Difference between revisions of "Activities"
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+ | - Tous les jours le joueur peut aller à Midgard pour lancer son activité hunting un total de 3 fois | ||
+ | - Lorsque l'activité est utilisé il est demandé au joueur de choisir une tranche de niveau pour sa future cible (0-10, 11-20, 21-30...) | ||
+ | - Les tranches de niveaux sont débloqués à mesure que l'activité augmente en niveau, donc au début on a que 0-10, puis au niveau 2 on a 11-20, puis au niveau 3 on a 21-30 | ||
+ | - La tranche de niveau n'est pas celle du "level" des monstres mais de leurs "ilevel" (ou internal level), le niveau qu'on utilise en interne pour les quêtes mercenaires, plus proche de la réelle puissance du monstre | ||
+ | - On peut donc choisir 3 cibles par jour mais en réalité on nous attribut un monstre aléatoire dans la liste correspondant à la difficulté choisie | ||
+ | - On peut "reset" 3 fois par jour afin de changer la cible | ||
+ | - Une fois la cible validée le joueur peut partir en chasse, les kills sont comptés en groupe (même map) | ||
+ | - Il faut tuer (30 + Niveau chasse *2) cibles, ce nombre est réduit par le niveau de maitrise (à 100 on a besoin de 2 fois moins) | ||
+ | - Lorsque la chasse est validée le joueur peut relancer son activité (même en dehors de midgard) afin de valider la fin de la chasse, il reçoit alors des Hunting Points (Maitrise/10 + 5 + Niveau chasse x Niveau Chasse) | ||
+ | - De plus quand la chasse est validée l'activité reçoit de l'xp à hauteur de 100 x niveau de la chasse | ||
+ | - Pour profiter de la maitrise il faut donc avoir l'accessoire équipé au moment de choisir la cible (pour le nb) et au moment de valider (pour les points) | ||
+ | |||
+ | Les hunting points se dépensent dans un shop: | ||
+ | Bronze Coin 25 pts | ||
+ | Card Shard 50 pts | ||
+ | Ancient Card Shard 75 pts | ||
+ | Yore Card Shard 100 pts | ||
+ | Mystical Card Shard 150 pts |
Revision as of 01:55, 17 December 2021
Introduction
Activities are abilities relating to specific tasks in which a character can progress as they practice. These activities are diverse and the benefits they offer too.
You will need zenys in order to Skill up your Activity Skill to the NPC, but you will also need to invest time and effort by taking down mines you can find on fields & dungeons.
These activities are account bound, meaning if you take part to the Mining Activity with your first character, the second one on the same account will be able to farm mines too, with the same progression line regarding the experience earned.
You are not limited to one activity, you can be a miner, a fisher & a brewer at the same time !
- You can use some commands to get more informations about your progression :
- @fishing
- @cooking
- @learning
- @brewing
- @mining
- @hunting
- You can use some commands to get more informations about your progression :
Activities Experience Table
EXP required | Requirements | |
---|---|---|
Lvl 0~1 | None | 50 000 zenys |
Lvl 1~2 | 1 000 XP | 50 000 zenys |
Lvl 2~3 | 4 000 XP | 100 000 zenys |
Lvl 3~4 | 9 000 XP | 500 000 zenys |
Lvl 4~5 | 16 000 XP | 850 000 zenys |
Lvl 5~6 | 25 000 XP | 1 300 000 zenys |
Lvl 6~7 | 36 000 XP | 1 850 000 zenys |
Lvl 7~8 | 49 000 XP | 2 500 000 zenys |
Lvl 8~9 | 64 000 XP | 3 250 000 zenys |
Lvl 9~10 | 81 000 XP | 4 100 000 zenys |
Tool refiner pour refine l'accessoire, +10 max
NPC qui te propose de le refine
coût pour le refine : .@cost = .@new_refine * .@new_refine * 50000;
Accessoire lié à l'activité
Items requis pour refine l'accessoire :
// 2/4/6/8/10/0/0/0/0/0 Phracon(s), 0/0/0/0/0/6/8/10/12/14 Emveretarcon(s)
.@recipe[1] = .@new_refine <= 5 ? 1010 : 1011; .@recipe[2] = .@new_refine <= 5 ? .@new_refine * 2 : (.@new_refine - 3) * 2; // 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 Iron(s) .@recipe[3] = 998; .@recipe[4] = .@new_refine;
// Special Materials
switch(.@new_refine) { case 1: .@recipe[5] = 7041; .@recipe[6] = 40; break; // Fine Grit (7041) case 2: .@recipe[5] = 1056; .@recipe[6] = 20; break; // Grit (1056) case 3: .@recipe[5] = 7054; .@recipe[6] = 20; break; // Brigan (7054) case 4: .@recipe[5] = 7758; .@recipe[6] = 20; break; // Star Crystal (7758) case 5: .@recipe[5] = 7232; .@recipe[6] = 20; break; // Silver Ore (7232) case 6: .@recipe[5] = 969; .@recipe[6] = 2; break; // Gold (969) case 7: .@recipe[5] = 724; .@recipe[6] = 2; break; // Cursed Ruby (724) case 8: .@recipe[5] = 25271; .@recipe[6] = 5; break; // Illusion Stone (25271) case 9: .@recipe[5] = 25271; .@recipe[6] = 10; break; // Illusion Stone (25271) case 10: .@recipe[5] = 25271; .@recipe[6] = 15; .@recipe[7] = 6024; .@recipe[8] = 2; break; // 17 Carat Diamond (6024) }
maitrise = SKILLLV x SKILLLV + 5 * refine acc
XP capée :
XP par mine pétée = Niveau d'activité x 50
Niveau d'activité = Niveau de compétence ou niveau de la mine, le plus petit des deux
Tools
Fishing Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Fishing by ALERT MISSING INFOS |
Gambling Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Gambling by ALERT MISSING INFOS |
Hunting Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Hunting by ALERT MISSING INFOS |
Cooking Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Cooking by ALERT MISSING INFOS |
Brewing Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Brewing by ALERT MISSING INFOS |
Scholar Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Learning by ALERT MISSING INFOS |
Mining Tools | |
---|---|
Increase appearance of rare drops while Mining by ALERT MISSING INFOS |
Activities
Fishing
Cooking
- Chaque niveau de cooking débloque un niveau de food qu'on peut crafter - Au niveau 10 on peut crafter des foods lvl 10 normaux OU qui ne se terminent pas à la mort du personnage (rangé dans la section "niveau 11" du menu, débloqué en même temps que le niveau 10) - Pour cook il faut un kit de cuisine (les officiels), ils sont rangés par niveaux et il y a en à 5, ils augmentent les chances de réussites de 0/10/20/30 ou 100%, leurs ID sont 12125 à 12129 (items officiels donc trouvables sur RMS) - Avoir le cookbook (item officiel) correspondant au niveau qu'on veux craft sur soi permet d'avoir un bonus de réussite de 10% flat.
- Chances de réussite = 40 + Maitrise (cooking) * 0.5 - 5 * Niveau du food à crafter + 10 si cookbook - Chance d'avoir un second plat = Chances de réussite / 3 - 10% (si on a le cookbook alors c'est /2 à la place de /3) - Chance d'avoir un troisième plat = Chances de réussite / 5 - 20% (si on a le cookbook alors c'est /3 à la place de /5)
- Chaque tentative réussite le cooking rapporte 50 XP d'activité par niveau du craft - Chaque tentative échouée le cooking rapporte 33% de 50 XP d'activité par niveau du craft
- Comme pour toutes les activités l'accessoire (qui peut être refine au npc à midgard) augmente la maitrise de 10% par refine level. - Comme pour toutes les activités la "maitrise" est égale à niveau du skill x niveau du skill (donc 1/4/9/16/25/36/49/64/81/100)
Learning
Brewing
Pareil que pour le cooking, notons: - Il faut aussi le kit de cooking - Il n'y a pas de cookbook - On débloque une recette de chaque catégorie par niveaux, mais globalement même si elles sont de plus en plus "utiles" elles ne sont pas hiérachisée par niveau de puissance - Il y a 3 catégories de craft: Mixtures, Solutions et Infusions
- Chances de réussite = 40 + Maitrise (cooking) * 0.2 - Chance d'avoir une seconde boisson = Chances de réussite / 3 - 10% - Chance d'avoir une troisième boisson = Chances de réussite / 5 - 20%
Mining
Lvl 1 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
1 | Coal Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
1 | Stone Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
Lvl 2 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
2 | Iron Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
2 | Phracon Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
Lvl 3 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
3 | Elemental Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
3 | Emvertacon Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
3 | Brigan Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
Lvl 4 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
4 | Ruby Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
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|
|
Mine Lvl | Name | |
4 | Sapphire Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
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|
Mine Lvl | Name | |
4 | Emerald Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
|
Mine Lvl | Name | |
4 | Topaz Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
|
Mine Lvl | Name | |
4 | Star Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
|
Lvl 5 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
5 | Mystic Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
5 | Crystal Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
5 | Silver Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
5 | Shining Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
Lvl 6 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
6 | Oridecon Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
6 | Elunium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
6 | Gold Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
6 | Pyroxene Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
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|
Lvl 7 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
7 | Emperium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
7 | Gem Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
7 | Darkness Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
7 | Biotite Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
7 | Muscovite Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
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| |
Mine Lvl | Name | |
7 | Phlogopite Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
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Lvl 8 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
8 | Bradium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
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|
Mine Lvl | Name | |
8 | Carnium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
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|
Mine Lvl | Name | |
8 | Illusion Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
|
Mine Lvl | Name | |
8 | Quartz Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
|
Lvl 9 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
9 | Rich Oridecon Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
9 | Rich Elunium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
9 | Rainbow Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
Lvl 10 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
10 | Rich Bradium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
10 | Rich Carnium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
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|
Lvl 11 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
11 | Mithril Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
| |
Mine Lvl | Name | |
11 | Muspellium Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
|
|
Lvl 12 Mines
Mine Lvl | Name | |
---|---|---|
12 | Orichalcum Mine | |
Common Drops | Rare Drops | |
Hunting
- Tous les jours le joueur peut aller à Midgard pour lancer son activité hunting un total de 3 fois - Lorsque l'activité est utilisé il est demandé au joueur de choisir une tranche de niveau pour sa future cible (0-10, 11-20, 21-30...) - Les tranches de niveaux sont débloqués à mesure que l'activité augmente en niveau, donc au début on a que 0-10, puis au niveau 2 on a 11-20, puis au niveau 3 on a 21-30 - La tranche de niveau n'est pas celle du "level" des monstres mais de leurs "ilevel" (ou internal level), le niveau qu'on utilise en interne pour les quêtes mercenaires, plus proche de la réelle puissance du monstre - On peut donc choisir 3 cibles par jour mais en réalité on nous attribut un monstre aléatoire dans la liste correspondant à la difficulté choisie - On peut "reset" 3 fois par jour afin de changer la cible - Une fois la cible validée le joueur peut partir en chasse, les kills sont comptés en groupe (même map) - Il faut tuer (30 + Niveau chasse *2) cibles, ce nombre est réduit par le niveau de maitrise (à 100 on a besoin de 2 fois moins) - Lorsque la chasse est validée le joueur peut relancer son activité (même en dehors de midgard) afin de valider la fin de la chasse, il reçoit alors des Hunting Points (Maitrise/10 + 5 + Niveau chasse x Niveau Chasse) - De plus quand la chasse est validée l'activité reçoit de l'xp à hauteur de 100 x niveau de la chasse - Pour profiter de la maitrise il faut donc avoir l'accessoire équipé au moment de choisir la cible (pour le nb) et au moment de valider (pour les points)
Les hunting points se dépensent dans un shop: Bronze Coin 25 pts Card Shard 50 pts Ancient Card Shard 75 pts Yore Card Shard 100 pts Mystical Card Shard 150 pts