Difference between revisions of "Map Items"

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  You can also get Map Items thanks to [[Benedictions System|Benedictions' Porings]] !
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Le niveau du map item dépends du niveau du monstre tué, le rand s'effectue entre X et Y, soit X 0 à 40% du niveau du monstre et Y 60 à 80% du niveau du monstre
 
(Il y a cependant 25% de chance que le niveau maximum du map item soit calculé à partir de 60 à 100% à la place)
 
  
Si un joueur a +10% bonus de trouver un objet alors il a en réalité 0.22% de chance.
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If a player has 10% more chance to find a Map Item, then, the chance goes up to 0.22%.
Si un joueur a +10% bonus de niveau d'objet alors il a en réalité un objet de niveau ajusté de 10%
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If a player has a +10% Level Bonus for Map Items, the item generated will see its level goes up by 10%.
  
Un map item apparait dans l'inventaire de n'importe quel membre du groupe le cas échéant.
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*The item created will be given randomly to a team member on the same map.
  
Notons que les porings issus d'événements ont le même niveau que le monstre tué qui les a fait apparaitre mais ont 100% de chance de donner un map item dont le niveau est augmenté de 10, 20 ou 30 (selon le poring)
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You can't get Map Items on monsters below level 10.
  
Un map item a pour niveau minimum 10
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:*3 types of Map Items exist :
 
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:**Equipements.
Les items peuvent être : un équipement (1/3), un consommable (1/3) par lot de 10, une box (1/3)
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:**A batch of 10 consumables.
 
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:**Boxes like Old Purple Box or even greater rewards.
Une liste spécifique des objets et de leurs niveaux est associé à ce système, ce n'est le niveau de l'objet qui compte
 
 
 
Un objet en map item a LVL/2% chance d'avoir une option, LVL/4% d'avoir une autre option, LVL/8% d'avoir une dernière option. Chaque fois qu'une option est ajoutée le niveau du drop est réduit de 15 (et donc s'applique à une liste au niveau plus bas).
 
 
 
 
 
chances d'avoir une option:
 

Revision as of 11:56, 16 December 2021

Introduction

Map items have been one of the greatest feature of all time in all our project.
  • The concept is simple ! Every time a monster is killed, there is a chance to get a Map Item. This item depends on the level of the monsters you killed. If you are in a Dungeon, you will have more chance to get a Map Item. If you are in a Temple, even more, and so on. The harder the map is, the better quality the Map Item will be.


How it works ?

  • Each monster killed has 0.2% chance to drop a Map Item.
    • A Map Item is a special equipement engraved with Qualities.


Number of Qualities Chance to obtain
1st Quality MonsterLevel x2
2nd Quality (MonsterLevel - 50) / 2
3rd Quality (MonsterLevel - 75) / 3
  You can also get Map Items thanks to Benedictions' Porings !


If a player has 10% more chance to find a Map Item, then, the chance goes up to 0.22%. If a player has a +10% Level Bonus for Map Items, the item generated will see its level goes up by 10%.

  • The item created will be given randomly to a team member on the same map.

You can't get Map Items on monsters below level 10.

  • 3 types of Map Items exist :
    • Equipements.
    • A batch of 10 consumables.
    • Boxes like Old Purple Box or even greater rewards.