________________

Combinado con Argiope Card:

Si el nivel de refinado de Holy White Coat es al menos +9:

Previene el estado Congelaci�n.

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 4

Categor�a: Media

Peso: 100

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Holy Xmas Tree [1] Modificado Weight 5 #18598

Un peque�o �rbol de Navidad brillante que se puede llevar como sombrero.

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MDEF +15

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 5

Refinable: No

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Hometown Sakura [1] Modificado DEF 2Req. Lv 30Weight 10 #5673

Un lindo adorno para el cabello hecho con flores de Sakura.

El lanzamiento de hechizos no puede ser interrumpido.

Aumenta el tiempo de lanzamiento en un 25%.

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 10

Nivel requerido: 30

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver Coin
Honey Bee Hat [1] Modificado DEF 2Req. Lv 50Weight 10 #18533

Un sombrero a rayas con antenas de abeja en la parte superior.

Huele bien, como la miel dulce.

________________________

MDEF +3

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Aumenta un 5% el da�o f�sico infligido a monstruos Insecto.

________________________

Reduce un 5% el da�o recibido de monstruos Insecto.

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Probabilidad aleatoria de que un monstruo Insecto derrotado suelte Honey.

Informaci�n de drop adicional: A�ade un 0.02% de probabilidad de obtener Honey al matar a un monstruo Insect.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 2

Posici�n: Superior

Peso: 10

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 50

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Uncommon Headgear Fragment + 50 x Bronze Coin
HR-S55-OS [2] Modificado ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 100 #28253

Un rifle de francotirador con la capacidad de provocar ataques satelitales.

________________________

ATK +3%

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Nivel de refinado +5:

Aumenta un 7% el da�o f�sico a distancia.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta un 20% el da�o de Hammer of God.

________________________

Nivel de refinado +9:

Reduce en 5 segundos el retraso posterior a la habilidad de Hammer of God.

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Tipo: Rifle

Ataque: 250

Peso: 100

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 83

Rebellion

Humming Bird Modificado DEF 2Req. Lv 10Weight 10 #18568

Un p�jaro con la capacidad de recitarse a s� mismo la magia.

Sin embargo, a veces parece que se equivoca de hechizo.

________________________

MDEF +6

________________________

Refleja los ataques m�gicos con cierta probabilidad.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 3

Posici�n: Superior

Peso: 10

Refinable: No

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Requisito:

Nivel base 10

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver Coin
Hunter's Mail [1] Modificado Req. Lv 50Weight 50 #15102

Una armadura adecuada para cazar animales.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +3

________________________

[Por cada nivel de refinado:]

Aumenta en 1% el da�o f�sico y m�gico contra monstruos Brute.

Reduce en 1% el da�o f�sico y m�gico recibido de monstruos Brute.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 3

Categor�a: Neutral

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 50

Lo sueltan: Picky Elite 0.22%
Huuma Metal Shuriken [1] Modificado ATK 50Weapon Lv 3Req. Lv 1 #13322

Shuriken gigante con un cono de acero a�adido para mejorar su capacidad de lanzamiento, hecho de metal.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +5

MATK +3

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 1%.

________________________

Por cada 10 niveles base por encima de 20:

ATK +3

(Se aplica hasta el nivel de base 120)

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Huuma Shuriken

Ataque: 50

Peso: 0

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Ninja

Huuma Shuriken of Dancing Petals [2] Modificado ATK 135Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 200 #13332

Un Huuma Shuriken usado por los ninjas contratados por el due�o de una mina de oro.

________________________

Nivel de refinamiento:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 1%.

Cada nivel de refinamiento:

Aumenta el da�o de Swirling Petal en un 4%.

________________________

Tipo: Huuma Shuriken

Ataque: 135

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Kagerou y Oboro

Huuma Thunderstorm Modificado ATK 200MATK 50Weapon Lv 4Req. Lv 90Weight 150 #13315

Shuriken del elemento Wind. Ciega al enemigo con lluvia y viento.

________________________

MATK +50

________________________

Probabilidad aleatoria de lanzar autom�ticamente Lightning Jolt Nv. 1 sobre el objetivo al infligir un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.

________________________

Probabilidad aleatoria de infligir el estado Ceguera al objetivo al infligir un ataque f�sico.

________________________

Tipo: Huuma Shuriken

Ataque: 200

Peso: 150

Elemento: Wind

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Ninja

Ice Prison Dress Modificado Req. Lv 90Weight 40 #15420

Una armadura que se lleva sobre la armadura normal para obtener defensa adicional. Se necesita el conjunto completo para obtener el efecto de bono.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

MDEF +6

________________________

Encanta la armadura con la propiedad del elemento Water.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Otorga 3% de probabilidad de infligir Freeze al objetivo si se recibe un ataque f�sico o m�gico.

________________________

Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 1

Categor�a: Ligera

Peso: 90

Refinable: S�

________________________

Requisito: Solo mujeres

Lo sueltan: Sentry Elite 0.22%
Ice Wing Ears [1] Modificado Req. Lv 10Weight 10 #5610

Unos pendientes hechos de hielo y un compuesto especial. 좥l llevarlos puestos sentir�s frescura!

Luk +1

Cuando recibes un ataque, usa autom�ticamente la habilidad Cold Bolt de nivel 5 con una baja probabilidad.

Tipo: Accesorio de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Medio

Peso: 10

Nivel requerido: 10

Clases: Todas

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Rare Headgear Fragment + 1 x Silver CoinCaja FIce Wing Ear BoxCaja Ice Wing Ear Box
Icicle Staff [2] Modificado ATK 110MATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 92Weight 80 #26139

Un bast�n que us� un Ice Ghost.

Contiene magia de agua. Cuidado con las congelaciones al usarlo.

________________________

Indestructible en combate

________________________

INT +5

MATK +180

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

MATK +15

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta un 5% el da�o m�gico de elemento Agua y Sagrado.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta un 10% adicional el da�o m�gico de elemento Agua y Sagrado.

________________________

Tipo: Bast�n de una mano

Ataque: 110

Peso: 80

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Clases Mage, clases Acolyte y clases Soul Linker

Ignis Cap Modificado Req. Lv 40Weight 80 #18651

Un sombrero misterioso del Capit�n Ignis.

________________________

ATK/MATK +10

________________________

Probabilidad aleatoria de perforar la defensa en un 100% durante 3 segundos al realizar un ataque f�sico.

Probabilidad aleatoria de perforar la defensa m�gica en un 100% durante 3 segundos al realizar un ataque m�gico.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 80

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 40

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Illushion Booster L [1] Modificado Req. Lv 85Weight 10 #32208

Este potenciador de combate est� mejorado con la tecnolog�a de la ilusi�n.

Se pueden instalar varios m�dulos en este chip.

________________________

ATK +5%

________________________

Tipo: Accesorio

Posici�n: Izquierda

Peso: 10

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Illushion Booster R [1] Modificado Req. Lv 85Weight 10 #32207

Este potenciador de combate est� mejorado con la tecnolog�a de la ilusi�n.

Se pueden instalar varios m�dulos en este chip.

________________________

ATK +5%

________________________

Tipo: Accesorio

Posici�n: Derecha

Peso: 10

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Illusion Armor Type A [1] Modificado DEF 6Req. Lv 85Weight 100 #15376

Una armadura de combate de tipo A creada con tecnolog�a de ilusi�n.

Se pueden instalar diversos m�dulos para mejorarla.

________________________

ATK +100

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

ATK +10

________________________

Nivel de refinado +7:

Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

________________________

Combinado con Illusion Engine Wing Type A:

ATK +50

________________________

Combinado con Illusion Engine Wing Type B:

Reduce un 10% el retardo tras habilidad.

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 6

Categor�a: Neutral

Peso: 100

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Illusion Armor Type B [1] Modificado DEF 6Req. Lv 85Weight 100 #15377

Una armadura de combate de tipo B creada con tecnolog�a de ilusi�n.

Se pueden instalar diversos m�dulos para mejorarla.

________________________

MATK +100

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

MATK +10

________________________

Nivel de refinado +7:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 10%.

________________________

Combinado con Illusion Engine Wing Type A:

Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

________________________

Combinado con Illusion Engine Wing Type B:

MATK +50

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 6

Categor�a: Neutral

Peso: 100

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Illusion Ballista [2] Modificado ATK 140Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 350 #18149

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

Por cada nivel de refinado:

Tasa de cr�tico +1

Da�o cr�tico +3%

________________________

Tipo: Arco

Ataque: 140

Peso: 350

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases Archer avanzadas

Illusion Bazerald [2] Modificado ATK 120MATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 50 #28762

Una daga de gala, grabada con lujosos emblemas, que suele llevarse en ocasiones especiales.

________________________

INT +5

MATK +170

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

MATK +1%

________________________

Nivel de refinado +5:

Aumenta un 10% el da�o m�gico del elemento Fuego.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o de Fire Bolt un 40%.

Aumenta el da�o de Fire Ball un 40%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o de Meteor Storm un 30%.

Aumenta el da�o de Crimson Rock un 30%.

________________________

Al combinarse con Fancy Flower:

MATK +50

________________________

Si el nivel de refinamiento de Illusion Bazerald y de Fancy Flower es de al menos +7:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 10%.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Aumenta un 15% el da�o m�gico infligido a monstruos de tama�o Peque�o y Mediano.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Probabilidad aleatoria de aumentar el MATK +50 y el da�o m�gico de propiedad Fuego un 20% durante 10 s al realizar un ataque m�gico.

________________________

Tipo: Daga

Ataque: 120

Peso: 50

Elemento: Fire

Nivel del arma: 4

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker y Ninja

Illusion Butcher [2] Modificado ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 250 #28254

Un arma de fuego motorizada giratoria.

Su poder era tan grande que la llamaron 첰he Slayer�.

________________________

Por cada 15 de STR base:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 2%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK + 10

________________________

Nivel de refinado +5:

Aumenta un 20% el da�o de Fire Rain.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta un 15% el da�o de Round Trip.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta un 30% el da�o f�sico contra Animal y 햚gel.

________________________

Combinada con Illusion Boots:

ATK +10%

El nivel de refinamiento de Illusion Boots y de Illusion Butcher es +7 o superior:

Aumenta un 5% el da�o f�sico a distancia.

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

Aumenta un 20% el da�o de Fire Rain,

Reduce en 2 segundos el retraso posterior a la habilidad de Fire Rain.

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Usar Round Trip tiene una probabilidad de aumentar el ATK en 50 y el da�o f�sico contra monstruos de raza Bruto y Demonio un 50% durante 10 segundos.

________________________

Tipo: Gatling Gun

Ataque: 210

Peso: 250

Nivel del arma: 4

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Clases Gunslinger

Illusion Cap [1] Modificado DEF 5Req. Lv 85Weight 40 #19223

Un sombrero sin ala que ofrece muy poco en cuanto a moda, pero proporciona una defensa decente.

________________________

Aumenta todo el da�o en un 1%.

________________________

Por cada nivel de refinado:

ATK +4

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 5

Posici�n: Superior

Peso: 40

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Novice, Swordman, Thief y Merchant

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 10 x Epic Headgear Fragment + 3 x Silver Coin
Illusion Cape of Ancient Lord [1] Modificado DEF 2Req. Lv 80Weight 60 #20840

Una capa elegante que, seg�n se dice, llevaban anta�o los marqueses.

________________________

AGI +2

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

AGI +1

(Hasta el nivel de refinamiento +10)

________________________

Cuando lo equipan las clases Rogue:

Combinado con Illusion Moonlight Sword:

MATK +80

________________________

Si el nivel de refinamiento de Illusion Cape of Ancient Lord y de Illusion Moonlight Sword es al menos +7:

MATK +80

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

MATK +40

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Aumenta un 15% el da�o m�gico del elemento Fuego.

________________________

Tipo: Capa

Defensa: 1

Peso: 60

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Todas las clases excepto Novice

Illusion Dagger of Counter [2] Modificado ATK 170Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 90 #28745

Una daga con una alta probabilidad de causar da�o cr�tico a un objetivo.

________________________

Cr�tico +90

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta un 3% el da�o de los golpes cr�ticos.

________________________

Nivel de refinado +5:

ATK +5%

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta el da�o f�sico infligido a los monstruos de todos los tama�os un 20%.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta el da�o f�sico infligido a los monstruos de todos los elementos un 20%.

________________________

Combinado con Manteau of Survival:

Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

________________________

Si el nivel de refinamiento de Illusion Dagger of Counter y de Manteau of Survival es de al menos +7:

Aumenta un 15% el da�o de los golpes cr�ticos.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +9:

Reduce el retardo posterior al ataque un 15%.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +9:

Permite usar Double Attack de nivel 4.

________________________

Tipo: Daga

Ataque: 170

Peso: 90

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Mage y Soul Linker

Illusion Fancy Flower [1] Modificado Req. Lv 85Weight 10 #19247

Fancy Flower Illusion

MATK +1%

Por cada refinado: MATK +4

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Superior

Peso: 10

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Illusion Gate Keeper-DD [2] Modificado ATK 240Weapon Lv 4Req. Lv 83Weight 130 #28244

기존 게이트 키퍼의 총신을 오리데오콘으로 제작.

상당한 내구성과 신뢰도는 날아오는 총탄도 튕겨낼 정도.

스플래쉬 공격, DEX +1.

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 5%.

Nivel de refinado +5:

Aumenta la velocidad de ataque (retardo posterior al ataque reducido en un 15%).

Nivel de refinado +7:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 5%.

Nivel de refinado +9:

일반 원거리 when dealing physical attack A chance to 스프레드 어택 Lv6 activated.

(더 높은 레벨을 배웠을 경우, 배운 레벨대로 activated.)

________________________

일루전 열혈머리띠와 함께 장착 시, ATK +10%.

일루전 게이트키퍼-DD, 일루전 열혈머리띠의 제련도가 각 7제련 or more, ASPD +2.

제련도의 합이 18or more, ranged physical attack 10% increase.

제련도의 합이 22 or more, 스프레드 어택 damage 30% increase.

________________________

Tipo: Shotgun

Ataque: 240

Peso: 130

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 83

Rebel

Illusion Goibniu's Armor [1] Modificado DEF 7Req. Lv 85Weight 350 #15348

Una armadura que fue encantada por accidente por el herrero Goibniu cuando derram� sobre ella la cerveza m�stica de la vida.

________________________

HP m�x. +10%

________________________

Nivel de refinado +7:

DEF +50

________________________

Nivel de refinado +9:

DEF +100

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 7

Categor�a: Neutral

Peso: 350

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Todas las clases excepto Novice

Illusion Gold Lux [2] Modificado ATK 160Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 180 #32301

Un hermoso rev�lver dorado decorativo que reclama atenci�n.

________________________

HIT -10

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 3%.

________________________

Nivel de refinado +5:

Aumenta un 40% el da�o de Desperado.

________________________

Nivel de refinado +7:

Reduce en 5 s el tiempo de reutilizaci�n de Heat Barrel.

________________________

Nivel de refinado +9:

Aumenta un 30% el da�o de Fire Dance.

________________________

Al combinarlo con Illusion Hot Blood Headband:

ATK +30

________________________

Si el nivel de refinado de Illusion Gold Lux y de Illusion Hot Blood Headband es al menos +7:

ATK +5%

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Reduce en 20% el da�o recibido de monstruos de tama�o Peque�o y Mediano.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Probabilidad aleatoria de aumentar el ATK en 100 y el ataque f�sico a distancia en un 15% durante 10 s al usar Fire Dance.

________________________

Tipo: Rev�lver

Ataque: 160

Peso: 180

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Rebel

Illusion Herald of God [1] Modificado DEF 7Req. Lv 85Weight 160 #28922

Un escudo simb�lico que, seg�n los rumores, Dios entreg� a su mensajero.

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INT +2

VIT +3

MDEF +3

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta el da�o de Earth Drive un 7%.

________________________

Indestructible en combate

________________________

Tipo: Escudo

Defensa: 7

Categor�a: Muy pesado

Peso: 160

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Paladin

Illusion Hunter Bow [2] Modificado ATK 100Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 150 #18174

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

Por cada nivel de refinado:

ASPD +1%

Reduce el tiempo de lanzamiento y el After Skill Delay en un 2%

________________________

Tipo: Arco

Ataque: 100

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Hunter

Illusion Huuma Fluttering Snow [2] Modificado ATK 115Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 200 #13337

Shuriken de propiedad Water. Puede provocar tormentas de nieve. �salo con precauci�n.

________________________

MATK +50

________________________

Por cada 3 niveles de refinado:

ATK +30

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta el da�o f�sico a distancia en un 3%.

________________________

Si se combina con Illusion Apple of Archer:

Reduce un 15% el tiempo de lanzamiento variable.

Si el nivel de refinamiento de Illusion Huuma Wing Shuriken y de Illusion Apple of Archer es en cada uno +7 o superior:

Aumenta el da�o de Swirling Petal en un 25%.

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

Aumenta el da�o de Swirling Petal en un 25%.

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Reduce el retraso posterior a la habilidad de Swirling Petal en 1 segundo.

________________________

Tipo: Huuma Shuriken

Ataque: 250

Peso: 150

Elemento: Water

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Kagerou y Oboro

Illusion Immaterial Sword [2] Modificado ATK 180Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 90 #13469

Una espada con una hoja intangible que parece carecer de forma.

Ataca y destruye la mente del objetivo.

________________________

Indestructible en combate

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Al infligir da�o f�sico, drena 1 SP.

________________________

Al infligir da�o f�sico, hay un 8% de probabilidad de drenar el 30% de los SP del enemigo.

________________________

Por cada nivel de refinado:

Aumenta en un 2% la probabilidad de drenar los SP de los enemigos.

________________________

Nivel de refinado +7:

Aumenta en un 20% el drenaje de SP del enemigo.

________________________

Si se combina con Illusion Cape of Ancient Lord:

MATK +100

Si el nivel de refinamiento de Illusion Immaterial Sword y de Illusion Cape of Ancient Lord es en cada uno +7 o superior:

MATK +50

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

Al infligir ataques f�sicos y espec�ficos, probabilidad de lanzar autom�ticamente magia de tipo bolt.

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Al infligir ataques f�sicos, probabilidad de aumentar en un 30% el da�o de Storm Gust, Meteor Storm, Lord of Vermillion y Heaven's Drive durante 10 segundos.

________________________

Tipo: Espada de una mano

Ataque: 180

Peso: 90

Elemento: Ghost

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Clases Swordman, Thief y Merchant

Illusion Infiltrator [2] Modificado ATK 200Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #28022

Un Katar letal perfectamente dise�ado para llevar a cabo asesinatos r�pidos.

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Aumenta un 60% el da�o f�sico contra enemigos de raza Demihumano.

________________________

DEF +3

FLEE +5

Esquiva perfecta +2.

________________________

Nivel de refinado +9:

FLEE +5

Esquiva perfecta +2

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Nivel de refinado +10:

ATK +5%

________________________

Combinado con Illusion Ring:

Reduce un 10% el retraso tras el ataque.

El nivel de refinamiento de Illusion Infiltrator es +9 o superior:

Aumenta el da�o cr�tico en un 10%.

El nivel de refinamiento de Illusion Infiltrator es +11 o superior:

Aumenta un 25% el da�o f�sico contra monstruos de raza Bruto.

________________________

Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Assassin

Illusion Iron Driver [2] Modificado ATK 210Weapon Lv 4Req. Lv 85Weight 200 #16065

Un acabado redondeado, que se dice que se usa en ciertos deportes.

Est� hecho de acero al carbono, lo que aumenta su poder letal y le da gran dureza.

________________________

Indestructible en combate

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta el da�o de Duplex Light en un 3%.

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

ASPD +1.

________________________

Combinado con Illusion Muffler:

Reduce el retardo posterior al ataque un 10%.

Nivel de refinado de Illusion Iron Driver e Illusion Muffler, cada uno +7 o superior:

Aumenta el da�o de Duplex Light en un 25%.

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

Cr�tico +15

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Aumenta el da�o cr�tico en un 20%.

________________________

Tipo: Maza

Ataque: 210

Peso: 200

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Priest

Illusion Leg Type A [1] Modificado DEF 2Req. Lv 85Weight 50 #22196

일루시온의 기술력으로 탄생한 전투부츠 A타입.

각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.

MaxSP +200.

Por cada 2 niveles de refinado:

MaxSP +20.

Nivel de refinado +7:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 5%.

일루시온 Armor A타입과 함께 장착 시,

ATK +5%

일루시온 Armor B타입과 함께 장착 시,

Aumenta la velocidad de ataque (retardo posterior al ataque reducido en un 5%).

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 2

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Illusion Leg Type B [1] Modificado DEF 2Req. Lv 85Weight 50 #22197

일루시온의 기술력으로 탄생한 전투부츠 B타입.

각종 모듈을 장착하여 능력을 추가할 수 있다고 한다.

MaxSP +200.

Por cada 2 niveles de refinado:

MaxSP +20.

Nivel de refinado +7:

El da�o de todos los ataques m�gicos elementales aumenta un 5%.

일루시온 Armor A타입과 함께 장착 시,

MaxSP +5%.

일루시온 Armor B타입과 함께 장착 시,

MATK +5%

________________________

Tipo: Calzado

Defensa: 2

Peso: 50

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

Illusion Manteau of Survival [1] Modificado DEF 3Req. Lv 85Weight 55 #20847

어떤 상황에서도 생존할 수 있는 가능성을 극도로 높여주는 Manteau

VIT +15

소켓 생존의 지팡이와 함께 장착시, MaxHP+1000, MATK - 50, 지팡이 1제련 당 MATK가 20씩 increase, 지팡이 3제련 당 skill 재사용 딜레이 3% by decrease.

망토 2제련당 무속성 내성 1% by increase.(단, MATK와 내성의 increase는 10제련까지만 적용된다.)

________________________

일루전 위자드리 스태프와 함께 장착 시,

크림즌 록 damage 10% increase,

일루전 생존의 Manteau와 일루전 위자드리 스태프의 제련도가 각 7제련 or more, Hell Inferno damage 40% increase,

제련도의 합이 18 or more,

풍속성, 암속성 Magic damage 10% increase.

제련도의 합이 22 or more,

화속성 Magic damage 10% increase.

________________________

Tipo: Capa

Defensa: 3

Peso: 55

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 85

마법사 계열,소울링커

Illusion Muffler [1] Modificado DEF 1Req. Lv 90Weight 40 #20838

Una bufanda c�lida que se lleva alrededor del cuello y los hombros.

________________________

HP m�x. +100

MaxSP +10

________________________

Por cada nivel de refinado:

HP m�x. +100

MaxSP +5

________________________

Tipo: Capa

Defensa: 1

Peso: 40

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 90

Todas las clases excepto Novice

Illusion Nurse Cap [1] Modificado DEF 1Req. Lv 90Weight 20 #19209

Una cofia que llevan las enfermeras, tanto grandes como peque�as.

________________________

INT +1

________________________

Por cada 2 niveles de refinado:

INT +1

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 3%.

________________________

Al combinarlo con Illusion Puente Robe:

Aumenta la velocidad de movimiento.

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 10%.

________________________

Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 4

Posici�n: Superior

Peso: 99

Acolyte

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 15 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Illusion Pole Axe [2] Modificado ATK 190Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 150 #32005

Una cabeza de hacha montada sobre un palo largo; esta arma se hizo especialmente para atravesar gruesas placas de armadura.

________________________

STR +3

INT +2

DEX +2

________________________

Nivel de refinado +7:

Reduce en 1 s el tiempo de reutilizaci�n de Hundred Spears.

________________________

Nivel de refinado +9:

Reduce en 1 s el tiempo de reutilizaci�n de Hundred Spears.

________________________

Combinado con Illusion Shoes:

ATK +40

Si el nivel de refinado de Illusion Pole Axe y de Illusion Shoes es cada uno +7 o superior:

Aumenta un 20% el da�o de Hundred Spear.

Si el nivel de refinamiento total es +18 o superior:

ATK +10%

Si el nivel de refinamiento total es +22 o superior:

Aumenta un 20% el da�o de Hundred Spear.

________________________

Tipo: Lanza de una mano

Ataque: 190

Peso: 150

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 80

Lord Knight y Paladin

Illusion Puente Robe [1] Modificado DEF 4Req. Lv 90Weight 40 #15195

Una t�nica blanca como la nieve con hechizos bordados.

________________________

Reduce el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades en un 3%.

________________________

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 5%.

Por cada nivel de refinado:

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 1%.

________________________

Combinado con Illusion Long Mace:

MATK +100

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 20%.

________________________

Si el nivel de refinado de Illusion Puente Robe y de Illusion Long Mace es al menos +7:

MATK +50

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Aumenta las habilidades de Curaci�n en un 15%.

________________________

Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Reduce un 15% el retardo tras habilidad.

________________________

Tipo: Armadura

Defensa: 4

Categor�a: Media

Peso: 40

Refinable: S�

________________________

Requisito:

Nivel base 99

Illusion Sharpened Leg Bone of Ghoul [2] Modificado ATK 220Weapon Lv 3Req. Lv 80Weight 170 #28023

Un katar elaborado con el f�mur de un necr�fago que a�n irradia un aura oscura de muerte.

________________________

A�ade un 4% de probabilidad de transformar al usuario en Ghoul durante 6 segundos al realizar un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.

Durante la transformaci�n:

El elemento del portador cambia a Undead.

Activa el efecto Endure.

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Tipo: Katar

Ataque: 220

Peso: 170

Nivel del arma: 3

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Assassin

Illusion Shoes [1] Modificado DEF 1Req. Lv 90Weight 40 #22133

Un par de zapatos de cuero suave y de alta calidad.

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HP m�x. +100

MaxSP +10

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Por cada nivel de refinado:

MaxHP +100, MaxSP +5.

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Tipo: Calzado

Defensa: 1

Peso: 40

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 90

Todas las clases excepto Novice

Illusion Skull Ring [1] Modificado Req. Lv 80Weight 10 #28508

Un extra�o anillo adornado con una calavera en el que est�n grabadas las palabras �Para siempre, hasta la muerte...�. Regalarlo podr�a dar un mensaje confuso.

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Probabilidad aleatoria de infligir el estado Maldici�n al portador o al atacante al recibir ataques f�sicos cuerpo a cuerpo.

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Tipo: Accesorio

Posici�n: Derecha

Peso: 10

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Requisito:

Nivel base 80

Illusion Staff of Survival [2] Modificado ATK 100MATK 240Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 120 #2051

Un bast�n hecho con fines de supervivencia.

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DEX +2

INT +2

MATK +240

HP m�x. +600

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Por cada 2 niveles de refinado:

MATK +1%

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Nivel de refinado +5:

Aumenta un 15% el da�o m�gico infligido a monstruos de tama�o Peque�o y Mediano.

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Nivel de refinado +7:

Reduce un 15% el da�o f�sico y m�gico recibido de monstruos de tama�o Peque�o y Mediano.

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Nivel de refinado +9:

Reduce un 15% el da�o f�sico y m�gico recibido de monstruos de los elementos Fuego, Viento, Agua y Tierra.

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Combinado con Illusion Manteau of Survival:

ATK +50

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Si el nivel de refinamiento de Illusion Staff of Survival y de Illusion Manteau of Survival es al menos +7:

Aumenta un 10% el da�o m�gico de los elementos Fuego, Viento, Agua y Tierra.

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Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Aumenta un 15% el da�o m�gico infligido a monstruos de los elementos Fuego, Viento, Agua y Tierra.

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Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Reduce el retardo posterior a la habilidad en un 15%.

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Indestructible en combate

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Tipo: Bast�n a dos manos

Ataque: 100

Peso: 120

Nivel del arma: 4

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 80

Clases Mage, Acolyte y Soul Linker

Illusion Tae Goo Lyeon [2] Modificado ATK 250Weapon Lv 4Req. Lv 80Weight 200 #21050

Se la conoce como la espada de un hombre valiente de Oriente.

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Esquiva perfecta +10

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Por cada nivel de refinado:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 2%.

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Nivel de refinado +5:

Reduce el coste de SP de todas las habilidades en un 20%.

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Nivel de refinado +7:

Reduce un 20% el retardo tras habilidad.

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Nivel de refinado +9:

HP m�x. +10%

SP m�x. +10%

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Combinada con Illusion Boots:

Aumenta el ataque f�sico a distancia en un 3%.

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Si el nivel de refinamiento de Illusion Tae Goo Lyeon y de Illusion Boots es de al menos +7:

Reduce el tiempo de lanzamiento variable de todas las habilidades en un 10%.

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Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +18:

Reduce en 0.5 s el tiempo de lanzamiento fijo de todas las habilidades.

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Si el nivel de refinamiento total de todo el conjunto es al menos +22:

Aumenta en un 20% el da�o de Dragon Breath y Dragon Breath Water.

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Tipo: Espada de dos manos

Ataque: 250

Peso: 200

Nivel del arma: 4

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Requisito:

Nivel base 80

Knight y Crusader

Immune Shield [1] Modificado DEF 4Req. Lv 1Weight 70 #2168

Un escudo cuadrado muy singular con una joya especial que protege del poder f�sico.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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Cada 2 niveles de refinamiento:

Reduce un 1% el da�o recibido de todos los ataques elementales.

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Tipo: Escudo

Defensa: 4

Categor�a: Pesado

Peso: 70

Refinable: S�

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Requisito: Ninguno

Se obtiene en: Caja Immune Shield Box
Imperial Boots Modificado Req. Lv 80Weight 40 #22207

Hermosas botas adornadas con motivos que representan el reino de Rune Midgard.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

HP m�x. +5%

SP m�x. +5%

Aumenta en un 3% el da�o a larga distancia.

Permite usar Increase Agility nivel 1.

Tipo: Calzado

Defensa: Ligera

Defensa m�gica: Ligera

Peso: 40

Nivel requerido: 80

Utilizable por: Todas las clases

Imperial Feather Modificado Req. Lv 70Weight 50 #18823

Un adorno de alas hecho con alas de Griffon.

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Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

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Reduce en un 5% el da�o recibido de ataques de elemento Viento.

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AGI base de al menos 90:

ASPD +1%

Reduce el retardo posterior al ataque un 1%.

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Tipo: Equipo de cabeza

Defensa: 0

Posici�n: Medio

Peso: 50

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Requisito:

Nivel base 70

Se obtiene en: Tienda de trueque Hat Witch Nefasta Midgard, Capital City 8 x Legendary Headgear Fragment + 5 x Silver Coin
Imperial Glove [1] Modificado Req. Lv 80Weight 40 #28551

Un guante reforzado grabado con los dise�os del reino de Rune Midgard.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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Aumenta el ataque f�sico un 5%.

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Reduce el tiempo de lanzamiento de todas las habilidades un 5%.

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A�ade un 10% de probabilidad de no interrumpir el lanzamiento de habilidades.

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Tipo: Accesorio

Peso: 40

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Requisito:

Nivel base 80

Imperial Guard [1] Modificado Req. Lv 85Weight 250 #2153

Un hermoso escudo grabado con los motivos del Rune Kingdom.

Este equipo ha sido modificado espec�ficamente para DaRO.

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Aumenta el da�o de Shield Boomerang un 1% por nivel de refinamiento.

Cada 2 niveles de refinamiento:

Aumenta un 1% el da�o de los ataques a larga distancia.

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Combinado con Imperial Ring:

Aumenta el da�o de las habilidades Pressure y Shield Boomerang un 1% por nivel de refinamiento.

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Combinado con Imperial Spear:

Aumenta el da�o de las habilidades Pierce, Spear Stab y Brandish Spear un 10%.

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Combinado con Cannon Spear:

Aumenta el da�o de las habilidades Holy Cross y Grand Cross un 10%.

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Si lo lleva la clase Swordman o Merchant:

DEF +4

Si lo lleva la clase Mage o Acolyte:

MDEF +4

Si lo llevan otras clases:

DEF y MDEF +2

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Tipo: Escudo

Defensa: 3

Categor�a: Muy pesado

Peso: 250

Refinable: S�

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Requisito:

Nivel base 85

Generado a partir de los datos del juego (cliente itemInfo, servidor item_db.yml) · November 03, 2026