Mdef +10
Resistencia a los elementos Fire, Water, Earth y Wind de un 10%
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Kapha 0.15% 305 objetos · Página 2 / 3
Mdef +10
Resistencia a los elementos Fire, Water, Earth y Wind de un 10%
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Kapha 0.15% A�ade un 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Ball nivel 5 o Fire Bolt nivel 5 con cada ataque f�sico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 0.3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente esas habilidades.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Kasa 0.15% FLEE +10
Si el refinamiento es +0: Perfect Dodge +9
Cuando el nivel de refinamiento
de la capa en la que est� insertada
sea inferior a 5, esta
carta a�ade Perfect
Dodge +1 y un
FLEE +10 adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Kavach Icarus 0.15% Reduce un 20% el retardo posterior a la habilidad de todas las habilidades.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Kiel D-01 0.1% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Planta.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Kobold Archer 0.15% Inflige un 20% m�s de da�o f�sico a los Kobolds.
Aumenta el ATK un 12% y el MATK +4%. Solo la primera Kobold Leader Card otorga este bonus de ataque.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Kobold Leader 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de provocar Blind a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la VIT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Kraben 0.15% HP m�x. +500
A�ade un 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Frost Nova nivel 10 cuando el portador recibe da�o f�sico de corto alcance.
Cada mejora del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 0.3% la probabilidad de lanzar autom�ticamente Frost Nova nivel 10, hasta un 3% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Ktullanux 0.1% Aumenta un 8% el da�o Holy.
Aumenta un 6% adicional el da�o f�sico Holy.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Lady Solace 0.15% SP m�x. +30%
HP m�x. -15%
A�ade una baja probabilidad de soltar Banana al derrotar monstruos.
Aumenta un 100% el efecto curativo de la Banana.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 2% de probabilidad de obtener una Banana al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Lady Tanee 0.1% Aumenta un 8% todo el da�o Water infligido, +6% en ataques f�sicos Water.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Laurell Weinder 0.15% Inflige un 20% m�s de da�o f�sico a los Golems.
Aumenta el ATK un 12% y el MATK +4%. Solo la primera Lava Golem Card otorga este bonus de ataque.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Lava Golem 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Fish.
A�ade la probabilidad de obtener el objeto Crystal Blue cada vez que se mata a un monstruo Fish o Marisco.
A�ade un 10% de tolerancia a los ataques de elemento Agua.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener un Crystal Blue al matar a un monstruo Fish.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Leaf Cat 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Brute.
A�ade la probabilidad de obtener el objeto Red Blood cada vez que se mata a un monstruo Brute.
A�ade un 10% de tolerancia a los ataques de elemento Fuego.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener Red Blood al matar a un monstruo Brute.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Leib Olmai 0.15% Atk +15%
MATK +15%
Def -20%
MDEF -20%
FLEE -20%
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Lord Knight Seyren 0.1% A�ade un 0.1% de probabilidad de provocar autom�ticamente Coma al realizar ataques f�sicos de corto alcance.
A�ade un 5% de probabilidad de provocar autom�tica y aleatoriamente Stun, Curse, Silence, Poison o Bleeding al realizar ataques f�sicos de corto alcance.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Lord of the Dead 0.1% Aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Viento en 15%.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta la resistencia contra enemigos de elemento Viento en 1%. Hasta 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta el da�o contra enemigos de elemento Viento en 1%. Hasta 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Luciola Vespa 0.15% 20% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Endure nivel 1 al recibir un ataque f�sico.
Por cada 5 niveles conocidos por el portador, el efecto gana 1 nivel de habilidad, hasta el nivel 3.
[Combo Quve Card]:
MaxHP +300, MaxSP +60
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Lude 0.15% Luk +2
Cr�tico +2
Esquiva perfecta +2
[Combo Eclipse Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Lunatic 0.15% A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Decrease AGI nivel 3 sobre el objetivo con cada ataque f�sico.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta en 1 el nivel de Decrease Agi, hasta el nivel 13 a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Maero of Thanatos 0.15% ATK +5
Matk +5
Aumenta el ATK y el MATK en una cantidad igual al nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta.
Aumenta un 10% el da�o a enemigos de elemento Earth.
Bonus de probabilidad de Cr�tico +15 contra monstruos Brute.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Magmaring 0.15%
Marine Sphere 0.15% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Curse al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Magnolia 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Viento.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Viento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Mandragora 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Fantasma.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos Fantasma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Mao Guai 0.15% Int +2
A�ade un 15% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Lex Divina nivel 5 sobre el enemigo atacante cada vez que el portador recibe un ataque m�gico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Margaretha Sorin 0.15% SP m�x. +3%
A�ade la probabilidad de obtener un objeto Jellopy o Large Jellopy cada vez que se mata a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 20% de probabilidad de obtener un Jellopy al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.1% de probabilidad de obtener un Large Jellopy al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Marin 0.15% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Freezing al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Marina 0.15% HP m�x. +4%
Luk +1
A�ade FLEE +18 si el usuario lleva un objeto con la Poring card insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Mastering 0.15% A�ade un 7% de probabilidad de destruir el arma de un enemigo y un 7% de probabilidad de destruir su armadura cada vez que el portador ataca f�sicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Whitesmith Howard 0.1% Matk +1%,
Tiempo de lanzamiento reducido en 1%.
Matk +2%,
Tiempo de lanzamiento reducido en 1%.
Activa un 50% de probabilidad de reflejar los hechizos m�gicos lanzados contra el portador, excepto las habilidades que apuntan al suelo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Maya 0.1% Aumenta el HIT un 3%
Permite a su usuario detectar enemigos ocultos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Maya Purple 0.15% ATK -20%
FLEE -30
DEF -30
MDEF -30
Encanta el arma en la que est� insertada con el efecto de la habilidad Infiltration, infligiendo da�o seg�n las defensas del objetivo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Memory of Thanatos 0.1% Aumenta un 25% la regeneraci�n natural de HP.
Aumenta un 10% la regeneraci�n natural de SP.
________________________
[Conjunto de cartas Hunter]
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% de da�o de ataques a distancia
Agi +5
Dex +3
+20% de Perfect Hit (que nunca falla a su objetivo)
Bonificaci�n de clase Archer:
Baja probabilidad de lanzar autom�ticamente Coma sobre monstruos Brute al atacar.
+5% de EXP de monstruos Bestia.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Merman 0.15% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Silence al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Metaller 0.15% Recibe un 50% menos de da�o de los Guardianes durante las horas de War of Emperium.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Mi Gao 0.15% Luk +2
A�ade la probabilidad de obtener una Old Blue Box cada vez que se mata a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.1% de probabilidad de obtener una Old Blue Box al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Mimic 0.15% Int +2
Anula el requisito de gemas de ciertas habilidades.
Ya no aumenta un 25% el consumo de SP
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Mistress 0.1% Aumenta el SP m�ximo un 10%
Inflige un 5% m�s de da�o con Frost Diver.
Aumenta un 5% la probabilidad de congelar al objetivo con Frost Diver.
________________________
[Sage Card Set]
Yellow Novus Card
Evil Nymph Card
Miyabi Doll Card
Bloody Butterfly Card
Harpy Card
+3 INT
+10% de da�o de Thunderstorm
+10% de da�o de Heaven Drive
Bonus exclusivos de Sage
+20% de probabilidad de reflejar magia
20% de lanzamiento m�s r�pido
A�ade una baja probabilidad de obtener Red o Yellow Gemstones al derrotar monstruos.
________________________
[Wizard Card Set]
Loli Ruri Card
Parasite Card
Miyabi Doll Card
Evil Nymph
Harpy Card
Bloody Butterfly Card
+500 HP
+5 MDEF
+5 DEF
+10% de da�o con las habilidades Cold Bolt, Fire Bolt y Lightning Bolt.
Bonus de clase Mage
+3% MATK
15% de lanzamiento m�s r�pido
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Red Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Yellow Gemstone al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Miyabi Doll 0.15% Cr�tico +4
Inflige un 15% m�s de da�o con ataques cr�ticos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Mobster 0.15% Activa +20% de velocidad de movimiento mientras est� equipado el calzado en el que se ha insertado esta carta. Se acumula con otras bonificaciones de velocidad de movimiento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Moonlight Flower 0.1% Aumenta en un 25% la regeneraci�n natural de HP.
________________________
[Conjunto de cartas Alchemist]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Muka Card
Holden Card
Str +4
HP m�x. +7%
SP m�x. +7%
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
Recupera 1 SP al realizar un ataque f�sico.
Bonificaci�n de clase Alchemist:
Probabilidad de lanzar autom�ticamente Adrenaline Rush de nivel 1 al atacar f�sicamente.
Un monstruo derrotado tiene una probabilidad de soltar Glistening Coat o Stem.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.03% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Stem al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Muka 0.15% HIT +25
[Combo Ancient Mummy Card]:
20% de probabilidad de ocultaci�n perfecta
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Mummy 0.15% A�ade un 10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Increase Agility nivel 1 sobre el portador cuando recibe da�o.
A�ade un 10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Heal nivel 1 sobre el portador cuando recibe da�o.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta a�ade un 1% de probabilidad de lanzar autom�ticamente esas habilidades, hasta un 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Muscipular 0.15% ATK +15
Matk +15
A�ade la probabilidad de lanzar autom�ticamente Fire Ball nivel 3 sobre un enemigo al atacar.
Si el usuario domina la habilidad al menos al nivel 1, el nivel de la habilidad se determinar� con esta f�rmula: Fire Ball SkillLvl / 5 + 3. Redondeado hacia abajo.
El nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta afecta a la probabilidad de que ocurra este efecto.
La probabilidad de lanzamiento autom�tico se determina con la siguiente f�rmula: (RefineLvl * 0.5 + 5)%. Redondeado hacia abajo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Mutant Dragonoid 0.15% Luk +2
A�ade la probabilidad de obtener una Gift Box cada vez que se mata a un monstruo.
________________________
[Merchant Card Set]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Myst Case Card
Heirozoist Card
Luk +10
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
+2 SP por ataque.
Bonus de clase Merchant:
20% de probabilidad de reflejar hechizos m�gicos.
Probabilidad de obtener una 'Old Purple Box' cada vez que se mata a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.3% de probabilidad de obtener una Gift Box al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 0.05% de probabilidad de obtener una Old Purple Box al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Myst Case 0.15% Int +1
Ignora un 2% de la MDEF de todos los enemigos, incluidos los Boss.
________________________
Cuando se inserta en una vara de una mano:
Ignora un 1% adicional de la MDEF de todos los enemigos, incluidos los Boss.
________________________
Cuando se inserta en una vara de dos manos:
Ignora un 2% adicional de la MDEF de todos los enemigos, incluidos los Boss.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Necromancer 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Bestia.
Gana 5 SP cada vez que se mata a un monstruo Bestia con un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Nereid 0.15% A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
[Combo Nightmare Card]:
A�ade un 6% de probabilidad de infligir Curse al recibir da�o
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Nightmare Terror 0.15% AGI -4
A�ade una cantidad de AGI igual al nivel de refinamiento de los zapatos en los que est� insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Odium of Thanatos 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Demihuman.
A�ade la probabilidad de obtener una Box of Panting cada vez que se mata a un monstruo Demihumano.
Esta carta no funciona contra jugadores.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Box of Panting al matar a un monstruo Demihuman.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Orc Archer 0.15% FLEE +5
Resistencia Neutral +5%
A�ade una cantidad adicional de FLEE y resistencia Neutral igual al nivel de refinamiento de la capa en la que est� insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Orc Baby 0.15% Inflige un 20% m�s de da�o a todos los Orc, incluidos los Orc Lord y los Orc Hero.
Aumenta el ATK un 12% y el MATK +4%. Solo la primera Orc Lady Card otorga este bonus de ataque.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Orc Lady 0.15% Devuelve al atacante el 40% de todo el da�o f�sico cuerpo a cuerpo.
Otorga un 20% de resistencia a los ataques a corta distancia.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Orc Lord 0.1% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Sagrado.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Sagrado.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Orc Skeleton 0.15% Permite recuperar todos los HP y SP al ser resucitado.
HP m�x. +5%
SP m�x. +5%
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Osiris 0.1% 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Impositio Manus nivel 3 sobre el usuario al atacar f�sicamente.
Si el usuario lleva un objeto con la Owl Baron Card insertada:
A�ade la probabilidad de lanzar autom�ticamente Lightning Bolt nivel 5 sobre un enemigo al realizar un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Owl Duke 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Aumenta el Cr�tico en 7 al atacar a monstruos Demonio.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Panzer Goblin 0.15% Def +4
Mdef +4
Aumenta un 10% la resistencia Neutral.
________________________
[Wizard Card set]
Loli Ruri Card
Parasite Card
Miyabi Doll Card
Evil Nymph
Harpy Card
Bloody Butterfly Card
HP m�x. +500
Def +5
Mdef +5
Aumenta un 10% el da�o de Cold Bolt, Fire Bolt y Lightning Bolt.
Equipado por las clases Mage:
MATK +3%
Reduce el tiempo de lanzamiento un 15%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Parasite 0.15% Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Fuego.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Pasana 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Amorfos.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Amorfos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Peco Peco Egg 0.15% Vit +1
Reduce un 15% el da�o recibido de ataques de elemento Sombra y No-muerto.
________________________
[Swordman Card set]
Assaulter Card
Permeter Card
Solider Card
Freezer Card
Heater Card
Str +10
HP m�x. +20%
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Lanza aleatoriamente Weapon Perfection nivel 1 al realizar un ataque f�sico.
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Potion.
Equipado por las clases Swordman:
Aumenta un 50% la recuperaci�n obtenida con las Red Potion, Yellow Potion y White Potion.
________________________
[Crusader Card set]
Archdam Card
Permeter Card
Freezer Card
Heater Card
Int +1
Str +1
Def +2
Aumenta la regeneraci�n de SP en un 10%.
Aumenta un 10% el da�o de Shield Chain y Sacrifice.
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Equipado por las clases Crusader:
Encanta la armadura con el elemento Sagrado.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 5% de probabilidad de obtener una Red Potion al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Permeter 0.15% El lanzamiento de hechizos no puede ser interrumpido.
Aumenta el tiempo de lanzamiento en un 25%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Phen 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Demihumano.
Cr�tico +12 contra Todos los jugadores.
Gana 5 SP cada vez que un monstruo Demihumano muere por un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Phendark 0.15% Aumenta un 8% todo el da�o Earth infligido, +6% en ataques f�sicos Earth.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Pitman 0.15% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Sleep al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Plankton 0.15% Permite usar Envenom de nivel 3.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Poison Spore 0.15% Luk +2
Esquiva perfecta +5
[Combo Mastering Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Quagmire nivel 1 alrededor del usuario al recibir un ataque f�sico.
Si el usuario domina Quagmire, cada nivel conocido por el portador a�ade 1 nivel de habilidad al efecto, hasta 5 niveles a�adidos.
________________________
Clock Tower Card Set
Tower Keeper Card
Punk Card
Alarm Card
Clock Card
Def +3
Mdef +3
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Punk 0.15% A�ade un 10% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Increase AGI nivel 1 al recibir da�o f�sico.
[Combo Lude Card]:
MaxHP +300, MaxSP +60
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Quve 0.15% Aumenta un 2% el da�o f�sico y m�gico infligido a enemigos Demihuman.
Aumenta un 2% el da�o f�sico y m�gico infligido a Todos los jugadores.
Bonus de Cr�tico +5 contra monstruos Demihuman y jugadores.
________________________
Aumenta un 3% el da�o f�sico y m�gico recibido de enemigos Demihuman.
Aumenta un 3% el da�o f�sico y m�gico recibido de jugadores.
A�ade un 2% de probabilidad de provocar el estado Bleeding al portador.
[Combo Zombie Slaughter Card]:
Gana 2 SP al matar a demihumanos o jugadores.
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Ragged Zombie 0.15% Str +1
Vit +2
________________________
[Merchant Card Set]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Myst Case Card
Heirozoist Card
Luk +10
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
+2 SP por ataque.
Bonus de clase Merchant:
20% de probabilidad de reflejar hechizos m�gicos.
Probabilidad de obtener una 'Old Purple Box' cada vez que se mata a un monstruo.
________________________
[Conjunto de cartas Alchemist]
Zipper Bear Card
Baby Leopard Card
Raggler Card
Muka Card
Holden Card
Str +4
HP m�x. +7%
SP m�x. +7%
Aumenta un 20% el da�o de Mammonite.
Recupera 1 SP al realizar un ataque f�sico.
Bonificaci�n de clase Alchemist:
Probabilidad de lanzar autom�ticamente Adrenaline Rush de nivel 1 al atacar f�sicamente.
Un monstruo derrotado tiene una probabilidad de soltar Glistening Coat o Stem.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.03% de probabilidad de obtener Glistening Coat al matar a un monstruo.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 0.1% de probabilidad de obtener Stem al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 0.05% de probabilidad de obtener una Old Purple Box al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Raggler 0.15% Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a todos los enemigos.
A�ade un 5% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Dispell nivel 1 con cada ataque f�sico.
Hace que el arma en la que est� insertada sea indestructible, pero a�n puede destruirse por fallos de refinamiento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Valkyrie Randgris 0.1% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Demon.
A�ade la probabilidad de obtener una Box of Resentment cada vez que se mata a un monstruo Demon.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Box of Resentment al matar a un monstruo Demon.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Raydric Archer 0.15% Aumenta un 8% todo el da�o Fire infligido, +6% en ataques f�sicos Fire.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Ferus 0.15% Aumenta un 25% la recuperaci�n de HP.
Aumenta el MaxHP en +1200
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta reduce el MaxHP en 60, hasta una reducci�n de 600 MaxHP a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Remover 0.15% ATK +5
Matk +5
Otorga un 5% de probabilidad de infligir el estado Chaos al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Requiem 0.15% Int +2
Mdef +1
________________________
[Acolyte Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Geographer Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
Reduce el tiempo de lanzamiento un 10%.
Reduce el coste de SP en un 10%.
Equipado por las clases Acolyte:
Reduce un 30% el da�o recibido de monstruos No-muerto y Demonio.
Aumenta en un 5% la experiencia obtenida al derrotar monstruos No-muertos y Demonios.
________________________
[Monk Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Waste Stove Card
STR +3
MaxSP +80
ATK +25
Probabilidad de lanzar Signum Crusis nivel 5 al realizar un ataque f�sico.
Aumenta un 10% el da�o de Asura Strike
Equipado por las clases Monk:
Permite lanzar habilidades sin ser interrumpido.
Reduce el coste de SP en un 10%.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Rideword 0.15% Aumenta un 12% el da�o de los ataques cr�ticos.
Cr�tico +7 contra monstruos Pez.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Rotar Zairo 0.15% FLEE +5
Esquiva perfecta +5
A�ade una cantidad de FLEE y Perfect Dodge igual al nivel de refinamiento de la capa en la que est� insertada, hasta 10 a +10.
Aumenta un 10% el da�o a enemigos de elemento Water.
Aumenta el Cr�tico en 15 al luchar contra monstruos Pez.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Roween 0.15% Vit +3
A�ade inmunidad al efecto de Knockback.
La armadura con la carta insertada es indestructible, pero a�n puede destruirse por fallos de refinamiento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
RSX-0806 0.1% Int +1
A�ade la probabilidad de obtener una Gemstone cada vez que se mata a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.3% de probabilidad de obtener una Yellow Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.3% de probabilidad de obtener una Red Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 0.3% de probabilidad de obtener una Blue Gemstone al matar a un monstruo.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Sage Worm 0.15% Aumenta un 20% el da�o de las habilidades Fire Pillar y Meteor Storm.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Salamander 0.15% Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Tierra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Sandman 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Sombra.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Sombra.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Bring it on! 4.82% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Savage Babe 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos Planta.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Planta.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Scorpion 0.15% Aumenta en un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos No-muertos.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos No-muerto.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Fish.
A�ade la probabilidad de obtener Sushi o Raw Fish cada vez que se mata a un monstruo Pez.
Los objetos Sushi y Raw Fish restauran un 50% m�s de HP.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 3% de probabilidad de obtener Sushi al matar a un monstruo Fish.
Informaci�n de drop adicional: A�ade un 3% de probabilidad de obtener Raw Fish al matar a un monstruo Pez.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Sea Otter 0.15% Mdef +10
A�ade un 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente 'Stone Curse' sobre un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
A�ade un 30% de tolerancia al estado Stone Curse.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Seeker 0.15% ATK +5
HIT +20
Inflige un 30% m�s de da�o a los Crab.
________________________
[Conjunto de cartas Beach]
Shell Fish Card
Crab Card
Aster Card
Aumenta un 30% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Agua.
Un monstruo Pez derrotado tiene una probabilidad de soltar Raw Fish.
Info de drop adicional: Bonificaci�n de combo: a�ade un 30% de probabilidad de obtener Raw Fish al matar a un monstruo Pez.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Shellfish 0.15% Permite usar Double Attack de nivel 2 en el arma con la carta insertada.
Si el personaje ha aprendido Double Attack, los efectos del nivel dominado se suman al efecto de esta carta.
A�ade un 10% adicional de probabilidad de atacar dos veces al realizar un ataque f�sico.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Side Winder 0.15% Cada 3 niveles de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta tu MATK un 1%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Skeggiold 0.15% ATK +10
A�ade un 2.5% de probabilidad de infligir el estado Stun al objetivo al realizar un ataque f�sico.
[Combo Skeleton Prisoner Card]:
A�ade un 6% de probabilidad de infligir el estado Sleep al objetivo al recibir da�o
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Skeleton 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de provocar autom�ticamente el estado Sleep a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la LUK base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Skeleton Prisoner 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Fish.
A�ade la probabilidad de obtener una Box of Drowsiness cada vez que se mata a un monstruo Pez.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Box of Drowsiness al matar a un monstruo Fish.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Sleeper 0.15% ATK +5
Matk +5
A�ade un 5% de probabilidad de infligir el estado Poison al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Boa 0.15% Devuelve un 40% del da�o a distancia al atacante.
Otorga un 20% de resistencia a ataques a distancia.
Tipo: Carta
Insertar en: Escudo
Peso: 1
Sniper Cecil 0.1% Def +5
Mdef +3
________________________
[Swordman Card set]
Assaulter Card
Permeter Card
Solider Card
Freezer Card
Heater Card
Str +10
HP m�x. +20%
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Lanza aleatoriamente Weapon Perfection nivel 1 al realizar un ataque f�sico.
Un monstruo derrotado puede soltar aleatoriamente una Red Potion.
Equipado por las clases Swordman:
Aumenta un 50% la recuperaci�n obtenida con las Red Potion, Yellow Potion y White Potion.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 5% de probabilidad de obtener una Red Potion al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Solider 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Brute.
A�ade la probabilidad de obtener Meat o Monster's Feed cada vez que se mata a un monstruo Brute.
Meat y Monster's Feed restauran un 50% m�s de HP.
Info de bot�n adicional: A�ade un 2% de probabilidad de obtener Meat al matar a un monstruo Brute.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 2% de probabilidad de obtener Monster's Feed al matar a un monstruo Brute.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Spring Rabbit 0.15% Permite usar Throw Stone y Pick Stone.
Si el usuario ya ha aprendido Throw Stone, otorga un 5% m�s de probabilidad de aplicar el estado Stun al objetivo al usarla.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Stapo 0.15% Def +2
Mdef +2
Reduce un 10% el da�o recibido de ataques del elemento Viento.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Steel Chonchon 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Brute.
A�ade la probabilidad de obtener una Box of Storms cada vez que se mata a un monstruo Brute.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Box of Storms al matar a un monstruo Brute.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Stem Worm 0.15% A�ade un 2% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Storm Gust nivel 5 sobre un enemigo al atacar f�sicamente.
Si el usuario domina Storm Gust, cada nivel conocido por el portador a�ade un 0.3% de probabilidad de activar el efecto, hasta un 3% con el nivel de habilidad 10.
Aumenta un 10% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Agua.
Aumenta un 10% el da�o de elemento Viento.
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Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Stormy Knight 0.1% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a los monstruos Demon.
Aumenta un 10% el da�o m�gico/miscel�neo infligido a monstruos Demonio.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Strouf 0.15% Cuando se inserta en una espada de una mano o de dos manos,
Probabilidad de Cr�tico +5, HIT +5,
aumenta un 25% el poder de la habilidad Bowling Bash
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Def +1
Imbuye la armadura con el elemento Agua.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Swordfish 0.15% Def +5
Inflige un 15% m�s de da�o con Shield Charge, Spear Boomerang y Shield Boomerang.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Tamruan 0.15% HP m�x. +30%
Reduce el DEF y el MDEF un 30%. (Porcentual, no fijo)
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Tao Gunka 0.1% Str +2
Luk +1
[Combo Cramp Card]:
STR + 3
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Tarou 0.15% Aumenta un 15% la resistencia a ataques de elemento Neutral.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 1% la resistencia a enemigos de elemento Neutral, hasta un 10% a +10.
Cada nivel de refinamiento del equipo en el que est� insertada esta carta aumenta un 1% el da�o infligido a enemigos de elemento Neutral, hasta un 10% a +10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Tatacho 0.15% HP m�x. +200
A�ade la probabilidad de obtener un objeto restaurador cada vez que se mata a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Tengu 0.15% Inflige un 20% m�s de da�o con ataques cr�ticos.
________________________
[Conjunto de cartas Thief]
Wanderer Card
Wild Rose Card
Shinobi Card
Zhu Po Long Card
The Paper Card
Agi +5
Str +5
Aumenta la velocidad de ataque y de movimiento un 5%.
Recupera 1 SP con cada ataque.
Desactiva la habilidad Auto-Intimidate de la Wanderer Card
Bonificaci�n de clase Thief:
No se necesitan gemas para usar ciertas habilidades.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
The Paper 0.15% Esquiva perfecta +10
[Combo Roda Frog Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Toad 0.15% Cr�tico +12 contra monstruos Amorfos.
Gana 5 SP cada vez que un monstruo Amorfo muere por un ataque f�sico cuerpo a cuerpo.
Drena 5 SP al desequipar el arma.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Tri Joint 0.15% Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a todos los enemigos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Turtle General 0.1% Evita que el portador sea afectado por el estado Bleeding.
Aumenta un 25% la recuperaci�n de HP.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Aumenta un 20% el da�o f�sico infligido a monstruos del elemento Fuego.
Aumenta un 10% el da�o m�gico infligido a monstruos del elemento Fuego.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Vadon 0.15% Str +2
A�ade FLEE +18 si el usuario lleva un objeto con la Wolf Card insertada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Vagabond Wolf 0.15% Dex +2
Ignora un 30% de la defensa m�gica de los monstruos Boss al infligirles ataques m�gicos.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
Vesper 0.1% A�ade un 3% de probabilidad de lanzar autom�ticamente Frost Joke nivel 1 sobre un enemigo al atacar.
Lanza autom�ticamente Frost Joke nivel 5 en su lugar, si Frost Joke est� dominada.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Violy 0.15% Permite usar Heal de nivel 1.
Ya no aumenta un 25% el consumo de SP de todas las habilidades.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Vitata 0.15% Mdef +10
Esquiva perfecta +10
[Combo Rocker Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Vocal 0.15% HIT +10
FLEE +15
________________________
[Thief Classes]
FLEE +5
________________________
[Conjunto de cartas Thief]
Wanderer Card
Wild Rose Card
Shinobi Card
Zhu Po Long Card
The Paper Card
Agi +5
Str +5
Aumenta la velocidad de ataque y de movimiento un 5%.
Recupera 1 SP con cada ataque.
Desactiva la habilidad Auto-Intimidate de la Wanderer Card
Bonus de clase Thief: no se necesitan Gemstones para usar ciertas habilidades.
________________________
[Conjunto de cartas Rogue]
Wanderer Card
Wild Rose Card
Shinobi Card
Stainer Card
Wickebine Tres Card
Str +6
Agi +4
Da�o de Backstab +10%
Probabilidad de lanzar autom�ticamente Strip Armor de nivel 5 si se ha aprendido Strip Armor de nivel 5.
________________________
[Rogue class]
-20% de consumo de SP
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Wanderer 0.15% Str +1
Int +1
ATK +5
Matk +5
________________________
[Monk Card set]
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Waste Stove Card
STR +3
MaxSP +80
ATK +25
Probabilidad de lanzar Signum Crusis nivel 5 al realizar un ataque f�sico.
Aumenta un 10% el da�o de Asura Strike
Equipado por las clases Monk:
Permite lanzar habilidades sin ser interrumpido.
Reduce el coste de SP en un 10%.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Old Stove 0.15% Aumenta un 20% la efectividad de las habilidades de curaci�n cuando las lanza el portador.
Tipo: Carta
Se inserta en: Sombrero
Peso: 1
White Lady 0.1% Agi +1
Esquiva perfecta +5
________________________
[Conjunto de cartas Thief]
Wanderer Card
Wild Rose Card
Shinobi Card
Zhu Po Long Card
The Paper Card
Agi +5
Str +5
Aumenta la velocidad de ataque y de movimiento un 5%.
Recupera 1 SP con cada ataque.
Desactiva la habilidad Auto-Intimidate
de la
Wanderer Card
Bonificaci�n de clase Thief:
No se necesitan Gemstones para
usar ciertas habilidades.
Rogue Card Set
Wanderer Card
Wild Rose Card
Shinobi Card
Stainer Card
Wickebine Tres Card
Str +6
Agi +4
Da�o de Backstab +10%
Probabilidad de lanzar autom�ticamente
Strip Armor nivel 5
si Strip Armor nivel 5 est�
aprendida.
Bonificaci�n de clase Rogue:
-20% de consumo de SP
Desactiva la habilidad Auto-Intimidate de la
de la
Wanderer Card.
Tipo: Carta
Se inserta en: Calzado
Peso: 1
Wild Rose 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de lanzar Jupitel Thunder nivel 3 sobre un enemigo al realizar un ataque f�sico.
Si el usuario domina la habilidad al nivel 10, lanzar� Jupitel Thunder nivel 10.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Wind Ghost 0.15% ATK +15
Cr�tico +3
[Combo Vagabond Wolf Card]:
FLEE +18
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Wolf 0.15% Def +2
Aumenta la regeneraci�n de HP en un 50%.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Wooden Golem 0.15% Inflige un 5% m�s de da�o a los monstruos Undead.
A�ade la probabilidad de obtener una Giggling Box cada vez que se mata a un monstruo Undead.
Informaci�n adicional de drop: A�ade un 1% de probabilidad de obtener una Giggling Box al matar a un monstruo Undead.
Tipo: Carta
Se inserta en: Accesorio
Peso: 1
Wraith 0.15% A�ade un 3% de probabilidad de infligir el estado Curse a un enemigo cuando el usuario recibe da�o f�sico.
Si la INT base es 77 o m�s, a�ade un 6% de probabilidad adicional.
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Wraith Dead 0.15% FLEE +15
Cr�tico +3
________________________
Tragic Trio Card Set
Munak Card
Bongun Card
Yao Jun Card
Todos los atributos +1
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Capa
Peso: 1
Yao Jun 0.15% HP m�x. +500
Aumenta un 25% la recuperaci�n de HP.
________________________
Sage Card Set
Yellow Novus Card
Evil Nymph Card
Miyabi Doll Card
Bloody Butterfly Card
Harpy Card
+3 INT
+10% de da�o de Thunderstorm
+10% de da�o de Heaven's Drive
Bonus exclusivos de Sage
+20% de probabilidad de reflejar magia
20% menos de tiempo de lanzamiento
Baja probabilidad de soltar
Red o Yellow
Gemstones al derrotar
monstruos.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Red Gemstone al matar a un monstruo.
Informaci�n adicional de drop: Bonus de combo: a�ade un 1% de probabilidad de obtener una Yellow Gemstone al matar a un monstruo.
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Armadura
Peso: 1
Novus 0.15% Luk +4
Inflige un 15% m�s de da�o con Throw Arrow y Musical Strike.
[Combo Injustice Card]:
ATK +20, LUK +3
________________________
Tipo: Carta
Se inserta en: Escudo
Peso: 1
Zealotus 0.15% ATK +15
Matk +15
A�ade un 3.5% de probabilidad de infligir el estado Poison al objetivo cuando el usuario ataca f�sica o m�gicamente.
Tipo: Carta
Se inserta en: Arma
Peso: 1
Zenorc 0.15% Ningún objeto coincide con estos filtros.