Official cards
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Vit +2
HP m�x. +300
A�ade un 20% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Sight nivel 1 alrededor del usuario al recibir un ataque f�sico.
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Clock Tower Card Set
Tower Keeper Card
Punk Card
Alarm Card
Clock Card
Def +3
Mdef +3
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Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Alarm 0.15% [Archer,Acolyte,Mage]
Int +2
MaxSP +5%.
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[Otras clases]
Str +2
HP m�x. +5%
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Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Aliot 0.15% A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Charming Wink cada vez que el portador recibe un ataque f�sico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Charming Wink cada vez que el portador recibe un ataque f�sico, hasta un 5% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Aliza 0.15% Todos los atributos +1
3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Kyrie Eleison nivel 10 al recibir un ataque f�sico.
La probabilidad de lanzar la habilidad aumenta un 0.1% por cada punto de INT base, hasta un 9% con 90 de INT base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Amon Ra 0.1% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Veneno.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Veneno.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Anacondaq 0.15% A�ade 1 AGI por cada 15 puntos de LUK base.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Ancient Mimic 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Signum Crucis nivel 5 sobre un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Reduce un 35% el da�o m�gico recibido.
[Combo Mummy Card]:
20% de probabilidad de ocultaci�n perfecta
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Ancient Mummy 0.15% ATK +25
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Bendice una armadura con el elemento Sagrado.
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Al combinarse con Kardui Robe:
Cada nivel de refinado a�ade un 2% de resistencia a los estados Frozen, Stun, Sleep y Stone.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Angeling 0.15% 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Improve Concentration nivel 5 al recibir un ataque f�sico.
Si el usuario domina Improve Concentration, por cada 2 niveles conocidos por el portador se a�aden 1 nivel de habilidad al efecto, hasta 5 niveles a�adidos si se aprende al nivel 10.
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Hunter Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% de da�o de ataques a distancia
Agi +5
Dex +3
+20% de Seeking Attack
(que nunca falla su objetivo)
Bonificaci�n de clase Archer:
Baja probabilidad de
lanzar autom�ticamente Coma sobre
monstruos Brute
al atacar.
+5% de EXP de
monstruos Brute.
Bard/Dancer Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% de da�o de Arrow Vulcan
+10% de da�o de Musical Strike
+10% de da�o de Throw Arrow
Bonus de Bard o Dancer:
Baja probabilidad de
lanzamiento autom�tico de
Tarot Card of Fate nivel 2
al ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Anolian 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Insect.
A�ade una probabilidad de soltar Tentacle Cheese Gratin al derrotar monstruos Insect.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener un Tentacle Cheese Gratin al matar a un monstruo Insect.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Anopheles 0.15% Vit +2
Aumenta el MaxHP en una cantidad igual al nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta, multiplicado por 90; es decir, una armadura refinada a +10 otorga un bonus de 900 MaxHP.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Apocalypse 0.15% Aumenta un 15% la resistencia a enemigos de elemento Agua.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 1% la resistencia a enemigos de elemento Agua, hasta un 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 1% el da�o contra enemigos de elemento Agua, hasta un 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Aqua Elemental 0.15% Reduce el tiempo de lanzamiento un 5%
Reduce el retardo de lanzamiento un 5%
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Crusader Card Set
Archdam Card
Permeter Card
Freezer Card
Heater Card
El bonus del set de cartas Crusader es
Int +1
Str +1
Def +2
Recuperaci�n de SP +10%
+10% de da�o de Shield Chain y
de Sacrifice
Velocidad de lanzamiento +10%
Bonus exclusivo de Crusader/Paladin:
La armadura pasa a ser de elemento Holy.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Archdam 0.15% Aumenta en un 10% los ataques f�sicos a larga distancia.
ATK del arma +5.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Archer Skeleton 0.15% Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Veneno.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Argiope 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Fish.
A�ade una probabilidad de soltar Clam Soup al derrotar monstruos Pez.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener una Clam Soup al matar a un monstruo Fish.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Armeyer Dinze 0.15% Inflige un 20% m�s de da�o a los monstruos normales. No funciona contra jugadores.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Assassin Cross Eremes 0.1% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Demihumano.
Cr�tico +7 contra Todos los jugadores.
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[Swordman Card set]
Assaulter Card
Permeter Card
Solider Card
Freezer Card
Heater Card
Str +10
HP m�x. +20%
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Lanza aleatoriamente Weapon Perfection nivel 1 al realizar un ataque f�sico.
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Potion.
Equipado por las clases Swordman:
Aumenta un 50% la recuperaci�n obtenida con las Red Potion, Yellow Potion y White Potion.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 5% de probabilidad de obtener una Red Potion al matar a un monstruo.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Assaulter 0.15% ATK +10
HIT +10
Inflige un 30% m�s de da�o a los Marisco.
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[Conjunto de cartas Beach]
Shell Fish Card
Crab Card
Aster Card
Aumenta un 30% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Agua.
Un monstruo Pez derrotado tiene una probabilidad de soltar Raw Fish.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 30% de probabilidad de obtener Raw Fish al matar a un monstruo Pez.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Aster 0.15% ATK +25
A�ade un 0.5% de probabilidad de aumentar el ASPD un 100% durante 10 segundos cuando el usuario ataca f�sicamente.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.1% de probabilidad de activar el efecto ASPD +100%, hasta un 1% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Atroce 0.1% Luk +4
Hace que la armadura sea indestructible.
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Merchant Card Set
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Myst Case Card
Heirozoist Card
Luk +10
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
+2 SP por ataque.
Bonus de clase Merchant:
20% de probabilidad de reflejar hechizos m�gicos.
Probabilidad de obtener una 'Old Purple Box' cada vez que se mata a un monstruo.
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[Conjunto de cartas Alchemist]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Muka Card
Holden Card
Str +4
HP m�x. +7%
SP m�x. +7%
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
Recupera 1 SP al realizar un ataque f�sico.
Bonificaci�n de clase Alchemist:
Probabilidad de lanzar autom�ticamente Adrenaline Rush de nivel 1 al atacar f�sicamente.
Un monstruo derrotado tiene una probabilidad de soltar Glistening Coat o Stem.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.03% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Stem al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 0.05% de probabilidad de obtener una Old Purple Box al matar a un monstruo.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Baby Leopard 0.15% SP m�x. +5%
Aumenta un 20% el da�o de Soul Strike, Napalm Beat y Napalm Vulcan.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Banshee 0.15% HIT -10
Dota al arma de un da�o que se propaga 9 casillas alrededor del objetivo con cada ataque.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Baphomet 0.1% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Angel.
A�ade una probabilidad de soltar Fried Sweet Potatoes al derrotar monstruos Angel.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener una Fried Sweet Potato al matar a un monstruo Angel.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Baroness of Retribution 0.15% Imbuye la armadura con el elemento Sombra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Bathory 0.15%
Wicked Bathory 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Pez.
Gana 5 SP cada vez que un monstruo Pez muere por un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Beetle King 0.15% Int +1
Dex +1
Permite usar Cast Cancel nivel 1.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Beholder 0.15% Reduce el tiempo de lanzamiento de todas las habilidades un 20%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Beelzebub 0.1% El lanzamiento de hechizos no puede ser interrumpido.
Aumenta el tiempo de lanzamiento en un 25%.
Inflige un 5% m�s de da�o con Fire Wall.
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[Sage Card set]
Yellow Novus Card
Evil Nymph Card
Miyabi Doll Card
Bloody Butterfly Card
Harpy Card
Int +3
Aumenta un 10% el da�o de Thunderstorm.
Aumenta un 10% el da�o de Heaven Drive
Equipado por las clases Sage:
+20% de probabilidad de reflejar magia
Reduce el tiempo de lanzamiento un 20%
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Gemstone o una Yellow Gemstone.
[Wizard Card set]
Loli Ruri Card
Parasite Card
Miyabi Doll Card
Evil Nymph
Harpy Card
Bloody Butterfly Card
HP m�x. +500
Def +5
Mdef +5
Aumenta un 10% el da�o de Cold Bolt, Fire Bolt y Lightning Bolt.
Equipado por las clases Mage:
MATK +3%
Reduce el tiempo de lanzamiento un 15%.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Red Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Yellow Gemstone al matar a un monstruo.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Bloody Butterfly 0.15% A�ade un 5% de probabilidad de lanzar Meteor Storm nivel 1 sobre un enemigo al realizar un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Bloody Knight 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Insect.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Bloody Murderer 0.15% Aumenta un 10% la velocidad de recuperaci�n de SP
MaxSP +100. Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce esta cantidad en 10, hasta 0 SP a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Acidus 0.15% Cuando se inserta en un arco,
Probabilidad de Cr�tico +5, HIT +5,
aumenta un 50% el poder de la habilidad Arrow Shower.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de provocar el estado Bleeding al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Breeze 0.15% Aumenta un 2% el da�o f�sico y m�gico infligido a todos los enemigos.
Cuando lo equipa la [Rogue class]:
Aumenta en su lugar un 10% el da�o f�sico y m�gico infligido a todos los enemigos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Byorgue 0.15%
Assassin 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Insecto.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Insecto.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Caramel 0.15% Int +2
Cada nivel de refinamiento aumenta el MaxSP en 17.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Carat 0.15% Mdef +4
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta otorga un 1% de probabilidad de reflejar da�o m�gico, hasta un 10% a +10.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Cat o' Nine Tails 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Planta.
Gana 5 SP cada vez que un monstruo Planta muere por un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Caterpillar 0.15% Aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Veneno en 15%.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Veneno en 1%. Hasta 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el da�o contra enemigos de elemento Veneno en 1%. Hasta 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Centipede 0.15% Int +1
Luk +1
Matk +5
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Centipede Larva 0.15% Esquiva perfecta +4
Cr�tico +4
A�ade una probabilidad de lanzar autom�ticamente Heal nivel 5 sobre el objetivo cuando el usuario ataca f�sicamente.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Chepet 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Poison a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la DEX base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Chimera 0.15% FLEE +15
Esquiva perfecta +10
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Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Choco 0.15% Agi +1
FLEE +4
[Combo Dragon Fly Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Chonchon 0.15% Si hay un escudo equipado: otorga un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Auto Guard nivel 5 durante 10 segundos sobre el usuario al recibir un ataque f�sico.
Este efecto tiene un tiempo de reutilizaci�n interno de 7 segundos.
Si el usuario conoce Autoguard, por cada 5 niveles conocidos por el portador se a�aden 5 nivel de habilidad al efecto, hasta 15 niveles a�adidos; es decir, este efecto lanza autom�ticamente Auto Guard nivel 20 con Auto Guard aprendida al nivel 15.
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Clock Tower Card Set
Tower Keeper Card
Punk Card
Alarm Card
Clock Card
Def +3
Mdef +3
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Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Clock 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Plant.
Un monstruo Planta derrotado puede soltar aleatoriamente una Box of Gloom.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Box of Gloom al matar a un monstruo Plant.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Taoist Hermit 0.15% Aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Sagrado en 15%.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Sagrado en 1%. Hasta 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el da�o contra enemigos de elemento Sagrado en 1%. Hasta 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Cornus 0.15% Def +2
Vuelve indestructible una armadura.
La armadura a�n puede destruirse durante los intentos de refinado.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Cornutus 0.15% ATK +15
HIT +10
Inflige un 30% m�s de da�o f�sico a los Aster.
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[Conjunto de cartas Beach]
Shell Fish Card
Crab Card
Aster Card
Aumenta un 30% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Agua.
Un monstruo Pez derrotado tiene una probabilidad de soltar Raw Fish.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 30% de probabilidad de obtener Raw Fish al matar a un monstruo Pez.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Crab 0.15% Aumenta un 25% la cantidad de zeny obtenida al matar a un monstruo.
[Combo Tarou Card]:
STR + 3
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Cramp 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Brute.
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Hunter Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% de da�o de ataques a distancia
Agi +5
Dex +3
+20% de Seeking Attack
(que nunca falla su objetivo)
Bonificaci�n de clase Archer:
Baja probabilidad de
lanzar autom�ticamente Coma sobre
monstruos Brute
al atacar.
+5% de EXP de
monstruos Brute.
Bard/Dancer Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% de da�o de Arrow Vulcan
+10% de da�o de Musical Strike
+10% de da�o de Throw Arrow
Bonus de Bard o Dancer:
Baja probabilidad de
lanzamiento autom�tico de
Tarot Card of Fate nivel 2
al ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Cruiser 0.15% 10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Meteor Storm de nivel 5 alrededor del usuario cuando recibe un ataque f�sico.
Si el usuario domina Meteor Storm, cada 2 niveles conocidos por el portador a�aden 1 nivel de habilidad al efecto. Hasta 5 niveles de habilidad a�adidos.
[Combo Dark Illusion Card]:
MaxHP +20%, MaxSP +20%, tasa de lanzamiento -10%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Dark Lord 0.1% Aumenta un 5% el da�o infligido a todos los monstruos.
Cada ataque f�sico drena un 1% de los SP m�ximos del objetivo. Este efecto no se acumula si se equipan varias cartas, solo reducir� la probabilidad de drenar m�s SP del objetivo.
Gana 1 SP con cada ataque f�sico a monstruos. No funciona con jugadores.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Dark Priest 0.15% Aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Sombra en 15%.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Sombra en 1%. Hasta 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el da�o contra enemigos de elemento Sombra en 1%. Hasta 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Dark Shadow 0.15% Aumenta un 8% todo el da�o Ghost infligido, +6% en ataques f�sicos Ghost.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Death Word 0.15% Vit +4
A�ade un 7% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Land Protector nivel 1 cada vez que el portador recibe un ataque m�gico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.5% de probabilidad.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Detardeurus 0.1% ATK +5
Aumenta un 12% el da�o f�sico infligido a todos los jugadores.
Aumenta un 12% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos, Bestia, Planta e Insecto.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Deviace 0.15% Aumenta un 35% la resistencia a ataques del elemento Neutro.
Reduce un 20% la resistencia a ataques de otros elementos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Deviling 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Demonio.
Gana 5 SP cada vez que un monstruo Demonio muere por un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Diabolic 0.15% Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Viento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Dokebi 0.15% ATK +4, +4 por nivel de arma
MATK +4, +4 por nivel de arma
Aumenta un 4% el da�o f�sico infligido a monstruos 햚gel, +4% por nivel de arma.
Aumenta un 2% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos 햚gel, +2% por nivel de arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Dolor of Thanatos 0.15% Aumenta un 15% la resistencia a enemigos de elemento Tierra.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 1% la resistencia a enemigos de elemento Tierra, hasta un 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el da�o contra enemigos de elemento Tierra en 1%. Hasta 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Draco 0.15% A�ade un 10% de probabilidad de recuperar como SP el 5% del da�o infligido al objetivo con cada ataque.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Dracula 0.1% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Dragon.
A�ade una probabilidad de soltar Honey Herbal Tea al derrotar monstruos Drag�n.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener un Honey Herbal Tea al matar a un monstruo Dragon.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Dragon Egg 0.15% Agi +4
A�ade Flee +18 si el usuario lleva equipado un objeto con una Chonchon Card insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Dragon Fly 0.15% Agi +2
FLEE +10
Resistencia a larga distancia +5%
Inflige un 5% m�s de da�o con Double Strafe.
Inflige un 10% m�s de da�o con Arrow Shower.
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[Conjunto de cartas Hunter]
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% de da�o de ataques a distancia
Agi +5
Dex +3
+20% de Perfect Hit (que nunca falla a su objetivo)
Bonificaci�n de clase Archer:
Baja probabilidad de lanzar autom�ticamente Coma sobre monstruos Brute al atacar.
+5% de EXP de monstruos Bestia.
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[Conjunto de cartas Bard/Dancer]
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% de da�o de Arrow Vulcan
+10% de da�o de Musical Strike
+10% de da�o de Throw Arrow
Bonificaci�n de Bard o Dancer: baja probabilidad de lanzar autom�ticamente Tarot Card of Fate de nivel 2 al recibir un ataque cuerpo a cuerpo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Dragon Tail 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Agua.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Agua.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Drainliar 0.15% Anula la reducci�n del da�o infligido a los monstruos debida al tama�o del monstruo.
Aumenta un 30% el ATK del arma
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Drake 0.1% Cr�tico +12 contra monstruos Drag�n.
Gana 5 SP cada vez que se mata a un monstruo Drag�n con un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Driller 0.15% A�ade un 1% de probabilidad de obtener Green Live cada vez que se mata a un monstruo Planta. Cuanto mayor es el nivel del monstruo, m�s aumenta la tasa de drop.
A�ade un 10% m�s de tolerancia a ataques del elemento Tierra.
A�ade un 5% m�s de tolerancia a monstruos Planta e Insecto.
Info de drop adicional: A�ade una probabilidad seg�n el nivel de obtener Green Live al matar a un monstruo Plant.
Info de drop adicional: Ejemplos de probabilidad: Nv.25 2.51%, Nv.50 5.01%, Nv.100 10.01%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Dryad 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Drag�n.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Dullahan 0.15% A�ade la probabilidad de obtener Candy o Candy Cane cada vez que se mata a un monstruo Semihumano.
Candy y Candy Cane restauran un 50% m�s de HP.
Info de drop adicional: A�ade un 3% de probabilidad de obtener Candy al matar a un monstruo Demihuman.
Info de drop adicional: A�ade un 1% de probabilidad de obtener Candy Cane al matar a un monstruo Demihuman.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Dumpling Child 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Drag�n.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Drag�n.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Petite 0.15% Vit +3
Luk +3
[Combo Lunatic Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Eclipse 0.15% Activa el efecto de la habilidad Endure mientras est� equipado el calzado en el que se ha insertado esta carta.
Ya no reduce los MaxHP en -25%
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Eddga 0.1% Inflige un 20% m�s de da�o a los Guardianes durante las horas de War of Emperium.
Aumenta el ATK un 12% y el MATK +4%. Solo la primera Elder Card otorga este bonus de ataque.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Elder 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Heal nivel 1 sobre el usuario al atacar f�sicamente.
Lanza autom�ticamente Heal nivel 10 en su lugar, si Heal est� dominada.
________________________
[Acolyte Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Geographer Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Reduce el coste de SP en un 10%.
Equipado por las clases SAcolyte:
Reduce un 30% el da�o recibido de monstruos No-muerto y Demonio.
Aumenta en un 5% la experiencia obtenida al derrotar monstruos No-muertos y Demonios.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Enchanted Peach Tree 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Demihuman.
Cr�tico +12 contra Todos los jugadores.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Eremes Guile 0.15% Int +1
Def +1
Imbuye la armadura con el elemento No-muerto.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Evil Druid 0.15% Int +1
MaxSP +75
________________________
[Sage Card set]
Yellow Novus Card
Evil Nymph Card
Miyabi Doll Card
Bloody Butterfly Card
Harpy Card
Int +3
Aumenta un 10% el da�o de Thunderstorm.
Aumenta un 10% el da�o de Heaven Drive
Equipado por las clases Sage:
+20% de probabilidad de reflejar magia
Reduce el tiempo de lanzamiento un 20%
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Gemstone o una Yellow Gemstone.
[Wizard Card set]
Loli Ruri Card
Parasite Card
Miyabi Doll Card
Evil Nymph
Harpy Card
Bloody Butterfly Card
HP m�x. +500
Def +5
Mdef +5
Aumenta un 10% el da�o de Cold Bolt, Fire Bolt y Lightning Bolt.
Equipado por las clases Mage:
MATK +3%
Reduce el tiempo de lanzamiento un 15%.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Red Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Yellow Gemstone al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Evil Nymph 0.15% Int +3
Otorga un 100% de resistencia a los estados Blind y Curse.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Evil Snake Lord 0.1% Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el MATK un 1%, hasta un 10% a +10.
MaxSP -50%
Aumenta un 20% el da�o m�gico a monstruos Demihuman y 햚gel.
Aumenta un 20% el da�o m�gico a Todos los jugadores.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Fallen Bishop Hibram 0.1% Cr�tico +12 contra monstruos 햚gel.
Gana 5 SP cada vez que un monstruo 햚gel muere por un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
False Angel 0.15% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Blind al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Familiar 0.15% Str +2
Aumenta los MaxHP y MaxSP un 1% por nivel de refinado del equipo en el que se inserta esta carta.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Firelock Soldier 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Pez.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Pez.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Flora 0.15% MaxHP +300.
Aumenta un 10% el da�o infligido con Bash.
________________________
[Swordman Card set]
Assaulter Card
Permeter Card
Solider Card
Freezer Card
Heater Card
Str +10
HP m�x. +20%
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Lanza aleatoriamente Weapon Perfection nivel 1 al realizar un ataque f�sico.
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Potion.
Equipado por las clases Swordman:
Aumenta un 50% la recuperaci�n obtenida con las Red Potion, Yellow Potion y White Potion.
________________________
[Crusader Card set]
Archdam Card
Permeter Card
Freezer Card
Heater Card
Int +1
Str +1
Def +2
Aumenta la regeneraci�n de SP en un 10%.
Aumenta un 10% el da�o de Shield Chain y Sacrifice.
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Equipado por las clases Crusader:
Encanta la armadura con el elemento Sagrado.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 5% de probabilidad de obtener una Red Potion al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Freezer 0.15% Mdef +3
Cada nivel de refinamiento a�ade un 2% de probabilidad de reflejar da�o m�gico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Frus 0.15% HIT +10
FLEE +3
Aumenta el Cr�tico en 9 al atacar a monstruos Demonio y No-muerto.
________________________
[Acolyte Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Geographer Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Reduce el coste de SP en un 10%.
Equipado por las clases SAcolyte:
Reduce un 30% el da�o recibido de monstruos No-muerto y Demonio.
Aumenta en un 5% la experiencia obtenida al derrotar monstruos No-muertos y Demonios.
________________________
[Monk Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Waste Stove Card
STR +3
MaxSP +80
ATK +25
Probabilidad de lanzar Signum Crusis nivel 5 al realizar un ataque f�sico.
Aumenta un 10% el da�o de Asura Strike
Equipado por las clases Monk:
Permite lanzar habilidades sin ser interrumpido.
Reduce el coste de SP en un 10%.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Seal 0.15%Bloc Glace 0.15% Aumenta un 5% el da�o a monstruos Pez.
A�ade la probabilidad de obtener Apple Juice, Banana Juice y Carrot Juice cada vez que se mata a un monstruo Insect.
Los objetos de tipo Juice restauran un 50% m�s de HP.
Info de drop adicional: A�ade un 3% de probabilidad de obtener Apple Juice al matar a un monstruo Insect.
Info de drop adicional: A�ade un 3% de probabilidad de obtener Banana Juice al matar a un monstruo Insect.
Info de drop adicional: A�ade un 3% de probabilidad de obtener Carrot Juice al matar a un monstruo Insect.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Galapago 0.15% Reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Lightning Bolt. Inflige un 25% m�s de da�o con Lightning Bolt.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Galion 0.15% Aumenta un 5% el da�o a monstruos Insecto.
Un monstruo Insecto derrotado tiene una probabilidad de soltar Box of Thunder.
Info de drop adicional: A�ade un 1% de probabilidad de obtener Box of Thunder al matar a un monstruo Insect.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Gargoyle 0.15% A�ade un 20% de probabilidad de congelar a cualquier enemigo al recibir un ataque f�sico.
Reduce un 50% la resistencia a Freeze de los enemigos atacantes.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Hatii 0.1% HP m�x. +9%
SP m�x. +9%
Recupera 50 HP y 10 SP cada 10 segundos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Egnigem Cenia 0.1% HP m�x. +300
A�ade un 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Blessing nivel 5 sobre el usuario al recibir un ataque f�sico.
Si el usuario domina Blessing, por cada 2 niveles conocidos por el portador se a�aden 1 nivel de habilidad al efecto, hasta 5 niveles a�adidos.
________________________
[Acolyte Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Geographer Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Reduce el coste de SP en un 10%.
Equipado por las clases SAcolyte:
Reduce un 30% el da�o recibido de monstruos No-muerto y Demonio.
Aumenta en un 5% la experiencia obtenida al derrotar monstruos No-muertos y Demonios.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Geographer 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Insect.
A�ade la probabilidad de obtener un Wind of Verdure cada vez que se mata a un monstruo Insect.
A�ade un 10% de tolerancia a los ataques de elemento Viento.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener un Wind of Verdure al matar a un monstruo Insect.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Giant Hornet 0.15% Si STR >= 80: ATK +20
Si AGI >= 80: FLEE +5%
Si VIT >= 80: MaxHP +5%
Si INT >= 80: MATK +20
Si DEX >= 80: HIT +5%
Si LUK >= 80: Cr�tico +5
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Giant Whisper 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Insecto.
Gana 5 SP cada vez que se mata a un monstruo Insecto con un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Gig 0.15% El da�o de los ataques de elemento Fantasma aumenta un 15%.
Encanta todos los ataques f�sicos con la propiedad del elemento Fantasma.
Tipo: Carta
Insertar en: Arma
Peso: 1
Gloom Under Night 0.1% Def +3
Mdef +5
Estas bonificaciones se otorgan ahora sin importar el nivel de refinado de la armadura.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Goat 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos No-muerto.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Goblin Archer 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Bestia.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Bestia.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Goblin 0.15%
Christmas Goblin 0.15% Inflige un 20% m�s de da�o f�sico a los Goblins.
Aumenta el ATK un 12% y la MATK +4%. Solo la primera Goblin Leader Card te otorgar� esta bonificaci�n de ataque.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Goblin Leader 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Amorfos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Goblin Steamrider 0.15% A�ade un 10% de MaxHP y MaxSP, reducido en una cantidad igual al nivel de refinamiento del calzado en el que est� insertada. Hasta un 0% a +10.
A�ade un 50% de regeneraci�n de HP. Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce esta regeneraci�n de HP en un 5%, hasta un 0% a +10.
A�ade un 10% de regeneraci�n de SP. Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce esta regeneraci�n de SP en un 1%, hasta un 0% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Acidus 0.15% MDEF +50, lo que equivale a un 50% de resistencia a Coma, Soul Drain y Dispell.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Golden Thief Bug 0.1% A�ade un 5% de probabilidad de obtener una Spirit Sphere al atacar f�sicamente.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Greatest General 0.15% Luk -3
A�ade una cantidad de LUK y Cr�tico igual al nivel de refinamiento de la capa en la que est� insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Green Maiden 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Brute.
A�ade una probabilidad de soltar Bomber Steak al derrotar monstruos Brute.
Info de bot�n adicional: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener Bomber Steak al matar a un monstruo Brute.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Gremlin 0.15% A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Blind a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Grizzly 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Formless.
A�ade una probabilidad de soltar Fruit Mix al derrotar monstruos Formless.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener un Fruit Mix al matar a un monstruo Formless.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Grove 0.15% FLEE +2
Cr�tico +7
A�ade la probabilidad de lanzar autom�ticamente la habilidad Bowling Bash de nivel 5 sobre el enemigo al atacar.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Gryphon 0.15% MDEF +5
A�ade un 15% de resistencia Neutral.
Inflige un 10% m�s de da�o con Napalm Beat.
________________________
[Sage Card set]
Yellow Novus Card
Evil Nymph Card
Miyabi Doll Card
Bloody Butterfly Card
Harpy Card
Int +3
Aumenta un 10% el da�o de Thunderstorm.
Aumenta un 10% el da�o de Heaven Drive
Equipado por las clases Sage:
+20% de probabilidad de reflejar magia
Reduce el tiempo de lanzamiento un 20%
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Gemstone o una Yellow Gemstone.
[Wizard Card set]
Loli Ruri Card
Parasite Card
Miyabi Doll Card
Evil Nymph
Harpy Card
Bloody Butterfly Card
HP m�x. +500
Def +5
Mdef +5
Aumenta un 10% el da�o de Cold Bolt, Fire Bolt y Lightning Bolt.
Equipado por las clases Mage:
MATK +3%
Reduce el tiempo de lanzamiento un 15%.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Red Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Yellow Gemstone al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Harpy 0.15% Cr�tico +3
Esquiva perfecta +3
________________________
[Swordman Card set]
Assaulter Card
Permeter Card
Solider Card
Freezer Card
Heater Card
Str +10
HP m�x. +20%
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Lanza aleatoriamente Weapon Perfection nivel 1 al realizar un ataque f�sico.
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Potion.
Equipado por las clases Swordman:
Aumenta un 50% la recuperaci�n obtenida con las Red Potion, Yellow Potion y White Potion.
________________________
[Crusader Card set]
Archdam Card
Permeter Card
Freezer Card
Heater Card
Int +1
Str +1
Def +2
Aumenta la regeneraci�n de SP en un 10%.
Aumenta un 10% el da�o de Shield Chain y Sacrifice.
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Equipado por las clases Crusader:
Encanta la armadura con el elemento Sagrado.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 5% de probabilidad de obtener una Red Potion al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Heater 0.15% HIT +5
Aumenta un 100% la tasa de recuperaci�n de la Meat.
Cada ataque f�sico de corto alcance tiene un 2% de probabilidad de provocar el estado Bleeding a los enemigos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Hell Poodle 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Plant.
A�ade un 1.5% de probabilidad de obtener una Red Herb al matar a un monstruo Plant.
A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Yellow Herb o una Green Herb al matar a un monstruo Plant.
A�ade un 0.5% de probabilidad de obtener una White Herb o una Blue Herb al matar a un monstruo Plant.
Cada 10 niveles del monstruo derrotado aumentan esta probabilidad.
Todos los objetos de hierba restauran un 50% m�s de HP.
Informaci�n adicional de drop: A�ade una probabilidad, seg�n el nivel, de obtener una Red Herb al matar a un monstruo Plant.
Info de drop adicional: Ejemplos de probabilidad: Nv.25 3.76%, Nv.50 7.51%, Nv.100 15.01%.
Informaci�n adicional de drop: A�ade una probabilidad, seg�n el nivel, de obtener una Yellow Herb al matar a un monstruo Plant.
Info de drop adicional: Ejemplos de probabilidad: Nv.25 2.51%, Nv.50 5.01%, Nv.100 10.01%.
Informaci�n adicional de drop: A�ade una probabilidad, seg�n el nivel, de obtener una White Herb al matar a un monstruo Plant.
Info de drop adicional: Ejemplos de probabilidad: Nv.25 1.26%, Nv.50 2.51%, Nv.100 5.01%.
Informaci�n adicional de drop: A�ade una probabilidad, seg�n el nivel, de obtener una Blue Herb al matar a un monstruo Plant.
Info de drop adicional: Ejemplos de probabilidad: Nv.25 2.51%, Nv.50 5.01%, Nv.100 10.01%.
Informaci�n adicional de drop: A�ade una probabilidad, seg�n el nivel, de obtener una Apple al matar a un monstruo Plant.
Info de drop adicional: Ejemplos de probabilidad: Nv.25 1.26%, Nv.50 2.51%, Nv.100 5.01%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Hermit Plant 0.15% Refleja un 5% del da�o de cada ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 1% el da�o reflejado.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
High Orc 0.15% A�ade un 0.5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Assumptio nivel 1 sobre el portador cada vez que recibe un ataque f�sico o m�gico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
High Priest Margaretha 0.1% Los ataques m�gicos ignorar�n un 40% de la MDEF del objetivo, incluidos los Boss.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
High Wizard Kathryne 0.1% Aumenta un 8% todo el da�o Wind infligido, +6% en ataques f�sicos Wind.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Hill Wind 0.15% ATK +30
HIT +5
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Hillslion 0.15% Reduce un 15% todo el da�o recibido de monstruos de tama�o Small, Medium y Large.
Tiene un 0.5% de probabilidad de a�adir un bonus de Perfect Dodge +30 durante 10 segundos cada vez que el portador recibe da�o f�sico o m�gico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.1% de probabilidad de activar el efecto Perfect Dodge +30, hasta un 1% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Hodremlin 0.15% Luk +5
________________________
Alchemist Card Set
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Muka Card
Holden Card
Str +4
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
Recupera 1 SP al realizar un ataque f�sico.
+7% MaxHP/SP
Bonificaci�n de clase Alchemist:
Probabilidad de lanzar autom�ticamente
Adrenaline Rush nivel 1
al atacar f�sicamente.
Baja probabilidad de obtener
Glistening Coat y/o
Stem al derrotar
monstruos.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.03% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Stem al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Holden 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Semihumanos.
Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a todos los jugadores.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Semihumanos.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a todos los jugadores.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Hydra 0.15% A�ade un 15% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Spell Breaker nivel 1 cada vez que el portador ataca f�sicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Hydrolancer 0.15% Esquiva perfecta +4
A�ade la probabilidad de transmutar a un monstruo durante el combate.
________________________
Merchant Card Set
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Myst Case Card
Heirozoist Card
Luk +10
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
+2 SP por ataque.
Bonus de clase Merchant:
20% de probabilidad de reflejar
hechizos m�gicos.
Probabilidad de obtener
una 'Old Purple Box' cada vez que
se mata a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 0.05% de probabilidad de obtener una Old Purple Box al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Heirozoist 0.15% Vit +2
Tiene un 0.5% de probabilidad de a�adir un bonus de 10 a DEF y MDEF durante 10 segundos cuando el portador recibe da�o f�sico o m�gico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.1% de probabilidad de activar el efecto DEF y MDEF +10, hasta un 1% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Ice Titan 0.15% Aumenta ATK, MATK y HIT seg�n el nivel de job del portador. Cada 5 niveles de job otorgan 1 ATK, 1 MATK y 1 HIT, redondeado hacia abajo. Hasta 14 ATK, MATK y HIT al nivel de job 70 y 19 ATK, MATK y HIT al nivel de job 99.
Aumenta el Cr�tico seg�n el nivel de job del portador. Cada 10 niveles de job otorgan 1 Cr�tico, redondeado hacia abajo. Hasta 7 Cr�tico al nivel de job 70 y 9 Cr�tico al nivel de job 99.
A�ade un 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Earthquake nivel 5 cuando el usuario recibe un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Ifrit 0.1% Ignora un 40% de la DEF dura del objetivo al atacar.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Samurai Specter 0.1% ATK +15
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Sonic Blow nivel 1 sobre un enemigo al realizar un ataque f�sico.
[Combo Zealotus Card]:
ATK +20, LUK +3
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Injustice 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Angel.
A�ade la probabilidad de obtener una Box of Sunlight cada vez que se mata a un monstruo Angel.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Box of Sunlight al matar a un monstruo Angel.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Jing Guai 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Tierra.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Tierra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Kaho 0.15% Ningún objeto coincide con estos filtros.

Agav 0.15%
Alicel 0.15%
Ambernite 0.15%
Andre 0.15%
Deniro 0.15%
Piere 0.15%
Arclouze 0.15%
Baby Desert Wolf 0.15%
Baphomet Jr. 0.15%
Condor 0.15%
Doppelganger 0.1%
Drops 0.15%
Echio 0.15%
Elder Willow 0.15%
Fabre 0.15%
Thief Bug Female 0.15%
Gibbet 0.15%
Hornet 0.15%